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GB←FC並 GBA←SFC並 DS←PS1並 3DS←PS2並 switch←PS3並

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1名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/27(火) 15:02:58.51ID:884KY3bxd
順当な進化
2018/02/27(火) 22:46:59.80ID:65IvpjJ50
初代Pentiumが1993
WiiUのG3が1996
Pentium2が1997
360のG5が2003

Pentium2の命令セットを持つようになったA75以前のA57がスイッチング
2018/02/27(火) 22:55:47.65ID:65IvpjJ50
1993年→20年後→2013年
1997年→20年後→2017年

大体1年のインターバルを経てそれを出している
特許の有効期限が20年だから
2018/02/27(火) 23:12:02.92ID:65IvpjJ50
WiiUのG3はDynamic-Branchを持っている
Pentium2よりも早く実装している
スイッチのA57には無いのは上記のため
2018/02/27(火) 23:22:35.48ID:O78xHPRy0
>>66-67
凄いな、ゴキブリの中では2014年のアーキテクチャよりも2003年のアーキテクチャより古くなっちゃうんだwwwwww
ゴキの中では時空を超えるのも平気なんだなー PS2やPS3などがなぜかオーパーツレベルでとんでもない性能になったりもするしw
2018/02/27(火) 23:30:46.27ID:65IvpjJ50
>>70
そもそもA57は2014年じゃないけどな
G5を2005年と言ったり
次は2003年に訂正したのにA57は2014年のままってのもおかしな話で
ただどれだけゴキとか言っても発売してしまったものはもう変わらないからな

スイッチ人気で火が付いたサードはE3で続々と・・・って考えているんだろうが、
まず間違いなくマルチハブ
2018/02/27(火) 23:58:41.83ID:zZAf3kDer
>>1
任天堂信者は無知識なのに平気でデタラメ発言をするから呆れる。もしかしてCPUのビット数の違いすら分からないのか?
2018/02/28(水) 00:10:56.74ID:JyGBB2sO0
前世代のNFSRaivalもスイッチより2倍高性能なShieldTVでは動かんかったんでよ
2018/02/28(水) 00:17:14.16ID:uwwccfId0
>>73
AndroidOSでかつまともな最適化の手間もかけてもらえないShieldTVなんぞお呼びでない
てかShieldTVはメインはクライドゲーミングだし
2018/02/28(水) 00:21:29.35ID:JyGBB2sO0
Android以上にスピードが低下するクロック半分のスイッチではどうにもこうにもならぬで
2018/02/28(水) 00:23:08.92ID:uwwccfId0
>>75
それがどうにもこうにもなってるんだから、ちゃんとレイヤー低く扱って性能を引き出せるようになると効果大きいってことだね
2018/02/28(水) 00:24:06.92ID:JyGBB2sO0
>>76
なってないから出ないんだよね
2018/02/28(水) 00:26:26.81ID:uwwccfId0
>>77
なにが?
2018/02/28(水) 00:26:53.66ID:JyGBB2sO0
パス検索してるタイトルは基本避けられとるで
2018/02/28(水) 00:43:19.56ID:teTpPEWe0
Uちゃんは動的分岐できたからアサクリ4みたいなリプランニング使用タイトルがガクガクだけど一応動いてたからな
2018/02/28(水) 00:48:49.90ID:fCcx6i+p0
>>80
動的分岐できないのってCELLのSPUだけだろw
ほんとカスみたいにゲームに向いてないCPUだったな、CELLって
2018/02/28(水) 01:41:58.53ID:lY9EhjKLa
ゴキちゃんあれだけwiiuはPS2未満で言ってたのにな
2018/02/28(水) 02:58:36.73ID:yOONdYQ50
つーか、スイッチってPS3並とか10年前の性能なのかよ
こんなの持ち上げる馬鹿がいるんだから不思議だよなあ
ゼルダとかボケボケのグラフィック、汚すぎるだろ
2018/02/28(水) 03:10:22.84ID:Lhmh1hKEM
毎回任天堂ハードはでかいこといって想像未満のクソグラ
おまえゲームボーイすら見たことないんだろ
85名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/28(水) 09:12:45.42ID:Lk0gec3g0
>>83
スペックの話ができないおバカさんの浅い感想はいらないんでwwwww
2018/02/28(水) 09:32:29.62ID:3gHW/pQLa
また荒れそうなスレだな
87名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/28(水) 10:38:00.63ID:UmC0l1CF0
SFCはFC互換を持たせようとした名残で処理速度が遅かったんだよな
グラフィック、サウンド、メモリ等は当時の最高レベルで処理速度だけ前世代のままという歪なハード
先行機種のPCEやMDよりずっと遅くてプログラマーは大変だったそうで

