どうせワールドの足下にも及ばないのしか作れないんだし
ワールドの為にPS4買ったライト層からしても新作出すからまた新しくハード買えとか言われたって大顰蹙もんだろ
探検
てゆーかもうスイッチでモンハン新作出す意味無くね?
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1名無しさん必死だな
2018/03/06(火) 01:42:21.96ID:kN5ByZWi0101名無しさん必死だな
2018/03/06(火) 05:32:37.16ID:V9m/Tead0 カプコン「スイッチにモンハン5出すよ」
カプコン「ついでにフロンティアやストーリーズも出そうかな」
カプコン「3Gや4Gのリマスターも出すよ」
これが俺たちの知ってるカプコン
バイオはマジでひどい
カプコン「ついでにフロンティアやストーリーズも出そうかな」
カプコン「3Gや4Gのリマスターも出すよ」
これが俺たちの知ってるカプコン
バイオはマジでひどい
102名無しさん必死だな
2018/03/06(火) 05:38:39.61ID:+eIxTr5Xp カプコンの公式によるとモンハンWは新チームで作ったらしい
PSPや3DSのモンハンチームが何をしてるかは不明
PSPや3DSのモンハンチームが何をしてるかは不明
103名無しさん必死だな
2018/03/06(火) 05:49:33.32ID:FVYJhuyga PS4最後の花火のモンハンワールドも思ったほど盛り上がらずに終わったな
104名無しさん必死だな
2018/03/06(火) 06:00:49.47ID:NzrKQJtGr モンハンワールドがカプコン史上最も売れたソフトになったんだから
次のナンバリングタイトルは素直にPSでしょう
switchはそのおこぼれの移植でしょうね
次のナンバリングタイトルは素直にPSでしょう
switchはそのおこぼれの移植でしょうね
105名無しさん必死だな
2018/03/06(火) 06:07:14.24ID:ikx1gsAF0 ワールドの続編が楽しみだな
どれほど本数が落ちるか
どれほど本数が落ちるか
106名無しさん必死だな
2018/03/06(火) 06:14:26.88ID:u+Ug+1RL0 750万売れる見込みあるなら出す意味あるだろうね
売れないならわざわざ劣化版出して
またブランド価値傷つける真似するとは思えないね
せっかく漸くゴミハードから解放されたのに
売れないならわざわざ劣化版出して
またブランド価値傷つける真似するとは思えないね
せっかく漸くゴミハードから解放されたのに
108名無しさん必死だな
2018/03/06(火) 06:39:37.84ID:7ZOfbA70p ワールドの続編が出るとして
それはそれとして他のモンハンも出るだろう
それはそれとして他のモンハンも出るだろう
109名無しさん必死だな
2018/03/06(火) 06:57:31.74ID:OSCm2ZSm0 また新たにモンハン作るんかw
ワールド流用してないなら開発費が凄いことになりそうだな
ワールド流用してないなら開発費が凄いことになりそうだな
111名無しさん必死だな
2018/03/06(火) 07:08:05.23ID:eT+hXCtna 小遣い稼ぎにXXから特に変わりばえしないのを投入しないかな
いや、出したら売れるとかじゃなくてカプコンならやらかすんじゃないかっていう
いや、出したら売れるとかじゃなくてカプコンならやらかすんじゃないかっていう
112名無しさん必死だな
2018/03/06(火) 07:19:36.02ID:6myl7Mks0113名無しさん必死だな
2018/03/06(火) 07:27:04.52ID:9y63tM1ra 出さなきゃ株主にドヤされるわ
114名無しさん必死だな
2018/03/06(火) 07:29:02.45ID:ry8B7VqYF 2018年度もMH出さないと、経営が不味いのがカプコン。
115名無しさん必死だな
2018/03/06(火) 07:30:26.17ID:cjn6G8mXa ワールド続編は2019年度かと、流石に物量不足は2では海外でも許されない。
116名無しさん必死だな
2018/03/06(火) 07:31:32.52ID:K84mpxh20 子供部門の大会も開けるモンハンはくるだろうなぁ
117名無しさん必死だな
2018/03/06(火) 07:40:54.26ID:GHCOcG8Y0 ボリューム不足のワールドに集中すべきだろ
大して売れないswitchで出すよりワールドの有料DLCを出した方が効率はいい
大して売れないswitchで出すよりワールドの有料DLCを出した方が効率はいい
118名無しさん必死だな
2018/03/06(火) 07:40:59.38ID:aqPLDnph0 毎年モンハン出さないとヤバイくらい傾いてるのに
開発費と人件費アホみたいにかかるMHw一本で食っていけるわけないだろう
さらに今まではG商法であくどく稼いでこれたが、これからは外人が目を光らせてるからそれも不可能になった
ここまで聞いてもまだ出ないと思うのか?
