「Onrush」を手掛けたCodemastersの元Evolutionチームに規模不明のレイオフか、Eurogamerが報告
2018年7月23日
https://doope.jp/2018/0778952.html
2016年3月下旬の“Evolution Studios”閉鎖を経て、Codemastersが50名規模で雇用した元Evolutionチーム(Codemastersのチェシャースタジオ)の新作として、2018年6月5日に海外ローンチを果たしたMotorStorm系のアーケードレーシング「Onrush」ですが、
発売週のUKチャートTOP20にランク入りしなかった本作とEvolutionチームの動向に注目が集まるなか、
EurogamerがEvolutionチームを対象とする規模不明のレイオフを報じ話題となっています。

これは、スタジオに近しい多数の情報筋、およびチームの匿名シニア開発者達から情報を得たEurogamerが報じたもので、
DriveclubとOnrushの開発を率いたPaul Rustchynsky氏をはじめ、シニア開発者やリード陣が対象となっているほか、一部スタッフについてはポジションの配置換えも打診されており、
残ったスタッフについては、他のCodemastersタイトルのサポートに当たっているとのこと。

今のところ、CodemastersやPaul Rustchynsky氏はレイオフに関する確認に応じていませんが、
一定の評価を獲得したものの、UKチャートで34位に終わった“Onrush”の初週販売は僅か1,000本強だったと伝えられており、
野心作とチームの今後に関する続報と確認が待たれる状況となっています。