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【朗報】NVIDIA「任天堂スイッチはPC、PS4、XBOXとマルチしやすい設計になっている」 ★3 [無断転載禁止]©2ch.net

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2016/11/15(火) 16:21:41.08ID:lQbqY05O0
http://jp.automaton.am/articles/newsjp/nvidia-expects-2-decades-of-relationship-with-nintendo/

この成長には任天堂の貢献もかなり大きかったといえるでしょう。ご承知のとおり、任天堂は今後非常に長い期間にわたって
この新しいアーキテクチャと共に歩むことになります。
そのため我々は彼らとおよそ2年間にわたって取り組んできており、数百人年もの労力をこのコンソールに注ぎ込んできました。
みなさんがNintendo Switchを実際に見てプレイした時には、その素晴らしさに驚きを感じることでしょう。
もちろん彼らが持っているゲームコンテンツなどのブランドも非常に素晴らしいものです。
この両社の協力関係は今後20年は続くものと思われ、私もとても期待しています。

昨今、ゲームのクオリティは著しく向上しています。それはPCとXboxやPlayStation、そしてNintendo Switchが、ある意味共通の
アーキテクチャを使用していることが理由の一つでしょう。
もちろん設計や機能はそれぞれまったく異なりますが、アーキテクチャの特徴は非常に似通っています。
したがって、ゲーム開発者は同じコードを使用してより大きなインストールベースをターゲットにすることができます。
このことがゲームの生産性とそのクオリティを引き上げることにつながっているのだと考えています。

Nintendo Switchは画期的なデザインを採用していました。昨今のゲームを走らせるためには高い性能が必要です。
しかし一方で、任天堂は携帯型ゲーム機のようにも機能することを望んでいたので、コンパクトかつ高いエネルギー効率も求められました。
この前例のない目標のために我々は彼らの開発チームと協力しながら、技術チームを二つ編成して数百人年の労力を投入してきました。
このようなプロジェクトはとてもやりがいがあり、我々に刺激を与えてくれます。
まさにWin-Winだったということです。

前スレ
【朗報】NVIDIA「任天堂スイッチはPC、PS4、XBOXとマルチしやすい設計になっている」 ★
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1479169991/
2016/11/15(火) 17:10:29.44ID:7Knz2uWB0
>>22
PS4版の劣化移植ならスイッチ版DQ11はVita版DQH2やPS3版ベヨネッタのように悲惨な出来になりそう
当然売上も残念な事に……
2016/11/15(火) 17:11:36.37ID:7Knz2uWB0
>>23
PS5は性能重視で純粋な据え置きだろ
PSに携帯機需要なんて存在しないわけで
2016/11/15(火) 17:12:34.43ID:lQbqY05O0
DQ11のメインハードは3DSですから、PS4とSwitchは道楽で出すだけw
2016/11/15(火) 17:13:39.79ID:pNMQFyo+0
>>24
PS4版がスイッチ版そのままの移植かもしれんぞ
28名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2016/11/15(火) 17:14:38.52ID:NscJrTcP0
パソニシってグラボはどっち使ってるの?
2016/11/15(火) 17:21:50.66ID:g5kbCgdM0
ゴキブリ発狂しすぎだろ血管切れるぞ
2016/11/15(火) 17:24:35.08ID:enEWUUpIp
案の定>>1がゴキブリ認定されてた
2016/11/15(火) 17:41:07.81ID:lQbqY05O0
http://shield.nvidia.co.jp/pc-game-list/

これぐらいは余裕で対応できるだろう
2016/11/15(火) 17:47:51.36ID:lQbqY05O0
“ニンテンドークラシックミニ ファミリーコンピュータ”売上速報! 発売4日間で26万3千台を販売
http://www.famitsu.com/news/201611/15120647.html

