更新者: Nintendo Smart Device Customer Support、12月28日 8:20 EET
任天堂スマートデバイス運営事務局 岸です。
何度もご連絡をいただくこととなり大変お手数をおかけしております。
お客様が召喚の判断をされるにあたって必要な説明・情報の提供は行っており、
何らかの義務に違反することはないと考えております。
また、以前に回答いたしましたとおり、弊社は利用規約において紛争の解決方法について
特段の定めを設けておりません。
なお、本件につきましては、今後同様のお問い合わせをいただきましても
当運営事務局からの案内に変更はございませんので、なにとぞご了承ください。
■提供割合
お客様からいただいたお問い合わせ内容は「個別のキャラクターの提供割合
がいつもよりも高いのではないかと期待してしまった」ということですが、
フェーちゃんねるやアプリ内のお知らせでは「★5ピックアップ提供割合8%」と記載し、
★5のピックアップについて通常よりも高い確率で提供していることを表示しておりました。
また、個別の提供割合については召喚の「詳細」に「同一レアリティの英雄の提供割合は均等です。」
と明記してあり、レアリティごとの提供割合から計算可能となっています。
繰り返しになりますが、提供割合の表示について、ことさらに誤解を招くような表示はしておりません。
任天堂がガチャゲーのFEHの個別の提供割合を表示するか見守るスレ
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
2018/01/15(月) 16:36:53.64ID:ztSLdZNo0
2018/01/15(月) 16:38:41.57ID:X3s5jdLo0
まだ表示してなかったのかよwwwww
2018/01/15(月) 16:40:55.76ID:ztSLdZNo0
■伝承英雄召喚の提供割合について
アプリ内のお知らせやフェーちゃんねるで「★5ピックアップ提供割合8%」と表示し、
また、召喚の「詳細」において、「★5ピックアップ」を含め各レアリティに属する英雄の一覧を掲載しておりました。
あわせて、以前より、「詳細」の「召喚に関する補足と注意事項」 > 「レアリティごとの提供割合について」の項目で、
個々の英雄の提供割合の算出方法を具体例を挙げて記載しております。こういった内容から、
お客様には各英雄の提供割合をご理解いただけていると考えております。
なお、排出された5つの召喚石を全て引く場合、色を選んで特定の色だけ引いていく場合、どちらであっても提供割合については変わりません。
■英雄召喚のタイミング
英雄の召喚が行われるタイミングについて、お客様からいただいたお問い合わせ内容は「いつ英雄の抽選をしているのか
はっきりと 明記すべきであった」ということでしたが、召喚画面に入るボタンを「召喚する」と表示しております。
また、「召喚する」ボタンを押した際「以下のアイテムを消費して、召喚を行いますか?」と確認のダイアログを表示しています。
このことからもこのボタンを押した際に召喚が行われる、つまり抽選が行われるということは明確に表示できていると考えております。
■英雄の抽選タイミングについて
先日お伝えしましたように「召喚する」を実行後に表示される抽選結果(不規則な5個の召喚石)は、
英雄の抽選を行わない限り表示することができませんので、
お客様には英雄の抽選タイミングをご理解いただけていると考えており、帰責事由として返金を要求する根拠には当たらないと考えております。
B紛争の解決方法について
・利用規約には、紛争の解決方法を訴訟に限定するような規定はございません。
・ただ、万一訴訟になった場合には、20.準拠法および裁判管轄第2項により、京都地方裁判所を第一審の専属的合意管轄裁判所としております。
アプリ内のお知らせやフェーちゃんねるで「★5ピックアップ提供割合8%」と表示し、
また、召喚の「詳細」において、「★5ピックアップ」を含め各レアリティに属する英雄の一覧を掲載しておりました。
あわせて、以前より、「詳細」の「召喚に関する補足と注意事項」 > 「レアリティごとの提供割合について」の項目で、
個々の英雄の提供割合の算出方法を具体例を挙げて記載しております。こういった内容から、
お客様には各英雄の提供割合をご理解いただけていると考えております。
なお、排出された5つの召喚石を全て引く場合、色を選んで特定の色だけ引いていく場合、どちらであっても提供割合については変わりません。
■英雄召喚のタイミング
英雄の召喚が行われるタイミングについて、お客様からいただいたお問い合わせ内容は「いつ英雄の抽選をしているのか
はっきりと 明記すべきであった」ということでしたが、召喚画面に入るボタンを「召喚する」と表示しております。
また、「召喚する」ボタンを押した際「以下のアイテムを消費して、召喚を行いますか?」と確認のダイアログを表示しています。
このことからもこのボタンを押した際に召喚が行われる、つまり抽選が行われるということは明確に表示できていると考えております。
■英雄の抽選タイミングについて
先日お伝えしましたように「召喚する」を実行後に表示される抽選結果(不規則な5個の召喚石)は、
英雄の抽選を行わない限り表示することができませんので、
お客様には英雄の抽選タイミングをご理解いただけていると考えており、帰責事由として返金を要求する根拠には当たらないと考えております。
B紛争の解決方法について
・利用規約には、紛争の解決方法を訴訟に限定するような規定はございません。
・ただ、万一訴訟になった場合には、20.準拠法および裁判管轄第2項により、京都地方裁判所を第一審の専属的合意管轄裁判所としております。
4名無しさん必死だな
2018/01/15(月) 16:42:38.36ID:ztSLdZNo0 これだけ主張しといてアップルの外圧で個別の提供割合を表示したらお笑いだな
2018/01/15(月) 16:44:50.19ID:XEBv3oiep
星5確率が0.6%だと思いこんでる算数すらまともに出来ない基地外に付き合う奴は居ない
2018/01/15(月) 16:45:09.62ID:D0kZJmi2a
個別も糞も均一って書いてるじゃん
グラブルみたいな詐欺なら話は別だが
グラブルみたいな詐欺なら話は別だが
2018/01/15(月) 16:45:57.05ID:ztSLdZNo0
あれだけ個別の確率表記を拒否してきたガンホーも折れたわけだが任天堂はどうする?
https://pad.gungho.jp/maintenance/pad/pua59k000000a07v.html
パズドラ運営チームです。
Apple社における「App Store審査ガイドライン」の改定に伴い、パズル&ドラゴンズでは、iOS版・Android版(Playストア、auスマートパス)
・Kindle Fire版からのレアガチャの提供において下記の対応をさせていただくことをご案内いたします。
▼対応
レアガチャのモンスターごとの的中確率を表示いたします。
※魔法石を消費しないガチャ(友情ガチャ・ゲーム内メールから行うガチャなど)は対象外です。
※全てのOSからご確認いただけます。
▼対応予定時期
次回アップデート時(近日中)
https://pad.gungho.jp/maintenance/pad/pua59k000000a07v.html
パズドラ運営チームです。
Apple社における「App Store審査ガイドライン」の改定に伴い、パズル&ドラゴンズでは、iOS版・Android版(Playストア、auスマートパス)
・Kindle Fire版からのレアガチャの提供において下記の対応をさせていただくことをご案内いたします。
▼対応
レアガチャのモンスターごとの的中確率を表示いたします。
※魔法石を消費しないガチャ(友情ガチャ・ゲーム内メールから行うガチャなど)は対象外です。
※全てのOSからご確認いただけます。
▼対応予定時期
次回アップデート時(近日中)
8名無しさん必死だな
2018/01/15(月) 16:48:29.71ID:sFovhUgi0 昨日デマに踊らされてたのもう忘れたのか
2018/01/15(月) 16:49:08.41ID:J4sLse6G0
関係ないけどFEHって滅茶苦茶レア出やすいよな
2018/01/15(月) 16:51:44.05ID:XEBv3oiep
かなり出やすい方だよ確率アップもあるし
2018/01/15(月) 16:52:40.69ID:VPAovFH40
どうする?って言われても現状でも個別表記されても大して変わらんからな
大元のプラットフォルダー(林檎などに)にそうしろって言われて
そうなったとしても仕方ないとしか言いようがないね
大元のプラットフォルダー(林檎などに)にそうしろって言われて
そうなったとしても仕方ないとしか言いようがないね
2018/01/15(月) 16:53:21.56ID:h9CtcAPed
これの確率とピックアップは信じてる
めっちゃ出るから
めっちゃ出るから
2018/01/15(月) 16:57:08.26ID:NfHB3Rvn0
初めから表示されてるやん
2018/01/15(月) 16:57:25.32ID:ztSLdZNo0
普段開催している4キャラのピックアップのときの個別の提供割合が3%枠4人で各0.75%に対して
伝承英雄召喚イベントで提供割合は8パーセントとやたら強調して
8%枠で12キャラで個別の提供割合が各0.67%
特定のキャラクターを狙ってガチャを引いたときの確率はいつもよりも低い
こういうことを任天堂はやった
問題の動画
https://youtu.be/rbp-3vvsKzo?t=794
伝承英雄召喚イベントで提供割合は8パーセントとやたら強調して
8%枠で12キャラで個別の提供割合が各0.67%
特定のキャラクターを狙ってガチャを引いたときの確率はいつもよりも低い
こういうことを任天堂はやった
問題の動画
https://youtu.be/rbp-3vvsKzo?t=794
15名無しさん必死だな
2018/01/15(月) 16:58:42.13ID:79ejTE9Ea でも垢によって出る英雄や個体値に偏りあるよね
2018/01/15(月) 17:00:08.33ID:ztSLdZNo0
>>13
表示されていない
レアリティごとの提供割合は表示しているが個別の提供割合は自分で計算しないといけない
さらには個体値という同じキャラなのに性能が微妙に違うという極悪ガチャをやっている
同じキャラでも速さや攻撃力が低いキャラを引いてしまったら実質ハズレ
表示されていない
レアリティごとの提供割合は表示しているが個別の提供割合は自分で計算しないといけない
さらには個体値という同じキャラなのに性能が微妙に違うという極悪ガチャをやっている
同じキャラでも速さや攻撃力が低いキャラを引いてしまったら実質ハズレ
2018/01/15(月) 17:01:37.37ID:J+WyJ4FX0
この人釣りじゃなくて本気で0.67%って思ってるの?
あまり言いたくないけど脳のどこかに欠陥があるんじゃないのかって疑ってしまうレベル
あまり言いたくないけど脳のどこかに欠陥があるんじゃないのかって疑ってしまうレベル
19名無しさん必死だな
2018/01/15(月) 17:01:41.59ID:rLs3aPol0 【Apple】 少し変えてW新型″を発売 <世界教師 マイトLーヤ> GC≒Wii WiiU≒Switch 【任天堂】
http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/liveplus/1515929310/l50
http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/liveplus/1515929310/l50
2018/01/15(月) 17:02:27.21ID:sFovhUgi0
英雄召喚はフィヨルムとスリーズ凸10狙いの廃人以外損しない神ガチャだわ
すぐ10パー超えるし
むしろこういうののせいで通常ガチャがやる気にならん
すぐ10パー超えるし
むしろこういうののせいで通常ガチャがやる気にならん
2018/01/15(月) 17:02:45.05ID:5iqkFvz+0
FEHよりFGOの方がヤバゲなんだけど
2018/01/15(月) 17:03:44.19ID:NTVESoW10
表示しないとappstoreで配信出来ないから絶対にするよ
2018/01/15(月) 17:04:33.46ID:ztSLdZNo0
>>17
それよく間違える計算方法なんだわ
5個のオーブを消費して召喚画面に入った段階で5つの召喚石の抽選は終了されていて確率は消費されている
ただ色が見えているだけでもう抽選が終わった召喚石の色を選ぶだけ
それよく間違える計算方法なんだわ
5個のオーブを消費して召喚画面に入った段階で5つの召喚石の抽選は終了されていて確率は消費されている
ただ色が見えているだけでもう抽選が終わった召喚石の色を選ぶだけ
2018/01/15(月) 17:05:17.92ID:VPAovFH40
例えポリシーがあろうとそれに乗るからには規約は守らなきゃいかんからね
2018/01/15(月) 17:05:47.41ID:ltP25UMq0
2018/01/15(月) 17:06:56.10ID:xFJVdtHpd
個体値廃止するか嫌なら聖印の数無制限にしろよ
聖印とかで補正しろというスタンスなのかもしれんが
一種類に対して1キャラとか数足りねーんだよボケ
聖印とかで補正しろというスタンスなのかもしれんが
一種類に対して1キャラとか数足りねーんだよボケ
2018/01/15(月) 17:07:49.13ID:J+WyJ4FX0
>>22
個別に表記しなきゃいかんルールなんかどこにもないぞ
まあ「均等です」って表記してるから知りたきゃエクセルでも電卓でも使って自分で計算すりゃいいって話
個別に数字を書けっていうのはわざわざ1+1の答え書けって言ってるようなもん
個別に表記しなきゃいかんルールなんかどこにもないぞ
まあ「均等です」って表記してるから知りたきゃエクセルでも電卓でも使って自分で計算すりゃいいって話
個別に数字を書けっていうのはわざわざ1+1の答え書けって言ってるようなもん
2018/01/15(月) 17:07:54.38ID:ztSLdZNo0
>>18
どこがおかしいかマジレスしてくれ
8パーセントの中に属性の色ごとに3人がピックアップされているから特定の色を引いた場合は
それぞれ2.6%で排出されると勘違いしてしまう人が続出している
にも関わらず任天堂はキャラクターがいつ抽選されるのかどこにも表記していない
メールで問い合わせてはじめて教えてくれる
どこがおかしいかマジレスしてくれ
8パーセントの中に属性の色ごとに3人がピックアップされているから特定の色を引いた場合は
それぞれ2.6%で排出されると勘違いしてしまう人が続出している
にも関わらず任天堂はキャラクターがいつ抽選されるのかどこにも表記していない
メールで問い合わせてはじめて教えてくれる
2018/01/15(月) 17:09:50.44ID:VPAovFH40
直接の対人要素がないから別に個体値あってもいいわ
肉入りの対戦とか始めたらあれだけど所詮AIだしな
肉入りの対戦とか始めたらあれだけど所詮AIだしな
2018/01/15(月) 17:10:24.94ID:XEBv3oiep
確率は消費されているってどういうこと?w
おまえやっぱり算数より国語からやり直してこい
おまえやっぱり算数より国語からやり直してこい
2018/01/15(月) 17:10:27.54ID:ztSLdZNo0
>>27
個体値こと個性値()も個性なんだからしっかりと個別で確率表記しろよな
Apps offering “loot boxes” or other mechanisms that provide randomized virtual items
for purchase must disclose the odds of receiving each type of item to customers prior to purchase.
個体値こと個性値()も個性なんだからしっかりと個別で確率表記しろよな
Apps offering “loot boxes” or other mechanisms that provide randomized virtual items
for purchase must disclose the odds of receiving each type of item to customers prior to purchase.
2018/01/15(月) 17:12:32.96ID:sFovhUgi0
個体値云々は確実にニワカだね
昔はそれだけで本スレが埋まったが今は大して話題にもならん
最良個体だと思ったら攻略サイトに酔って意見がブレまくりだし余程かみ合わせが悪くなきゃ特に問題ない
個人的にHP↓が当たりだと思ってるけど異論だらけ
昔はそれだけで本スレが埋まったが今は大して話題にもならん
最良個体だと思ったら攻略サイトに酔って意見がブレまくりだし余程かみ合わせが悪くなきゃ特に問題ない
個人的にHP↓が当たりだと思ってるけど異論だらけ
2018/01/15(月) 17:12:47.62ID:ztSLdZNo0
2018/01/15(月) 17:13:37.76ID:J+WyJ4FX0
2018/01/15(月) 17:14:40.87ID:J4EMRTDm0
ガガガガイのガイジ
2018/01/15(月) 17:14:42.80ID:xFJVdtHpd
初期ならともかく現在はステータス的には個体値違いみたいな性能差のキャラが溢れてきてるんだから
個体値でバリエーション付けるのはもはや嫌がらせでしかない
個体値でバリエーション付けるのはもはや嫌がらせでしかない
2018/01/15(月) 17:14:50.73ID:ztSLdZNo0
39名無しさん必死だな
2018/01/15(月) 17:14:57.27ID:Ns28vdTq0 FEHは8%ならオーブ5個全部に同じ8%の確率が適用されるんじゃ無かったっけ
よく星5出た時に連続でオーブ割ると2連続や3連続がよく来るのはそういう仕様だったからのはず
逆に1人出たからって即抜けるのはバカってよく言われるわ
よく星5出た時に連続でオーブ割ると2連続や3連続がよく来るのはそういう仕様だったからのはず
逆に1人出たからって即抜けるのはバカってよく言われるわ
2018/01/15(月) 17:15:19.79ID:J+WyJ4FX0
41名無しさん必死だな
2018/01/15(月) 17:15:43.83ID:BMWbO7JLd2018/01/15(月) 17:15:46.02ID:VPAovFH40
一度に複数当たりが出るから狙ってない色がどうとかそもそも関係なくね?
色ごとにピックアップかそうでないかの判定があるんだし
色ごとにピックアップかそうでないかの判定があるんだし
2018/01/15(月) 17:15:58.23ID:dBCgbs3rd
こいついつもFEHスレ立てる粘着ガイジだろ
ヤバいな
ヤバいな
2018/01/15(月) 17:16:05.95ID:VIGfD2cx0
本スレの訴訟君?
2018/01/15(月) 17:16:23.16ID:xFJVdtHpd
全部同じ色で星5無し
全部ゴミだった事あるわ
全部ゴミだった事あるわ
2018/01/15(月) 17:20:54.70ID:sFovhUgi0
そこにW奮迅エルトシャン凸10がおるじゃろ?
2018/01/15(月) 17:22:48.14ID:1oKLp6hg0
個体値はゲーム内のアイテムを使って変更可能とかだったら表示の必要は無いの? あくまで育成要素と見なすなら
2018/01/15(月) 17:25:42.31ID:J+WyJ4FX0
>>49
これ以上問い合わせてきても無駄だから訴えるんだったら訴えてくれって感じのをやんわりと言ってただけだろ?
君のその書き方だと任天堂が君を訴えようとしているように見える
日本語下手なんだから下手なこと書くもんじゃないぞ
これ以上問い合わせてきても無駄だから訴えるんだったら訴えてくれって感じのをやんわりと言ってただけだろ?
君のその書き方だと任天堂が君を訴えようとしているように見える
日本語下手なんだから下手なこと書くもんじゃないぞ
51名無しさん必死だな
2018/01/15(月) 17:25:59.53ID:79ejTE9Ea >>25
個体値採用するならもっと簡単に変更出来るようにしろよ
個体値採用するならもっと簡単に変更出来るようにしろよ
2018/01/15(月) 17:27:56.20ID:ztSLdZNo0
2018/01/15(月) 17:29:51.77ID:VPAovFH40
訴訟したいならすりゃいい
それでより良い方向へ変わるなら万々歳だろう
さっさと訴訟してくれよ
それでより良い方向へ変わるなら万々歳だろう
さっさと訴訟してくれよ
54名無しさん必死だな
2018/01/15(月) 17:29:58.61ID:XEBv3oiep >>52
おまえの頭が悪すぎるから匙投げただけだろw
おまえの頭が悪すぎるから匙投げただけだろw
2018/01/15(月) 17:30:46.57ID:ztSLdZNo0
任天堂,消費者からのゲームソフトの返金請求に応じる 倉敷簡易裁判所で少額訴訟
岡山県倉敷市で平成26年7月,ダウンロードができていないのに購入代金の返金に応じないのは不当として,
同市に住む20代の女性が任天堂株式会社(京都府京都市:岩田聡代表取締役(当時))に対し売買代金の返還を求めた少額訴訟が3日,
倉敷簡易裁判所であった。同裁判所において当日,任天堂側が女性側に対し相当の解決金を支払うことで合意,和解が成立した。
訴状によると女性は,平成26年4月に任天堂の家庭用ゲーム機「WiiU」で使用するゲームソフトを6156円でニンテンドーeショップで購入。
しかし,女性が何度ゲームソフトをダウンロードしてもプログラムがインストールのステップに移行しなかったため,
任天堂に対し購入の取消しと購入代金の返金を求めていた。
岡山県倉敷市で平成26年7月,ダウンロードができていないのに購入代金の返金に応じないのは不当として,
同市に住む20代の女性が任天堂株式会社(京都府京都市:岩田聡代表取締役(当時))に対し売買代金の返還を求めた少額訴訟が3日,
倉敷簡易裁判所であった。同裁判所において当日,任天堂側が女性側に対し相当の解決金を支払うことで合意,和解が成立した。
訴状によると女性は,平成26年4月に任天堂の家庭用ゲーム機「WiiU」で使用するゲームソフトを6156円でニンテンドーeショップで購入。
しかし,女性が何度ゲームソフトをダウンロードしてもプログラムがインストールのステップに移行しなかったため,
任天堂に対し購入の取消しと購入代金の返金を求めていた。
2018/01/15(月) 17:31:45.49ID:LSJKC87h0
ここのガチャ星5でも同じ画面でかぶるよなあ
2018/01/15(月) 17:32:35.36ID:J+WyJ4FX0
58名無しさん必死だな
2018/01/15(月) 17:32:57.22ID:79ejTE9Ea >>39
星5出た後毎回全引きしてるけど2体以上星5が出たのリセマラの時と英雄祭で1回引いたぐらいだわ
星5出た後毎回全引きしてるけど2体以上星5が出たのリセマラの時と英雄祭で1回引いたぐらいだわ
2018/01/15(月) 17:34:22.42ID:ztSLdZNo0
>>53
地元の簡易裁判所で少額訴訟を起こしたとしても
京都地裁に移送の申し立てをしてくるから赤字になる
倉敷の例だと移送が却下されたが
仮想通貨の問題が絡んでくるから簡易裁判所で決着がつくはずがないしな
地元の簡易裁判所で少額訴訟を起こしたとしても
京都地裁に移送の申し立てをしてくるから赤字になる
倉敷の例だと移送が却下されたが
仮想通貨の問題が絡んでくるから簡易裁判所で決着がつくはずがないしな
2018/01/15(月) 17:34:26.03ID:m4q4vHtV0
FEHって結局馬に乗って魔法使えるか馬に乗って遠距離反撃できないと人権が無いゲームのままだし
ミカヤが糞雑魚キャラでもういいやってなった
ミカヤが糞雑魚キャラでもういいやってなった
2018/01/15(月) 17:39:36.68ID:ztSLdZNo0
>>57
だから個別の提供割合を表示しとけば俺みたいな馬鹿がひっかかることなかっただろ
馬鹿がわからずに売買契約をしたから契約不履行で錯誤無効ということで契約解除ということで返金を求めても任天堂は応じないからな
だから個別の提供割合を表示しとけば俺みたいな馬鹿がひっかかることなかっただろ
馬鹿がわからずに売買契約をしたから契約不履行で錯誤無効ということで契約解除ということで返金を求めても任天堂は応じないからな
2018/01/15(月) 17:40:26.49ID:p2QDwUXBM
FE全く興味ないけど信者がウザいから訴訟でもなんでもやってくれ
2018/01/15(月) 17:41:57.62ID:XEBv3oiep
馬鹿はおまえだけだから心配すんな
2018/01/15(月) 17:44:34.42ID:4jjbYbuIa
本スレでうざがられた結果がここでスレ立てとか哀れだな
しかもやることはただ見守るだけとか
保守がんばってね
定期的にレスしないと明日の朝にはスレ落ちちゃうよ
しかもやることはただ見守るだけとか
保守がんばってね
定期的にレスしないと明日の朝にはスレ落ちちゃうよ
2018/01/15(月) 17:48:20.17ID:ztSLdZNo0
2018/01/15(月) 17:50:30.14ID:JpLCmyeFp
個体値と引く色ランダム選択はほんとクソだわ
中には10凸分キャラダブらせてまだ欲しい個体値がないとか嘆いてるのもいるしな
中には10凸分キャラダブらせてまだ欲しい個体値がないとか嘆いてるのもいるしな
2018/01/15(月) 17:52:12.45ID:trRzBxNpH
つうか運営はDENAがやってるだろ
任天堂は丸投げしてる
任天堂は丸投げしてる
2018/01/15(月) 17:53:59.60ID:ztSLdZNo0
2018/01/15(月) 17:54:00.81ID:R089uTFBd
ちなみにこのスレ立てたやつはソシャゲがFEH始めてて伝承ガチャという8%で最高レアリティが出るガチャを引いて爆死してからずっとこれだけ喚いてるガチガイジ
2018/01/15(月) 17:54:39.19ID:VIGfD2cx0
公式からブラックリスト入りされてそう
72名無しさん必死だな
2018/01/15(月) 17:57:28.51ID:nePtk9F40 均等だから、計算したらでるじゃん
2018/01/15(月) 18:00:47.13ID:E1En//dr0
パズドラの流れからのFEHは?ってのは気になるけどな
個体値ごとも全部確率表示しなくちゃならないってなったらどうなるのか面白そうで楽しみだわ
個体値ごとも全部確率表示しなくちゃならないってなったらどうなるのか面白そうで楽しみだわ
2018/01/15(月) 18:03:26.66ID:ztSLdZNo0
>>72
5回連続で星5英雄が召喚されないと召喚画面終了後に星5英雄の提供割合が0.25%の上昇が発生する。
それを確認するために「英雄の提供割合」をタップしたときにレアリティごとの英雄提供割合は表示するのに、
その隣に均一である個別の提供割合(たとえば8パーセントで12人ピックアップの場合は0.66%)を表示をしないのは
個別の確率を見ると萎えてしまうからな。例え10%にあがっても12人ピックアップなら各0.83%だしな
確率上昇に伴う個別の提供割合を表示せず計算が可能だからという理由であえて表示しない理由なんてあるか?
