東洋経済「スプラトゥーン依存で家庭崩壊 原因は月300円でプレイ放題にガチャ」
レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。
「スプラトゥーン」の中毒性が極端に高い理由
https://headlines.yahoo.co.jp/article?a=20190126-00262077-toyo-bus_all
今回は「スプラトゥーン依存」の家族に苦しめられた2つの事例を紹介するとともに、なぜそのような中毒状態が引き起こされるのかをスプラトゥーン2のゲーム設計をひもとくことで考えていきたい。
■夜な夜な「殺すぞ!」と叫ぶ夫
ともみさん(仮名)の夫、誠さん(仮名)は仕事から帰宅すると毎日7時間、深夜3時まで「スプラトゥーン2」をプレーするようになった。
もともとは2017年の冬に小学生の長女りんりさん(仮名)のクリスマスプレゼントに買ったものだが、りんりさんがプレーする時間は皆無となった。
誠さんがプレーするのはリビングのテーブルの上。
自分の意に沿わないゲームプレーをする味方に対して「塗れ、塗れ! 塗りまくれ! お前なにやってんだよ!」「殺すぞ!」など罵声とともに床を踏み鳴らす行為を毎日のように繰り返した。
その音は家中に響き、家族は不眠に陥った。最初はスプラトゥーン2に興味を示していたりんりさんも「パパ、異常」とあきれ果てた。
深夜の怒鳴り声にともみさんが「声がうるさいから、ほかの部屋でやってほしい」と言うと、誠さんは「俺は稼いでるんだ! ゲームくらい好きにやらせろ!」と約10分間にわたってキレた。
りんりさんは父親の暴言に毛布をかぶって震え上がった。そこで、ともみさんは改善自体を諦めた。
この状況は1年経っても変わることはなく、夫婦関係は冷え込んだ。
上記は、実際身近で起こった「ゲーム障害」が家族の輪をむしばんだ例である。 筆者は「スプラトゥーン2」が中毒症状を引き起こす要因になっていると思うポイントは4つある。
1. 「クリア」という概念がない
さて、「スプラトゥーン2」のゲーム構造について簡単に述べさせてもらおうと思う。
まず、特徴的な構造としては、課金が「買い切りシステム」であること、そして、イベントなどの仕組みは「ソシャゲ的」であることが挙げられる。
旧来の一般的なゲームは、「買い切り型」と呼ばれているゲームシステムになっており、一定のボリュームのゲームをすべてクリアして終了、という仕組みだ。
つまり、ゲームを買った息子や旦那がゲームに夢中になっても、いずれは終わりがくるし、長時間ハマればハマるほどクリアまでの日数は急速にカウントダウンされていく。
ところが「スプラトゥーン2」は「買い切り型」のゲームでありながら、ソーシャルゲームのように、さまざまな新アイテムや新武器、イベントの追加が定期的に行われている。
つまり、スプラトゥーン2が運営が更新をやめない限り「プレーに終わり」がないのである。
2. 月額300円で無限に遊べる
終わりがないのはゲームデータやイベントの更新による新規要素の定期的追加だけではない。
一般的なオンラインゲームのほとんどは「アイテム課金」というシステムを取り入れている、このシステムはゲームアプリ自体は無料だが、ゲームを快適に遊ぶにはガチャであったり消費型アイテムが必要になる。
ゲームをプレーするためには「スタミナ」を消費するのが一般的だが、このスタミナがなくなった際にプレーヤーは「待つ」または「お金を使う」の2択を迫られる。
これによって「財布の終わり」というプレーの終了が訪れるのだが、「スプラトゥーン2」はプレーヤーがやる気をなくさない限り終わりがない。
ひとたび「スプラトゥーン2」のパッケージを購入さえすれば、その後は月に300円のNintendo Switch Onlineの費用だけで、
お金をいっさい使うことがなく24時間遊び続けることができるのだ。
そして、スプラ中毒状態に陥っていく。
3. お金の代わりに時間をのみ込む「ガチャ」
その昔、コンシューマーゲーム会社出身の人間は「ソシャゲが作れない」と言われていた。
これはさまざまな心理効果を使い、プレーヤーをゲームに粘着させ中毒状態にさせるノウハウ、そして課金の導線の経験をコンシューマーゲーム会社がまだ持っていなかったからだ。
筆者も昔、ソーシャルゲーム会社の新人プロデューサーが超大ヒットアーケードゲームの開発者に対して「ゲームの作り方わかってます?」と言い放っているのを見たことがある。
■任天堂もついに「ソシャゲ」時代に対応
任天堂も同様に、お世辞にも「ソシャゲ」の仕組みに順応しているとは言えなかったが、ついに「ソシャゲ」時代に対応してきたのが「スプラトゥーン2」なのである。 「スプラトゥーン2にガチャなんてあったっけ?」と言う人もいるかもしれない。
ところが、「ギア」という恐ろしいガチャシステムがあるのだ。
「スプラトゥーン2」ではゲームプレー内で手に入る装備品はブキ(武器)、ギア(服類)の大きく2つに分けられる。
このうちのギアには「見た目」「部位」「スロット数」「ギアパワー」の4つの要素がある。ギアはアタマ、フク、クツの3部位に分かれていて、さまざまなデザインが用意されている。
ゲーム内で手に入れた「ゲソコイン」と呼ばれるゲーム内通貨と引き換えにこれらは入手でき、ただ見た目的に気に入った物が欲しいだけならば、日替わりで商品が並ぶ服屋で比較的簡単に手に入る。
しかしギアにはスロットとギアパワーという恐ろしい仕組みが用意されている。
ギアパワーは対戦を有利に戦うためのさまざまな性能アップをしてくれる。
だが、各部位のギアごとにギアパワーを取り付けるためのスロット数を増やすのにも、すでにあるギアパワーを強力なギアパワーに付け替えるのにも膨大なプレー時間が必要となる。 4. 毎日ゲームを立ち上げないと損をする
「スプラトゥーン2」はソシャゲの黎明期の重要要素の1つ「承認欲求を満たす場の用意」がしっかりとなされている。
ゲーム中の広場「ハイカラスクウエア」で自分のギアだけでなく、ギアパワーも見せびらかすことができるのだ。
そして、他のプレーヤーが装備しているギアは「スパイキー」に注文することで自分も同じものが手に入るのだが、これは「リテンション効果」を生む仕組みになっている。
スパイキーへの注文は1日に1回しかチャレンジできない。これは「機会損失の回避」という非常に強い人間の欲求に作用し、1日1回必ずチャレンジすることをプレーヤーは自ら望んで行う。
「ゲーム障害」当事者の家族が疑問に思う「なぜ毎日スプラトゥーン2をやるんだろう?」の答えの1つは、毎日立ち上げないと損をするからなのだ。
そして、この1日1回のチャレンジはガチャと同じ仕組みになっており、ソシャゲのガチャ同様、ほとんどの場合が望んだものが手に入らないので、強力なギアである「特級品」を手に入れるには膨大な時間が必要となる。
確率的にいちばん有利な状態のランク20以上のプレーヤーが、「特級品」を入手できる確率は0.5%。
これは、100日間毎日チャレンジしても60%の人が1回も特級品が出てこない計算になる。1年続けると86%の人が「当たる」ことができるのだが、この「外れる」行為も「中毒性」に強く作用する。 ■仕事中もスプラトゥーンから離れられない
さらにスマホと連動した「ゲソタウン」というシステムが「中毒性」と「リテンション効果」を共に高める。
スマホ用の「Nintendo Switch Online」アプリでは、時間限定で高性能なギアを配信している。これを購入することで、ゲーム中でスパイキーからそのアイテムを受け取ることができるのだ。
この「ゲソタウン」はスマホでアクセスできるため、プレーヤーはゲーム機を持っていない状態でも、期間限定のアイテムのために「スプラトゥーン2」というコンテンツに定期的に接触する。
そして、帰宅後は注文したアイテムを受け取るために「スプラトゥーン2」を立ち上げるという、中毒状態を途切れさせない仕組みと、
ゲームができる環境になり次第立ち上げさせるというコンビネーションが完璧にでき上がっているのだ。
お金稼ぎやアイテムゲットには欠かせない「サーモンラン」や、各種マッチ(バトル)のスケジュールもスマホから確認できる。
ゲームデザインの視点からみると「見事」だが、ゲーム中毒の家族を抱える家庭からすると「悲劇」なゲームシステムなわけだ。 依存例をダシに使ったイカ紹介だな
もしくは、アイテムドロップ率が渋いゲームなら大半は言い換えられるな。 ■おとなしい子どもがゲーム機をたたきつけた
最後にもう1つ、「スプラトゥーン」によって壊れた家族の事例を紹介する。
当時小学6年生のミサさん(仮名)が「スプラトゥーン」を始めたのは2016年。めきめきと上達し、ランクはS。学校から帰ると夕飯を食べる間も惜しんで「スプラトゥーン」をやるようになった。
普段はまじめでおとなしいミサさんだったが、2016年夏のある晩、ネット対戦で味方に激高し、ゲーム機Wii Uを「わー!!」と叫びながらテーブルにたたきつけた。
両親が強く注意すると、逆ギレして最後は自室にこもってしまった。父親は人格を変えるこのゲームに恐怖を感じ、スプラトゥーン禁止令を出した。
世界保健機関(WHO)は2018年6月にゲームに依存している状態を「ゲーム障害」という名前で、疾患として認めた。今年5月にものWHO総会で承認される予定だ。
各種依存症の特徴としては「依存対象との接触のコントロールができないこと」「依存対象に接触する強い欲求があること」が挙げられ、
そして、それらが原因でトラブルを起こしても依存対象との接触がやめられない状況を指すと言われている。
そして、生活や仕事、家族よりも依存対象との接触を優先してしまう。「自力での依存症からの脱出は無理」で、専門家のカウンセリングや家族の協力が必要だとされている。 >>1
なるほど月300円で死ぬほど遊べる最強コスパゲーってことか 強力なギアである特級品w
どうせ1,3ギアの事だろうけどそんなもんいらんぞ >>14
300万売れてるから知名度高くて読まれやすいからな
>>13
同意 >>1
DQNじゃねーか
ボイチャをスマホ限定にしたのは大正解だった
スプラが面白すぎたんだな >2. 月額300円で無限に遊べる
無限にwwwwwコスパ良すぎるwwwww ゲーム依存は病気 WHO認定、医療機関に患者の列
神戸大病院、久里浜医療センターともに予約は2カ月くらい先までいっぱいだ。患者は中高生の男子が目立つ。
これらは「氷山の一角」にすぎず、受診しない人も大勢いるとみられる。曽良教授は、患者数が国内に数百万人いるとされるアルコール依存症並みに多い可能性もあるとみる。
脳機能は機能的MRI(fMRI)で血流変化などをもとに検査できる。衝動の制御を担う脳の前頭前野と呼ばれる部分の機能低下と、
ゲーム障害になるリスクとのかかわりが明らかになってきた。
https://style.nikkei.com/article/DGXKZO38080050S8A121C1TCC000?channel=DF140920160921&nra
ゲームのやりすぎは前頭前野が破壊されてやがては廃人になるて化学的にわかってきたからね
スプラトゥーンは販売禁止にすべきだろうね 夜な夜な「殺すぞ!」と叫ぶ夫
豚こええええええええ おやいつもの人が書いてるネタスレかと思ったら
マジでこんな記事書いてる奴がいるの? 筆者 世永玲生
略歴
2002年までソニー・ミュージックエンタテインメントに勤務。画像に関する特許取得に関わる[1]。imode公式コンテンツ発のRPGをリリースしている[2]。その後、セガに移籍し、ゲーム原案製作者となる。
やっぱりな(確信) ゲーム自体面白いのはもちろんだがガチルールやステージのローテ等、長引かせるための運営面の工夫もうまいからな
おれは流石にキリがないと思って離れたが中毒性は恐ろしいものがあったよ なんつーか全体的にゲームそのものを知らない人間が外から書いた感じがする
wiiuのミーバースもCoDもマリカも何も知らなそう スプラトゥーン2をけなす気ももちろん筆者にはないw
記事から悪意しか感じないが 他のマルチゲーもだいたい要件満たしてるのにすぐ廃れる不思議 任天堂があまりにも良心的で面白すぎるゲームを作ったせいで起きた悲劇だな。
ソニーのようにすぐ飽きるつまらないゲームを作っていたらこんな悲劇は起こらなかった。 とりあえずスプラトゥーン2がすごく面白いってことは伝わった またゲロ島が適当なこと言ってと思ったらヤフーニュースだった マリカーだって終わりなくプレイできるぞ
なぜスプラトゥーンだけ しかし記事のとーちゃんスゲーな、夜の三時までイカって昼は何の仕事してるんだ。 WHOがロクでもない提言したことで
ゲームに矛先が向いてるな
まあ、今に始まったことでもないけどさ >>28
これならゲーム業界知らないってことはないな
ただの悪意でスプラ1つに問題背負わせる気マンマンの書き方してるだけか FPSはどんな描写であろうとやはり人格の攻撃性を高めるのかね 東洋経済は煽り記事で数字稼ごうとするからね
しかたないねw
東洋経済「NXに乗り気なサードはごく一部、人気ソフトをNXに移植するように持ち掛け断られた」★3 [無断転載禁止]©2ch.net
https://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1472545758/
東洋経済「任天堂は従来のハードビジネスを捨てスマホに転換せよ」 [無断転載禁止]©2ch.net
https://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1473197440/ こんなゴミよりもスイッチのディアブロ3の方が面白いわ こんな妄想記事書いたら金もらえるんだからすげー楽だよなブンヤ まあプレイ時間の短さは中毒性あるな
もっかいもっかいが延々に
割と任天堂のオンゲーどれにも当てはまる
まあその昔はプロ野球中継で一喜一憂して機嫌が変わる親父がゴロゴロしてたんだから ソシャゲと違って月300円で無限に遊べちまうんだ‼ あーあ、こういう馬鹿のせいでスプラ3はスタミナ制になりそうだな… Xとかフェス十傑ならわかるが、ギアで承認欲求なんて満たせるか?
スプラトゥーンプレイするには〜円かかるみたいなネタと重なって見える 【ステルスマーケティング Vol.30】同業他社を誹謗中傷し、自身のステマを行っていた世永玲生(マモノ)
http://heyhey.syoyu.net/smarket/smarket30
GMOの世永玲生という人物が同業他社への誹謗中傷を繰り返していた事が分かりました。そして、この人物はステルスマーケティングというべき方法で、アフィリエイトでお金を稼ごうとしていました。
この世永玲生という人物はネット上でマモノという名前を名乗り、ブログを運営していました。
その中で
クラウドワークスとランサーズを比較し、クラウドワークスを褒め、ランサーズを叩くという記事を作りました。
その事に怒ったランサーズがこのマモノを批判し、それがネット上に広まりました。
あまりの悪人ぶりに呆れたのか、切り込み隊長こと山本一郎氏がこのマモノの正体をバラしました。
この人物はこれ以外にもお金を稼ごうと悪い事をしていました。Naverまとめを作成し、そこのアクセスを悪質な方法で伸ばすことによって、アフィリエイトでお金を稼ごうとしていたのです。 スプラトゥーンの中毒性とガチャの問題を一緒にして語るのは逆立ちしても無理があるわな >>52
素直にルール、ステージに縛り消せばかなりマシになる 「承認欲求を満たす場の用意」ってどこの事いってるんだろう
広場にいるのはイラスト書いてる人だし
タワー前は最後に遊んだ人だけど 3、4は言いがかりに近いな
3なんてもう固定服できてフェスすら参加しないし4はサーモンランあるけど暫くやってると他人の服なんてみないし 任天堂スイッチ、大ヒット商品開発の舞台裏 ゲーム・エンタメ 東洋経済オンライン 経済ニュースの新基準
「保身は得意」と悪評、逆風の平井ソニー 週刊東洋経済 東洋経済オンライン 新世代リーダーのためのビジネスサイト
パソコンで終わらない、切り刻まれるソニー 週刊東洋経済 東洋経済オンライン 新世代リーダーのためのビジネスサイト もー憎くて憎くてしかたなあああああああいいいい!!!
