これマジ?
せっかくなんで雑談スレとして立てとく
42 :名無しさん必死だな:2018/01/21(日) 15:43:00.18 ID:qp1t8+JZ0
>>1
尚、CEDEC(ゲーム開発者向け研究発表会)でのスクエニやアトラス、コナミ曰く
同じゲームを遊んだ場合、「難易度が高くても最後まで投げ出さずクリアまで遊びきる」ユーザーの割合は
任天堂ユーザーの方が1.2〜1.6倍多いため
独占タイトルでは任天堂向けの方が難しく設定する事が多い模様
49 名無しさん必死だな 2018/02/10(土) 18:14:53.08 ID:+r2G2FJDa
>>39
フロム・ソフトウェア
PSユーザーは高い難易度出すと飛び付くが、すぐに投げ出す。そしてすぐに次の新作を欲しがる為、消費としては上客。
http://blog-imgs-65.fc2.com/n/e/o/neon1/ps3tou.png
箱ユーザーは高い難易度でも出足は遅いが情報共有を行うことで一定期間でほぼ同時期に多数のクリア者が出る。
http://blog-imgs-65.fc2.com/n/e/o/neon1/360hi.png
アトラス
オンラインでユーザーのプレイ記録やクリア情報が自動で入るようになったから分かることたが、
任天堂ユーザーは難易度が高くてもストイックにやり遂げる。全滅回数も多いがクリア率も高い。
PSユーザーは全滅回数が3回を超えるユーザーがほぼいないが、同時にクリア率も任天堂ユーザーの半数以下に落ちる。
今後はPSユーザーには難易度の高くない爽快感の高いゲームを、
任天堂ユーザーには知恵を絞るパズル要素を多く含んだゲームを提供していきたい。
196 名前:名無しさん必死だな :2018/02/12(月) 18:39:39.33 ID:3mUaSPz1a
アトラスがオンライン化によるビッグデータが収集できるようになった結果
任天堂ユーザーはコンテニュー上等
PSユーザーは3回以上コンテニューすることはほぼ無く、その後の起動率も低い
からって「任天堂向けにはより快適な試行回数」「PSむけには派手に見えて低い難易度」を出すと良いよってcedecで発表してたしな
※前スレ
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1518470151/
探検
アトラス「任天堂ユーザーはコンティニュー上等。PSは3回以上コンティニューが続くとクリア率が落ちる」★2
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1名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 11:51:53.06ID:I1InwJvl0580名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 14:59:53.42ID:H9DKff1ip まぁマリオもクラッシュも高難易度謳ってもいないし全年齢向けだしクリアできるバランスにはなってるからあまりスレタイとは関係ない気もする
581名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 15:00:23.85ID:+Sz6tL6X0 これはでも分かってた事じゃん
基本的にPSユーザーは平均して、ゲームが下手
基本的にPSユーザーは平均して、ゲームが下手
582名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 15:00:33.29ID:ncpxZ+PoH ゴキブリは根性なしで飽きっぽいってことだろ?w
だからすぐ中古であふれかえる
すぐ飽きて他のソフトを買うのはいいが、中古で売って新作を買うから長続きしないわなw
だからすぐ中古であふれかえる
すぐ飽きて他のソフトを買うのはいいが、中古で売って新作を買うから長続きしないわなw
583名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 15:00:40.87ID:0jGdMD0e0 ジャンプアクションの難しさはボタンを押してからの時間で判断する人と、
映像で判断する人とで分かれてくるんじゃね?
映像で判断する人とで分かれてくるんじゃね?
584名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 15:01:35.81ID:t0REYQGsd 今見てきたらドラクエ11の買取1500円だったw
モンハンもこうなんだろな
モンハンもこうなんだろな
585名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 15:02:09.91ID:YbUpkS2b0587名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 15:03:06.17ID:ePrC+ywKK588名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 15:03:14.66ID:nlNVsa4f0 ペルソナだとダンジョンやバトルの難易度よりキャラの好感度上がりきらなくてイベント見たかったらもう一周しなきゃいけないやんけ、みたいなのが辛い
メガテンとくらべて見せたいところが違うなってのはよくわかる
メガテンとくらべて見せたいところが違うなってのはよくわかる
590名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 15:04:33.07ID:ZSH/VQNe0 いつのCEDECだよ?