5回連続で星5英雄が召喚されないと召喚画面終了後に星5英雄の提供割合が0.25%の上昇が発生する。
それを確認するために「英雄の提供割合」をタップしたときにレアリティごとの英雄提供割合は表示するのに、
その隣に均一である個別の提供割合(たとえば8パーセントで12人ピックアップの場合は0.66%)を表示をしないのは
個別の確率を見ると萎えてしまうからな。例え10%にあがっても12人ピックアップなら各0.83%だしな
確率上昇に伴う個別の提供割合を表示せず計算が可能だからという理由であえて表示しない理由なんてあるか?
2018/01/15(月) 18:04:33.82ID:eh2pru5Hd
持ちネタ披露
76名無しさん必死だな
2018/01/15(月) 18:04:44.16ID:5+x3Krzua え?5桁程度の爆死でソシャゲガチャの闇を語ってるの?
最低6桁爆死してからだろ
『確率に金を払う』っていうのがどういう事かも理解できて無さそうだけど
最低6桁爆死してからだろ
『確率に金を払う』っていうのがどういう事かも理解できて無さそうだけど
2018/01/15(月) 18:07:33.07ID:TtNpig81M
ガチャゲーやって出なくてキレたとかってただの自業自得やん
2018/01/15(月) 18:11:44.41ID:0U2PN1s/0
え?計算できるのにわざわざ表記する必要あるの?
いや別にあってもいいけどわざわざ訴訟起こす程のことか?
いや別にあってもいいけどわざわざ訴訟起こす程のことか?
2018/01/15(月) 18:11:45.27ID:ztSLdZNo0
任天堂のガチャは良心的とか思っていた自分が笑えるよ
低い確率で当たりキャラをだしても個体値というものでゴミ化させられるからな
攻撃や速度が低い個体値のキャラなんてハズレだろ
低い確率で当たりキャラをだしても個体値というものでゴミ化させられるからな
攻撃や速度が低い個体値のキャラなんてハズレだろ
2018/01/15(月) 18:12:56.06ID:R089uTFBd
ゲハ民すまんなこんなガチガイジ呼び込んでしまって
気のすむまで相手してやってくれ
気のすむまで相手してやってくれ
2018/01/15(月) 18:13:10.17ID:DUOZqPKaK
知的障害者隔離スレ
2018/01/15(月) 18:14:46.36ID:dDFbWTmA0
最強法務部とやらの力を持ってすればアップルからの確率開示命令も拒否できるよなあ?
2018/01/15(月) 18:16:36.86ID:0U2PN1s/0
必死に個体値ガー言ってる奴いるけど
闘技場で上位狙うとかでもなければ気にする程じゃないよね
それも上位報酬キャラみたいのがある訳じゃないのに
闘技場で上位狙うとかでもなければ気にする程じゃないよね
それも上位報酬キャラみたいのがある訳じゃないのに
2018/01/15(月) 18:19:11.59ID:TGRiYNVrd
なんだただのガイジスレかよ
2018/01/15(月) 18:20:08.97ID:h6D9AnwH0
星4星5が出る確率じゃなくて星5のこのキャラのこの個体値は何%って
細かく全部表示しないとダメなアップルの規約になったんだよね
細かく全部表示しないとダメなアップルの規約になったんだよね
88名無しさん必死だな
2018/01/15(月) 18:25:20.35ID:ztSLdZNo0 >>79
いくら任天堂に説明しても返金は応じないっていわれた
訴訟は無理だよ
京都地裁まで移送されるからお金がかかりすぎる
ただアップルの外圧でころって主張をかえてしまったらおもしろいじゃん
確率については英雄召喚のタイミングがわからなかったから間違えて計算してた
英雄召喚画面に入った段階で5個の召喚石の抽選が終了しているとはわからなかった
それをはっきりと詳細なり書いてあれば計算を間違えることはなかった
伝承英雄召喚イベントでは個別の提供割合がいつもの4人のピックアップのときの各0.75%よりも
低い各0.66%に下がっているということも記載しなかった
以前に開催した英雄祭という名前をつけたイベントだとピックアップは5%枠の4人で各1.25%だったから、
それと同じように伝承英雄召喚も個別のキャラクターの提供割合が
いつもよりも高いのではないかと期待してしまった。.
いくら任天堂に説明しても返金は応じないっていわれた
訴訟は無理だよ
京都地裁まで移送されるからお金がかかりすぎる
ただアップルの外圧でころって主張をかえてしまったらおもしろいじゃん
確率については英雄召喚のタイミングがわからなかったから間違えて計算してた
英雄召喚画面に入った段階で5個の召喚石の抽選が終了しているとはわからなかった
それをはっきりと詳細なり書いてあれば計算を間違えることはなかった
伝承英雄召喚イベントでは個別の提供割合がいつもの4人のピックアップのときの各0.75%よりも
低い各0.66%に下がっているということも記載しなかった
以前に開催した英雄祭という名前をつけたイベントだとピックアップは5%枠の4人で各1.25%だったから、
それと同じように伝承英雄召喚も個別のキャラクターの提供割合が
いつもよりも高いのではないかと期待してしまった。.
2018/01/15(月) 18:27:40.08ID:vRwaBn+d0
任天堂ごときがアップル様に逆らえるわけないだろ
ショバ代を払ってる商売をさせてもらってるサードなんだから
サードがファーストの機嫌を損ねたら"出禁"にされちゃうよ?wwww
ショバ代を払ってる商売をさせてもらってるサードなんだから
サードがファーストの機嫌を損ねたら"出禁"にされちゃうよ?wwww
2018/01/15(月) 18:28:06.83ID:h6D9AnwH0
DQMSLとかは1年前に確率表示するようになったけど
Sランクのモンスターそれぞれが0.1112%とかで足してSランクの排出は3%とかだったかな
Sランクのモンスターそれぞれが0.1112%とかで足してSランクの排出は3%とかだったかな
91名無しさん必死だな
2018/01/15(月) 18:28:47.52ID:nETvDt8o0 簡単な計算もできない奴がギャンブルするな
2018/01/15(月) 18:29:42.17ID:0U2PN1s/0
勝手に期待して勝手勘違い
頭おかしいのかしら
頭おかしいのかしら
2018/01/15(月) 18:30:06.70ID:ztSLdZNo0
2018/01/15(月) 18:30:50.73ID:jEsoomqYd
おかしくないやつがゲハにすれ立ててまで長文連呼したりしないでしょ
95名無しさん必死だな
2018/01/15(月) 18:32:19.87ID:nETvDt8o02018/01/15(月) 18:33:13.58ID:ztSLdZNo0
>>92
俺は頭おかしいやつだろ
それゆえこの動画だけで8パーセントだいつもよりほしいものがあたりやすいんじゃないかって誤解したわけよ
https://youtu.be/rbp-3vvsKzo?t=794
頭おかしいやつがわからず売買契約をしたわけだから契約不履行ということで返金をもとめているわけよ
でも任天堂は俺が頭がおかしいやつとは認めてくれないみたいで返金してくれない
俺は頭おかしいやつだろ
それゆえこの動画だけで8パーセントだいつもよりほしいものがあたりやすいんじゃないかって誤解したわけよ
https://youtu.be/rbp-3vvsKzo?t=794
頭おかしいやつがわからず売買契約をしたわけだから契約不履行ということで返金をもとめているわけよ
でも任天堂は俺が頭がおかしいやつとは認めてくれないみたいで返金してくれない
2018/01/15(月) 18:33:57.95ID:TGRiYNVrd
ゲハならゴキブリに味方してもらえると思ったんだろうな
2018/01/15(月) 18:34:35.86ID:PLMAfkRd0
同一枠内は全部同確率ですって書いてある時点で普通わかるやろ…
100名無しさん必死だな
2018/01/15(月) 18:37:44.91ID:jEsoomqYd 適格なアドバイスで草
101名無しさん必死だな
2018/01/15(月) 18:38:21.06ID:ztSLdZNo0 >>95
もう二度とソシャゲーやりません
安い勉強量ですんでよかったよ
一度は心の整理がついたんだが
ガチャ関連で任天堂が白猫だかを訴えたり
アップルが確率表記を義務化する流れから
確率表記をガンホーがはじめたりしたのが目についたから思い出してしまったわけよ
もう二度とソシャゲーやりません
安い勉強量ですんでよかったよ
一度は心の整理がついたんだが
ガチャ関連で任天堂が白猫だかを訴えたり
アップルが確率表記を義務化する流れから
確率表記をガンホーがはじめたりしたのが目についたから思い出してしまったわけよ
103名無しさん必死だな
2018/01/15(月) 18:40:58.78ID:Ow3BYpuL0 グーグルなら期間内なら返金してくれるだろ
俺はそれで少し返ってきたけど
今後は課金するつもりは一切ないけどな
俺はそれで少し返ってきたけど
今後は課金するつもりは一切ないけどな
104名無しさん必死だな
2018/01/15(月) 18:43:43.96ID:ztSLdZNo0 ずっと個別の確率表記と召喚のタイミングについて任天堂と議論しても向こうは何も問題ないっていいきっている
アップルの一声で任天堂が手のひらかえしするかどうかそれとも抗いつづけるかどうか
それを見守りたい
任天堂は金のためなら自分の主張をかえるのかな
もし個別の確率表記をしたのならば力関係はアップル>>>任天堂ってことがわかる
アップルの一声で任天堂が手のひらかえしするかどうかそれとも抗いつづけるかどうか
それを見守りたい
任天堂は金のためなら自分の主張をかえるのかな
もし個別の確率表記をしたのならば力関係はアップル>>>任天堂ってことがわかる
105名無しさん必死だな
2018/01/15(月) 18:44:14.02ID:wC67B9Tbd 頭が悪いからガチャに課金して案の定爆死して
愚痴愚痴女々しく文句を言いまくる
愚痴愚痴女々しく文句を言いまくる
106名無しさん必死だな
2018/01/15(月) 18:44:16.35ID:1oKLp6hg0 引いてからやっぱ記載内容が分かりませんから返金って
107名無しさん必死だな
2018/01/15(月) 18:46:49.01ID:9F0gfT9m0 通常ガチャはともかく英雄祭は本当に8%かどうかは疑わしいとおもってる
108名無しさん必死だな
2018/01/15(月) 18:47:53.16ID:ztSLdZNo0 >>102
個別の提供割合がいつもの4人PUの0,75よりも低い0.67ってのが問題だとおもっている
個別の提供割合は計算可能だから問題ないというなら「通常の星5の提供枠は0%です」
とフェーちゃんねるやツィッターでもわざわざあとから追加の告知する必要ないよね
なぜなら詳細を開いて一覧をみれば「通常の星5の提供は0%です」という事実を一覧から理解できるはずだし
個別の提供割合がいつもの4人PUの0,75よりも低い0.67ってのが問題だとおもっている
個別の提供割合は計算可能だから問題ないというなら「通常の星5の提供枠は0%です」
とフェーちゃんねるやツィッターでもわざわざあとから追加の告知する必要ないよね
なぜなら詳細を開いて一覧をみれば「通常の星5の提供は0%です」という事実を一覧から理解できるはずだし
109名無しさん必死だな
2018/01/15(月) 18:48:32.55ID:FWGtwnqEa 配信開始時から表示されててわろた
110名無しさん必死だな
2018/01/15(月) 18:49:06.75ID:Ow3BYpuL0 表示されてる確率と色事でズレてたりするんじゃなかったけ?
そういうの勘弁なんだよな
金使ってないなら、どうでもいいんだけど
そういうの勘弁なんだよな
金使ってないなら、どうでもいいんだけど
111名無しさん必死だな
2018/01/15(月) 18:50:07.62ID:6T1Jmcg6d このゲームに課金する奴は馬鹿
個体値システムに異常なすり抜け確率
激しいインフレ
個体値システムに異常なすり抜け確率
激しいインフレ
113名無しさん必死だな
2018/01/15(月) 18:50:54.21ID:h6D9AnwH0 俺も英雄祭の8%開始は160連までして初めて14%までいってから星5出たな
5連一気にしたら多少安いけど狙った色じゃない場合毎回高いオーブで辞めるから
相当おかねかかるし更に個体値あるから他のソシャゲ同様に闇は深いよ
5連一気にしたら多少安いけど狙った色じゃない場合毎回高いオーブで辞めるから
相当おかねかかるし更に個体値あるから他のソシャゲ同様に闇は深いよ
115名無しさん必死だな
2018/01/15(月) 18:56:57.16ID:wC67B9Tbd ある程度確率が上がるまでは特定の色を狙うのはリスキー
最初から特定の色だけを引くのは避けましょう
最初から特定の色だけを引くのは避けましょう
116名無しさん必死だな
2018/01/15(月) 19:00:21.88ID:h6D9AnwH0117名無しさん必死だな
2018/01/15(月) 19:04:14.05ID:ztSLdZNo0 >>113
その14パーセントって数字で射幸心が煽られるわけだが
個別の提供割合は各1.16か
今あるガチャはなぜか3人PUしかない
アップルから指導されたのか?
正月カムイの配布も年末に急に決まってまだ配布されていないっていう体たらく
アップルの指導が入って急な予定の変更で4人PUから3PUに変更したのかな
その14パーセントって数字で射幸心が煽られるわけだが
個別の提供割合は各1.16か
今あるガチャはなぜか3人PUしかない
アップルから指導されたのか?
正月カムイの配布も年末に急に決まってまだ配布されていないっていう体たらく
アップルの指導が入って急な予定の変更で4人PUから3PUに変更したのかな
118名無しさん必死だな
2018/01/15(月) 19:06:25.47ID:DUOZqPKaK キチガイは早く障害者手帳もらってこい
119名無しさん必死だな
2018/01/15(月) 19:08:04.22ID:Q23hihYTa ガイジ引き取ってくれてありがとう
FEHスレ住民より
FEHスレ住民より
120名無しさん必死だな
2018/01/15(月) 19:08:10.63ID:Ow3BYpuL0121名無しさん必死だな
2018/01/15(月) 19:08:17.23ID:jEsoomqYd めっちゃ最近の状況調べてて未練たらたらで女々しすぎるだろこいつ
チンポついてるのかよ
チンポついてるのかよ
123名無しさん必死だな
2018/01/15(月) 19:11:52.07ID:ztSLdZNo0 >>122
正月キャラが解析サイトからかリークしたときに正月カムイも一緒にいたよな
そのあとでカムイは戦禍の報酬って発表された
明日からの戦禍にいれるならば12月の終わりに正月カムイを入れる必要がない
なんらかの予定の変更があったのではというのは邪推にすぎんが
正月キャラが解析サイトからかリークしたときに正月カムイも一緒にいたよな
そのあとでカムイは戦禍の報酬って発表された
明日からの戦禍にいれるならば12月の終わりに正月カムイを入れる必要がない
なんらかの予定の変更があったのではというのは邪推にすぎんが
124名無しさん必死だな
2018/01/15(月) 19:14:25.96ID:h6D9AnwH0 実際はどうなんだろうな
まず5個の色が選べずにランダム
赤と白だけで青と緑がないとか普通で緑キャラ欲しくてもやめられない
赤を選んだ時に星3、4、5を抽選してその中から更にキャラ、ピックアップキャラの
どの個体が出るか2重抽選なのかな?
でも2重抽選は禁止なんだっけ?各々の確率を表記しろってアップルがいうぐらいだし
まず5個の色が選べずにランダム
赤と白だけで青と緑がないとか普通で緑キャラ欲しくてもやめられない
赤を選んだ時に星3、4、5を抽選してその中から更にキャラ、ピックアップキャラの
どの個体が出るか2重抽選なのかな?
でも2重抽選は禁止なんだっけ?各々の確率を表記しろってアップルがいうぐらいだし
126名無しさん必死だな
2018/01/15(月) 19:17:22.60ID:MAWBGuGv0 キチガイ番付にのる逸材か?
127名無しさん必死だな
2018/01/15(月) 19:19:51.09ID:/0Ab8ag90 0.75とか表示されると出る気がしないからな
優良誤認を誘ってるんやな
優良誤認を誘ってるんやな
128名無しさん必死だな
2018/01/15(月) 19:20:06.58ID:ztSLdZNo0 >>124
5個のオーブを使用して必ずどれか一つの召喚石を選ぶという条件で英雄召喚画面に入る権利を得る
その召喚画面ではすでに5つの抽選が完了した召喚石が色だけがみえている状態で表示されている
そこからあとは色をたよりに好きな石をえらぶ。もうすでに抽選はすんでいるからあとはどのキャラかどうか結果を表示するだけ
2回目で4個のオーブを消費したとしても再度抽選は行われないそのまま前の抽選が終わっている召喚石を選んで結果をみるだけ
これがFEHの召喚方式だとおもう
5個のオーブを使用して必ずどれか一つの召喚石を選ぶという条件で英雄召喚画面に入る権利を得る
その召喚画面ではすでに5つの抽選が完了した召喚石が色だけがみえている状態で表示されている
そこからあとは色をたよりに好きな石をえらぶ。もうすでに抽選はすんでいるからあとはどのキャラかどうか結果を表示するだけ
2回目で4個のオーブを消費したとしても再度抽選は行われないそのまま前の抽選が終わっている召喚石を選んで結果をみるだけ
これがFEHの召喚方式だとおもう
129名無しさん必死だな
2018/01/15(月) 19:26:22.77ID:3oPI7240p 召喚開始時点で5キャラ同時に抽選
先に各キャラの色を表示してユーザーに一つ選択させる
追加オーブ払えば再抽選なしで残りキャラを追加選択可能
先に各キャラの色を表示してユーザーに一つ選択させる
追加オーブ払えば再抽選なしで残りキャラを追加選択可能
130名無しさん必死だな
2018/01/15(月) 19:26:32.91ID:ztSLdZNo0 俺が勘違いしていたのは最初の召還ボタンをタップすることでオーブ5個を消費してどれか一つ召還石を必ずひくという条件で召還画面にはいる。
そこではキャラクターの抽選がおこなわれているとは思わないで『色だけの抽選が行われていると思った』
そこで欲しい色の召還石をひくときに再度抽選が行われてその色の属性をもつキャラがでるとおもった
そこで8パーセントの枠で3人の赤色のキャラがいるから8÷3でそれぞれ2,6%の確率でそれぞれの赤色属性のキャラがでるとおもいガチャをひいた
つまり色の抽選と英雄の抽選の2段階方式と考えた、実際は召還ボタンを押した段階で5つの召還石の抽選が完了しておりすでに抽選済みの召還石の色だけが見える状態であった。
それにより確率はすべて色のキャラを対象として抽選が行われているので
8÷12で0.66%の確率であたりがでるにすぎないことがあとで知った
そこではキャラクターの抽選がおこなわれているとは思わないで『色だけの抽選が行われていると思った』
そこで欲しい色の召還石をひくときに再度抽選が行われてその色の属性をもつキャラがでるとおもった
そこで8パーセントの枠で3人の赤色のキャラがいるから8÷3でそれぞれ2,6%の確率でそれぞれの赤色属性のキャラがでるとおもいガチャをひいた
つまり色の抽選と英雄の抽選の2段階方式と考えた、実際は召還ボタンを押した段階で5つの召還石の抽選が完了しておりすでに抽選済みの召還石の色だけが見える状態であった。
それにより確率はすべて色のキャラを対象として抽選が行われているので
8÷12で0.66%の確率であたりがでるにすぎないことがあとで知った
131名無しさん必死だな
2018/01/15(月) 19:31:21.39ID:h6D9AnwH0 ポーカーのダブルアップみたいなもんか
引かない色に星5がある場合は星5は内部的に出てる訳で4色で狙い撃ちする場合は
異様に金使わせられるのかな
引かない色に星5がある場合は星5は内部的に出てる訳で4色で狙い撃ちする場合は
異様に金使わせられるのかな
133名無しさん必死だな
2018/01/15(月) 19:34:59.21ID:q0s0QpVSd よっぽど欲しいのがない限り英雄祭は引かない方がいいと思う。爆死報告がこれだけ異常に多い
134名無しさん必死だな
2018/01/15(月) 19:35:17.61ID:rjmNGzzl0 >>130
宝くじは10%で当たると思い込んでたけどちゃんと詳細読んだら1等はずっと確率低かったから金返してくれと言う話?
宝くじは10%で当たると思い込んでたけどちゃんと詳細読んだら1等はずっと確率低かったから金返してくれと言う話?
135名無しさん必死だな
2018/01/15(月) 19:36:51.93ID:YoSVpcOmd しかしここ見たらソシャゲ信者って本当にいるんだな
そういう奴はドンドン課金してリアルマネーで任天堂に貢献してやってくれ
そのおかげで無課金はぼちぼち遊べる
そういう奴はドンドン課金してリアルマネーで任天堂に貢献してやってくれ
そのおかげで無課金はぼちぼち遊べる
136名無しさん必死だな
2018/01/15(月) 19:37:22.61ID:ztSLdZNo0 12人で4色のキャラが3人ずつピックアップされているから
望んでいる欲しい色が召喚画面にでていないときに
普段の色被りの4人ピックアップのようにPUがない色の召喚石を狙って星5がでて上昇した確率から逃げる行為ができない分
ほしいキャラを当てるのに使うオーブの数が多くなる
望んでいる欲しい色が召喚画面にでていないときに
普段の色被りの4人ピックアップのようにPUがない色の召喚石を狙って星5がでて上昇した確率から逃げる行為ができない分
ほしいキャラを当てるのに使うオーブの数が多くなる
138名無しさん必死だな
2018/01/15(月) 19:43:57.99ID:PLMAfkRd0 特定の1キャラだけ欲しくて特定の色だけ伝承で引いてるなら
そいつの出現率は2%から3%くらいだぞ
そいつの出現率は2%から3%くらいだぞ
139名無しさん必死だな
2018/01/15(月) 19:51:24.31ID:ztSLdZNo0 >>138
それはまずその色の召喚石が並んでいうことが前提のやつでしょ
そもそも俺の時は赤の召喚石がならぶことが少なかった
その目当ての色がでた状態で星5がでる確率は
赤 6.71%青 7.74%緑 10.52% 白 7.87%
6.71÷3で各2.236となるっていうやつでしょ
俺は8パーセント12人ガチャでアイラを狙ってた
それで俺は死んだ
前のアイラガチャではエルトシャンが3体でて終了した
それはまずその色の召喚石が並んでいうことが前提のやつでしょ
そもそも俺の時は赤の召喚石がならぶことが少なかった
その目当ての色がでた状態で星5がでる確率は
赤 6.71%青 7.74%緑 10.52% 白 7.87%
6.71÷3で各2.236となるっていうやつでしょ
俺は8パーセント12人ガチャでアイラを狙ってた
それで俺は死んだ
前のアイラガチャではエルトシャンが3体でて終了した
140名無しさん必死だな
2018/01/15(月) 19:55:16.35ID:aq/a7ol00 「同一レアリティの英雄の提供割合は均等です。
例えば、提供割合3%のレアリティに英雄が4人いた場合は、各英雄の提供割合は0.75%です。」
って毎回ガチャ詳細に書いてあるけど
ピックアップ8%対象12人になるとどうして錯誤するんだ?
