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カプコン「Switchでは動かないRE ENGINEで多数のゲームを開発中」

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1名無しさん必死だな
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2019/05/14(火) 21:19:23.49ID:sXEdJdsI0
2019年3月期 決算説明会 質疑応答概要
http://www.capcom.co.jp/ir/data/pdf/explanation/2019/full/explanation_2019_full_03.pdf

Q.
来たる次世代ハードでのカプコンの強みを伺いたい。
A.
現世代機では、「RE ENGINE」を活用したゲーム開発が高い評価をいただきました。
同エンジンは開発段階から次世代をにらんだ拡張性を意識しており、次世代機でのゲーム開発においても当社の強みとして貢献すると考えています。

Q.
「RE ENGINE」を使用したタイトルのパイプラインを伺いたい。
A.
具体的なタイトル数や投入時期はお伝えできませんが、現在社内で開発しているタイトルの多数において「RE ENGINE」を使用しています。

Q.
新規に設立された経営戦略室の役割を伺いたい。
A.
同部門の主な役割は、次世代に向けた仕組み作りです。今後デジタル比率がさらに向上すると考えられるゲーム市場において、
カプコンがどのように対応していくのかなど、中長期的な視点で今後の戦略を立案していきますが、現在は主に情報収集を進めている段階です。

Q.
2020 年 3 月期の大型新作が『MHW:I』1 作となった要因を伺いたい。
A.
世界最先端の水準でのゲーム開発は開発期間が長期化する傾向にあるのが実情です。
そのため、タイトルパイプラインの編成によっては大型新作が 1 作になることもあり得ます。
しかしながら、デジタル販売の浸透により販売期間は長期化し、リピート販売を含めた多面的な収益化が実現していることから、デジタルコンテンツ事業の収益性は上昇しています。
2名無しさん必死だな
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2019/05/14(火) 21:20:30.16ID:l+k38RTk0
豚キレさせたら怖いよ?
2019/05/14(火) 21:20:52.99ID:uD44qPnH0
始まりの終わり
4名無しさん必死だな
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2019/05/14(火) 21:20:53.60ID:DVofF+l90
現在社内で開発しているタイトルの多数において「RE ENGINE」を使用しています。
5名無しさん必死だな
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2019/05/14(火) 21:20:55.62ID:DAC1Pvif0
クラウドがあるじゃん
6名無しさん必死だな
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2019/05/14(火) 21:21:08.40ID:PJ/d7dntd
同じスレ建てんなよ実家
7名無しさん必死だな
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2019/05/14(火) 21:21:45.02ID:z2PpEM2F0
スイッチどうこうよりもうPS5や次世代箱を見据えてる発言じゃねえかw
8名無しさん必死だな
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2019/05/14(火) 21:22:32.76ID:3W48AV0F0
>>6
ゴミD3Pのゴミネタを使うしかねーのほんまつれーわ
2019/05/14(火) 21:22:42.68ID:6+gRZJY30
モンハンでも出すのかなw
10名無しさん必死だな
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2019/05/14(火) 21:24:47.10ID:E9I9CHZbp
ただでさえスイッチ動かないのに次世代対応の事しか眼中にないな
11名無しさん必死だな
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2019/05/14(火) 21:25:56.51ID:06TU8+qaa
あれ?スイッチでRE engine見通しついたみたいなこと言ってなかったけ?
12名無しさん必死だな
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2019/05/14(火) 21:26:07.95ID:v9Trx0//d
>>8
効いてる効いてるw
13名無しさん必死だな
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2019/05/14(火) 21:26:33.69ID:7oPN39M50
もうソニーやMSからは次世代機の仕様についての話が来てるって事なんかな?
14名無しさん必死だな
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2019/05/14(火) 21:26:41.79ID:3W48AV0F0
>>12
まじか
おれ効いてたんか
2019/05/14(火) 21:26:51.15ID:QUTWZ4Qt0
>>11
ないよ
対応を検討中から音沙汰なし
その後のラインナップをどうなってるかはお察しよ
16名無しさん必死だな
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2019/05/14(火) 21:27:03.20ID:SawajgIw0
>>8
悔しそう…w
17名無しさん必死だな
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2019/05/14(火) 21:35:34.97ID:0oRTv8J20
>>13
そりゃそうだ
おそらく来年だぞ
もう開発始まってるよ
18名無しさん必死だな
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2019/05/14(火) 21:36:05.29ID:yXHH9gxk0
REモンハンがナンバリングな件
2019/05/14(火) 21:37:55.18ID:QORjWFNZd
逆転裁判新作もREエンジンか……
ついに逆転裁判まで任天堂ハードを見限る訳だw
2019/05/14(火) 21:38:19.67ID:kotKRmb10
>>18
色々頭悪そうね君
2019/05/14(火) 21:39:27.13ID:QUTWZ4Qt0
ぶーさんはそろそろカプコンの存在を無かったことにしたほうが幸せになれるで
22名無しさん必死だな
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2019/05/14(火) 21:40:51.77ID:wL1rwGfh0
確実にPS5向けのMHW2開発中だな
23名無しさん必死だな
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2019/05/14(火) 21:40:55.45ID:Y8O7zAbB0
プレイステーション 4、Xbox One、Nintendo Switchやパソコンなど、異なるハードの開発ツールを共通化できる
当社独自のゲームエンジン(開発統合環境)である「MTフレームワーク」や「Reエンジン」を活用して、
同じソフトを複数のハードに供給するマルチプラットフォーム展開により売上増大や収益向上に寄与しております。
2019/05/14(火) 21:41:34.83ID:HFNMpwVf0
最近のカプコンのゲームは100パーsteamにも来てるから、今作ってるゲームとやらにも期待してる
