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アトラス「任天堂ユーザーはコンティニュー上等。PSは3回以上コンティニューが続くとクリア率が落ちる」★2

レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。
1名無しさん必死だな
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2018/02/13(火) 11:51:53.06ID:I1InwJvl0
これマジ?
せっかくなんで雑談スレとして立てとく


42 :名無しさん必死だな:2018/01/21(日) 15:43:00.18 ID:qp1t8+JZ0
>>1
尚、CEDEC(ゲーム開発者向け研究発表会)でのスクエニやアトラス、コナミ曰く
同じゲームを遊んだ場合、「難易度が高くても最後まで投げ出さずクリアまで遊びきる」ユーザーの割合は
任天堂ユーザーの方が1.2〜1.6倍多いため
独占タイトルでは任天堂向けの方が難しく設定する事が多い模様


49 名無しさん必死だな 2018/02/10(土) 18:14:53.08 ID:+r2G2FJDa
>>39
フロム・ソフトウェア
PSユーザーは高い難易度出すと飛び付くが、すぐに投げ出す。そしてすぐに次の新作を欲しがる為、消費としては上客。
http://blog-imgs-65.fc2.com/n/e/o/neon1/ps3tou.png
箱ユーザーは高い難易度でも出足は遅いが情報共有を行うことで一定期間でほぼ同時期に多数のクリア者が出る。
http://blog-imgs-65.fc2.com/n/e/o/neon1/360hi.png

アトラス
オンラインでユーザーのプレイ記録やクリア情報が自動で入るようになったから分かることたが、
任天堂ユーザーは難易度が高くてもストイックにやり遂げる。全滅回数も多いがクリア率も高い。
PSユーザーは全滅回数が3回を超えるユーザーがほぼいないが、同時にクリア率も任天堂ユーザーの半数以下に落ちる。
今後はPSユーザーには難易度の高くない爽快感の高いゲームを、
任天堂ユーザーには知恵を絞るパズル要素を多く含んだゲームを提供していきたい。


196 名前:名無しさん必死だな :2018/02/12(月) 18:39:39.33 ID:3mUaSPz1a
アトラスがオンライン化によるビッグデータが収集できるようになった結果
任天堂ユーザーはコンテニュー上等
PSユーザーは3回以上コンテニューすることはほぼ無く、その後の起動率も低い

からって「任天堂向けにはより快適な試行回数」「PSむけには派手に見えて低い難易度」を出すと良いよってcedecで発表してたしな


※前スレ
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1518470151/
2018/02/13(火) 16:28:14.96ID:GGa0Cd0X0
>>818
ドンキー、メトロイドにはあるぞ
2018/02/13(火) 16:28:23.58ID:OHsoKiRsd
つまらんから投げただけだろ
難易度となんの関係がある
2018/02/13(火) 16:28:46.70ID:Q8goHW3la
しかしまあ、体力自動回復を取り入れて体力ゲージを無くしたことで
カジュアル層にウケたCODを高難易度の例に持ち出すのは予想外で面白かったなw
2018/02/13(火) 16:28:51.20ID:+fLXE4Bb0
アトラスがPSにダンス、3DSにPQを出した理由がわかった
2018/02/13(火) 16:29:17.90ID:NPz7azA2p
>>824
去年出たメトロイドは高難易度のさらに高難易度モードが搭載されてたな
2018/02/13(火) 16:29:30.51ID:9v3r6CMj0
>>814
難易度低く設定されてるというより、最初から設定されてたかのような
かんたんレベル上げだのバランスぶっ壊れ武器があったりとかそんな感じ
835名無しさん必死だな
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2018/02/13(火) 16:29:51.73ID:SO9Ym3aIa
>>827
ゴキもクラッシュバンディクーのクリア率2割切ってたのネタにされてるの忘れたのかな?
2018/02/13(火) 16:30:14.11ID:Jka/HEUN0
>>818
カービィはエクストラあるし
メトロイドはハードあるぞボケ
2018/02/13(火) 16:30:17.16ID:YbUpkS2b0
>>816
これ晒しておくわ

高難易度モード?
マリオやリターンズで搭載した何度か死ぬとほぼ無敵っぽくなるモードの事?

任天堂で難易度セレクト??

