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もしFF7とドラクエ7がセガサターンに出てたらセガはソニーに勝ってたの?
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2017/11/23(木) 01:42:59.53ID:UoTJ2V1p0
どうなの?
2017/11/23(木) 01:44:45.90ID:sztVS+tm0
まぁ当然、今も色々様変わりした未来になったろうな
2017/11/23(木) 01:46:00.00ID:8zhbNj5oa
セガサターンに出してたら
たぶんドラクエが死んでた
たぶんドラクエが死んでた
2017/11/23(木) 01:47:20.82ID:sBigCDU40
普通にかってたと思う
7名無しさん必死だな
2017/11/23(木) 01:47:29.25ID:bqUkaHAa08名無しさん必死だな
2017/11/23(木) 01:48:29.10ID:U8E6ooa70 サターンじゃFF7出せないんじゃ…
ドラクエは出せそう
ドラクエは出せそう
2017/11/23(木) 01:50:34.01ID:tPnczqNA0
ドラクエはサターンで出るってゲーム屋が当事デカいポップ貼ってた記憶がある。
2017/11/23(木) 01:51:53.77ID:RL/N0O0W0
FF7がサターンに出てたらサターンは勝ちハードになってたな
12名無しさん必死だな
2017/11/23(木) 01:52:13.94ID:s+JOQ/rO0 サターンはポリゴンが苦手だからFF7が来る未来は無かったと思うがな
サターンよりはまだ64の方が可能性はあっただろう
サターンよりはまだ64の方が可能性はあっただろう
2017/11/23(木) 01:53:18.65ID:d/3e0HMY0
エニクスは一応参入してたからな出たもんはサッカーRPGだったけど
14名無しさん必死だな
2017/11/23(木) 01:54:51.55ID:U8E6ooa70 FF7動画の中で動いてなかった?
そういうことサターンできたっけ?
そういうことサターンできたっけ?
15名無しさん必死だな
2017/11/23(木) 01:55:04.95ID:bqUkaHAa0 >>9
当時のスクの方針として出るハードは全部さわって実際に動くPVを作るんだが
その時点でPSがいいとなったらしい
64で動かしてるFF6のイメージ動画とかも当時普通に出てたぞ
PS3発表時もFF7のリメイク風の動画とか出てたでしょ
当時のスクの方針として出るハードは全部さわって実際に動くPVを作るんだが
その時点でPSがいいとなったらしい
64で動かしてるFF6のイメージ動画とかも当時普通に出てたぞ
PS3発表時もFF7のリメイク風の動画とか出てたでしょ
2017/11/23(木) 02:00:27.23ID:sBigCDU40
2017/11/23(木) 02:02:26.71ID:pkjwuP/80
もしでてたら、勝ってたと思う
当時のFFドラクエはそれくらいの影響力を持つタイトルだった
この2本があれば多少のスペック差、普及差は覆せた
それに比べて今のFFときたら…
当時のFFドラクエはそれくらいの影響力を持つタイトルだった
この2本があれば多少のスペック差、普及差は覆せた
それに比べて今のFFときたら…
2017/11/23(木) 02:08:17.60ID:jE9pVeYG0
それでもセガだから負ける
何故ならセガだからだ。言っておくが俺はマークIIIの頃からのセガファンだ
当時のドラクエやFFぐらいでセガが勝てると思うなよ
何故ならセガだからだ。言っておくが俺はマークIIIの頃からのセガファンだ
当時のドラクエやFFぐらいでセガが勝てると思うなよ
2017/11/23(木) 02:09:02.51ID:sztVS+tm0
この時代てゲームに取ってムービーが斬新だったんだよな
どこのメーカーもCMで流すのはムービーばかりFFなんて全編ムービーで
アピールしてたもんな
別にクソグラだろうがサターンに来りゃ勝ってただろうが、PSに出すのは
自然だったな、PSとSSじゃムービーのクオリティが違い過ぎた
どこのメーカーもCMで流すのはムービーばかりFFなんて全編ムービーで
アピールしてたもんな
別にクソグラだろうがサターンに来りゃ勝ってただろうが、PSに出すのは
自然だったな、PSとSSじゃムービーのクオリティが違い過ぎた
2017/11/23(木) 02:16:10.55ID:UoTJ2V1p0
なんか昔のセガってCMで他社または他社のゲーム機のことをネタにしてたりしたよな
ゲームギアのCMでは「カラーで綺麗だろ 白黒(任天堂の初代ゲームボーイ)はつまらない」
セガサターンのCMで「セガール、アンソニー(アンチソニー?) ご飯よー」
ドリームキャストのCMで「セガなんてダッセーよな、プレステのほうが面白いよな」(でもこのCMでのプレステ発言は一応ソニーに許可とってある模様)
ゲームギアのCMでは「カラーで綺麗だろ 白黒(任天堂の初代ゲームボーイ)はつまらない」
セガサターンのCMで「セガール、アンソニー(アンチソニー?) ご飯よー」
ドリームキャストのCMで「セガなんてダッセーよな、プレステのほうが面白いよな」(でもこのCMでのプレステ発言は一応ソニーに許可とってある模様)
2017/11/23(木) 02:19:54.96ID:sztVS+tm0
任天よりセガ派だったけど、まぁダサい企業だったよな
「となりのゲームはつまらない」て直球でCMしてたw
「となりのゲームはつまらない」て直球でCMしてたw
2017/11/23(木) 02:21:14.84ID:brQgpqkUH
ソニーのサード懐柔能力とFUD能力を甘く見てはいけない
セガでは到底勝てない
セガでは到底勝てない
25名無しさん必死だな
2017/11/23(木) 02:26:29.66ID:bqUkaHAa0 >>20
PSメインで出た無名の鉄拳がフツーにバーチャ殴り倒しちゃったからな
アークザラッド2とか普通にFF7より神ゲーだと思ってるんだが
あれとか200万本売れてた
FF7が出たからといって勝負が決まったというのも違うと思うわ
PSメインで出た無名の鉄拳がフツーにバーチャ殴り倒しちゃったからな
アークザラッド2とか普通にFF7より神ゲーだと思ってるんだが
あれとか200万本売れてた
FF7が出たからといって勝負が決まったというのも違うと思うわ
2017/11/23(木) 02:35:21.99ID:qQTBb3ry0
