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田畑「ルミナスエンジンは糞(意訳)。UnityとUE4のテストも実施したらスイッチで良好に動作した」 [無断転載禁止]©2ch.net

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1名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/05(火) 21:55:43.59ID:aSdY7UR50
http://www.dualshockers.com/final-fantasy-xv-nintendo-switch-tease-clarified/
・現在、FF15のニンテンドースイッチ版を出せるようにテストを行っている。
・ファイナルファンタジー15のニンテンドースイッチ版については、今のところ、発売に関することは何も正式に決まっていない。
・ただ、出したいという気持ちは本当であり、現在、ニンテンドースイッチ版を出せるように社内でテストを行っている。
・このテストは、まず、ゲームエンジンのテストから開始されている。
・ルミナスエンジンでニンテンドースイッチに対して移植をテストしてみたものの、ルミナスエンジンはニンテンドースイッチを想定して作られていなかったのでその性能を最大限に活かすことは出来ず、現状ではFF15を移植させることは無理だった。
・今後、ルミナスエンジンを調整して、ニンテンドースイッチを対象に加えることが出来ないか、そして、FF15を移植することが出来ないか、引き続き検討する。
・FF15開発チームでは、UnityとUnreal Engine 4のテストもニンテンドースイッチで実施しており、こちらはそれぞれのエンジンの開発元が発表しているように、ニンテンドースイッチでも良好に動作することを確認している。
2017/09/05(火) 22:41:48.62ID:c1C6taCO0
>>63
開発環境を移行するだけで二年かかったそうだし
大規模なほどに外部に任せるパートも多いだろうからもうやらないんじゃね
つーか汎用性あるんだろうかルミナスに
111名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/05(火) 22:43:05.14ID:SYQC02Jk0
UnityもUE4も無料ではないし(勘違いしてる人もいるが) それらでゲームを販売したらかなりの金額をエンジンの開発メーカーに支払う必要がある
大きい会社なら自社エンジンを使いたいのは当然 でもルミナスエンジンはPS4クラスを想定したエンジンでスイッチに厳しいものがあるだろうね

ただ「UnityとUnreal Engine 4のテストもニンテンドースイッチで実施」とあるがエンジンが動くのとそこで重いゲームが動くのは天と地ほど違う問題でスイッチの性能は超えられるものではない
2017/09/05(火) 22:43:46.98ID:TuzjFJY20
>>104
専用エンジンはこのマルチ前提の時代に必要ないと思うけど、
もっと使いやすいエンジン作ったほうが良かったね
2017/09/05(火) 22:43:47.86ID:laQDF9b+0
動く動かない以前に今FF15を出してどれだけスイッチユーザーが欲しがるというんだw
まだ1〜6のリメイクとかの方が売れるだろう
114名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/05(火) 22:44:40.21ID:Lmmh2UGH0
>>111
アンリアルも、Unityもライセンス自体はかなり安くなってる。
イニシャライズ費用とか発生しないしね。
115名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/05(火) 22:44:55.68ID:xow52ysD0
>>103
結局幾らいいエンジンを作っても
ゲームがバイオ7みたいなゴミなら何の意味もないな
サードはゴミゲーしか出せない問題を解決しろよw
116名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/05(火) 22:45:10.04ID:OxPRkpONM
大体
誰も勘違いなんてしてないんだが。
2017/09/05(火) 22:45:33.93ID:kIzcVv+50
自社エンジンはもう止めるんじゃね
FOXエンジンも大して使われてないしカプもREエンジン作ったけど結局未だにMTFメイン
コエテクはパフォーマンス捨ててのマルチエンジンだし
何処も特定主力タイトル以外はUE4かユニティなりそう
2017/09/05(火) 22:45:49.17ID:9oNRjH3g0
いまさらフルプライスでFF15購入するアホなんておるんかw
2017/09/05(火) 22:45:52.29ID:8/qEdPC+0
>>104
そんな未来のないゴミエンジン作ってそれこそどうすんだアホ
2017/09/05(火) 22:46:09.67ID:AKEmFgQZ0
>>108
FF15はオープンワールドでファストトラベルしなければロードが無いが
UE4はエリア移動のゲームしかなく、エリアチェンジしただけで長いロードが起こる
2017/09/05(火) 22:46:41.44ID:TuZOCYflM
太鼓はSwitch版が発表されて続報待ってたら唐突にPS4版が発表されて唖然としたんだよ
やる気あんのこの会社
2017/09/05(火) 22:46:41.80ID:8/qEdPC+0
う〜んこのガイジ

