718 名無しさん必死だな@転載は禁止 sage 2016/01/07(木) 23:42:39.65 ID:HCqDVNdq
とりあえずPS躍進派は今年末まで待てばいいよ
総売上だけじゃなくトップ30も染められて、任豚のもっと面白い言い訳聞けるから
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1452096352/718
トップ30を染められましたか?
去年のゴキブリ「とりあえずPS躍進派は今年末まで待てばいいよ」 [無断転載禁止]©2ch.net
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1名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/01/12(木) 18:09:51.15ID:MzSoz2j/013名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/01/12(木) 18:41:32.36ID:tUWrId1ga ファミ通 浜村氏 「PS4は大成功。ゲーム会社はPS4が普及する前提で
戦略を組むようになった。2016年末頃にハッキリわかるだろう」
http://mantan-web.jp/2016/01/01/20151228dog00m200019000c.html
>ゲーム機史上最高の売れ行きで、3万9980円(税抜き)という価格も
考えると大成功と言えるでしょう。 「日本ではPS4は売れていない。ダメだ」
といわれますが、2015年に入ってから、ゲーム会社は、PS4が普及する
前提で戦略を組むようになりました。 ただゲーム開発に時間はかかるので
外からハッキリわかるのは2016年の年末になるでしょうか。
お、おう……
戦略を組むようになった。2016年末頃にハッキリわかるだろう」
http://mantan-web.jp/2016/01/01/20151228dog00m200019000c.html
>ゲーム機史上最高の売れ行きで、3万9980円(税抜き)という価格も
考えると大成功と言えるでしょう。 「日本ではPS4は売れていない。ダメだ」
といわれますが、2015年に入ってから、ゲーム会社は、PS4が普及する
前提で戦略を組むようになりました。 ただゲーム開発に時間はかかるので
外からハッキリわかるのは2016年の年末になるでしょうか。
お、おう……
14名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/01/12(木) 18:44:22.56ID:LkWrDYWIp もう据え置き何て永久に流行らない
2017/01/12(木) 18:47:39.50ID:gE5o2emb0
>>14
今年はPS4のシェアが一番高い。
PS4はPS3以上狙える位置にいる。
PS4が流行るとまでは言えないが、3DS、WiiU、vitaなんて前世代大幅減。
それに比べれば健闘してるよ
http://dengekionline.com/elem/000/001/446/1446887/
次週から2017年がスタートするが、2016年(集計期間:2015年12月28日〜2017年1月1日)
の市場規模は、数量でハードが前年比4.3%減の525万台、ソフトが同6.7%減の3,299万本
と両市場ともに縮小。
金額では、ハードが5.8%減の1,315億円、ソフトが5.1%減の1,925億円、全体では5.4%減
の3,240億円となり、2007年の7,533億円をピークに9年連続で縮小する結果となった。
機種別で見ると、PS4は56.8%増の1,308億円と大きな伸びを示したが、
3DSが14.4%減の1,096億円、Wii Uが48.6%減の238億円、PS Vitaが0.6%減の467億円と、
その他ハードが軒並み落ち込んだことが縮小要因となった。
国内ゲーム市場規模3240億円
3DS 1096億円
WiiU 238億円
計 1334億円
PS4 1308億円
vita 467億円
計 1775億円
その他 131億円
日本国内シェア
任天堂 41.2%
SIE 54.8%
その他 4%
※その他はほぼPS3と思われる。
今年はPS4のシェアが一番高い。
PS4はPS3以上狙える位置にいる。
PS4が流行るとまでは言えないが、3DS、WiiU、vitaなんて前世代大幅減。
それに比べれば健闘してるよ
http://dengekionline.com/elem/000/001/446/1446887/
次週から2017年がスタートするが、2016年(集計期間:2015年12月28日〜2017年1月1日)
の市場規模は、数量でハードが前年比4.3%減の525万台、ソフトが同6.7%減の3,299万本
と両市場ともに縮小。
金額では、ハードが5.8%減の1,315億円、ソフトが5.1%減の1,925億円、全体では5.4%減
の3,240億円となり、2007年の7,533億円をピークに9年連続で縮小する結果となった。
機種別で見ると、PS4は56.8%増の1,308億円と大きな伸びを示したが、
3DSが14.4%減の1,096億円、Wii Uが48.6%減の238億円、PS Vitaが0.6%減の467億円と、
その他ハードが軒並み落ち込んだことが縮小要因となった。
国内ゲーム市場規模3240億円
3DS 1096億円
WiiU 238億円
計 1334億円
PS4 1308億円
vita 467億円
計 1775億円
その他 131億円
日本国内シェア
任天堂 41.2%
SIE 54.8%
その他 4%
※その他はほぼPS3と思われる。
2017/01/12(木) 18:48:14.54ID:gE5o2emb0
今年じゃなくて去年な
2017/01/12(木) 18:50:12.72ID:ytcFU1ne0
ここ最近PS4本体は結構数出てるよね
ソフト売上が見合ってないけど
DLしてる奴が多いのか?それとも中古?
ソフト売上が見合ってないけど
DLしてる奴が多いのか?それとも中古?
18名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/01/12(木) 18:51:28.92ID:kXOSXgnL0 >>12
100以上の新作を出しても、週販30位に入れなかったソフトは除外になる平均だと思うよ。
100以上の新作を出しても、週販30位に入れなかったソフトは除外になる平均だと思うよ。
2017/01/12(木) 18:53:41.22ID:vZmrdOnaa
20名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/01/12(木) 18:57:48.99ID:kXOSXgnL0 >>19
ランキングを細かく見れば?
ランキングを細かく見れば?
21名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/01/12(木) 18:58:09.38ID:TXLwbClh022名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/01/12(木) 18:59:56.28ID:kXOSXgnL02017/01/12(木) 19:08:17.53ID:vZmrdOnaa
>>20
WIIU16位までしか載ってなかったわ
しかも新作12本、16位で二千本だってさ
17~30位の平均って多く見積もって500本くらいかな
(88000*16 + 500*14)/30=47166
特定ソフトしか売れず平均に意味がないハードってのが定量的に確認できたわ
WIIU16位までしか載ってなかったわ
しかも新作12本、16位で二千本だってさ
17~30位の平均って多く見積もって500本くらいかな
(88000*16 + 500*14)/30=47166
特定ソフトしか売れず平均に意味がないハードってのが定量的に確認できたわ
24名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/01/12(木) 19:20:22.30ID:kXOSXgnL0 >>23
じゃあ何を買ったらいいの?、という問いに答えられるソフトが無いと不利にはなるわな。
じゃあ何を買ったらいいの?、という問いに答えられるソフトが無いと不利にはなるわな。
2017/01/12(木) 19:24:45.34ID:oJU4e2eM0
結局今年中にミリオン出せなかったら
平均数字に無理やり話題切り替えという宗教か
平均数字に無理やり話題切り替えという宗教か
26名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/01/12(木) 19:31:12.49ID:4YT9wnti0 コアラのマーチの絵柄を消すマシンを作る。一体なんのために…と思ったら深い理由があった
http://welivebby.jungleheart.com/973547_077.html
http://welivebby.jungleheart.com/973547_077.html
2017/01/12(木) 19:43:45.63ID:OtMomCTUd
2017/01/12(木) 19:52:45.19ID:kYDGsHXka
>>24
試しにps4も16位までで平均とると29.8万本になるんだな
試しにps4も16位までで平均とると29.8万本になるんだな
29名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/01/12(木) 21:15:25.15ID:BQo4QiO002017/01/13(金) 02:31:10.16ID:vYLhwGsY0
ハマムーのこうどなギャグ
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