任天堂は景気のいいニュースばかりですまんのうw
33名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2016/11/15(火) 18:11:29.09ID:eRjSIi2/d
今まで任天堂は古い部品を使ってたみたいだからそのリミッターが外れるだけでも大分WiiUと変わりそうだね
2016/11/15(火) 18:13:16.02ID:ZQkqsjGi0
ユーザー層と合わないから使ってなかっただけでしょ
つうかWiiUってそんな古いと言われる様なパーツ使ってないよ別に
少なくとも発売時点ではさ
2016/11/15(火) 18:15:54.37ID:ttUO/QA20
WiiUはCPUがクソ弱かったのがねえ。
36名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2016/11/15(火) 18:16:46.04ID:eRjSIi2/d
>>34
そうなの?ゲームキューブの使ってたんじゃなかったっけ?
2016/11/15(火) 18:17:51.86ID:455YStF80
すげーな昼に1スレ消化してんのかよ
どんだけだよw
38名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2016/11/15(火) 18:17:54.96ID:dyi4cR2n0
>>16
ゼルダはリマスターですら30fpsなんだがw
2016/11/15(火) 18:21:14.99ID:5N0djpak0
ハイスペックなコア2デュオで動くレベルのPCゲーがガンガンとマルチんぐされますね
2016/11/15(火) 18:26:32.99ID:455YStF80
別にサードが出そうが任天堂ハードには関係ないが
全てのサードが集まるを謳い文句にしてるハードのバカバズ屋にとっては譲れないわけだw
2016/11/15(火) 18:27:20.44ID:WRM+Dj2C0
-----キリトリセン-----

しかしスイッチってハードはヤバイな
なにげに今まで任天堂ハードユーザーと縁がなかった龍が如くの層をかっさらってしまうかもしれない
龍のユーザー層ってトラックの運ちゃんとかドカタの兄ちゃんなど外での活動が多いわけで
ドライブインなどの憩いのひとときにスウィッチオンで龍の世界にインできてしまう
常に全年齢の男女を狙う任天堂がついになかなか得られなかった肉体労働男性層を得られるわけだ

-----キリトリセン-----
2016/11/15(火) 18:34:13.28ID:QS0yT8XGa
>>34
イヤ古いだろ。2012年にPPC750改にAMD HD4000系とか化石だぞ?
2016/11/15(火) 19:29:00.80ID:kDvgZYvK0
で、肝心の値段は?
2016/11/15(火) 19:54:11.15ID:uYN5mveK0
スイッチの性能はPS4、XBOX1よりはるかに低いんだから
マルチなんかやらないだろう
2016/11/15(火) 20:24:37.30ID:YsUB26lTH
マルチ出たとしても劣化劣化と馬鹿にされるだけだろうし
2016/11/15(火) 20:28:21.28ID:ZayPy6Hl0
>>13
>>真の統一ハードの誕生ねw

任天堂の携帯ゲーム機のソフトと据え置きゲーム機のソフトとスマホのゲームをスイッチで統一するという話ね。

ホリデーシーズンに発売も出来ないハードが統一ハードにはなれないよね。
2016/11/15(火) 20:47:03.89ID:7TWQWbLX0
肝心の性能はどうなりましたか…?
2016/11/15(火) 20:51:52.38ID:7xXUMnig0
>>34
CPU:Espresso(WiiのCPUを強化してマルチコアにしたもの)
GPU:RV770系(実際はRV730(2008年のミドル)相当)
ストレージ:8GB〜32GBのeDRAM(HDDはUSB2.0の外付けのみ)
メモリ:2GB(DDR3 16bit 512MB x 4。ゲーム・OSそれぞれに1GB)
ネットワーク:IEEE 802.11b/g/n (2.4GHzのみ)、有線なし

※2012年11月発売
2016/11/15(火) 20:53:48.87ID:VXjtrZYc0
スイッチはWiiUよりはサードが売れる

このハードル
実は相当ハードル低いし流石に余裕じゃねと思ってる
WiiUのサード売りあげ知ってる?
一番売れたのがゾンビU
世界累計で98万だぜ
2016/11/15(火) 21:08:40.05ID:8kYlt4yfa
そりゃ世界の任天堂タイトルと、その他のメーカのタイトルを比べたら
100人中、99人は任天堂タイトルを選択するだろうからね
完成度の低いソフトで売れない売れないと言われてもなあ
任天堂並の品質のソフトを出してから能書きたれろと