セールも積極的だしホントいいわ
2019/05/14(火) 21:41:49.64ID:e/msavYz0
>>5
あれって国内限定のサービスってご存知?
2019/05/14(火) 21:46:45.13ID:kotKRmb10
>>25
そら海外の回線事情もあるからな
27名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/14(火) 21:56:49.30ID:zIiC8NGP0
>>1
( ´_ゝ`)フーン
28名無しさん必死だな
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2019/05/14(火) 21:59:18.09ID:tFyYLHa20
>>1
ええええ
ちょっと待ってw
REエンジンは次世代向けの拡張性も確保されてたんかw
こりゃ相当なゲームエンジンを作ったな
29名無しさん必死だな
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2019/05/14(火) 22:03:50.54ID:iK0yVyDKp
スクエニより5億倍有能なクリエイターがおるな
2019/05/14(火) 22:06:43.16ID:OD5KaPTl0
今期MHW:I一本しかないのを否定してない...
株価半分になるんじゃないの
31名無しさん必死だな
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2019/05/14(火) 22:12:17.47ID:uwlwJAfe0
そもそもカプコンの大型タイトルってモンハンとバイオの2本しかないんだから
株主が納得するようなもんはしばらくは出せないよな
32名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/14(火) 22:15:12.65ID:FlW0ebDa0
>>1
マジでREエンジンのモンハン来るかもな
33名無しさん必死だな
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2019/05/14(火) 22:16:34.50ID:sYsciEHH0
>>23
見えてないということらしいよ
34名無しさん必死だな
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2019/05/14(火) 22:19:18.14ID:kgGusVS2p
>>26
回線事情というかサーバーの設置箇所と距離との問題だな
スタディオの方は日本対象外が濃厚だし
35名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/14(火) 22:38:33.31ID:uD44qPnH0
>>23
触れてはいけない
36名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/14(火) 22:49:10.80ID:g6MyUcAKp
スイッチ対応無理だったみたいですね
2019/05/14(火) 22:49:46.78ID:tmYdLr250
REエンジンって実はかなり凄いだろ
38名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/14(火) 22:54:27.69ID:Rg/Wl02S0
アイスボーン、バイオ014、DMCで5本
今期タイトル残り25本
2019/05/14(火) 22:54:34.90ID:e/msavYz0
どこも失敗してる自社エンジンでの製作が成立してるのがえらい
40名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/14(火) 22:59:18.78ID:Yw8JQOlNa
じゃあ、早く発表したら?
DLCのアイスボーン以外何もないけど?
2019/05/14(火) 23:00:16.52ID:SImrc64s0
>>38
Switchドラゴンズドグマって今期だぞ
残り24本だ
42名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/14(火) 23:01:50.35ID:3fmlBYHE0
すでに次世代機を見据えて開発してるようだし
そりゃSwitchなんて相手するわけないわなあ〜w
43名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/14(火) 23:04:26.09ID:Yw8JQOlNa
>>42
決算がバンナム、スクエニ以下で
客からあまり相手にされてないみたいだが?
2019/05/14(火) 23:05:27.13ID:rWk7FP2X0
>>39
カプコンも失敗してこの世代は出遅れたわけだが・・・
45名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/14(火) 23:12:12.03ID:zIiC8NGP0
>>39
あ、酷い
パンタレイエンジンの事忘れようとしてる
2019/05/14(火) 23:13:45.39ID:e/msavYz0
>>45
ディープダウンだろ
覚えてるぞ
今は開発ラインにしっかり組み込んでコンスタントにソフト出せてるんだからそこは評価していいだろ
47名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/14(火) 23:17:27.21ID:gpDBWRC80
switeam
48名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/14(火) 23:56:53.32ID:sJmUJuBj0
負け組PSゴキブリ実家引きこもり子供部屋おじさん発狂wwwwwwwwwwwwww
49名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/15(水) 00:59:29.08ID:LTlYSYVk0
逆転裁判7:PS4/steam独占!!!
2019/05/15(水) 01:20:03.96ID:CgSiuD420
>>49
よっぽど逆裁やりたかったんだなw
ジャッジアイズageはもういいのか?w
PS4で欲しかったら、まず456の移植を待つことだなw
2019/05/15(水) 07:33:31.08ID:JfksLyijK
そういえばしょっちゅう多数のゲーム開発中発表するけど
あんまり本数出ないよね
52名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/15(水) 08:17:51.14ID:Ov9aFnFW0
数を出すより
1本の1200万本ゲーのほうが利益が出る
モンハンWで学んだ大切なこと
53名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/15(水) 08:19:10.88ID:X83Payty0
( ´_ゝ`)フーン
54名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/15(水) 08:22:45.05ID:dEGmwDKP0
素一チンぐはびょwwwwwwwwwwww
55名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/15(水) 08:22:47.98ID:0i/cVfs50
ぶーちゃんいったああああああ
56名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/15(水) 08:30:16.66ID:wHkDSPLX0
PS5向けモンハンはREエンジンで作ってるらしい
2019/05/15(水) 09:00:47.26ID:gdAgI3RdH
モンハン売ってもコエテクに負けるカプコン...
58名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/15(水) 09:03:16.83ID:YSX2I1Vh0
どうせ、出てくるのはモンハン4Gみたいなクソゲーだろ?

