>>610
だから射幸心を煽る実装もログインボーナスの実装もないのよ……過大解釈しない限りね
ログインボーナスの方は曲解するとそうとれるかも、という面倒な仕様だからつつけるのよ

具体的には、ゲームプレイのルーチンに含まれない無作為要素においてある程度目星を付けられるような仕組みで、もともと毎日無作為に並ぶアイテムを無作為に受信したプレイヤーの装備アイテムから1つ選んで注文できるというもの
ただし、プレイヤーと対戦した時点で任意の装備品を注文できるし、店売り品も2ヵ月もプレイすればコンプする
中毒になれるようなボリュームに達する前に、その要素はクリアを迎えるのよ