X



任天堂がガチャゲーのFEHの個別の提供割合を表示するか見守るスレ

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
2018/01/15(月) 16:36:53.64ID:ztSLdZNo0
更新者: Nintendo Smart Device Customer Support、12月28日 8:20 EET

任天堂スマートデバイス運営事務局 岸です。
何度もご連絡をいただくこととなり大変お手数をおかけしております。
 
お客様が召喚の判断をされるにあたって必要な説明・情報の提供は行っており、
何らかの義務に違反することはないと考えております。
また、以前に回答いたしましたとおり、弊社は利用規約において紛争の解決方法について
特段の定めを設けておりません。
 
なお、本件につきましては、今後同様のお問い合わせをいただきましても
当運営事務局からの案内に変更はございませんので、なにとぞご了承ください。


■提供割合
お客様からいただいたお問い合わせ内容は「個別のキャラクターの提供割合
がいつもよりも高いのではないかと期待してしまった」ということですが、
フェーちゃんねるやアプリ内のお知らせでは「★5ピックアップ提供割合8%」と記載し、
★5のピックアップについて通常よりも高い確率で提供していることを表示しておりました。
また、個別の提供割合については召喚の「詳細」に「同一レアリティの英雄の提供割合は均等です。」
と明記してあり、レアリティごとの提供割合から計算可能となっています。
繰り返しになりますが、提供割合の表示について、ことさらに誤解を招くような表示はしておりません。
393名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/22(月) 00:24:01.92ID:gZDk7BdJ0
>>392
http://image.itmedia.co.jp/l/im/nl/articles/1712/21/l_nt_171221gacha13.jpg
のところは動的な表示だぞ
個別を隣に表記したくないだけだろ
394名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/22(月) 00:24:14.43ID:vgpo2TKa0
fehはガチャゆるゆるだし強キャラ配布するし
何がそんな不満なんだか
2018/01/22(月) 00:25:25.75ID:GVCRht0s0
>>394
任天堂だから
396名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/22(月) 00:25:38.93ID:gZDk7BdJ0
保険とかじゃないんだからさ
確率を堂々とかけよ
やましいことなんてないだろ?
397名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/22(月) 00:28:25.32ID:gZDk7BdJ0
>>394
たしかにFGOとかと比べたら緩いけどさ
個体値ってひどくない?せっかくあてたと思ったらゴミ個体だったときのがっかり感は半端ないわ
攻↓とかゴミじゃん
キャラの個性を殺しているだろ
398名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/22(月) 00:29:40.32ID:gZDk7BdJ0
ポケ森も爆死しているしどうしようもないな
2018/01/22(月) 00:33:25.07ID:a6Ze3/yF0
疚しさを感じてクレクレ出ました
「レアリティごとの出現確率を書いてます」
「同一レアリティでは個々の出現率は同一です」
この二つの表記で出現確率網羅してて何も隠してない
任天堂は何の疚しさも感じてないだろ
400名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/22(月) 00:33:57.46ID:vgpo2TKa0
>>393
抽選のロジックと確率表示のロジックが違うんよ
だから下手するとドッカンバトルみたいなことになるし
検証の工数の割に結果は大したことでもないから優先順位は低くなる
401名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/22(月) 00:35:15.74ID:gZDk7BdJ0
>>399
http://image.itmedia.co.jp/l/im/nl/articles/1712/21/l_nt_171221gacha13.jpg
じゃあここに書けば?
402名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/22(月) 00:36:48.40ID:BAdrxFZwa
>>392
まあ、やるとしたら「キャラ毎に一括です」って載せとくのがベストか
一応、確率/キャラ数設定しとけば表示は簡単だけど
テストも増えるしバグの原因になるしひたすら
自分で穴掘って埋めるだけのような単純作業で帰るの遅くなるし(類似職業感)
403名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/22(月) 00:37:19.08ID:vgpo2TKa0
>>397
俺もホークアイでそれ当たってがっかりしたが聖印やら武器錬成やらでエースのカチカチマンになった
もう個体値なんて単なる個性
2018/01/22(月) 00:38:41.23ID:GVCRht0s0
>>397
完全にゴミじゃねーぞ
耐久性があるやつならそっちの方が
良かったりするからな
405名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/22(月) 00:38:53.58ID:BAdrxFZwa
>402訂正
『英雄の提供割合の画面に「レア度』毎に一括です」って載せとくのがベストね
406名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/22(月) 00:38:59.37ID:gZDk7BdJ0
>>403
それはおまえがだましだまし使っているだけだろ
自分に自己暗示かけてハズレじゃないっていってるようなもん
407名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/22(月) 00:40:33.56ID:RBNVdyMp0
>>397
お前、攻↓魔↑猫の暗記持ちフェリシアに同じこと言えんの?
408名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/22(月) 00:41:31.22ID:gZDk7BdJ0
錬成すると攻撃や速度だけがあがる値が低いのはなんでなんだろうな
どうあがいても攻↓はほとんどのキャラで外れ
2018/01/22(月) 00:41:58.18ID:a6Ze3/yF0
>>401
「FEHはレアリティごとの表示です」という単なる事実の適示に俺が何を書くの?
410名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/22(月) 00:42:24.26ID:vgpo2TKa0
>>406
いや実際に使えるよ
適当に受けても死なないの楽
411名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/22(月) 00:44:07.49ID:gZDk7BdJ0
>>407
それ猫サクラを食わせることになるじゃん
何個も出るまで引くほど余裕ねえよ
412名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/22(月) 00:46:09.30ID:gZDk7BdJ0
そもそもホークアイなんて星4ででるから乗り換えなんて余裕だろ
413名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/22(月) 00:48:06.76ID:vgpo2TKa0
>>412
だから乗り換えの必要ないほど活躍するよ
414名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/22(月) 00:49:07.09ID:gZDk7BdJ0
仮に個体値を変更できるアイテムを手に入れられるようになったらどうなるとおもう?
せっかく理想値がでるまでガチャしたのに仕様変更するなら返金しろっていう流れになるのか?
415名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/22(月) 00:50:35.07ID:RBNVdyMp0
>>406
呼吸や聖印距離防御が出たせいでラインハルト&弓リンをノーダメに抑えられる化け物が増えたからね
特にウェンディ
ベルクトの槍装備で重盾無しでも防42魔46で遠距離反撃積めるし(呼吸で防魔46+奥義連発、大覚醒なら防49)
416名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/22(月) 00:51:36.27ID:vgpo2TKa0
>>414
出てないから知らんがな
417名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/22(月) 00:53:27.15ID:vgpo2TKa0
>>415
マジか知らんかった
意外な既存キャラが強くなったりするよな
ヘンリーは使い道見えて来ないが
418名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/22(月) 00:56:15.77ID:y/xtM8Zca
>>415
ふえぇ…重盾込みで防魔60とか突破できる気がしないよお
攻撃特化の剛剣月虹ラインハルトでも最大ダメージ6とか
419名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/22(月) 01:14:21.47ID:RBNVdyMp0
>>418
尚、攻撃は44の為こちらの攻撃もほぼ通らない模様
2018/01/22(月) 02:08:55.13ID:dYOpedzc0
>>419
だが奴の武器は緋炎だった
421名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/22(月) 03:26:53.36ID:G4aYPGfVa
個人的に
今の「スルトを倒すための力を得る為に長女に会いに行く」をクリアしたら
アなんとかとシャロンとアンナさんは全基礎ステータスが+2になるくらい用意して良いと思う

