探検
ゼノブレ2の戦闘システムが理解できない奴www
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2017/12/06(水) 19:32:32.00ID:EpnMXwns0
僕です(´・ω・`)
246名無しさん必死だな
2017/12/07(木) 07:58:40.01ID:qYHORb3S0 1とクロスは分かんないままやってたがこれは理解できたぞ
アーツが4つだからかな
アーツが4つだからかな
247名無しさん必死だな
2017/12/07(木) 08:01:14.50ID:tezbgsVh0 >>243
右上のあれは分岐チャート
ドライバーコンボ始動から各キャラの1ゲージ→2ゲージ→3ゲージ必殺を属性チャート通りに完走すると
属性玉付与&チャートの最後に書いてある特殊効果発動(増援防止とか)、だったはず
徐々に減るバーが完全になくなる前に次の必殺に繋げればおkなんで
必殺ゲージ溜めることも考えるとむしろギリギリまで粘った方が良かったり
あと属性やられと平行してダウンなどの状態やられも誘発させてるとなんかボーナスっぽいのも入る?
(実は自分もまだ完全には理解してない)
右上のあれは分岐チャート
ドライバーコンボ始動から各キャラの1ゲージ→2ゲージ→3ゲージ必殺を属性チャート通りに完走すると
属性玉付与&チャートの最後に書いてある特殊効果発動(増援防止とか)、だったはず
徐々に減るバーが完全になくなる前に次の必殺に繋げればおkなんで
必殺ゲージ溜めることも考えるとむしろギリギリまで粘った方が良かったり
あと属性やられと平行してダウンなどの状態やられも誘発させてるとなんかボーナスっぽいのも入る?
(実は自分もまだ完全には理解してない)
248名無しさん必死だな
2017/12/07(木) 08:02:20.47ID:pyuIAGsIF249名無しさん必死だな
2017/12/07(木) 08:05:23.85ID:pyuIAGsIF >>247
仲間が要請してくる技ってレベル指定できる?
要請してくる時キャラ絵の周りを白い光が回転してるけどその数が技レベルなのかと思ってた
それともオートで繋げるようなレベルの技撃ってくれるのかしら?
仲間が要請してくる技ってレベル指定できる?
要請してくる時キャラ絵の周りを白い光が回転してるけどその数が技レベルなのかと思ってた
それともオートで繋げるようなレベルの技撃ってくれるのかしら?
250名無しさん必死だな
2017/12/07(木) 08:10:03.59ID:TH3SeVYi0 しかしなんでここてこんなサブクエおもろくねーんだ
251名無しさん必死だな
2017/12/07(木) 08:11:13.53ID:x6/K5rNH0 正直よく分からんのでコンボとかあまり考えずにレベルを上げて物理で殴ってるわ
必殺技だけはなんとなくタイマー内で連続で出すようにしてる
必殺技だけはなんとなくタイマー内で連続で出すようにしてる
252名無しさん必死だな
2017/12/07(木) 08:16:25.57ID:tezbgsVh0 >>249
いや、指定出来ない・・・はず
ドライバーコンボはその時点で溜まりきってる分は全部放出する仕様だったと思うから
ただ、溜まりきってない半端状態のゲージは持ち越されるかと
正確には初手から「最低」1ゲージ(以上)→2ゲージ(以上)・・・と続ける必要があるってだけで、
始動3ゲージ→2ゲージ→3ゲージって順番でも完走は出来るんじゃないかな
自分はそこまで全員のゲージ溜まりきる前に始動することがほとんどだから
上記の組み合わせは試したことないけど
いや、指定出来ない・・・はず
ドライバーコンボはその時点で溜まりきってる分は全部放出する仕様だったと思うから
ただ、溜まりきってない半端状態のゲージは持ち越されるかと
正確には初手から「最低」1ゲージ(以上)→2ゲージ(以上)・・・と続ける必要があるってだけで、
始動3ゲージ→2ゲージ→3ゲージって順番でも完走は出来るんじゃないかな
自分はそこまで全員のゲージ溜まりきる前に始動することがほとんどだから
上記の組み合わせは試したことないけど
253名無しさん必死だな
2017/12/07(木) 08:20:07.56ID:tYI9SBI6a 理想:いつでも見られる文章による説明があって要素が解放されるたびに実戦を交えた説明が入っていつでも模擬戦で試す事が出来る
最低限(1相当):いつでも見られる文章による説明があって要素が解放されるたびに実戦を交えた説明が入る