今更言っても仕方ないことだけど
GBAを見た時、これぐらいのCPU積んでりゃ完璧だったのにと思ったよ
88名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/28(水) 10:43:38.83ID:0CRcCgep0
Switchのドックモードの性能はPS3に毛が生えたレベルだろ
PS3.5もあったらOneとタメ張れるレベルだから無いわ
2018/02/28(水) 10:56:36.00ID:tzifUp8I0
Switchの携帯モードはどの程度なの?Wiiくらい?
2018/02/28(水) 11:15:23.87ID:UaGVkxyqa
>>87
GBA並のCPU積んでたらここまでRPGが流行ることもなかったろうからなんとも言えない
ファイナルファイトがほぼ移植可能なSFCは夢があるけど
2018/02/28(水) 11:16:14.46ID:UaGVkxyqa
>>88
箱1はPS3.9だろ
2018/02/28(水) 11:17:51.91ID:UaGVkxyqa
>>89
WiiUのソフトを完全移植してまだ若干余裕あるくらい
PS3との比較はCELLが変態すぎて面倒くさいけどWiiUに負けてる点は一切ないよ
93名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/28(水) 11:32:27.07ID:Lk0gec3g0
>>89
Wiiくらい?とかメクラかwww
2018/02/28(水) 11:35:39.43ID:yCkm5Fs00
SFCの処理速度の遅さは拡張チップ乗っけて凌いでたからそこまで問題じゃなかった
2018/02/28(水) 11:42:58.06ID:tzifUp8I0
Switch購入を検討してるけど、ソフトが少なすぎるし、高いし、3DSで満足なんだよなあ
2018/02/28(水) 11:55:26.85ID:UnrZ7lYP0
GBAもdsも3dsも性能良いのはわかるんだけどとにかく解像度低いのだけ気になってた
3dsでも上画面psp以下だったじゃん
SwitchはVITAブチ抜いて720Pまで上がったからなんも文句無くなったが
2018/02/28(水) 15:38:05.22ID:yQfYGrjpa
GBAはスーファミを携帯できるって感じで嬉しかったんだけど、あの音源だけは耐えれないレベルだったな
98名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/28(水) 16:17:10.63ID:UmC0l1CF0
>>96
俺もスイッチ以前の任天堂携帯機の解像度の低さが不満だったよ
GBAは160×240、DSは192×256、3DSは上240×400下240×320
3DSですら16ビットハードの水準でモンハン3Gはドットの粗さが目立った


GBA240×320、DS300×400、3DS上450×800下450×600
なら文句なかったと思う
2018/02/28(水) 16:20:00.54ID:yCkm5Fs00
3DSLLとか最初欠陥商品かと思ったわ
ドットの粗さがギャグの領域に達してた
100名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/28(水) 16:21:55.06ID:yaD2SDhD0
>>89
WiiはPS2よりちょっとマシって程度だぞ
大まかな括りではSDだからPS2と同じだ
101名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/28(水) 16:24:45.71ID:yaD2SDhD0
>>96
3DSには立体視が付いてるからな
任天堂ハードは基本的に1世代前の性能におかしなギミックをつけて売ってる印象
立体視は失敗だったな
2018/02/28(水) 17:38:43.41ID:A49aGIdU0
VitaもWiiよりは性能もっと上でしょう ≧ では無いと思う
103名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/28(水) 17:48:23.38ID:UmC0l1CF0
VITAは間違いなくWii以上ですわ
CPUとメモリはWiiが733MHz・88MB、VITAは800MHz4コア・512MB
解像度だってWii480×640、VITA544×960

360>PS3>>VITA>>Wii>3DS>>PSP>>>>DS
2018/02/28(水) 17:52:05.92ID:tz7LPGmh0
>>103
VitaのCPUのクロックは333MHzだったんやで…
2018/02/28(水) 18:31:57.98ID:vcwrTmSBH
>>104
発熱防止の為にあえて落としているだけなんだがな。スイッチみたいに曲がらない様にw

本来のARM Cortex-A9(4コア)なら800MHz〜2GHzは出せる
2018/02/28(水) 18:35:38.33ID:tz7LPGmh0
>>105
どっちにしてもそれがVitaの限界値なんだから、チップの最大性能をぬかしても全く意味はない
333MHzでもそこそこ本体アッチくなるしナ
2018/02/28(水) 18:48:23.31ID:e082GR8Ca
Vitaはちょっと処理重いと解像度はSDになる
最初は50Gflopsって言われてたのが実際のところは半分の25Gflops程度
Wiiが12Gflopsだから2倍くらいだね
2018/02/28(水) 19:55:28.80ID:NiyEl+hvr
>>90
流石にスーファミの遅いCPUでファイナルファイト完全版は無理かと思うが
109名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/28(水) 21:53:10.69ID:ZSiRSbjs0
>>107
元々のグラフィックが綺麗だし、内部解像度も高いから実質HD
110名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/28(水) 22:49:56.45ID:UmC0l1CF0
>>104
333MHzってPSPじゃなかったっけ
消費電力の問題で実質222MHzが最大値で
それすら発揮したソフト少ないらしいけど
2018/02/28(水) 22:51:10.37ID:Qb2oqb880
イマイチピンとこない
プレステ3持ってないから
2018/02/28(水) 22:51:28.05ID:yCkm5Fs00
Vitaは444MHzモードあるよ
Wifi無効にしたら使える
ソフト起動したらWifi無効にしましたと警告するゲームがそれ
2018/03/01(木) 07:14:02.74ID:C/nYSpkw0
VitaはCPUもGPUも(使用チップの仕様からの)推定より遥かに低かったんだよな
114名無しさん必死だな
垢版 |
2018/03/01(木) 09:04:02.35ID:2EJbVPFD0
>>94
チップ搭載してないソフトでもSFC末期は凄いソフト出たけどね
スーパードンキーコングシリーズは本体スペックだけで
あの高速処理とグラとサウンドを実現してる
115名無しさん必死だな
垢版 |
2018/03/01(木) 10:07:10.93ID:dJqvlN5Ja
>>114
レア社すげーな
2018/03/01(木) 10:12:37.44ID:hYWzINF70
>>114
高速処理ってなんだ?
2018/03/01(木) 22:08:35.32ID:o2GTKE240
じゃあXBOX VS PSVITAではどちらが高性能なの?
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