初登場時はステータス上位で割と神器持ちって事でシャロンとアンナは活躍できてたけど
最近は武器歩行とかいう戦闘で杖以下の最不遇職の癖に並ステータスになっちゃったから

あと「不遇神器」組の中では珍しく武器錬成が使えないのも酷い
422名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/22(月) 11:20:51.83ID:vva7AshtM
任天堂はソシャゲをやめろ
2018/01/22(月) 11:57:26.36ID:ocS0X6iKM
だがマリオランは売れなかった
2018/01/22(月) 12:20:34.02ID:5sJrpdrha
マリオランは去年課金者率15%超えた、想定の数値に達したって発表あったから
ソーシャルゲーム全体の課金率(9%)と比べたら成功やろ
2018/01/22(月) 12:47:59.69ID:EQQl3CXua
ソニーハードファンが数字を読めるとでも
2018/01/22(月) 13:21:49.67ID:nepcfRAe0
>>424
ソースどれ?
まだ期待値に達してないというのなら読んだけど
427名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/22(月) 13:54:58.55ID:M6GCQaFBa
>>426
任天堂スマートデバイス運営事務局の発表

課金率15%超えてもまだ目標(20%)に僅かに届かないが
想定以上のユーザー数のお陰で売上は目標に達してる

https://dotup.org/uploda/dotup.org1445700.jpg
https://dotup.org/uploda/dotup.org1445699.jpg
428名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/22(月) 17:44:04.41ID:gZDk7BdJ0
買い切り型が一番後腐れがない
FEHなら1部、2部とれぞれ売ればよかった
絵合わせ規制のせいでキャラ同士の絡みが全くない
ストーリーすっかすっかじゃん
429名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/22(月) 19:27:36.68ID:nQD+iiM/M
メガテンの新作の確率すげえ低いな
FEHも個体値ありの表記だとこのくらいか
https://app.famitsu.com/wp-content/uploads/2018/01/Screenshot_2018-01-18-13-02-32-e1516267637265.png
430名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/22(月) 19:53:46.49ID:RBNVdyMp0
>>429
残念だがコイツも個体値ありだ

しかもポケモンと同じ理想個体があるバージョンの個体値
☆3調査だと理想は全体の1%〜2%
431名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/22(月) 20:35:12.36ID:NTJECidMM
すげえな・・・
FGOに個体値いれたようなもんか
432名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/23(火) 08:36:00.18ID:9YEI1NMj0
ポケ森も糞ゲーでしたね
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
5ちゃんねるの広告が気に入らない場合は、こちらをクリックしてください。

ニューススポーツなんでも実況