>>824
それ難易度選択じゃないよな
難易度セレクトできるゲーム教えて

>>828
IDコロコロしまくってその発言は恥ずかしくないの?
CODベテランでググってきたら
トロフィー目当てで多くの人が挑戦したからいくらでも出る
2018/02/13(火) 16:30:32.68ID:z+khtkfcx
>>827
ブレブリは延々つづくループで投げたやつ多いんやろ。
難易度の問題じゃない。
2018/02/13(火) 16:31:13.80ID:pckC5vphK
大人が多くて中古市場が活発ってのが色々察するわ
2018/02/13(火) 16:31:16.90ID:Uo8IJM0xd
キャンペーン難易度の話でCOD出すならレジスタンスの方が手応えあったけどな
回復制限あるし
2018/02/13(火) 16:31:27.56ID:Kdton+bS0
マリオデはスタートするときに簡単モードにする?って聞かれるな
2018/02/13(火) 16:31:51.73ID:qOW65qyb0
俺なんか最初期のFCマリオで任天堂のゲームにトラウマ植え付けられたせいで、それ以降全く任天堂のゲームは
買わなかったもんなあ。ゼルダまで
843名無しさん必死だな
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2018/02/13(火) 16:31:56.89ID:2J0Bf/LMa
>>827
理由わかってねえだろ
2018/02/13(火) 16:32:41.55ID:Q8goHW3la
高難易度モード解放が難易度セレクトじゃないとか哲学的なこと言い始めましたよ…
論点そこ?w
2018/02/13(火) 16:32:42.14ID:9v3r6CMj0
>>827
ブレイブリーデフォルトやった人間ならレベルを上げて物理で殴れが通用するのは
ドラゴンクエストまでだってわかると思うんだがゴキ団
2018/02/13(火) 16:32:49.42ID:NPz7azA2p
>>833
お前さどんだけエアプなの?www

カジュアルが売りのコールオブデューティーを難しいとか言っちゃうお前は普段どんだけゲームしてないだよww
2018/02/13(火) 16:33:03.39ID:u0WkPqqM0
>>838
ブレイブリーデフォルトはわざとアホのふりして4回ループしないとダメなのよな
2018/02/13(火) 16:33:17.75ID:H69J5FXI0
ID:YbUpkS2b0 「難易度選択無いからヌルゲー」

マルチでPSの方が難度高く設定された例を出せなくて必死に考えた言い訳w
849名無しさん必死だな
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2018/02/13(火) 16:33:33.60ID:9NX3PGtLa
アトラス、カプコン、コエテク、フロム
「PSゲーマーの方がすぐ音をあげて、次のゲームを買ってくれるから儲かる」

ゲームが下手なんじゃない
死んだら蘇るのは不自然だから次のゲームに移るだけだよ!
2018/02/13(火) 16:33:56.28ID:hv0RWaMb0
まあ最近はシナリオクリアにかんしちゃ
基本的ルールが解っていればできる位簡単なものも増えてきたな
流石にどうやってもクリアできる程度の難度にされるとやりがいはないけど、そういうのはクリア以後が激烈にキツかったりするんだよな

どうでもいいことだけどドラクエヒーローズ2はラスボスとタイマンでノーダメ目指すのが楽しかった
851名無しさん必死だな
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2018/02/13(火) 16:35:00.15ID:2J0Bf/LMa
>>837
最近ならゼルダARMS
マリカも50ccから200ccを難易度と捉えるならそうだな
マリラビもそうだな
852名無しさん必死だな
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2018/02/13(火) 16:35:17.15ID:NPz7azA2p
ゴキブリはダークソウルをムズゲーとか言っちゃうくらいゲーム下手なんだな
2018/02/13(火) 16:35:33.55ID:z+khtkfcx
ブレイブリーを投げるやつがいるのは後半延々クリスタル開放するループ展開になるからやろ。
難易度自体はそう高くないよ。
2018/02/13(火) 16:36:03.20ID:LBcfw2GNa
ID:YbUpkS2b0は反論してるつもりが>>1の通りPSユーザーのヌルゲーマーっぷりを証明してるだけっていう皮肉