って声が聞こえてくるw
すごいな、ゲハにいるだろコイツ >>41
ネットが普及し始めた頃
インターネット始めたらずっとウェブ渡り歩いて割と寝ずに仕事に行くとか
そんな生活してたな その人が人間性が出てくるってだけだと思うけどね
味方のせいって人もいれば
自分のせいってのもいるし
怒らないで済む人や、怒る人
物に当たる人、いろいろ出てくる
もちろん、ずっと同じパターンではなく、推移していくんだよね、いろんな形態に
どこかの時点で、自分がいくら頑張っても
ここらへんが限界なんだなって線引して落ち着く人もいる
家庭で、女性からすると怖く感じるかもしれないし
カッカ来てるときに触れて怖い反応を引き出して困惑してるかもだけど
車の運転とかで出てないなら、あまり気にするほどでもないのかなぁ
自分と怒りってものと向き合えるチャンスとまで言える気がする
自分ってこんな攻撃性があるのかって、ほかのことで発露してたら
ここまで怒ることもなかったのかな?っていろいろ考えさせられる
距離が取れるまでが家族は大変かもなぁ 中毒性が高いのと味方に怒りが湧いてくるのだけは事実だな。 テレビでスポーツ観戦してるうちのお父さん……選手や監督のプレイや采配に毎回キレる!!
家族の輪は壊れてしまい……スポーツ観戦障害だっ!!
こうですか? >>4
スプラ2はギアの復元システムで前作よりも理想のギア作りやすくなったからガチャなんか空気だというに 殺すぞはだとうじゃないなぶっかけるぞのほうが意味深でいい >>1を書いた人の経歴
Wikipediaより
匿名での誹謗中傷問題 編集
2013年8月末、twitter上で匿名アカウント「mamononews」を使い、NAVERまとめ等を利用し、クラウドワークス社の他社との比較記事を使ったSEO手法について追求をしているところを、実名を明かされ一転謝罪する事件から「マモノさん」を名乗り
スマホ関連のまとめサイトを作っていた人物と同一であることが明らかになった[16]。
騒動の前後一貫して業界関係者(主にTwitterの実名アカウント)をはじめとする大多数の実名ユーザーからは卑劣な行為であると厳しい批判、糾弾がなされていたが、身元が判明してはじめてそれらの批判を受け入れた。
個人特定される以前には、誹謗中傷された業界関係者が匿名での執拗な追求は公正さに欠く として彼に面談を求めたものの、「くだらない実名主義なら、俺も匿名としてそれなりの動きすんよ?」などと、面談を
はぐらかしながら攻撃的に挑発を繰り返 していた。しかしその後、個人特定され騒動が大きくなった途端に態度を一変させ、それまでの匿名アカウント特有の主義主張を180度転換したように、関係 者に自ら面談を求め
謝罪巡りをし、これまでの攻撃的投稿内容の大部分を削除し、twitter匿名アカウントにおいても「歯切れのよさ等は、匿名に裏打ちされた卑怯な行為の対価であったのに気付かず、実名の方にあの様な行動を
とってしまった事を深く反省してます。匿名での行動自体を申しわけなく思っている次第です。」等々反省の弁を述べている。 >>69
これは事実だな
味方にチャー、ボールドくるだけでキレるようになってきた まあこういうパパみたいなプレイヤーが
画面のむこうには沢山いるんだろうな そういやほぼフェスしか参加せずに常にノーマル装備で楽しんでる俺
このくらいだと中毒にはならないのかな スプラトゥーンってか対人ゲーに依存して人生狂わすなんてやつはいくらでもいるよな
任天堂ハードでハマるような奴は耐性無さそうだから一気に人生狂いそう
ガチャについては見当違いのアホな考察としか言いようがない 射幸心煽りもなく純粋にゲームが面白すぎるのが悪いってことか どうせスレタイ詐欺かと思ったらマジで書いてあって草 相変わらず経団連に加入してない任天堂に因縁つけてくるなw >>28
ん?ソニー・ミュージックエンタテインメントとな? まあ1の頃は多少ガチャゲー感あったかもな
いわゆるソシャゲガチャ感覚とはちょっと違うけど 1.3ギアとか作っても使わないだろw
ネタで3.9でも目指さない限り
さっさと任天堂は訴えろよ
個人の感想を超えてるわ 悪意に満ちたセンセーショナルな記事
>>28で答えでちゃいましたね >>73
段ボールピアノで訴えてたところも元ソニーだったけど
ソニーってこういう人多いのかな
画像に関する特許取得に関わる仕事と書いてるけど
ひょっとしてGKだったんじゃないの? SMEと言えば国内最大ソシャゲのFGOだよなぁ... >>101
ソシャゲで一番凶悪なガチャシステムのあのFGO!? ※この記事に出ている家族は世永玲生さんの想像上の家族です >>56
筆者ガチクズじゃねーかw
何がけなす気はないだw >>28
あーあ
こんなんがメディアにいるからメディアの信用がなくなるんだよ 世永玲生「こういう記事書けば5chやまとめサイトに転載されるで!狙い通り!」 ゲーム脳かよ
>>28
あぁ…またあの会社の関係者っすか…… >課金が「買い切りシステム」
普通に購入って言えばいいのに…
この著者の方がソシャゲ脳に侵されている GKだけど
問題なのはこれスプラじゃなくて家庭の方だろ…(´・ω・`) 豚ちゃんに不利なヤフーニュースが出る
豚<書いた奴は15年以上前だけどSMEに所属していた!KPDKPD!
さすが豚ちゃん自分がキチガイな事にすら気づいていないw >>114
まあこれ
ほんと悪質まとめやデマサイトは訴えないと改善されないんだから 俺は昔格ゲーはまりすぎて大学行かずゲーセンばかり行く日々が続いてついには中退して
親に泣かれて散々だったよ
そして今はスプラにハマって絶賛引きこもり中
対戦ゲーは終わりがなく人生を狂わせる >>120
>>56
はい
ソニーとか関係無しの超キチガイだよ >>56
東洋経済ってこういう人を記者として使ってるのか
案外ソニー人脈で大手メディアでも記者としてソニーの競合他社を誹謗する記事を書いてる人は多いのかもしれないね 実際スプラのスレでも味方のせいで〜って話多いからな ギアはもうちょっと簡単に組み換えできたらいいんだけどな
Xでバリバリやってなきゃ適当でいいとは思う >>120
ソニーでも察するが
GMOで確信に変わったわww これからeスポーツ流行らせようと業界が頑張ってるのに
関係ないとは言え同じゲームをこんな風に批判してたら
普及するものも普及しなくなるぞ くっそ面白くて、夢中になる
野良でやってるのに、味方の動きとガチッとハマったり
錯覚かもしれないけど意思疎通ができて勝った時なんか脳汁がすごいわけで
そこがベースにあって、上手くなりたいとかが出てくるんだよな
で、一般的に弱いブキとされてるのを使う人
こだわりのある人とか、今日ブキ以外でも遊ぼうってグルっと回ってきた人とか
そういう人と組まされちゃうと、おまえら違うブキ持ったらもっと強いじゃん
なんでだ?なんで俺の邪魔をする?ってなっちゃうんかねぇ
スプラやってて、自分が怒っちゃうから、それが嫌で封印する人もいるけど
スプラが悪くて怒ってるわけじゃなく、その人の中にもともとある怒りの部分で
たまたまスプラを通じて出てるだけで、無くなるようなものじゃないんだよね
ちゃんと怒りに向き合えないのは、もったいない気がする
こんなのは自分じゃない、スプラが悪いんだって片付けちゃう人は
スプラじゃない別の機会のときに困るんじゃないかって心配してしまう
遊びの中で怒りと向き合えるなら、それは早めにきたチャンス
人間関係とか車の運転とか、致命的にならずに済むところで出てきたチャンスなんだよな >>120
>>56を見てから同じことを言えるのか?
言いそうだからKPDな訳だが ブルームバーグといい東洋といいゴキブリ陣営はネームドの精鋭ばっかでつれえわ >>56
記者として、物書きとして失格だな
この上なく酷い行動規範でしょこれ あ、>>1の筆者、ニンテンドーラボは弊社の
ダンボール製ピアノのパクリってツイッター等で言ってた
(株)ユードーの南雲玲生の仲間じゃん。
http://www.wikiwand.com/ja/RxR_project
『Nintendo LABO』のダンボールキーボードをパクリだと言う開発者 実はその前にダンボールキーボードが存在!
https://news.nicovideo.jp/watch/nw3242573
相変わらず任天堂に喧嘩売ってるのかレオレオ ぶーちゃんいくらイライラしちゃったからって殺すぞはないわ・・・ ファミ通でソース捏造してゲーム業界オワタ記事書いてたヤツもソニーに繋がってたよな ガチャ云々は別として中毒性あるし自分の事かと思ったわ こうゆう記事がマジで出てくるんだから喜多嶋はつまらんスレ立てるなよ 2でガチャやる奴いるのか?
普通にギアためてスロットにつけろよ スプラトゥーンふつうに週末一二時間プレイするだけで十分満足だし楽しいんだけどこういう人たちがムキになるのって自分の性格の問題じゃないの? >>28
FUDといえばソニー
はっきり分かんだね >>129
0.3作らなくても
頭体足に各0.1で組み合わせればいいだけだしな ほんとソニー関連って犯罪じみてることが多いから凄いわ
マジで業界のガン
ゲーム業界以外でも同じなんだろうな >>149
あの頭から生えてる二本のアンテナで受信するんだろうな 東洋経済自体、逮捕前の堀江を礼賛してた前科があるんだから
信用を落とすような記事は載せない方がいい >「Nintendo Switch Online」アプリでは、時間限定で高性能なギアを配信している。
え? >>144
一昔前で言うところのMMOで過労死!とかゲーム脳!危険!とかみたいなのと同じ悪意による極論だよ キチガイが1次ソース作り出すのが流行ってるんかというくらいの酷さ しょせん東洋経済なんてこの程度なんだよな
臭いライターに臭い記事を書かせて飯食ってる便所メディア >>155
よく隅々まで読む気になったなー、完全に見落としてたわそんなとこw >>156
MMOは週一メンテがなけりゃやばかったかも
ドラクエ10なんかもメンテのおかげで休めるとか思ったな
つまりメンテがないスプラは永遠に遊べちゃう ギャンブル依存症になりやすい人がたまたま、って感じするけどな
こういうのって世の中からギャンブル要素なくせって言ってるようなもんじゃないの
自分の人間性や依存体質を直す以外にないだろうにな ここまでガチでやっても上位勢の配信でも見てれば
PSや才能、センスがないと上まで目指すのは厳しいって大人なら分かりそうなもんだけどな >>161
読んでみるとそこらじゅう誤字脱字だらけで酷いぞ >>156
実際、FF14でミスった仲間に切れてる構図で全く同じ話書けるわな。
これで書かれてる程度のガチャ要素ならたっぷりあるし。
結局有名ソフトに便乗したアホ記事に過ぎん。 世の中は横並びで公平だと思ってるけど、生まれたときから不公平よね
こんなの、まともな頭があれば自分がどういう状態か自覚できる話だし
若干、頭がいかれた残念な人間だったってだけでしょうにww このスレは
>>28
>>56
>>114
でお送りしております >>171
現実に存在にない架空の家族によるお人形遊びやそ >>143
性能アップギアパワー集めでタタキケンサキの服ガチャしまくるな 手軽過ぎることが廃人を増やす事になったか、宗教法人としてはむしろ望まれる傾向やな
ゲームを通して完璧に洗脳できるようになれば任天堂の勝ちや スプラなら1の方が中毒性あったのにスプラ2でソシャゲと意図的に関連付ようとしてる捏造記事 こどもにかんしては親が管理できるだろ
みまもりスイッチがあるんだし >>174
その可能性も高いが、どうだろうな
大して必要性のないレアを欲しがるソシャゲ奴隷をたくさん見てるんでなぁ 忖度メディアはまず有料オンラインが成功なのか失敗なのかの
意見を統一してくれ 中毒性はわかる。
あと仲間ガチャによるところもあるからイラつくのもわかる >>180
ゲーム持ってなくても叫んでるじゃん、彼ら… こりゃ酷い記事
経済誌の編集はゲームのことよく分からないから記事のチェックも出来てないんだろうな >>114
人間としてのプライドのかけらもなさそうだな
小銭拾う代わりに尊厳を捨ててる スプラがヒットしたのは運ゲー要素があるからなんだよなぁ
キルが取れなくても死なずに塗りを頑張ってればワンチャンあるとかさ
ストイックなゲームって停滞してるよね、格ゲーとか代表的かなぁ ゲーム内のランダム要素がガチャならCSもはるか昔からほとんどのソフトにあることになるなw
トレハン最高ぅぅぅぅ−−!! 国内でSwitchがこれ以上売れるとソニーが困るまで読んだ(笑) 見栄えの良いギアは揃えるのにコストがかかるけど
実用的なギアはすぐ手に入るわ >>189
負けても自分の実力不足を突きつけられないってのでかい
無限に言い訳できる スプラトゥーンでガチャ要素があるとしたら
仲間ガチャだけだよなあ・・・ スレタイ見てまたKPDかよ…^^とか思ってたらマジでワロタw
やっぱこれが世間一般のイメージなんだよなあ チカニシ乙
バレてるからステマじゃないというのに!! >>195
こういう適当なことや嘘書いてもやったことのある奴らは騙せないが、やったことのない奴は騙せるからね >>187
もっと言えばもう世の中に出回ってる大多数の雑誌はゴミなんだよな
ほとんどがこのレベルだから 世永玲生
またいずれどこかで目にする機会があるだろうな >>180
はあ?
たんたんとぶっ殺してますが何か しかし射幸心を煽って高額課金させるギャンブル中毒のソシャゲのガチャ問題とは
問題の本質で被る部分が皆無のゲームだろうに
よくもまあこんな無茶苦茶の記事書いたもんだな ソニーが業界に引き入れたチンピラのひとりなんだろうな >>1
アタマ大丈夫か?
こんなんほとんどのゲームがそうだろw 安くてプレイし放題は悪!
金を際限なく吸い取られるソシャゲガチャは正義!