公演に言及してる業界人のツイッターやブログがあるんだろうな?
ひとつもないわけないよな? うん?
公演に言及してる業界人のツイッターやブログがあるんだろうな?
ひとつもないわけないよな? うん?
591名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 15:04:35.54ID:bQ7cAZFI0592名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 15:05:12.43ID:K9A07Ggr0593名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 15:05:18.12ID:0jGdMD0e0 マリオ64と3Dランドは結構簡単だったと思う、コンプ出来たし
595名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 15:05:19.01ID:3o9ULshlp だから任天堂ユーザーはグラにこだわらないってのがあるんだろうな
リトライに時間かかるようになるくらいならグラなんてほどほどでいいと
リトライに時間かかるようになるくらいならグラなんてほどほどでいいと
596名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 15:06:05.35ID:WAm64kaSa マリオって一括りにしてるわりにマリオに〇〇は無いとか限定的な話しちゃってどーすんの
エアプ丸出しッスよ
あの配管工もう大抵のことはやってるぞ
エアプ丸出しッスよ
あの配管工もう大抵のことはやってるぞ
597名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 15:06:06.95ID:+Sz6tL6X0 PSユーザーはそもそもアクションゲームが苦手で
RPGなんかに退避したユーザーが多いから
だから日本ではリアルタイムRPGが好まれず、コマンドRPG
しかも操作の少ないストーリーRPGが人気
その代表のDQとFFが移籍したから付いてきただけで。
PS全盛期に無双系が伸びたのもヘタクソでもそれなりに爽快感が得られる
弾幕化前の縦シューのゲーム性があったから
格ゲーや音ゲーが衰退したのはアクション苦手なPS客メインに展開してたから。
意外に任天堂ハードを主軸にしてればジャンルも衰退しなかったかもしれない。
スマブラやリズ天、昨今のARMSの人気がそれを象徴してる
RPGなんかに退避したユーザーが多いから
だから日本ではリアルタイムRPGが好まれず、コマンドRPG
しかも操作の少ないストーリーRPGが人気
その代表のDQとFFが移籍したから付いてきただけで。
PS全盛期に無双系が伸びたのもヘタクソでもそれなりに爽快感が得られる
弾幕化前の縦シューのゲーム性があったから
格ゲーや音ゲーが衰退したのはアクション苦手なPS客メインに展開してたから。
意外に任天堂ハードを主軸にしてればジャンルも衰退しなかったかもしれない。
スマブラやリズ天、昨今のARMSの人気がそれを象徴してる
599名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 15:06:56.50ID:rxZre+DAa600名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 15:07:31.34ID:QtjMJtPK0 当たり前の結果
任天堂はマリオをはじめトライ&エラー推奨やぞ
ダクソ程度でギャアギャア騒いでる層とは年季が違う
任天堂はマリオをはじめトライ&エラー推奨やぞ
ダクソ程度でギャアギャア騒いでる層とは年季が違う
601名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 15:07:33.13ID:H9DKff1ip602名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 15:07:37.97ID:sK/YMStc0 難しさと売り上げはまたべつだよね
購入時点ではクリアできるかなんてわからないわけだし
買ったものの難しすぎてユーザー離れしたらシリーズ消滅の危機だけど
程良い難易度と救済導入に裏面の高難度を揃えた結果マリオはよく復活したもんだ
購入時点ではクリアできるかなんてわからないわけだし
買ったものの難しすぎてユーザー離れしたらシリーズ消滅の危機だけど
程良い難易度と救済導入に裏面の高難度を揃えた結果マリオはよく復活したもんだ
603名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 15:08:10.53ID:YbUpkS2b0604名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 15:08:21.42ID:TI5XXIADd てかアクションゲーの難しさは○○がある□□がないとかそういう問題じゃないだろ
アンチャだって強制ステージたんまりあるが難しいか?って話だ
アンチャだって強制ステージたんまりあるが難しいか?って話だ
605名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 15:08:57.02ID:ExJQno2Ta 確実に言えるのは
一番難しいマリオはマリオメーカーだってこと
あんなんが国内だけで2機種累計200万本行っちゃうとか
一番難しいマリオはマリオメーカーだってこと
あんなんが国内だけで2機種累計200万本行っちゃうとか
