http://www.4gamer.net/games/990/G999025/20170406114/
さらに,GPUコア側の「Command Processor」へDirectX 12をハードウェアレベルで統合することで,Draw Callの数を低減し,CPU側のレンダリング負荷を半分にできているという。

ゴキちゃん悲しいなあ…