現実:要素が解放されるタイミングやそうでもないタイミングで長文で説明が入ってセーブ消さない限り二度と説明を見返す事が出来ない
最低限(1相当):いつでも見られる文章による説明があって要素が解放されるたびに実戦を交えた説明が入る
現実:要素が解放されるタイミングやそうでもないタイミングで長文で説明が入ってセーブ消さない限り二度と説明を見返す事が出来ない
254名無しさん必死だな
2017/12/07(木) 08:41:40.70ID:pdf9lK79a 混乱の原因は一回しか説明しないのに加えて
成功か失敗かの判定もないから
そこで失敗してしまうと感覚掴めないまま二度と説明がなくなってしまい
基礎がわからないままだから、以降のチュートリアルも理解しにくくなる
加えて「タイミングよく」という説明に対して、何にタイミングを合わせるかを伝えない
成功失敗教えないからこれもわかりにくい
さらに押すボタンが変わっても色変えない
任天堂ならスーファミの配色あるし、スーファミ知らんでもボタン色変われば直感的に押すボタンが違うと分かるのに
どのボタンも全部灰色
成功か失敗かの判定もないから
そこで失敗してしまうと感覚掴めないまま二度と説明がなくなってしまい
基礎がわからないままだから、以降のチュートリアルも理解しにくくなる
加えて「タイミングよく」という説明に対して、何にタイミングを合わせるかを伝えない
成功失敗教えないからこれもわかりにくい
さらに押すボタンが変わっても色変えない
任天堂ならスーファミの配色あるし、スーファミ知らんでもボタン色変われば直感的に押すボタンが違うと分かるのに
どのボタンも全部灰色
255名無しさん必死だな
2017/12/07(木) 09:15:33.01ID:yaHJq9iF0 ゲーム内の説明不足をあげつらってもしょうがないからwikiで戦闘システムを復習しながらやってるわ
ブレイドコンボは安定しないし属性玉もほとんど出ないけど、今のところ5レベル上くらいなら勝ててる
ブレイドコンボは安定しないし属性玉もほとんど出ないけど、今のところ5レベル上くらいなら勝ててる
256名無しさん必死だな
2017/12/07(木) 10:05:49.05ID:C7PFFifJa 3dsでやった1はそれほど難しい印象なかったんだけど2は未だに全て理解出来てない
もう3話突入したんだが(´・ω・`)
もう3話突入したんだが(´・ω・`)
257名無しさん必死だな
2017/12/07(木) 10:16:13.73ID:7d5KBLdKM このゲームに限らず戦闘では勝ったのにシナリオで負けてる展開やめろ
プレイヤーとキャラとの認識の齟齬が激しい
プレイヤーとキャラとの認識の齟齬が激しい
258名無しさん必死だな
2017/12/07(木) 10:25:16.54ID:6qMLHzyAd 序盤は風いれるだけでブレイドコンボは楽になるわ
地始動でも火始動でも繋げられるのがよい
風風地も狙えるしな
地始動でも火始動でも繋げられるのがよい
風風地も狙えるしな
259名無しさん必死だな
2017/12/07(木) 10:27:47.78ID:+HjKpe2rM 戦闘システムっつーか回復キャラがニア一人しかいないのは頭おかしいわこれ
終盤まで進めた人にはわかってもらえると思うけど
終盤まで進めた人にはわかってもらえると思うけど
260名無しさん必死だな
2017/12/07(木) 10:32:23.15ID:mmkTo3Rm0 色々見たけど一番ここがわかりやすかった
http://gamelovebirds-minatomo.link/xenoblade2-battle/
http://gamelovebirds-minatomo.link/xenoblade2-battle/
262名無しさん必死だな
2017/12/07(木) 10:45:15.58ID:yaHJq9iF0 回復を重視したい場合、自分が操作するキャラに回復能力つけるほうがいい場合はあるな。
まだ序盤だけど注意しとこう
まだ序盤だけど注意しとこう
263名無しさん必死だな
2017/12/07(木) 10:45:39.36ID:yOF9qMYfM 中後半からニアすっごい好きになったからレックスとニアくっつくアプデはよ
264名無しさん必死だな
2017/12/07(木) 10:46:56.44ID:KLrlzI7nd 操作するレックスに防御ブレイドがあると、一部の妙にキツい戦闘も何とかなったりする。
265名無しさん必死だな
2017/12/07(木) 10:47:58.50ID:Lq6KSXru0 ホムラを楽園に連れていくって約束したんだ!!だから他のブレイドは使わない!!!