606名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 15:09:31.21ID:0jGdMD0e0607名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 15:09:42.20ID:D/TxXdJ5a610名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 15:11:03.49ID:78nOq+aEd >>462
単純にアトラスはハード毎のプレーヤーの大まかな性質をきちんと分析把握してそれぞれに最適化したゲームを出して来たってだけのことだ
金がない分グラフィックで勝負なんかは出来ないからそれ以外の部分で特化していくしかなかったと幹部が言うてる
ペルソナシリーズをプレーしてなかったのならともかく、プレーして面白いと思っていたのにこの記事を読んだだけで
面白くないシリーズなんだと考えを変えてしまったのならそれは本当にそのゲームをプレーすることに優越感を感じていただけなんだろ
アトラスはそのハード毎に最適化した「面白く楽しめる」ゲームを出してるんだからプレーして面白いって感じたならば自分の感性を信じていればいいんだよ
単純にアトラスはハード毎のプレーヤーの大まかな性質をきちんと分析把握してそれぞれに最適化したゲームを出して来たってだけのことだ
金がない分グラフィックで勝負なんかは出来ないからそれ以外の部分で特化していくしかなかったと幹部が言うてる
ペルソナシリーズをプレーしてなかったのならともかく、プレーして面白いと思っていたのにこの記事を読んだだけで
面白くないシリーズなんだと考えを変えてしまったのならそれは本当にそのゲームをプレーすることに優越感を感じていただけなんだろ
アトラスはそのハード毎に最適化した「面白く楽しめる」ゲームを出してるんだからプレーして面白いって感じたならば自分の感性を信じていればいいんだよ
611名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 15:11:09.08ID:+5EM5sVm0612名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 15:11:26.09ID:bQ7cAZFI0 えーマリオも難しいの?
もう交尾レベルじゃん
もう交尾レベルじゃん
613名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 15:12:49.54ID:0jGdMD0e0 難易度の感じやすさには面白さや心地良さなども関係してるんじゃね?
クラッシュの動きってなんか早くて動かしててあまり良く感じなかった
PS2のクラッシュ5でも同じ
マリオは散弾ジャンプとかバク転とか動かすのが楽しかったわ
クラッシュの動きってなんか早くて動かしててあまり良く感じなかった
PS2のクラッシュ5でも同じ
マリオは散弾ジャンプとかバク転とか動かすのが楽しかったわ
614名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 15:12:50.11ID:LS5DV1Ve0 地球防衛軍5は過去最高に売れてるみたいだけどINFまでちゃんとクリアする人は何割かな
615名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 15:12:50.62ID:QtjMJtPK0 ダクソのクリア率もくっそ低いんだろうな
これでコアゲーマー自称してたんだから道化だなw
これでコアゲーマー自称してたんだから道化だなw
616名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 15:13:11.40ID:X6PfXOLp0 ゴキブリ発狂中w
617名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 15:13:24.19ID:KIImOHmKa 3Dマリオヌルイとかいってるヤツラほ
マリギャラ2のマスターオブギャラクシーやマリオデの月の裏帽子禁止も楽勝なんだろ
マリギャラ2のマスターオブギャラクシーやマリオデの月の裏帽子禁止も楽勝なんだろ
618名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 15:13:25.71ID:pRnKMcoD0 マリオの話題でふとFFマリオを思い出した
難しかった?
難しかった?
620名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 15:14:44.92ID:MxVdP+tdd スーパーマリオはコンテニュー機能がスーファミにしかないから
オリジナルやると詰む
そして忘れる
難しいとかそういう問題じゃねえ
オリジナルやると詰む
そして忘れる
難しいとかそういう問題じゃねえ
621名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 15:15:09.06ID:ZURz8Jk1x マリオでもスーマリ2よりゃクラッシュのほうがぬるいっしょ。
マリオ64やマリオワールドあたりと比べるならわからんけど。
マリオ64やマリオワールドあたりと比べるならわからんけど。
622名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 15:15:25.15ID:YbUpkS2b0624名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 15:15:44.25ID:qbehxKCia >>608
任天堂ユーザー VS PSユーザー
マリオメーカー前人未踏コースで勝負だ!
