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Switch版マリオメーカーを大ヒットさせるためにはどうしたらいい?

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1名無しさん必死だな
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2018/01/01(月) 17:02:17.17ID:1n4byWGE0
ぼくのかんがえたさいきょうのアイデア

・ナンバリングを付けない
タイトルを「スーパーマリオメーカーデラックス」みたいな感じにして前作を買わなかったユーザーを集める

・ステージの広さ、オブジェクト数制限を拡張する
Switchの性能があればもっと拡張できるはず

・Switchのおすそ分け機能を活かす
2人協力でステージを遊ぶ機能、2人攻略専用のステージ作成機能、2人で一緒にステージ作成する機能など

・くだらないキャラマリオを削減する
アミーボが出てる人気キャラならまだしも、マイナー漫画やマイナーアイドルとのくだらないコラボは全削除

・ステージ作成者に名誉を与える
MMOTY(マリオメーカーオブザイヤー)みたいな賞を作って毎年大々的に発表する
2018/01/02(火) 00:14:05.51ID:L/10hAxQ0
お前らの知恵借りずとも大ヒットするでしょ
97名無しさん必死だな
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2018/01/02(火) 00:14:37.09ID:v1xBAkOR0
マリオメーカーは画面タッチなしでも
カーソル移動+Aボタンでパーツを置けるようにすれば
操作性は落ちるが普通にいける
2018/01/02(火) 00:15:34.27ID:/Myygp6sr
発売する

以上
2018/01/02(火) 00:16:21.42ID:zme5RDum0
タッチ無しでも作れるけど
そもそもswitchにタッチパネルあるんだから
タッチ操作で作りたい奴はそれ使えばいいだけだな

何の問題もない
2018/01/02(火) 00:29:18.76ID:YYwhtY8Z0
作る方はマリオペイントみたいに
マウス売れば解決だと思うんだけどな
101名無しさん必死だな
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2018/01/02(火) 02:08:36.00ID:ULs197Ww0
マウス付けるのは必須だな
2018/01/02(火) 04:26:44.33ID:2SX/Djnr0
スーパーリンクメーカー

ブレス オブ ザ・ワイルドのスキンで、裸で灼熱地帯を駆け抜けろ!の試練をやりたい。

青いチュチュゼリーを割って液体をかぶると、数秒間の燃えずのガードが付くので、
これを利用して灼熱ダメージを受けないようにする。

この手順を怠ると、リンクが火だるまになり、灼熱ダメージを受けながら駆け抜ける羽目になる。
結果はゴールまで間に合わず、火だるまになった状態で力尽きる。
2018/01/02(火) 04:32:45.04ID:2SX/Djnr0
スーパーリンクメーカー

三次元ゼルダで、オリジナルの試練の祠を作れるというメリットが有る。

スキンは時のオカリナ、トワイライトプリンセス、スカイウォードソード、ブレス オブ ザ・ワイルドの4種類。

水中を潜る要素があるので、ブレス オブ ザ・ワイルドのスキンでも水中を潜れる仕様となっている。
水中を潜ると、頑張りゲージが青い色の息吹ゲージになり、時間経過、リンクの動きで消費する。
息吹ゲージがカラになると、その場でミスになるので注意が必要である。
2018/01/02(火) 05:28:05.35ID:Rs1rZ4c20
携帯モードはタッチパネル使えるがドック挿した状態の操作どうするかだな
2018/01/02(火) 05:54:30.11ID:zB2DqF8h0
携帯モードでタッチパネル殆ど使われてないとこ見るとコース作成は携帯モードで遊ぶのは両方って気がしないでもない
2018/01/02(火) 07:11:38.29ID:dQxhbzOR0
ペーパーマリオのスキン追加して次元ワザ導入
107名無しさん必死だな
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2018/01/02(火) 08:31:07.04ID:2wkc5Vkj0
クッパの攻撃方法を何種類か用意して
それを組み合わせたり出来るようになると
単調な戦いが様変わりするんだがなー
108名無しさん必死だな
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2018/01/02(火) 08:43:33.63ID:62y4bQtq0
2Dゼルダメーカー出したら
アメリカ人がスゴイ面白いゼルダいっぱい作ってくれそう
2018/01/02(火) 08:58:04.53ID:oytIGRipd
神トラゼルダメーカーだな
2018/01/02(火) 09:48:21.28ID:vtneHBMhp
リンクの冒険の横スクロールリンクメーカーを頼む
2018/01/02(火) 09:53:42.10ID:fWrhMrZ+0
このコースを遊んだ人が気分を害するかもしれません。本当に投稿しますか?

