>>354
そもそもの前提として、ゼノブレの戦闘はリアルさなんて追及してないかと

ラインに敵の気を引いてもらって背後から隙を突くってのは
直感的で分かりやすい疑似パーティプレイの楽しさのためで
べつにリアル再現が目的ではないし