まあ、今後はガチで任天堂タイトルと戦う羽目になるだろうが
51名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2016/11/15(火) 21:27:49.60ID:7xXUMnig0
50 : 名無しさん必死だな@無断転載は禁止2016/11/15(火) 21:08:40.05 ID:8kYlt4yfa
そりゃ世界の任天堂タイトルと、その他のメーカのタイトルを比べたら
100人中、99人は任天堂タイトルを選択するだろうからね
完成度の低いソフトで売れない売れないと言われてもなあ
任天堂並の品質のソフトを出してから能書きたれろと

皆様ご覧ください
任天堂ファン様によるサードへのありがたいお言葉です
52名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2016/11/15(火) 21:40:32.94ID:WtYel5ET0
語録収集スレ?
2016/11/15(火) 21:42:12.31ID:nNYu0mOBd
>>51
そのレスの何処にツッコミどころがあるんだ?
54名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2016/11/15(火) 21:46:30.10ID:nNM4oxHt0
PS4と同等性能の携帯ゲーム機 無理すぎて笑えるwww
2016/11/15(火) 21:47:16.20ID:9HeUz/qR0
これで宮本さんがHALOを作れる
2016/11/15(火) 21:48:09.63ID:A4M5POwTa
そこまで任天堂タイトルが選ばれてたら売上高5000億を割ってWii U撤退に追い込まれるわけないだろ
いい加減、現実無視して無理やり持ち上げて対立煽りとかアホなことやるの止めろよアホらしい
57名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2016/11/15(火) 21:49:20.54ID:nNM4oxHt0
スイッチの性能は最新スマホ以下と予想する。
58名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2016/11/15(火) 21:49:56.27ID:nNM4oxHt0
携帯できるんだから、そんな高性能なハードであるはずがない。
2016/11/15(火) 21:50:03.00ID:9Ops1/uJ0
さすがに次ハブられたらきついからね
2016/11/15(火) 21:51:19.24ID:qpJ/iTHL0
WiiUがマルチから外されてた理由は超絶低性能と奇形タブコンはもちろん、
PowerPCとかいうオワコンアーキの悪影響も大きかった
PS4も箱も、もちろんPCも、ハイエンドゲームは既にx86がデフォだからね

でもTegraってARMだよな…
61名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2016/11/15(火) 21:54:37.13ID:c8b4mrEG0
WiiUの時と同じだな
学習したのか今回はフル協力や統一ハードとは言ってないようだが
62名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2016/11/15(火) 22:01:45.58ID:eRjSIi2/d
客層に合ったゲームを出せば売れる
売れないなら開発費を少なくすればいい
任天堂機ユーザーは技術的な凄さを余り求めないからそれでやっていけるはず
2016/11/15(火) 22:03:22.72ID:8kYlt4yfa
>>61
>>13

残念ながらw
2016/11/15(火) 22:05:27.00ID:pmj63KS8a
>>48
8,32GBのeDRAMって凄まじいな。POWER7も真っ青じゃないか。
65名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2016/11/15(火) 22:18:55.71ID:mKJ+X0iK0
「これがパニック障.害なの」女性は、たった2枚の写真で伝えた
http://dayly.hiprinter.com/20161116/c7e41ba16cbae8dcd1d09341753fea0e.html
2016/11/15(火) 22:19:38.60ID:Rs4yub+WM
WiiUも360とはマルチし易い構造だったのになぜ
2016/11/15(火) 22:21:10.93ID:Rs4yub+WM
>>29
そのコメントがもう発狂してるんだけど

豚って発狂発狂っていつも叫んでるけど自分が一番発狂してるんだよなあ
2016/11/15(火) 22:22:39.91ID:nNYu0mOBd
>>67
5時間の前のレスに必死になって反論しててワロタ
2016/11/15(火) 22:24:03.68ID:8kYlt4yfa
ゴキちゃん、またイライラし始めたん?w
2016/11/15(火) 22:26:41.03ID:v9fy6OZu0
メモリもストレージもメディア容量も少ないのにPS4やPCとマルチとか
データ圧縮したり最適化すんのもコストかかるから結局マルチハブは確実
2016/11/15(火) 22:32:12.68ID:8R2oadHo0
真の統一ハード(据置と携帯の)
2016/11/15(火) 22:33:03.32ID:bTWBvLC9r
マルチしやすいというのと、マルチが出るというのとはまた別問題
任天堂の客層はS級タイトルに集中して
脇を固めるA〜B級タイトルにはあまり手を出さない
ここを解決出来るかどうか
2016/11/15(火) 22:35:11.97ID:8kYlt4yfa
サードマルチしかないハード
サードマルチもあるハード