谷 元博さんがはっきり言うくらいだからな
2019/05/15(水) 09:06:43.39ID:8RDms/ui0
市場がswitchに傾いたときにどうしようも無くなるな。。
60名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/15(水) 09:08:20.40ID:X83Payty0
大作主義はその会社の方針なんだからどうだっていいんだが、それ出す間の息を繋ぐ商売がまったく動いてないからなー
結局商売下手なんじゃ?
61名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/15(水) 09:53:45.16ID:wHkDSPLX0
>>60
過去作のリマスターをスイッチで出してるけどね
62名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/15(水) 09:58:19.32ID:JO1LZjw80
>>23
相変わらず見えてないみたい
2019/05/15(水) 10:04:26.17ID:GzKHpF6Bd
大作主義は全部当たればいいけど
連続でこけると会社が傾く
そして連続でこけたことのない会社はない
カプコンはいまのところ連続でこけてはいないけどどうなるか
DMC5は成功扱いでいいのか?
64名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/15(水) 10:23:03.62ID:X83Payty0
>>61
それ売れてる?
65名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/15(水) 11:19:22.74ID:G2MRb4SF0
>>63
そもそも大作主義と過剰に捉えるのがズレてる気がするわ
バイオ2リメイクとかDMC5に社運をかけるほどの予算がかかっていたなんて考える人間は一人もいないだろ
モンハンワールドに関してもそうだし、なんで任天堂外したゲームはそんなにすごい予算かかってる扱いにされるのか意味不明
2019/05/15(水) 12:16:01.43ID:3jd2xA1E0
エンジンを対応させてもエンジン上で動くゲームがswitchの性能で十分な速度になるわけがないから
対応する意味がないんだよな