みたいにワンクッション置いてくれないものか
2018/01/02(火) 09:58:13.08ID:BZlEUuys0
>>108
いじわる難易度大量発生
全財産かけてもいい
2018/01/02(火) 10:03:50.41ID:fWrhMrZ+0
オトアソビの笑うやつは削除した方がいい
2018/01/02(火) 10:30:29.97ID:SFuRZ8Sc0
ベタ移植でいいからはよ出してくれ
今更wiiu版は買いたくない
2018/01/02(火) 10:32:25.56ID:fWrhMrZ+0
ブーメランブロスとファイアブロス追加してくれ
116名無しさん必死だな
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2018/01/02(火) 10:46:00.60ID:kNh/SHefr
もうウィユーの移植はこれ以上出さなくていい
新作を作れ
2018/01/02(火) 11:06:06.04ID:44qGNmZq0
これ、マイクラ並みに子ども受けめっちゃいい
ゲームが家にない近所の子もオブジェクトをテキトーに並べて遊んでる
2018/01/02(火) 11:30:46.13ID:DsV7nFNe0
ぶっちゃけマリオ2ってマリオメーカーの糞ステージ並のステージばっかりだよな
2018/01/02(火) 12:01:08.46ID:fWrhMrZ+0
あの時はゲームというものが登場して間もなく高難易度が主流だったので
30年以上経ってオデッセイという残機やゲームオーバーという概念すら廃止されたから今の任天堂は徹底して初心者配慮してる
2018/01/02(火) 12:09:12.50ID:DsV7nFNe0
>>119
見えないところにいるパタパタを踏んで穴を飛び越えるなんてのは難易度とか以前に不親切なだけだと思う
2018/01/02(火) 12:49:22.96ID:fWrhMrZ+0
初見はそうだろうけど何度もやって少しずつスクロールさせて確認すればいいのでは

