ゼルダやゼノブレイドはゲーマー層に向けたソフトだから自由にお金を使えるから問題視されなかったけど
ユーザーの大多数をキッズが占めるスプラトゥーンでやるのは悪手だろうね
親から見ても「え?ソフト買ったのにまだお金がいるの?」って思うわ
探検
スプラトゥーン2で有料DLCってどうなの?
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2018/03/11(日) 13:54:57.25ID:Oqziok6k0
319名無しさん必死だな
2018/03/12(月) 03:19:27.35ID:SaAahjf10 イカってチャー以外は的に合わせるゲームではなくて相手の動きを予測して置くゲームなのにあのPVはなんだよ
段速おせーし射程短いのにその射程内ですら偏差撃ち必要なのにあのPVのイキリイカはよー
段速おせーし射程短いのにその射程内ですら偏差撃ち必要なのにあのPVのイキリイカはよー
320名無しさん必死だな
2018/03/12(月) 04:32:41.62ID:jkQQUIc10 最近ヒーロー武器ほしくなってやってるけど改めて糞ゲーだと思う>ヒーローモード
ここのスタッフ一人用のゲーム作るセンスまるで無い
マリオメーカーで言うといいね貰えなさそうなステージばかり
天井のハッチ開けて上へ上へ登っていく箇所があるんだけど
これ最上階についたらそのまま次のエリアでよくない?
なんでそこで鍵を取らせて階下へまた降りる作業をさせるの?
落下死したらまたやり直しって思うとただ下へ戻るのも恐る恐るですごくストレスだし
しかもアンロックする扉がそれまでの円柱型じゃなくて何故か四角柱で最初見落としたし
これはあくまで一例だけど、とにかくこういう快適性を阻害する要素で埋め尽くされたモードなんだよ
ここのスタッフ一人用のゲーム作るセンスまるで無い
マリオメーカーで言うといいね貰えなさそうなステージばかり
天井のハッチ開けて上へ上へ登っていく箇所があるんだけど
これ最上階についたらそのまま次のエリアでよくない?
なんでそこで鍵を取らせて階下へまた降りる作業をさせるの?
落下死したらまたやり直しって思うとただ下へ戻るのも恐る恐るですごくストレスだし
しかもアンロックする扉がそれまでの円柱型じゃなくて何故か四角柱で最初見落としたし
これはあくまで一例だけど、とにかくこういう快適性を阻害する要素で埋め尽くされたモードなんだよ
321名無しさん必死だな
2018/03/12(月) 06:08:07.49ID:+TJ/pAsS0 課金武器ないだけ良心だろ
322名無しさん必死だな
2018/03/12(月) 06:17:33.66ID:mjuobtsp0 有料MAPはSitchだろうがPS4だろうが止めるべき
過疎を呼ぶだけだし
過疎を呼ぶだけだし
323名無しさん必死だな
2018/03/12(月) 06:23:14.33ID:hiEi9isE0 スプラ2、ソフト+DLC=7800円
FF15、ソフト+DLC=14000円
FF15、ソフト+DLC=14000円
324名無しさん必死だな
2018/03/12(月) 06:23:20.04ID:ibdhDrdj0325名無しさん必死だな
2018/03/12(月) 06:31:58.81ID:4KCLestma 愚痴ってほんとなんの生産性もないよな
326名無しさん必死だな
2018/03/12(月) 06:46:32.95ID:iq9eytS90 全員同じ意見だと思うなよ
イキッてんなぁ
イキッてんなぁ
328名無しさん必死だな
2018/03/12(月) 07:22:17.48ID:JK79Lqj9M >>288
俺はお前の言ってる事間違ってないと思うよ
前作やってた層からすると2のヒーローモードは作業でしかなかったしね
ゲーム好きだからこその意見だと思うわ
実装されてから内容クソだったらおんなじ事言うと思うね
俺はお前の言ってる事間違ってないと思うよ
前作やってた層からすると2のヒーローモードは作業でしかなかったしね
ゲーム好きだからこその意見だと思うわ
実装されてから内容クソだったらおんなじ事言うと思うね
329名無しさん必死だな
2018/03/12(月) 07:22:26.57ID:3xCX6fS2a こんだけいろいろ追加なら有料でも仕方ないんでないの
330名無しさん必死だな
2018/03/12(月) 08:59:09.19ID:Fx4Zp9jfM ヒーローモードは隠しアイテム?みたいな奴が
意地悪な配置されてて
常に周囲を探してないと見つからなくて
ほぼ全ステージそんな感じだったから疲れたな…
意地悪な配置されてて
常に周囲を探してないと見つからなくて
ほぼ全ステージそんな感じだったから疲れたな…
331名無しさん必死だな
2018/03/12(月) 09:08:12.49ID:37/xv5DAr ガチランクあげるの諦めた俺には嬉しい限り。
むしろ、もともと入ってるヒーローモードのご褒美がショボすぎなんだよ。縄張りやサーモンから始めたら、ヒーローモードなんてやってられん。
むしろ、もともと入ってるヒーローモードのご褒美がショボすぎなんだよ。縄張りやサーモンから始めたら、ヒーローモードなんてやってられん。
332名無しさん必死だな
2018/03/12(月) 09:20:18.76ID:IhCl+O8b0 とりあえず買ったぞ