開発費と人件費アホみたいにかかるMHw一本で食っていけるわけないだろう
さらに今まではG商法であくどく稼いでこれたが、これからは外人が目を光らせてるからそれも不可能になった
ここまで聞いてもまだ出ないと思うのか?
119名無しさん必死だな
2018/03/06(火) 07:55:50.50ID:4q8zmaWe0 ってか評判見る限りワールドの次が売れるかわからんしな
携帯需要の保険を捨てたらバカやろ
携帯需要の保険を捨てたらバカやろ
120名無しさん必死だな
2018/03/06(火) 07:58:49.11ID:GHCOcG8Y0 開発費がアホほどかかってもアホほど売れたからな
switchでも新作出すとしたらそれなりにかかるだろ
ダブルクロスの使い回しはもはや需要が無いくらいダブルクロスの売上は下がってるし新たに作るしかない
それなら土台は出来ているしユーザーもいるワールドの追加を作る方が効率はいい
switchでも新作出すとしたらそれなりにかかるだろ
ダブルクロスの使い回しはもはや需要が無いくらいダブルクロスの売上は下がってるし新たに作るしかない
それなら土台は出来ているしユーザーもいるワールドの追加を作る方が効率はいい
121名無しさん必死だな
2018/03/06(火) 08:02:13.73ID:93812GVBp >>118
Switchで出すとして
MHWでシームレスだったマップがエリア制に退化
グラも向上したのにハード性能のせいで前世代グラに退化
簡単に思いつくだけでも2つあるのにせっかくの750万市場を捨てるような事すると思うか?
新作は世界展開したいだろうから間違いなくSwitchにはマルチでさえ来ない
出すとしても国内向けにリマスターくらいだろうな
Switchで出すとして
MHWでシームレスだったマップがエリア制に退化
グラも向上したのにハード性能のせいで前世代グラに退化
簡単に思いつくだけでも2つあるのにせっかくの750万市場を捨てるような事すると思うか?
新作は世界展開したいだろうから間違いなくSwitchにはマルチでさえ来ない
出すとしても国内向けにリマスターくらいだろうな
122名無しさん必死だな
2018/03/06(火) 08:04:58.02ID:8iRnrsbF0 これは見逃せない話なんだ
SCEの宣伝部長だった佐伯がゲームハード戦争をぶち上げたのは初代プレステ vs セガサターン から
俺はマーケティングの人間じゃないから戦争をぶち上げ対立構造を煽るメリットがわからない
わからないから狙いもわからないが
この掲示板は明らか必死に対立を煽って信者間の戦争を焚き付けようとしてる
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1518224078/1-18
これは事実ソースのあるただの時系列だ
1994年 プレステ vs セガサターン
SCE宣伝部長の佐伯氏が ゲームハード戦争 という構図を仕掛ける
1996年 セガホームページ内でセガBBSが始まる
1997年 ソニーマーケティング株式会社設立 (現在の社員数1800人)
1998年 ひろゆき氏と誰かによる 合資会社 東京アクセスを設立
(同社は掲示板に書き込む仕事の求人募集を行った事がある)
あめぞう氏が初のスレッドフロー式掲示板を考案し開設
セガBBSがセガDCBBSにリニューアル
セガDC発売
1999年 ソニーがPS2を初公開
2ちゃんねるが開設される(あめぞうを丸パクりしたと言われる)
あめぞう掲示板とセガDCBBSが鯖攻撃による過重負荷荒らしで閉鎖
2000年 PS2発売
2010年 PS3閏年問題が起こった当日に2ちゃんは史上最大の鯖攻撃を受ける
(最終的に掲示板を落としたのは運営削ジェンヌらの判断である)
2014年 2ちゃん運営が分裂 旧運営側によると見られる鯖攻撃が頻繁に行われる
ソニーがハッキングされ映画が流出する
流出サイトに対しソニーはアジアにある数百台のコンピュータから
鯖攻撃を仕掛け防いだと報道される
(アメリカ政府調査でハッキングは北朝鮮だと断定)
ぜひ佐伯氏に対立煽りの狙いとメリットを聞きたい