ID:xow52ysD0
2017/09/05(火) 22:48:03.38ID:kIzcVv+50
ゼルダの講演とか見てると開発環境含めて作れる自社エンジンは魅力有るけど
エンジン弄れる人が退社して難航したりってリスクも高い
2017/09/05(火) 22:49:42.11ID:ODJdE/S80
ルミナススタジオは完成の目処が立たない内に開発責任者の橋本が出て行って
スクエニのハイエンド向けタイトル用が軒並みUE4に切り替えざるを得なくなり(この辺前後している可能性あり)
突っ込んだ金がパーになりかけた所をFF15チームが超デスマーチで何とか形にしたという泣ける話が
ちなみに出て行った橋本はGREEでVRやってるというのがもうね
2017/09/05(火) 22:49:47.71ID:kIzcVv+50
>>120
FF15はエリア式だし
UE4はオープンワールドが多い+向いてるエンジンだけど
2017/09/05(火) 22:50:13.94ID:TuzjFJY20
ue4はなんで読み込み遅いのかね
非同期での読み込みが苦手なのかな
2017/09/05(火) 22:51:12.96ID:AKEmFgQZ0
>>125
UE4のオープンワールドってなんかあったっけ?
2017/09/05(火) 22:51:27.55ID:9oNRjH3g0
UE4を採用した和ゲーたち

エースコンバット7
ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて
ファイナルファンタジーVII リメイク RPG
キングダム ハーツIII
シェンムーIII
真・女神転生 シリーズ最新作
ストリートファイターV
鉄拳7
鉄拳7 FATED RETRIBUTION
DRAGON BALL FighterZ
サマーレッスン
電車でGO!!


格ゲーからRPGまでUE4がカバーしてるので
下請けや社員教育を考慮すると
UE4にしぼるのが理にかなってるわな
2017/09/05(火) 22:51:48.06ID:VYNAmpi0d
結論
クリスタルツール〜ルミナスまで生産力ゼロの全部ゴミ
130名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/05(火) 22:53:29.83ID:Y043XdQK0
>>106
田端は危機感持ってそうだけど
FF10〜13のすぐ移植できそうなのを移植しないあたり
社としては危機感なさそう
2017/09/05(火) 22:54:28.25ID:0o/R2kifd
>>128
任天堂もヨッシーで使ってるな
どんなのできるか楽しみ
132名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/05(火) 22:55:37.78ID:vHSEGoQA0
>>104
スクエニがこだわってるというよりは田畑の第2ビジネスディビジョン(以下BD2)がこだわってるんだろ
スクエニはそれぞれの部署が独立採算制みたいになってるみたいだし、スクエニ再編してからずっとFF15しか作ってこなかったBD2にはFF15しかないからな
だからFF15ネタでいろいろ乱発するしかない
133名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/05(火) 22:56:23.66ID:+Pg5ZGgRM
>>128
ノーモア新作も追加で
2017/09/05(火) 23:00:41.36ID:j/lcglgu0
性能の問題もあるだろうし、いっそゲームシステム自体を変えてしまう位の変化無いとユーザーが食い付かんだろうなぁ。じゃなきゃ店頭のワゴン商材が増えるだけになりそう。
135名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/05(火) 23:01:24.29ID:vHSEGoQA0
>>124
そうなんだよなあ
だからFF15開発の頑張り自体は応援したいという気持ちはある
納期に合わせてシナリオも破綻したしFF15自体はダメダメだけどな
複雑だ