ヘッドフォンは使わんと思うがTシャツはデザインが良い
早くタコでナワバリしたい
ヘッドフォンは使わんと思うがTシャツはデザインが良い
早くタコでナワバリしたい
333名無しさん必死だな
2018/03/12(月) 09:36:28.06ID:W7MFNb/sd334名無しさん必死だな
2018/03/12(月) 09:40:13.31ID:cQMsCoNt0335名無しさん必死だな
2018/03/12(月) 09:48:12.61ID:FhVA/mtwp >>328
前作からのプレイヤーの総意みたいないうのやめてくれない?前作からやってるけど2のヒーローモードも好きなんだよ
前作からのプレイヤーの総意みたいないうのやめてくれない?前作からやってるけど2のヒーローモードも好きなんだよ
336名無しさん必死だな
2018/03/12(月) 09:54:41.20ID:nQUFX2el0 前作もやってるけど、2のヒーローモードも別に良いと思う
ごほうびはもっといいものもらいたかった、ってのはある
見た目違いの武器もらうだけなのに大変すぎる
ごほうびはもっといいものもらいたかった、ってのはある
見た目違いの武器もらうだけなのに大変すぎる
337名無しさん必死だな
2018/03/12(月) 10:01:36.50ID:SoYmFW720 2はタコわさ弱すぎてえ?これで終わりなの??ってなった
338名無しさん必死だな
2018/03/12(月) 10:43:48.65ID:CBFLkwZ/a f
339名無しさん必死だな
2018/03/12(月) 11:20:00.46ID:0JhLiIN/M ヒーローモードを強化してボス戦はサーモンラン方式で他のプレイヤーとレイドバトルとか盛り上がりそう
340名無しさん必死だな
2018/03/12(月) 11:35:36.22ID:GNZXOB3C0 サーモンランみたいな
ヒーローモードにしてくれ
ヒーローモードにしてくれ
343名無しさん必死だな
2018/03/12(月) 11:41:30.75ID:mdmwo8xN0 ヒロモは敵にやられるよりギミックによる落下死がほとんどだからストレスが溜まる
チュートリアルだから敵が弱くて動作習得が中心なのは仕方ないけど
DLCはチュートリアルではなくして欲しいよな
落下死エリアは一部で基本的に地続きで敵もちょっと強くて
上手い人なら無双系になる具合の奴がいい
チュートリアルだから敵が弱くて動作習得が中心なのは仕方ないけど
DLCはチュートリアルではなくして欲しいよな
落下死エリアは一部で基本的に地続きで敵もちょっと強くて
上手い人なら無双系になる具合の奴がいい
344名無しさん必死だな
2018/03/12(月) 11:42:28.05ID:se5lSaEXd ヒロモはもう少し1000%を楽にしてほしかったところ
オクトはその辺考えててほしい
オクトはその辺考えててほしい
345名無しさん必死だな
2018/03/12(月) 12:26:14.47ID:Y/qfVQFy0 2のメインキャラのシナリオを別売りってどういう思惑なんだろ
タコだって最初からやってれば新味がないとか言われなかったろうに
よりにもよってアプデが終わるタイミングでやって何がしたいのか
タコだって最初からやってれば新味がないとか言われなかったろうに
よりにもよってアプデが終わるタイミングでやって何がしたいのか
346名無しさん必死だな
2018/03/12(月) 12:27:00.33ID:/3myNdh40 1のヒーローモードは面白かった
2のヒーローモードはつまらない
こういう感想を持つのは自由だけど
やってもいないDLCをつまらないと決めつけている人はなんなの?
1のヒーローモードより面白いかもしれないとポジティブに行こうよ
2のヒーローモードはつまらない
こういう感想を持つのは自由だけど
やってもいないDLCをつまらないと決めつけている人はなんなの?
1のヒーローモードより面白いかもしれないとポジティブに行こうよ
347名無しさん必死だな
2018/03/12(月) 12:31:46.73ID:S5Y9os9aK 宇宙背景ステージは短距離ブキが地獄になる印象があるな。ていうかこのゲーム射程が正義だから殆どの場合チャージャー/スピナーが楽
348名無しさん必死だな
2018/03/12(月) 12:36:00.69ID:FhVA/mtwp349名無しさん必死だな
2018/03/12(月) 12:54:54.87ID:1nXZdh2lp 2はたしかに姫と飯田の出番?役割が少ないよね
351名無しさん必死だな
2018/03/12(月) 13:05:39.91ID:4a1YOMHna ヒーローモード好きだからステージ追加は願ったり叶ったり
352名無しさん必死だな
2018/03/12(月) 13:49:14.76ID:mOa8FFeOx そりゃ1からずっとやってた人には2のヒーローモードなんて面白くないだろう
353名無しさん必死だな
2018/03/12(月) 14:36:24.17ID:JK79Lqj9M >>335
ああ言葉選びわるかったねごめんね
「前作やってた層」を「俺」に読み替えといてくれ
でもヒーローモード好きって言うけど1000%行く最後まで楽しくやれてた?