ゴキちゃん達、見てるなら今のうちにこいつを豚の成りすまし認定しといた方がいいぞ
855名無しさん必死だな
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2018/02/13(火) 16:36:13.18ID:bQ7cAZFI0
怒涛のツッコミに草
ブレブリ愛されてたんだなぁ
なお
2018/02/13(火) 16:36:13.22ID:YbUpkS2b0
>>838
あれ見た目はあれだけどRPGの中じゃかなりの難易度だよ
ボスもシビアな難易度
てかRPGが大量に出てるのでそればかり売れてる任天堂はぬるいRPGばかりだけど
一般的なJRPGかじった程度の人じゃ投げる
当初から難易度の高さと複雑さは言われてた
ここの任天堂信者はゲーム買ってないから知らないだろうけど
元々は古参に向けて作ったはず
難易度ちょっと上がると任天堂ユーザーは投げしてまうんだろ
857名無しさん必死だな
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2018/02/13(火) 16:37:28.76ID:IK2KNDI/0
>>704
ブラストドーザー
はい論破
2018/02/13(火) 16:37:30.96ID:u0WkPqqM0
そういやARMSってネット対戦解禁になるレベル4クリアがなかなか難しかったな
859名無しさん必死だな
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2018/02/13(火) 16:38:43.66ID:hh3h3D9qp
>>856
任天堂のゲームに高難易度モードなんてないと言って続々ツッコまれるってどんな気持ちなの?
2018/02/13(火) 16:39:05.44ID:Rf6ooFmVd
じゃあフォトリアルなグラでボタン押してればクリアできるゲームとドットで高難易度のゲームならどっちがいいのゴキちゃん
861名無しさん必死だな
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2018/02/13(火) 16:39:47.60ID:TRLeWIzl0
アクションの任天堂
アクションrpgのps
これで答え出てるやろ
2018/02/13(火) 16:39:58.51ID:jZDnEOJKp
>>847
あれ2周目のクリスタル全部解放で真エンドルート、ぶっ壊してノーマルルートで良かったのに
何考えて4周もせにゃならんようにしたんだろうね
3、4周目とかマジでなんの意味もない作業でただただ面倒臭かった
863名無しさん必死だな
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2018/02/13(火) 16:40:53.32ID:OlKAT8RY0
豚の言い訳はもういいよ
クリアできてない時点でその程度のゲームすらクリアできない任天堂ユーザーが多いってことだから
あとやりこみが難しいとかそんなの当たり前
864名無しさん必死だな
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2018/02/13(火) 16:41:10.15ID:1rnZSwPe0
>>8
頭ダンボールゴキブリイラッイラで草
2018/02/13(火) 16:41:22.79ID:9jLUW1Xtd
>>40
たしかに、セラフよりただのHの方が強いね
2018/02/13(火) 16:41:34.06ID:Uo8IJM0xd
BDFFってやたら面倒だった記憶はあるけど難しかったっけ?
2018/02/13(火) 16:41:51.65ID:YbUpkS2b0
>>859
どこに難易度設定あるの?
マリカーはクラスだろマヌケ
遅いクラスしかないレースあるか

>>860
ほれ
CODどころか任天堂で出るゲームすらやってない
868名無しさん必死だな
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2018/02/13(火) 16:41:53.64ID:9NX3PGtLa
>>856
違うゲームで比べても話が進まない

実例として、実際にマルチ化されたゲームで比べようぜ

わたしは実例として
「マインクラフト」と「バイオハザードシリーズ」と「ドラゴンクエスト11」を挙げるよ
869名無しさん必死だな
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2018/02/13(火) 16:43:09.53ID:RaAGHk10p
ダークソウルのクリア率が箱ユーザーと比較して低かったと公式で言われたゴキちゃん元気www