あ、あと初代みたいに右に進むと左に戻れなくなるようにできないものかね
最後にそれやったの初代Newの隠しコマンドだけど
まあ仮に実装されたらそれを利用したクソコで溢れそうだから無理か
2018/01/02(火) 13:12:18.00ID:a1rk+GKH0
この手のゲームって糞マップとか難易度高すぎor低すぎが多すぎてウンザリするイメージが強い
他人の自作ステージを組み合わせてクッパを倒すまでの1本のゲームにしてくれると嬉しい、もしくはユーザーの手で作れるように。
同じ人間が選定したステージならある程度難易度も似たものになるし糞ステージ除外にも期待出来る
2018/01/02(火) 13:21:44.85ID:SFuRZ8Sc0
糞マップなんて避ければいいだけ いくら機能を制限してもクソなマップは作られる
新作に望むのは糞すぎるコースが100人マリオに出なくなることでは
124名無しさん必死だな
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2018/01/02(火) 15:10:14.13ID:RGhn6ufG0
プリンセスピーチメーカー
はて?どこかで聞いたタイトルになりますかな
2018/01/02(火) 15:22:26.31ID:NrVq0zfT0
4人マルチプレイはあるな
2018/01/02(火) 21:31:57.45ID:qWaRuhsgM
全自動マリオみたいなスピードランナーからはクソステージ
カジュアル層からは良ステージみたいなのあるから
100人マリオの拡張で自作ワールドシェアできないと無理だろうね
2018/01/02(火) 22:19:19.82ID:fWrhMrZ+0
3DS版みたいに全ての敵を倒すとか全てのコインを集めるなどお題みたいな要素も実装してくれ
キノピオ隊長のコースみたいにジャンプなしとかダッシュなしとか操作関連も
128名無しさん必死だな
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2018/01/02(火) 23:20:34.10ID:ULs197Ww0
マルチ用ステージ作るのは処理が難しいだろ
一人が扉に入ったらもう一人はどうなるんだ
2018/01/02(火) 23:26:34.12ID:OWxyJFn70
>>95
それやると絶対に著作権とか子供には不適切な面を作るやつが出てきてチェックが大変になる
2018/01/02(火) 23:29:50.21ID:SFuRZ8Sc0
複数キャラ参加だと、干渉が起きて全員のクリアが不可能になったり
逆に片方を踏み台にインチキしてクリアがメチャクチャ簡単になるステージとかができそう
でもたのしそうだなぁ
クリア率0.01%みたいな鬼畜ステージだと複数プレイなんて無理だと思うが
整合性を多少無視してでも多人数プレイは入れてほしいな
扉なんて一人が入れたら全員入るnewマリオ形式でよくね
2018/01/02(火) 23:32:15.40ID:SFuRZ8Sc0
>>129
そういうやつはbanでいいだろ
そもそも他社もレースゲーで似たような事やって、問題はあるながらもなんとか運営できてるし
ニンテンドー自身もミーバースやらスプラトゥーン2で著作権に引っかかる可能性があるお絵かき機能を開放してるじゃん
2018/01/02(火) 23:42:17.40ID:71n40akz0
従来のクリア必須のモードと好きに作ってくださいってモードを分ければ良いと思う
遊ぶ方の視点から考えたら制約は必要なんだけど
基本的に遊ぶより作る方がメインのゲームだと思うんだよね
制約なしで好き勝手作れるフリーモードがあっても良くないか?
遊ぶ方もわかった上で遊ぶし
遊んでもらえなくても仕方ない
2018/01/02(火) 23:46:21.39ID:NaHKTJJB0
マリオカートメーカーはまだか
134名無しさん必死だな
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2018/01/02(火) 23:58:17.86ID:v1xBAkOR0
クリアしてないのにアップロードできると
詰みコースをアップする馬鹿が現れるだろ
2018/01/03(水) 00:01:34.72ID:33NO1pM40
そういうコースがあっても良くね
上の人が言うように遊ぶ側の了承があってなおかつ
100人マリオにださなけりゃいいだろ
なんならそういうコースはコードを入力しないと絶対表に出てこない、検索も不可能なようにしてもいいやん
2018/01/03(水) 00:09:23.09ID:tchjmNaYp
クリア不能なコースをアップすることに何の意味があんの?
ただの荒らしやん
2018/01/03(水) 00:12:33.66ID:guQGfXsa0
>>136
それって真面目に考えすぎてないか?
作る方には意味がある
避けたい人は100%避けられる仕様にすればいいだけ
2018/01/03(水) 00:15:40.81ID:UdFr1v3o0
作る方に意味はあっても遊ぶ方に意味がないからな
2018/01/03(水) 00:19:47.54ID:guQGfXsa0
一応作る方に意味があるってのは
荒らしがしたいって意味じゃないよ
あとクリア不能に拘ってるわけでは無い
ただもっと縛りが無く自由に作れてもいいじゃないか?って事
2018/01/03(水) 00:20:26.62ID:UdFr1v3o0
勝手に作ってろよ
なんで見せびらかしたいの
2018/01/03(水) 00:29:14.79ID:tchjmNaYp
>>139
なにを見せたいのか知らないけど、
どうしてクリアできるようにしないの?
ゴール置くだけじゃん
ゴールされたら困るわけ?
他人の時間を無駄に消費させたいの?
2018/01/03(水) 00:32:05.35ID:Ja/VTHOId
>>139
ゲームとは落とし所が必要
この手のゲームは自由よりも制約があるから面白いんだ
自由だって言われると意外と面白くない
2018/01/03(水) 00:38:53.44ID:wPuuYDdB0
マリオメーカーと、バンブラ的なソフトも出して、バンブラで作った曲も使えように出来るようにして
144名無しさん必死だな
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2018/01/03(水) 00:55:39.54ID:SbrKd4R30
Steamでも売ればいい 「任天堂垢が必要になります」で紐つける
んで100人同時クロスプレイ 既知外マップも全員でぼたぼた死ねば動画用の武器になる
持ち歩くならSwitchをどうぞ、にするんだよ 日本の外にゃインドアデスクとアウトドアノートの二輪車でゲームやるジャンキーが山ほどいる
そいつらの外行きをSwitchで掻っ攫えばいい せっかく「他じゃ替えられんぐらい携行に便利」という武器を持ってるんだから
145名無しさん必死だな
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2018/01/03(水) 01:06:24.85ID:Wb/5eH2Mr
確かにクリアしないといけないのは面倒ではある
2018/01/03(水) 01:09:43.93ID:Brhttiws0
そうか?作る方が何十倍も面倒だろう
2018/01/03(水) 01:13:16.74ID:/rPtWsMT0
マイクラみたいに3dブロックゲーにしてみたら?
マリオじゃないって言われちゃうかもしれんが
64マリオモチーフにさ
2018/01/03(水) 01:13:47.10ID:asdTqcV40
すぐにスイッチ版出るかと思ったけどさすがに無かったなw マリオメーカー
149名無しさん必死だな
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2018/01/03(水) 01:50:48.64ID:ukJtxWNLr
十字キー付きジョイコンとセットで売る
2018/01/03(水) 01:55:36.49ID:l/aiGelwp
スマホと連動してメイキングさせる
151名無しさん必死だな
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2018/01/03(水) 01:59:18.37ID:3sG0TsSYa
>>1
放って置いても大ヒットするので只発売するだけでええ
152名無しさん必死だな
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2018/01/03(水) 03:00:30.46ID:x1XIGTED0NEWYEAR
これはスプラトゥーンよりハマった
対戦モノはすぐ疲れるけどこのゲームはゆったりできるから
だらだら続けられるんだよね
153名無しさん必死だな
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2018/01/03(水) 03:28:05.25ID:IDthD4dZ0
インディーズ売上落ちそうだな
154名無しさん必死だな
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2018/01/03(水) 03:39:00.35ID:PIca3iQo0
>>153
ニンディーズダイレクトとかもっとやったらいい