https://docs.google.com/spreadsheets/d/17UgtnKGBDzpvhIF1ICvATMb4UaZpiAzUmhZeRN-bFG0/edit#gid=1994562509
任天堂ユーザー VS PSユーザー
マリオメーカー前人未踏コースで勝負だ!
https://docs.google.com/spreadsheets/d/17UgtnKGBDzpvhIF1ICvATMb4UaZpiAzUmhZeRN-bFG0/edit#gid=1994562509
625名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 15:15:52.42ID:0Qh0ifgep ユーザー層に合わせた結果PSのゲームは育成要素の入った誰でもクリア出来るゲームばかり
627名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 15:17:21.59ID:QtjMJtPK0 マリオで自殺とかよくやるしな
ショートカット出来るかどうか
脇道が無いかどうか
そりゃコンティニュー上等よ
ショートカット出来るかどうか
脇道が無いかどうか
そりゃコンティニュー上等よ
628名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 15:17:23.84ID:ExJQno2Ta クラッシュキチ君は言うことが支離滅裂やな
クラッシュ1〜3までしかやってない俺が言うのも何だが、子供の頃やったら難しく感じるけど、大人になってからやるとそんなに難しくないタイプのゲームだぞあれ
[みんなのトラウマ]と同じで思い出補正ガッツリ入るやつ
一応断っておくが面白いゲームではあった
クラッシュ1〜3までしかやってない俺が言うのも何だが、子供の頃やったら難しく感じるけど、大人になってからやるとそんなに難しくないタイプのゲームだぞあれ
[みんなのトラウマ]と同じで思い出補正ガッツリ入るやつ
一応断っておくが面白いゲームではあった
629名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 15:17:57.82ID:ONQ84Kv60 >>34
PSユーザーは物事を考えないからだろう。
PSユーザーは物事を考えないからだろう。
630名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 15:18:26.92ID:SG40JAE70 モンハンワールドもヌルゲーだしな
631名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 15:19:07.37ID:KIImOHmKa632名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 15:19:18.47ID:bQ7cAZFI0 どっちの方が死ぬかって言われても
比べるほど難易度の差がなくね?
難しいって熱弁されてもどこが難しかったか分からん
しいて言うならクリアは簡単だったとしか言いようがない
比べるほど難易度の差がなくね?
難しいって熱弁されてもどこが難しかったか分からん
しいて言うならクリアは簡単だったとしか言いようがない
633名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 15:20:32.63ID:YbUpkS2b0634名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 15:20:51.98ID:c4AXFPZ8H クラッシュと違うけどスパイロってドラゴンのゲームめっちゃ頑張ってクリアしたの思い出した
100%クリアは間違いなくクラッシュより大変だったわ
100%クリアは間違いなくクラッシュより大変だったわ
635名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 15:21:24.83ID:78nOq+aEd >>531
最低難易度ピクニックは固定の仲間キャラがある新シリーズだけだしな
全員キャラメイクするナンバリングは最新の5でも難易度二段階でピクニックはない
無名主人公と固定の仲間キャラをプリセットで用意している新シリーズだけはストーリーだけを楽しみたい方用の難易度とピクニックは明示してる
ペルソナと世界樹との自社コラボであるペルソナQも戦闘の難易度は世界樹よりかなり下げたと言っている
その代わりアトラスゲーの個性として頭使えば誰でもクリア出来るギミックを世界樹より多めに盛り込んだとも言っていて
そのギミックがペルソナユーザーには超不評だった
普通に広くて適当に歩いていればクリアできるようなダンジョンがあればいいのにという不満はよく聞いた
最低難易度ピクニックは固定の仲間キャラがある新シリーズだけだしな
全員キャラメイクするナンバリングは最新の5でも難易度二段階でピクニックはない
無名主人公と固定の仲間キャラをプリセットで用意している新シリーズだけはストーリーだけを楽しみたい方用の難易度とピクニックは明示してる
ペルソナと世界樹との自社コラボであるペルソナQも戦闘の難易度は世界樹よりかなり下げたと言っている
その代わりアトラスゲーの個性として頭使えば誰でもクリア出来るギミックを世界樹より多めに盛り込んだとも言っていて
そのギミックがペルソナユーザーには超不評だった
普通に広くて適当に歩いていればクリアできるようなダンジョンがあればいいのにという不満はよく聞いた
637名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 15:23:17.78ID:kcs7Ek0q0638名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 15:23:53.54ID:lrdoUt2Jd 難しいゲームやってるから上手い、なんてことはないんだがね
マリオ64とかそんなに難しくないけどRTA上位の人らはその辺の高難易度と言われるゲームをクリアできるプレイヤーより上手いだろう
マリオ64とかそんなに難しくないけどRTA上位の人らはその辺の高難易度と言われるゲームをクリアできるプレイヤーより上手いだろう
639名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 15:24:26.73ID:ExJQno2Ta640名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 15:24:50.07ID:ZURz8Jk1x クラッシュとマリオの比較ってどのソフトでやってるのかわからん。
マリオでもスーマリ1クリア前提難度のスーマリ2と
マリオデや64だと難易度にだいぶ開きがあるし。
マリオでもスーマリ1クリア前提難度のスーマリ2と
マリオデや64だと難易度にだいぶ開きがあるし。
641名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 15:24:50.91ID:0jGdMD0e0 PS2のJAK2は普通にクリアするにも結構難しかった記憶がある
でもあれ売れなかったから層に合わなかったんかな?