実際FF7決定まではサターンの方が互角からちょっとだけ有利程度にはいたと思う
FF7がもしサターンに来てたら中身が多少違うものになっていたとしても世界は変わってた
FF7に限らず当時の旧スクのソフト全部来る事を意味してるから
んでドラクエは一番売れたハードで出すから当然DQ7も来る事になる
FF7がもしサターンに来てたら中身が多少違うものになっていたとしても世界は変わってた
FF7に限らず当時の旧スクのソフト全部来る事を意味してるから
んでドラクエは一番売れたハードで出すから当然DQ7も来る事になる
27名無しさん必死だな
2017/11/23(木) 02:38:04.14ID:U8E6ooa70 FFの前、バイオ当たってps伸びてたよね
音ゲーも受けてたな
音ゲーも受けてたな
28名無しさん必死だな
2017/11/23(木) 02:40:24.60ID:bqUkaHAa0 つかさサターンの教訓はギャルゲーで埋め尽くされるハードは死ぬってことだよ
ゲームを趣味にしてる奴なんて1000人に1人もいないんだからさ
その中でヲタゲー趣味の奴はさらに少ない
サクラ大戦がワーワー盛り上がってても一般人は引くだけってのがわかる
シュタゲが下手に萌え絵だったら絶対売れなかったよ断言できる
ゲームを趣味にしてる奴なんて1000人に1人もいないんだからさ
その中でヲタゲー趣味の奴はさらに少ない
サクラ大戦がワーワー盛り上がってても一般人は引くだけってのがわかる
シュタゲが下手に萌え絵だったら絶対売れなかったよ断言できる
29名無しさん必死だな
2017/11/23(木) 02:40:59.88ID:S5B0uOKa0 FFというよりスクウェアが付いた方が勝ちだった
30名無しさん必死だな
2017/11/23(木) 02:42:40.93ID:kgaA8rnZ0 鬼勝ちしてただろ
だって俺FF7やりたくてPS買ったんだから
出なけりゃ絶対買ってねえ
だって俺FF7やりたくてPS買ったんだから
出なけりゃ絶対買ってねえ
31名無しさん必死だな
2017/11/23(木) 02:44:28.69ID:sx21fM7ZH 当時はまだ3DCG表現の強さを基軸に
PSはFF7発売前で世界シェアを大掛かりに抑えてた
一方、SSは日本以外では完全に爆死
ハードの設計やメガドラからの移行に失敗等理由は山ほど
この時点で、当時のスクエニがサターンを選ぶ理由は希薄
ifを考える場合はメガドラ後期から考えないとどうにもならん
PSはFF7発売前で世界シェアを大掛かりに抑えてた
一方、SSは日本以外では完全に爆死
ハードの設計やメガドラからの移行に失敗等理由は山ほど
この時点で、当時のスクエニがサターンを選ぶ理由は希薄
ifを考える場合はメガドラ後期から考えないとどうにもならん
32名無しさん必死だな
2017/11/23(木) 02:45:44.96ID:sx21fM7ZH33名無しさん必死だな
2017/11/23(木) 02:48:01.32ID:PMuYSND1034名無しさん必死だな
2017/11/23(木) 02:48:22.56ID:U8E6ooa70 サターンにドラクエDQ出てたらプレステになんとか勝てたと思うけど
メガドラにドラクエDQ出てもスーファミに勝てない気がする
メガドラにドラクエDQ出てもスーファミに勝てない気がする
2017/11/23(木) 02:51:34.22ID:oICVXGf20
36名無しさん必死だな
2017/11/23(木) 02:51:59.46ID:RM8yA/yYH37名無しさん必死だな
2017/11/23(木) 02:52:44.51ID:bqUkaHAa0 むしろスクウェアは最後まで待って勝馬に乗ったのが現実
スクウェア以外のサードはFF7が出る以前にとっくにPSで出してたからな
バイオ、鉄拳、エスコン、ウィイレアーマードコアとか
スクウェア以外のサードはFF7が出る以前にとっくにPSで出してたからな
バイオ、鉄拳、エスコン、ウィイレアーマードコアとか
38名無しさん必死だな
2017/11/23(木) 03:02:03.30ID:RM8yA/yYH 当時のセガの方針的にも他ハードの人気シリーズの誘致みたいな戦術は取らず、
飽くまで自社開発で人気のジャンルは揃えてたし、
母体のアーケードが強かった当時はそこまでCSを重視していなかった。
サターン自体がセガの人気アーケードゲームを家庭用でプレイできるという売りだけで
勝てる時代に設計されたから仕方ないんだけど。
飽くまで自社開発で人気のジャンルは揃えてたし、
母体のアーケードが強かった当時はそこまでCSを重視していなかった。
サターン自体がセガの人気アーケードゲームを家庭用でプレイできるという売りだけで
勝てる時代に設計されたから仕方ないんだけど。
39名無しさん必死だな
2017/11/23(木) 03:07:06.55ID:RM8yA/yYH この手のifで難しいのは、もしもFF誘致に動く位セガに先見の明があったら、
そもそも金食い虫のハード事業自体を止める方向性に行く可能性も高いのよね
そもそも金食い虫のハード事業自体を止める方向性に行く可能性も高いのよね
2017/11/23(木) 03:08:08.00ID:sztVS+tm0
セガと任天て似てるかもな、真っ直ぐなバカ
ソニーはやっぱり戦略がしたたかだわ、任天が賢けりゃ
国内じゃPSはとっくにXBOX状態になってる
ソニーはやっぱり戦略がしたたかだわ、任天が賢けりゃ
国内じゃPSはとっくにXBOX状態になってる
2017/11/23(木) 03:08:13.11ID:qQTBb3ry0
>>37
バイオとかまだ完全な新規だし鉄拳も本格的に盛り上がったのは2からなイメージ
当時のナムコはリッジとかでセガのレースゲーと競ってた気がするし
当時のカプコンは格ゲーの雄でヴァンパイアとか明確にサターンの方が勝ってなかったっけ
アーマードコアもまだ大した弾じゃなかったような
バイオとかまだ完全な新規だし鉄拳も本格的に盛り上がったのは2からなイメージ
当時のナムコはリッジとかでセガのレースゲーと競ってた気がするし
当時のカプコンは格ゲーの雄でヴァンパイアとか明確にサターンの方が勝ってなかったっけ
アーマードコアもまだ大した弾じゃなかったような
42名無しさん必死だな
2017/11/23(木) 03:09:42.50ID:lhVXwwb3M44名無しさん必死だな
2017/11/23(木) 03:13:46.09ID:S5B0uOKa045名無しさん必死だな
2017/11/23(木) 03:13:57.70ID:U8E6ooa70 初期にPS買ったのスーファミとPCエンジンユーザか
サターンにはメガドラユーザ直に行くだろうし