>>128
Switch独占のノーモアヒーローズもUE4だ
https://www.youtube.com/watch?v=fIXi6htqLDk

>>130
焦るべきは橋本名人辺りなんだよな
あの人がFFの過去作をどんどんSwitchに移植して10代にもFFシリーズを広めましょうってやれば済むだけの話
136名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/05(火) 23:03:33.23ID:q7fTjtrn0
スクエニがUE4に切り替えたのはルミナスの使い勝手が
悪いのだろう
2017/09/05(火) 23:07:24.49ID:fYH0wa1Q0
開発エンジン界のCellだろw
低性能で無駄過ぎるわ
2017/09/05(火) 23:07:25.45ID:EikeL4v70
設計思想からして汎用性捨ててたんじゃないの
うんこはどれだけ味付け頑張ってもうんこなんよ
139名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/05(火) 23:12:17.99ID:vHSEGoQA0
マジで今の子は本当にFF知らんからな
俺が小学生の頃はみんな知ってたのに
10年後のスクエニが日本でFFでメシ食えるかどうかの境目だぞ
幼少期に思い入れないヤツはFFのナンバリングなんて買わなくなるしFFソシャゲに課金なんてせんぞ
2017/09/05(火) 23:14:00.26ID:4v1kZ36r0
もう無理でしょFFが若年層に食い込むのはレベルファイブと任天堂で間に合ってるし
2017/09/05(火) 23:14:08.82ID:RNerZj+y0
株主対策かなあ
株主は「なぜスイッチで展開しないのか」とかせっついて来るだろうから
取りあえず検討&検証してるフリだけ見せてるんじゃないかな
普通に移植したら携帯モードで文字小さすぎて無理だろう
2017/09/05(火) 23:16:49.70ID:agHC0mIY0
分かっていたけど
確実に7Rは全機種マルチやな
2017/09/05(火) 23:18:01.22ID:0o/R2kifd
スイッチユーザーとしてはYouTube対応してくれてカップヌードルエンドをスイッチで見たいわ
2017/09/05(火) 23:20:45.43ID:iV6QiUZLM
リップサービス無料でニシくんが喜んでくれる
145名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/05(火) 23:21:09.46ID:vHSEGoQA0
>>142
最初のPVで「Play it First on PlayStation 4」ってやっちまったからなあ
せっかくのリメイクも日本じゃ若年層のいないPS4に引き籠って無意味になるだろう
146名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/05(火) 23:23:45.71ID:iZJO25VL0
FFプレイさせなくても、ムービー繋げた動画発売でいいと思うよ
2017/09/05(火) 23:26:30.18ID:zK1Znwxc0
FF15レベルの物量をスイッチで動かせるかどうかのテストがメインだろうな
スイッチでFF15を出したいというより新作で15の素材使い回したくてしかたないんじゃないか?
2017/09/05(火) 23:28:04.35ID:i70nKNfC0
汎用性のないエンジンってお金と時間がもったいないだけでは…
まあハードもコロコロ変わるし昔よりソフト出すのも
すぐってわけにはいかないなら仕方ないんだろうか
2017/09/05(火) 23:28:27.86ID:smU1a+x10
アグニスデモといい15のPC版の力の入れようといいルミナスエンジンは1080クラス標準として想定してて今世代機は半分ゴリ押し開発だったんだろうな
あまりにも15開発や触りで作っても苦労したから7RやKH3はUE4ってな感じで
2017/09/05(火) 23:30:12.14ID:zK1Znwxc0
>>145
4の数字がパリーンしてPS5になるんだろ
知ってる
2017/09/05(火) 23:30:48.37ID:+TSe/1Kk0
グラより先にブランド復活に注力しないとな
152名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/05(火) 23:31:15.62ID:Fi1OgSS60
ルミナスなんて橋本が逃げたした時点で終わってるやろ
2017/09/05(火) 23:32:16.11ID:yRx7EEmj0
>>145
「そうだ!FF7Rってタイトル止めれば良いんじゃね!?」
2017/09/05(火) 23:32:29.61ID:BJNQv+jw0
この前ルミナススタジオからルミナスエンジンに名前変えたし、むしろこれからルミナスをスクエニのゲームにどんどん使っていくってことでしょ
155名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/05(火) 23:32:42.80ID:RDIV1ADaa
>>147
Switchで持ち寄って遊べるFFチックな共闘ゲー的なの作ったら中高生にウケそう
2017/09/05(火) 23:34:07.55ID:fYH0wa1Q0
>>141
それもあるけど10年かけて作った自社の開発エンジンが
たった1本だけしか作れなかったって、費用の無駄すぎるからな
しかも流用しようにも汎用性ゴミ過ぎて
金払って他社の開発エンジン使うことになるとか、もうね