とでも言いたいのかこれw このクソ記事に便乗してスプラ叩きは、バカにされそうで乗りにくい ソニーほんといい加減にしとけよという
欧米と違って日本は鼻薬が効いていて法整備できないからやりたい放題 まぁ、スプラトゥーンは中毒性があるのは俺自身がそうだからわかる
ガチマでオールXを達成するまではやめない
往復勢のザコだから辛い >>62
ちょっと調べてたら過去の炎上でコイツGMO解雇されてるぞ良かったな
https://i.imgur.com/yXHbAqS.jpg >>206
スプラ並みに中毒性の高いゲームなんて、他には数えるぐらいしかないと思うからなあ >>205
SME→セガだから、かりんとうの手下始まりなのかなぁ >>206
@dいやPS4のゲームはすぐ飽きることはゴキブリが証明してる でもまあお金得る様なギャンブル性なくここまで中毒にさせるって
ある意味究極のゲームなのかもしれんな スライドのおかげで卒業できました
ありがとう任天堂 フォートナイトに浮気したけど戻ってきたわ
マッチングにイライラするけど中毒性はスプラのがある これ、内容としてはソシャゲを叩きたいけど叩けないからスプラを叩いてる感じだね >>14
どちらかというと、本音ではソシャゲを叩きたい記事に見える >>211
そもそもGMOって会社自体がDMMと同レベルの糞ゴミ企業だからな >>28
えっ…ソシャゲ叩きのための記事だと思ってたのに
ソニーにはがっかりした 東洋オンラインってチョンみたいな記事ばっかり書いてるよね ソシャゲガチャの悪行を全部擦りつけてるの草
300円で遊び放題だからあかんって >>194
頭使わなくていいからラクだし、それがヒットする要因
大方の人間はそれを楽しく遊ぶための配慮として利用する
しかし頭使わなくて遊べるから、どうしても頭の使えないヤツまで遊べてしまう
そんなの個人の責任だろ、で済む話なんだけどな スプラ以前に人間性が問題だろ
>自分の意に沿わないゲームプレーをする味方に対して「塗れ、塗れ! 塗りまくれ!
>お前なにやってんだよ!」「殺すぞ!」など罵声とともに床を踏み鳴らす行為を毎日のように繰り返した。 >>180
ぶっ殺すと心の中で思ったならッ!!その時スデに行動は終わっているんだッ!!!
マンモーニ ゲハにいるなら… わかるか?オレの言ってること… エェッ?
『ぶっ殺した』なら使ってもいいッ! 人気のマルチゲーは何百時間何千時間と遊ぶの当たり前だろ
それを依存症というのかはしらんが
別にスプラトゥーンに限ったことではない こんなに夢中になれるゲームも滅多にないよな
いや、過去に例が無いって方が正しいかも…
俺が思うにこれはゲームじゃなくスポーツに近いんだと思うわ >>229
そんな奴は現実には存在しないんだからそこに関して話す必要は無いよ >>1
>世永 玲生 :GMOインターネット特命担当
>世永 玲生(よなが れお)は、日本のメディアアーティスト、ゲームデザイナー。神奈川県横浜市出身
>2002年までソニー・ミュージックエンタテインメントに勤務。画像に関する特許取得に関わる。imode公式コンテンツ発のRPGをリリースしている。その後、セガに移籍し、ゲーム原案製作者となる。
あっ…… まあまあこんな記事より
テンタクルズLIVEを見ましょう
https://youtu.be/ZbmAW-gYVdM >>28
こいつってダンボールピアノの件で噛みついてきたやつだろ
論破されて無言で消えたやつ
で、やることがこれと 今日のホコで思わず罵声が出てしまった
俺デス、敵3落ちでホコは割れてる状態
だというのに味方3人全員で敵陣に行ってるんだもん
誰か持てよ CoDとかの人殺しFPSよりきついな
まるでサイコパス >>224
ソシャゲはお金で解決できるがスプラトゥーンはお金の代わりに時間を払うから危険らしい 対戦は人間性が出るよな
味方にキレてる奴、絶対自分が正しいと思ってる そんだけ熱中しちゃう良い?ゲームではある証拠だがね CODでヘッドショット決めてるほうが正常だよなぁ! 実際人の人生を駄目にするゲームだよな
オフラインのマリオとかは適度に遊べて想像力を刺激するけどさ
宮本がオンラインゲームに必死に抵抗してたのも納得 >>252
というか任天堂に面と向かって反撃出来ないから陰口叩いてる陰キャ >>251
相互フォロワーで共に元ソニー社員ではあるけど
全くの別人やな >>255
俺から見たらお前らゴキブリみんな同じだからな >>246
CSは「無料で遊べちまうんだ!」になれってことか >>255
GKの意味分かってるのか…?
同じことをやってた連中がGKなんだが
お前はゴキブリだろ 誰かスプラの比じゃないレベルのプレイ時間を要求しつつ新キャラごとに9万円払うユーザーが多数のグラブルの存在教えてやれよ >>247
> スプラがダメならソシャゲ全部アウトっすねえ
キリスト教イスラム教移民は遥かに害悪だからアウトだよなwww
売国奴与野党やマスゴミや未成年カップル弾圧司法の方が遥かに害悪(´・ω・`) ソニーはインフラでも社会の役に立ってるけど任天堂ってマジで無い方がいい会社だと思う 本スレに沢山いるじゃん
仲間のせいにしてる奴らが
そういう人達はプレイ中暴言はいてるんだろうね >>229
本当に実在する人間なら、スプラがきっかけだっただけでスプラがなければ他の理由でそうなってた可能性が高いよね 自分はスプラのこと知っているからこの記事がクソだってわかるけど
知らない業界の東洋経済の記事にもこのレベルのクソが混ざってるってことだからな 対戦で汚い人間性が露わになるのはしょうがない
スプラに限らず止めようがない
しかしソシャゲ要素は全てのゲームである程度の規制あったほうがいいとおもう >>265
その人らは誰かに迷惑かけてんの?一人でブツブツ言いながらやってるだけならよくね? >>1
害悪レベル
キリスト教・イスラム教・移民・売国奴与野党・マスゴミ・未成年カップル弾圧司法>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>スプラ
だろ? ラボピアノ機嫌主張
南雲玲生
広告制作会社を経て2000年までコナミに勤務。
同社退職後にソニー・コンピュータエンタテインメントを経て、青山学院大学に入学
RxR project(メディアアートユニット)
メンバー
南雲玲生
世永玲生
登場人物の点と線が繋がってクソ笑うわ
謎解き小説かよ >>1
これ、本性を露にしたきっかけがスプラトゥーン2なだけで
仮にスプラトゥーン2が無くても別のゲームで同じことをやらかしただろう この流れで任豚がどうの言える精神が凄い
流石に無理がある でもまあ経済的に見れば純粋なガチャはお金が世の中に流れて貢献してるが
スプラはその流れるお金を留めてるような状態だからな
純粋なガチャってなんだw ソシャゲなんかほとんどの人は無料で延々と遊び続けるぞ
イカと比較にならんくらいにな >>280
どのゲームも極度に熱中したら周囲に迷惑だろ
スプラトゥーンだけを俎上にあげる根拠は? >>280
実在する話だとでも思ってんの?幸せなアンテナの生えた頭してんな >>281
任天堂が好きな人達は他のゲームしないやろ
他のゲームは人口そんなに多くない
影響力がある任天堂ファーストだったからこその問題や >>280
その家族は「会ったこともない全然無関係の人」らしいけど
なんで本職ライターでもない奴が取材もせずそんなこと書けるねん
ってのが1番の笑いどころだから ソシャゲはつまらないから7時間もやらないぞ
面白いのが悪なんや >>291
アホか?
他のソフトも熱中したらこうなるだろ >>28
超ヤバイなコレ
最低最悪の自称ライター死んでくれ >>292
それ人気が高いってだけで内容の問題じゃないよね? ソシャゲのガチャと、任天堂のオンを比べて
月額定額がガチャより悪いみたいな結論は
無理があり過ぎるだろ 任天堂は正常な人間しかやらないPS4にスプラトゥーンを出すべき。
それかIPを、ソニーに無償譲渡しろ > 3. お金の代わりに時間をのみ込む「ガチャ」
ガチャってなんだよ…
なんでソニー関係者にはこういう頭のおかしな連中が頻出するんですかね >>297
人気が高いオンゲだからゲーム障害も多くなる アイテム低確率で落とすとかも全部ガチャなんかな
オンラインじゃなくてもほとんどのゲームガチャあるから危険だな >>293
ソニー信者がネットに書いた空想をソースにしている可能性が
こうやってデマをソースに次のソースが作られるソニーサイクルだ 俺から睡眠時間奪い取ったゼルダbotwも悪だったんだな >>291
(リンク…、リンク… 、Switchのサード(パッケージ及びそのDLのみ)はファーストより売上本数は多いのですよ…。)
(リンク…、リンク…、ついでに夕飯のサラダ用にスーパーかコンビニで半熟卵を買ってくるのです…。) >>304
例えばモンハンは300万売れてるけどなんで問題視しないの? >>279
推理モノでよくある壁管理やってみたいな >>309
味方ガチャは真実だな
だが自分がコモンなこともだんだん気づき始めるという
だが俺はレアだぜ、くらい自信もっていえる強さが欲しい >>28 で重要なのはSMEに勤めていたことではなく
SMEを辞めたことだな
SMEに勤続中なら>>1の文章は書かないんだから みまもりスイッチ
https://www.nintendo.co.jp/hardware/switch/parentalcontrols/
1 約束したゲームの時間をセットして、アラームで子供に知らせることができる
2 保護者は子供が約束を守ってプレイしているか確認することができる
3 約束の時間になると自動でゲームプレイを止めることもできる
4 どんなゲームをどれくらい遊んだかひと目でわかるレポート機能
5 日々のプレイ状況だけでなく、その月のプレイ状況をまとめたレポートも
6 その他の制限できる機能
年齢に合わないゲームを遊べなくする
ほかの人との自由なコミュニケーションを制限
画面写真のSNS投稿を制限する ここまで面白いって認められるゲームって
PS4で何か出てたっけ? >>28
>世永玲生https://ja.m.wikipedia.org/wiki/%E4%B8%96%E6%B0%B8%E7%8E%B2%E7%94%9F
>匿名での誹謗中傷問題
>2013年8月末、twitter上で匿名アカウント「mamononews」を使い、NAVERまとめ等を利用し、
>クラウドワークス社の他社との比較記事を使ったSEO手法について追求をしているところを、
>実名を明かされ一転謝罪する事件から「マモノさん」を名乗りスマホ関連のまとめサイトを作っていた人物と同一であることが明らかになった[16]。
ゲハをクソスレで荒らしてる統失患者1名の実名が分かった Anthemが神ゲーすぐる
これ対人がきたらスプラやオバッチの上位互換じゃん うわスプラ2再開したくなってきたnso加入しよっかなー てか多分こいつゲハに常駐してるな
このスレ立てたのも下手すりゃってレベル こういうのはスプラの例をメインにしつつも、フォートナイト他のソフトも入れて
うまく中立を装わないと。 ギアパワーの欠片あるから好きなギア作るの容易だろ
馬鹿じゃねーの >>1
害悪レベル
キリスト教・イスラム教・移民・売国奴与野党・マスゴミ・未成年カップル弾圧司法>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>スプラ
だろ?これこそちゃんとバッシングしろよ これで任天堂叩くの笑える
ゲーム依存廃人なんて総じてこんなもんだろ >>1
反キリスト教・反イスラム教・反移民・反売国奴与野党・反マスゴミ・反未成年カップル弾圧司法を全部やってないやつが害悪を語らないでほしい >>326
つまりモンハンが面白くなくて中毒性なかったって事?
オンラインである事は同じだし何かを獲得するという要素も同じだから
違いは「面白さ」だけだな ゲームしか作れない会社=子供に害がある会社みたいに思われてもしょうがないと思う テンタライブ見てたらどうでもよくなったわ、こんな記事 スプラにはまってマジで口汚くなったというか攻撃性増した友人はおるわ
スプラというかゲーム時以外は変わらないんだけどな
対人ゲーはある意味恐ろしいわ >>336
ヒメのメガホンレーザーで吹き飛びました 言ってる内容が一番刺さるのが洋ゲーじゃん
あ、中毒性ないからセーフなのか >>334
モンハンのオンラインは対人じゃないしアプデでずっとストーリーが続くゲームでもない
ゲーム性の違いだよ
比べるならFPSやTPSの対人ありのオンラインや
それにハマってる人もスプラハマってる人と同じや
子供にも影響力任天堂がやった事によってゲーム障害者が多くなったんや >>335
歴史上
マスゴミやこれの方が圧倒的に害だろwww
キリスト教・イスラム教・移民・売国奴与野党・未成年カップル弾圧司法 モンハンはプレイ時間が長いからな
クエ終わったら一休みしようってなるけど
スプラは止め時がなあ
最近オン課金のファミコンのDr,マリオやってるけど
あれも中毒性やばいな 世永玲生がクラウドソーシング炎上解雇で学んだことは
炎上させたい記事に「貶すつもりは無い」って一文を盛り込むこと >>337
俺も口悪くなるからオンライン対人ゲーは1人の時しかできないわ ゲハカスのくせに口が悪くなったとかいってる奴がいて笑える
お前の友人だから口悪いんだろw 今までもそういう人達はいたの
日本で一番影響力がある任天堂が中毒性のあるソフトを出したことによってゲーム障害者が増えたってだけの記事やん 他に噛み付いたら仕返しが怖いから
任天堂にしますw スプラトゥーンの対戦にはまり込んでで口汚く罵ったりキレたりする心理構造を丹念に調査するならわかるが
ソシャゲガチャと一緒の構造って事にして記事にしようとか、もはや知恵遅れ以外の何者でもないよな >>343
宗教自体は悪じゃない
キリスト教もイスラム教も、教えにない「勝手な自己解釈」が過激な奴等が
キリスト教やイスラム教の名前を使って犯罪行為を正当化してるだけだぞ
宗教は被害者 >>342
スプラトゥーンもストーリーなんて続かないが?
それとモンハンの協力プレイが面白いなら今でも人で賑わってるはずだけど? >>345
余計に燃料放り込んでるようにしか見えねえw >>346
俺は一人だとスプラに限らず口悪いけど、コープで友達とやると全く悪口出なくなるわ
友達とやるときはなんであんなに余裕が出るのか >>337
なーに
キリスト教・イスラム教・移民・売国奴与野党・マスゴミ・未成年カップル弾圧司法に比べたらなんてことない
100人殺害の1殺人鬼民間人より自民党民主党悪法司法みたいな売国奴の方が社会の害だからなwww
その証明は大量の外国人犯罪者流入や移民侵略や未成年カップル弾圧や梅毒等の拡大等にある(´・ω・`) 中毒性があるってそれゲームからすれば褒め言葉だって一番言われてるから >>353
中毒性あるゲームは対人かストーリーが続くMMORPG
スプラは前者や
モンハンはどっちでもない >>353
そもそも人によってはストーリー無かったりするな
ヒーローモードやらん人もいるみたいだし ソニー・ミュージックは任天堂の味方!!とか言ってた豚どこ行ったよw >>358
鮭専多いし鮭も未だに盛り上がってるんだが? だから元からいたけどスプラ2でゲーム障害者が増えたって記事やん へー東洋経済ってこんな記事書くんだ
じゃあ他の記事も同じレベルにアレなんだろな
信頼にならないソースに追加だな >>358
モンハンも人間と協力プレイするだろう
MHP3の時はみんな延々とやってた
ワールドが面白いならみんな同じように続けるはずだけどw >>335
任天堂は百人一首製造してるから教育機関でも使われるほど良質な会社ってことか スプラトゥーンにハマる理由は理不尽さだよ
ウデマエというシステムが有りゲームがうまけりゃウデマエが上がるはずだが、上がらない。むしろ、下がる
理由は、みんながゲームが上手いから。サブアカウントで初心者狩りしてるのまでいるから 負けの原因を他人のせいにできるってとこも大きい
スマブラとかだと自分が弱いという事実を突きつけられて萎えてしまうがスプラだとそれが無い 流石にどこぞのハードファンもこの記事のおかしさに気づくよな?