この差は大きいと思うよ
2016/11/15(火) 22:35:58.44ID:l7beQp+n0
>>73
サードマルチがないハードは?
2016/11/15(火) 22:42:36.69ID:lYrkgpbK0
サードは無くても問題ないが、当然あった方がいいとは思うし
その意味ではNVのマルチ発言、ベセスダの参入と
可能性を匂わせる今の状態には期待したいところではある

無くてもいいと言ってるがWiiUでも洋ゲー5、6本買ってるからな
あれば選択肢には入る、そのためなハードを買うものはないけどね
2016/11/15(火) 22:43:52.26ID:msGmgXG+0
>>74
サードマルチもあるハードだったはずなのに
蓋を開けたらサードマルチがないハードだったアレのことか
2016/11/15(火) 22:45:14.81ID:Z2HEtX60a
サードマルチが今後も長く確実に発売され、それなりのクオリティで遊べるハード
サードマルチどころかハードの存続すら不明で、マルチのクオリティは大幅劣化なハード

この差は任天堂の貧弱なタイトル群じゃとても埋められない
実際、Wii Uが埋められなかった
78名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2016/11/15(火) 22:46:16.63ID:DTD78SIf0
switchの劣化マルチソフトをわざわざ買うかね?
マルチに関しては結局wiiUと同じ結果になると思うけどね
2016/11/15(火) 22:47:24.37ID:A4M5POwTa
>>75
けっこう珍しいタイプの人だね
こういう色んなソフトで遊んでみたいユーザーを集められたらもう少しWii Uも何とかなったんだろうけど
switchでそこが改善されるかどうかだよなあ
今回はWii Uで失敗したマルチ誘致戦略の再挑戦って形なわけだけど
2016/11/15(火) 22:49:47.75ID:8kYlt4yfa
昨今、ゲームのクオリティは著しく向上しています。それはPCとXboxやPlayStation、そしてNintendo Switchが、ある意味共通の
アーキテクチャを使用していることが理由の一つでしょう。
もちろん設計や機能はそれぞれまったく異なりますが、アーキテクチャの特徴は非常に似通っています。
したがって、ゲーム開発者は同じコードを使用してより大きなインストールベースをターゲットにすることができます。
このことがゲームの生産性とそのクオリティを引き上げることにつながっているのだと考えています。

だから〜、サードマルチもあるハードにするためのNVIDIAなんだよねえ
2016/11/15(火) 22:52:37.71ID:lYrkgpbK0
>>79
珍しいかねえ
3DSだってPSを持ってないタイプの人でも
サードゲーもそれなりに買ってる人はいると思うけどね
Wiiでもガンダムが10万とかテイルズが20万くらいは売れてたわけで
WiiUは殊更特別なポジションにあった気がするよ
まあ洋ゲーへの親しみが薄いのがモロに出た可能性はあるけど
2016/11/15(火) 22:54:01.79ID:eVKMbPti0
既に持ってるハードより劣るマルチを買うバカは少ない
83名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/15(火) 22:56:10.19ID:RU1L86FZ0
ハード作った奴等が「作りやすい」って言ってるだけで、サードは何処も「作りやすい」って言って無いんだよね
なんでだろ?w
2016/11/15(火) 23:01:07.16ID:8kYlt4yfa
テレビの前でしかできないハードなんてもうヤダ!!
任天堂のタイトルもやりたい!!
26000円? 安いね、買っちゃおう!!
って人が買うんじゃないの?
2016/11/15(火) 23:02:03.61ID:W05fMzKua
まあ買わないだろうな
2016/11/15(火) 23:10:15.02ID:8kYlt4yfa
撃ち殺しげーなんてヒスパニックなどの低所得者階級の娯楽だから安ければ飛付くと思うよw
2016/11/15(火) 23:16:33.69ID:rWO9Rc0Sa
相手にしてほしいんだろうけどゲハですらそこまで任天堂が楽な展開になるって予想してる奴は少ない
2016/11/15(火) 23:17:21.58ID:bh3Tlbc30
ドラクエはPS4版よりスイッチのほうが売れそうだな
2016/11/15(火) 23:18:14.38ID:/I9j+QId0
ちょっと色々書かれただけでイライラとか言われたらもう何も書くなとしか
2016/11/15(火) 23:20:00.11ID:lYrkgpbK0
>>88
すれ違い要素があるのかは気になるな
3DS版と二本買う予定だわ
特に連動なければ片方は部屋の飾りになるけどw
2016/11/16(水) 05:32:18.11ID:nChRU6Xza
こ・・・これは