サターンにはメガドラユーザ直に行くだろうし
46名無しさん必死だな
2017/11/23(木) 03:16:15.06ID:5krvGt/+02017/11/23(木) 03:16:33.53ID:S5B0uOKa0
初期PSを買ったのはナムコヲタやな
48名無しさん必死だな
2017/11/23(木) 03:16:53.68ID:NHPzt0b10 当時の日本人は格闘ゲームよりもRPGが好きだったからね
セガがアーケードに強かったからこそPSに負けたんだよ
セガがアーケードに強かったからこそPSに負けたんだよ
49名無しさん必死だな
2017/11/23(木) 03:16:56.12ID:HuFsCPc3M >>44
過大評価もいいとこだわ(笑)
過大評価もいいとこだわ(笑)
50名無しさん必死だな
2017/11/23(木) 03:18:28.21ID:U8E6ooa70 ナムコ、任天堂と仲が悪いんだよなぁ当時
2017/11/23(木) 03:18:39.59ID:qQTBb3ry0
当時のセガは割と強かったと思うぜ
セガラリーとかバーチャコップとか移植してたし
パンツァードラグーンみたいな独自ソフトも出してたしな
セガラリーとかバーチャコップとか移植してたし
パンツァードラグーンみたいな独自ソフトも出してたしな
2017/11/23(木) 03:19:21.54ID:sztVS+tm0
53名無しさん必死だな
2017/11/23(木) 03:20:20.69ID:5krvGt/+0 FFとDQの話から過去の栄光のアーケードに逃避するしかないこの惨めさがセガの本質か
54名無しさん必死だな
2017/11/23(木) 03:21:11.96ID:S5B0uOKa0 PSは出すタイミングが良かったよなポンコツだったけど
2017/11/23(木) 03:21:44.06ID:qQTBb3ry0
56名無しさん必死だな
2017/11/23(木) 03:21:46.99ID:w6a4yrzRM57名無しさん必死だな
2017/11/23(木) 03:21:53.45ID:ZQoGEaf10 昔のセガの出すゲームは夢やロマンが詰まってたよな
あのときのセガはもう帰ってこないんだ……
あのときのセガはもう帰ってこないんだ……
58名無しさん必死だな
2017/11/23(木) 03:21:59.69ID:NHPzt0b10 サターンに関してはせがた三四郎ブームが遅すぎた
59名無しさん必死だな
2017/11/23(木) 03:22:59.03ID:JF/RG8CIr 当時はアーケードと格ゲーの全盛期、サターンが圧勝ですわ
60名無しさん必死だな
2017/11/23(木) 03:23:38.52ID:w6a4yrzRM2017/11/23(木) 03:24:01.77ID:RmvNB6KM0
PSがでたばかりのころは風変わりなゲームが多くて楽しめたのに
その楽しみをスクウェアが参入したらどうなるか
その後が想像ついてたので本当に参入はしてほしくなかった
その楽しみをスクウェアが参入したらどうなるか
その後が想像ついてたので本当に参入はしてほしくなかった
62名無しさん必死だな
2017/11/23(木) 03:25:11.07ID:RM8yA/yYH2017/11/23(木) 03:26:02.84ID:sztVS+tm0
ID:w6a4yrzRMお前が何言ってんだよ
そもそもこのスレが妄想の域なのに
そもそもこのスレが妄想の域なのに
65名無しさん必死だな
2017/11/23(木) 03:26:23.02ID:RM8yA/yYH67名無しさん必死だな
2017/11/23(木) 03:29:30.04ID:RM8yA/yYH69名無しさん必死だな
2017/11/23(木) 03:32:03.81ID:S5B0uOKa0 FFというよりもスクウェアな
当時のキッズにはスクウェアの意向が最大の焦点だった
当時のキッズにはスクウェアの意向が最大の焦点だった
70名無しさん必死だな
2017/11/23(木) 03:32:55.61ID:5krvGt/+02017/11/23(木) 03:33:48.27ID:qQTBb3ry0
72名無しさん必死だな
2017/11/23(木) 03:35:00.85ID:RM8yA/yYH2017/11/23(木) 03:35:39.82ID:sztVS+tm0
何かレス相手コロコロ勘弁して欲しい
妄想の域と言ったまででその流れのスレでそれ否定しちゃ
もう語る事もなくなる
妄想の域と言ったまででその流れのスレでそれ否定しちゃ
もう語る事もなくなる
75名無しさん必死だな
2017/11/23(木) 03:36:34.21ID:5krvGt/+0 妄想と言うより寝言か
2017/11/23(木) 03:37:12.51ID:e9D1hTiU0
77名無しさん必死だな
2017/11/23(木) 03:38:54.79ID:RM8yA/yYH2017/11/23(木) 03:40:42.10ID:qQTBb3ry0
ぶっちゃけ64の世界でのヒットなんて
セガのメガドライブの世界でのヒットと同レベルの話じゃね
日本語る上では割とどうでもいい内容というか
セガのメガドライブの世界でのヒットと同レベルの話じゃね
日本語る上では割とどうでもいい内容というか
79名無しさん必死だな
2017/11/23(木) 03:40:58.68ID:5krvGt/+0 宝くじで6億当たったらどうしよう的なスレ
ちなみにN64時代は携帯機のGBAの大ヒットで任天堂は毎年度1000億円以上黒字だった
ちなみにN64時代は携帯機のGBAの大ヒットで任天堂は毎年度1000億円以上黒字だった
80名無しさん必死だな
2017/11/23(木) 03:42:37.74ID:5krvGt/+0 今度はセガと任天堂が同レベルだったという妄想シフトし始めたぞ
笑えねー哀れというしか無い
笑えねー哀れというしか無い
2017/11/23(木) 03:44:26.28ID:qQTBb3ry0
2017/11/23(木) 03:45:07.76ID:S5B0uOKa0
ゲームメーカ―としての任天の地位を揺ぎ無い物にしたのは64時代だからな
83名無しさん必死だな
2017/11/23(木) 03:45:16.38ID:RM8yA/yYH85名無しさん必死だな
2017/11/23(木) 03:50:11.10ID:5krvGt/+0 セガサターンがPSに勝利し、
ドリキャスがPS2とGCと箱を蹴散らし、
バンダイとサミーを吸収して
「大セガエンタープライゼス」となっていたらどうなっていたの?