レアブレイド欲しい
レアブレイド欲しい
266名無しさん必死だな
2017/12/07(木) 10:48:54.26ID:Y9b4qC6Q0 チュートリアルは基本不親切(前作も)だけど
今作は特にSNSやネットで情報をやりとりするのを前提にしてる気がする
わからない人は質問してわかってる人がそれを説明する
至れりつくせりシステムでプレイヤー一人で完結するのではなくて
ユーザー間の情報や話題の共有みたいなのが狙いの一つにありそう
実際みんな話題にしてるし
突き放す人より理解しやすく説明してくれる人のが多い
理解してもツマランならともかく期待を裏切らないのもいい
今作は特にSNSやネットで情報をやりとりするのを前提にしてる気がする
わからない人は質問してわかってる人がそれを説明する
至れりつくせりシステムでプレイヤー一人で完結するのではなくて
ユーザー間の情報や話題の共有みたいなのが狙いの一つにありそう
実際みんな話題にしてるし
突き放す人より理解しやすく説明してくれる人のが多い
理解してもツマランならともかく期待を裏切らないのもいい
267名無しさん必死だな
2017/12/07(木) 10:54:28.70ID:DEyACXSvM268名無しさん必死だな
2017/12/07(木) 10:58:00.20ID:tezbgsVh0 >>266
そういう意図は少なからずあるのかも知れんが
協力プレイなどのオンライン要素のあるタイトルならともかく
今作は最初からクロスと違って完全一人用のオフラインRPGとして作られてる訳で
ネタバレ忌避してネット見たいけど見られない人なんかもいるだろうに
そんなゲームに仮に「ユーザー同士の情報共有前提で不親切にした」のなら
流石にちょっとどうかと思うわ
そういう意図は少なからずあるのかも知れんが
協力プレイなどのオンライン要素のあるタイトルならともかく
今作は最初からクロスと違って完全一人用のオフラインRPGとして作られてる訳で
ネタバレ忌避してネット見たいけど見られない人なんかもいるだろうに
そんなゲームに仮に「ユーザー同士の情報共有前提で不親切にした」のなら
流石にちょっとどうかと思うわ
269名無しさん必死だな
2017/12/07(木) 11:03:49.64ID:ij60c0B+a たまにビャッコがとんでもない出力の必殺技だすけど何が起きてるのかは全然理解してない
ゲーム中に説明書みたいなページ無いの?
ゲーム中に説明書みたいなページ無いの?