例えば、提供割合3%のレアリティに英雄が4人いた場合は、各英雄の提供割合は0.75%です。」
って毎回ガチャ詳細に書いてあるけど
ピックアップ8%対象12人になるとどうして錯誤するんだ?
141名無しさん必死だな
2018/01/15(月) 19:56:25.89ID:ztSLdZNo0 あと特定の色の召喚石を狙う引き方だとオーブの消費がはげしい
召喚画面で召喚石を選ぶときは一回目は5個で2回目から4回目は4個、5回目は3個なんだけど
並びによっては目当ての色がでないときは無意味に欲しくないオーブを5個消費して撤退せざるを得ない
1個を消費して撤退したりとオーブの消費が激しくなる
結果としてオーブの消費の割には目当ての色のオーブを引ける数がすくなくなる
召喚画面で召喚石を選ぶときは一回目は5個で2回目から4回目は4個、5回目は3個なんだけど
並びによっては目当ての色がでないときは無意味に欲しくないオーブを5個消費して撤退せざるを得ない
1個を消費して撤退したりとオーブの消費が激しくなる
結果としてオーブの消費の割には目当ての色のオーブを引ける数がすくなくなる
142名無しさん必死だな
2018/01/15(月) 19:59:20.55ID:0C1FXE3Da あたりめーだろとしか
143名無しさん必死だな
2018/01/15(月) 20:04:49.25ID:ztSLdZNo0 >>140
>>130の考え方をしてしまった
あと普段の3%で4PUのときは各0.75なのに
伝承英雄は8%で12PUだからなさか普段引いているガチャよりも個別の提供割合が各0.67って低くなるなんておもいもしなかった
伝承英雄召喚イベントって名前の響きで英雄祭と同じように狙ったキャラがでやすいとおもった
英雄祭は5%に4人で個別の提供割合は各1.25%だから当然でやすい
まぁ俺は馬鹿だよ
参考までに任天堂のCSRにはわかりやすさ・使いやすさの追求という項目がある
https://www.nintendo.co.jp/csr/report2017/consumers/index.html#easy
任天堂は、性別やゲーム経験の有無に関係なく、幅広い年齢層のお客様に楽しんでいただける製品・サービスの開発に努めています。
誰もが理解できる説明書を目指して
取扱説明書や商品パッケージの説明では、日常生活で使われている言葉を選ぶなど、
できるだけわかりやすい表現を用いるように努めています。また、イラストなどを使用することで、小さなお子様にもご理解いただきやすいよう配慮しています。
このほか、電子説明書を読みやすくするための工夫として、ニンテンドー3DSシリーズでは、文字の大きさを2段階に調整することができるようにしています。
スマートデバイス向けソフトウェアにおける配慮
任天堂は、2016年3月からスマートデバイス向けにアプリケーションの提供を始めました。
こうしたスマートデバイス向けアプリケーションにおいても、お客様に安心・安全に利用していただけるよう、
適切な対象年齢の表示や、不適切なコンテンツを排除する仕組みの構築など、トラブルの未然防止、問題の早期発見・対応のための取り組みを行っていきます。
>>130の考え方をしてしまった
あと普段の3%で4PUのときは各0.75なのに
伝承英雄は8%で12PUだからなさか普段引いているガチャよりも個別の提供割合が各0.67って低くなるなんておもいもしなかった
伝承英雄召喚イベントって名前の響きで英雄祭と同じように狙ったキャラがでやすいとおもった
英雄祭は5%に4人で個別の提供割合は各1.25%だから当然でやすい
まぁ俺は馬鹿だよ
参考までに任天堂のCSRにはわかりやすさ・使いやすさの追求という項目がある
https://www.nintendo.co.jp/csr/report2017/consumers/index.html#easy
任天堂は、性別やゲーム経験の有無に関係なく、幅広い年齢層のお客様に楽しんでいただける製品・サービスの開発に努めています。
誰もが理解できる説明書を目指して
取扱説明書や商品パッケージの説明では、日常生活で使われている言葉を選ぶなど、
できるだけわかりやすい表現を用いるように努めています。また、イラストなどを使用することで、小さなお子様にもご理解いただきやすいよう配慮しています。
このほか、電子説明書を読みやすくするための工夫として、ニンテンドー3DSシリーズでは、文字の大きさを2段階に調整することができるようにしています。
スマートデバイス向けソフトウェアにおける配慮
任天堂は、2016年3月からスマートデバイス向けにアプリケーションの提供を始めました。
こうしたスマートデバイス向けアプリケーションにおいても、お客様に安心・安全に利用していただけるよう、
適切な対象年齢の表示や、不適切なコンテンツを排除する仕組みの構築など、トラブルの未然防止、問題の早期発見・対応のための取り組みを行っていきます。
144名無しさん必死だな
2018/01/15(月) 20:05:04.97ID:Mq/iM0Xed アイラ狙いとか結構なおっさんじゃねーの
やべーわ
やべーわ
145名無しさん必死だな
2018/01/15(月) 20:05:35.29ID:PLMAfkRd0146名無しさん必死だな
2018/01/15(月) 20:09:22.43ID:1oKLp6hg0 狙ったキャラが出やすいかどうかがピックアップなんだから12キャラもピックアップされていたら出にくいとは思わないのか。
147名無しさん必死だな
2018/01/15(月) 20:10:55.51ID:aq/a7ol00 >>143
それは不幸な話だが任天堂には落ち度ないんじゃねーかな
正直に書いてるのを一部のユーザーが読み間違えたり勘違いしただけってことよね?
今回のAppleの規約変更でもっと分かりやすくなるといいね
それは不幸な話だが任天堂には落ち度ないんじゃねーかな
正直に書いてるのを一部のユーザーが読み間違えたり勘違いしただけってことよね?
今回のAppleの規約変更でもっと分かりやすくなるといいね
148名無しさん必死だな
2018/01/15(月) 20:15:09.34ID:ztSLdZNo0 >>146
アイラガチャでエルトシャンばっかでて頭がおかしくなっていたのかもな
そのあとすぐに伝承英雄召喚イベントでアイラがPUされてイベントの8パーセントという数字に踊らされていたのはたしか
この動画の8パーセントっていうところな
https://youtu.be/rbp-3vvsKzo?t=794
ピックアップ以外の星5の提供割合が0ですって書いてくれるなら
個別の提供割合が0.66ですって書いておいてもいいじゃん
0.66って書かれてちゃうとガチャを引く気がそがれるから任天堂はあえて書かないんでしょ
それで俺みたいな馬鹿が有利誤認してうわー8パーセントだこりゃあたるぞーっておもいこんじゃうから注意書き入れといてくれっていう話
アイラガチャでエルトシャンばっかでて頭がおかしくなっていたのかもな
そのあとすぐに伝承英雄召喚イベントでアイラがPUされてイベントの8パーセントという数字に踊らされていたのはたしか
この動画の8パーセントっていうところな
https://youtu.be/rbp-3vvsKzo?t=794
ピックアップ以外の星5の提供割合が0ですって書いてくれるなら
個別の提供割合が0.66ですって書いておいてもいいじゃん
0.66って書かれてちゃうとガチャを引く気がそがれるから任天堂はあえて書かないんでしょ
それで俺みたいな馬鹿が有利誤認してうわー8パーセントだこりゃあたるぞーっておもいこんじゃうから注意書き入れといてくれっていう話
149名無しさん必死だな
2018/01/15(月) 20:20:22.24ID:ztSLdZNo0 >>147
サポートの藤井っていうやつがずっと対応していたんだが最初はまともに返事をくれなかったから気分が悪くなった
その中でいつもよりも個別の提供割合が低いから次回同じイベントをやるときは伝承召喚の個別の確率表記は0.67ですって動画の注訳として下に入れろって言い続けたんだが
計算すればわかるだろっていう態度をずっとつづけていてムキになったのよ
それで2回目の伝承英雄召喚イベントの動画でもそのことは記載されなくて8%ってだけが強調されていた
サポートの藤井っていうやつがずっと対応していたんだが最初はまともに返事をくれなかったから気分が悪くなった
その中でいつもよりも個別の提供割合が低いから次回同じイベントをやるときは伝承召喚の個別の確率表記は0.67ですって動画の注訳として下に入れろって言い続けたんだが
計算すればわかるだろっていう態度をずっとつづけていてムキになったのよ
それで2回目の伝承英雄召喚イベントの動画でもそのことは記載されなくて8%ってだけが強調されていた
150名無しさん必死だな
2018/01/15(月) 20:25:45.33ID:ztSLdZNo0 >>1 のサポートの岸から送られてきたのは第二回目の伝承英雄召喚イベント開催日ね
それまで五日くらい連絡がなかったけど伝承英雄召喚イベントの開催日の昼ごろにサポートの岸からメールがきた
それでそのあとすぐに2回目の英雄召喚イベントでも8パーセントだけ強調していたのでイラがきた
https://youtu.be/nnfkDiHfhB4?list=PLqP2A2xeRzdRs28LIPL7qfnXJV7WEB6lz&t=61
そんなに個別の提供割合が0,67って書くのがいやなのかよ
それまで五日くらい連絡がなかったけど伝承英雄召喚イベントの開催日の昼ごろにサポートの岸からメールがきた
それでそのあとすぐに2回目の英雄召喚イベントでも8パーセントだけ強調していたのでイラがきた
https://youtu.be/nnfkDiHfhB4?list=PLqP2A2xeRzdRs28LIPL7qfnXJV7WEB6lz&t=61
そんなに個別の提供割合が0,67って書くのがいやなのかよ
151名無しさん必死だな
2018/01/15(月) 20:31:30.63ID:ztSLdZNo0 おれが伝承英雄のときだけでもいいから個別の確率表記の注意書きくらいいれろっていってたのが否定されて
今回のアップルの規約変更のよるアップルの一声で任天堂が方針転換するかどうか見守ってるという感じだな
所詮任天堂なんて個人の意見なんて大事にしないよ
伝承英雄召喚ガチャで同じように誤解して爆死したやつがたくさんいる
ツィッターでも任天堂は一般の伝承英雄召喚の確率表記についての不満の書き込みをことごとく削除していった
任天堂を神格化したり特別視しているやつがいるのをツィッターとかでもよくみるがはっきりいって任天堂はほかのソシャゲーメーカーとやっていることはかわらないよ
任天堂がアップルに屈して個別の確率表記をしたらガッツポーズしてやる
それだけでいい
今回のアップルの規約変更のよるアップルの一声で任天堂が方針転換するかどうか見守ってるという感じだな
所詮任天堂なんて個人の意見なんて大事にしないよ
伝承英雄召喚ガチャで同じように誤解して爆死したやつがたくさんいる
ツィッターでも任天堂は一般の伝承英雄召喚の確率表記についての不満の書き込みをことごとく削除していった
任天堂を神格化したり特別視しているやつがいるのをツィッターとかでもよくみるがはっきりいって任天堂はほかのソシャゲーメーカーとやっていることはかわらないよ
任天堂がアップルに屈して個別の確率表記をしたらガッツポーズしてやる
それだけでいい
152名無しさん必死だな
2018/01/15(月) 20:34:52.08ID:aq/a7ol00154名無しさん必死だな
2018/01/15(月) 20:48:35.83ID:PLMAfkRd0 つまるところ対応がムカついた運営にマウント取りたいってことか
アイラ好きのオッサンがいい年こいてまあ…
いやだからこそかな…
アイラ好きのオッサンがいい年こいてまあ…
いやだからこそかな…
155名無しさん必死だな
2018/01/15(月) 21:03:33.44ID:cce5YZd50 計算できない人でもガチャを回すかどうか判断できるようにするために
確率表示しろってのがそもそもだから
計算できないのがバカというのは論点がおかしい
高校レベルの確率計算だが必修ではないし
ユーザーの中には中学生だっているからね
確率表示しろってのがそもそもだから
計算できないのがバカというのは論点がおかしい
高校レベルの確率計算だが必修ではないし
ユーザーの中には中学生だっているからね
157名無しさん必死だな
2018/01/15(月) 21:11:09.08ID:cce5YZd50 >>134
1等(レアリティ)100万の宝くじを買ったら
1等の中にもA賞100万ドル、B賞100万円、C賞100万ウォンの賞(キャラ)があって
A賞100万ドルの中にも米ドル、豪ドル、ジンバブエドルの貨幣(個体値)があるって感じ
1等(レアリティ)100万の宝くじを買ったら
1等の中にもA賞100万ドル、B賞100万円、C賞100万ウォンの賞(キャラ)があって
A賞100万ドルの中にも米ドル、豪ドル、ジンバブエドルの貨幣(個体値)があるって感じ
158名無しさん必死だな
2018/01/15(月) 22:00:00.39ID:ti/1YMrS0 パズドラもしたんだからな
一点狙いだと逆に狙いにくくなる詐欺ガチャこと伝承ガチャ等全て、確率表記するべき
一点狙いだと逆に狙いにくくなる詐欺ガチャこと伝承ガチャ等全て、確率表記するべき
159名無しさん必死だな
2018/01/15(月) 22:13:40.36ID:3lE0jPxV0 ガチャはエキスパンション制採用すべきじゃね?
160名無しさん必死だな
2018/01/15(月) 22:19:38.12ID:Kux/4j9Va 個体値の確率が明るみに出るのにはすごく期待してる
21分の1なのは当然知ってるが、それを明示することが大事
一昔前のポケモンの個体値みたいにマスクデータみたいな扱いで通そうとしてるけど、金が絡んでるものでそういうやり方は健全じゃないよね
21分の1なのは当然知ってるが、それを明示することが大事
一昔前のポケモンの個体値みたいにマスクデータみたいな扱いで通そうとしてるけど、金が絡んでるものでそういうやり方は健全じゃないよね
161名無しさん必死だな
2018/01/15(月) 22:29:56.57ID:XEBv3oiep こいつの魂胆わかったわ
自分では一切行動起こさず騒ぐだけ騒いで人任せにするつもり
算数も出来ないガイジだから便乗者居ないだろうけど
自分では一切行動起こさず騒ぐだけ騒いで人任せにするつもり
算数も出来ないガイジだから便乗者居ないだろうけど
163名無しさん必死だな
2018/01/15(月) 22:57:11.41ID:ztSLdZNo0 裁判起こすにしても代理人の弁護士つけたり金がかかるからな
任天堂は地方の簡易裁判所での少額訴訟を起したら専属的合意管轄裁判所である京都地裁に移送の申立をしてくる
倉敷の任天堂に対する少額訴訟では却下されたけど
仮想通貨もからむしゲーム上のアイテムは価値がないっていってくる以上
地裁に移送されるだろうし高裁か最高裁までいくつもりだろ
本人訴訟で勝てるわけない
更新者: Nintendo Smart Device Customer Support、12月20日 13:56 EET
任天堂スマートデバイス運営事務局 藤井です。
ご連絡が遅くなり申し訳ございません。
■利用規約について
返金に応じていないことについて、利用規約の以下の項目に記載しております。
5.4 当社は、法令上必要な場合を除き、お客様が保有するゲーム内通貨の現金への払戻しを行いません。
法令に基づきゲーム内通貨の払戻しが行われる場合の払戻方法および条件は、別途当社が定めるものとします。
5.5 ゲーム内通貨を使って交換した引換コンテンツは金額または数量としての財産的価値を有しません。
また、引換コンテンツは、本アプリにおけるゲーム内の演出上の表現および効果を発生させることのみを目的とするコンテンツであり、
ゲーム内通貨または現金への払戻しはできません。
■英雄の抽選タイミングについて
先日お伝えしましたように「召喚する」を実行後に表示される抽選結果(不規則な5個の召喚石)は、英雄の抽選を行わない限り表示することができませんので、
お客様には英雄の抽選タイミングをご理解いただけていると考えており、帰責事由として返金を要求する根拠には当たらないと考えております。
任天堂は地方の簡易裁判所での少額訴訟を起したら専属的合意管轄裁判所である京都地裁に移送の申立をしてくる
倉敷の任天堂に対する少額訴訟では却下されたけど
仮想通貨もからむしゲーム上のアイテムは価値がないっていってくる以上
地裁に移送されるだろうし高裁か最高裁までいくつもりだろ
本人訴訟で勝てるわけない
更新者: Nintendo Smart Device Customer Support、12月20日 13:56 EET
任天堂スマートデバイス運営事務局 藤井です。
ご連絡が遅くなり申し訳ございません。
■利用規約について
返金に応じていないことについて、利用規約の以下の項目に記載しております。
5.4 当社は、法令上必要な場合を除き、お客様が保有するゲーム内通貨の現金への払戻しを行いません。
法令に基づきゲーム内通貨の払戻しが行われる場合の払戻方法および条件は、別途当社が定めるものとします。
5.5 ゲーム内通貨を使って交換した引換コンテンツは金額または数量としての財産的価値を有しません。
また、引換コンテンツは、本アプリにおけるゲーム内の演出上の表現および効果を発生させることのみを目的とするコンテンツであり、
ゲーム内通貨または現金への払戻しはできません。
■英雄の抽選タイミングについて
先日お伝えしましたように「召喚する」を実行後に表示される抽選結果(不規則な5個の召喚石)は、英雄の抽選を行わない限り表示することができませんので、
お客様には英雄の抽選タイミングをご理解いただけていると考えており、帰責事由として返金を要求する根拠には当たらないと考えております。
164名無しさん必死だな
2018/01/15(月) 23:09:48.28ID:ztSLdZNo0 せいぜい任天堂はアップルにいいわけして計算すれば個別の確率表記なんてしなくいいだろってゴネつづけてほしいですね
それかアップルストアから撤退すればいい
ここで任天堂が個別の確率表記をしたら
言っていることが正しいかどうか重要ではなくて誰がいったかが結局は重要なんだろうな
岩田さんから何を学んだんだろうな今の任天堂は
それかアップルストアから撤退すればいい
ここで任天堂が個別の確率表記をしたら
言っていることが正しいかどうか重要ではなくて誰がいったかが結局は重要なんだろうな
岩田さんから何を学んだんだろうな今の任天堂は
165名無しさん必死だな
2018/01/15(月) 23:11:58.74ID:G8o5F0dva イッチは消費者庁に相談したんか?
詳しいこと知らんがグラブルのガチャ騒動の時消費者庁巻き込んだらガチャに確率記載されたやろ?
消費者庁に相談した方がええんちゃうか?金もかからんし
詳しいこと知らんがグラブルのガチャ騒動の時消費者庁巻き込んだらガチャに確率記載されたやろ?
消費者庁に相談した方がええんちゃうか?金もかからんし
166名無しさん必死だな
2018/01/15(月) 23:19:39.13ID:ztSLdZNo0 >>165
消費者庁は相手にしてくれないだろうから消費者センターだね
ゲーム内通貨の説明とか独自の抽選の仕方の説明するための資料作成に時間がかかりそう
いくとしてもしばらく先になりそう
下手な資料用意して満足に説明できなかったら相手にされないだろうし
ただ任天堂もあこぎなガチャをやっているってことをわかってほしいってのもある
消費者庁は相手にしてくれないだろうから消費者センターだね
ゲーム内通貨の説明とか独自の抽選の仕方の説明するための資料作成に時間がかかりそう
いくとしてもしばらく先になりそう
下手な資料用意して満足に説明できなかったら相手にされないだろうし
ただ任天堂もあこぎなガチャをやっているってことをわかってほしいってのもある
167名無しさん必死だな
2018/01/15(月) 23:23:08.20ID:aq/a7ol00 >>164
あなたのレスざっと読んでみたけどちょっと疲れてないかな?
運営が数日で自分の意見に反応しないことにイライラしたり
任天堂がツイッターの批判意見を検閲削除できると思ってたりするけれど
それって心が疲れてる時の症状かも知れない
消費者庁ついでに一度心療内科で話を聞いてもらうと上手くいくのかも
あなたのレスざっと読んでみたけどちょっと疲れてないかな?
運営が数日で自分の意見に反応しないことにイライラしたり
任天堂がツイッターの批判意見を検閲削除できると思ってたりするけれど
それって心が疲れてる時の症状かも知れない
消費者庁ついでに一度心療内科で話を聞いてもらうと上手くいくのかも
168名無しさん必死だな
2018/01/15(月) 23:25:09.74ID:ztSLdZNo0 グーグルに問い合わせた時もそっちに報告があればあるほど動きやすいっていってた
任天堂の確率表記が不当だとおもったらグーグルに不適切なアプリとして報告しろとさ
https://support.google.com/googleplay/android-developer/contact/takedown
任天堂の確率表記が不当だとおもったらグーグルに不適切なアプリとして報告しろとさ
https://support.google.com/googleplay/android-developer/contact/takedown
169名無しさん必死だな
2018/01/15(月) 23:31:31.26ID:cce5YZd50 FEHで上げた利益ってすごいらしいけど
それも確率表記の不透明化による
ユーザーへの課金誘導のためって結論になったら面白いなw
それも確率表記の不透明化による
ユーザーへの課金誘導のためって結論になったら面白いなw
170名無しさん必死だな
2018/01/15(月) 23:32:13.78ID:ztSLdZNo0 >>167
意地になっていることは認める
騙されたっていうショックがあまりにもおおきいのかもしれない
任天堂のサポートも最初は返金できないっていう返事しか送ってこなかったからそれでムキになっているのもある
ツィッターの仕組みがいまいちわからんのだが
ブロックしたりすると相手のコメント消えるのか?
コメントの数が減ったりあまりに否定的な意見が消えているのはここを見て判断している
https://twitter.com/FE_Heroes_JP/status/946275501244424192
https://twitter.com/FE_Heroes_JP/status/945912486896603136
意地になっていることは認める
騙されたっていうショックがあまりにもおおきいのかもしれない
任天堂のサポートも最初は返金できないっていう返事しか送ってこなかったからそれでムキになっているのもある
ツィッターの仕組みがいまいちわからんのだが
ブロックしたりすると相手のコメント消えるのか?