くらいの妄想しろよ
駄目だ、虚しくなってきた…
ドリキャスがPS2とGCと箱を蹴散らし、
バンダイとサミーを吸収して
「大セガエンタープライゼス」となっていたらどうなっていたの?
くらいの妄想しろよ
駄目だ、虚しくなってきた…
2017/11/23(木) 03:55:59.42ID:e9D1hTiU0
87名無しさん必死だな
2017/11/23(木) 03:57:44.85ID:RM8yA/yYH2017/11/23(木) 04:18:55.59ID:dYN0AR8KK
RPGのスクとエニ+サターンの格ゲーとか俺的には最高やないかw
これでサターンのメモカがゴミじゃなければなあ
これでサターンのメモカがゴミじゃなければなあ
2017/11/23(木) 04:27:08.11ID:sztVS+tm0
何かスゲぇ非現実みたいに言ってるのはマヌケなんだよな
ぶっ飛んでるようでメーカーがやりゃそれ自体がアリになってしまう
DQ11発表前PS4、3DS同発マルチなんて誰一人予想してなかったし
ぶっ飛んでるようでメーカーがやりゃそれ自体がアリになってしまう
DQ11発表前PS4、3DS同発マルチなんて誰一人予想してなかったし
2017/11/23(木) 04:28:09.79ID:2f3innIA0
FFがPSに出るという発表まで
サターンの方が勝ってたわけだから
まあそうなるわな
今じゃPSにDQ、FF出してもSwitchに負けてるけど
サターンの方が勝ってたわけだから
まあそうなるわな
今じゃPSにDQ、FF出してもSwitchに負けてるけど
2017/11/23(木) 04:33:29.18ID:yQqFcIbZ0
勝ってただろうな
FF7が来たのがソニーの勝因の全て
FF7が来たのがソニーの勝因の全て
2017/11/23(木) 04:49:11.81ID:OZLNrOCH0
でもセガのことだから何故か負ける
2017/11/23(木) 04:49:29.58ID:dYN0AR8KK
2017/11/23(木) 04:56:55.72ID:d6N2Oijv0
本当にスクウェアのソフト全てがPSに残ったまま、FF7だけが
サターンで出ても、たぶん微差で負けて、半年から一年後くらいに
急遽PSにもFF7移植とかってオチと予想
ドラクエに至っては、PSと変わらない発売日にサターンで出ても
もう完全に終戦後で影響ない
というか、急遽慌ててマルチする必要が出るくらいの状況で
サターン単独という想定もなりたたない
サターンで出ても、たぶん微差で負けて、半年から一年後くらいに
急遽PSにもFF7移植とかってオチと予想
ドラクエに至っては、PSと変わらない発売日にサターンで出ても
もう完全に終戦後で影響ない
というか、急遽慌ててマルチする必要が出るくらいの状況で
サターン単独という想定もなりたたない
2017/11/23(木) 05:07:09.14ID:d6N2Oijv0
ただ、サターンにFF7が出たなら
64の存在感がもっと薄まった気がする
なんだかんだでライト層でもハード2個くらいは買ったんじゃないかな
PS,SS,64とか、セガは消えた後のMSとか
3つになってどっかが割を食うようになったし
セガは任天堂に比較すると負けてるという共通認識があるのに
実際はハードを出し続けられるだけの収益は取ってたわけで
64の存在感がもっと薄まった気がする
なんだかんだでライト層でもハード2個くらいは買ったんじゃないかな
PS,SS,64とか、セガは消えた後のMSとか
3つになってどっかが割を食うようになったし
セガは任天堂に比較すると負けてるという共通認識があるのに
実際はハードを出し続けられるだけの収益は取ってたわけで
2017/11/23(木) 05:21:29.19ID:d6N2Oijv0
ドラクエ7とかPS2がもう出た後だから
もう話にならんよね
もう話にならんよね
100名無しさん必死だな
2017/11/23(木) 07:42:11.12ID:Anqv2iYU0 また
たらればスレか
ドラクエが出なかったのがセガのハードだし
Switchに喰われているのが今のPSなんだよ
ただそれだけだろ
たらればスレか
ドラクエが出なかったのがセガのハードだし
Switchに喰われているのが今のPSなんだよ
ただそれだけだろ
101名無しさん必死だな
2017/11/23(木) 07:58:46.07ID:sztVS+tm0 単純バカらしい結論付けだな
102名無しさん必死だな
2017/11/23(木) 08:00:02.72ID:RM8yA/yYH そもそも例え少しのifで当時のセガハードが多少売れても、
2000年以降の大資本前提のハード戦争に
セガがついて行けるとは思えん
あの時期に撤退しておいて良かったと思うよ
まあ、セガにもう少し先を見る能力があれば
DC自体も出さなかっただろうがね
2000年以降の大資本前提のハード戦争に
セガがついて行けるとは思えん
あの時期に撤退しておいて良かったと思うよ
まあ、セガにもう少し先を見る能力があれば
DC自体も出さなかっただろうがね
103名無しさん必死だな
2017/11/23(木) 08:11:10.12ID:RM8yA/yYH104名無しさん必死だな
2017/11/23(木) 08:19:29.84ID:ijoe3ZJ60 エニックスはSSにも参入してたな
FFはとどめを刺したに近いんだよな、SSにFFくれば逆転あるかも、な感じ
バイオぐらいから序盤有利のSS、拮抗中盤からPS優勢になったイメージ
SSはVF含むアーケードゲーマー、PSはライトゲーマー(+ナムコアーケード)を掴んだ感じではあった
FFはとどめを刺したに近いんだよな、SSにFFくれば逆転あるかも、な感じ
バイオぐらいから序盤有利のSS、拮抗中盤からPS優勢になったイメージ
SSはVF含むアーケードゲーマー、PSはライトゲーマー(+ナムコアーケード)を掴んだ感じではあった
105名無しさん必死だな
2017/11/23(木) 08:21:50.18ID:ijoe3ZJ60106名無しさん必死だな
2017/11/23(木) 08:33:17.03ID:/c2YQK4N0 サターンは国内じゃ健闘して500万台くらい売ってたんだよね
でもこないだゲームセンターCXのDの食卓の回を見てたら全世界で900万台販売〜ってコメントがあって
あ、北米での売り上げはほんと少なかったんだなって
北米で500万も行かないんじゃダメだろうなあ…
個人的に初のセガハードでマイナーものまで含めてかなり楽しんだものだが
でもこないだゲームセンターCXのDの食卓の回を見てたら全世界で900万台販売〜ってコメントがあって
あ、北米での売り上げはほんと少なかったんだなって
北米で500万も行かないんじゃダメだろうなあ…
個人的に初のセガハードでマイナーものまで含めてかなり楽しんだものだが