271名無しさん必死だな
2017/12/07(木) 11:10:24.42ID:c3SpUp82p 説明理解せずに進めてるからバトルいまいちワカラン
ホムラのときはやたら長かったバトルが、ザクロっていうレアブレイドに変わったらさくさく進むようになってヒロインが可哀想w
ホムラのときはやたら長かったバトルが、ザクロっていうレアブレイドに変わったらさくさく進むようになってヒロインが可哀想w
272名無しさん必死だな
2017/12/07(木) 11:34:58.82ID:jqmpWno+0 戦闘参加ブレイドはちゃんとチップをつけて弱点属性のブレイドコンボをすればすごいダメージは出る
273名無しさん必死だな
2017/12/07(木) 11:35:43.65ID:qYHORb3S0 前作とかだと「こっちにこい」とかあったと思うんだがそれは無くなったのな
水際や崖近くとかだと戦い辛いわ
水際や崖近くとかだと戦い辛いわ
274名無しさん必死だな
2017/12/07(木) 11:35:50.21ID:lpo//iLP0 ベスペリアも理解できずに積んだオレには無理そうだな
280名無しさん必死だな
2017/12/07(木) 12:31:38.67ID:KLrlzI7nd281名無しさん必死だな
2017/12/07(木) 12:36:05.08ID:FMkg4cIrd なんでもボタン一個ですむイージーモードをつけるべきだった
かつてはFF4ですら別のソフトにするぐらいの需要はあったんだから
かつてはFF4ですら別のソフトにするぐらいの需要はあったんだから
282名無しさん必死だな
2017/12/07(木) 12:39:52.68ID:lSbK2rvAd ドライバーアーツをポイントでレベル上げる所の
一番下の4つ目のアーツってどこで使えるの?
一番下の4つ目のアーツってどこで使えるの?
283名無しさん必死だな
2017/12/07(木) 12:41:46.87ID:mmkTo3Rm0 >>282
Xボタンで入替えできるやろ?
Xボタンで入替えできるやろ?
287名無しさん必死だな
2017/12/07(木) 13:16:01.61ID:2HyD6bH/0 >敵の周りをクルクルと回っていますが、その属性の攻撃が効きにくくなっていることを示しています。
属性玉のこれ初耳だった。ゲーム内で説明あったっけ…
属性玉のこれ初耳だった。ゲーム内で説明あったっけ…
288名無しさん必死だな
2017/12/07(木) 13:27:04.52ID:hsN+wNCG0 3話目に入ったところだけど、戦闘システムは何話目で完成するの?
291名無しさん必死だな
2017/12/07(木) 13:48:14.01ID:XovTjG5e0 ゼノ1くらいシンプルで良かったのに
292名無しさん必死だな
2017/12/07(木) 14:22:28.43ID:KLrlzI7nd 2はドライバーの武器による状態変化コンボと、ブレイドの必殺技による属性コンボが独立して存在していて、
それらをリアルタイムで両方使う必要があるから、かなり忙しい。
それらをリアルタイムで両方使う必要があるから、かなり忙しい。
295名無しさん必死だな
2017/12/07(木) 15:06:06.38ID:M6Lp7llKM 終盤の雑魚はスマッシュでめっちゃ削れるから練習しとけよ
296名無しさん必死だな
2017/12/07(木) 15:16:02.21ID:OsSXMQ+40 なんでこだわった超大作RPGで戦闘を複雑にしないといけないの?
単純にした方が圧倒的に本数売れるに決まってるじゃん
単純にした方が圧倒的に本数売れるに決まってるじゃん
297名無しさん必死だな
2017/12/07(木) 15:22:37.74ID:PN/71WO6M 複雑にするのはいいんだよ作る側の思想しだいでもあるし
簡単に見えるだけでマスクデータ大量で複雑なのとかもあるし
でも説明した気になってだけでまともになってない上に見返せないチュートリアルは擁護不可だわ
イベントビュアーなんかよりチュートリアルビュアー先にしろよと
簡単に見えるだけでマスクデータ大量で複雑なのとかもあるし