SCEの宣伝部長だった佐伯がゲームハード戦争をぶち上げたのは初代プレステ vs セガサターン から
俺はマーケティングの人間じゃないから戦争をぶち上げ対立構造を煽るメリットがわからない
わからないから狙いもわからないが
この掲示板は明らか必死に対立を煽って信者間の戦争を焚き付けようとしてる
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1518224078/1-18
これは事実ソースのあるただの時系列だ
1994年 プレステ vs セガサターン
SCE宣伝部長の佐伯氏が ゲームハード戦争 という構図を仕掛ける
1996年 セガホームページ内でセガBBSが始まる
1997年 ソニーマーケティング株式会社設立 (現在の社員数1800人)
1998年 ひろゆき氏と誰かによる 合資会社 東京アクセスを設立
(同社は掲示板に書き込む仕事の求人募集を行った事がある)
あめぞう氏が初のスレッドフロー式掲示板を考案し開設
セガBBSがセガDCBBSにリニューアル
セガDC発売
1999年 ソニーがPS2を初公開
2ちゃんねるが開設される(あめぞうを丸パクりしたと言われる)
あめぞう掲示板とセガDCBBSが鯖攻撃による過重負荷荒らしで閉鎖
2000年 PS2発売
2010年 PS3閏年問題が起こった当日に2ちゃんは史上最大の鯖攻撃を受ける
(最終的に掲示板を落としたのは運営削ジェンヌらの判断である)
2014年 2ちゃん運営が分裂 旧運営側によると見られる鯖攻撃が頻繁に行われる
ソニーがハッキングされ映画が流出する
流出サイトに対しソニーはアジアにある数百台のコンピュータから
鯖攻撃を仕掛け防いだと報道される
(アメリカ政府調査でハッキングは北朝鮮だと断定)
ぜひ佐伯氏に対立煽りの狙いとメリットを聞きたい
123名無しさん必死だな
2018/03/06(火) 08:28:22.90ID:4q8zmaWe0124名無しさん必死だな
2018/03/06(火) 08:31:32.25ID:e+4LnP9m0 国内200万は据え置きにしては頑張った方だが
まだ半分近い潜在的ユーザーを逃してる
switchがそこを拾えるかどうかは兎も角
5年目に突入したPS4にいつまでもしがみつくわけにもいかんだろな
ハードには鮮度も大事だし。2〜3年目で
ナンバリングがswitchに来たら、色々物議を
醸すだろうが確実に話題になる。
またソニーファンがもうモンハン絶対買わないだの
子供じみた事言うと思うけど、それは注目の高さの表れであり成功フラグなんだよね
3DSに4が来た時の騒ぎがまた起こるよ
まだ半分近い潜在的ユーザーを逃してる
switchがそこを拾えるかどうかは兎も角
5年目に突入したPS4にいつまでもしがみつくわけにもいかんだろな
ハードには鮮度も大事だし。2〜3年目で
ナンバリングがswitchに来たら、色々物議を
醸すだろうが確実に話題になる。
またソニーファンがもうモンハン絶対買わないだの
子供じみた事言うと思うけど、それは注目の高さの表れであり成功フラグなんだよね
3DSに4が来た時の騒ぎがまた起こるよ
126名無しさん必死だな
2018/03/06(火) 10:34:48.36ID:f8jaG4AL0 ラストレムナントなんてのもあったね
128名無しさん必死だな
2018/03/06(火) 13:39:45.32ID:P1I311LDd ま、結局のところ持ち寄り需要なんてもんはアドホックしかできなかった時代の遺産だったって事よ
豚以外の大多数が求めていたのは持ち運べる糞グラ糞システムのモンハンではなくグラフィックもシステム大きく進化したモンハンだったって事なんだな
豚以外の大多数が求めていたのは持ち運べる糞グラ糞システムのモンハンではなくグラフィックもシステム大きく進化したモンハンだったって事なんだな
129名無しさん必死だな
2018/03/06(火) 13:46:10.96ID:1CHr/e3dF いやいや、任天堂ユーザー待望の持ち寄るモンハンは必要ですよ?
わざわざみんなで集まってやるんだから!
わざわざみんなで集まってやるんだから!