107名無しさん必死だな
2017/11/23(木) 08:55:59.63ID:ASZD1z2Or >>106
尚、世界売上だとDCもほぼ同じ900万台の模様
サターンは世界的には大失敗ハードという認識で間違いない
因みにSFCが4000万台後半から5000万台弱に対し、メガドラが3000万台超
日本国内でのSFCとメガドラの差の約1500万台がそのまま世界売上の差になってる辺り、
欧米でメガドラの健闘ぶりがよく分かる
尚、世界売上だとDCもほぼ同じ900万台の模様
サターンは世界的には大失敗ハードという認識で間違いない
因みにSFCが4000万台後半から5000万台弱に対し、メガドラが3000万台超
日本国内でのSFCとメガドラの差の約1500万台がそのまま世界売上の差になってる辺り、
欧米でメガドラの健闘ぶりがよく分かる
108名無しさん必死だな
2017/11/23(木) 08:59:51.56ID:ASZD1z2Or109名無しさん必死だな
2017/11/23(木) 09:00:37.62ID:hKohhIrI0 エネミーゼロは何でわざわざSSに行ったの?
110名無しさん必死だな
2017/11/23(木) 09:13:48.58ID:M5yEdyur0 SONYのおもてなし誘致が効いたのかな
111名無しさん必死だな
2017/11/23(木) 10:16:33.25ID:1Wa16IwG0 セガが勝ってれば、今頃アーケードも振るわってゲームがもっと面白くなってたのにな
任天堂もソニーも保守的すぎてダメ
常に新しいことに挑戦してた頃のセガのほうが絶対面白いって
任天堂もソニーも保守的すぎてダメ
常に新しいことに挑戦してた頃のセガのほうが絶対面白いって
112名無しさん必死だな
2017/11/23(木) 10:23:22.16ID:XqF1EmhX0113名無しさん必死だな
2017/11/23(木) 10:32:11.11ID:uZ689G800 実際最初はサターンのほうが売れてただろ
でもその数字を維持できなくて後からPSに逆転された
でもその数字を維持できなくて後からPSに逆転された
114名無しさん必死だな
2017/11/23(木) 10:45:19.36ID:fDFPGa2J0 FF7がサターンで出ても、スクウェア製だともっとショボいモノになってるし
ヒットソフトよりも、流通変えたりその後値下げできる設計とか
開発者支援とかがポイントだったんだから、PS勝利は揺るがなかっただろうな
ヒットソフトよりも、流通変えたりその後値下げできる設計とか
開発者支援とかがポイントだったんだから、PS勝利は揺るがなかっただろうな
115名無しさん必死だな
2017/11/23(木) 10:53:15.37ID:d+RZ6ru30 グランディアを見る限りサターンでドラクエ7は作れる
116名無しさん必死だな
2017/11/23(木) 13:53:32.79ID:z7bLlUlN0 スクエニがSSだけに注力したなら逆転もあったかもな
117名無しさん必死だな
2017/11/23(木) 16:00:58.87ID:YnCnOs2L0 当時のFFDQは本当にキラータイトルだったからなぁ
でもプレステは物量作戦で良ゲーすげーあったし
でもプレステは物量作戦で良ゲーすげーあったし
118名無しさん必死だな
2017/11/23(木) 16:19:16.68ID:+rOwyhrz0 セガは初期のPSみたいにライトや一般ユーザーが食いつきやすそうなゲームあんまだせなそうなのがな
PS2の路線とも違うけどなかなか濃いし良くも悪くもゲームゲームしとるだろ
PS2の路線とも違うけどなかなか濃いし良くも悪くもゲームゲームしとるだろ
119名無しさん必死だな
2017/11/23(木) 17:34:47.13ID:p0+sn53I0 ナムコが初期から鉄拳リッジで支え続けたり、カプコンも格ゲーを移植したりバイオをヒットさせたり、
SCEやSME自身もちゃんとヒット作を出そう、ライト層にもハードを買ってもらおうという心意気があった
その上でのFF7の移籍、ドラクエ7の移籍なんだから、そこに繋がる土台があったことを忘れてはけない
いくら当時のFFとはいえたった1本のソフトですべてを引っ繰り返したわけではない
SCEやSME自身もちゃんとヒット作を出そう、ライト層にもハードを買ってもらおうという心意気があった
その上でのFF7の移籍、ドラクエ7の移籍なんだから、そこに繋がる土台があったことを忘れてはけない
いくら当時のFFとはいえたった1本のソフトですべてを引っ繰り返したわけではない
120名無しさん必死だな
2017/11/23(木) 17:46:44.10ID:Wdet/CP50 コナミの動向は?サターンの方にゲーム作ってた印象ある
プレステは幻想の新規が当たってたな
プレステは幻想の新規が当たってたな
121名無しさん必死だな
2017/11/23(木) 21:41:47.62ID:XqF1EmhX0122名無しさん必死だな
2017/11/23(木) 21:53:52.54ID:y3QRBZzW0 セガサターンは勝てたと思うね
で次世代機でこける
で次世代機でこける
123名無しさん必死だな
2017/11/23(木) 21:54:40.23ID:sjWVS9h8a グランディアとかバイオとか、当時の各々のハードを代表するソフトも移植とかされてるもんな
仮にFF7がSSで出てたとしても後からPSに出しててもおかしくないしその場合結局PSが勝ってたと思う
3DOがかろうじて生き延びてFF7が何かの間違いで出たとして、みんなこぞって3DOを買ってたか?否だろう
1本のソフトで一発逆転なんて無理なんだよ
PSはギリギリまで競っていて勢いは上回ってたところにFF7でとどめを刺したに過ぎない
仮にFF7がSSで出てたとしても後からPSに出しててもおかしくないしその場合結局PSが勝ってたと思う
3DOがかろうじて生き延びてFF7が何かの間違いで出たとして、みんなこぞって3DOを買ってたか?否だろう
1本のソフトで一発逆転なんて無理なんだよ
PSはギリギリまで競っていて勢いは上回ってたところにFF7でとどめを刺したに過ぎない
124名無しさん必死だな
2017/11/23(木) 21:59:51.32ID:tGUlWvXy0 いくら社会現象になろうと格ゲーでハード戦争を制するのは無理。
125名無しさん必死だな
2017/11/23(木) 22:07:12.00ID:y3QRBZzW0 一時的にシェア取ってたとしてもセガ自体は赤字なんてことありそうだがな
126名無しさん必死だな
2017/11/23(木) 22:18:17.74ID:UoTJ2V1p0 スクウェアが64にFF出さなかった理由って確かカセット系のソフトのほうがコストがかかるからだったっけ?