でも説明した気になってだけでまともになってない上に見返せないチュートリアルは擁護不可だわ
イベントビュアーなんかよりチュートリアルビュアー先にしろよと
298名無しさん必死だな
2017/12/07(木) 15:43:32.57ID:EbnQy9fq0 チュートリアルに関しては反面教師の見本になる出来だな
299名無しさん必死だな
2017/12/07(木) 15:45:14.68ID:ltAgImeMM >>156
いやそれは風じゃなくて湯気か水蒸気だろ
いやそれは風じゃなくて湯気か水蒸気だろ
300名無しさん必死だな
2017/12/07(木) 15:47:17.05ID:ZOpgd0P60 なんでチュート文字だけにしたんだろうな
無印はアーツ示したり画像付きで分かりやすかった(途中で挟まるからテンポは悪かったけど)
好きなのはラスストのチュートリアルだなあれ一番分かりやすい
無印はアーツ示したり画像付きで分かりやすかった(途中で挟まるからテンポは悪かったけど)
好きなのはラスストのチュートリアルだなあれ一番分かりやすい
301名無しさん必死だな
2017/12/07(木) 15:55:47.11ID:X9kX2+6BM 細かいところはうろ覚えなんだが
平均lv46で、lv35?相手にHP満タンのトラが必殺技か何かで一撃死されたりするのはなんなの…。
コアクリスタル窃盗団?の2名相手なんだが。
平均lv46で、lv35?相手にHP満タンのトラが必殺技か何かで一撃死されたりするのはなんなの…。
コアクリスタル窃盗団?の2名相手なんだが。
302名無しさん必死だな
2017/12/07(木) 16:28:25.89ID:DIxYUw9ld 数あるアイテムも意味わからん
303名無しさん必死だな
2017/12/07(木) 16:38:48.08ID:2FVBl0kGp 最初の街の宝箱から出たコアでガチャ引いたら、メノウっての出たけど当たり?
304名無しさん必死だな
2017/12/07(木) 16:45:05.98ID:3Pa2yPI40 戦闘複雑なのはいいとしてチュートリアルはいつでも見返せるようにしてほしいな(できれば模擬戦付)
忙しくてしばらくゲームできなかったときに操作やシステム忘れて詰むんだよね
ゼノブレみたいな長いゲームだと特に1からやり直しする気になれんし
忙しくてしばらくゲームできなかったときに操作やシステム忘れて詰むんだよね
ゼノブレみたいな長いゲームだと特に1からやり直しする気になれんし
305名無しさん必死だな
2017/12/07(木) 16:59:29.68ID:KLrlzI7nd >>303
ライジング持ちでレックスに持たせたらホムラ(ヒカリ)→メノウ→スザクで、レックスだけでダウン→ライジング→スマッシュまで行けるのが良い。
属性も土なのでこの面子だと被らない。
ただし、キズナリングが開放されるのが遅いのが痛い。
自分は2章で手に入って今5章まで来てるけど、キズナリングLV3に行く条件が未だに?のまま。
トキハは5章に入って間もなくキズナリングが進んだが、まさかメノウがトキハより遅くなるとは思わなかった。
ライジング持ちでレックスに持たせたらホムラ(ヒカリ)→メノウ→スザクで、レックスだけでダウン→ライジング→スマッシュまで行けるのが良い。
属性も土なのでこの面子だと被らない。
ただし、キズナリングが開放されるのが遅いのが痛い。
自分は2章で手に入って今5章まで来てるけど、キズナリングLV3に行く条件が未だに?のまま。
トキハは5章に入って間もなくキズナリングが進んだが、まさかメノウがトキハより遅くなるとは思わなかった。
307名無しさん必死だな
2017/12/07(木) 17:55:58.81ID:PrFawX4J0 まぁ属性玉の反属性を光らせる演出くらいは欲しいな
あれ?どっちだっけってなるし
あれ?どっちだっけってなるし
308名無しさん必死だな
2017/12/07(木) 17:59:13.79ID:2827NMh00 火水
光闇
わかりやすい
土雷
まあわからんでもない
風氷
???
光闇
わかりやすい
土雷
まあわからんでもない
風氷
???