http://f.xup.cc/xup3gnddzlq.jpg
2016/11/16(水) 10:07:56.65ID:BvlBkK920
>>31
それ、リモートプレイ対応リストだけど……
そりゃゲーミングPCを別途用意すれば余裕だろうよw
93名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/16(水) 10:12:29.65ID:LJca+BJP0
まじか、ストリーミングプレイにも対応してるのか、こりゃコアゲーマー様にも爆売れやがw
2016/11/16(水) 10:18:24.06ID:TkON1to2a
wiiUの時も同じような事言ってて蓋を開けてみたら劣化PS3だったのを豚は忘れたのか?
2016/11/16(水) 10:18:55.32ID:BvlBkK920
単発、わざとらしい方言
何というわかりやすさ
まあこれだけ物事を単純かつ都合よく受け止められたら幸せだろうね
2016/11/16(水) 10:24:51.32ID:dYrfrIy10
流れに関係なく

ゴキブリ、発狂

これ連呼してるのいきなり増えたね
業者が入ってきたな
2016/11/16(水) 10:35:36.59ID:AGPI1OVa0
nvidiaも家庭用から干されてからの久々の導入だしな
そりゃ気合も入るて
98名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2016/11/16(水) 13:01:03.30ID:k19OKs3p0
http://img.jum.nenem.jp/stock/210921/
2016/11/16(水) 13:25:51.31ID:q3sdKgV00
ガチで朗報
PS4買ってないしswitch発売日買いしようかな
100名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/16(水) 15:43:33.34ID:fPY2CHUo0
http://gamecolumn.blog17.fc2.com/blog-entry-45128.html#more
2016/11/16(水) 15:52:17.16ID:LJca+BJP0
Nintendo Switchは画期的なデザインを採用していました。昨今のゲームを走らせるためには高い性能が必要です。
しかし一方で、任天堂は携帯型ゲーム機のようにも機能することを望んでいたので、コンパクトかつ高いエネルギー効率も求められました。
この前例のない目標のために我々は彼らの開発チームと協力しながら、技術チームを二つ編成して数百人年の労力を投入してきました。
このようなプロジェクトはとてもやりがいがあり、我々に刺激を与えてくれます。
まさにWin-Winだったということです。

2年間、500人年の技術の結晶をお楽しみにねw
102名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/16(水) 17:09:44.27ID:x8g9ub13a
wiiuの失敗を繰り返すのか
折角のハードリソースを携帯モードの為に抑える訳だ
据え置きモードでフル稼動しても内部解像度720p→1080pアップスケール出力が限界
wiiuとの比較でスイッチが上回るパターンって殆ど無いだろ
103名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2016/11/16(水) 17:11:21.65ID:LJca+BJP0
https://blogs.nvidia.co.jp/2016/10/20/nintendo-switch/

新しいゲーム機Nintendo Switchについてすぐにわかることは、遊んでいてとても楽しい、ということです。
素晴らしいグラフィックス、多数のゲームタイトル、そして驚くべきパフォーマンスで、「Nintendo Switch」は、
何時間プレイしても飽きることのないインタラクティブなゲーム体験を提供するでしょう。

しかし、このような楽しいゲーム機の開発には、高度なエンジニアリング技術を要しました。
任天堂との共同開発において、NVIDIAは500人年もの労力を、新しいゲームプラットフォームを作りあげるために、
あらゆる面に注ぎ込みました。アルゴリズム、コンピュータアーキテクチャ、システムデザイン、システムソフトウェア、
API、ゲームエンジン、周辺装置といった、新しいゲーム機を創るために必要な一つ一つの要素全てを任天堂と協力して一から再考、
再設計することが、任天堂からお客様に対して家でも外でも変わらない素晴らしい体験を提供するために必要でした。