127名無しさん必死だな
2017/11/23(木) 22:27:00.03ID:y3QRBZzW0 容量の問題も有ったんじゃね?
ムービーに使うから
ムービーに使うから
128名無しさん必死だな
2017/11/23(木) 22:28:25.61ID:6MGRpcGi0 サターンは日の丸ハードだったんだろ
130名無しさん必死だな
2017/11/23(木) 22:43:11.40ID:y3QRBZzW0 少ないよ
132名無しさん必死だな
2017/11/23(木) 22:57:45.25ID:XqF1EmhX0133名無しさん必死だな
2017/11/23(木) 23:23:14.60ID:8bb9B5PP0 ソニーの生産出荷という幻の数字にみんな騙されたんだな。
それでも当時は数字の上でややサターンの方が売れてたから表に出てる以上の差があったと思う。
それをFF7だけで流れを変えたんだからセガに出てたらそりゃサターンが勝ってただろうな。
それでも当時は数字の上でややサターンの方が売れてたから表に出てる以上の差があったと思う。
それをFF7だけで流れを変えたんだからセガに出てたらそりゃサターンが勝ってただろうな。
134名無しさん必死だな
2017/11/23(木) 23:28:28.40ID:c6rlaCgFM 確実に変わってたな
それくらいあの頃のFFは影響力あったもの
それくらいあの頃のFFは影響力あったもの
135名無しさん必死だな
2017/11/23(木) 23:33:33.43ID:MkB/bX2Q0 なぜスクエアがFF7を、エニックスがDQをセガサターンで開発して出さなければならないのか
セガサターンで開発する意味や動機がない
仮にFF7を誘致するつもりなら、発売の遥か前まで遡ってハードの根本設計から見直しをして行かなければならない
セガの撤退劇を避けるのは厳しいし、セガサターンの頃にはCS市場内でのセガのポジションは八方ふさがりに近い
セガサターンで開発する意味や動機がない
仮にFF7を誘致するつもりなら、発売の遥か前まで遡ってハードの根本設計から見直しをして行かなければならない
セガの撤退劇を避けるのは厳しいし、セガサターンの頃にはCS市場内でのセガのポジションは八方ふさがりに近い
136名無しさん必死だな
2017/11/23(木) 23:41:42.98ID:WF43CuZs0 メガドラでテトリス出てたら…
137名無しさん必死だな
2017/11/23(木) 23:50:46.18ID:UoTJ2V1p0 >>136
セガがメガドラでテトリス出そうと思っていたら任天堂に邪魔(?)されたね そして代わりに任天堂がゲームボーイにテトリス出して あげく大ヒット
セガがメガドラでテトリス出そうと思っていたら任天堂に邪魔(?)されたね そして代わりに任天堂がゲームボーイにテトリス出して あげく大ヒット
138名無しさん必死だな
2017/11/24(金) 00:53:20.03ID:hS3OEb190 片方なら負けだけど両方ならさすがに勝ってたんじゃないかな
139名無しさん必死だな
2017/11/24(金) 01:16:46.66ID:K39/enL30140名無しさん必死だな
2017/11/24(金) 01:42:38.95ID:ebbohqs/0 64のロムの容量は最大でも64MBしかないからFF7を出すのは無理だよ
出たとしても全く違うものになってると思われる
出たとしても全く違うものになってると思われる
141名無しさん必死だな
2017/11/24(金) 01:45:19.01ID:ebbohqs/0 げーム屋としてのノウハウはセガのほうがずっと上だったが
ソニーや広報戦略や単純に商売がうまかった
当時ソニーがPSを売るために使った広報費はセガの10倍規模と言われている
さらにワンチップ化しやすい設計のハードで段階的にどんどん値下げをしてセガに値下げ合戦を仕掛けていった
サターンはプロセッサの数が多く値下げしにくいハードだったのでPSとの値下げ合戦で赤字を垂れ流す状態になった
ソニーや広報戦略や単純に商売がうまかった
当時ソニーがPSを売るために使った広報費はセガの10倍規模と言われている
さらにワンチップ化しやすい設計のハードで段階的にどんどん値下げをしてセガに値下げ合戦を仕掛けていった
サターンはプロセッサの数が多く値下げしにくいハードだったのでPSとの値下げ合戦で赤字を垂れ流す状態になった
142名無しさん必死だな
2017/11/24(金) 01:47:08.93ID:K39/enL30 >>140
それ言い出すとサターンにFF7をまんま出す事を先に語らんといけなくなるぜ
それ言い出すとサターンにFF7をまんま出す事を先に語らんといけなくなるぜ
144名無しさん必死だな
2017/11/24(金) 02:03:43.33ID:Su1Y7OxRK 一応マスターシステムからのユーザーだが、当時のセガファン達のドラクエ等の任天堂ハードのメジャータイトルに対するアレルギーみたいな物を考慮したらマイナスの方がデカかったかもしれないね
145名無しさん必死だな
2017/11/24(金) 02:10:09.60ID:Lcv8njs9d それまで様子見してたユーザーやサードが一気にソニー側に付いたんだから真逆になるだけ
ソフトがない箱を選ばないのと一緒だよ
ソフトがない箱を選ばないのと一緒だよ
146名無しさん必死だな
2017/11/24(金) 02:10:57.90ID:msISwr2E0 セガはゲーマー向けであり最先端を行くから1番にはなりえない
一般人を巻き込むことができない
でも個人的にゲームが一番楽しかったのはDC時代だったなぁ
一般人を巻き込むことができない
でも個人的にゲームが一番楽しかったのはDC時代だったなぁ
147名無しさん必死だな
2017/11/24(金) 02:30:58.69ID:9AitQLcN0149名無しさん必死だな
