ちなみに携帯機のソフトは販売価格が安く、ソフト1本あたりの粗利が1200〜1500円しかないので
モンハンの規模の売上だと粗利の総額が数十億円単位で低くなる

開発コストが安い小規模な開発だと有利に働く携帯機での展開も
モンハンのような巨大プロジェクトになるとどんどんリスクが高くなるということになる