スプラトゥーン2だけの話しじゃない酷い記事 こいつの名前イナイレのウルビダ連想させるからクソ
はよ改名して自殺しろ ゲハでクソスレたててる基地外の作文が世永の手法にソックリ
【速報】任天堂、年明けから風俗業界に電撃参入!信者向けに女子小学生のサービス店員を雇用する方針
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1546161246/203
0001 名無しさん必死だな 2018/12/30 18:14:06
任天堂の異例の記者会見。
次世代ハードの発表かと浮足立つ業界各誌の記者で埋め尽くされた会場。
そして現れた古川社長の口から発せられたのは意外な、否、意外という言葉では表現しきれぬほど度肝を抜かれる発表であった。
「任天堂は、来年から風俗業界に参入します」 >>367
ああ、だから「豚が悪い」で片付けられるPSがキチガイに支持されるのか マッチングクソだからね。ブロックも100しか出来ないし。
クソハードすぎる まるでスプラトゥーンを遊ぶのにガチャが必要みたいな見出し
ほんと酷いな 三大ゴシップ誌
東洋経済オンライン
東京スポーツ
日本経済新聞 >>366
いや実際に上手い奴はあがってるから別におかしくはない
上手いと思い込んでるけど上手くない奴が理不尽とかわめいてるだけ
自分を客観視出来ないやつが結構世の中にはいるってだけの話 「スプラ2かそかそ、ON有料になってどんどん人が減ってる」
ってゴキが言ってたが嘘だったんだな スマブラ→将棋
スプラ→麻雀
運が絡んで言い訳出来るゲームの方がとっつきやすいよ よっぽどオフで兄弟でやるゲームのほうが喧嘩になると思う >>352
イスラム教で女の人が肌隠して、一部の国では肌晒すと死刑にすらなるの
コーラン(イスラム教における憲法)に
「女の人の裸を見ると男の人は目を奪われて危ないから、往来の場所で裸になるのは避けた方が良いかも」
って書かれてるのを
拡大解釈して過激化させたのが原因って話だしな まじでこんなアタマの悪い記事は任天堂関連でしかでないんだろうなw
あ、ソニー関与だからかw >>352
> 宗教自体は悪じゃない
宗教=絶対悪と言ったのではなくて
キリスト教・イスラム教=害悪となっている
なにが被害者だよ聖書コーランイカレてるがなwwwwwwwww ソニーのサッカーチケットを後書きで暴露したのはダイヤモンド?東洋新聞? ゲーム依存症の対象ってスマホのガチャゲーだしな
じゃあ国内で一番のガチャゲーといえば!?ってことで無理やりCSに方針変えたんだろうな >>28
>>56
このキチガイクソニーの犬のしょーもない記事をまとめクソニー捏造ブログ達が拡散する悪循環は潰さないとあかんな スプラに限らず対戦ゲームは口が悪くなりやすいのは真実だとは思う
でも彼女と通話しながらスプラやってるけど素が出たなーって思うことはあるけどそこまで酷くならない
だから先に一緒にスプラやってどういう性格か見極めてから結婚するべきだったんじゃね >>377
うまいやつがサブアカウントでやり直しても、ウデマエを上げるには相当の時間がかかる
これは証明されてる
そもそもただのシューティングゲームだから差がつきにくいし、ゲーム操作は馬鹿でもできる >>382
おっ
右手に所有する者イスラム教カルトかな?
まさにキリスト教イスラム教が害悪になってる証明www
生粋のキリスト教イスラム教圏だけやるならともかく膣外射精ガーキリスト教イスラム教エロ弾圧ポリコレ思想を世界に拡大させるからゴミwww FGOの矛先そらしたいのか知らんが任天堂のわざわざスプラ持ってくるあたり真性の元ソニー社員だな >>376
その東スポを産経に変えるとソニー経団連ラインが完全に揃う
これ陰謀論じゃねえんだよな >>1
害悪レベル
キリスト教・イスラム教・移民・売国奴与野党・マスゴミ・未成年カップル弾圧司法>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>スプラ
だろ?これこそちゃんとバッシングしろよwww >>395
> その東スポを産経に変えるとソニー経団連ラインが完全に揃う
> これ陰謀論じゃねえんだよな
そもそもマスゴミは集団で揃って叩いたり組織プレイやりまくりだからなwww
報道スクラムとも言う このゲームはサブアカウント対策できておらず、ウデマエなんかデタラメと気づかないバカがハマってるんだよ
「おれはゲームが上手いのになぜウデマエXにいけないんだ?」というふうに
おまえがウデマエBで戦ってる相手はウデマエX相当の連中(サブアカウント)なのに >>366
ウデマエって「味方をどれだけ勝利に導けるか」の値でしょ
だから味方がー!と言うだけのプレイだと限界がかる >>400
最後誤字して恥ずかしいわ
限界がくる、と書きたかった >>1
悪法政界側「ただの未成年カップルだけど逮捕!」「懲役5年等!」「強制してないけど強制性交等罪な!」
この現代でこんな凄まじい人権侵害こそ問題wwwwwwwww >>391
ブキが揃うのに時間がかかるが
多少時間がかかっても技量があれば居るべきウデマエに普通に到達するぞ
下手な奴はそのウデマエに応じてどこかの壁を超えられないだけ あんまりハマれなくて数ヶ月放置してるから
なにがそんなに楽しいのか後でちゃんと読もう 中毒って怖いな
今はフィットボクシング40分ほど毎日やってしまってるからほどほどにしないとな そろそろスマホのガチャゲーによる精神疾患事例でも政府から発表されるのかね
今回の虫のざわめきは世永1匹だけどバックに依頼者が居るんでしょ? >>398
そこまで強いやつには当たらんし
Xの連中の強さは連携にあるので一人だけ混じったX相当を倒したところで… >>400
とにかくキルできればウデマエは上がるよ
キルできないならウデマエは下がる
つまり、ただのシューティングゲーム >>407
よく飽きないな
おれはたまにやるくらいで基本は外走ってるわ >>1
基本が非課金であるとこを悪い材料として叩くとか、
アクロバティック批判にも限度があるだろw
こいつ、真性の馬鹿かよww >>410
それはそうやって敵を倒すことで味方を導いてるからでしょ どうせスプラくらいしかシューターやって無いんだろ
オンライン対戦ゲーム全体の話をスプラ固有の事として語っている違和感 >>398
そのXが味方に来たら勝てるやん
確率は同じだろ ゲームで負けたくらいで叫んだり物投げ飛ばす奴って遺伝子異常だろ テコンダー朴の作者ならこの記事を面白くコミカライズしてくれると思う >>418
サブアカウントだらけでゲーム全体の偏差値が高いんだよ B帯だったら
どんな味方でも勝利に導ける実力があれば
Aに勝手に上がれちゃうわけで
強さってのもルールによって変わるけど
ルールにあった貢献をしてる奴が強いわけで
オブジェに関わりながら、全部貢献できる
敵倒しつつ、オブジェ進めて、味方の足場もしっかり塗って
相手の虚を突いて、がっつり進めて相手の戦意を失わせるとか
やれること、強くなれる余地はたくさんあるんだよ
味方のせいにするってのは、まだ至れてない
怒って怒って、突き抜けて、そうじゃないんだって
そういう境地までいかないと、終われないんだよ
俺は弱い、下手で、上を目指せないんだって
諦めるのもいいけど、キレてキレて自分でも呆れるぐらい
本気でやってみてからでも遅くはない気はする 実際にXがC-から始めたら飛び級しまくってSぐらいまでは無敗のまま一瞬で上がる
ソースはアサリ上げた時の俺
Bに常駐してるサブ垢が存在するならそいつはメイン垢も雑魚 ソシャゲの件と毎日ログインのとこは記者が頭おかしい >>426
サブアカウントは初心者だらけの対戦でいろんな武器を試してるんだよ >>421
こんなふうにダンゴ状態の中、ウデマエは上がるわけないw
それこそシューティングゲームの得意なやつくらいしか無理 ギアをソシャゲのガチャと照らし合わせて「毎日起動しないと損すると思わせる心理」みたいな言及はさすがに無理あるだろ
最初の例のパッパに関してはゲーム中はともかく、注意してきた家族相手にまでキレる時点で異常人格者確定
ゲームのせいじゃない、パッパの人格が元々異常だっただけ 元ソニーってホントどこにでも居るんだな・・・アレっと思った人、モノ、記事調べたら大体ソニー関係 >>428
慣れない、知らない武器使ってんならX相当じゃねーし、
そんな武器でもX相当の無双できるならあっという間にSランクまでぶっ飛んでく
どうあがいてもB帯でX相当のサブアカが暴れてるって言い分は破綻してるから諦めろ
君がBランクなのはBランク相当の実力しかないからだよ サブ垢サブ垢言ってるアホいるけどさ
オンライン有料化でファミリープランじゃないとサブ垢使えなくなったんだけど
お前はパパやママやリアルキッズのサブ垢にボコボコにされてるわけ? >>425
キレなくても上は目指せるぞ
何で死んだか何で負けたか冷静に分析出来なきゃ駄目だし 無理矢理たたくための記事だなぁとおもったら>>28ですわ
本当のガチャ中毒のやつは財布の終わりなんかでやめられずに借金コースだから月額制CSなんて超良心的
のめり込むほど遊んでる人ならいつの間にか必要なギアなんかそろってるからギア追加以外スパイキーもゲソタウンもそこまで見なくなる 下手糞が味方ガーサブアカガーって自尊心を保てるから人気なんやな
下手糞なのにウデマエはS+どころかXとか普通にいるけどな スプラトゥーンは疑似戦闘ゲームだから、人間相手に不意打ちしたり、後ろから射撃したり、人に嫌がらせするのが楽しいんだよ
つまり、人間のゲスいところを全面に出すとこが楽しい
それをイカに変身して誤魔化してるだけ イライラするのに止められないんだよなこれ
元々イライラしやすかったけど
このゲームで更に自分の中の何かがぶっ壊れた スプラトゥーンはネット対戦する戦争ゲーム
自分より弱いやつを不意打ちしたり倒すのが楽しい
ただそれだけ な?言っただろ?
スプラトゥーンだけは特別
あれはマジで神ゲーすぎてやめれないからw
俺も900時間やってるわ
因みに1は5000時間やってる模様 まぁ、家庭崩壊するやつはスプラトゥーンなくても駄目だろw
スプラトゥーンは神ゲーだけどw スプラトゥーンはネット対戦する戦争ゲーム
自分より弱いやつを不意打ちしたり倒すのが楽しい 。だから中毒性がある
逆に敵にやっつけられると腹が立ち怒り狂う。↑とのギャップで中毒性がある
クズ同士がつぶし愛してるゲーム。それだけ >>441
まあスプラトゥーンだけじゃなくてTPS/FPS全般が引き起こす中毒症状だね 東洋経済にブーメラン食らったけど、どんな気分や、ぶーちゃん😂 >>433
弱い武器をサブアカウントで試してるなら、そいつはルール違反だろ >>1
あははははは、
無茶苦茶な記事だな。
そりゃ世の中どんな娯楽にも異常者はいるよ >>337
まあスト2の時にも言われてた話ではある
つーか「この世に勝負という概念が生れたて時からずっと」だが >>1
これただ夢中になってるだけなんじゃ…
ガチャも良心的w 寧ろ逆にハマれるならハマりたかった
いくら塗っても塗返されるのが虚しくて10時間ぐらいで止めちゃったよ あまりにもアレなライターで超絶クソ記事だけど、
この記事で見過ごせない重要な事実は
「日本国内売り上げは308万本(2018年9月時点)。
Nintendo Switch本体の国内売り上げが約500万台(2018年9月、ファミ通調べ)」
とHDゲーム初の日本国内300万本タイトルだということが判明したことだ。 >>454
もったいない
神ゲーだからもう1回やってみ 本気で勝負事を続けて平静を保てる方が少数派と知って俺は驚いたよ >>449
記事書いてるの
テメェらの親玉の飼い犬なんだが? CSの依存症なんてスマホに比べれば微々たるもの
ゲーム内通貨のガチャに被害はない
他の大きな問題をガン無視して執拗に任天堂を叩くメディアがいるのは不自然極まりない キーボードクラッシャーくらい異常に発狂してる奴の動画くらい捏造して添付しとけよw
まああれも結局ネタ動画だったけど >>454
アクションゲーがそもそも苦手なら仕方ない
そのトンチンカンな感想で分かった 俺はスプラ毒で課金ガチャ毒治ったよ
悪いことばかりでもない
他から見たらキチだけどな なんかの改変かと思ったらまじだったw
個人的にスプラは全然面白さがわからず1も2も10時間もせず止めちゃった
はまる人ははまるんだろうけど 一時期サーモンランばかりやってた
他の新作遊べないから止めたけど
子供は毎月ソフト買うことは難しいので同じゲームにハマりやすいのかもな スプラトゥーン甲子園の決勝が明日だから嫌がらせで上げたのかな?
まぁ、スプラトゥーンは熱中度がヤバイからボイチャやメールがあったらガンダム動物園並みに荒れてたと思うな >>470
ギアの話じゃね?
課金の部分は捏造だけど >>1,28,56
ゲハで妄想会話のネガキャンスレってこいつの仕事だろ ゼノブレにしてもスプラにしても無駄に時間食わせるだけのガチャはやめてほしいわ >>471
スプラの一瞬で熱中とイライラはソシャゲのこのガチャ引きてぇよを打ち消すのにピッタリだ 月額たった300円で延々遊べるのはおかしい!
経済が停滞する!
って話なら一理くらいはあるかもしれんが
架空の異常者作り上げて「殺すぞ!」なんて言わせるのはあまりにも下種ってもんだ 東洋経済もお金もらってネガキャン記事か
まぁ雑誌も売れない時代だししょうがないか 何にも知らない人を食い物にするのに必死って感じだな
言論の武器商人みたい >>467
売りはアクションなの?
別にスプラトゥーンのアクションがよく出来てるとも思えないからトンチンカンで良いよ つかスプラトゥーンってそんなに依存するほど面白いのか??