コメントの数が減ったりあまりに否定的な意見が消えているのはここを見て判断している
https://twitter.com/FE_Heroes_JP/status/946275501244424192
https://twitter.com/FE_Heroes_JP/status/945912486896603136
171名無しさん必死だな
2018/01/15(月) 23:35:50.92ID:ztSLdZNo0 任天堂がこんなあこぎな確率表記の仕方で情弱から搾取しているのかって義憤にかられているのかもしれないし
任天堂ならきっと誤解をうまないような確率表記になおしてくれるはずと期待しすぎたがその対応とのギャップの差がでかくてムキになったのかもしれない
なによりもこんなしょうもない確率表記によって騙された自分が許せないって感じかな
任天堂ならきっと誤解をうまないような確率表記になおしてくれるはずと期待しすぎたがその対応とのギャップの差がでかくてムキになったのかもしれない
なによりもこんなしょうもない確率表記によって騙された自分が許せないって感じかな
172名無しさん必死だな
2018/01/15(月) 23:41:36.78ID:CdfCb7oHd 嘘つけ自分が悪いなんてかけらも思ってないくせにクズの典型
173名無しさん必死だな
2018/01/15(月) 23:42:06.57ID:ztSLdZNo0 自分が心の中の任天堂のイメージと実際の任天堂の対応とのギャップがあまりにも大きくてショックを受けたのは間違いない
任天堂が確率表記や召喚のタイミングの説明が不十分であるとの指摘に対して一切非を認めないというスタンスには驚いた
今の任天堂はそこらへんのソシャゲーメーカーと変らない阿漕なガチャをやっているよほんとうに
任天堂が確率表記や召喚のタイミングの説明が不十分であるとの指摘に対して一切非を認めないというスタンスには驚いた
今の任天堂はそこらへんのソシャゲーメーカーと変らない阿漕なガチャをやっているよほんとうに
174名無しさん必死だな
2018/01/15(月) 23:52:43.71ID:95nEnTt1M ガチガイジやん
175名無しさん必死だな
2018/01/15(月) 23:56:56.01ID:ztSLdZNo0 FEHは海外でも展開しているからどう対応するだろうか
結局は外圧じゃないと何も変われないんだろうな
パズドラ、「レアガチャ」的中確率を表示へ Apple審査基準改訂を受け
http://www.itmedia.co.jp/news/articles/1801/15/news117.html
Appleは2017年12月下旬までに、アプリ開発者向け「App Store審査ガイドライン」(英語版)を改訂し、
「ランダムでアイテムを提供する場合、購入前にアイテムのタイプごとに入手できる確率を開示しなければならない」
との一文を追加した。18年1月15日時点、日本語版のガイドラインには同様の表記はないが、
「パズル&ドラゴンズは海外展開もしているため、(日本語版を含め)一律して表記を合わせる」(同社の広報担当者)としている。
結局は外圧じゃないと何も変われないんだろうな
パズドラ、「レアガチャ」的中確率を表示へ Apple審査基準改訂を受け
http://www.itmedia.co.jp/news/articles/1801/15/news117.html
Appleは2017年12月下旬までに、アプリ開発者向け「App Store審査ガイドライン」(英語版)を改訂し、
「ランダムでアイテムを提供する場合、購入前にアイテムのタイプごとに入手できる確率を開示しなければならない」
との一文を追加した。18年1月15日時点、日本語版のガイドラインには同様の表記はないが、
「パズル&ドラゴンズは海外展開もしているため、(日本語版を含め)一律して表記を合わせる」(同社の広報担当者)としている。
176名無しさん必死だな
2018/01/16(火) 00:02:50.33ID:nJUoub+H0 たまにしか引けないピックアップと星5はともかく
星4ではほとんど出ないキャラと出まくるキャラの差が激しいんだよな
星4ではほとんど出ないキャラと出まくるキャラの差が激しいんだよな
177名無しさん必死だな
2018/01/16(火) 00:05:31.50ID:0G8Uy+Dja なんか必死なのがいるなと思ったら1で笑った
レス読む気ないけど
レス読む気ないけど
178名無しさん必死だな
2018/01/16(火) 00:06:42.09ID:/dqClsujM 読む必要ないよ
勝手な思い込みで課金して詐欺で騒ぐキチガイだから
勝手な思い込みで課金して詐欺で騒ぐキチガイだから
179名無しさん必死だな
2018/01/16(火) 00:18:29.65ID:5ulx0dUF0 なんか知らんがさして勢いもないスレで
こんなスレ無駄無駄って書き込む奴がいるのを見ると
なんでそんなに必死なのって笑いがこみあげてくるw
こんなスレ無駄無駄って書き込む奴がいるのを見ると
なんでそんなに必死なのって笑いがこみあげてくるw
180名無しさん必死だな
2018/01/16(火) 00:26:00.67ID:F3RdOroZd FEHへのガチャに対する不満は☆3☆4キャラを増やして欲しいことかなぁ
倉庫番長のリンちゃんを凸りたい
個体値は速↑や攻↑が引けることもあるから、トータルでみたらトントンかなと思ってる
>>107
全開けしたら結構出た感覚だった
一色狙いはきついと思う
倉庫番長のリンちゃんを凸りたい
個体値は速↑や攻↑が引けることもあるから、トータルでみたらトントンかなと思ってる
>>107
全開けしたら結構出た感覚だった
一色狙いはきついと思う
181名無しさん必死だな
2018/01/16(火) 00:28:02.60ID:F3RdOroZd あとすり抜けも勘弁してほしいな
3人すり抜けで次回はPUキャラ確定とかにしてほしい
3人すり抜けで次回はPUキャラ確定とかにしてほしい
182名無しさん必死だな
2018/01/16(火) 01:38:30.08ID:oLItRB9a0 まだ頑張ってたのか
まぁ俺もどう確率表示されるの期待してるよ それで少し気が晴れるといいな
まぁ俺もどう確率表示されるの期待してるよ それで少し気が晴れるといいな
183名無しさん必死だな
2018/01/16(火) 01:47:19.89ID:J+zZfawm0 個体値まで個別に確率表示するとなると、キャラ数×21通り全部表示しなきゃならないだろうな
星5マルス攻↑HP↓ 0.048%
星5マルス速↑HP↓ 0.048%
…
みたいな感じで
でも特定の個体が欲しい人にとっては他の20種類は全部ハズレなわけだし、個体値ごとの個別の確率は明記するべきだよな
21で割ればいいって言うかもしれないけど、それなら現状の表記でも計算すりゃキャラごとの確率は求められるわけで
それじゃ不十分だからキャラごとの確率を明記しなさいって流れになってるんだからな
星5マルス攻↑HP↓ 0.048%
星5マルス速↑HP↓ 0.048%
…
みたいな感じで
でも特定の個体が欲しい人にとっては他の20種類は全部ハズレなわけだし、個体値ごとの個別の確率は明記するべきだよな
21で割ればいいって言うかもしれないけど、それなら現状の表記でも計算すりゃキャラごとの確率は求められるわけで
それじゃ不十分だからキャラごとの確率を明記しなさいって流れになってるんだからな
184名無しさん必死だな
2018/01/16(火) 07:23:57.82ID:5LUHBM/uM このゲームは最高レアじゃないキャラでも最高レアまで育てられるからなあ
個体値も気にしてるの廃課金くらいでしょ?スキルの方が余程重要だし
要望としては★5限定キャラもっと減らして★3,4枠増やして欲しい
個体値も気にしてるの廃課金くらいでしょ?スキルの方が余程重要だし
要望としては★5限定キャラもっと減らして★3,4枠増やして欲しい
185名無しさん必死だな
2018/01/16(火) 09:40:32.68ID:s5MyP3ct0 FEHは継承不可の専用武器が相当強いキャラでもない限り
気に入った個体値の☆4をベースに10凸して☆5のスキル取ってくる方が強いし
今は継承可能武器も錬成で強力になったりしてるからな
☆4キャラを増やして欲しいってのは確かにある
☆5を10凸する位の廃課金ユーザーならまた別なんだろうけど
むしろピックアップキャラオンリーの☆3〜4しか出ないガチャとかあったら課金しそう
気に入った個体値の☆4をベースに10凸して☆5のスキル取ってくる方が強いし
今は継承可能武器も錬成で強力になったりしてるからな
☆4キャラを増やして欲しいってのは確かにある
☆5を10凸する位の廃課金ユーザーならまた別なんだろうけど
むしろピックアップキャラオンリーの☆3〜4しか出ないガチャとかあったら課金しそう
186名無しさん必死だな
2018/01/16(火) 11:19:17.43ID:EcuE/I7VM 業界団体の自主規制で確率表示するってなかったっけ?
187名無しさん必死だな
2018/01/16(火) 12:34:57.43ID:JYkzk2bP0 エリウッド星4が9体いるんだけどこれも重ねた方が強いの?
188名無しさん必死だな
2018/01/16(火) 13:21:41.12ID:wIs1Qv+Tp 個体表記とかどうでもいいから1回目だけ色選べるようにしてくれ
赤狙ってんのに、青緑灰しかないから仕方なく青1回引いて撤退しようとした時に星5出て確率リセットとかマジやめて
赤狙ってんのに、青緑灰しかないから仕方なく青1回引いて撤退しようとした時に星5出て確率リセットとかマジやめて
189名無しさん必死だな
2018/01/16(火) 17:37:43.83ID:Z8aXDaAoM んで固定値排除するんか?
190名無しさん必死だな
2018/01/16(火) 18:02:22.31ID:fsQjP3/+0 >>186
日本オンラインゲーム協会(JOGA)
http://japanonlinegame.org/member_list/regular-members/
この団体でしょ?
ガンホーが主要メンバーだけど全部あたりだから確率表示しないですまされているから
有名無実だよそんな自主規制なんて
日本オンラインゲーム協会(JOGA)
http://japanonlinegame.org/member_list/regular-members/
この団体でしょ?
ガンホーが主要メンバーだけど全部あたりだから確率表示しないですまされているから
有名無実だよそんな自主規制なんて
191名無しさん必死だな
2018/01/16(火) 18:11:13.09ID:7rdfEorCM アップルにひれ伏せ
192名無しさん必死だな
2018/01/16(火) 19:52:08.51ID:ur4r55SvM モンストもきたぞ
ガチャの「提供割合」表示および、ガチャでの★3(銀卵)キャラクターの排出廃止のお知らせ
https://www.monster-strike.com/news/20180116_1.html
ガチャの「提供割合」表示および、ガチャでの★3(銀卵)キャラクターの排出廃止のお知らせ
https://www.monster-strike.com/news/20180116_1.html
193名無しさん必死だな
2018/01/16(火) 19:55:52.09ID:fsQjP3/+0 結局は外圧じゃないとなにも変われないんだな
194名無しさん必死だな
2018/01/16(火) 21:02:10.97ID:s5MyP3ct0 >>187
エリウッドなら速↑魔↓辺りがいればソレをベースに7凸、残り1枚を☆5に覚醒させて
そこからデュランダルを継承、錬成で烈剣デュランダルにするとか?
Aスキルに獅子奮迅3継承した場合のステータスは
HP39/攻53/速37/防26/魔33になるから騎刃鼓舞受ければそこそこ使える気はする
総選挙ロイ持ってたらあえて作る必要は無いと思うけど
エリウッドなら速↑魔↓辺りがいればソレをベースに7凸、残り1枚を☆5に覚醒させて
そこからデュランダルを継承、錬成で烈剣デュランダルにするとか?
Aスキルに獅子奮迅3継承した場合のステータスは
HP39/攻53/速37/防26/魔33になるから騎刃鼓舞受ければそこそこ使える気はする
総選挙ロイ持ってたらあえて作る必要は無いと思うけど
195名無しさん必死だな
2018/01/16(火) 21:04:54.99ID:fsQjP3/+0 <モンスト>ガチャの「提供割合」表示へ パズドラに続き
https://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20180116-00000014-mantan-game
ミクシィは16日、スマートフォン向けパズルゲーム「モンスターストライク(モンスト)」で、オーブ(課金アイテム)を使用するガチャにおいて、「提供割合」を表示すると発表した。
18日正午以降に開始するガチャから適用されるもので、15日にはガンホー・オンライン・エンターテイメントの「パズル&ドラゴンズ(パズドラ)」も同様の措置を発表していた。
また、オーブを使用する各ガチャの「シングルガチャ」で、レアリティーの低い★3(銀卵)キャラクターの輩出を廃止し、全ての「シングルガチャ」で、★4(金卵)以上のキャラクターだけが輩出されるようになる。
なお、ガチャで排出されていた★3のキャラクターは、今後のアップデートにより、オーブを使用するガチャ以外の方法で入手できるようになる予定だという。
https://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20180116-00000014-mantan-game
ミクシィは16日、スマートフォン向けパズルゲーム「モンスターストライク(モンスト)」で、オーブ(課金アイテム)を使用するガチャにおいて、「提供割合」を表示すると発表した。
18日正午以降に開始するガチャから適用されるもので、15日にはガンホー・オンライン・エンターテイメントの「パズル&ドラゴンズ(パズドラ)」も同様の措置を発表していた。
また、オーブを使用する各ガチャの「シングルガチャ」で、レアリティーの低い★3(銀卵)キャラクターの輩出を廃止し、全ての「シングルガチャ」で、★4(金卵)以上のキャラクターだけが輩出されるようになる。
なお、ガチャで排出されていた★3のキャラクターは、今後のアップデートにより、オーブを使用するガチャ以外の方法で入手できるようになる予定だという。
196名無しさん必死だな
2018/01/16(火) 21:08:49.52ID:vxyGHPKi0 剣ロクなのダブりで持ってないから
仕方なく仮面ルキア今までの全部重ねて使ってるな…
結果19と20行ったり来たり
仕方なく仮面ルキア今までの全部重ねて使ってるな…
結果19と20行ったり来たり
197名無しさん必死だな
2018/01/16(火) 22:14:47.25ID:fsQjP3/+0 任天堂さんの掌返しが楽しみだな
>>1の任天堂による回答の日付は12月28日なんだよな
2017/12/21 Appleがガチャの確率開示を義務化
パズドラモンスト運営は無視
2018/01/14 突然パズドラモンスト他がランキングから一時的に消える
2018/01/15 パズドラがガチャの確率開示
2018/01/15 モンストがガチャの確率開示
>>1の任天堂による回答の日付は12月28日なんだよな
2017/12/21 Appleがガチャの確率開示を義務化
パズドラモンスト運営は無視
2018/01/14 突然パズドラモンスト他がランキングから一時的に消える
2018/01/15 パズドラがガチャの確率開示
2018/01/15 モンストがガチャの確率開示
199名無しさん必死だな
2018/01/17(水) 00:14:41.75ID:8bNCTLkGM 次回のガチャ更新は金曜日あたりか?
なぜか今あるガチャがすべて3人PUで確率を1パーセント以上にキープしてあるのが気になる
個別の確率表示に向けての準備かな?
なぜか今あるガチャがすべて3人PUで確率を1パーセント以上にキープしてあるのが気になる
個別の確率表示に向けての準備かな?
200名無しさん必死だな
2018/01/17(水) 00:48:59.27ID:P8waEULa0 >198
10回くらいわけて連続で課金したうちの最初の一回分の課金額だけは返ってきたけど
あとは任天堂と直接やりとりしてくださいって言われた
何度も電話でグーグルとも何回もやりとりしたけど残りの課金については返金は別の部署が担当していて規約に基づいて教えることができないとのこと
12月28日に最後にグーグルサポートに電話したときにお客様の状況を考慮して独自でこちらで調査をすると
返答をもらったが結果の連絡はできないとのこと
グーグルも確率表記について厳しく追及してほしい
10回くらいわけて連続で課金したうちの最初の一回分の課金額だけは返ってきたけど
あとは任天堂と直接やりとりしてくださいって言われた
何度も電話でグーグルとも何回もやりとりしたけど残りの課金については返金は別の部署が担当していて規約に基づいて教えることができないとのこと
12月28日に最後にグーグルサポートに電話したときにお客様の状況を考慮して独自でこちらで調査をすると
返答をもらったが結果の連絡はできないとのこと
グーグルも確率表記について厳しく追及してほしい
201名無しさん必死だな
2018/01/17(水) 00:56:11.09ID:P8waEULa0 https://support.google.com/googleplay/android-developer/contact/takedown
任天堂の確率表記が不当だと思ったならばこのフォームに不適切なアプリとして報告してほしい
グーグル曰く苦情の通報が多ければ多いほど動きやすいっていってた
少数だけの苦情だとほとんど意味がないとのこと
通報の数があればあるほどグーグルが向こうを動かす説得力が増すといってた
任天堂の確率表記が不当だと思ったならばこのフォームに不適切なアプリとして報告してほしい
グーグル曰く苦情の通報が多ければ多いほど動きやすいっていってた
少数だけの苦情だとほとんど意味がないとのこと
通報の数があればあるほどグーグルが向こうを動かす説得力が増すといってた
203名無しさん必死だな
2018/01/17(水) 01:42:27.84ID:9lmt/PcI0 ガキかよwグズってわめけばどうにかなるとでも思ってんのかよ?
訴えても金銭的に損するからネットで粘着とかお前そんな器でいいのかよw
訴えても金銭的に損するからネットで粘着とかお前そんな器でいいのかよw
204名無しさん必死だな
2018/01/17(水) 01:53:09.70ID:P8waEULa0 >>203
一か月くらい任天堂とやりとりしたけど全く駄目だったね
向こうは法令によってでしか返金に応じない姿勢
本人訴訟で任天堂に勝てると思う?
地元の簡易裁判所で訴訟しようにも専属的合意管轄裁判所である京都地裁に移送の申立をしてくる(倉敷の任天堂に対する少額訴訟で任天堂はそれをやった)
ゲーム内通貨で購入したアイテムの価値を動機の錯誤で証明しないといけない
弁護士を選ぶにしても債権回収のプロっていうのではなく企業に対しての訴訟を行ってくれる人でしかもソシャゲーの課金に明るい人を探さないといけない
アップルが任天堂に個別の提供割合を表示させる力があるかどうかわからないしね
一か月くらい任天堂とやりとりしたけど全く駄目だったね
向こうは法令によってでしか返金に応じない姿勢
本人訴訟で任天堂に勝てると思う?