311名無しさん必死だな
2017/12/07(木) 18:48:17.36ID:JLntB6qi0 キャンセルに関して言えば公式Twitterの特にアルティメットさんのを見たら
理解が進むかもしれんね
格ゲーやっていたら特にイブキのそれはキャンセルしているなと実感出来るし
ブレイドを切り替えるとアーツが3つ使える状態でスタートってのも
何気によく分かっていない人がいるだろうし
理解が進むかもしれんね
格ゲーやっていたら特にイブキのそれはキャンセルしているなと実感出来るし
ブレイドを切り替えるとアーツが3つ使える状態でスタートってのも
何気によく分かっていない人がいるだろうし
312名無しさん必死だな
2017/12/07(木) 18:50:47.82ID:usVJOnWXp チェイン出来るようになると一気にゼノブレ感が増すね
313名無しさん必死だな
2017/12/07(木) 19:37:01.63ID:z82mZpcT0 タイガータイガーの攻略どこにも書いてねーな
ボーナスうちわけ
ノーダメボーナス
エーテル(ルピーみたいなの)全回収ボーナス
宝物全回収ボーナス
これを全部できるとパーフェクトボーナス
隠しのノーキルボーナス
敵を倒すともらえるもの
酸素ボンベ air(体力)が増える
ドラゴンボールみたいなの 一定時間無敵
落ちてるもの
スパナ 斜めにも攻撃できるようになる
ボーナスうちわけ
ノーダメボーナス
エーテル(ルピーみたいなの)全回収ボーナス
宝物全回収ボーナス
これを全部できるとパーフェクトボーナス
隠しのノーキルボーナス
敵を倒すともらえるもの
酸素ボンベ air(体力)が増える
ドラゴンボールみたいなの 一定時間無敵
落ちてるもの
スパナ 斜めにも攻撃できるようになる
314名無しさん必死だな
2017/12/07(木) 20:03:20.95ID:2HyD6bH/0 それよりハナライズ解説して欲しいわ
意味わからん
意味わからん
316名無しさん必死だな
2017/12/07(木) 20:07:10.33ID:z82mZpcT0 >>314
タイガータイガークリアでいろいろスキルもらえるじゃん?あれで強化できますよってこと
タイガータイガークリアでいろいろスキルもらえるじゃん?あれで強化できますよってこと
320名無しさん必死だな
2017/12/07(木) 21:02:08.57ID:EZU3Iy9r0 >>314
パーツ付け替えたらロールどころか属性も変わる
タイガーで拾ったパーツはいらないやつは売ってエーテルにできる
エーテルでパーツも買えるけど上位のパーツは条件いるけど不明という不親切はゼノブレ2の共通仕様なので諦めるしかない
パーツ付け替えたらロールどころか属性も変わる
タイガーで拾ったパーツはいらないやつは売ってエーテルにできる
エーテルでパーツも買えるけど上位のパーツは条件いるけど不明という不親切はゼノブレ2の共通仕様なので諦めるしかない
321名無しさん必死だな
2017/12/07(木) 22:44:50.33ID:p4qIrXv80 ドライバーコンボの方が重要って言う人いるけど
ブレイドコンボ覚える方が重要だと思う
ブレイドコンボ覚える方が重要だと思う
322名無しさん必死だな
2017/12/07(木) 22:48:36.80ID:p4qIrXv80 せんせえ「氷さんが余ってるので誰か組んであげてー」
風「はい。」
氷「・・・。」
のイメージ
風「はい。」
氷「・・・。」
のイメージ
323名無しさん必死だな
2017/12/07(木) 22:58:30.94ID:Fe73OoEQ0 キャンセルとか言われても
弁当1000人前キャンセルのCMしか思いつかない
弁当1000人前キャンセルのCMしか思いつかない
324名無しさん必死だな
2017/12/07(木) 23:54:04.29ID:Tek8pAkM0325名無しさん必死だな
2017/12/08(金) 01:28:01.92ID:DVtK5xr90326名無しさん必死だな
2017/12/08(金) 02:02:44.52ID:jL4yyoOA0 >スパナ 斜めにも攻撃できるようになる
マジか 5話までやっててダメージ喰らった時宝箱落とすの防ぐ身代わりアイテムだと思ってたわ
斜め攻撃はたまに出ないが入力が悪いだけかとそう思ってた・・・
ほんと説明の足らんゲームだわ
マジか 5話までやっててダメージ喰らった時宝箱落とすの防ぐ身代わりアイテムだと思ってたわ
斜め攻撃はたまに出ないが入力が悪いだけかとそう思ってた・・・
ほんと説明の足らんゲームだわ
327名無しさん必死だな
2017/12/08(金) 02:51:20.37ID:ig/g3QTxd タイガータイガーが理解出来ません
329名無しさん必死だな
2017/12/08(金) 03:29:47.06ID:VW8CwqW8a メインクエストで忍耐と観察のフィールドスキル要求されたけど
観察力はメノウが持ってるからいいけど忍耐持ってねえよ…
忍耐持ってるブレイド欲しい…水潜りたい…宝箱開けたい…
観察力はメノウが持ってるからいいけど忍耐持ってねえよ…
忍耐持ってるブレイド欲しい…水潜りたい…宝箱開けたい…
330名無しさん必死だな
2017/12/08(金) 07:49:55.05ID:iPjjlLIa0331名無しさん必死だな
2017/12/08(金) 08:24:36.90ID:vXncyBD+0 >>329
忍耐力持ちのコモンブレイドはいるのだろうか?