でもあれ売れなかったから層に合わなかったんかな?
642名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 15:25:46.43ID:rxZre+DAa643名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 15:25:55.86ID:aMFyT5170 クラッシュは1しかやってないけど、難易度高いというか距離感つかむのが難しくておっこちまくった
あと自由にセーブさせてほしかったな
あと自由にセーブさせてほしかったな
644名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 15:25:59.62ID:KIImOHmKa >>639
マリオデ指摘したら、その次から「3Dマリオはノーカン」とか言ってるからマトモに会話するだけ無駄
マリオデ指摘したら、その次から「3Dマリオはノーカン」とか言ってるからマトモに会話するだけ無駄
645名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 15:26:06.14ID:sK/YMStc0 アトラスが難易度調整方法を変えてるってのもよくわかるわ
646名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 15:26:20.80ID:tLPlnue90 任天堂ハードのゲームでそんな数値取れるほど売れてる高難度なゲームなんてあったか
専用タイトルじゃないヤツにしてもそもそも売れてないだろ
専用タイトルじゃないヤツにしてもそもそも売れてないだろ
647名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 15:26:36.44ID:t5THdVDep クソ過疎の平日のゲハで
ID真っ赤やIDコロコロで発狂してスレ伸ばしちゃうくらいには
この話題はゴキちゃんにクリティカルヒットで優越感も台無しなくらい傷付けられてるって事だね
ID真っ赤やIDコロコロで発狂してスレ伸ばしちゃうくらいには
この話題はゴキちゃんにクリティカルヒットで優越感も台無しなくらい傷付けられてるって事だね
648名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 15:26:50.09ID:YbUpkS2b0650名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 15:26:57.38ID:jrLSySoLd 単に年齢層の問題だろう
子供は一つのゲームをひたすらプレイするけど、大人になるとすぐ他のゲームに目移りする
子供は一つのゲームをひたすらプレイするけど、大人になるとすぐ他のゲームに目移りする
652名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 15:27:37.04ID:TPuw/H1fM >>614
トロフィーの話もあるけど二割行かない気がする
トロフィーの話もあるけど二割行かない気がする
654名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 15:27:52.94ID:KIImOHmKa655名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 15:28:28.16ID:WMR/+ujgp656名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 15:28:34.73ID:mP4Q/Qlt0657名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 15:28:41.28ID:+5EM5sVm0 シューターの類は目移りしてるといつまで経っても上達しないぞ
658名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 15:29:06.00ID:TI5XXIADd 世間って
クラッシュが話題になってるのを見たこと無いぞ
アンチャ4スレで少し話題になってたくらいで
クラッシュが話題になってるのを見たこと無いぞ
アンチャ4スレで少し話題になってたくらいで
659名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 15:29:53.74ID:We2wG0Vl0 スペランカーとかたけしとかここの人何歳なん?
