他のオープンワールド系のゲームは基本リアルを目指してる。絵はリッチだし沢山喋るし、凄く広い、アイテムも豊富で凝った戦闘システムを入れたり、乗り物を沢山用意したりととにかくボリュームを増やすことを頑張っててそれが進化だとみんな思ってた。
ゼルダはそういう価値観を変えるゲームになった