モンハンWやペルソナ5みたいなヌルゲーでも遊んでろカス
2018/02/13(火) 16:43:55.90ID:Gs3IkBoQa
>>837
難易度選択とかFEの話か?
2018/02/13(火) 16:44:11.12ID:Rf6ooFmVd
52レスか…
この発狂っぷりは図星ですね
2018/02/13(火) 16:44:20.65ID:NKDYkYzS0
クリア率が低いのに何でボリューム厨が多くねぇか?
矛盾してるだろ、本当に集計取ってるのか
873名無しさん必死だな
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2018/02/13(火) 16:44:31.80ID:bQ7cAZFI0
論破されて書き込む気概があるのに
三乙したら売却っておかしいよなぁ?
2018/02/13(火) 16:44:42.73ID:z+khtkfcx
>>868
ドラクエ11に関しては3DSのほうがラスボスより強い裏ボス多かったよな。
875名無しさん必死だな
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2018/02/13(火) 16:44:51.64ID:OlKAT8RY0
>>868
ドラクエ11は3DS版だけ全体回復が控えにも効果あるんだよなwww
明らかにヌルいわww
2018/02/13(火) 16:45:12.43ID:Gs3IkBoQa
蛸旅人は出るから…(震え)
わりと楽しみ
877名無しさん必死だな
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2018/02/13(火) 16:45:30.17ID:sNRzspVGp
>>2
これはコピペ対象だなw
2018/02/13(火) 16:45:40.94ID:eyyAEWse0
>>867
お前さ時のオカリナやムジュラをやったとか嘘言ってるくせに
ゼルダに高難易度モードがあるって知らないってエアプそのものだな
2018/02/13(火) 16:46:42.75ID:ePrC+ywKK
>>872
PS民がボリュームに拘るのはほんと不思議だけど
実はボリュームボリューム言ってるのはごく一部なのかもしれん
2018/02/13(火) 16:47:39.06ID:Rf6ooFmVd
>>872
一部の声でかい奴に合わせるから低いんだよ
881名無しさん必死だな
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2018/02/13(火) 16:47:45.63ID:eyyAEWse0
ゼルダは高難易度モードや裏ゼルダとかPSのヌルゲーしかやらない奴はクリアできないんだろうな
2018/02/13(火) 16:47:48.70ID:YbUpkS2b0
>>868
さっきからIDコロコロしながらマルチ限定と意味不明の叫びをあげてるけど
基本的に多少の差しないマルチの同タイトルで難易度を図るの?
何で全体の大きな部分を占める任天堂タイトルやその他は除外なの?

ドラクエは両方買って大きな差はないと思うがクリアまでならPS4の方が多少高い
マインクラフトの難易度って何?

マインクラフトの難易度ってなにwwww
2018/02/13(火) 16:48:48.28ID:Gs3IkBoQa
>>865
セラフデカイのと剣豪みたいなAIしてっからなぁ
当たると死ねるが
あと、難易度だけで言ったらACLRの監理局強行偵察を初期装備クリアがかなりキツイと思う
2018/02/13(火) 16:48:58.65ID:AEuCJCYr0
PSのが上客なのか
885名無しさん必死だな
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2018/02/13(火) 16:49:15.02ID:vs6H22BRa
クラッシュ懐かしいなぁ
1-3のダイヤだけどうしても取れなくて一度諦めて、しばらくしてから再挑戦した時に柵の奥に行ける事に気付いて全クリした思い出

…この話難易度は関係ないな
2018/02/13(火) 16:50:25.34ID:eyyAEWse0
プレステみたいなヌルゲーで育ったゴミブリが時のオカリナやムジュラなんてクリアできるわけないわな
2018/02/13(火) 16:50:59.12ID:+5EM5sVm0
3DSDQ11のニズモドキは見た目も中身も上位互換なだけで変わらず
特に強いとは思わなかった
それよりロンダルキア再現収録の方が色々メンドくさくてな…後ヨッチ要素自体も…
2018/02/13(火) 16:51:09.68ID:Gs3IkBoQa
>>882
マイクラエアプ勢でもあるとか逆に何をやったことあるんだ…w
889名無しさん必死だな
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2018/02/13(火) 16:52:19.79ID:9NX3PGtLa
>>882
PS4版はもうアプデされないから知らないんだな
PE版になって強力な敵性mobが複数追加されたことを
2018/02/13(火) 16:52:49.96ID:Uo8IJM0xd
>>888
ハードモードとかって名前じゃないからジョガイジョガイなんじゃね
891名無しさん必死だな
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2018/02/13(火) 16:55:15.56ID:9NX3PGtLa
PS4版マイクラとかいう
現世代据置機で最も要素が少なく、フィールドが狭く、最もDLC込みの値段が高い環境
2018/02/13(火) 16:55:34.86ID:YbUpkS2b0
>>878
オカリナもムジュラも難易度選択なんてないが
何で堂々とエアプ発言をできるの?
嘘が慣れっこになったのか