未プレイだけど買ってみるか ゲームして時間の無駄してるだけだよ
家族がそうなら文句をいうべきだけど、他人が1日中ゲームをしても別にいいんじゃね に、錦織だってラケットに当たってるし…(´・ω・`;) ギアパワーのギャンブル性でスプラトゥーンに中毒になる奴なんかいねーよ
>>454
どうやったら塗り替えされないように出来るのかを考えて実行するのがゲーム性だな
その部分で結構なアクションシューターの能力が要求される こうやってイラついてる時点で真に強くなることはないから割りきってエンジョイになるか辞めちゃえばいい
真にうまい人は心からゲームを楽しめてる 東洋経済「スプラトゥーン依存で家庭崩壊 原因は月300円でプレイ放題にガチャ」
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1548487095/
スプラトゥーンはエンディングが無い、月額300円で永遠に遊べるから依存が起こるみたいね(´・ω・`) えらい借金こさえるよりも引きこもりになった方がマシじゃね? >>4
ギアためるならもうサーモンラン繰り返してやるだけでええやん つべでスプラ子供発狂集みたいなの観るとかなり引くよね RPGの素材ガチャも大概だよね
レアブレイドガチャとかMHWの装飾品とかも >>450
自分から言い出した設定にケチつけてどうする
繰り返すが、お前が低ランクで燻ってるのはお前が下手だからであって
初心者相手にいろんな武器を試してるX相当の実力を発揮しながら
何故かいつまで経っても飛び級せずにBランクに留まり続けるというファンタジーな存在のせいじゃない こいつ過去に匿名で誹謗中傷やりたい放題してた奴だろ スマホのソシャゲ中毒者もこういう理由なんだろうな。
終わりがない、基本無料、どこでも短時間でできる、アプデやイベントが延々etc
あっちは感覚麻痺してガチャや確定チケットにどんどん金つぎ込む怖さがあるが 東洋経済がCellの赤字は1兆って言ってるから真実!って言ってたぶーちゃんよ
これも真実なんだよな? こういった記事を読むとPS4のゲームがいかに健全で洗練されているかがわかるな
政府は任天堂を解体してゲームを管理する権利をソニーに一任する法律を作るべきだな 何で経済紙のライターって偶に頭のおかしい人居るんだろう スプラ2をガチャゲーに例えるのは無理がありすぎだろ
中毒性は別の所にある、ガチャ要素なんておまけにすぎない
そんなのも分からず記事書いてるのか こんなヤツに記事書かす天下の東洋経済wさんも落ちぶれたわな
そこらの訳知り顔で多少裏事情かじった
ゲヲタのほうが余程いい記事書けるんじゃ >>504
ps4のゲームが糞つまらないってことだぞw >>506
つまりこういうことだな
スプラトゥーンは面白いから中毒になる
ソシャゲはガチャで中毒になる
ps4のゲームはつまらないからそもそも中毒にならない >ゲームと一言でくくっても、熟語を思いついて並べるゲームや回路を作って自動化しロケットを打ち上げるゲーム、実際にコードをプログラミングして深センでバーチャル労働するゲームなども存在する。
>実際に子どもの「教育」や「プログラミング的志向」に活用している家庭も多々存在し、「ゲーム」という一言で全部まとめて同等に扱うこと自体ナンセンスである。
>つまり、「ゲーム脳」論は「本を読むとバカになる」と、ほぼ同意の暴論だと私は思っている。
>そして、すばらしいゲームデザインがなされている「スプラトゥーン2」をけなす気ももちろん筆者にはない。だが、どのような構造が「中毒症状」を生んでいるかについてはゲームデザイナーという職業柄、興味を持たざるをえない。
中立公正、公平無私の精神が真摯に伝わってきたんだけど、これでもぶーちゃんはこの筆者を叩くんか? 仮名の情報なんて疑うに決まってんだろ
ゲハのソースなしスレと同じレベル >>511
こげん至極真っ当な意見を言ってるのに人格攻撃する暇があったら理路整然と論破してみろや! 人格攻撃って
論点ずらす時によく使うよな
俺は胡散臭い奴の正論は一番疑う
なぜなら
詐欺師は正論使って騙しに来るから >>28
何がやっぱりなんだ?
SCE、SIEとはなんの関係もない会社だし、しかも16年も前の話だろ これだけの被害が出ているんだから任天堂は販売もサービスも終了すべきなんだよ
専門家が科学的に立証している事実だ
これ以上の犠牲者が出る前に任天堂には決断してほしい 他社の同様の例示とか、そういうバランスに配慮した比較内容が全くないのが本当に駄目
そういう意味で記事としては週プレ以下 私は中立だがスプラトゥーンは麻薬、触覚出てますよね >>515
いやお前みたいな糞コテという名の外道は論破したところで名無しほどの価値もない こんな人は何でもハマればトコトン行く
たまたまゲームで住んだから賢いよ
ハマる物が悪いと人生終わるから 筆者は怪しいがスマブラとスプラは満足感よりイライラが多くて止め時が難しいのは本当だわ
スマブラは特に乱闘が酷い
有線ルールを自分有利に設定して他を巻き込めるから他人にとっては試合の内容が悪くなる
オンライン更新をストップしたほうがいい 月300円で遊び放題は叩きポイントなのか
際限なく金がかかったらそれはそれで叩くだろうに >>527
定額制は中毒者を生みやすいだろ
むかしMMORPGもそれで批判された >>510>>514
中毒の原因が、魅力/依存性を持つ成分/捌け口
このどれかなのはまず確実と言えるよね、一般に
このうち、魅力以外の2つの原因は「無関係」または「ゲーム以外でも全ての事柄に当てはまる」から、今回の話題に相関しないのは確定
となると魅力が原因なのだが、「クリアがない」というのは技量・判断・操作を磨く物事全てに当てはまるので論外
「買い切り型」もとい「購入品」なのは、追加課金型に比べて、純粋に作品としての長所であり、製品として非がない
「月額が少額」というのも単に商品としての長所に過ぎないし、逆にお金を稼げるような楽しみの物事だって存在するので論外
「ガチャ」に関しては、イカのゲーム内では進行に影響なく(実際に世界大会でも一般的価値のギアから選択制)、趣味レベルである上、確実に累積していく報酬で作る事もできるので印象工作に過ぎない
「ギアを他人に見せびらかす」ようなものも自己満足の楽しみ方に過ぎず、日常の全ての事象がSNSなどを通して同じ楽しみ方をされるまである、完全に言いがかり
「毎日ログイン」も特別な報酬は存在しないし、怠ったところでプレイヤーに不利益は無い
これは上で書いたように厳選ギアはプレイへの影響が殆ど無いし、注文も大きな要素でないから >>525
ギャンブルにハマると生活破綻するまでやるからな
頭に血が上りやすいタイプは金のかかる勝負事しちゃ駄目 任天堂は家庭を壊す悪の企業だということか専門家によって証明されたんだよ
豚は黙ってろ! こんな記事載せるのは信用をドブに捨てるも同然だよなあ >>510>>514
そもそも、書かれている事が真実なら家庭崩壊の直接的な原因は
「家族を蔑ろにする当人の行動規範」であって、自分の手の届かないやり切れない感覚を押さえつけられない感覚/精神/思考の弱さなのは間違いない
今回の例ではたまたまゲームをプレイしている事象なだけであって、当人の人格はゲーム特有の問題じゃない
ゲームに育てられ、人格形成されるなんて超特殊で劣悪な環境で育ってきたならあり得るが、それは保護者の教育責任である >>529
もう少し!もう少し文章が足りない!
あとはそれを総括すれば俺も何か言いたくなると思う
今時点で指摘したいのは「個人の射幸心という欲求がスキル(強くなるという1つの欲求)という1つの尺度だけで測れると思ってるのか?」だけだわ あ今日電車でスイッチの実物初めて見たな、欲しいなあれは この記事も尼レビューを適当に改変したのかもな
低評価に似たような不満や事例があるし >>534
麻薬に手を出すのは当人の心の弱さの問題というようなもんだな
それは半分正しいけどそれはそれとして麻薬もダメだぞ ギアガチャなんて誰もしてねぇよ
せっせとバイトして貯めたカケラを使ってる 任天堂は家庭を崩壊させ、日本の経済を破壊することが目的なんだよ
所詮裏では中国と繋がっている反日企業
こうやって任天堂の悪行を暴露することが日本を救う唯一の道なんだよなぁ >>534
ぶーちゃんさあ
いい歳こいてキッズゲーにのめり込んでる時点でおかしいと思わないかい? >>534
あー、入れ違いになったから反論するとして、ゲームの依存性を個人の理性心など、
個人による資質という要素で自己責任論に帰結するのはもはやエビデンス的に無理だと悟った方がいい
パチンコが効果音や、演出、LEDの煌めきなどで依存性を高めるよう人間の脳派を計りながら設計され工夫されているのはすでに周知されている
同様にログインボーナスやガチャといった周期的な要素が依存性を高めるのもソシャゲでは上等手段となっており、
これらを指摘している筆者は至極まともな事を言っている。それが「世界大会が〜」云々スキルにどう向上するかではなく、
本人の達成感という脳でドーパミンドパパドパかどうかというのも関係無い
こういった自己責任論に帰結する人間が多いのが日本人の特徴とも言われるね 任天堂のおかげで家庭崩壊しました
ありがとう任天堂ありがとう やっぱりスマブラのようにタイマンだよ
味方に罵倒されたり罵倒されるのは負けるよりストレスが強い スプラトゥーン2を貶める一方で、CODにはこんな事を言ってるのが引っ掛かったが、
> ニューヨーク・ロチェスター大学での研究では『コールオブデューティ』のプレーヤーは、
> 一般的な平均よりも記憶力や集中力、マルチタスク能力などが勝るといった結果も出ている。
CODは日本だとSIE販売なのを思い出して、全てを察したわ。
https://www.jp.playstation.com/games/call-of-duty-black-ops-4/
> 発売元 (株)ソニー・インタラクティブエンタテインメント >>535
別にこっちは主張持ってる訳じゃないから、あの劣悪な記事の問題点の指摘しかできないから、文章量と話題量には期待しないで
イカ2において、一般に(少なくともA帯以上だったりイカに熱中するような人なら)射幸心を煽られるのは「ウデマエ」と「脳汁出るような神プレイ」と見てる
これは実際にSNSや5chで試合結果とプレイを重視して討論されてるから、ほぼ間違いない
ここで「神プレイ」に関しては、ほぼ全ての行為に共通する喜びだから今回論外となるよね
「ウデマエ」に関しては、世界ランキングや番付が存在するスポーツにおいて問題として取り上げられる事は無いし、本質が全く同じなイカにおいても同じ事が言える
ランキング自体に挙げられる、特筆するような問題点はなく、SNSなどのコミュニティーでも槍玉に上げられてないからこれも問題ないだろう
ちなみに味方・相手の編成に運、というより巡り合わせ要素が存在するけど
これは現実における、周りの人間関係の環境に似た闇があるのは認められるかも
うまく全体像は言い表せないけどね >>547
こんなこったろうと思ったwww
ひっでえな >>547
さすがだわ
ゴキブリはほんとキチガイですわ 昔から対戦型TPSやfps系のゲームはキーボードクラッシャーを筆頭にキチガイ発見器で有名なのだから、
スプラトゥーンが特別問題というわけではない。
この手のジャンルにハマる人間はもともとそういう素養があると言うだけ。 >>543
確かにそうだね
関連性が無いとは言わない
けれどもイカにおいてはそれらの1番の特長として存在ずるのは性質が違うのよ
それは手触りの良さ・快適性
これは過去もレビューや開発の拘りを検索してもらえれば幸いだけど、熱量の大きく低いガチャ要素()はこれに比べれば誤差レベルの実装なのはプレイすれば明らか
あと、イカは期待感を煽る派手な演出は無いよ
有利不利の状況を的確に表現するUIや、結果発表でさえ勝利敗北どちらの可能性も1:1を示す演出になってる
少なくとも確定演出のような期待感を煽る演出はないと思う まぁ
イカは基本無料でも出せそうな気がしないでもない
しかし これがガチャと呼ばれるのは… >>28
これが天下りかーこわいなーとずまりしとこ スプラ2のギアが渋いとか、前作やったことないのかな?
今作はサザエも余る位、ギア揃えやすいんだが。 これ廃課金に落ちるまでっていう記事と文章の流れが似てるな
ダイヤモンドの ギアがガチャのような中毒性ってアホなのか
ギア自体に射幸心を煽るほどのもんは何もねえよ
まともに立ち回れば揃えてなくてもウデマエXいける
いっそ味方ガチャ!とか言ってる発狂記事のが面白かっただろうに >>28
ソニー&セガ出身
任天堂に粘着してるブルームバーグ中村もセガ大好きだったよな
キチガイの仲間だったか >>548
いや、うーん、まあ、主題(定義されてる)、理由、論証と続き、最後の結論が足りないんだが、
>>548での主張は至極真っ当であると言えよう。ただ、キミが併せて書いた前2つのレスを含むと結論的には、
「それ自体のインセンティブ(誘因)がスキル向上に対してメリットが無い事を踏まえれば、どの中毒性の高いゲームにも言えるから自己責任(自己管理能力)じゃん」という事になる
これは本当に違うねんな
今と昔のオンゲーを比べれば分かるけどログインボーナスやゲーム外でのSNSシステムなどは存在しなかった
これらは何故あらゆるゲームで導入されているか?と考えればゲームへの依存度を高める事が結果として出てるからだ
ついでに違う角度からアプローチすると、シューターばかりやっているゲーマーの脳味噌は前頭葉の働きが弱くなり海馬が減少するという結果が出ている
前頭葉とは理性的な行動のコントロールを司る脳と言われており、これらの機能が低下すると突然キレる、コントローラーを投げる、周りに当たる、ファンメを送るなどの症状が出る
つまりゲームを行うという行為が理性的な行動を抑制し、ログインボーナスなどの依存性を高めるゲームデザインが更にそれを加速させるという悪循環に陥る
こういったゲームデザインをされているゲームはいくらでもあるので「イカだけがなんでや!」という事になるが、
子供が安心して遊べるゲームを提供するという看板を曲がりなりにも掲げてる任天堂さんなのでそこはちゃんと考えるべきできではないだろうか?
僕はそう思います 一通り読んだけど、別にスプラに限ったことじゃなくね・・・・ >>565
アンチ任天堂の難癖で終わる話なんでは? >>567
限るんだよ馬鹿か糞が
頭悪いんじゃねぇの ゲハスレに長文書いてそれが任天堂に伝わるとか
任天堂の悪評に繋がると思い込んでいる精神障害者 >>565
前レスみたらぶーちゃんぶーちゃん煽ってたのに本当に至極真っ当な意見でワロタ 頭おかしい自称ゲームデザイナーも世の中にはいるんだな
スプラのブキとギアがガチャ(ルートボックス)とか初めて聞いたぞ >>526
この手のゲームはトップクラスにならない限り、イライラするのは仕方ない
もちろんイライラだけでなく、楽しさもあるからみんなやるんだけど
イライラもゲームバランスに対して、味方の動きに対して、自分自身の不甲斐ないプレーに対してとか、色々ある >>575
こげん至極真っ当な意見を言ってるのにそれを支持する人に皮肉言う暇があったら理路整然と論破してみろや!
あーん? ソニー上がりが基地外ばっかりって証明になる記事やね
まあ元々の会社が仕事でステマやネガキャンやってんだし当たり前かw
ゲートキーパー事件ゲートキーパー事件っと >>575
自分は絶対にひっかかからない!!
詐欺られれているやつは皆くそバカwwww
情弱ばっかりw
っていう自称情強のやつが1番騙しやすいと詐欺師は皆言うw そもそも、月300円で遊び放題とガチャって
正反対だと思うんだが、それを一緒に叩くのは無理があり過ぎないか?