地元の簡易裁判所で訴訟しようにも専属的合意管轄裁判所である京都地裁に移送の申立をしてくる(倉敷の任天堂に対する少額訴訟で任天堂はそれをやった)
ゲーム内通貨で購入したアイテムの価値を動機の錯誤で証明しないといけない
弁護士を選ぶにしても債権回収のプロっていうのではなく企業に対しての訴訟を行ってくれる人でしかもソシャゲーの課金に明るい人を探さないといけない
アップルが任天堂に個別の提供割合を表示させる力があるかどうかわからないしね
205名無しさん必死だな
2018/01/17(水) 01:56:47.18ID:P8waEULa0 リンクが張れないので●をとってくれ
【任天堂株式会社:京都】
実例で考えるゲームソフトのオンライン販売における配信トラブルと少額訴訟による返金請求についての実務
http://www.proper-action.sa●kura.ne.jp/compliance/dai2(1)nintendo.html
【任天堂株式会社:京都】
実例で考えるゲームソフトのオンライン販売における配信トラブルと少額訴訟による返金請求についての実務
http://www.proper-action.sa●kura.ne.jp/compliance/dai2(1)nintendo.html
206名無しさん必死だな
2018/01/17(水) 01:59:49.97ID:P8waEULa0 ゲーム内通貨が絡むし確率表記だから最終的には地裁からやるしかないよ
一方,既に事件を裁判所に係属させた原告は被告からの通信には応答せず,証拠物の引渡し要求にも応じなかったが,
平成26年5月27日,被告は簡易裁判所に対し本件少額訴訟を京都地方裁判所に移送するための申立てを含む答弁書を提出した。
一方,既に事件を裁判所に係属させた原告は被告からの通信には応答せず,証拠物の引渡し要求にも応じなかったが,
平成26年5月27日,被告は簡易裁判所に対し本件少額訴訟を京都地方裁判所に移送するための申立てを含む答弁書を提出した。
207名無しさん必死だな
2018/01/17(水) 02:05:32.06ID:+n1NChfO0 まあ勉強代だと思って諦めるしかないな
自分にも非はあるわけだし
自分にも非はあるわけだし
208名無しさん必死だな
2018/01/17(水) 02:14:38.40ID:P8waEULa0 自分が馬鹿だってのはわかってる
あとはせめてグーグルかアップルが規約を改定させて
>>14にあるような伝承英雄召喚イベントみたいな糞イベントを開催しないようにしてもらいたい
すくなくても個別の確率表記で0.67%とか表示されたら合算の提供割合だけを見て引こうとするやつの目が醒めるだろう
あとはせめてグーグルかアップルが規約を改定させて
>>14にあるような伝承英雄召喚イベントみたいな糞イベントを開催しないようにしてもらいたい
すくなくても個別の確率表記で0.67%とか表示されたら合算の提供割合だけを見て引こうとするやつの目が醒めるだろう
209名無しさん必死だな
2018/01/17(水) 02:15:58.26ID:P8waEULa0 ほんとうにアップルの力ってすごいね
だからアップルなら任天堂をねじ伏せてくれると期待している
だからアップルなら任天堂をねじ伏せてくれると期待している
210名無しさん必死だな
2018/01/17(水) 02:20:38.46ID:P8waEULa0 弁護士が消費者庁に言っても無駄なんだから
結局は外圧じゃないとやっぱり無理
紀藤正樹 MasakiKito? @masaki_kito
結局、僕が2012年に消費者庁に提出した意見書で「確率・出現率の表示」規制が必要と述べたことが、
2018年になって、外圧=しかも一企業アップルによって実現できるとは・・消費者庁の存在意義が問われる
http://kito.cocolog-nifty.com/topnews/201205_rmt/index.html … >パズドラ ガチャ確率表示の理由
結局は外圧じゃないとやっぱり無理
紀藤正樹 MasakiKito? @masaki_kito
結局、僕が2012年に消費者庁に提出した意見書で「確率・出現率の表示」規制が必要と述べたことが、
2018年になって、外圧=しかも一企業アップルによって実現できるとは・・消費者庁の存在意義が問われる
http://kito.cocolog-nifty.com/topnews/201205_rmt/index.html … >パズドラ ガチャ確率表示の理由
211名無しさん必死だな
2018/01/17(水) 02:23:36.98ID:ec3UoXas0 つーか表記しようがしてなかろうが
実際の確率が変わる訳じゃないんだから何の意味があるんだ
12人8%も☆5のどれかは8%で出るんだから
どれでもいいから欲しい人なら普通のピックアップより嬉しいだろ
特定の誰かは普通のピックアップの方が期待値が高いとかも
その狙いのキャラの入った普通のピックアップ自体が次いつ来るのか全く見当付かないし
むしろ狙える機会が来た事を喜ぶべきなんじゃ
実際の確率が変わる訳じゃないんだから何の意味があるんだ
12人8%も☆5のどれかは8%で出るんだから
どれでもいいから欲しい人なら普通のピックアップより嬉しいだろ
特定の誰かは普通のピックアップの方が期待値が高いとかも
その狙いのキャラの入った普通のピックアップ自体が次いつ来るのか全く見当付かないし
むしろ狙える機会が来た事を喜ぶべきなんじゃ
212名無しさん必死だな
2018/01/17(水) 02:31:24.40ID:P8waEULa0 どれでもいいから欲しいっていう人より新しいキャラがほしいっていう人の方がおおいんじゃないの
そもそも個体値なんてあるせいで同じキャラを何回もひかなきゃらいけない理由は任天堂がつくったこのシステムにあるんだから
>>130に書いてあるように
英雄召喚のタイミングをしらなくて確率計算を間違えて一人当たり2,67と勘違いしてた
合算で確率があがっていても特定のキャラがほしいとなると話が違う
伝承英雄召喚イベントで提供割合が確率上昇で12パーセントですって表示されても
12人PUならひとりあたり1パーセント
今開催されている3人PUと同じ
狙ったPUがくるまでまったほうがましだね
そもそも個体値なんてあるせいで同じキャラを何回もひかなきゃらいけない理由は任天堂がつくったこのシステムにあるんだから
>>130に書いてあるように
英雄召喚のタイミングをしらなくて確率計算を間違えて一人当たり2,67と勘違いしてた
合算で確率があがっていても特定のキャラがほしいとなると話が違う
伝承英雄召喚イベントで提供割合が確率上昇で12パーセントですって表示されても
12人PUならひとりあたり1パーセント
今開催されている3人PUと同じ
狙ったPUがくるまでまったほうがましだね
213名無しさん必死だな
2018/01/17(水) 02:33:34.71ID:P8waEULa0 任天堂がなんで個別の提供割合を表示しないって
そりゃキャラごとに0,67とか表示されてたら少しは引くのをためらう
さらに個体値ごとに確率が表示されたらそれこそはじめから課金しようとは思わない
速↓と攻↓なんてはずれなんだし
そりゃキャラごとに0,67とか表示されてたら少しは引くのをためらう
さらに個体値ごとに確率が表示されたらそれこそはじめから課金しようとは思わない
速↓と攻↓なんてはずれなんだし
214名無しさん必死だな
2018/01/17(水) 02:34:41.04ID:P8waEULa0 正直星5キャラを重ねるのは好きじゃないってのは俺だけか
215名無しさん必死だな
2018/01/17(水) 02:36:52.66ID:ec3UoXas0216名無しさん必死だな
2018/01/17(水) 02:40:17.35ID:P8waEULa0 >>215
同じキャラばっかいらないわ
それよりも自分がもってないキャラがほしい
個体値なんて糞システムのせいで理由をつけて何個も同じキャラを所有するのがいいんか
星5の同じキャラが大量に並んでいるのみるのは視覚的に嫌
同じキャラばっかいらないわ
それよりも自分がもってないキャラがほしい
個体値なんて糞システムのせいで理由をつけて何個も同じキャラを所有するのがいいんか
星5の同じキャラが大量に並んでいるのみるのは視覚的に嫌
217名無しさん必死だな
2018/01/17(水) 02:40:38.09ID:+n1NChfO0 任天堂としてもガチャ外れたから適当な理由つけて返金に応じてたらキリがないからな
裁判所の命令以外返金しないという対応も当然なんだよ
裁判所の命令以外返金しないという対応も当然なんだよ
218名無しさん必死だな
2018/01/17(水) 02:42:14.14ID:P8waEULa0219名無しさん必死だな
2018/01/17(水) 02:46:43.75ID:+n1NChfO0220名無しさん必死だな
2018/01/17(水) 02:50:08.33ID:P8waEULa0 >>219
なかなか難しい質問だね
ここまで確率が低かったって気づくきっかけがなければ返金を求めようがないんじゃないか
アイラ狙いで5万課金してHP↑の速↓が一つしかでなかったからこんなことになった
あまりにもおかしいってことに気付いて調べたら召喚のタイミングとか確率について正しく理解するきかっけになった
なかなか難しい質問だね
ここまで確率が低かったって気づくきっかけがなければ返金を求めようがないんじゃないか
アイラ狙いで5万課金してHP↑の速↓が一つしかでなかったからこんなことになった
あまりにもおかしいってことに気付いて調べたら召喚のタイミングとか確率について正しく理解するきかっけになった
221名無しさん必死だな
2018/01/17(水) 03:00:39.21ID:ec3UoXas0 キャラA
基準値 X%
HP↑力↓ X%
HP↑守↓ X%
HP↑速↓ X%
HP↑魔↓ X%
力↑HP↓ X%
力↑守↓ X%
力↑速↓ X%
力↑魔↓ X%
守↑HP↓ X%
守↑力↓ X%
守↑速↓ X%
守↑魔↓ X%
速↑HP↓ X%
速↑力↓ X%
速↑守↓ X%
速↑魔↓ X%
魔↑HP↓ X%
魔↑力↓ X%
魔↑守↓ X%
魔↑速↓ X%
こんなんで全キャラ同じ数字毎回表示して何の意味があるのか分からん
均等って一言で済ませるのが一番いいだろ表示されてもウザいだけ
基準値 X%
HP↑力↓ X%
HP↑守↓ X%
HP↑速↓ X%
HP↑魔↓ X%
力↑HP↓ X%
力↑守↓ X%
力↑速↓ X%
力↑魔↓ X%
守↑HP↓ X%
守↑力↓ X%
守↑速↓ X%
守↑魔↓ X%
速↑HP↓ X%
速↑力↓ X%
速↑守↓ X%
速↑魔↓ X%
魔↑HP↓ X%
魔↑力↓ X%
魔↑守↓ X%
魔↑速↓ X%
こんなんで全キャラ同じ数字毎回表示して何の意味があるのか分からん
均等って一言で済ませるのが一番いいだろ表示されてもウザいだけ
222名無しさん必死だな
2018/01/17(水) 03:03:27.67ID:P8waEULa0 じゃあ個体値やめればいいじゃん
それかせめてPUのバーナーの左にある提供割合をタップしたときにでるポップアップ画面で
個別の提供割合は0.67ですって表示すればいいじゃん
それかせめてPUのバーナーの左にある提供割合をタップしたときにでるポップアップ画面で
個別の提供割合は0.67ですって表示すればいいじゃん
223名無しさん必死だな
2018/01/17(水) 03:05:09.75ID:P8waEULa0 そもそもなんで個体値なんて作ったんだろうな()
224名無しさん必死だな
2018/01/17(水) 03:07:27.93ID:ec3UoXas0 個体値止めろが主題ならそっちで主張してた方が分かりやすいぞ
これは確率表示されても個体値の是非には一切関係無い
ただ表示される項目が増えるだけで何も変わらない
これは確率表示されても個体値の是非には一切関係無い
ただ表示される項目が増えるだけで何も変わらない
225名無しさん必死だな
2018/01/17(水) 03:13:35.28ID:P8waEULa0 個体値やめろもあるけど
個別の提供割合を表示しろってのがメインの主張
提供割合が8パーセントで確率上昇が起きて2パーセントがあがっても0.83パーセントだからね
提供割合をタップしてでかでかと10パーセントってかいてあるよりPUの個別の提供割合が0.83ってことが書いてあったら
モチベーションが違うから冷静になれる
個別の提供割合を表示しろってのがメインの主張
提供割合が8パーセントで確率上昇が起きて2パーセントがあがっても0.83パーセントだからね
提供割合をタップしてでかでかと10パーセントってかいてあるよりPUの個別の提供割合が0.83ってことが書いてあったら
モチベーションが違うから冷静になれる
227名無しさん必死だな
2018/01/17(水) 03:21:18.45ID:+n1NChfO0 向こうが射幸心を煽るのは商売なんだから当然だからw
冷静になられては困るんだよ
まともな判断能力あるならこんなデジタルデータに5万の価値があるなんて思わんから
冷静になられては困るんだよ
まともな判断能力あるならこんなデジタルデータに5万の価値があるなんて思わんから
228名無しさん必死だな
2018/01/17(水) 03:26:59.45ID:P8waEULa0 アイラの速度依存の奥義のダメージは強かった
アイラの分割商法と溜めたオーブ300個以上使ってアイラガチャで色かぶりのエルトシャンが3体でてアイラ0体
それで伝承英雄召喚イベントでアイラが再度PUされてこれならでるだろっておもって
タガが外れてしまった
アイラの分割商法と溜めたオーブ300個以上使ってアイラガチャで色かぶりのエルトシャンが3体でてアイラ0体
それで伝承英雄召喚イベントでアイラが再度PUされてこれならでるだろっておもって
タガが外れてしまった
229名無しさん必死だな
2018/01/17(水) 03:51:49.88ID:P8waEULa0 まとめるとこれらが重なりあった結果
アイラ分割商法
アイラガチャで色被りのエルシャン
伝承英雄召喚イベント
確率表記
英雄召喚のタイミングの表記
個体値
アイラ分割商法
アイラガチャで色被りのエルシャン
伝承英雄召喚イベント
確率表記
英雄召喚のタイミングの表記
個体値
230名無しさん必死だな
2018/01/17(水) 03:59:22.62ID:+n1NChfO0 正直こんなのにリアルマネー費やしてる時点で負けてるんだわ
確率云々以前に
それに気づいて欲しい
ゲームにハマってるから価値が無いものが価値があるように錯覚してるだけ
確率云々以前に
それに気づいて欲しい
ゲームにハマってるから価値が無いものが価値があるように錯覚してるだけ
231名無しさん必死だな
2018/01/17(水) 04:15:29.22ID:9lmt/PcI0 俺も初日からやっててアイラ欲しくて参戦するの待ってたんだけど
途中からはじまった戦禍の連戦だっけ?
あれ消化するのがうっとおしくてアプリ削除したわw
途中からはじまった戦禍の連戦だっけ?
あれ消化するのがうっとおしくてアプリ削除したわw
232名無しさん必死だな
2018/01/17(水) 04:50:21.91ID:yLRzZNyVa233名無しさん必死だな
2018/01/17(水) 09:22:41.57ID:sjxW21ZqH >>230
ゲームは割れに限るね
ゲームは割れに限るね
234名無しさん必死だな
2018/01/17(水) 10:14:54.44ID:tAYrw/Gr0 個体値が無かったらスキル構成がテンプレだらけになるから
個人的には止めてほしくないんだけどね
所謂テンプレ構成と違う方向で使えるキャラ作るの面白いし
個人的には止めてほしくないんだけどね
所謂テンプレ構成と違う方向で使えるキャラ作るの面白いし
236名無しさん必死だな
2018/01/17(水) 11:46:19.21ID:NsNj7Jo+0237名無しさん必死だな
2018/01/17(水) 13:01:11.52ID:pGDwCZW3M でも林檎にいわれたら表示しちゃうんだろうなw
238名無しさん必死だな
2018/01/17(水) 13:14:38.63ID:pGDwCZW3M これの任天堂バージョン楽しみにしてるわw
ユーザー「確率教えて」
ガンホー「全部当たりだからいらんでしょw」
中国「確率表記しろ」
ガンホー「チッ 撤退しまーす」
アップル「セルランから追放するぞ」
ガンホー「パズドラ運営チームです 確率を表示させていただきます」
ユーザー「確率教えて」
ガンホー「全部当たりだからいらんでしょw」
中国「確率表記しろ」
ガンホー「チッ 撤退しまーす」
アップル「セルランから追放するぞ」
ガンホー「パズドラ運営チームです 確率を表示させていただきます」
239名無しさん必死だな
2018/01/17(水) 13:46:52.80ID:ec3UoXas0 最近は武器の育成でのスキルや増えるステータスとかで
結構色んなのに特化してるのがいるから侮れない
聖印で切り返しが今回出てきたのも速さ↓にはかなりの追い風になる
結構色んなのに特化してるのがいるから侮れない
聖印で切り返しが今回出てきたのも速さ↓にはかなりの追い風になる
240名無しさん必死だな
2018/01/17(水) 15:06:07.81ID:6Ydds8hrd 文句あるのに課金続ける気持ちがわからん
文句出た時点で課金止めてアプリも切ればスッキリじゃん
グーグルにも返金一回通ってんだからあとは勉強代として諦めろよ
文句出た時点で課金止めてアプリも切ればスッキリじゃん
グーグルにも返金一回通ってんだからあとは勉強代として諦めろよ
241名無しさん必死だな
2018/01/17(水) 15:53:31.67ID:pGDwCZW3M 完全にギャンブルと同じ扱いかよw
次のガチャの更新も3PUか?
個別の確率表記意識してんだろうな
次のガチャの更新も3PUか?
個別の確率表記意識してんだろうな
242名無しさん必死だな
2018/01/17(水) 16:58:31.65ID:g2Q89L+vd 速さ↓は今だとハズレじゃないんだよな
243名無しさん必死だな
2018/01/17(水) 18:33:55.15ID:P8waEULa0 伝承ガチャだけは許せねえ
8%だけど個別の提供割合がいつものピックアップより低い射幸心をあおるだけの糞ガチャを少なくともあと2回はやるはず
個別の確率表記をしてないことを逆手にとるああいうガチャは個別の提供割合が表示されたらガチャ引くやつ減るからな
8%だけど個別の提供割合がいつものピックアップより低い射幸心をあおるだけの糞ガチャを少なくともあと2回はやるはず
個別の確率表記をしてないことを逆手にとるああいうガチャは個別の提供割合が表示されたらガチャ引くやつ減るからな
244名無しさん必死だな
2018/01/17(水) 18:36:07.07ID:P8waEULa0 >>240
一回ってのは少額を連続で10回くらい課金したうち一回目の課金金額分だけ
一回ってのは少額を連続で10回くらい課金したうち一回目の課金金額分だけ
245名無しさん必死だな
2018/01/17(水) 18:43:30.91ID:P8waEULa0 >>13のような伝承英雄召喚とかいう個別の提供割合を表示しないことを逆手に取った商法をやらなければ
俺は個別の提供割合表示しろなんて言わなかった
俺は個別の提供割合表示しろなんて言わなかった
246名無しさん必死だな
2018/01/17(水) 18:45:32.90ID:P8waEULa0 >>240
間違えた
伝承英雄召喚ガチャとかいうのを企画したやつが一番の悪
あと2回は開催されるのはきまっているから個別の提供割合を表示するように騙される奴が少なくなるはず
普段開催している4キャラのピックアップのときの個別の提供割合が3%枠4人で各0.75%に対して
伝承英雄召喚イベントで提供割合は8パーセントとやたら強調して
8%枠で12キャラで個別の提供割合が各0.67%
特定のキャラクターを狙ってガチャを引いたときの確率はいつもよりも低い
こういうことを任天堂はやった
問題の動画
https://youtu.be/rbp-3vvsKzo?t=794
間違えた
伝承英雄召喚ガチャとかいうのを企画したやつが一番の悪
あと2回は開催されるのはきまっているから個別の提供割合を表示するように騙される奴が少なくなるはず
普段開催している4キャラのピックアップのときの個別の提供割合が3%枠4人で各0.75%に対して
伝承英雄召喚イベントで提供割合は8パーセントとやたら強調して
8%枠で12キャラで個別の提供割合が各0.67%
特定のキャラクターを狙ってガチャを引いたときの確率はいつもよりも低い
こういうことを任天堂はやった
問題の動画
https://youtu.be/rbp-3vvsKzo?t=794
247名無しさん必死だな
2018/01/17(水) 18:52:11.03ID:P8waEULa0 https://www.youtube.com/watch?v=9gmEouRA4kU
伝承ガチャってこういうのだから
任天堂のガチャはえぐいよ
10凸じゃなくても一点狙いでも地獄を見る
5万かけて目当てのキャラを引いても速↓や攻↓なら実質ハズレ
伝承ガチャってこういうのだから
任天堂のガチャはえぐいよ
10凸じゃなくても一点狙いでも地獄を見る
5万かけて目当てのキャラを引いても速↓や攻↓なら実質ハズレ
248名無しさん必死だな
2018/01/17(水) 19:05:10.68ID:P8waEULa0 任天堂が伝承英雄召喚イベントなんてやらなきゃ個別の確率表記とか英雄召喚のタイミングなんてどうでもよかったよ
でも個別の提供割合を表示しないことを逆手にとる詐欺的な商法をやってほしくない
でも個別の提供割合を表示しないことを逆手にとる詐欺的な商法をやってほしくない
249名無しさん必死だな
2018/01/17(水) 20:28:43.27ID:qzWjTBcj0 結局のところ自分で好きに課金して当たらなかったから八つ当たりしてるだけか
250名無しさん必死だな
2018/01/17(水) 20:32:27.61ID:P8waEULa0 >>249
重要事項(消費者契約法4条4項2号)に該当する表示に
おいて、断定的判断の提供(消費者契約法4条1項2号)または「故意による不利
益事実の不告知(消費者契約4条2項)にあたるのではないか。それ
により当該の伝承英雄召喚イベントでの任天堂との売買契約において
債務不履行に該当し、錯誤無効であり、消費者契約法に従って取消事由を有して
いるというのが俺の主張
重要事項(消費者契約法4条4項2号)に該当する表示に
おいて、断定的判断の提供(消費者契約法4条1項2号)または「故意による不利
益事実の不告知(消費者契約4条2項)にあたるのではないか。それ
により当該の伝承英雄召喚イベントでの任天堂との売買契約において
債務不履行に該当し、錯誤無効であり、消費者契約法に従って取消事由を有して
いるというのが俺の主張
252名無しさん必死だな
2018/01/17(水) 20:42:41.97ID:HK0ddMVv0 確かに俺も石の色選んでから抽選だと思ってたわ
抽選した結果が石の色で表示されてたんだな
でもこれで前者だと錯誤させたってのは無理筋だろ
ま、俺は無課金だからどうでもいいけど
抽選した結果が石の色で表示されてたんだな
でもこれで前者だと錯誤させたってのは無理筋だろ
ま、俺は無課金だからどうでもいいけど
253名無しさん必死だな
2018/01/17(水) 21:00:13.06ID:Zbai18kia >>221
均等って言うだけじゃ具体的な確率をイメージできない頭ファに合わせろと林檎は言っとるんだぞ
均等って言うだけじゃ具体的な確率をイメージできない頭ファに合わせろと林檎は言っとるんだぞ
254名無しさん必死だな
2018/01/17(水) 21:47:24.12ID:P8waEULa0 >>250
英雄召喚のタイミングがいつなのかかいてなかったのが断片的判断の提供か故意による不利益事実の不告知かどうか。
英雄召喚のタイミングを誤解しているのはかなりいるのにどこにも記載してない。メールなりでサポートに問いあわせてはじめておしえてくれる。
伝承英雄召喚イベントでは個別の提供割合がいつもの4人のピックアップのときの各0.75%よりも
低い各0.66%に下がっているということも記載しなかったのが故意かどうかが争点。
また以前に開催した英雄祭という名前をつけたイベントだとピックアップは5%枠の4
人で各1.25%だった。伝承英雄召喚イベントなんておおげさな名前をつけたから
同じように個別のキャラクターの提供割合がいつもよりも高いのではないかと期
待してしまった。今回は12人もピックアップしといて個別の提供割合が0.66と
特定のキャラを狙った時の当選確率が低いという情報を提供しなかった。
いつもよりも個別のキャラを狙った場合の当選確率が低いということを書かなかったのが信義則上どうなのか?
このゲームをプレイした人なら特定のキャラだけが欲しいと思うようになるのは当然だとおもう。
一連の伝承英雄召喚イベントでの確率表記が複合的誤認惹起行為に当たるのではないかというのが俺の主張
英雄召喚のタイミングがいつなのかかいてなかったのが断片的判断の提供か故意による不利益事実の不告知かどうか。
英雄召喚のタイミングを誤解しているのはかなりいるのにどこにも記載してない。メールなりでサポートに問いあわせてはじめておしえてくれる。
伝承英雄召喚イベントでは個別の提供割合がいつもの4人のピックアップのときの各0.75%よりも
低い各0.66%に下がっているということも記載しなかったのが故意かどうかが争点。
また以前に開催した英雄祭という名前をつけたイベントだとピックアップは5%枠の4
人で各1.25%だった。伝承英雄召喚イベントなんておおげさな名前をつけたから
同じように個別のキャラクターの提供割合がいつもよりも高いのではないかと期
待してしまった。今回は12人もピックアップしといて個別の提供割合が0.66と
特定のキャラを狙った時の当選確率が低いという情報を提供しなかった。
いつもよりも個別のキャラを狙った場合の当選確率が低いということを書かなかったのが信義則上どうなのか?
このゲームをプレイした人なら特定のキャラだけが欲しいと思うようになるのは当然だとおもう。
一連の伝承英雄召喚イベントでの確率表記が複合的誤認惹起行為に当たるのではないかというのが俺の主張
255名無しさん必死だな
2018/01/17(水) 21:53:32.28ID:P8waEULa0 景品表示法に反しているかどうかは個々の裁判において意味がないっていわれているけど一応、
11月15日のふぇーちゃんねるhttps://youtu.be/rbp-3vvsKzo?t=794での放送においての
8パーセントについての表記について景品表示法5条2号の有利誤認にあたるのではないかというのが俺の主張。
俺は11月15日のフェーちゃんねるで8パーセントという数字だけを強調したせいで
まるで欲しいキャラクターがいつもよりも高い確率であたると誤認させられた
11月15日のふぇーちゃんねるhttps://youtu.be/rbp-3vvsKzo?t=794での放送においての
8パーセントについての表記について景品表示法5条2号の有利誤認にあたるのではないかというのが俺の主張。
俺は11月15日のフェーちゃんねるで8パーセントという数字だけを強調したせいで
まるで欲しいキャラクターがいつもよりも高い確率であたると誤認させられた
256名無しさん必死だな
2018/01/17(水) 21:56:24.59ID:P8waEULa0 任天堂が法令に基づかない限り返金しないっていいきったので調べて書いて任天堂に送って
もらった返答が>>1
もらった返答が>>1
257名無しさん必死だな
2018/01/17(水) 21:59:41.11ID:P8waEULa0 任天堂スマートデバイス事務局の藤井さんの発言で"お客様のご申告から、お客様が英雄召喚の仕様を誤認されたという点については理解させていただきました"と
自分が足りない情報によって錯誤をしたことについては任天堂に認めてもらったと判断した。
しかしながら次の連絡で”お客様には英雄ごとの提供割合の表示についてと英雄抽選タイミングをご理解いただていると考えております。“っていわれた
自分が足りない情報によって錯誤をしたことについては任天堂に認めてもらったと判断した。
しかしながら次の連絡で”お客様には英雄ごとの提供割合の表示についてと英雄抽選タイミングをご理解いただていると考えております。“っていわれた
258名無しさん必死だな
2018/01/17(水) 22:00:33.39ID:fN2GfAp+0 商売なんだからガチャ引きたくなるような記述して当たり前
必要な情報を開示してないなら問題だが、実際計算していつもより低い数字が出せるならそれは軽率にガチャ引いた方が悪い
テレビCMとかでも例えば保険の契約とかでも都合のいい情報しか出してないだろ
それで保険金もらえないと言っても契約書に書いてるんだから文句言えない
ガチャだけなぜ文句言うのか
引く前に情報精査して判断しなかった方が悪い
必要な情報を開示してないなら問題だが、実際計算していつもより低い数字が出せるならそれは軽率にガチャ引いた方が悪い
テレビCMとかでも例えば保険の契約とかでも都合のいい情報しか出してないだろ
それで保険金もらえないと言っても契約書に書いてるんだから文句言えない
ガチャだけなぜ文句言うのか
引く前に情報精査して判断しなかった方が悪い
259名無しさん必死だな
2018/01/17(水) 22:01:44.05ID:P8waEULa0 >>258
だから任天堂はアップルの命令だと従うかどうか見守ってる
だから任天堂はアップルの命令だと従うかどうか見守ってる
260名無しさん必死だな
2018/01/17(水) 22:04:05.31ID:NYIc28Il0 でも出てたら文句言わずに課金続けてんだろ
こんな馬鹿ばかりいるおかげで儲かってんだな
こんな馬鹿ばかりいるおかげで儲かってんだな
261名無しさん必死だな
2018/01/17(水) 22:05:10.47ID:37rNRWl10 「数学なんて勉強して何の役に立つの?」に対する雄弁な回答のスレ
262名無しさん必死だな
2018/01/17(水) 22:09:49.39ID:P8waEULa0263名無しさん必死だな
2018/01/17(水) 22:18:17.05ID:P8waEULa0264名無しさん必死だな
2018/01/17(水) 22:38:00.08ID:qzWjTBcj0 ヒーローズに限らず課金てガチャやる人は
本当にアホだと再認識させられるね
特に自分で課金して返金までしてもらっても惨めに騒ぐとか
確率50%を二回引けば必ず一回当たる、と信じてるレベルだな
本当にアホだと再認識させられるね
特に自分で課金して返金までしてもらっても惨めに騒ぐとか
確率50%を二回引けば必ず一回当たる、と信じてるレベルだな
265名無しさん必死だな
2018/01/17(水) 22:42:10.61ID:37rNRWl10266名無しさん必死だな
2018/01/17(水) 22:44:51.05ID:P8waEULa0 >>264
たしかに確率について全くわかってない馬鹿というのは認める
返金については任天堂は法令に基づかない限り絶対に返金しないし
グーグルに返してもらったのは1時間内に10数回連続で課金したうちの一回目だけな
アホを誤解させて課金させる商売はほんまおいしいとおもうわ
消費者庁なんてなんにもしないしアップルに市場を支配してもらったほうがいい
たしかに確率について全くわかってない馬鹿というのは認める
返金については任天堂は法令に基づかない限り絶対に返金しないし
グーグルに返してもらったのは1時間内に10数回連続で課金したうちの一回目だけな
アホを誤解させて課金させる商売はほんまおいしいとおもうわ
消費者庁なんてなんにもしないしアップルに市場を支配してもらったほうがいい
267名無しさん必死だな
2018/01/17(水) 22:50:15.81ID:P8waEULa0268名無しさん必死だな
2018/01/17(水) 22:55:27.09ID:37rNRWl10269名無しさん必死だな
2018/01/17(水) 22:58:42.99ID:P8waEULa0 >>265
これかな?
https://www.reddit.com/r/FireEmblemHeroes/comments/7dg71z/legendary_heroes_banner_summoning_rates/
Odds for pulling a SPECIFIC unit from an orb of the indicated color:
Rarity Red Blue Green Colorless
Focus 2.27% 2.56% 3.49% 2.61%
4-star 2.06% 2.32% 3.16% 2.37%
3-star 2.37% 2.67% 3.63% 2.72%
Analysis:
If you haven't followed these types of numbers before, the numbers in the last table are actually surprisingly low.