660名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 15:30:08.56ID:bQ7cAZFI0 クラッシュが難しさで話題になった世界を知らない
661名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 15:31:21.45ID:IoDrjzMS0 この考察は面白いなと思った
733 名無しさん必死だな sage 2018/02/13(火) 12:49:47.58 ID:LHXf7rqg0
最近見てて思ったけど、豚って相手が諦めるまでずっと同じこと言い続けるよね
だからスレが伸びる
逆にゴキブリは早めの段階で諦めて別のスレに移る
だから同じようなスレを幾つも立てる
これみたいな傾向がゲハにも表れてるのかもしれない
アトラス「任天堂ユーザーはコンティニュー上等。PSは3回以上コンティニューが続くとクリア率が落ちる」★2
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1518490313/
733 名無しさん必死だな sage 2018/02/13(火) 12:49:47.58 ID:LHXf7rqg0
最近見てて思ったけど、豚って相手が諦めるまでずっと同じこと言い続けるよね
だからスレが伸びる
逆にゴキブリは早めの段階で諦めて別のスレに移る
だから同じようなスレを幾つも立てる
これみたいな傾向がゲハにも表れてるのかもしれない
アトラス「任天堂ユーザーはコンティニュー上等。PSは3回以上コンティニューが続くとクリア率が落ちる」★2
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1518490313/
663名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 15:31:54.64ID:YbUpkS2b0665名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 15:32:10.52ID:62hDLexZ0 当時マリオ64やった後にクラッシュ触らせて貰った時は
「ああ、PSってこの程度なんだな」と思ったことはよく記憶している。
直ぐ後に出たFF7で結局PSも買ったけどね
「ああ、PSってこの程度なんだな」と思ったことはよく記憶している。
直ぐ後に出たFF7で結局PSも買ったけどね
666名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 15:32:23.49ID:ZURz8Jk1x667名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 15:32:26.51ID:9w4jmzyo0 ゲームの上手い下手って話はRTAか対人戦ゲームで持ち出せよ
CPUなんて人間に負けるように調整されているんだからそんなのクリアしても何の誇りにもならんぞ
CPUなんて人間に負けるように調整されているんだからそんなのクリアしても何の誇りにもならんぞ
668名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 15:33:07.89ID:QtjMJtPK0 PSユーザーってプライドだけは高いよな
そういうところも見抜かれてるって話だろ
見栄張るだけ張って巧くはないしなろうともしないからすぐ投げる
そのまんまじゃん、洋ゲーブランドでマウント取りたがるわりに
ゲーム内容はいつも語れないしな
そういうところも見抜かれてるって話だろ
見栄張るだけ張って巧くはないしなろうともしないからすぐ投げる
そのまんまじゃん、洋ゲーブランドでマウント取りたがるわりに
ゲーム内容はいつも語れないしな
669名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 15:33:24.96ID:IoDrjzMS0 そもそも世間じゃクラッシュはオワコンなので話題になんか挙がりませーん
670名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 15:34:24.34ID:hXVE614K0671名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 15:34:33.28ID:QtjMJtPK0 >>667
ダクソで発狂してる奴を探すのが楽しみwとか言ってたゴキブリに言うべきことなんだよなぁ
ダクソで発狂してる奴を探すのが楽しみwとか言ってたゴキブリに言うべきことなんだよなぁ
672名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 15:34:51.66ID:Xzz75CYma わいらも子供の頃はスーファミや64で遊んだと言うのに
674名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 15:34:57.74ID:bQ7cAZFI0 ぐぐったらリメイクが糞だったみたいだな
ご愁傷様やで
いや〜昔は良いゲームだったんですよ?
ご愁傷様やで
いや〜昔は良いゲームだったんですよ?
676名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 15:36:18.07ID:6cH5MZzFp FFはムービー中にボタンを押せと指示が出るけど押しても押さなくても結果は同じをやってのけた
これぞPSユーザーの喜ぶ仕様だね
これぞPSユーザーの喜ぶ仕様だね
677名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 15:36:56.45ID:oiM2i2MQd678名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 15:37:04.64ID:G6Zctt/p0 でも任天ユーザーって最近の本格的な格ゲーやり込むようなイメージないよね
679名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 15:37:09.42ID:H69J5FXI0 マリオデはクリアは簡単だけど、
ムーンコンプには相応の試行必要でしょ
特にかけっことか最短ルート探したりで一発クリアはなかなか難しいと思うけど
(攻略サイト見てからとかは別)
ムーンコンプには相応の試行必要でしょ
特にかけっことか最短ルート探したりで一発クリアはなかなか難しいと思うけど
(攻略サイト見てからとかは別)
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