せめてどちらかに絞れよ 詐欺とか全然関係ないじゃんw
ゲーム依存症の話でしょこれ キチガイはPS独占ってゲハとゲハブログ
あとはファミ通電撃ぐらいかと思ってたら
ゴキちゃん拡散し過ぎ スプラが悪いと見せかけてゲーム依存の話題に持っていきたいだけですね
ゴキブリだからスプラ知らんけどガチャって言ってもゲーム内通貨でしょ?
ソシャゲみたいに月に何十万円も課金するわけじゃないやろ? >>581
要は一見真っ当な文章に見せ掛けた単なる難癖を鵜呑みにしちゃうのかって事かと。 >>586
つまりどの辺が難癖なの?
ちゃんと〆は任天堂以外のゲームでも存在するが任天堂はもっと配慮しろって事でしょ?
理路整然とー!!って叫んでるだけあって理路整然としてると思うがw 雑魚すぎてツマンネ
シューターの腕はあっても脳味噌はキッズか所詮 こんなゴミみたいな旦那とよく結婚したな 池沼なのか? >>1
これ中毒性全く関係あらへんがなw
このおっさん個人の性格の問題やろw
発達障害か頭ガキのまま大人になった感じやんけw >>587
それは>>1の記事が正しい事を前提にした文章だからだよ。
だが、そもそもの>>1の記事が信憑性の極めて怪しいものだ。 >>591
正しくないの?ログインボーナスないの? ギアのところなんか完全にエアプ丸出しじゃん
これでゲームデザイナ? 2ではギアのかけらがある以上、ガチャと一緒にするのは無理がある >>56
wikiだともうちょい往生際悪いムーブバラされてて草生えますよ
誹謗中傷された業界関係者が匿名での執拗な追求は公正さに欠く として彼に面談を求めたものの、「くだらない実名主義なら、俺も匿名としてそれなりの動きすんよ?」などと、面談をはぐらかしながら攻撃的に挑発を繰り返 していた。 >>597
その後、個人特定され騒動が大きくなった途端に態度を一変させ、それまでの匿名アカウント特有の主義主張を180度転換したように、
関係 者に自ら面談を求め謝罪巡りをし、これまでの攻撃的投稿内容の大部分を削除し、twitter匿名アカウントにおいても「歯切れのよさ等は、匿名に裏打ちされた卑怯な行為の対価であったのに気付かず、
実名の方にあの様な行動をとってしまった事を深く反省してます。匿名での行動自体を申しわけなく思っている次第です。」等々反省の弁を述べている。 >>565
検討に影響しない要素は、物量多すぎるから端折らせてちょうだい
常識的な補完してくれるだけで理解に支障はない程度には挙げるから
あんたの言い分はもっともだと思うよ
だけどもイカに関しては、中毒の原因の大部分を占めるのは"次は勝とうぜ(勝たせろ)!って挑戦意識"と"神プレイで脳汁出してぇ〜って成功意識"であって、ガチャ要素や演出要素は一端に過ぎない、本質を蔑ろにしてるって主張しておく
だからそもそも僕が不満を感じてるのは劣悪なあの記事
同じ事を主張するなら、イカは別の方向性で熱狂的支持を受けてるから例として不適切で、別の適切なコンテナにするべきだということ
それと、イカは大きな影響力により不当に評判を落とされることになるということ
この2点はいち利用者として許し難い >>1
ひえ〜、これほど露骨な難くせネガキャン記事あんの?
ひでえなあ・・・もう任天堂のネガキャン目的のためだけに書いてるような記事じゃん。
どこに頼まれたんだよ?w >>601
ごめん、>>1のソースを引用した文しか読んでなかったわ
ログインボーナスのようなものはあるけどそれほど重要ではないって意見があるみたいね
毎日1回チャレンジできる時点でガチャというかログインボーナスみたいなもんだと思うけど それでスプラトゥーンのログインボーナスって何よ
それとクリアの定義もあるよな
ヒーローモードがあるし Wikiのソースにもなってた世永さんの悪行が暴露された記事です
ttps://japan.cnet.com/article/35036388/ スプラトゥーンスレを見ればわかるけど、記事のような頭がおかしいやつばっかだし >>604
だからないって
スパイキーにしても自分でギアを付けたんなら他人のファッションとか注文する必要ないだろ >>602
分かる、分かるよ、うん、凄く分かる。それは対戦ツールを嗜むゲーマーとしては言いたくなるわな
そのゲームが持つ側面ばかりを批判され、そのゲームが持つ本質的な魅力が侮辱されたような気分を味わうのは分かる!
分かるけどこれは俺の限りなく主観的な同感であって、社会通念上どう捉えられるかは俺には知るよしもない
俺は基本的に毎日ログインさせるシステムはいかんし射幸心を煽るようなシステムは否定派だから 俺もWii Uのスプラトゥーンはしこたま遊んだから、負け続けるとイライラするのは分かるけどなw
だが、>>1の記事はメチャクチャだよ。
ゲーム依存症で言われる事を、無理矢理にスプラトゥーンと結びつけてるだけに過ぎない。 > 俺は基本的に毎日ログインさせるシステムはいかんし射幸心を煽るようなシステムは否定派だから
馬脚を表すとはまさにこの事か…。 >>611
>>613
スパイキーへの注文は1日に1回しかチャレンジできない。これは「機会損失の回避」という非常に強い人間の欲求に作用し、
1日1回必ずチャレンジすることをプレーヤーは自ら望んで行う。
「ゲーム障害」当事者の家族が疑問に思う「なぜ毎日スプラトゥーン2をやるんだろう?」の答えの1つは、毎日立ち上げないと損をするからなのだ。
そして、この1日1回のチャレンジはガチャと同じ仕組みになっており、ソシャゲのガチャ同様、ほとんどの場合が望んだものが手に入らないので、
強力なギアである「特級品」を手に入れるには膨大な時間が必要となる。
確率的にいちばん有利な状態のランク20以上のプレーヤーが、「特級品」を入手できる確率は0.5%。
これは、100日間毎日チャレンジしても60%の人が1回も特級品が出てこない計算になる。1年続けると86%の人が「当たる」ことができるのだが、この「外れる」行為も「中毒性」に強く作用する。
これは行動主義心理学の基本的な理論である「オペラント条件づけ」でも明らかなのだが、
動物は任意の行動に対して100%の結果が得られるものより、一定の確率で失敗もする行動のほうが、その行動で感じる「快感」が強まる。
ゲーム内通貨をコツコツ貯め、いいギア(装備)を見つける=100%の確率で特級品が手に入るというシステムよりも、
A級品や特級品を手に入れるためには膨大な失敗が必要という仕組みのほうが、動物である人間はその行為に執着してしまうのだ。
って書いてあるぞ! スプラの場合、初めたてのプレイヤーが普通のゲームだと思ってプレイしてたら、サーモンランやらスパイキーやらで毎日プレイすることになってソシャゲ中毒みたいになるってのが問題なんじゃねーの? >ひとたび「スプラトゥーン2」のパッケージを購入さえすれば、
>その後は月に300円のNintendo Switch Onlineの費用だけで、
>お金をいっさい使うことがなく24時間遊び続けることができるのだ。
ん?どういうこと? >>586で俺が言った通りだった訳だ。こうもあっさり自爆されるのは、些か拍子抜けではあるが。 スパイキーへのギア注文が中毒性とか笑わせてくれるわw >>610
だから射幸心を煽る実装もログインボーナスの実装もないのよ……過大解釈しない限りね
ログインボーナスの方は曲解するとそうとれるかも、という面倒な仕様だからつつけるのよ
具体的には、ゲームプレイのルーチンに含まれない無作為要素においてある程度目星を付けられるような仕組みで、もともと毎日無作為に並ぶアイテムを無作為に受信したプレイヤーの装備アイテムから1つ選んで注文できるというもの
ただし、プレイヤーと対戦した時点で任意の装備品を注文できるし、店売り品も2ヵ月もプレイすればコンプする
中毒になれるようなボリュームに達する前に、その要素はクリアを迎えるのよ スパイキー要らなくなるのは既に中毒状態になってて毎日数時間プレイするようになってからだよな
ニュービーは猿みたいに毎日ログインしてサーモンして、スパイキーに注文してって行為を繰り返す >>615
それギアを含めて完全に同じ物は届かないんだけど
イラスト投稿目当てで毎日起動してしまうの方がまだ説得力あるわな >>621
2ヶ月でコンプするペースで遊んでたら、そのままガチマッチ中毒まっしぐらだろ >>615
えぇ…冗長な文書で正論ぽく見せようとしてるだけで頓珍漢じゃん
今作はかけらがある以上、見た目以外に利用価値ないし
まともな頭なら「あ、ラッキー」程度で達成感も効率も低い
そもそも強力でもないし…dbdやってみろと言いたくなりそう >>615
特級品が存在しないんだもの……
特級品なんて認識はただの趣味であって、実際には同じパワーを並べるのは非効率的という事は廃人になる以前に周知されてる
それを望むのは、"一様に揃っててきれい!"以外の何者でもない
それを要求する仕組みは、「ゲームじゃなく個人的主義」に依るものなの コピペ荒らしと
紙一重
と言うか同一の手合いなんだろうな
個人的には面白いから許せるけど
事実を悪側面から最大限に膨らますのは
商売とは言え
あまり良心的な行為ではないな 中毒状態でプレイしてる奴が、2ヶ月でコンプできるから中毒状態になる仕組みじゃないキリッ
ってアル中と同じような台詞だよな >>615
それと今回はギアのかけらがある以上、完全に自分が意図したギアを付けられるようになってるから
ガチャってのも間違いなんだよな >>627
キッズほど確率がわからないから揃えようとしてムキになってプレイしてたじゃん 久々のゴミ屑記事だな
しかしググるどころかWikiに前科が載ってるやつに書かせるとかもう人材残ってないのかね
最も今初仕事で拡散中だから笑えないけど >>630
ガチャで出来る限り揃えて、かけらで揃えるみたいな作りだよな、ソシャゲのかけらシステムみたいにそれが更に中毒産むわけだけど >>625
継続と熱中度は違うんじゃないの
それを抜きにしても一定段階でクリアを迎えるから、注文のシステム的優位性は中毒の理由にはならないってことになるね >>631
常識的な根拠からの論理
もしくはソース……要るとは思わない? >>633
ブランドで付きやすいギアってのが明確に決まってるから、ドラクエでスライムがやくそうを落とすよりかは簡単だよ 問題は誰が書いたかより誰が書かせたかの方だが
この記事によってどんな影響が出て欲しいのか
スプラ3がswitchに発売された際
危険だから買ってあげない親が増えて欲しいとか
だとしたら実にアホくさいやり口だな >>636
それにどんだけ時間かかるの?って話なんじゃないのかな?
一般的なFPSとかよりかは時間が溶ける仕組みだよね? カケラ集めれば揃えられるのに
ガチャ中毒とか意味が分からん
ウニガチャのためのサザエは有限だしねえ 言うほどギアに中毒性ないだろ
戦術上欲しいので来たらそんな拘らないぞ 初代だと偽ブラとか2個しか持ってなかったし妥協&妥協
2はサーモンやってりゃ楽勝だしドリンクもある
2のギアガチャでひりついてる奴なんて見たことない >>642
そもそも初代でギアの統一だってスタッフは想定してなかったみたいだしな >>642
そもそもそのサーモンが中毒性あるじゃん 元ソニーが国技をした
それ以上でもそれ以下でも無い >>645
個人的にはブレワイルミネス塊魂あたりの中毒性も捨てがたい >>616
そんなこと言い出したら初めて遊ぶゲーム全てがそうだろうに >>646
こいつ普段ポケモンGOとかポケ森の持ち上げ記事書いてる行灯ライターだぞ? >>637
周知されてるもんにそんなの通用する奴なんて
アフィキッズとゲーム脳信じてる能無しだけでしょ そもそも、面白くて毎日遊んでしまう事自体は何の問題も無いしな。 >>648
PUBGとかハードル高いからゲーム普段やらない奴がいきなり耐性ないまま中毒とか言うほどなくね? >>651
酒もうまくて毎日飲んじゃうから問題ないな! >>654
要は適量を守ればいい訳だ。酒もゲームも。 独りだけ頑張ってる奴がいるんだがw
本人かね?お疲れ様ですw >>547
これとWikipediaセットでタレこむといいな >>481
アクションが良く出来てると思えない、というのは明らかな間違い
残念ながら、良く出来てんのよ
そんなこと世間がいくらでも証明してる事実だし
個人的に合わなかったってだけの話だろ
個人の感想と客観的評価を混同してるようじゃまだまだだな 女でも男でco-opありの対戦ネトゲ一緒にやれば素の言葉と本心が出るぞ
バイクや車に乗って性格変わるのは乗り物のせいじゃない >>621 >>627
https://haikara.news/game/splatoon2/spla2-gia001
ちょっとググってみたけど、分かってきたぞ
中毒になるぐらいプレイしてたら揃うから重要じゃないけど、あまりプレイしない人の救済的な位置づけでガチャ等が存在しているって事か
更に言えば自己満足的な位置づけの特急品("一様に揃っててきれい!")が存在すると
確かに記事にはそれ自体が重要な要素と解釈されかねない文章として構成されており、
"300円で月額で遊び放題"という今日日当たり前の要素すら中毒要素に挙げ連ね、結論ありきで書いた偏向的要素を含む記事とも思える!