そこいくとコーエーの開発エンジンは全ハード対応してて
直ぐ移植できるし完成度が全く違うわな
157名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/05(火) 23:34:31.81ID:iZJO25VL0
>>151
相当厳しい、もう無理だろ
世界観から戦闘から何から統一性無いし
FF16発売決定とか言われても、どんなゲームか想像も出来ないから喜び様が無いし
ドラクエとか想像付くけどな
毎回違う事やってれば別ゲーだから買う方も不安しか持たないだろ
158名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/05(火) 23:37:27.07ID:8WJIWu2U0
しかしこんな事ペラペラ喋って大丈夫なのか?

>>5
スマホ版なら余裕で移植出来るハズだからPS4版を試してるんじゃない?
159名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/05(火) 23:37:45.75ID:vHSEGoQA0
こんな状態でも橋本名人は未だにFF16のこと聞かれたら「FFは常に最先端技術を〜」とか言ってるからなw
あの爺さんの意識が変わらない限り国内でのFFはどんどん先細りだろw
2017/09/05(火) 23:39:56.85ID:7EWyaX9c0
和サードが独自にエンジン作り続けた事って金をドブに捨てただけだったな
2017/09/05(火) 23:40:34.04ID:BJNQv+jw0
スイッチでUE4が動作したからって、それで作ってるゲームまでそのまま動くわけじゃないし
ドラクエ11のスイッチ版は音沙汰無しだし、
エースコンバット7のプロデューサーはこの前「スイッチじゃエースコンバット7は無理」って言ってたし
162名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/05(火) 23:41:12.48ID:iIkNvT0P0
ルミナスが糞なんじゃなくて
スイッチが糞って言ってるんだよなぁ
2017/09/05(火) 23:42:47.09ID:sk++prip0
>>162
いつものIDコロコロ君はsageないのと書き込み内容ですぐわかる
2017/09/05(火) 23:43:55.48ID:fiBCYvco0
switchはパワーが無いんだよな
所詮タブレット用SoCの低クロック版だし
GPUの世代は現行機と変わらんのに帯域なさ過ぎて今時のレンダリングが厳しい
CPUに至ってはクロック低くてスマホ未満
165名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/05(火) 23:44:16.51ID:8WJIWu2U0
>>132
独占採算性って、じゃあなんでFF7R作ってるチームは何年も
作ってて平気なんだろ?
166名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/05(火) 23:44:47.66ID:iIkNvT0P0
>>163
別にID変えてないけど
2017/09/05(火) 23:44:55.68ID:caFh6EYk0
頻繁に読み込みさせるようなゲームは
UE4は不向きだと思う
Unityのほうがなんか軽い気がする
168名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/05(火) 23:46:17.74ID:vHSEGoQA0
>>165
FF7RはBD1じゃん
スマホでメビウスFFとか作って間繋いでる
169名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/05(火) 23:46:32.21ID:fpRxLsIx0
出したいって熱意は買うけどFF15なんか出されても誰も買わんぞ
2017/09/05(火) 23:48:10.15ID:Z4lQLPmj0
FFはPSと共倒れしたんだから無理に他機種に展開しないほうが潔い
171名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/05(火) 23:49:38.15ID:iZJO25VL0
>>169
ユーザーの不満点とか拾って修正しまくった別物になってるなら買うよ
絶対にやらないと思うけど
アマゾン力作☆1レビューとか読みもしてないだろうしな
2017/09/05(火) 23:50:56.98ID:p/YtJapL0
何でこんなムダ金浪費するのを許すんだ
173名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/05(火) 23:51:39.77ID:55yxLfwp0
動いたとしても誰も買わないだろ
2017/09/05(火) 23:51:40.78ID:KA80Pc9Q0
と言うか今後なんかのゲームに使う予定あるんだろうかこのエンジン
175名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/05(火) 23:53:16.28ID:iIkNvT0P0
ニシ君は「ルミナス」というキーワードがトラウマになってるから…
2017/09/05(火) 23:54:57.20ID:caFh6EYk0
>>169
よくて10万、下手したらもっと売れないかもな
ただ完全版みたいにいろいろ追加要素つけたら
もう少しましになるかもしれん