The odds for ANY focus unit on this banner are definitely amazing, but those odds are split among so many characters
that the rates for SPECIFIC characters are even low compared to most normal banners, let alone the Hero Fests.
Not to mention that the increased rate of 5-stars as a whole means you will have less chance for your pity to build.
If you're a whale looking to get a +10, get ready to spend a lot on this banner. You won't be getting any offbanner pitybreakers,
which is cool, but expect tons of other focus units breaking your pity rate.
tl;dr: This banner gives you a very high rate for summoning ANY focus hero, but pretty bad rates for sniping a SPECIFIC focus hero.
これかな?
https://www.reddit.com/r/FireEmblemHeroes/comments/7dg71z/legendary_heroes_banner_summoning_rates/
Odds for pulling a SPECIFIC unit from an orb of the indicated color:
Rarity Red Blue Green Colorless
Focus 2.27% 2.56% 3.49% 2.61%
4-star 2.06% 2.32% 3.16% 2.37%
3-star 2.37% 2.67% 3.63% 2.72%
Analysis:
If you haven't followed these types of numbers before, the numbers in the last table are actually surprisingly low.
The odds for ANY focus unit on this banner are definitely amazing, but those odds are split among so many characters
that the rates for SPECIFIC characters are even low compared to most normal banners, let alone the Hero Fests.
Not to mention that the increased rate of 5-stars as a whole means you will have less chance for your pity to build.
If you're a whale looking to get a +10, get ready to spend a lot on this banner. You won't be getting any offbanner pitybreakers,
which is cool, but expect tons of other focus units breaking your pity rate.
tl;dr: This banner gives you a very high rate for summoning ANY focus hero, but pretty bad rates for sniping a SPECIFIC focus hero.
270名無しさん必死だな
2018/01/17(水) 23:05:58.38ID:P8waEULa0 >>268
たしかにそうですね
その計算方法だと確かに納得いきます
召喚ボタンを押したときにどの色の召喚色がどれだけでるとかも考慮するとかわらないんですかね
なんとなくわかったのでもう少し考えてみます
たしかにそうですね
その計算方法だと確かに納得いきます
召喚ボタンを押したときにどの色の召喚色がどれだけでるとかも考慮するとかわらないんですかね
なんとなくわかったのでもう少し考えてみます
271名無しさん必死だな
2018/01/17(水) 23:39:55.00ID:P8waEULa0 >>261
ほんまそれ
どちらにせよ赤で星5狙いは地獄
伝承英雄ガチャでアイラ一点狙いは本当にアホだった
アイラガチャに課金しとけばよかった
https://feheroes.gamepedia.com/The_Sacred_World_(Focus)
https://feheroes.gamepedia.com/Less_Than_Heroic_Tempest_Trials_(Focus)
https://feheroes.gamepedia.com/Fjorm_Princess_of_Ice_(Focus)
https://feheroes.gamepedia.com/Genealogy_of_Light_Tempest_Trials_(Focus)
ほんまそれ
どちらにせよ赤で星5狙いは地獄
伝承英雄ガチャでアイラ一点狙いは本当にアホだった
アイラガチャに課金しとけばよかった
https://feheroes.gamepedia.com/The_Sacred_World_(Focus)
https://feheroes.gamepedia.com/Less_Than_Heroic_Tempest_Trials_(Focus)
https://feheroes.gamepedia.com/Fjorm_Princess_of_Ice_(Focus)
https://feheroes.gamepedia.com/Genealogy_of_Light_Tempest_Trials_(Focus)
272名無しさん必死だな
2018/01/17(水) 23:45:25.82ID:HABSKiNNM 運営からの返答に納得できないなら消費者庁に報告すればいいんじゃね?
273名無しさん必死だな
2018/01/17(水) 23:46:35.43ID:JJPJyy/VM 最初に「キャラ」を5連して、その時に引いたキャラの対応色を視覚化して選ばせてるだけ
274名無しさん必死だな
2018/01/18(木) 00:02:46.51ID:LFi58Fax0 ガチャに課金すること自体が愚かな行為であることに気づいて欲しい
ゲーム1本6000円で買えるのに、ただのゲーム内キャラ引くのに5万円って
この異常さに何で気づかないのかな
まあ他人が自分の金をどう使うかは勝手だが
怪しいツボを100万で買ってる人見たら騙されてると思うよね
ガチャに課金してる人も外からみたらそう見えるよ
ゲーム1本6000円で買えるのに、ただのゲーム内キャラ引くのに5万円って
この異常さに何で気づかないのかな
まあ他人が自分の金をどう使うかは勝手だが
怪しいツボを100万で買ってる人見たら騙されてると思うよね
ガチャに課金してる人も外からみたらそう見えるよ
275名無しさん必死だな
2018/01/18(木) 00:10:00.81ID:7RpstSBtd 何この長文キチガイ
飽きもせず一日中張り付いてるみたいだけど無職なの?
飽きもせず一日中張り付いてるみたいだけど無職なの?
276名無しさん必死だな
2018/01/18(木) 00:37:34.20ID:p8b2A5dqM 返金申請するのなんて無職くらいやろマジで
277名無しさん必死だな
2018/01/18(木) 01:28:00.85ID:cWf+iuVpM 今日ガチャ更新の日だな
278名無しさん必死だな
2018/01/18(木) 01:41:26.63ID:v1XV7U2c0 >>274
スマホゲーに勝てない家ゴミおじさん悔しそうだね
スマホゲーに勝てない家ゴミおじさん悔しそうだね
280名無しさん必死だな
2018/01/18(木) 12:56:33.48ID:YS3spnzzM パズドラ個別確率開示きたな
https://pbs.twimg.com/media/DTxAwdbVQAAw4CK.jpg
https://pbs.twimg.com/media/DTxAwdbVQAAw4CK.jpg
281名無しさん必死だな
2018/01/18(木) 17:51:06.60ID:MLG07+HhM 神ガチャきたなw
ピックアップ召喚イベント「★4・★5ピックアップ」の初期提供割合はこちらの通りです。
★5ピックアップ:3%
★5:3%
★4ピックアップ:29%
★4:29%
★3:36%
ピックアップ召喚イベント「★4・★5ピックアップ」の初期提供割合はこちらの通りです。
★5ピックアップ:3%
★5:3%
★4ピックアップ:29%
★4:29%
★3:36%
282名無しさん必死だな
2018/01/18(木) 19:03:56.77ID:0yFnT7ey0 ☆4ピックアップとか有難すぎる
283名無しさん必死だな
2018/01/18(木) 19:36:11.42ID:cCJHZZIU0 また伝承ガチャの変化球かよ…
あきれてものがいえんわさっさと個別の確率表記しろや
国内向けApp Store審査ガイドライン更新、有料ガチャの入手確率表示を義務付け
https://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20180118-00000080-it_nlab-sci
「3.1.1 App内課金」の項目。「各種アイテムの入手確率を明記して、ユーザーが購入前に確認できるようにしてください」とあり、「各種アイテムの」という表現からして、
恐らくレア度別の確率などではなく、個別のアイテム別の確率を表示するよう指示しているものとみられます。
現在表示されているアイテムの入手確率は、ゲームごとにレア度別だったり、各アイテム別だったりとまちまちの状況。
「Fate/Grand Order」や「ファイアーエムブレム ヒーローズ」などの人気アプリは現在レア度別の表記に留めているため、今後の対応に注目が集まりそうです。
あきれてものがいえんわさっさと個別の確率表記しろや
国内向けApp Store審査ガイドライン更新、有料ガチャの入手確率表示を義務付け
https://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20180118-00000080-it_nlab-sci
「3.1.1 App内課金」の項目。「各種アイテムの入手確率を明記して、ユーザーが購入前に確認できるようにしてください」とあり、「各種アイテムの」という表現からして、
恐らくレア度別の確率などではなく、個別のアイテム別の確率を表示するよう指示しているものとみられます。
現在表示されているアイテムの入手確率は、ゲームごとにレア度別だったり、各アイテム別だったりとまちまちの状況。
「Fate/Grand Order」や「ファイアーエムブレム ヒーローズ」などの人気アプリは現在レア度別の表記に留めているため、今後の対応に注目が集まりそうです。
284名無しさん必死だな
2018/01/18(木) 19:47:02.89ID:hef1tf420 当然規約変更でFEHも表記しなきゃいけないけど星4・5ピックアップで
星4・5・4ピックアップ・5ピックアップ数えたら219体×21個体の4599人が
1体何%で出るかとか記載できるのかな?
星4・5・4ピックアップ・5ピックアップ数えたら219体×21個体の4599人が
1体何%で出るかとか記載できるのかな?
285名無しさん必死だな
2018/01/18(木) 20:28:56.68ID:cCJHZZIU0 今回のガチャは個別の提供割合わかりにくすぎるだろ
個性値というドル箱を手放すか?
任天堂は計算可能だから問題ないっていってたけどアップルに逆らうつもりかな?
■提供割合
お客様からいただいたお問い合わせ内容は「個別のキャラクターの提供割合
がいつもよりも高いのではないかと期待してしまった」ということですが、
フェーちゃんねるやアプリ内のお知らせでは「★5ピックアップ提供割合8%」と記載し、
★5のピックアップについて通常よりも高い確率で提供していることを表示しておりました。
また、個別の提供割合については召喚の「詳細」に「同一レアリティの英雄の提供割合は均等です。」
と明記してあり、レアリティごとの提供割合から計算可能となっています。
■伝承英雄召喚の提供割合について
アプリ内のお知らせやフェーちゃんねるで「★5ピックアップ提供割合8%」と表示し、
また、召喚の「詳細」において、「★5ピックアップ」を含め各レアリティに属する英雄の一覧を掲載しておりました。
あわせて、以前より、「詳細」の「召喚に関する補足と注意事項」 > 「レアリティごとの提供割合について」の項目で、
個々の英雄の提供割合の算出方法を具体例を挙げて記載しております。こういった内容から、
お客様には各英雄の提供割合をご理解いただけていると考えております。
個性値というドル箱を手放すか?
任天堂は計算可能だから問題ないっていってたけどアップルに逆らうつもりかな?
■提供割合
お客様からいただいたお問い合わせ内容は「個別のキャラクターの提供割合
がいつもよりも高いのではないかと期待してしまった」ということですが、
フェーちゃんねるやアプリ内のお知らせでは「★5ピックアップ提供割合8%」と記載し、
★5のピックアップについて通常よりも高い確率で提供していることを表示しておりました。
また、個別の提供割合については召喚の「詳細」に「同一レアリティの英雄の提供割合は均等です。」
と明記してあり、レアリティごとの提供割合から計算可能となっています。
■伝承英雄召喚の提供割合について
アプリ内のお知らせやフェーちゃんねるで「★5ピックアップ提供割合8%」と表示し、
また、召喚の「詳細」において、「★5ピックアップ」を含め各レアリティに属する英雄の一覧を掲載しておりました。
あわせて、以前より、「詳細」の「召喚に関する補足と注意事項」 > 「レアリティごとの提供割合について」の項目で、
個々の英雄の提供割合の算出方法を具体例を挙げて記載しております。こういった内容から、
お客様には各英雄の提供割合をご理解いただけていると考えております。
286名無しさん必死だな
2018/01/18(木) 20:35:19.40ID:cCJHZZIU0 任天堂スマートデバイス運営事務局ってまじで無能の集まりじゃねえのか?
スマホ版のどうぶつの森のスレも炎上しているじゃねえか
スマホ版のどうぶつの森のスレも炎上しているじゃねえか
287名無しさん必死だな
2018/01/18(木) 20:47:54.71ID:7x01/Lux0 >>271
いやそれはエルトシャンいたから伝承で引いて正解
いやそれはエルトシャンいたから伝承で引いて正解
288名無しさん必死だな
2018/01/18(木) 20:55:14.95ID:7x01/Lux0 エルトシャンの性能もそうだけど赤厳選するって考えた場合伝承の方が確率良いんじゃね
289名無しさん必死だな
2018/01/18(木) 21:53:05.21ID:OpYbA6Ls0 任天堂がこのアプリで儲けたいのか儲けたくないのかいまいちわからないんだよな
儲けすぎたから石配るようになったとか言われてるけど、個体値やガチャの確率表示みたいなアコギな部分には手を入れない
真っ当な商売にする方向でセーブすることだってできたはずなのに
儲けすぎたから石配るようになったとか言われてるけど、個体値やガチャの確率表示みたいなアコギな部分には手を入れない
真っ当な商売にする方向でセーブすることだってできたはずなのに
290名無しさん必死だな
2018/01/18(木) 22:24:48.39ID:leEaTf//M 全部DeNAのせいでしょ
ぶつ森も凄まじい炎上してる
本スレみたら怒りにあふれたレスだらけ
ぶつ森も凄まじい炎上してる
本スレみたら怒りにあふれたレスだらけ
291名無しさん必死だな
2018/01/18(木) 22:34:35.94ID:7x01/Lux0 >>289
個体値は切り返し聖印で何が正解かわかりにくくなったぞ
個体値は切り返し聖印で何が正解かわかりにくくなったぞ
292名無しさん必死だな
2018/01/18(木) 23:04:34.72ID:OpYbA6Ls0293名無しさん必死だな
2018/01/18(木) 23:11:49.44ID:ah/l+twkM なんか速↓と攻↓ばっかでるけど
これって結局は速と攻が下だと外れっていう印象がでかすぎるからだよね?
これって結局は速と攻が下だと外れっていう印象がでかすぎるからだよね?
294名無しさん必死だな
2018/01/19(金) 01:02:31.98ID:VEluvBD00 今はハズレでも廃課金の人以外ならいくらでも使い道あるしな
何だかんだ星5ってだけで仕事はするわ
何だかんだ星5ってだけで仕事はするわ
295名無しさん必死だな
2018/01/19(金) 02:32:10.56ID:SI0zA3LE0 >>292
いや工夫次第だろ
いや工夫次第だろ
296名無しさん必死だな
2018/01/19(金) 03:39:46.10ID:+ssQwhQYr ☆4ピックアップいいけど面子が微妙だわ
ノノがいれば回したんだけどな
ノノがいれば回したんだけどな
297名無しさん必死だな
2018/01/19(金) 07:33:45.73ID:JLJladtxM 攻↓はどうあがいてもはずれだろ
298名無しさん必死だな
2018/01/19(金) 07:57:10.83ID:Mt9iomVgd299名無しさん必死だな
2018/01/19(金) 08:26:27.14ID:KUSIBU98a >>295
速↓は昔に比べたら活かせるようにはなったな
それでも速さが売りのキャラで速↓だと明らかに価値が低いと思うけど
しかし攻↓だけは明確にハズレだろ
武器錬成でも攻は2しか上がらないからフォローしきれないんだよ、個体値格差はむしろ開いてる
どういう工夫をしたら他の個体より活かせるのか教えてくれよ
速↓は昔に比べたら活かせるようにはなったな
それでも速さが売りのキャラで速↓だと明らかに価値が低いと思うけど
しかし攻↓だけは明確にハズレだろ
武器錬成でも攻は2しか上がらないからフォローしきれないんだよ、個体値格差はむしろ開いてる
どういう工夫をしたら他の個体より活かせるのか教えてくれよ
300名無しさん必死だな
2018/01/19(金) 09:00:09.59ID:IHEUmuJ7r 別に攻撃↓でも激化と殺しで縛鎖要員にはなるだろ
301名無しさん必死だな
2018/01/19(金) 09:30:38.48ID:JLJladtxM じゃあ個体値をナイトプルフみたいにかえれるようにしろよ
個体値で遊び方を制限するな
個体値で遊び方を制限するな
302名無しさん必死だな
2018/01/19(金) 09:31:58.45ID:Ouz041F8d 個体値で遊び方を制限してるのは自分自身なんじゃ…
303名無しさん必死だな
2018/01/19(金) 09:37:20.55ID:aBczMrvWa 追撃は殺しや切り返しで出るから速さ↓の方が優秀だわ
むしろ速さ↓が欲しいのに出なくて困っとる
むしろ速さ↓が欲しいのに出なくて困っとる
304名無しさん必死だな
2018/01/19(金) 09:41:38.40ID:aWcjoGcUa 星4ヒナタやロイはともかく、マチルダとか相殺3取れんやんけ
クレインも星5で切り返し3の方が嬉しいし
クレインも星5で切り返し3の方が嬉しいし
305名無しさん必死だな
2018/01/19(金) 09:46:48.77ID:IyFU9ZUj0 つーかガチな個体値要求される機会がそもそも皆無だし
大英雄戦他の人の猿真似でクリアしようとしたら火力が足りなかった、くらいじゃないの
大英雄戦他の人の猿真似でクリアしようとしたら火力が足りなかった、くらいじゃないの
306名無しさん必死だな
2018/01/19(金) 10:52:32.33ID:KoVLdbF4a いやいや
同じユニットでも攻↑と攻↓じゃ別物くらい違うぞ…
別にどっちでもミッションクリアくらいできるじゃんと言いたいのだろうが、それは人や使うキャラによるだろう
どちらにせよ個体値でユニットの価値が異なるということに変わりはない
同じユニットでも攻↑と攻↓じゃ別物くらい違うぞ…
別にどっちでもミッションクリアくらいできるじゃんと言いたいのだろうが、それは人や使うキャラによるだろう
どちらにせよ個体値でユニットの価値が異なるということに変わりはない
307名無しさん必死だな
2018/01/19(金) 10:59:19.07ID:epqnba6N0 右上のスペシャルマップ40+クリアしたり連戦トライアルや縛鎖の迷宮のナイトメアを
クリアするのは優秀な個体値のキャラいないときつそう
全色魔法と物理にそこそこ強い星5の壁が居てどれもギリギリ
クリアするのは優秀な個体値のキャラいないときつそう
全色魔法と物理にそこそこ強い星5の壁が居てどれもギリギリ
308名無しさん必死だな
2018/01/19(金) 11:56:19.74ID:Ouz041F8d そこまでやると個体値とかもう些細なことになると思うがな
限凸用やスキル継承用などでキャラも引きまくらなきゃいかんし
仮に影響あってもそこまでやり尽くさないとほとんど問題ないって感じだと思うぞ
肉入りの対人戦ないからな
そもそも個体値以前にんなもん入れたら時間かかるわストレス溜まるわで面倒で投げるがな
限凸用やスキル継承用などでキャラも引きまくらなきゃいかんし
仮に影響あってもそこまでやり尽くさないとほとんど問題ないって感じだと思うぞ
肉入りの対人戦ないからな
そもそも個体値以前にんなもん入れたら時間かかるわストレス溜まるわで面倒で投げるがな
309名無しさん必死だな
2018/01/19(金) 12:19:30.85ID:JLJladtxM どのキャラでもいいというなら個体値なんてどうでもいい
キャラ課金させるんだから好きなキャラで無双させろや
速が高いのが特性のキャラで速↓の個体値のせいで獅子奮迅と攻め立ていれて
一方的にぼこるプレイができないのが苛つく
キャラ課金させるんだから好きなキャラで無双させろや
速が高いのが特性のキャラで速↓の個体値のせいで獅子奮迅と攻め立ていれて
一方的にぼこるプレイができないのが苛つく
310名無しさん必死だな
2018/01/19(金) 12:51:42.83ID:Mt9iomVgd 奮迅と攻め立ては相性悪いだろ
311名無しさん必死だな
2018/01/19(金) 13:42:55.76ID:SI0zA3LE0 そもそも一方的にボコりたいなら攻め立て差し違えでいけるしな
312名無しさん必死だな
2018/01/19(金) 14:17:43.08ID:ViR7r3+la あまり語られてない視点だと思うけど、ガチャをギャンブルとして考えた場合も、現状の個体値の仕様はよろしくないと思うのよ
ガチャってのはつまるところパチスロだから
大当たり確定したところでアドレナリン出るような演出にすべきなんだよ
ところがFEHの場合、星5来てもただちには喜べない
レアキャラが来ても一度冷静になって個体値チェッカー開いて、そこでやっと一喜一憂できる
ゲーム内の演出と当たり外れがリンクしてないんだよな
ガチャってのはつまるところパチスロだから
大当たり確定したところでアドレナリン出るような演出にすべきなんだよ
ところがFEHの場合、星5来てもただちには喜べない
レアキャラが来ても一度冷静になって個体値チェッカー開いて、そこでやっと一喜一憂できる
ゲーム内の演出と当たり外れがリンクしてないんだよな
313名無しさん必死だな
2018/01/19(金) 15:18:42.62ID:SI0zA3LE0 >>312
だってギャンブルじゃないし
だってギャンブルじゃないし
314名無しさん必死だな
2018/01/19(金) 15:22:03.21ID:SI0zA3LE0 そもそも当たったら課金終了なのでパチスロとは違う
重ねたいなら星5ってだけでいい
重ねたいなら星5ってだけでいい
316名無しさん必死だな
2018/01/19(金) 16:29:25.87ID:ZxX58WJ20 自分は散々馬鹿にされた中国産子チキだけど使ってるぞい
ちなみに速さ死んでるユリアも使ってる
ちなみに速さ死んでるユリアも使ってる
317名無しさん必死だな
2018/01/19(金) 18:10:51.00ID:OKq0SpiMM >>315
いまなら回復3ガチャやってるじゃん
いまなら回復3ガチャやってるじゃん
318名無しさん必死だな
2018/01/19(金) 19:40:58.83ID:WZt8DyEm0 漆黒が買い切りになってる
319名無しさん必死だな
2018/01/19(金) 20:44:34.24ID:SI0zA3LE0 >>317
ファは遅くてもいい
ファは遅くてもいい
320名無しさん必死だな
2018/01/19(金) 21:10:30.07ID:N4vVB5TwM やってるソシャゲがFEHしかないから他がよくわからないんだけど☆3も☆5にできることやスキル継承のこと弟に話したら他じゃありえねぇと言われた
そんなに珍しい仕様なの?
そんなに珍しい仕様なの?
321名無しさん必死だな
2018/01/19(金) 21:13:43.64ID:Clu1p/7e0322名無しさん必死だな
2018/01/19(金) 21:24:16.62ID:3SmPoVbS0 >>320
某スマホゲーだとスキルは完全固定のため
ボス、イベント攻略にはガチャ産の駒がほぼ必須で
なおかつ何枚も重ねないと全く使い物にならないレベルとかだから
無凸だったり配布だけでもやってけるFEHはかなり緩いと思うよ
某スマホゲーだとスキルは完全固定のため
ボス、イベント攻略にはガチャ産の駒がほぼ必須で
なおかつ何枚も重ねないと全く使い物にならないレベルとかだから
無凸だったり配布だけでもやってけるFEHはかなり緩いと思うよ
323名無しさん必死だな
2018/01/19(金) 22:21:01.08ID:SI0zA3LE0 しかも最強クラスのユニット星5で配布したし漆黒買えるしな
324名無しさん必死だな
2018/01/19(金) 22:21:31.68ID:SI0zA3LE0 フィヨルムもいたか
325名無しさん必死だな
2018/01/19(金) 22:23:04.88ID:WZt8DyEm0 はじめから全キャラ500円で売ってくれよ
浅く広く集金するビジネスのほうがいいだろ
浅く広く集金するビジネスのほうがいいだろ
326名無しさん必死だな
2018/01/20(土) 00:54:42.90ID:iqgPfobGM >>313
ガチャはギャンブルだろ
ガチャはギャンブルだろ
327名無しさん必死だな
2018/01/20(土) 02:40:00.24ID:LGlAlF9S0 FEHに限らずソシャゲはガチャそのものの楽しさってのがあるからな
その楽しさはギャンブルのそれだし、だからこそ今ヨーロッパで規制しようって議論になってるんじゃねーか
その楽しさはギャンブルのそれだし、だからこそ今ヨーロッパで規制しようって議論になってるんじゃねーか
328名無しさん必死だな
2018/01/20(土) 03:17:33.47ID:/zC8ld030 個体値ごとに確率表記させろ
その数値みたらみんな目が醒めるから
そうしたら個体値も廃止になるだろ?