忍耐力持ち狙ってコアクリスタルを開けまくったけど、全く出る気配がなかった。
幸い忍耐力持ちのナナコオリが出てくれたから解決したが。
後はストーリーをある程度進めたら忍耐力持ちが来るよ。ただ1人だけだと結構育てる必要があって荷が重い。
忍耐力持ちのコモンブレイドはいるのだろうか?
忍耐力持ち狙ってコアクリスタルを開けまくったけど、全く出る気配がなかった。
幸い忍耐力持ちのナナコオリが出てくれたから解決したが。
後はストーリーをある程度進めたら忍耐力持ちが来るよ。ただ1人だけだと結構育てる必要があって荷が重い。
332名無しさん必死だな
2017/12/08(金) 08:28:45.75ID:JVeVDuawd334名無しさん必死だな
2017/12/08(金) 09:02:29.55ID:jL4yyoOA0 ステージ1でノーキル以外パーフェクトで10万超えるからそっちの方が簡単かと
335名無しさん必死だな
2017/12/08(金) 09:11:34.21ID:/JtIePVZ0 虎よ虎よがクリアできなくてハナライズできない
336名無しさん必死だな
2017/12/08(金) 09:19:32.14ID:syX0wQI8d トラトラは何とかクリアは出来るけど、最高が2万点止まり。
被弾してしまうのが不味いのだろうな。
被弾してしまうのが不味いのだろうな。
337名無しさん必死だな
2017/12/08(金) 16:29:43.00ID:mHPqwX8v0 1万くらいしか行かんわ
宝箱を取るときは、そのまま地面に接触しないかといつもヒヤヒヤです
というか、上昇していくときの最後取得判定無くなるのやめちくり〜
宝箱を取るときは、そのまま地面に接触しないかといつもヒヤヒヤです
というか、上昇していくときの最後取得判定無くなるのやめちくり〜
338名無しさん必死だな
2017/12/08(金) 18:42:29.33ID:tYo/weuE0 佐藤栞おった;;
339名無しさん必死だな
2017/12/08(金) 18:59:14.59ID:SStLYSkH0 ハナのトラトラ20000点の条件がクリアできない
342名無しさん必死だな
2017/12/08(金) 19:18:18.47ID:vos+BQ2yM トラトラはダメージ受けながらでもステージ3なら20000、ステージ5なら30000取れるくらいの点数配分で良かったとは思うね
343名無しさん必死だな
2017/12/08(金) 19:23:49.72ID:jecLySTE0 >>341
パターンを覚えて上手くなるか、攻略動画でもトレースするか、それとも身の程を知って諦めるか
パターンを覚えて上手くなるか、攻略動画でもトレースするか、それとも身の程を知って諦めるか
344名無しさん必死だな
2017/12/08(金) 21:00:15.90ID:ZnN19LtOa めんどくさいかったり時間かかったりするだけで育成はそれほど奥深くない
345名無しさん必死だな
2017/12/08(金) 21:13:54.45ID:gz1NLlv00 てれれれれれん
ハナの戦闘力があがった
ハナの戦闘力があがった
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