俺は楽しめたのは1週目と当時対戦では未実装だった傘でやった2週目までだったわ
ああ言葉選びわるかったねごめんね
「前作やってた層」を「俺」に読み替えといてくれ
でもヒーローモード好きって言うけど1000%行く最後まで楽しくやれてた?
俺は楽しめたのは1週目と当時対戦では未実装だった傘でやった2週目までだったわ
354名無しさん必死だな
2018/03/12(月) 15:37:23.43ID:FhVA/mtwp >>353
ガチマッチ乗り込むよりも1000%にするのを優先するくらい楽しんでたよ
普段使わない武器でヒーローモードやるの新鮮だったしコースに慣れてきたらTAっぽく自分の動きを最適化していくのも楽しかった
武器強化すればサーモンランでクマさん武器使うような楽しさもあったしな
ガチマッチ乗り込むよりも1000%にするのを優先するくらい楽しんでたよ
普段使わない武器でヒーローモードやるの新鮮だったしコースに慣れてきたらTAっぽく自分の動きを最適化していくのも楽しかった
武器強化すればサーモンランでクマさん武器使うような楽しさもあったしな
355名無しさん必死だな
2018/03/12(月) 17:11:31.81ID:LYALDo9Ha @
356名無しさん必死だな
2018/03/12(月) 18:03:11.45ID:KalSL6ymp クリアしなくてもタコスキン使える救済あるってよ
よかったなー
よかったなー
358名無しさん必死だな
2018/03/12(月) 19:03:52.54ID:i8V7lbdha ・有料はけしからん
→買わなくてもプレイに影響なし、強制でもない
・ヒーローモードつまらん
→ヒーローモード自体、強制でもない
・クリアしないとタコが使えないのがイヤ
→つまらないって言ってるヒーローモードの要素であるタコに何故固執するのか、コレガワカラナイ
→買わなくてもプレイに影響なし、強制でもない
・ヒーローモードつまらん
→ヒーローモード自体、強制でもない
・クリアしないとタコが使えないのがイヤ
→つまらないって言ってるヒーローモードの要素であるタコに何故固執するのか、コレガワカラナイ
361名無しさん必死だな
2018/03/12(月) 19:50:25.03ID:8s4jbEZw0 寧ろモンハンG見たいに拡張ソフト出してもええんやで、四人協力で海産物倒すモードとか追加でおなしゃす
364名無しさん必死だな
2018/03/12(月) 20:48:17.76ID:KalSL6ymp レイドは欲しいな
メトロイドでやってくれてもいいけど
メトロイドでやってくれてもいいけど
365名無しさん必死だな
2018/03/12(月) 20:56:14.30ID:YmMIHtSL0 救済措置ありということは、ある程度の難易度はありそうだな。
これは楽しみだ。
これは楽しみだ。
366名無しさん必死だな
2018/03/12(月) 21:11:27.08ID:IDA3ZfV40 これだけ無料でアプデしてんだからたまに有料DLCがあってもええやろ。
誰もが対戦ゲームとしてのスプラが好きなわけではないのだ。
誰もが対戦ゲームとしてのスプラが好きなわけではないのだ。
367名無しさん必死だな
2018/03/12(月) 23:22:53.88ID:S5Y9os9aK 全クリの代わりになるようなタコの代償ってなんじゃろ。イクラ9999とかかね
368名無しさん必死だな
2018/03/13(火) 04:36:57.19ID:H2O7MCcda ?
369名無しさん必死だな
2018/03/13(火) 07:23:14.82ID:zk3Fi2Ha0 >>151
https://s.fami tsu.com/news/201803/01152806.html?page=3
>峰岸 サウンドチームもそのマンガを資料に曲を作っていきました。
>ただ、じつは前作のラストフェスの時点で、どちらか負けたほうが本作のヒーローモードの終盤に登場して、
>その彼女のソロ曲がアレンジされてバトルBGMになる
>……という計画が決まっていたので、ふたりのソロ曲はそれも想定しつつ作った曲だったんです。
https://s.fami tsu.com/news/201803/01152806.html?page=3
>峰岸 サウンドチームもそのマンガを資料に曲を作っていきました。
>ただ、じつは前作のラストフェスの時点で、どちらか負けたほうが本作のヒーローモードの終盤に登場して、
>その彼女のソロ曲がアレンジされてバトルBGMになる
>……という計画が決まっていたので、ふたりのソロ曲はそれも想定しつつ作った曲だったんです。
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