その数値みたらみんな目が醒めるから
そうしたら個体値も廃止になるだろ?
329名無しさん必死だな
2018/01/20(土) 07:57:53.91ID:YN8b9CIA0 個別表示ごときで目がさめるわけがない
>>1みたいな奴は1体0.2%でもガチャに手を出してクレーマーするだろう
>>1みたいな奴は1体0.2%でもガチャに手を出してクレーマーするだろう
330名無しさん必死だな
2018/01/20(土) 08:07:00.37ID:TLMbETYXM FEHに個別の確率表示が必要な理由
普段開催している4キャラのピックアップのときの個別の提供割合が3%枠4人で各0.75%に対して
伝承英雄召喚イベントで提供割合は8パーセントとやたら強調して
8%枠で12キャラで個別の提供割合が各0.67%
特定のキャラクターを狙ってガチャを引いたときの確率はいつもよりも低い
こういうことを任天堂はやった
問題の動画
https://youtu.be/rbp-3vvsKzo?t=794
普段開催している4キャラのピックアップのときの個別の提供割合が3%枠4人で各0.75%に対して
伝承英雄召喚イベントで提供割合は8パーセントとやたら強調して
8%枠で12キャラで個別の提供割合が各0.67%
特定のキャラクターを狙ってガチャを引いたときの確率はいつもよりも低い
こういうことを任天堂はやった
問題の動画
https://youtu.be/rbp-3vvsKzo?t=794
331名無しさん必死だな
2018/01/20(土) 08:16:20.01ID:R1DRTwRFd 今はガチャで破産してもギャンブルの法には触れないからな
国がギャンブルと認めてないようなもん
国がギャンブルと認めてないようなもん
332名無しさん必死だな
2018/01/20(土) 10:40:37.97ID:/zC8ld030 脱法ギャンブルってよべばいいのに
さっさと1キャラ500円で売れ
みんな幸せになれる
さっさと1キャラ500円で売れ
みんな幸せになれる
333名無しさん必死だな
2018/01/20(土) 11:58:20.07ID:klvsAz8ra >>3
5%の対象キャラが既に98キャラいるから
普通に考えて同一でも個別だと0.05%なんだよな
実際は引くときに好きな属性選べるから
炎剣引くなら5/34%=0.15%
雷槍引くなら5/26%=0.19%
風斧引くなら5/19%=0.26%
弓投杖引くなら5/19%=0.26%
なんだけど
5%の対象キャラが既に98キャラいるから
普通に考えて同一でも個別だと0.05%なんだよな
実際は引くときに好きな属性選べるから
炎剣引くなら5/34%=0.15%
雷槍引くなら5/26%=0.19%
風斧引くなら5/19%=0.26%
弓投杖引くなら5/19%=0.26%
なんだけど
334名無しさん必死だな
2018/01/20(土) 12:02:43.55ID:evZC1GzTd いかにソニーが運営してるFGOがまともかって事だよな
任天堂にソシャゲ運営は無理すぎる
任天堂にソシャゲ運営は無理すぎる
335名無しさん必死だな
2018/01/20(土) 12:07:22.63ID:evZC1GzTd アップルが規約を提示した以上守らないとappから排除されるぞ
336名無しさん必死だな
2018/01/20(土) 12:15:48.95ID:klvsAz8ra >>334
えっ
FGOはピックアップ込みでも目当てのキャラが出る確率は0.03%(公式数値)なんだが
FEhはピックアップ抜きで目当てのキャラが0.15%〜0.26%
ピックアップ込みなら1.65%〜3.26%だからな
えっ
FGOはピックアップ込みでも目当てのキャラが出る確率は0.03%(公式数値)なんだが
FEhはピックアップ抜きで目当てのキャラが0.15%〜0.26%
ピックアップ込みなら1.65%〜3.26%だからな
337名無しさん必死だな
2018/01/20(土) 12:43:45.08ID:q7VtKops0 >>335
Appleの規約は各種アイテムの入手確率を明記しろって事だけど
確率の明記方法、手段については触れてないから
FEHみたく各レアリティの数字を出しつつ「同一レアリティの英雄の提供割合は均等」と明記してる場合は判断難しい気もする
常時均等なら個別の数値表記より簡潔で理解しやすいとも言えるし
全キャラに対する個別数値表記は総数が増えると確認が面倒だし
個人的には均等ならFEHの方法でOKじゃね?って気はする
Appleの規約は各種アイテムの入手確率を明記しろって事だけど
確率の明記方法、手段については触れてないから
FEHみたく各レアリティの数字を出しつつ「同一レアリティの英雄の提供割合は均等」と明記してる場合は判断難しい気もする
常時均等なら個別の数値表記より簡潔で理解しやすいとも言えるし
全キャラに対する個別数値表記は総数が増えると確認が面倒だし
個人的には均等ならFEHの方法でOKじゃね?って気はする
338名無しさん必死だな
2018/01/20(土) 12:58:07.79ID:/zC8ld030 それだったら
パズドラも個別に表記しなくていいってなるけどしてるんだよね
http://image.itmedia.co.jp/nl/articles/1801/18/l_ikko_gatya002.jpg
パズドラも個別に表記しなくていいってなるけどしてるんだよね
http://image.itmedia.co.jp/nl/articles/1801/18/l_ikko_gatya002.jpg
339名無しさん必死だな
2018/01/20(土) 13:27:00.71ID:q7VtKops0340名無しさん必死だな
2018/01/20(土) 13:35:59.34ID:/zC8ld030 fehも赤属性おおすぎるのと
緑属性が少ないのどうにかしたほうがいいぞ
でてくる召喚石のバランスおかしくないか?
あれを均等というのはそろそろ限界がある気がする
緑属性が少ないのどうにかしたほうがいいぞ
でてくる召喚石のバランスおかしくないか?
あれを均等というのはそろそろ限界がある気がする
341名無しさん必死だな
2018/01/20(土) 13:46:35.44ID:gQZ1gsw/0 「レアは○%です。ピックアップか、そうじゃないかでキャラ毎に確率はバラバラです」→それぞれの確率公開の必要有り
「レアは○%です。別枠でピックアップのレアは×%です。どちらも確率は枠%/キャラ数で一律です」→自分で計算しろ
「レアは○%です。別枠でピックアップのレアは×%です。どちらも確率は枠%/キャラ数で一律です」→自分で計算しろ
342名無しさん必死だな
2018/01/20(土) 13:55:26.84ID:/zC8ld030 >>341
べつにここに個別の確率の計算方法でもかけばいいじゃん
http://image.itmedia.co.jp/l/im/nl/articles/1712/21/l_nt_171221gacha13.jpg
スペースいっぱいあるし
確率上昇っていったって0.25%÷4で個別じゃ0.065だしな
でかい数字だけ見せて小さい数字みせたくないからだけじゃん
任天堂は射幸心煽ってガチャさせたいだけだろ
べつにここに個別の確率の計算方法でもかけばいいじゃん
http://image.itmedia.co.jp/l/im/nl/articles/1712/21/l_nt_171221gacha13.jpg
スペースいっぱいあるし
確率上昇っていったって0.25%÷4で個別じゃ0.065だしな
でかい数字だけ見せて小さい数字みせたくないからだけじゃん
任天堂は射幸心煽ってガチャさせたいだけだろ
343名無しさん必死だな
2018/01/20(土) 13:59:33.35ID:/zC8ld030 リンクがうまくはれてなかったわ
http://image.itmedia.co.jp/nl/articles/1712/21/l_nt_171221gacha13.jpg
ここにに同一レアリティの提供割合は均等ですってかけよ
詳細の一番下に書くだけでガチャのトップの英雄の提供割合には一切かかないのは
不注意なやつから金を巻き取るためにしてんだろ
そういうのが汚いっていってんの
http://image.itmedia.co.jp/nl/articles/1712/21/l_nt_171221gacha13.jpg
ここにに同一レアリティの提供割合は均等ですってかけよ
詳細の一番下に書くだけでガチャのトップの英雄の提供割合には一切かかないのは
不注意なやつから金を巻き取るためにしてんだろ
そういうのが汚いっていってんの
344名無しさん必死だな
2018/01/20(土) 14:00:53.72ID:/zC8ld030 伝承ガチャみたいな汚いガチャやるならそれくらいしろよな
345名無しさん必死だな
2018/01/20(土) 14:39:21.03ID:/zC8ld030 岩田よ…
https://www.nintendo.co.jp/ir/events/120427/05.html
2012年4月27日(金)決算説明会 任天堂株式会社 社長 岩田聡
すなわち「構造的に射幸心を煽り、高額課金を誘発するガチャ課金型のビジネスは、仮に一時的に高い収益性が得られたとしても、
お客様との関係が長続きするとは考えていないので、今後とも行うつもりはまったくない」ということです。これらのことをご理解いただければ、
「『どうぶつの森』は、アイテム課金ゲームになるのではないか?」というような誤解をされることもなくなると思います。
このことを基本原則としてみなさまにご理解いただいたうえで、これから、任天堂のデジタルビジネスへの取り組みが
長期にわたって発展していくことを証明できるように、最大限努力してまいります。
https://www.nintendo.co.jp/ir/events/120427/05.html
2012年4月27日(金)決算説明会 任天堂株式会社 社長 岩田聡
すなわち「構造的に射幸心を煽り、高額課金を誘発するガチャ課金型のビジネスは、仮に一時的に高い収益性が得られたとしても、
お客様との関係が長続きするとは考えていないので、今後とも行うつもりはまったくない」ということです。これらのことをご理解いただければ、
「『どうぶつの森』は、アイテム課金ゲームになるのではないか?」というような誤解をされることもなくなると思います。
このことを基本原則としてみなさまにご理解いただいたうえで、これから、任天堂のデジタルビジネスへの取り組みが
長期にわたって発展していくことを証明できるように、最大限努力してまいります。
346名無しさん必死だな
2018/01/20(土) 14:39:47.51ID:q7VtKops0347名無しさん必死だな
2018/01/20(土) 14:44:08.06ID:/zC8ld030 >>346
アイラガチャのあとに伝承ガチャにアイラを入れただろ?
アイラガチャのほうがましなんだよ
個別の確率表記について誤解しているのはいくらでもいる
http://fire-emblem-heroes-kouryaku.xyz/2017/11/post-3229
アイラガチャのあとに伝承ガチャにアイラを入れただろ?
アイラガチャのほうがましなんだよ
個別の確率表記について誤解しているのはいくらでもいる
http://fire-emblem-heroes-kouryaku.xyz/2017/11/post-3229
348名無しさん必死だな
2018/01/20(土) 14:53:27.75ID:/zC8ld030 https://www.reddit.com/r/FireEmblemHeroes/comments/7gnlpd/so_much_salt_about_the_8_banner_makes_no_sense/
redditでもこういうふうに誤解しているやつが多いって言われてるぞ
そもそも伝承英雄召喚イベントの伝承ってなんだよ?
英雄祭みたいにまぎらわしい名前で糞イベントすんなよな
ASleepingDragonFeh 3 ポイント 1ヶ月前
I think a lot of people just glanced at the numbers, saw 8% was much better than 3%, and didn't really consider the actual implications.
In some respects, this banner is actually worse than a standard banner.
First off is the 5-star summon rate. People saw 8% compared to 3%, but it's actually 3%+3% -> 8%+0%. The overall 5-star rate only went up 2%.
Which is fine, but it's the same total 5-star rate as Hero Fest banners.
The second point of confusion is the appearance rate of each individual focus hero. This banner has a whopping twelve heroes on focus splitting the rate,
while a standard banner has three or four. The rate for each focus hero on this banner is 0.67%,
while the rate for each focus hero on a normal 3-unit banner is 1%, and a 4-unit banner is 0.75%. That's right, each focus hero is actually less likely to appear on this banner
than on a normal banner. Hero Fests, with four heroes, has a rate of 1.25% for each unit, which is almost twice as good as this banner.
The only time individual rates have been worse was the time IS released a 6-unit focus normal banner (0.5%).
If you are aiming for a specific focus hero, this is actually a terrible banner.
This feeds into the next point, which is the idea of "no pity-breakers" that has been circulating through the sub.
True, there are no off-banner 5-stars to reset your rates, but chances are you don't want every single 5-star on the banner.
Any of the focus units you don't want are functionally a pity-breaker for you. If you want two or three units in a color,
pulling that color will be better than on a normal banner, but if you only want one of them the chances of getting them are worse than a normal focus.
redditでもこういうふうに誤解しているやつが多いって言われてるぞ
そもそも伝承英雄召喚イベントの伝承ってなんだよ?
英雄祭みたいにまぎらわしい名前で糞イベントすんなよな
ASleepingDragonFeh 3 ポイント 1ヶ月前
I think a lot of people just glanced at the numbers, saw 8% was much better than 3%, and didn't really consider the actual implications.
In some respects, this banner is actually worse than a standard banner.
First off is the 5-star summon rate. People saw 8% compared to 3%, but it's actually 3%+3% -> 8%+0%. The overall 5-star rate only went up 2%.
Which is fine, but it's the same total 5-star rate as Hero Fest banners.
The second point of confusion is the appearance rate of each individual focus hero. This banner has a whopping twelve heroes on focus splitting the rate,
while a standard banner has three or four. The rate for each focus hero on this banner is 0.67%,
while the rate for each focus hero on a normal 3-unit banner is 1%, and a 4-unit banner is 0.75%. That's right, each focus hero is actually less likely to appear on this banner
than on a normal banner. Hero Fests, with four heroes, has a rate of 1.25% for each unit, which is almost twice as good as this banner.
The only time individual rates have been worse was the time IS released a 6-unit focus normal banner (0.5%).
If you are aiming for a specific focus hero, this is actually a terrible banner.
This feeds into the next point, which is the idea of "no pity-breakers" that has been circulating through the sub.
True, there are no off-banner 5-stars to reset your rates, but chances are you don't want every single 5-star on the banner.
Any of the focus units you don't want are functionally a pity-breaker for you. If you want two or three units in a color,
pulling that color will be better than on a normal banner, but if you only want one of them the chances of getting them are worse than a normal focus.
349名無しさん必死だな
2018/01/20(土) 15:01:17.09ID:hTMiFXUc0350名無しさん必死だな
2018/01/20(土) 15:14:48.94ID:/zC8ld030 たしかにFEなんて捨石だろうな
どうぶつの森のスマホゲーもボロカスに叩かれてるけどすべてのゲームを捨石にしていくのか
この日経の記事でもFEHの課金形態は異常だと一部の幹部がいっているな
「マリオラン」アンドロイド版、収益貢献どこまで任天堂が配信開始
https://www.nikkei.com/article/DGXLASDZ23IAB_T20C17A3000000/
どうぶつの森のスマホゲーもボロカスに叩かれてるけどすべてのゲームを捨石にしていくのか
この日経の記事でもFEHの課金形態は異常だと一部の幹部がいっているな
「マリオラン」アンドロイド版、収益貢献どこまで任天堂が配信開始
https://www.nikkei.com/article/DGXLASDZ23IAB_T20C17A3000000/
351名無しさん必死だな
2018/01/20(土) 15:20:47.34ID:/zC8ld030 英語版だと無料でよめる記事
Nintendo chases more than profit with 'Super Mario Run'
https://asia.nikkei.com/Business/Companies/Nintendo-chases-more-than-profit-with-Super-Mario-Run
Even so, Nintendo has no intention of switching focus to freemium games. "'Heroes' is an outlier,"
a senior company official said. "We honestly prefer the 'Super Mario Run' model."
Nintendo aims to do more with its smartphone games than make money.
The Japanese company seeks to bring its games and characters to a wider audience and create synergy with game consoles such as the new Switch.
The problems with the gacha model, such as the large amounts of money often required for success,
risk undermining the value of Nintendo's characters, which in turn could dent the company's bread-and-butter console-game business.
Nintendo's apparent goal with smartphone games is to attract more users even if the company loses out on some profits in the process.
Nintendo chases more than profit with 'Super Mario Run'
https://asia.nikkei.com/Business/Companies/Nintendo-chases-more-than-profit-with-Super-Mario-Run
Even so, Nintendo has no intention of switching focus to freemium games. "'Heroes' is an outlier,"
a senior company official said. "We honestly prefer the 'Super Mario Run' model."
Nintendo aims to do more with its smartphone games than make money.
The Japanese company seeks to bring its games and characters to a wider audience and create synergy with game consoles such as the new Switch.
The problems with the gacha model, such as the large amounts of money often required for success,
risk undermining the value of Nintendo's characters, which in turn could dent the company's bread-and-butter console-game business.
Nintendo's apparent goal with smartphone games is to attract more users even if the company loses out on some profits in the process.
352名無しさん必死だな
2018/01/20(土) 15:32:19.93ID:/zC8ld030 故岩田さんのいっていることがしみるね
http://diamond.jp/articles/-/31082?page=7
昔楽しんだゲームの最新作を、親になっても安心して子どもに与えてもらえる、そんなビジネスがしたい――岩田 聡・任天堂社長インタビュー
――それは、ありがとうございます。プレスリリースで反論されなくて本当に良かったです(笑)。ところで、この原稿で言う「ソーシャルゲーム」は、
「100円で買えるかもしれないと錯覚させて、大人でも子どもでも関係なく、最終的に10万円払わせる」ようなゲーム(ガチャシステム採用ゲーム)も指しています。
岩田さんは決算説明会などでも、このようなことはしないと再三発言している事は承知であえて伺いますが、やりたいと思ったことは本当に一度もないのでしょうか?
まったくないです。そういうビジネスは絶対に長続きしないと信じています。私はこのゲームビジネスをできなくなったら、他のことでお金を儲ければいいやとは思っていませんから。
私は、1980年、テレビゲームの文化が生まれたばかりの頃から、たまたまこの仕事をさせてもらっています。
それからずっと幸いなことに、いち開発者から経営者へと立場が変わっても、たくさんの人が喜んでくれるのを実感してきました。
これからも、この価値を世界中の人たちに理解してもらおうとし続けるならば、短期の利益のために「これって長続きしないよね」ということをしてはダメだ、
というのが自分の中に強くあるので、したいと思ったことはありません。
――もし株主から「マリオの表情を変えて何パターンもカードを作れば、それぞれに1万円払ってくれることが、いわゆるソーシャルゲームの成功で分かったのに、
任天堂はどうして5800円の定額ビジネスにこだわるのか??何万円も払わせるガチャシステムも導入して、
ソーシャルゲーム企業並みに生産性を高くするよう経営者なら努力するべきではないのか?」といわれたら、経営者としてどう答えますか。
会社を「利益をあげるための装置」としてのみ見るのであれば、利益が効率的にあがる方法をしないのは、経営者として利益追求に真剣ではないという見方もできると思います。
もし私が来年の任天堂の業績だけに責任をもてばよく、20年後の任天堂なんてどうなってもかまわないと思い、
ゲームビジネスの健全性や、作り手と遊び手の満足しあえる関係性に私が興味なければ、全然違う判断もあるのかもしれませんけど。
長いレンジの企業価値の維持という私のスタンスとは合いませんね。
http://diamond.jp/articles/-/31082?page=7
昔楽しんだゲームの最新作を、親になっても安心して子どもに与えてもらえる、そんなビジネスがしたい――岩田 聡・任天堂社長インタビュー
――それは、ありがとうございます。プレスリリースで反論されなくて本当に良かったです(笑)。ところで、この原稿で言う「ソーシャルゲーム」は、
「100円で買えるかもしれないと錯覚させて、大人でも子どもでも関係なく、最終的に10万円払わせる」ようなゲーム(ガチャシステム採用ゲーム)も指しています。
岩田さんは決算説明会などでも、このようなことはしないと再三発言している事は承知であえて伺いますが、やりたいと思ったことは本当に一度もないのでしょうか?
まったくないです。そういうビジネスは絶対に長続きしないと信じています。私はこのゲームビジネスをできなくなったら、他のことでお金を儲ければいいやとは思っていませんから。
私は、1980年、テレビゲームの文化が生まれたばかりの頃から、たまたまこの仕事をさせてもらっています。
それからずっと幸いなことに、いち開発者から経営者へと立場が変わっても、たくさんの人が喜んでくれるのを実感してきました。
これからも、この価値を世界中の人たちに理解してもらおうとし続けるならば、短期の利益のために「これって長続きしないよね」ということをしてはダメだ、
というのが自分の中に強くあるので、したいと思ったことはありません。
――もし株主から「マリオの表情を変えて何パターンもカードを作れば、それぞれに1万円払ってくれることが、いわゆるソーシャルゲームの成功で分かったのに、
任天堂はどうして5800円の定額ビジネスにこだわるのか??何万円も払わせるガチャシステムも導入して、
ソーシャルゲーム企業並みに生産性を高くするよう経営者なら努力するべきではないのか?」といわれたら、経営者としてどう答えますか。
会社を「利益をあげるための装置」としてのみ見るのであれば、利益が効率的にあがる方法をしないのは、経営者として利益追求に真剣ではないという見方もできると思います。
もし私が来年の任天堂の業績だけに責任をもてばよく、20年後の任天堂なんてどうなってもかまわないと思い、
ゲームビジネスの健全性や、作り手と遊び手の満足しあえる関係性に私が興味なければ、全然違う判断もあるのかもしれませんけど。
長いレンジの企業価値の維持という私のスタンスとは合いませんね。
353名無しさん必死だな
2018/01/20(土) 15:39:47.94ID:4URjGPcl0 当時の岩田が分かってなかったのはスマホゲーで金払う人間は全体の1割にも満たなくて残りの9割は無料で遊んでると言うことだな
つまりこの9割に無料で遊ばせてCSに呼び込むという考えがまだ出来てなかった
金払ってる1割はいわば中毒者だからそういう奴らは放置してこの無料で遊んでる9割にどうアプローチするかが問題だったんだ
任天堂もそれに気づいてスマホに参入した
つまりこの9割に無料で遊ばせてCSに呼び込むという考えがまだ出来てなかった
金払ってる1割はいわば中毒者だからそういう奴らは放置してこの無料で遊んでる9割にどうアプローチするかが問題だったんだ
任天堂もそれに気づいてスマホに参入した
354名無しさん必死だな
2018/01/20(土) 15:43:22.14ID:4URjGPcl0 もしスマホ遊んでるやつ全員がガチャに金費やしてる状況だったなら確かに岩田のいう信頼を失うというのもあり得るだろうね
でも実際は金使ってるやつは9%だからね
残りの91%はガチャゲーだしても信頼失わないんだわ
むしろ無料で遊んでるから好感持つぐらい
でも実際は金使ってるやつは9%だからね
残りの91%はガチャゲーだしても信頼失わないんだわ
むしろ無料で遊んでるから好感持つぐらい
355名無しさん必死だな
2018/01/20(土) 17:05:05.47ID:8mxVghC+M それが今の任天堂の経営陣の考え方だよね
今の社長ってたしか銀行出身だっけ?
今の社長ってたしか銀行出身だっけ?