日本向けにももっとインディーズの紹介やってくれたらいいのにな
155名無しさん必死だな
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2018/01/03(水) 07:23:46.75ID:wQVRaHbr0
>>130
扉に一人が入ったら全員入る形式だと複雑なコースは作れないな
2018/01/03(水) 14:02:03.46ID:/e/6vvkJ0
>>145
クリアの制約があるから嫌がらせみたいな高難易度ステージの氾濫抑えられてんじゃん
これがクリア必須じゃ無くしたらただでさえクソコースだらけなのに更に酷くなる
2018/01/03(水) 14:26:54.25ID:k6ZhLsfLa
百歩譲って作者はクリアしなくてもいいが、そのコースには作者未クリアとかクリア不可みたいなタグ付け義務な
プレイ数激減するぞ
2018/01/03(水) 14:30:05.31ID:k6ZhLsfLa
あと姑息な作者用隠しコースには一定数のプレイヤー投票でタグ付け出来ると良い
純粋に高難易度に挑戦する気持ちも削がれず、時間の無駄が省ける
2018/01/03(水) 17:50:32.89ID:38dSgHuZ0
クッパの体力もう少し減らしてくれ
2018/01/03(水) 22:18:04.59ID:6cLxWOY90
敵の体力を決めることが出来るようにする
今の状態が上限値とする

縦スロールのパターンも作れるようにする
スタート地点やゴール地点を自由に置ける
キャラマリオを固定できるようにする
161名無しさん必死だな
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2018/01/03(水) 23:24:01.22ID:+l4ivaa90
猫マリオ
2018/01/04(木) 01:18:03.47ID:21VsZ9F90
馬鹿の所為でいつまで経っても強制スクロールの細かなコントロールが出来ない
2018/01/04(木) 01:22:17.68ID:21VsZ9F90
極端な話だけど、AIマリオを用意してそいつがまともにクリア出来るかどうかで難易度設定決めれたらいいと思う
直情的なAI、絶対隠し見つけるAI、TASめいた動きをするAI
これが出来りゃ人の手で判断してもらう手間と時間が省けるんだが
2018/01/04(木) 01:56:24.00ID:ODKtD7Bop
だからその自分でクリアする最低限の手間を省きたいという魂胆は何なのよ
2018/01/04(木) 02:17:31.55ID:yZIGpvbgK
通しのクリアチェックは2機連続成功(中間からは1回で○)しないとダメにすれば、今ある超難関()をほぼ駆逐できる。