>>886
勘違いしてるけどムジュラ時オカのアクションは超ヌルゲーだぞ
謎解きがあるがクリアまでなら誰でも出来るバランスよい謎解き

>>888
マイクラの難易度ってなにwwww
テラリアのボス戦と勘違いしてるの?
それとも敵が湧かないイージーとかか

WiiU以外全部やったが自由でプレイヤーによってスタイルが違うマイクラで難易度言うアホは初めてみたw
2018/02/13(火) 16:56:15.95ID:RaAGHk10p
>>882
マイクラは敵とか出てきたりするって知らないのかよ
お前マジでエアプしかしてないな
2018/02/13(火) 16:56:26.98ID:sK/YMStc0
お仲間にすら擁護されず否定されまくる時点で自分の考えが間違ってることに気づいた方がいい
2018/02/13(火) 16:56:29.47ID:o4RCYhAtK
>>874
ターンの仕様が違うから圧倒的にPSのがぬるいぞ
2018/02/13(火) 16:56:45.44ID:9jLUW1Xtd
>>883
LRは基本エグイね

でも最凶はAAの戒世アストライアかなぁ
結局2体同時には正攻法じゃ倒せなかったな
2018/02/13(火) 16:57:19.33ID:wablssISd
PSユーザーはゲームが下手なイメージと言われるだけでこんなに発狂できるなんてすげえよ
「そりゃユーザーが多いってことはライトユーザーも多いから当然」みたいには言えないんだね
PS全体のイメージこそが自分のイメージ、PSすごい=PS派の俺すごいという思想が滲み出ている
898名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/13(火) 16:58:00.00ID:9NX3PGtLa
これはID:YbUpkS2b0のお陰で更に次スレに議論が続きますね

間違いない
2018/02/13(火) 16:58:40.91ID:j6yYw5Gc0
>>668
働いてるから時間がないんだよ
お前みたいなニートしかいないわけじゃないんだからw
2018/02/13(火) 16:59:55.96ID:j6yYw5Gc0
>>737
>リア充の癖にコアゲーマーなのが任天堂

お前ら本当にプライドだけは高いな。
リア充コンプ丸出しじゃん。
901名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/13(火) 16:59:56.71ID:2J0Bf/LMa
>>899
ゲームできないから下手くそですって言い訳?
902名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/13(火) 17:00:02.36ID:Yygjcict0
エアプ下手糞ゴキブリが50レスもしてて草
ゴミのような嘘捏造を並べた言い訳で行数稼いでるだけなのがさらに草
903名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/13(火) 17:00:19.95ID:RaAGHk10p
>>892
えっ?お前裏ゼルダとか知らないの?
マジで言ってんの?
お前さ、64以降のゼルダのほとんどに高難易度モードがあるぞ

もちろん選択可能
904名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/13(火) 17:00:29.31ID:IBtFnd38d
>>899
なんの関係があるの?
2018/02/13(火) 17:00:30.81ID:4AI5xcZC0
お互い揚げ足取りしかしてないから議論になってないけどな

ある意味スレ潰しとして機能してる
2018/02/13(火) 17:00:53.92ID:ePrC+ywKK
>>897
国内だと別にユーザー多くないし・・・
コアゲーマー気取りだったのが公式で下手くそで根性無し扱いって俺なら泣くわ
907名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/13(火) 17:01:09.17ID:xc/nUnHf0
PSユーザーはゲームが下手ってわけでもないと思う
中高生のガキしかいないから努力することが嫌いで
他人の評判が全てだから自分の脳でモノ考えられないだけだと思うよ
2018/02/13(火) 17:01:35.01ID:j6yYw5Gc0
>>676
ストーリースキップは最高だ
ゼルダもゼノ2も全部スキップしたから戦ってる理由が全然わからなかった
MHWはスキップできない場面多くてイライラしたわ
2018/02/13(火) 17:01:43.48ID:YbUpkS2b0
>>889
PEも持ってるよ