>>610でもレスした通り、これらはあくまでゲームシステムの側面的に部分でしかなく、
本質的な魅力を度外視した、さもソシャゲ要素にまみれたゲームとしてのレッテル貼りをされた感も否めない
東洋経済なんて俺はもう二度と信用しないよ!と宣言すると共に若干ずれた感想を述べた事を謝罪させて頂きますm(_ _)m
全然話は変わるのですが、この記事を書いているGMOインターネットという会社は元々Q2で出会い系のシステムを販売し、
その後はダイヤルQ2によるインターネットプロバイダーをやっていた詐○みたいな事を平気でやってる会社です
未だにGMO証券ではFXでロスカットになってもロスカット手数料の名目で5000円(10枚あたり)ブン取るような事を平気でやる会社なので皆さんもご注意下さい >>661
実際面白いからな
オンライン有料にしてキッズ切り捨てたのも任天堂の良心だろ面白いの作りすぎてすいませんみたいな スパイキーって本当に存在感薄いよな
駄ウニには貢いでたけどスパイキーはプレイヤーが顎で使ってる感じ
>>660
正しい情報を探して謝罪もできる人すき >>662
実在してるのか問い合わせて追求すべきだな >>660
GMOという会社のことも詳しく分かったありがとう
真っ黒野郎だな サンプルとして出した家庭がクズすぎてサンプルになってない オンライン有料になってるんだから、この記事でそんなに安くて面白いならやってみようかってのはいても、危ないからやめようなんてのは皆無なんだから、治療法とか注意点に文字数割いた方が有意義ではあるよな こいつ擁護するわけじゃないんだけどさ
スプラはガチの仕様が明らかにハイリスクハイリターンすぎ
そりゃ負けたら荒れるよ
そういう作りにしてあるんだから
もっとマリカーとかスマブラみたいに単純に数字のレートが増減する程度にして欲しいわ
AとかSとかランク付けされると落ちたくなくて必死になって試合終わったらヘトヘトになるよ
まあその使用こそがスプラの中毒度の最大の部分を占めてるのも理解するけどさ
もしウデマエ制度が無かったら間違いなくここまでのめりこんでない >>664
スパイキーは作中でも実際ダウニーへのあこがれもあってダウニーにめんどいこと押し付けられてる節もあるからな ガチャって大金つぎ込んで経済的にも大打撃うけるから社会問題になったんだろ
前ソシャゲでガチャが槍玉に挙げられたからってそれもこじつけようとか無理ありすぎだろ >>669
なるほど、ゲーム性ではなく格付けシステムでのめり込ませ社会を侵食するのが手口か >>660
そうだね、それは紛れもない真相なんだ、よく議論を結論付けてくれた
大きく拍手を贈りたいのはそれだけじゃない……正直驚いた
何がってあんたの情報収集能力だよ
こんなに玉石混交のWebからよくも真相を見出してる
初めは見誤ってたかも知れないけど、初めて知ったことなら当たり前のこと
それにゲハでまともな話し合いを出きるだなんて、僕はあんたを支持するよ スプラの中毒性は強烈なストレス
負けた時にヒビが入るたびにストレスがかかって蓄積
勝ったときに発散していくから
ストレスと達成感の差が大きいから勝てた時に気持ち良くなるんだろう >>673
格付けはシューターなら殆どが採用してるから、任天堂ならではのバランス調整とか、ラングダウンリーチの演出とかが中毒性をより強くしてるんだろうな イカちゃんタコちゃん可愛すぎるってのが話に盛られてないのがなw
個人的にはキャラがマリオとかの従来任天堂キャラだったら
ここまでハマらなかったかもw 7時間とか中毒のうちにはいんないし、仮に面白いゲームに中毒してたとして何が悪いという話で2行でおわる内容 >>678
中毒してて家庭崩壊してるんですがそれは >>679
サンプル実例が実話かどうかわかるまではあくまでも仮想の話でしかないだろ 利権でeスポーツ流行らせたいのに
こんな記事かいたら他のFPSに影響出るだろうが
相当な無能が書いたのかな? ただのランダム要素をガチャって言うようになったのか・・・? >>683
浜村がトップのeスポーツ団体に任天堂は参加してないやんか
嫌がらせされるんや >>686
今のスプラ2とスマブラの勢いを見るに
この二つのゲームを使わせてもらえないプロ団体とか日本であっという間に消えてなくなるよ
スマブラの大会とか絶対盛り上がるわ 今日は闘会議2019でイベントあったからそれに合わせて工作してんのセコイなw たいしたことないな
ゴキブリは一日8時間チンチンいじってる 早速アホなブログがタイトル詐欺の記事出しまくってるな ゲソコインって言われて俺も一瞬、??ってなったわ
バイトしまくりでコインの事なんか気にした事なかった まぁ知らんのが普通じゃないスプラトゥーンのゲーム内でゲソコインっていう単語は出てこないでしょ ヒーローモードのミステリーファイルに
ゲソって名称が載ってた気がする ヤフコメでボコボコに記事叩かれてて
メシがうめぇw
そりゃこんな無知晒した記事出したらそうなるわなぁ 中毒性の要因分析4つすべてが「スプラトゥーンはソシャゲだから」
他のゲームと比較して中毒性が極端に高い理由の説明になってない
月額定額でクリアがなくガチャ要素のあるゲームなんていくらでもあるし、
ギアガチャとゲソタウンを中心におくのはスプラトゥーンの依存性の分析としては的外れ そもそもどんなにのめり込んでも300円しか減らねーんだからソシャゲに数十万つぎ込んでる病気のやつよりは崩壊してねえよ 震災が来てもFPSやられない動画とかあったしオンラインゲーム中毒者はそんなもんだろ ヤフコメなんて最底辺の低能が集う場所なのに
そこで叩かれるって相当だな >>707
スプラの中毒性の考察は色々あるだろうが
とにかく「面白すぎる」という根っこの部分が大前提だな
ゲームの基本部分の銃で撃って塗るほど有利になるって部分があまりにも面白すぎる
今までゲームやってきてスプラほど遊び続けたゲームは存在しない
ガチマッチのウデマエ方式のランク付けなんかオマケにすぎん
ゲーム部分が面白くなきゃ誰も熱中せん 豚が凶暴化した理由はこれか
いきなりキレてると言うか普通に『殺すぞ』的なレスしてくるし、ケンカ腰で全く会話にならないんだよな
スプラでイライラしてゲハにきたとすれば納得する これさ、ソシャゲとの関連性無理やり書いてるけど、
仲間のせいでストレスが溜まってイラつくゲームデザインへの考察が全く無いのな
ガチマやってりゃ無能な味方にキレるなんて日常茶飯事だし、
無能チャージャー引いたほうが負けって糞みたいな試合がいくらでもある
むしろ取り上げてほしいのはそっち側なんだが >>703
むしろ、炎上目的に書いてるんだから、
思う壺にはまってるだけ >>169
FF14とスプラ両方やったが、FF14は基本ある程度まで行くと固定メンバー組んでやる絆ゲーだから仲間とのギスギスがあるって言っても固定メンバー内だとそれほどでもない
まあ野良メンバーに対しては辛辣だけど、糞なメンバー引いたらギブアップ申請でコンテンツが大抵終わるんでギスギスするまでもない
スプラはリーグマッチって身内同士でやるモードをボイチャしながらだと面白いんだが、
メインのガチマッチ(ウデマエがこれで決まる)が下手くそなゴミ仲間引いてもどれだけキャリー出来るかってゲームになってるからイライラ感が半端ない
そりゃコントローラーや本体を投げてぶっ壊す人も出てくるってぐらいギスギスイライラゲー 月300獲んで崩壊するなんてそもそもスイッチが買えるような家庭じゃないだろw
それに書いてる要素にはまるような奴だとしたらスマホガチャに相当注ぎ込んでるだろうし おかしいな、俺もゲソタウンで高性能ギアなんて手に入るなら欲しいんだがw 月額とガチャで課金ゲーへのミスリードとかお手本みたいなネガキャン ゲームの説明が、ソシャゲ視点から書かれる時代なんだな。 月300円でプレイ放題にガチャ
って300円でガチャ1回のソーシャルゲームであるかのように、わざと誤読させようと狙っている悪意のレベル。 うまい奴の配信見てても味方のせいにする奴って見たこと無いな
内心どう思ってるかは知らんが >>700
初めて名前知ったわ
作中じゃおカネとしか表記されてないと思うんだけどな
つかナワバリだろうがガチだろうがバイトだろうがおカネ早々にカンストするよな 俺もゲソコインて名称初めて知ったわ
スプラそんなにプレイしてないけど ゲソ(単位)はミステリーファイルか何かであったの覚えてるわ
ゲソコインって名前は覚えてない ホント時間の無駄だからやめとけ
Sまで行くのに時間浪費しないと上がんねえ仕組みだわ PS系のマルチプレイタイトルは
ゲームを面白くしないという手法によって、中毒性を排する気遣いをしているからな
このような問題は起こらない >>13
そりゃ任天堂に都合の悪い事実を指摘するのは悪だと思ってる人間はそう感じるよねw >>733
オクトやらバイトやらで満足する勢は好きにしろ
FPSガチ勢は一切お勧めしない >>1
まあこんな事例なんて、こいつの考えた作り話なわけだが
それを鵜呑みにするお前らも相当馬鹿だなw >>727
いや、味方にイライラするのはシステムの問題だよ >>737
イライラを促す原因は確かにあるけど
それはキッカケに過ぎないだけでそれ以上の問題は本人にあるだろ
そういう人はスプラに限らず何かキッカケさえあれば同じ末路だよ 発売してから1年半経つのに、飽きられずにプレイされているっていうのが驚きだよな ともみ(仮)誠(仮)りんり(仮)ミサ(仮)
w身近な家族が震え上がってるのに何もしてやった形跡のない筆者w >>741
糞くだらなくて飽きたから時間返せって感じ こいつ前に問題起こしてよそクビになってる記者だから
アクセス目的のただの炎上マーケティング 任豚の言動からも明らかなとおり、任天堂のゲームばっかりやってると人格が破壊されちゃうんだろうなあ… わざわざ本スレに出張してるガイジが居て草
やっぱKPDですね 記者もあれだが、これを通す編集者がもっとやばいんじゃね?
東洋経済の編集部ってDQNの巣窟なんか?? >>8
ほら、こういう馬鹿がいるから安易に書くべきじゃないんよ >>56
あーだめだこれこの記事もはや意味をなさない 対戦ゲーは勝っても負けても
もう一戦!ってなる部分が中毒なんであって
別にガチャ要素は関係ない
1戦が短くテンポいいほどそのループは起きやすくなる
無論、イカに限らず面白い対戦ゲーはそういうもんだ
結局ゲームのせいではなく節度がないプレイヤーが問題
先にやめる時間を決めてから始めなさい >>175
7世代の伝説ポケモンみたいな名前しやがって ソニーからこういう人がちょくちょく出てくるのは
そういう採用枠がソニーにあるんじゃないのかな 俺の聞いた事ないシステムのスプラトゥーンなんだけどその夫はこれやってるのかな?
https://youtu.be/DzGn95It-d4?t=354 「キチガイはプレイステーション独占」が「キチガイはPSと東洋経済のマルチ」になってしまった スプラの問題と言うより対戦ゲー全部にあてはまる事やろこんなの 昔の子供だって延々ドラクエでメタル狩りしてたぞ
レベル99になったら新しい冒険の書で始めてた お前らがくだらねぇ記事しかもソニー出身か通りでな
ってなるのは向こうの想定内で記事読んだ100人に1人の純粋お母さんが「あらスプラトゥーンは危ないゲーム!」って思ったら向こうの勝ちだからねぇ
一貫してるよねソニーのやり方ってさ スライド、クソチャージャー、ラグわんさか
やめさせてくれる材料が多い >>763
悪いけど、そうならないよ
そこまで単純な人間ならゲーム→悪になる
その前に記事に出てくる父親がリアリティに欠ける
毎晩騒音を立てるようであれば隣人から苦情来るし
騒音が問題にならない田舎の一軒家であれば
リビングで一人でゲームをすることがありえない
普通の人であれば創作記事だって切り捨てる内容だね
そもそも、安易にゲーム中毒に繋げ過ぎ
どうみても作文にしか見えない スプラとかガチで3時間で飽きて積んだんだけど、なんであんなクソゲーにハマるんだろうな
塗るのがダルすぎる上、操作性も良くないし、しょせんインクだから爆発とかさせる快感もあまりないし
あれやるくらいならゼルダの弓のほうがまだマシだろ >>765
だから単純だから記事に「スプラトゥーン」は中毒性があると書かれてたら「スプラトゥーンは中毒性がある」って考えるんだよ
スプラトゥーン→ゲームって変換が起きるのはお前の思考だろお前がどう考えるかなんて勝手にしろ
視野が狭いよ 3時間とか飽きるという以前に合わなかったんだろう
少なくてもジャイロ操作慣れるくらいまではやってみないと飽きたとか語るべきじゃないと思う スプラの本番はガチ解放されるランク10からだしな
それまでは初心者狩りされる苦行でストレスためるだけ
ガチ解放されると同程度の腕前としかやらなくなるから上手になる実感もわかりやすく楽しい
ナワバリが楽しめるのはSくらいから >>767
スプラトゥーンをよく知らない人なら、その単語を
覚えられずに「あのゲーム」っていう感じになるよ
そうなった時にゲームというカテゴリ自体が
この記事と関連付けしてしまうんだよ
でもまあ、それ以前にこの記事の影響力が皆無だな
ネットニュースは流れるが早いから コテって会話成立してねえこと分からんのか
こういう人が出たら向こうの思う壷って話してるのに自分基準での思考をレスされてもズレてて返しようがねえわ 100人に1人そういう人がいればってレスに普通の人はこう考えるよ
って言われても困るわな >>56
これで答え合わせ完了してんのに伸びてんな >>28
こいつマモノってコテハンの本名だよ
2chでPS3のソニー系のゲームの宣伝スレ立てまくってたのバレたヤツ
あとマモノはオススメゲームみたいなwikも運営してて、そこでPS系のゲームばかりステマしてたのが後でバレたヤツ
当時のログ探せばあるぞ >>775
そりゃ案件だろうしな
風評工作代理店掲示板業者案件 問題はこんなメチャクチャな記事を載せちゃう東洋経済だろ。
あえてやってるのか、ゲーム知らんのかどっちか。 おかげで見えてきたのはマッチポンプしてるのが一郎君
彼が言うようにソニー関係が実際にいろいろやってんだろう
彼はそれが見える立場だ
じゃあ彼は中立正義なのかと言えば違う
中立正義なら出来ることを絶対にしない
彼が望んでるのは対立争いだ >>1
イッツアソニー
48 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/08/31(土) 17:25:03.62 ID:qKOQJC8F0
【Android】INFOBAR A01/iidaプリインのタスクマネージャー、Task Cleanerの開発を担当させていただきました。
http://stachibana.biz/?p=1443
スマートフォンプロデューサーの世永玲生さんにマモノさんをご紹介いただきプロダクトがスタートしました。
特にマモノさんには、PMとして最初から最後まで自分が仕事しやすいよう、
それに加え家庭のことまで考慮しながら関わって頂き本当に感謝しています。
50 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/08/31(土) 17:29:03.66 ID:qKOQJC8F0
>>48
http://www44.atwiki.jp/androidis01/
自分の関わったスマホのwiki作成して
携帯関連板のスレ荒らして自分のwikiテンプレに入れたり
特定のメーカーのスマホ叩きまくってたクズステマ野郎
そりゃ詳しいだろうなてめぇでソフト作った端末なんだから >>1
73 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/08/31(土) 19:30:19.17 ID:JxkvY5J+0
マモノってどこかで聞いたことあると思ったらIS03とかをひたすらステマしてた野郎か
物理的にバッテリー容量が少ないIS03をiPhoneより電池持つとか言ってて頭おかしいなこいつと
思った記憶がある
79 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/08/31(土) 19:38:42.59 ID:nv8Cb+ZE0
スレを立ててることをいちいちTwitterで自慢してたマモノさんだからな あったわw
>>1の記事書いてる世永(マモノ)が過去に作ったおすすめゲーム記事
253 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/09/01(日) 06:37:51.83 ID:Y0JivUF90
マモノのわかっているまとめ:ゲームを始めるならこれだ
http://www44.atwiki.jp/androidis01/pages/53.html
おすすめゲーム
MotorStorm Complete ~モーターストーム・コンプリート~
Fallout 3(フォールアウト3) PlayStation 3 the Best
コール オブ デューティ4 モダン・ウォーフェア
コール オブ デューティ4 モダン・ウォーフェア
コール オブ デューティ ブラックオプス
アンチャーテッド エル・ドラドの秘宝 PLAYSTATION 3 the Best
ゴッド・オブ・ウォー III
さすが元ソニー社員
忠誠心あるね 元ソニーでステマやネガキャン活動が何度もバレてる世永(マモノ)
CoD:BO4(国内SIEパブ)を売りたいソニー
対抗馬のスプラトゥーン2をネガキャン このスレは
>>28
>>56
>>114
でお送りしております >>770
実際、ソニーのアンチステマ活動は、業界を潰す方向にしか動いてない罠
ネガキャンすればするほど、CSゲーム自体がダメって印象を与えるだけ 書き方が酷いけど、この筆者スプラ2大好きなのではなかろうか。 スプラ甲子園のタイミングでこういう記事出してくるところがまたえげつないな >>1の世永(2chコテハン名マモノ)は元ソニーで、今はソニー信者を名乗ってPSVRのステマ記事書いてる
Playstation VR 値下げとコンパクト化でソニー信者が感じる「4K版遂にか・・・」のリアリティ(世永玲生)
高まる4Kへの期待。PS VR Pro 4Kはまだでないのか?
https://japanese.engadget.com/2018/03/30/playstation-vr-4k/
世永玲生(Reo Yonaga)
2018年3月31日, 午後12:00
こんにちは。世永玲生です。最近現場に戻りつつある元コンシューマーのゲームデザイナーです。
2016年10月に発売された、Playstation VR (PS VR)。 PS VRカメラ同梱版の、3万4980円(税別)への大幅値引きが発表されました。
発売時の価格はPS VRカメラとあわせて約5万円だったことを考えると、1万5000円近い値引きです。Amazonを見る限り、入荷する度に即完売の騒ぎも既に落ち着いた様子。
で、この値下げと市場の落ち着き具合をみて、僕の様なソニー信者は感じます。 「遂にか・・・」「4Kか・・・」 >>783
CoDは持ち上げて、スプ2は依存症とか、
この記者、露骨過ぎるだろうwww 日経とかブルームバーグとかもそうだけど経済誌のゲーム関係の記事ってほんっと素人が無理やり書いて素っ頓狂になってるものだらけだなw
もしかして他の分野の記事も、ちゃんとその分野に詳しい人が見ればおかしなものだらけなのかもな >>792
この>>1の記事を書いたのは、元ソニー社員だからゲームには詳しいよ
理解した上であえて意図的に誤解させるような記事を書いているだけ
これ
>>28
>>56
>>114
>>547 >>757
流石チャイナって出来だな
ロード中の一枚絵は本家のスクショか?