またプレイヤー側はクリアしないと、そのコースに【いいね!】する権利を貰えないようにすればいい。
2018/01/04(木) 02:20:12.60ID:aAJAeABM0
多分だけど「クリアを目指さない(別の遊び方をする)コース」みたいなものも作れてアップできる自由度が欲しいってことかな?
計算機作ってる人とか居るし、そこまでではないけど非マリオ的な変なコースを俺も作ってたから気持ちはなんとなく分かるが
これまで以上のクソコ大量生産が予想されるから賛同はしかねる
2018/01/04(木) 02:28:10.12ID:21VsZ9F90
>>164
俺は別にクリアしないと投稿できないのを止めろだなんて一言も言ってないが
難易度の差別化の話な
2018/01/04(木) 03:07:59.57ID:yZIGpvbgK
他には【MEGA MAKER】(ロックマンのコースが作れるゲーム)みたいに高評価ボタンだけでなく低評価ボタンを実装する。

極端に低評価が多いコースやユーザーは何らかの形でペナルティを負う(ランキングに載れない等)ようにする。
2018/01/04(木) 04:15:08.26ID:aAJAeABM0
マリオメーカーは"つくる"を楽しむゲームだが
必ずしも「良コース」や「一般多数のプレイヤーを楽しませるコース」を作らなければならないわけではないと思う

例えば全自動や演奏などのゲーム性が欠如したコースや
超難関や特殊テクが必須なコースなども実際に一定の需要はあるのだから
そういうコースの作成やアップロードに特別に制限をかけるような変更は反対
真に必要なのはそれら等の「締め出し」ではなく「住み分け」だと思う
2018/01/04(木) 04:28:31.90ID:EfNVj8o3p
一層の事マリオに限定しないで、初心者でも扱えるゲームメーカーのライト版みたいのを出せばいいと思う。
2018/01/04(木) 05:30:16.70ID:yZIGpvbgK
原作2仕様のルイージ(ジャンプ力高、スリップ注意)を使用可能にするとか、
ファイアマリオやマントマリオからでも1ダメージでチビマリオ行きになる設定とか、
天秤リフトの実装と言った、もう少し原作に近い事が実装出来るようになると良いかな。
2018/01/04(木) 06:43:34.70ID:6tj4OpJW0
なんかゲームパッドはスプラトゥーンのためにあるとか
ゲムパを一番上手く活用したのはスプラトゥーンだとか言ってる奴多いけど
普通にマリオメーカーの方がそれだよなぁ
2018/01/04(木) 06:44:57.19ID:21VsZ9F90
何にしても限定する事じゃねえよソレ
174名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/04(木) 08:40:31.45ID:4ld800zA0
ゲームソフトというよりコミュニケーションツールみたいなもんだから
無料で配布すりゃいいんじゃね
Twitterやフェイスブックやミーバースだって無料だろ
2018/01/04(木) 08:41:56.70ID:EfNVj8o3p
お気に入り職人の新作の通知、共同作成、坂or水ブロック、上に重ねる以外の組み合わせ要素、公式が追加MODを定期的に配信

これが出来たらかなりの大ヒットになるだろうな

like or badの数に依存しないオススメシステムも欲しい
2018/01/04(木) 08:44:52.44ID:EfNVj8o3p
>>174
いやいや…流石にマリメがSNSというのは無理がある。
遊ぶのみ版とかなら制限付きで無料でもいいんじゃないかと思うけど。
177名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/04(木) 09:22:41.42ID:4ld800zA0
>>176
普通にWiiU版の機能全部使えて無料でいいじゃん
機能くわえたデラックス版は有料
2018/01/04(木) 09:44:19.42ID:S6muFTPe0
もうマリオメーカー自体飽きられてるだろ
諦めろ
2018/01/04(木) 09:44:30.45ID:CBmu+tURa
無料マリメに広告でも入れるのか?
アイテム課金か?
あの規模のゲームのデータ量どうすんだよ
鯖代とか全部無料にしろとでもいうのか?