マイクラで難易度言っちゃうやつwww
クリエイティブ専門のやつはどうすんだろ
てかスイッチとPS4でどうやって難易度比較するんだろwww

マイクラはPCで始め家庭用は箱から入ったけど何年経ったろ
マイクラで難易度云々言うアホが始めて現れたわw

>>891
え?
スイッチはPS4よりワールド狭いはずだが

>>903
ムジュラと時オカにないが?
ムジュラ時オカにある言うんだからどこで設定するか教えて
2018/02/13(火) 17:02:20.28ID:LBcfw2GNa
アーマードコアも年々ヌルゲー化・簡略化してるから、そういうことなんだろうね
一番評価高かったのWFAあたりだし
911名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/13(火) 17:03:04.20ID:n1eCJG4k0
コアゲーマーを自認するならインディーが売れなきゃダメだわ
2018/02/13(火) 17:03:12.75ID:j6yYw5Gc0
>>901
言いわけでもなんでもないけどお前ら本当めんどくせーな
これで自称リア充とかお笑いだろw
913名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/13(火) 17:03:28.95ID:bQ7cAZFI0
ACはOBで飛び回るようになってからは何か違うわ
出た頃はテンション上がったんだけどありきとなるとなぁ
2018/02/13(火) 17:03:29.21ID:eyyAEWse0
>>892
エアプだから知らないんだろうけど、
時のオカリナで裏ゼルダってのがあるんだよ

それ以降のゼルダは高難易度モードが当たり前になってるの知らないの?
もちろん最近の3DSのゼルダやブレワイにも当然あるよ
2018/02/13(火) 17:04:00.54ID:gMA1corfp
ガイジの相手して3スレ目行く気か
2018/02/13(火) 17:04:08.61ID:j6yYw5Gc0
>>904
わからなければ聞く前に考えてみて
917名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/13(火) 17:04:38.67ID:2J0Bf/LMa
>>912
プライド()が邪魔して忙しいからーって
レスせず働いとけば?
2018/02/13(火) 17:04:41.53ID:yaHEe0l+d
ムジュラは逆さ歌知ってるかどうかで難易度変わりすぎ
2018/02/13(火) 17:05:22.17ID:Gs3IkBoQa
>>896
あれは噛み合わせエグかった
結局、重量機で戒世の方を無視して立ち回って、引っ掛かったアストライアを撃ち落として、弾切れした戒世をブレードで倒すゴリ押しだったわ…
LRは基本的に初心者殺しみたいな要素多かった印象でAAは純粋に敵機体のスペックが高くて強いイメージ
920名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/13(火) 17:05:41.91ID:bBGAMgE20
>>909
Switch版はアプデでPS4版よりフィールドが4倍以上広くなったよ
2018/02/13(火) 17:06:02.80ID:9jLUW1Xtd
>>897
俺はPSユーザーだけど、ワールドのキリンで乙るくらいのゆうた結構いるから、スレタイも まぁそうなんじゃね?としか思わないが、ガチ発狂してる奴いてほんと草生えるわ
2018/02/13(火) 17:06:31.69ID:wablssISd
1つのゲームだけをやってる暇がないみたいな言い訳見るけどさ、それって結局投げ出してるのは認めてるよね
高難易度は投げ出す、投げ出すのは面白くないから、面白くないのは下手だこらって行き着くよね
2018/02/13(火) 17:06:52.36ID:YbUpkS2b0
このスレで一番ウケたわ

マイクラの難易度w

>>914
それは知ってる
クリア後のおまけや高難易度は他のゲームでも多くある
3DSは反転も収録してる

難易度設定あるんだよな?
当然CODみたいにゲームの始めに自由に選択できるんだよな
今さらクリア後のおまけでごまかすなよエアプ君
2018/02/13(火) 17:07:16.37ID:z+khtkfcx
>>914
ブレワイのマスターモードは有料やけどな。
時オカやムジュラは3DSじゃなく64のやつのこと言ってんじゃないの?
2018/02/13(火) 17:07:58.93ID:eyyAEWse0
>>909
だからwikiで調べてこいよ
裏ゼルダとか高難易度のゼルダとかゼルダファンの中では定番だぞ
2018/02/13(火) 17:08:17.24ID:j6yYw5Gc0
>>921
PSゲーやってりゃわかるが実に簡単なものが多いからなw
トロコンも楽になってきてるし全体的に難易度を下げる傾向がある
2018/02/13(火) 17:09:13.39ID:jZDnEOJKp
ピースイージーノーマルハードついでにハードコアと明確に難易度分けられる設定があるのに
マイクラに難易度なんてないって頑なに言い張る意味がわからん
2018/02/13(火) 17:09:15.38ID:Ogokf0fda
>>1
ファミコンの時からリセットゲーだっただろ
レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。