2017/11/24(金) 06:17:09.32ID:K39/enL30150名無しさん必死だな
2017/11/24(金) 06:28:11.34ID:mT/nFQTma メモカセの接触がもっとよかったら…
151名無しさん必死だな
2017/11/24(金) 06:51:50.69ID:K39/enL30152名無しさん必死だな
2017/11/24(金) 07:07:58.98ID:1P9JvZd50 サターンは蓋開けるとリセットかかるからなぁ
複数枚のサクラ大戦2とかどうしてたか忘れた
複数枚のサクラ大戦2とかどうしてたか忘れた
153名無しさん必死だな
2017/11/24(金) 07:26:37.18ID:K39/enL30154名無しさん必死だな
2017/11/24(金) 07:28:10.67ID:pEiEE+27p ない
セガは正面から短期決戦を挑んだのが長期戦に持ち込まれて物量で負けただけ
セガは正面から短期決戦を挑んだのが長期戦に持ち込まれて物量で負けただけ
155名無しさん必死だな
2017/11/24(金) 08:03:15.75ID:+iDOYjaP0 ドラクエがバックアップ消えまくるハードで出るわけないだろ
歴史を学べよ
歴史を学べよ
157名無しさん必死だな
2017/11/24(金) 09:42:46.85ID:AiWyKksf0 短期決戦ってのはなんか分かるなぁ
アーケードの移植で猛威を振るったけど基本それだけだったもんな
家ゲーを遥かに上回るクオリティだった当時のアケゲーを(多少劣化でも)家で遊べるってのはインパクトあったが
PSにもナムコゲーがあったし1サイクルが短いゲームよりもじっくり腰を据えて遊べるゲームの差でPSが勝利に繋がった感
アーケードの移植で猛威を振るったけど基本それだけだったもんな
家ゲーを遥かに上回るクオリティだった当時のアケゲーを(多少劣化でも)家で遊べるってのはインパクトあったが
PSにもナムコゲーがあったし1サイクルが短いゲームよりもじっくり腰を据えて遊べるゲームの差でPSが勝利に繋がった感
158名無しさん必死だな
2017/11/24(金) 09:53:48.04ID:K39/enL30159名無しさん必死だな
2017/11/24(金) 09:58:10.92ID:KWSWZtnr0 バーチャ2発売前後までは、ハードの売上SSがPSを上回ってたのは事実。
エニクスもSSでDQ開発を考慮してたって話は聞いた事あるな。
エニクスもSSでDQ開発を考慮してたって話は聞いた事あるな。
161名無しさん必死だな
2017/11/24(金) 10:07:15.29ID:GB63qlts0 両方出るならそりゃサターンが勝ちハードだったろうな
一方だけならわからんが
一方だけならわからんが
162名無しさん必死だな
2017/11/24(金) 10:09:30.86ID:91aqCOqr0 >>159
国内では、96年夏あたりまではPSとSSが抜きつ抜かれつの激戦やってたんだけどね。
海外では、SSは惨敗状態だった。
それまでCSゲーム機市場がろくすっぽ育ってなかった欧州市場ができあがって、これを完全にPSに取られた。
さらに、最大市場の北米では、ジェネシスで粘りたい北米SEGAとうまく連携できず。
日本では特大クラスのキラーソフトだったVF・VF2が、海外では武器にならなかったにも痛かった。
国内では、96年夏あたりまではPSとSSが抜きつ抜かれつの激戦やってたんだけどね。
海外では、SSは惨敗状態だった。
それまでCSゲーム機市場がろくすっぽ育ってなかった欧州市場ができあがって、これを完全にPSに取られた。
さらに、最大市場の北米では、ジェネシスで粘りたい北米SEGAとうまく連携できず。
日本では特大クラスのキラーソフトだったVF・VF2が、海外では武器にならなかったにも痛かった。
163名無しさん必死だな
2017/11/24(金) 11:04:58.92ID:AiWyKksf0 海外でサターンが全然ダメ、欧州はPS一強
これをタイムマシンでどうにかしないとFF7だけで勝ちハードにはならんでしょ
仮にサターンが勝っても長い目で見ればPSも生き残ってPS2でFFDQはどのみち取られてたんじゃない
これをタイムマシンでどうにかしないとFF7だけで勝ちハードにはならんでしょ
仮にサターンが勝っても長い目で見ればPSも生き残ってPS2でFFDQはどのみち取られてたんじゃない
164名無しさん必死だな
2017/11/24(金) 11:49:06.23ID:5djw2E8c0 そもそもFF7もDQも他社サードの成果物だし、まともなゲーム開発者からすればセーブが電池とかCPU32bit二つとか、設計に問題が多すぎるサターンなんて論外
ファーストのセガのソフトで世界の市場を席巻できない時点で、ハード事業撤退までのタイムリミットは始まっていた
マリオもゼルダなどIPを幾重にも育て、顧客の需要にマッチし現在、3DSやスイッチで圧勝している任天堂とは雲泥の差
後のドリキャスは迷走と支離滅裂な設計で必然的に敗退し、事実上セガはパチンコ屋になって死んだ
ファーストのセガのソフトで世界の市場を席巻できない時点で、ハード事業撤退までのタイムリミットは始まっていた
マリオもゼルダなどIPを幾重にも育て、顧客の需要にマッチし現在、3DSやスイッチで圧勝している任天堂とは雲泥の差
後のドリキャスは迷走と支離滅裂な設計で必然的に敗退し、事実上セガはパチンコ屋になって死んだ
165名無しさん必死だな
2017/11/24(金) 11:53:30.97ID:KWSWZtnr0 その理論で語るなら開発環境極悪だったPS2は論外ということに
166名無しさん必死だな
2017/11/24(金) 11:55:17.83ID:hS3OEb190 >>164
ドラクエがサターン側に傾いてたってのは通説だと思うぞ
ドラクエがサターン側に傾いてたってのは通説だと思うぞ