356名無しさん必死だな
2018/01/20(土) 18:41:53.99ID:q7VtKops0 岩田前社長の話を出す人はコンプガチャ全盛期で法的にも自主的にも
規制が一切無かった無法地帯状態の頃のモノだって事は無視しがち
あの当時のままなら確かに岩田前社長の言う通りの状況になっただろうけど
様々な規制が入り長期的に客との関係が長続きしてるソシャゲが増えた以上
「お客様との関係が長続きするとは考えていない」って発言は今のモノには当てはまらん
規制が一切無かった無法地帯状態の頃のモノだって事は無視しがち
あの当時のままなら確かに岩田前社長の言う通りの状況になっただろうけど
様々な規制が入り長期的に客との関係が長続きしてるソシャゲが増えた以上
「お客様との関係が長続きするとは考えていない」って発言は今のモノには当てはまらん
357名無しさん必死だな
2018/01/20(土) 21:24:49.20ID:hpdzIqZ5a 頭悪すぎやろ
358名無しさん必死だな
2018/01/20(土) 21:54:10.31ID:8mxVghC+M ポケ森の惨状をみる限り無課金で入った奴までぶち切れてる
客との関係を長続きさせる気があるとは思えない
客との関係を長続きさせる気があるとは思えない
359名無しさん必死だな
2018/01/20(土) 22:08:10.04ID:8mxVghC+M 課金させるために捕獲率をストレスがかかるくらいまで下げてるし
今は増殖バグで盛り上がっているね
DeNAと関係結んだのが岩田ってのも皮肉なもんだな
今は増殖バグで盛り上がっているね
DeNAと関係結んだのが岩田ってのも皮肉なもんだな
360名無しさん必死だな
2018/01/21(日) 00:16:05.70ID:RhSZNahg0 >>354
課金が9%で91が非課金ってそのデータどこにある?
課金してガチャさせて欲しいキャラを手に入れられなかったりさせたら
無課金のやつは無料分のオーブで手に入らなければ課金するとおもうけど
個体値みたいなせいで手に入れても満足度が低くなる
課金しないやつも手に入らないことでストレスが溜まるし
FEなんて少数の信者によって支えられているだろうに
どちらにせよブランドの切り崩しにしかみえん
課金が9%で91が非課金ってそのデータどこにある?
課金してガチャさせて欲しいキャラを手に入れられなかったりさせたら
無課金のやつは無料分のオーブで手に入らなければ課金するとおもうけど
個体値みたいなせいで手に入れても満足度が低くなる
課金しないやつも手に入らないことでストレスが溜まるし
FEなんて少数の信者によって支えられているだろうに
どちらにせよブランドの切り崩しにしかみえん
361名無しさん必死だな
2018/01/21(日) 00:49:14.81ID:RhSZNahg0 頭が悪いやつを利用して課金させるシステムを使って儲けるのは別に悪いことではないが任天堂がやりたいのはそういうことなのか
短期では大量に集金できるか長期ではブランドの崩壊を招く
破壊するのは簡単だがブランドを築くのは難しい
短期では大量に集金できるか長期ではブランドの崩壊を招く
破壊するのは簡単だがブランドを築くのは難しい
362名無しさん必死だな
2018/01/21(日) 02:12:14.50ID:RhSZNahg0 FGOも消費者庁に署名を提出したか
Sazaki @sazak1_ 1月18日
本日消費者庁宛てに提出を行いましたので、ご連絡致します。ページにて追記も行っております。
「消費者庁: 【FGO】Fate/Grand Order企画・運営会社に消費者庁による調査・対応を求める署名【特商法/景表法他違反疑惑】」
Sazaki @sazak1_ 1月18日
本日消費者庁宛てに提出を行いましたので、ご連絡致します。ページにて追記も行っております。
「消費者庁: 【FGO】Fate/Grand Order企画・運営会社に消費者庁による調査・対応を求める署名【特商法/景表法他違反疑惑】」
363名無しさん必死だな
2018/01/21(日) 02:30:13.84ID:kZLHg3S90 >>360
http://gamebiz.jp/?p=178465
【カドカワ調査】調査レポート「スマホゲームユーザー分析2017」を発売…2016年のスマホゲーム市場で課金したユーザーの割合は9%
スマホゲームユーザー全体の課金に関する調査では、1年間で何らかのスマホゲームに“課金した”ユーザーの割合は9%、さらにその課金額の内訳としては、1週間で“1円〜1,000円”と回答したユーザーが約7割を占めました。
http://gamebiz.jp/?p=178465
【カドカワ調査】調査レポート「スマホゲームユーザー分析2017」を発売…2016年のスマホゲーム市場で課金したユーザーの割合は9%
スマホゲームユーザー全体の課金に関する調査では、1年間で何らかのスマホゲームに“課金した”ユーザーの割合は9%、さらにその課金額の内訳としては、1週間で“1円〜1,000円”と回答したユーザーが約7割を占めました。
364名無しさん必死だな
2018/01/21(日) 02:32:36.68ID:kZLHg3S90365名無しさん必死だな
2018/01/21(日) 08:31:12.76ID:Iul+g+5NM マリオランのように買い切りじゃだめだったのか
366名無しさん必死だな
2018/01/21(日) 12:20:33.91ID:RhSZNahg0 FEHに個別の確率表示が必要な理由
普段開催している4キャラのピックアップのときの個別の提供割合が3%枠4人で各0.75%に対して
伝承英雄召喚イベントで提供割合は8パーセントとやたら強調して
8%枠で12キャラで個別の提供割合が各0.67%
特定のキャラクターを狙ってガチャを引いたときの確率はいつもよりも低い
こういうことを任天堂はやった
問題の動画
https://youtu.be/rbp-3vvsKzo?t=794
普段開催している4キャラのピックアップのときの個別の提供割合が3%枠4人で各0.75%に対して
伝承英雄召喚イベントで提供割合は8パーセントとやたら強調して
8%枠で12キャラで個別の提供割合が各0.67%
特定のキャラクターを狙ってガチャを引いたときの確率はいつもよりも低い
こういうことを任天堂はやった
問題の動画
https://youtu.be/rbp-3vvsKzo?t=794
367名無しさん必死だな
2018/01/21(日) 12:35:45.31ID:yHHWUkcfd >>362
まぁFGOは家畜信者が擁護してくれるのをいいことにガチャの件含めて対応が渋い上に2年連続で不具合対応まずったからな仕方ないような
だいたい声優もファンだからOK的な理論で実質ガチャ課金煽らせてるようなもんだし・・・
まぁFGOは家畜信者が擁護してくれるのをいいことにガチャの件含めて対応が渋い上に2年連続で不具合対応まずったからな仕方ないような
だいたい声優もファンだからOK的な理論で実質ガチャ課金煽らせてるようなもんだし・・・
368名無しさん必死だな
2018/01/21(日) 13:46:34.03ID:RhSZNahg0 さっさと消費者庁が動いてくれればいいのに消費者庁は何もしてくれない
外圧で解消されるほうが大きいとか消費者庁とかいらない
外圧で解消されるほうが大きいとか消費者庁とかいらない
369名無しさん必死だな
2018/01/21(日) 13:49:17.44ID:nHPW3wzP0 >>366
ちゃんと計算できてるってことはちゃんと表示されてるってことじゃん
ちゃんと計算できてるってことはちゃんと表示されてるってことじゃん
370名無しさん必死だな
2018/01/21(日) 13:51:11.51ID:RhSZNahg0 >>369
それをアップルが認めてくれるといいね
それをアップルが認めてくれるといいね
371名無しさん必死だな
2018/01/21(日) 13:52:16.96ID:nHPW3wzP0 >>370
認めてるから問題なく運営されてる
認めてるから問題なく運営されてる
372名無しさん必死だな
2018/01/21(日) 15:26:22.56ID:RhSZNahg0373名無しさん必死だな
2018/01/21(日) 21:26:50.88ID:4mxBAWS60374名無しさん必死だな
2018/01/21(日) 23:20:51.66ID:RhSZNahg0 >>373
それこそ計算を間違える証明にならんか
計算を間違えることがあるのに放置しつづけてるよな
個別表記をすればそのようなことははじめからおこらなかったはず
伝承英雄でも個別の確率表記をしないことに逆手に取る8%ガチャやったよな
契約不履行による錯誤無効
それこそ計算を間違える証明にならんか
計算を間違えることがあるのに放置しつづけてるよな
個別表記をすればそのようなことははじめからおこらなかったはず
伝承英雄でも個別の確率表記をしないことに逆手に取る8%ガチャやったよな
契約不履行による錯誤無効
375名無しさん必死だな
2018/01/21(日) 23:31:47.81ID:RhSZNahg0 任天堂は財産的に価値のないはずの漆黒を全面にだして有償オーブの抱き合わせ商法しはじめたけど
これで漆黒が戦禍で配布させる可能性は限りなく0になったな
マークスやカミュでもこれやる気かどうか気になる
これで漆黒が戦禍で配布させる可能性は限りなく0になったな
マークスやカミュでもこれやる気かどうか気になる
376名無しさん必死だな
2018/01/21(日) 23:40:09.91ID:RhSZNahg0 信者が伝承ガチャみたいな闇鍋ガチャを歓迎している?
377名無しさん必死だな
2018/01/21(日) 23:43:51.47ID:RhSZNahg0 伝承ガチャはとにかく糞すぎる
祝福とかいう失敗要素をつけたせいで属性が意味をなしていない
スリーズもわざわざ伝承以外のガチャでは入れませんて書いたけど自分で自分の首絞めてるだけじゃん
風の属性とか戦禍でもらってもスリーズがなければSP2倍のアイテムってだけ
欲が出すぎて完全に失敗してるよ
祝福とかいう失敗要素をつけたせいで属性が意味をなしていない
スリーズもわざわざ伝承以外のガチャでは入れませんて書いたけど自分で自分の首絞めてるだけじゃん
風の属性とか戦禍でもらってもスリーズがなければSP2倍のアイテムってだけ
欲が出すぎて完全に失敗してるよ
378名無しさん必死だな
2018/01/21(日) 23:49:44.92ID:nHPW3wzP0 >>376
星5当たりやすいからいいやん
星5当たりやすいからいいやん
379名無しさん必死だな
2018/01/21(日) 23:53:07.87ID:RhSZNahg0 >>378
個別の確率が低い伝承ガチャにスリーズ入れて祝福とかいうシステムをぶっ壊したことはどう思います?
個別の確率が低い伝承ガチャにスリーズ入れて祝福とかいうシステムをぶっ壊したことはどう思います?
381名無しさん必死だな
2018/01/21(日) 23:57:26.42ID:nHPW3wzP0382名無しさん必死だな
2018/01/21(日) 23:59:30.40ID:nHPW3wzP0 しかもスリーズがいようがいまいが大して変わらんからな
セシリアの方が使えるしスリーズ全く使ってない
セシリアの方が使えるしスリーズ全く使ってない
383名無しさん必死だな
2018/01/21(日) 23:59:56.14ID:RhSZNahg0 計算を間違える可能性を残している任天堂って良心的だよな
386名無しさん必死だな
2018/01/22(月) 00:09:49.11ID:gZDk7BdJ0 遠吠えが気になるのかな?
387名無しさん必死だな
2018/01/22(月) 00:11:46.79ID:vgpo2TKa0388名無しさん必死だな
2018/01/22(月) 00:13:19.08ID:BAdrxFZwa appleが不明だから公開しろって言ったのはソニーのFGOやガンホーのパズドラ他、完全に提供割合が不明のタイトルであって
任天堂のfehは「確率は☆毎に一律」って既に公開済みだからまあ、問題はないんじゃない?
そりゃ公開したほうが分かりやすいがそんなの公式に意見出した方が有意義
つーか公式にご意見出したら対応して貰えるんじゃね?
本スレでも出てるが「表示判りづらいのでこうしてください」って出すと翌日に「ごめんなさい検討の結果、小規模アプデじゃ済まないから無理っす」の返信か、平均2週間後に対応かのどちらかになるぞ
フットワークくっそ速いし
任天堂のfehは「確率は☆毎に一律」って既に公開済みだからまあ、問題はないんじゃない?
そりゃ公開したほうが分かりやすいがそんなの公式に意見出した方が有意義
つーか公式にご意見出したら対応して貰えるんじゃね?
本スレでも出てるが「表示判りづらいのでこうしてください」って出すと翌日に「ごめんなさい検討の結果、小規模アプデじゃ済まないから無理っす」の返信か、平均2週間後に対応かのどちらかになるぞ
フットワークくっそ速いし
390名無しさん必死だな
2018/01/22(月) 00:19:03.10ID:gZDk7BdJ0 http://image.itmedia.co.jp/l/im/nl/articles/1712/21/l_nt_171221gacha13.jpg
提供割合ってところに確率はレアリティ毎に一律って書けばいいのにな
つーかレアリティのとなりに個別も隣に表示できるよな
あと確率上昇だって個別だと対して上昇してないのにでかい数字だけがでて射幸心を煽るだけ
個別の小さい数値をみたら客が課金しようか二の足を踏むからしたくないっていう任天堂の姑息な考えが透けて見える
提供割合ってところに確率はレアリティ毎に一律って書けばいいのにな
つーかレアリティのとなりに個別も隣に表示できるよな
あと確率上昇だって個別だと対して上昇してないのにでかい数字だけがでて射幸心を煽るだけ
個別の小さい数値をみたら客が課金しようか二の足を踏むからしたくないっていう任天堂の姑息な考えが透けて見える
391名無しさん必死だな
2018/01/22(月) 00:19:48.57ID:gZDk7BdJ0 見えやすいところには書きたくないんだよなぁ
任天堂は良心的とかいっているけど嘘じゃん
任天堂は良心的とかいっているけど嘘じゃん
392名無しさん必死だな
2018/01/22(月) 00:20:54.28ID:vgpo2TKa0 >>388
んー多分外れたら当たりの確率上がるから動的な表示にしないといけなくて工数かかる上にどうせ確率同じで大して意味ないからやるとしても後回しだろうな
んー多分外れたら当たりの確率上がるから動的な表示にしないといけなくて工数かかる上にどうせ確率同じで大して意味ないからやるとしても後回しだろうな
393名無しさん必死だな
2018/01/22(月) 00:24:01.92ID:gZDk7BdJ0 >>392
http://image.itmedia.co.jp/l/im/nl/articles/1712/21/l_nt_171221gacha13.jpg
のところは動的な表示だぞ
個別を隣に表記したくないだけだろ
http://image.itmedia.co.jp/l/im/nl/articles/1712/21/l_nt_171221gacha13.jpg
のところは動的な表示だぞ
個別を隣に表記したくないだけだろ
394名無しさん必死だな
2018/01/22(月) 00:24:14.43ID:vgpo2TKa0 fehはガチャゆるゆるだし強キャラ配布するし
何がそんな不満なんだか
何がそんな不満なんだか
396名無しさん必死だな
2018/01/22(月) 00:25:38.93ID:gZDk7BdJ0 保険とかじゃないんだからさ
確率を堂々とかけよ
やましいことなんてないだろ?
確率を堂々とかけよ
やましいことなんてないだろ?
397名無しさん必死だな
2018/01/22(月) 00:28:25.32ID:gZDk7BdJ0398名無しさん必死だな
2018/01/22(月) 00:29:40.32ID:gZDk7BdJ0 ポケ森も爆死しているしどうしようもないな
399名無しさん必死だな
2018/01/22(月) 00:33:25.07ID:a6Ze3/yF0 疚しさを感じてクレクレ出ました
「レアリティごとの出現確率を書いてます」
「同一レアリティでは個々の出現率は同一です」
この二つの表記で出現確率網羅してて何も隠してない
任天堂は何の疚しさも感じてないだろ
「レアリティごとの出現確率を書いてます」
「同一レアリティでは個々の出現率は同一です」
この二つの表記で出現確率網羅してて何も隠してない
任天堂は何の疚しさも感じてないだろ
400名無しさん必死だな
2018/01/22(月) 00:33:57.46ID:vgpo2TKa0401名無しさん必死だな
2018/01/22(月) 00:35:15.74ID:gZDk7BdJ0402名無しさん必死だな
2018/01/22(月) 00:36:48.40ID:BAdrxFZwa >>392
まあ、やるとしたら「キャラ毎に一括です」って載せとくのがベストか
一応、確率/キャラ数設定しとけば表示は簡単だけど
テストも増えるしバグの原因になるしひたすら
自分で穴掘って埋めるだけのような単純作業で帰るの遅くなるし(類似職業感)
まあ、やるとしたら「キャラ毎に一括です」って載せとくのがベストか
一応、確率/キャラ数設定しとけば表示は簡単だけど
テストも増えるしバグの原因になるしひたすら
自分で穴掘って埋めるだけのような単純作業で帰るの遅くなるし(類似職業感)
403名無しさん必死だな
2018/01/22(月) 00:37:19.08ID:vgpo2TKa0405名無しさん必死だな
2018/01/22(月) 00:38:53.58ID:BAdrxFZwa >402訂正
『英雄の提供割合の画面に「レア度』毎に一括です」って載せとくのがベストね
『英雄の提供割合の画面に「レア度』毎に一括です」って載せとくのがベストね
406名無しさん必死だな
2018/01/22(月) 00:38:59.37ID:gZDk7BdJ0407名無しさん必死だな
2018/01/22(月) 00:40:33.56ID:RBNVdyMp0 >>397
お前、攻↓魔↑猫の暗記持ちフェリシアに同じこと言えんの?
お前、攻↓魔↑猫の暗記持ちフェリシアに同じこと言えんの?
408名無しさん必死だな
2018/01/22(月) 00:41:31.22ID:gZDk7BdJ0 錬成すると攻撃や速度だけがあがる値が低いのはなんでなんだろうな
どうあがいても攻↓はほとんどのキャラで外れ
どうあがいても攻↓はほとんどのキャラで外れ
410名無しさん必死だな
2018/01/22(月) 00:42:24.26ID:vgpo2TKa0411名無しさん必死だな
2018/01/22(月) 00:44:07.49ID:gZDk7BdJ0412名無しさん必死だな
2018/01/22(月) 00:46:09.30ID:gZDk7BdJ0 そもそもホークアイなんて星4ででるから乗り換えなんて余裕だろ
413名無しさん必死だな
2018/01/22(月) 00:48:06.76ID:vgpo2TKa0 >>412
だから乗り換えの必要ないほど活躍するよ
だから乗り換えの必要ないほど活躍するよ
414名無しさん必死だな
2018/01/22(月) 00:49:07.09ID:gZDk7BdJ0 仮に個体値を変更できるアイテムを手に入れられるようになったらどうなるとおもう?
せっかく理想値がでるまでガチャしたのに仕様変更するなら返金しろっていう流れになるのか?
せっかく理想値がでるまでガチャしたのに仕様変更するなら返金しろっていう流れになるのか?
415名無しさん必死だな
2018/01/22(月) 00:50:35.07ID:RBNVdyMp0 >>406
呼吸や聖印距離防御が出たせいでラインハルト&弓リンをノーダメに抑えられる化け物が増えたからね
特にウェンディ
ベルクトの槍装備で重盾無しでも防42魔46で遠距離反撃積めるし(呼吸で防魔46+奥義連発、大覚醒なら防49)
呼吸や聖印距離防御が出たせいでラインハルト&弓リンをノーダメに抑えられる化け物が増えたからね
特にウェンディ
ベルクトの槍装備で重盾無しでも防42魔46で遠距離反撃積めるし(呼吸で防魔46+奥義連発、大覚醒なら防49)
416名無しさん必死だな
2018/01/22(月) 00:51:36.27ID:vgpo2TKa0 >>414
出てないから知らんがな
出てないから知らんがな
417名無しさん必死だな
2018/01/22(月) 00:53:27.15ID:vgpo2TKa0418名無しさん必死だな
2018/01/22(月) 00:56:15.77ID:y/xtM8Zca419名無しさん必死だな
2018/01/22(月) 01:14:21.47ID:RBNVdyMp0 >>418
尚、攻撃は44の為こちらの攻撃もほぼ通らない模様
尚、攻撃は44の為こちらの攻撃もほぼ通らない模様
421名無しさん必死だな
2018/01/22(月) 03:26:53.36ID:G4aYPGfVa 個人的に
今の「スルトを倒すための力を得る為に長女に会いに行く」をクリアしたら
アなんとかとシャロンとアンナさんは全基礎ステータスが+2になるくらい用意して良いと思う
初登場時はステータス上位で割と神器持ちって事でシャロンとアンナは活躍できてたけど
最近は武器歩行とかいう戦闘で杖以下の最不遇職の癖に並ステータスになっちゃったから
あと「不遇神器」組の中では珍しく武器錬成が使えないのも酷い
今の「スルトを倒すための力を得る為に長女に会いに行く」をクリアしたら
アなんとかとシャロンとアンナさんは全基礎ステータスが+2になるくらい用意して良いと思う
初登場時はステータス上位で割と神器持ちって事でシャロンとアンナは活躍できてたけど
最近は武器歩行とかいう戦闘で杖以下の最不遇職の癖に並ステータスになっちゃったから
あと「不遇神器」組の中では珍しく武器錬成が使えないのも酷い
422名無しさん必死だな
2018/01/22(月) 11:20:51.83ID:vva7AshtM 任天堂はソシャゲをやめろ
423名無しさん必死だな
2018/01/22(月) 11:57:26.36ID:ocS0X6iKM だがマリオランは売れなかった
424名無しさん必死だな
2018/01/22(月) 12:20:34.02ID:5sJrpdrha マリオランは去年課金者率15%超えた、想定の数値に達したって発表あったから
ソーシャルゲーム全体の課金率(9%)と比べたら成功やろ
ソーシャルゲーム全体の課金率(9%)と比べたら成功やろ
425名無しさん必死だな
2018/01/22(月) 12:47:59.69ID:EQQl3CXua ソニーハードファンが数字を読めるとでも
427名無しさん必死だな
2018/01/22(月) 13:54:58.55ID:M6GCQaFBa >>426
任天堂スマートデバイス運営事務局の発表
課金率15%超えてもまだ目標(20%)に僅かに届かないが
想定以上のユーザー数のお陰で売上は目標に達してる
https://dotup.org/uploda/dotup.org1445700.jpg
https://dotup.org/uploda/dotup.org1445699.jpg
任天堂スマートデバイス運営事務局の発表
課金率15%超えてもまだ目標(20%)に僅かに届かないが
想定以上のユーザー数のお陰で売上は目標に達してる
https://dotup.org/uploda/dotup.org1445700.jpg
https://dotup.org/uploda/dotup.org1445699.jpg
428名無しさん必死だな
2018/01/22(月) 17:44:04.41ID:gZDk7BdJ0 買い切り型が一番後腐れがない
FEHなら1部、2部とれぞれ売ればよかった
絵合わせ規制のせいでキャラ同士の絡みが全くない
ストーリーすっかすっかじゃん
FEHなら1部、2部とれぞれ売ればよかった
絵合わせ規制のせいでキャラ同士の絡みが全くない
ストーリーすっかすっかじゃん
429名無しさん必死だな
2018/01/22(月) 19:27:36.68ID:nQD+iiM/M メガテンの新作の確率すげえ低いな
FEHも個体値ありの表記だとこのくらいか
https://app.famitsu.com/wp-content/uploads/2018/01/Screenshot_2018-01-18-13-02-32-e1516267637265.png
FEHも個体値ありの表記だとこのくらいか
https://app.famitsu.com/wp-content/uploads/2018/01/Screenshot_2018-01-18-13-02-32-e1516267637265.png
430名無しさん必死だな
2018/01/22(月) 19:53:46.49ID:RBNVdyMp0431名無しさん必死だな
2018/01/22(月) 20:35:12.36ID:NTJECidMM すげえな・・・
FGOに個体値いれたようなもんか
FGOに個体値いれたようなもんか
432名無しさん必死だな
2018/01/23(火) 08:36:00.18ID:9YEI1NMj0 ポケ森も糞ゲーでしたね
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