130名無しさん必死だな
2018/03/06(火) 13:57:28.10ID:t03IJJ0I0 グレッゾと組んでエバオアのアイルー版で
本家同様に共闘要素も入ったやつでいいよ
カジュアル層狙ってさ
本家同様に共闘要素も入ったやつでいいよ
カジュアル層狙ってさ
131名無しさん必死だな
2018/03/06(火) 14:15:08.78ID:zggUwfnZF >>5
ぽかぽかアイルー村
ぽかぽかアイルー村
132名無しさん必死だな
2018/03/06(火) 15:11:12.61ID:4F/wVySz0 スイッチ版のモンハン出すとしても、ハードルは上がったと思う
MHWが売れているのも
シームレス 導虫 砥石やピッケルの常備 モンスターとの戦闘継続中に装備変更やアイテム補充 ファストトラベルなどの採用で
今までストレスとなっていた部分をかなり解消できたからだろうし
もしスイッチ版新作が発表されたとして、この辺りがどう反映されているかは重要
MHWが売れているのも
シームレス 導虫 砥石やピッケルの常備 モンスターとの戦闘継続中に装備変更やアイテム補充 ファストトラベルなどの採用で
今までストレスとなっていた部分をかなり解消できたからだろうし
もしスイッチ版新作が発表されたとして、この辺りがどう反映されているかは重要
133名無しさん必死だな
2018/03/06(火) 18:01:10.43ID:saAJ9ul4a とりあえず砥石∞とガッツポーズ廃止、走りながらのアイテム使用
装備共用辺りを導入してくれりゃいいよ
装備共用辺りを導入してくれりゃいいよ
134名無しさん必死だな
2018/03/06(火) 18:54:51.85ID:jo7p3lja0 スイッチのモンハンはゼルダ並みの演算、DOOM並みのグラフィック
135名無しさん必死だな
2018/03/06(火) 19:10:24.91ID:IFCBF1jHp ここはダンボール形状の武器を使える!!
という斜め下の展開を希望
という斜め下の展開を希望
136名無しさん必死だな
2018/03/06(火) 20:26:45.45ID:JU8aVu0h0137名無しさん必死だな
2018/03/06(火) 20:38:06.13ID:ZsQXYibi0 モンハンといえばマルチだけどそのマルチがおまけ程度で
むしろマルチでやるメリット何?状態だからな
友達と遊んでいてもくだらんイベント探索で周りが待たされたりストレス溜まる
ロードも長いしモンスターはすぐ逃げて追いかける時間も無駄
これじゃあエリチェンの方がまだマシじゃね?と思うわ
多少グラが落ちても快適なモンハンやりたいからXX系統は出し続けて欲しい
むしろマルチでやるメリット何?状態だからな
友達と遊んでいてもくだらんイベント探索で周りが待たされたりストレス溜まる
ロードも長いしモンスターはすぐ逃げて追いかける時間も無駄
これじゃあエリチェンの方がまだマシじゃね?と思うわ
多少グラが落ちても快適なモンハンやりたいからXX系統は出し続けて欲しい
138名無しさん必死だな
2018/03/06(火) 20:48:43.82ID:kem2IRqH0 少なくともSwitch「独占」モンハンを出すことはもうなくなったんじゃないの?
せっかく800万目指せるくらい売れたのに、ここでSwitchでしか遊べないモンハンを全く別に作る意味は限りなく薄い
3DSとPS4くらい性能差があるならまだしも、SwitchてUE4で作るなら別にPS4や箱1で出しても問題ないわけだしね
せっかく800万目指せるくらい売れたのに、ここでSwitchでしか遊べないモンハンを全く別に作る意味は限りなく薄い
3DSとPS4くらい性能差があるならまだしも、SwitchてUE4で作るなら別にPS4や箱1で出しても問題ないわけだしね
139名無しさん必死だな
2018/03/06(火) 20:56:09.01ID:j23Nr1Ai0 ポータブルじゃなくても売れることが分かったのは嬉しい悲鳴だよな
140名無しさん必死だな
2018/03/06(火) 21:06:39.54ID:RWUt9Cyip >>139
悲鳴上げる要素がないだろw
ラインを増やさないととかなら忙しくなるだろうが
これまで通りの2ライン体制で単純に売上が上がりそうなんだからね
売上上がって仕事が増えるのが嬉しい悲鳴
これまで通りの仕事で売上が上がったら嬉しいだけ
悲鳴上げる要素がないだろw
ラインを増やさないととかなら忙しくなるだろうが
これまで通りの2ライン体制で単純に売上が上がりそうなんだからね
売上上がって仕事が増えるのが嬉しい悲鳴
これまで通りの仕事で売上が上がったら嬉しいだけ
142名無しさん必死だな
2018/03/06(火) 21:09:45.12ID:LokQfeo7a スイッチのモンハンはエリア制に戻す