実際のゲーム画面との落差が激しくて、任天堂の技術やセンスが飛び抜けてんのがよくわかる >>251
すげえな
こんな気違いが別人でしかも名前がレオかぶりとか
とんだジャングル大帝だよ >>617
PSN落ちてる時に繋げなければPSNは落ちてないだろ
そういう事 クスリとも出来ない馬鹿記事
少しは電ファミの「ほっちゃーん、ほ、ほあー、ほああー」の独創性を見習えよ >>786
大丈夫コールオブデューティは集中力上がるって記事があるから
まともな親なら子供にPS4とCODを買い与えるでしょw >>792
>もしかして他の分野の記事も、ちゃんとその分野に詳しい人が見ればおかしなものだらけなのかもな
それは結構、有名な話w >>789
4KPSVRでたら3度目の債務超過起こりそうw 味方のせいにしてるやつは大概普段味方に救われてる
救われなかったときに味方のせいにする 任天堂大好きだったけど25歳になって最近任天堂ゲームは恥ずかしいみたいな感情が生まれてきたのが辛い >1. 「クリア」という概念がない
スプラに限らずネット対戦ゲーは同じだろう
>2. 月額300円で無限に遊べる
ほとんどのゲームは一定額で遊べる
>3. お金の代わりに時間をのみ込む「ガチャ」
ガチャに病みつきになってスプラやってるやつはほぼいないだろう
ということで、全くスプラの中毒性を理解してないゴミ記事 スプラがなきゃ他のゲームでおなじことしてるよ
そういう人間なんだよ >>793
元ソニー社員だからって詳しいとは限らんよw ゲームマニアじゃないただの一般サラリーマンだったなら、詳しさなんかゲハ住民より遥かに下回るわ
>>813
さすがにPV目当ての下品な記事があるサイトに広告打つのは却下でしょ。 これ豚が幼稚なだけなんだよなぁ
ガチャとキッズゲームごときへの欲求を抑えられない
それがポケモンだいすき精神ベビー、身体はおじさんの任豚 記事書いてる奴がソニー出身
これはわかりやすいなー >>28
>>56
ゲートキーパー事件は実在した!? こんなに堂々としたFUDとか頭おかしくなったのか? アイデア路線という和ゲー破壊計画はもう完遂してるだろ >>824
400万ぐらい売れてるから
日本初のシューティングとしてはかなり売れてる方 スプラは新規IPとして成功した部類だな
400万程度だっけ? 思ったより少ないんだなと思うけど それこそ日本ジョガイしなけりゃ世界で750万だよ >>829
ホライゾン(PS4独占)と同レベルか。もうちょっと上だと思ってたわ まさに、業界KPD案件だわw
業界も基地外はPS独占 >>826
勘違いさせたみたいですまん
海外だけで400万っていみね >>734
そもそもゲソコインは課金で手に入らないとか
そもそも課金要素がないとか
捏造は沢山あるしな >>824
海外でも500万近く行ってるから、それなりに売れてる方だぞ
そもそも、全世界で800万超えるシューティングは数える程しかない とりあえずスプラトゥーン2は人気あるってことだな
ランダム要素をガチャっていうのはどうなの
別にスマホゲーのガチャみたいに1回300円ガチャとかじゃねーんだから
別の言い方にしろよ Battlefieldも何故か売上数出さない時代だからねぇ… スプラにここまではまれるとかある意味羨ましいわ
オーバーウォッチならキレまくってやってたけど >>838
俺も両方やってるけどレート上がれば上がるほどOWのが味方ガチャ要素強くなるからね >>2
有野「やっぱりエンディングがあるゲームに限るわ」 >>843
ヒーローモードとオクトエキスパンションにはエンディングあるぞ
特に後者は最後のバトル含めて出来が良い >>843
『フレンドフロムファラウェイ』も『あさってColor』も良い曲だから聞いて欲しい 大人が月300円で夢中に遊べてお金が貯まっていいことじゃん
パチンコやソシャゲガチャとは全然違う 叩きに見せた結局ステマスレ?
豚の性格の悪さが出てるな マモノって身バレして謝罪して会社クビになったんじゃないの? 何かこの>>1の記事ゲハに居る作文大好きなキチガイが書く奴にそっくりじゃね 嫁さんが専属オペレーターとしてイカアイコンの状態を逐次報告する協力プレイをすれば旦那さんの腕前も上がって夫婦円満になるんじゃね?
なおチートという意見は認める >>1
ゲーム以前にDQNなだけでしょ、この夫
ゲームがこいつの本性晒しただけ >>856
ソニー関係者が記事書いているから
任天堂、ソニー協力で盛り上げてるんだな >>856
よくまぁ一文で頭の悪さとキチガイさを出せるな 無理やり任天堂を貶そうとするからこの記事ように基地外じみた文書になるんだよね >>854
(※1)サードパーソン・シューティングゲームの略称。
主人公を頭上後方から見下ろす視点のゲーム。若者に人気の「Call Of Duty」「グランド・セフト・オート」など。
は間違えているのがおしいな >>376
日刊SPAも加えてくれ
東洋経済オンラインなんて殆どの記事捏造ですよ 十中八九妄想記事だろうが、万が一本当ならこれは任天堂の責任かもしれん
あまりにも面白すぎるゲームを作ってしまったという… ウデマエがかかってるとやっぱり向上心が芽生えるし、
苦労して上げたウデマエも味方がアホなせいであっという間に落とされると言う仕様が
プレイヤーを発狂させるシステムだよな
最初はそれが怖くてナワバリバイトしかやってなかった 4はちと違わない?離れると腕が落ちるから、やめられないんだよね >>79
画面の向こうのチャーに切れてんだもん、あきれるよ?本当に 正直専スレ行くとこんな奴らばかりなので何も言えんわ… FF11、FF14、DQ10の方が高いよ
中毒になるほど面白くないとでも? >>878
FF11のパクリ元であるEverQuestでは、アメリカにおいて大問題になってたな
奥さん達が裁判起こしてたわ 砂糖 ネット オナニー ゲーム
依存症がない人間はいない
5年間ネットとオナニーと砂糖我慢できるやつだけ偉そうなこと書けw ついに来た!東洋経済オンラインの元2ちゃんねるニュー速のコテハン『マモノ』による「スプラトゥーン2」叩き記事 - げはにゅ | げはにゅ
http://gehanew.com/archives/3343 俺もスプラやっててイラついて弟投げ飛ばした事あるから気持ちは分かるわ。後でトーチャンにボコられて一週間スプラ禁止令出された。
それからはスプラ自体やらなくなったが。今はマインクラフト延々とやってるんで結局弟から恨まれてるが >>300
こういうのを真顔で書ける
ゴミだらけなんだよな 記事がバカすぎてみんな嘲笑ってるだろなと思ったらゴキだけ記事擁護してて笑った
ps4のゲームほぼ全て否定することになるんだが こういう記事を否定するために拡散した挙げ句、スプラを知らない人が見て警戒感を抱いてるのを見ると結局作者の計算通りになってるんだろうなと思う >>883
それはスプラもマイクラも関係なくお前個人が問題だろ… スプラ1のダウニーのウニガチャならともかく
スパイキーならギアパワーのかけら使えるんだからフェスの時だけマメにフェスT洗濯してればそんな困らんだろ スプラ1の時のダウニーガチャなら間違いではなかった >>887
というかクソスレ乱立してる当人まで可能性あるぞ。 てか2はお金の使い道無さすぎてとっくにカンストしてるわ 大真面目になんとか叩ける部分を理屈こねて抽出していて草しか生えない 誠さんは「俺は稼いでるんだ!ゲームくらい好きにやらせろ!」
仕事ちゃんとしてるなら問題ないだろ、中毒って言うから会社まで辞めて引きこもってるのかと思ったが
むしろ隔離部屋作って隔離しとけば何の問題もないだろ
ゴキちゃんみたく毎日ニートでゲハや任天堂ネガキャン情報監視してるよりは
言えに金居れてるだけまともじゃん? JARO案件レベルの誇大記事
こんなのが問題になってるならガンダム動物園のファンメなんかでとっくに問題になってるだろ
本人は無意識かもしれんがPS4のシューターゲーでも暴言吐きながらやってるのは居るんだから センセーショナルな記事にするためにスプラの名前を出したのかもしれないけど
それがあだとなったね
CUPHEADのレビュアーじゃあるまいに…なんだこの雑な記事は >>895
毎日7時間、深夜3時まで怒鳴ってるって書いてある
金はいれてるかもしれんけど
これなら大人しいニートやゴキちゃんの方がまだマシやろ そもそもこんな問題抱えてたら交際中に気がつくだろうし結婚出来んだろ
都合のいい作り話としか思えない そもそもリーマンが連日深夜3時までゲームしてたら体が持たないよね
もうちょっと現実味のある設定にしとけばいいのに 記事読んだが何だこの考察は
最初の事例読んだら意に沿わないプレイヤーに切れてるって書いてあるのに
考察では終わりのないことやガチャが理由に挙げられてて噛み合ってない
ゲームの内容知らなくてもこれぐらい気付けよ東洋経済
GMOインターネットもこんなのが社員って評判落としたろ >>901
そもそもこのソニー社員記者は
この家族に関しては名前も、どこに住んでいるかも全く知らない、取材にも言ってないって答えてるんだぜ
知らないのに記事に出来ちゃうの凄いよな 終わりのないゲームでガチャ要素なら遥か昔のTF2の時代からある
この記者は少なくとも10年以上は遅れてる >>897
すまん、なんで一回でいいの?
クリーニングしすぎで金がカツカツなんだ >>908
今洗濯しなくても勝手にかけら落ちるよ
フェスの最後に一回やって付いてるの落とすだけでいい そうだったのか
それはさすがにフェスTだけだよね
発売日に買って遊んで、最近また復帰したから変わってるところとか全然知らなかった >>910
なんでそんな例外を求めるの?
そんなに必死にならなくていいんだよ >>911
変なPSユーザーが多いからみんなそんな風に見えてるんだろうけど自分は正真正銘スプラユーザーだぜ
最近フレンドを誘って一緒にナワバリとサーモンランやってて、フレンドに間違った説明しちゃったんで焦ったんだよ
ちなみにPSはもってないし今のところ買う予定もない 芸能事業やってるソニーはこういう輩を身内に引き入れざるを得ないしがらみがあるんだろうな ギアをガチャ扱いとかバカじゃね?
東洋経済は産経と同じく親を任天堂にでも殺されたんか? 試合時間の短さとマッチングの早さ、ガチメーターのパリンとかが中毒要素だな
あと敵を打った時、倒した時に手応えとして振動が来るのは発明だと思った ブルームバーグの中村
東洋経済の世永
産経の藤原
の任天堂に親を殺された三銃士 「任天堂がたたかれました」
「ソニーのせいです」
が事実になるソニーあり得んくらいクソすぎるだろ そもそもファミコン時代からドカポンやら桃鉄で掴み合いのケンカしてただろ 詰まるところ個人的な逸話でしかないのが薄っぺらいよね
このネガキャン >>924
こんなプレイヤーは極一部、せいぜい6割程度だ。
に爆笑した スプラって日本でしか流行ってないからステマの力って凄いなと思った >>928
PS4が海外でしか流行ってないのもステマの力か
日本でもステマすれば良いのにwww ガチメーターは中毒要素じゃなくてストレス要素だろ
あれのおかげでギスギスオンラインだったんだぞ
Xでパワー制になってマシになった >>928
売上7割海外じゃないか
シオカラーズやテンタクルズのライブも北米、仏国だと日本と同じくらいやってるし ちょっと大袈裟に書き過ぎててウソ臭くなってるな
寝不足で仕事に集中出来ずミスが多くなった程度にしとけばリアルなのに 大人しい子供がカセットを叩きつけて窓から捨てる事はファミコンの頃からあったわけで… スプラって負けたら味方のせい、勝ったら自分のおかげって軽く楽しめるから
負けてもそんなに悔しくないのに怒るとかのめりこみすぎー
ジョイコン壊れたから最近やってないけど >>930
あれはユーザーに嫌がらせがしたいなら理想的なシステムだった思う
ウデマエ変化まで消えないヒビで敗北を意識させ続けてじわじわストレスを
与え、積み上げたものが一瞬で崩れる様子を感情を煽るSEでお送りする
そのくせ計算上は時間さえあれば勝率40%超えてれば確実にカンストできる何の役にも立たない指標
マジで天才的だわ
考えた奴には窓際で新聞読み続ける権利を差し上げたい ほんとそれな
変に気を衒わず普通のレート制にして大正解だわ
実力も時間もない奴はド底辺に引っかかり続ける
実力がなく無駄に時間を注ぎ込む奴は沼って落ちていく
実力があって時間を使わない奴は計測+αで王冠下位〜2000位の間で放置
実力があって時間を注ぎ込む奴は文句なしのトップ争い
これがガチだよ
実力優先の指標こそが正しい >>944
流石に嘘だろと思ったらガチで笑った
いやほんと狂ってるな >>903
すまんな
いやまじでスケジュール区切られてるからキリのいいとこまでやってしまう >>903
基本東洋経済オンラインの記事はほぼ捏造ですよ >>946
今までの対戦ゲームとは、次元が違うわな。
CODやBFを超えてる レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。