任天堂とNVIDIAはハードウェアとソフトウェアの全般にわたりゲーミングとモバイルユースケースのために最適化しました。
オペレーティングシステムはパフォーマンスと効率をさらに引き上げるためにGPUを有効利用するようにカスタマイズされています。

NVIDIAのゲームテクノロジーが随所で光る「Nintendo Switch」は、あらゆるゲームを楽しむ人にご満足いただけるでしょう。


こりゃ期待せざるをえませんなw
104名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2016/11/16(水) 17:11:32.78ID:gO06M3dSa
蛇足どころか重くて使い辛いタブコンのせいでGPU無駄使いした任天堂w
また繰り返すのねw
105名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2016/11/16(水) 17:12:43.80ID:2BhEKw+va
>>103
豚が必死でNVIDIAのコピペ連投w
106名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2016/11/16(水) 17:15:26.05ID:LJca+BJP0
くやしいのう、くやしいのう

プロちゃん、10万届かず・・・
107名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2016/11/16(水) 17:18:34.97ID:FUfOgBYCa
NVIDIAは落ち目の任天堂にゴミ石売りつけた
スイッチはシールドの皮違い
2016/11/16(水) 17:47:30.70ID:b7NEHKYh0
まあ、20年続けるって言ってるのは、今後定期的にスイッチはハードウェアスペックアップしていくんだろうな
2016/11/16(水) 18:07:26.07ID:9Z8vv1bOa
>>106
スイッチ発売日の任豚「・・・」
2016/11/16(水) 18:21:41.98ID:59VuaKppd
プロちゃん、最新の積めよ
2016/11/16(水) 18:41:24.64ID:ImW2C02ua
>>110
スイッチ「・・・」
112名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2016/11/16(水) 19:50:48.63ID:hb01pbwV0
http://chirpiton.com/_utils/111501.html
113名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2016/11/16(水) 19:55:41.55ID:7Gl5Wu29d
覇王ハードswitch
2016/11/16(水) 20:04:32.23ID:HQDRSZmC0
wiiuの時も最初はそう言ってたね
いくつか移植やマルチタイトル出たけどまったく売れなかった
任天堂ハードにマルチタイトル少ないのは性能以前に売れないからでは?
2016/11/16(水) 20:57:39.66ID:kO0UtzM50
wiiuみたいにソフトでないってことはないよな?
子供が泣いてるよ
2016/11/16(水) 21:42:21.55ID:Wo6823xa0
>>106
>>109

ゴキブリ、スイッチのハードルを10万に設定
117名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2016/11/16(水) 22:36:42.90ID:UUTxajiF0
めっちゃ怒られているのがテレビで放送されてしまった
http://uiobn.faithere.jp/2016111709975566.html
118名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2016/11/16(水) 22:40:12.37ID:H7e90SEI0
おおおおおお
ついに買えるハードになるかこれ
2016/11/16(水) 22:40:33.39ID:Epyw8SPG0
マルチはいらねーっつーの
マルチででるのなら大半の人はPS4版買うに決まってるだろ

スイッチはどうやったって居場所としては「PS4を既に持ってる人も、サブ機として買ってくれる」ところ以外には道がない
スイッチでしか出せない類のゲームで勝負しないとどうしようもない(NSで出来る程度のゲームならPS4でやるよりも快適にできる、みたいな売りが無いと駄目)
2016/11/16(水) 22:42:27.88ID:1UecZ81i0
はあ
121名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2016/11/16(水) 22:45:13.01ID:zR6OSPcBa
PS4を持ってるニッチな奴を相手にしてどうすんの
122名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2016/11/17(木) 00:56:36.14ID:zjzhMuVP0
めっちゃ怒られているのがテレビで放送されてしまった
http://uiobn.faithere.jp/2016111709975566.html
2016/11/17(木) 00:57:51.28ID:NeteXNCsa
PS4はAsync使う
XboxもAsync使う
PC DX12もAsync使う
Nv & スイッチはAsync使えない

マルチとか夢みすぎ
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