どんなに売上下回っても任天堂ハードでナンバリングを出す
実績作りしとかないと本当に後がなくなるからな
今後はスイッチでも展開していかないとPS4だけでもしFF16が出ても
FF15が不評だったから最悪50万下回る初動だろうな
177名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/05(火) 23:57:05.03ID:vHSEGoQA0
>>172
次の企画が本格始動するまで暇のある人員が出てしまうのもあるんじゃない
田畑はBD2は年末からFFではない新プロジェクト始動して来年の頭に発表するとかインタビューで言ってる
178名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/05(火) 23:57:52.69ID:ywOD8A/S0
いや、そもそも今さらスイッチにFF15が出たとして
国内3万本とかそういうレベルっしょマジにさ
移植費用ぐらいは元が取れるとは思うけども、なんだこの無駄
2017/09/05(火) 23:59:38.40ID:BJNQv+jw0
スイッチで動作しないと糞になるなら、Frostbiteエンジンも糞ってことになるけどw
180名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/06(水) 00:03:15.86ID:GYMmkKvwa
>>179
日本のIPで日本で展開する以上、handheldに合わせられないエンジンは糞以外の何物でもないだろ
181名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/06(水) 00:04:11.64ID:W6/AVBs+0
>>180
エンジンに対応できないハードが糞なんだが
182名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/06(水) 00:07:05.34ID:SKAvymwp0
>>10
俺もやるなら9がいいな
183名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/06(水) 00:10:14.29ID:p6Ca2iYUp
そこまで無理して移植する必要ないだろw
スイッチ版つくっても売れないと思うぞ
2017/09/06(水) 00:10:44.99ID:Qej5gqB40
>>181
Vita専用メモリーカードとSDカードどっちが優秀かって話と同じようなもんだぞ
専用のメモリーカードとかクソ以外の何物でもないんだよなあw
開発エンジンだって色んなハードに使えて初めて優秀なエンジンと言えるんだぞ
185名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/06(水) 00:11:03.73ID:GYMmkKvwa
>>181
幅広いハードに柔軟に対応するのもエンジンの仕事だぞ
186名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/06(水) 00:11:13.20ID:S8wNlvXt0
>>28
それなw
スケーラブルでない時点で駄目やんw
2017/09/06(水) 00:12:20.64ID:8B+kwClH0
田畑有能すぎるな
188名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/06(水) 00:13:06.00ID:QxGyRE5X0
>>181
つまりKH3やFF7RがUE4に変わったのはPS4が
糞だと
2017/09/06(水) 00:15:26.23ID:imTyY3Zn0
>>185
PS4 、PS4 PRO 、XBOXONE、 XBOXONE X 、steam

はい、五種類のハードに対応してますね
これだけ幅広いハードに対応してれば全部の市場に対応できるでしょ
2017/09/06(水) 00:24:41.53ID:Qej5gqB40
SteamはNVIDIAの協力無いと作れないほど難航してるみたいだけどなw
たった1本で終わってる時点で汎用性低すぎだろ
2017/09/06(水) 00:26:16.02ID:imTyY3Zn0
グラボメーカーと協力なんてどこもやってるでしょ
2017/09/06(水) 00:27:20.28ID:imTyY3Zn0
アサクリもグラボメーカーとの協力で最新グラボの機能使えました!ってわってたし
メタルギアもそうだし
2017/09/06(水) 00:30:13.29ID:HTMjAIFv0
>>189
それ全部今のスイッチより売れてないからじゃない?
2017/09/06(水) 00:30:30.74ID:kW0lgC0G0
>>130
今となってはスクエニをスクエニの一言では済まないでしょ