167名無しさん必死だな
2017/11/24(金) 12:01:17.67ID:qATWy4f50 何か、FFがサード最大のタイトルでありそれがハードにとってどれだけの事か
判ってないヤツ多過ぎだよな、死んで行ってる様で実は今も同じ
まぁもっともユーザーどころか業界一の任天堂が判ってないトコがミソ
判ってないヤツ多過ぎだよな、死んで行ってる様で実は今も同じ
まぁもっともユーザーどころか業界一の任天堂が判ってないトコがミソ
168名無しさん必死だな
2017/11/24(金) 12:02:46.48ID:WEsrcCqo0 つかエニックスの思惑はともかく堀井が64DD待ちだったからな
んで出そうもないとわかったころには戦局は大きくPS側に傾いていた
んで出そうもないとわかったころには戦局は大きくPS側に傾いていた
169名無しさん必死だな
2017/11/24(金) 12:02:56.82ID:D53LKNpXd 昔のセガは良かった
今のセガは面白いゲームを作れないからサターンで勝っても終わってただろうな
今のセガは面白いゲームを作れないからサターンで勝っても終わってただろうな
171名無しさん必死だな
2017/11/24(金) 13:33:12.14ID:GB63qlts0 >>170
PS2移行組はなんか遊び心が消えて平凡なゲームしか出なくなったもんな
割と頑張ったタイトルは箱へ行ってそして消えていき
GCでお猿玉とか出してお茶を濁してた日焼けのおっさんだけが生き残った
PS2移行組はなんか遊び心が消えて平凡なゲームしか出なくなったもんな
割と頑張ったタイトルは箱へ行ってそして消えていき
GCでお猿玉とか出してお茶を濁してた日焼けのおっさんだけが生き残った
173名無しさん必死だな
2017/11/24(金) 14:06:04.65ID:3JhSMNJGM174名無しさん必死だな
2017/11/24(金) 18:23:14.37ID:VY9tZx+Er175名無しさん必死だな
2017/11/24(金) 18:24:49.43ID:v3vaP0Qz0 間違いなく勝ってたな
つか大半のプレステを買う理由が無くなる
つか大半のプレステを買う理由が無くなる
176名無しさん必死だな
2017/11/24(金) 18:56:49.59ID:LEMOWNXf0 あの当時は動画詐欺の黎明期だからな
cinepakで30fpsしか出ないss
motion jpegで60fps出るps
どちらがヌルヌル動くかは自明だし皆psに流れるのも当然の帰結
セガはバーチャレーシングやvf作ったくせにcsの技術革新方向を見誤ったドジっ子
cinepakで30fpsしか出ないss
motion jpegで60fps出るps
どちらがヌルヌル動くかは自明だし皆psに流れるのも当然の帰結
セガはバーチャレーシングやvf作ったくせにcsの技術革新方向を見誤ったドジっ子
177名無しさん必死だな
2017/11/24(金) 19:40:30.44ID:WEsrcCqo0 後期シネパックだとあの時点のどの圧縮よりもきれいだったけどね
いかんせん初期のイメージが強すぎたのが。。。
いかんせん初期のイメージが強すぎたのが。。。
178名無しさん必死だな
2017/11/24(金) 20:22:56.02ID:+iDOYjaP0 国内は互角になったかもしれんが
海外でなぜPSが圧勝できたのかは謎やね
海外でなぜPSが圧勝できたのかは謎やね
179名無しさん必死だな
2017/11/24(金) 20:37:40.82ID:WEsrcCqo0 海外は割とシンプル
北米は前世代が無駄に売れたもんだからそれを引きずって致命的な出遅れ
欧州は何もしなくてもソニーびいきで他は出る幕無し
北米は前世代が無駄に売れたもんだからそれを引きずって致命的な出遅れ
欧州は何もしなくてもソニーびいきで他は出る幕無し
180名無しさん必死だな
2017/11/24(金) 20:39:05.27ID:sUOlkgfNa181名無しさん必死だな
2017/11/24(金) 20:52:21.44ID:SSZtj3gS0 FF7が出てたら
今 セガサターン4がでていたろ
SONYはゲーム業界から撤退していたはず
今 セガサターン4がでていたろ
SONYはゲーム業界から撤退していたはず
182名無しさん必死だな
2017/11/24(金) 21:34:33.82ID:7Y3bwfou0 最初はサターンにドラクエだったけどスクウェアがエニックスにPSの開発環境を
ただで提供するからPSにしろって勧誘したらしいね
それでドラクエが消えて代わりに作られたのがグランディア
ただで提供するからPSにしろって勧誘したらしいね
それでドラクエが消えて代わりに作られたのがグランディア
183名無しさん必死だな
2017/11/24(金) 21:52:06.77ID:/4IeyLz/0184名無しさん必死だな
2017/11/24(金) 22:37:58.76ID:0SxM+2Hk0185名無しさん必死だな
2017/11/24(金) 22:45:30.50ID:0SxM+2Hk0 >>147
ムービー再生ならNECじゃろ。
プリレンダを高速で切り替えたらリアルレンダという詭弁は忘れられん。
なんか理由がどれも納得いかなくなってきた。
ファミ通もプレステ通信は早くから定期刊行してたけどサターン通信はお座なりに一冊出ただけだった。
結局はソニーのカネに目がくらんだんじゃないか。
ムービー再生ならNECじゃろ。
プリレンダを高速で切り替えたらリアルレンダという詭弁は忘れられん。
なんか理由がどれも納得いかなくなってきた。
ファミ通もプレステ通信は早くから定期刊行してたけどサターン通信はお座なりに一冊出ただけだった。
結局はソニーのカネに目がくらんだんじゃないか。
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