ワールドの仕様だと、今までエレベーターで移動できたのが階段を強要されるようになっただけ
回復ガッツポーズも復活させる
如何に回復する時間を確保するかというゲームの一環を破棄している
エリア制ではないワールドではエリアチェンジして回復するようなユーザー層にも適応できるようなヌル仕様にしないといけなかったが、エリア制に戻せばガッツポーズも復活できるはず
他の変更を採用するかはどうでもいいかな
ワールドの仕様だと、今までエレベーターで移動できたのが階段を強要されるようになっただけ
回復ガッツポーズも復活させる
如何に回復する時間を確保するかというゲームの一環を破棄している
エリア制ではないワールドではエリアチェンジして回復するようなユーザー層にも適応できるようなヌル仕様にしないといけなかったが、エリア制に戻せばガッツポーズも復活できるはず
他の変更を採用するかはどうでもいいかな
143名無しさん必死だな
2018/03/06(火) 21:11:14.81ID:RWUt9Cyip >>141
それも出してもいいけどジャンル違うだろw
それも出してもいいけどジャンル違うだろw
144名無しさん必死だな
2018/03/06(火) 21:17:19.41ID:8iRnrsbF0 サードはこういうめんどくせえ流れにしかならないから
任天堂はモノリスにポストモンハンを作ってもらうしかないんだよマジでね
モンハンは既にブランドゲーム化していて後追い共闘の大成功例はないが
マリカスプラにポケモン森と牽引タイトルは強力だし
ポストの中では一番成功する可能性あるだろう
ゼノクロなんかマジでいい素材持ってると思うんだよね
任天堂はモノリスにポストモンハンを作ってもらうしかないんだよマジでね
モンハンは既にブランドゲーム化していて後追い共闘の大成功例はないが
マリカスプラにポケモン森と牽引タイトルは強力だし
ポストの中では一番成功する可能性あるだろう
ゼノクロなんかマジでいい素材持ってると思うんだよね
145名無しさん必死だな
2018/03/06(火) 21:26:05.77ID:GUSZ3dgca まあスイッチにもワールドを画質落としてモンスター追加させるなら数年後に出せそうか
ただ、スイッチに出さない理由がないって言う人が多いけどスイッチに出す理由もないと思う
今までの携帯機シリーズに大差をつけて据置モンハンが売れた今、果たして携帯機需要なんて本当にあるのか
今までは据置モンハンが良くてミリオン止まりだったからそりゃ携帯機モンハンを出す理由があったが
ただ、スイッチに出さない理由がないって言う人が多いけどスイッチに出す理由もないと思う
今までの携帯機シリーズに大差をつけて据置モンハンが売れた今、果たして携帯機需要なんて本当にあるのか
今までは据置モンハンが良くてミリオン止まりだったからそりゃ携帯機モンハンを出す理由があったが
146名無しさん必死だな
2018/03/06(火) 21:35:41.43ID:u+Ug+1RL0 XXの海外版を出さなかった
これが全てだよね
MHWの前に出すわけないだろって?
後なら出せるとでも思ってんの??
これが全てだよね
MHWの前に出すわけないだろって?
後なら出せるとでも思ってんの??
147名無しさん必死だな
2018/03/06(火) 21:38:46.62ID:RWUt9Cyip >>146
それはXを海外で出してるからだろ
それはXを海外で出してるからだろ
148名無しさん必死だな
2018/03/06(火) 22:10:14.73ID:7d9ZD5Ik0 カプコンが出すって言ってるからスイッチにも出すって言う人はMH3が最初PS3専用で発表されたこと知らずに言ってんの
149名無しさん必死だな
2018/03/06(火) 22:37:08.20ID:K84mpxh20 PS3と同じになってくれー
150名無しさん必死だな
2018/03/07(水) 00:14:22.94ID:sZA8rbNw0 >>138
psの棒の件もあるし、750万ね〜w
ps4持ってるけど、数に比例した熱をオンで感じない。ps4の性能相応のゲームじゃないから、正直、そんなに面白くもない。
バランスいまいちなモンハンって感じ。
psの棒の件もあるし、750万ね〜w
ps4持ってるけど、数に比例した熱をオンで感じない。ps4の性能相応のゲームじゃないから、正直、そんなに面白くもない。
バランスいまいちなモンハンって感じ。
151名無しさん必死だな
2018/03/07(水) 00:41:38.79ID:M76ukdck0■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
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