エニの方は最初からそれなりにわかっていてクリア済み
スク側は田端だけは間違っていたことに気付いたけど
経営陣からクリエイター陣から誰もまだ危機感に至っていないのでは
何言ってんの?このバカはみたいにスクの中で
田端だけ浮いてる感じうけるけどね
2017/09/06(水) 00:31:53.33ID:Qej5gqB40
>>191
他のメーカーはそんなことしないで普通に出してるけどな
わざわざバックアップが必要な時点でダメダメなのは明白
何よりスクエニ自身がルミナスエンジン(笑)よりUE4使ってるんだからお察しだろw
2017/09/06(水) 00:33:17.17ID:kW0lgC0G0
>>156
元がPCゲー屋ですから腐っても鯛ってやつでして
2017/09/06(水) 00:44:27.93ID:77tApjvK0
>>128
糞ロードゲーだらけだな
2017/09/06(水) 00:52:35.48ID:77tApjvK0
FF15はSwitchの性能じゃ出せない(と思う)
→SwitchでUnityやUE4製ゲームを試したら最新ゲームも耐えうる性能と判明
→ルミネスが悪いんじゃね?

田畑ァ
2017/09/06(水) 00:56:42.55ID:Qej5gqB40
そもそもルミナスエンジンが使える性能あるならDQやその関連作、KHにも使用してるだろ
そうなってないことが答え
2017/09/06(水) 01:02:14.87ID:imTyY3Zn0
ルミナスエンジンはFF15が完成するまで未完成だそう
つまりまだ完成してない
今年出る最後のDLCが出たらFF15とルミナスは完成
2017/09/06(水) 01:02:52.11ID:imTyY3Zn0
これからはスクエニのソフトは全部ルミナスに置き換わるよ
そうしたらスイッチはおしまい
202名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/09/06(水) 01:06:28.60ID:YRsdyKrW0
>>201
それはないw
2017/09/06(水) 01:08:58.64ID:LAN9lry70
糞ゲーをいまさらスイッチに出されても見向きもされないだろ
散々ユーザーを広告で騙して売り逃げしたのに田畑は何がしたいのか
204名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/09/06(水) 01:10:15.37ID:W6/AVBs+0
Gematsu? @gematsucom
Square Enix has trademarked "Luminous Productions" (like its engine) and "Dragon Quest Builders" (DQB2 prep?) in Europe.
https://twitter.com/gematsucom/status/905099114278477824


ニシさん…w
2017/09/06(水) 01:11:45.07ID:+M3opzl/0
正直、スクエニよりもモノリスの方が物作りに関しては上だと思う
2017/09/06(水) 01:14:36.70ID:A1VqZ1Hi0
>>204
欧州でルミナスプロダクションとDQB2の商標登録がされたって話がどうかしたんか?
2017/09/06(水) 01:15:04.28ID:sRuc6EdR0
スクエニって大手の割には技術力高くない感じはあるね
まぁモノリスの場合、任天堂ハードでだけ出せば良いから汎用的に作る必要ないし、
追い込んで最適化しやすいってのはあると思うけど
2017/09/06(水) 01:19:21.18ID:m/W39xtN0
ルミナスはゲーム以外の分野を見据えてるという盛大な勘違いが付いてるからお先真っ暗だわ
2017/09/06(水) 01:22:04.66ID:A1VqZ1Hi0
そういやDQB1はソニー製のPhyreEngineだったか
2はスイッチ出も出すから使えないしルミナスエンジンて可能性も有るが
田畑の発言的に有り得ないな、重い+UE4よりパフォーマンス出ないと認めてるしな
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