こういう無料バカはほんと害悪
180名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/04(木) 11:01:28.94ID:4ld800zA0
>>179
WiiU版の制作費は前作で回収してる
今年から有料オンライン必須なので鯖代の心配はない
そもそもリアルタイムで同期するゲームと違って
コース配置を都度ダウンロードするだけなので負荷は超軽い
デラックス版へのアップグレード収入でも儲けられる
2018/01/04(木) 12:18:00.24ID:YeNosG0M0
>>180
任天堂がずっと避けて来た月額徴収にやっと踏み切るのにマリメで利益を減らすような事するわけねえだろ
基本無料ゲーでもやっとけ
182名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/04(木) 12:39:37.89ID:4ld800zA0
>>181
逆だろ
ゲーム一本無料にしただけで有料オンラインに加入してもらえるならぼろ儲けだ
リアルタイム同期が必要なく回線が遅くても遊べるマリオメーカーは、幅広く加入者を集められる
ソニーやMSは毎月何本も無料で配っても元がとれるほど儲けてる
しかも前作の時点で製作費は回収してある
2018/01/04(木) 12:43:24.29ID:ABwf6yYS0
USAスキンの要望って少ないのね
流石に仕様が違いすぎるか
184名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/04(木) 12:53:51.26ID:jLSQDBAj0
普通にフルプライスで買うと4800円
プレイ専用ならDL専売で1000円
+3800円の追加料金でコース製作&アップロード可能になる

マリオメーカーはプレイする人間のほうが不足しがちだし
こんな感じだと更にいいと思う
2018/01/04(木) 13:00:36.34ID:Kd6ouNDFp
無料にして他のゲームの足を引っ張るようなことはしないと思うがなあ
特に安価なインディーゲームにとっては死活問題だろう
2018/01/04(木) 13:47:30.08ID:aAJAeABM0
マリメはある意味ソシャゲってのは分かるし、かなりのポテンシャルを秘めたゲームだとも思ってるが
無料をエサに有料オンライン契約引っ張ってこれる程とは思わないなあ
基本無料ゲーム配布が任天堂の利益やSwitchをより盛り上げるのに繋がるという説が仮に正しいとしても
それをマリメでやる必要はないと思うし、マリメを盛り上げる為の話としてズレてる

U版はうpされたバグコースやいいね要求詐欺コースへの対応の悪さや遅さがダメダメだったから
Switch版はそういう対処も含めたサーバー管理などの運営にもっと金や人員を割り振ってほしい

>>183
仕様の違い等でスキンにするのが難しい過去作品・外伝的作品からも
一部のキャラやアイテム、BGM等だけででも出演してほしいな
2018/01/04(木) 14:51:38.23ID:EfNVj8o3p
USAのシステムの移植となると特殊すぎるが、グラフィックやBGMの変更なら思ってた以上に合う。
というのも、ファンが作ったMODにUSAスタイルが既に存在してて、それみたら良いなって思えたよ。

基本のベースをマリオに他のゲームの公式MODはあってもいいと思う。

マリオメーカーは飽きられた理由はあくまで一般的な層での話で、未だに新しい魅せ方で楽しませてくれる職人はそこそこいる。
ただ、これはあくまで熟練された方々の話だから、一般層でも簡単に扱える単純なパーツの追加や機能の充実度を上げればユーザーは戻ってくるはず。
2018/01/04(木) 19:06:22.36ID:UEbIAtyeM
ゼルダの伝説 フィールド&ダンジョンメーカーくれ
2018/01/04(木) 20:22:57.67ID:EvkDA0hg0
ゼルダはマリオの真似事はしないと言ってたな・・・
逆は普通にあるけど
190名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/04(木) 21:43:50.24ID:YhMbOrNc0
>>118
今オッサン、
当時のガキは皆ファミコン初期の鬼畜難易度ゲーでメンタルを鍛えられたのさ
191名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/04(木) 21:48:17.58ID:YhMbOrNc0
ファミコンスキンは実際のファミコンと
違って操作性が良すぎるのに逆に違和感ある
操作性までファミコンぽく緩くしてもいあかも
2018/01/04(木) 21:49:30.92ID:k+cZ+Glz0
操作性を選べるようになったら面白いかも
193名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/05(金) 03:08:13.73ID:H2Ul3LgUr
原作でできることは全部できるようにしてほしい
2018/01/05(金) 07:34:22.20ID:HTjO7e3J0
増やしてほしいけど全部はやだな
単純なパーツ増設よりシステムの改善してくれればいいよ
2018/01/05(金) 08:14:49.98ID:B14F0AsG0
幅2マスの足場系パーツが欲しかった
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