ドンキの2万のノートPCだってUE4は対応してるがゲーム自体の要求スペックは満たせないわけだし
67名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/15(水) 19:24:44.87ID:5q7/d/5Xp
PS5や次世代箱でもREエンジン使うってことは…
スイッチ終了のお知らせじゃん
68名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/15(水) 23:33:29.79ID:ZVHlueIap
しかしまあすげえエンジン作ったもんだな
バイオだけじゃなくDMCにも使えるとか
MTフレームみたいな時代遅れ感もないし
スイッチを切ったからパワフルなのかもしれんな
69名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/15(水) 23:43:36.05ID:Wql+MFWNa
カプコン信者のカプコン甘やかしっぷりがひどいな
自社エンジンなんて大手企業なら大して珍しくもないだろうに
70名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/15(水) 23:46:41.25ID:G2MRb4SF0
>>69
流石にここまで流れ変えてしまったらこうも言いたくなる
バイオ7の時上から低予算ですごい絵作りできるバイオとかいう小学生みたいな要望を叶えるために作ったエンジンなんだからそれで当てたらそりゃすごいよ
71名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/15(水) 23:47:23.47ID:DJx23dDzp
国産で成功したエンジンは少ないからな
今までなかったと言っていい
2019/05/15(水) 23:50:39.00ID:GF+chC8Ir
これ系のスレがいっぱい立ってるな
こんなのが心の拠り所とか笑えるw.
73名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/16(木) 02:16:04.27ID:wZxZVNbM0
>>70
( ´_ゝ`)フーン
74名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/16(木) 02:30:04.23ID:0du1s93v0
任さんまた苛められてる…
あんなに蜜月だったのに…
75名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/16(木) 02:33:15.39ID:wx9vLvAN0
ReエンジンはSwitch対応予定みたいなことカプコンが言ってただろ
2019/05/16(木) 02:39:27.61ID:5ppcpmkP0
まぁ頓挫したんやろ
モンハンも何れは興味ないね
77名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/16(木) 02:51:46.27ID:wZxZVNbM0
>>76
わー、カプコン技術力なーい
2019/05/16(木) 02:56:58.64ID:YwpTYvMI0
ゴキちゃんSwtchの性能低く見すぎ問題
79名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/16(木) 03:05:12.02ID:XTWYAXml0
むしろSwitchの性能を高く見過ぎてる方が問題
80名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/16(木) 03:05:51.16ID:wcsgpY9Ga
まあだいぶ前にスイッチのエンジン開発者募集してたからそろそろ対応してくると思うがなあ
グラは少し落ちるだろうが動くと思うよ
2019/05/16(木) 03:43:06.53ID:5ppcpmkP0
既に次世代機云々言ってるし元から対応させる気なかったんじゃねえの
ポンコツハードじゃうちのエンジンは動かないって言いたいんだろ
2019/05/16(木) 03:44:05.62ID:a6AhFmCC0
>>25
switchへの対応が問題なんだから国内限定なのは問題にならない
2019/05/16(木) 03:55:50.46ID:uUojB2Ts0
>>78
実際低すぎるんでな
MK11なんてPCのLow設定でも動かずそれ以下でなんとか出してもらってるのがSwitchだぞ
しかも30fpsでそれだからな
2019/05/16(木) 04:04:04.95ID:gqX/YJf70
開発に時間かかるんでいつ出るかは分かりませんって自白しちゃってるやん
85名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/16(木) 04:15:50.38ID:wcsgpY9Ga
>>83
いや、スイッチモーコンは60fpsだったはず
86名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/16(木) 04:23:03.88ID:wcsgpY9Ga
>>83
初代『モータルコンバット』から開発に携わり、『モータルコンバット11』でもディレクターを担当するEd Boon氏がGame Informerのインタビューで語ったものによれば、
Nintendo Switch版『モータルコンバット11』も、格闘ゲームで重要とされるフレームレート60fpsでのゲームプレイを楽しめるようです。

またグラフィックに関しても「素晴らしい」と回答。30fpsになるのではないか?との懸念を払拭し、「Switch版もあらゆる点で『モータルコンバット11』です」としています。


やっぱ60fpsだな
まあpcと比べるならPS4もミドル以下のグラだぞ
2019/05/16(木) 04:40:26.49ID:9QmydDQN0
>>86
これ酷すぎね?
https://i.imgur.com/gDtOj9U.png
https://i.imgur.com/SsNT19w.png

確かにゲームシーンは60(可変)だけどこの演出シーンは30fpsに下げてるんだが
それでこの劣化だぜ
PCのLow設定との比較ですらこんだけ劣化するSwitch
低性能すぎだろ
88名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/16(木) 08:03:41.99ID:frT6QENF0
モンハン5ポータブルヴィクトリーがスイッチに!?

\ドッw ワハハw /
2019/05/16(木) 15:30:57.53ID:EoGlVQgy0
>>68
MTって任天堂機に足引っ張られてたの?
初耳
90名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/17(金) 00:02:47.35ID:DX2Hete7p
ニシくん、ドグマ買わないから…
91名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/17(金) 07:56:24.05ID:blz8pkAK0
二人三脚でデビルメイクライ1作りました

\ドッw ワハハw /
2019/05/17(金) 08:51:48.80ID:8/BmH+ZL0
MTがパワフルじゃなかった理由が「任天堂機に合わせたから」
ていう珍説の詳細をお願いします
93名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/17(金) 09:52:04.02ID:cY1AKFeE0
Switch向けのソフトを増やすとは言っても新作を出すとは一言も言ってないからな

>カプコンは、今後も名作ソフトをお手頃価格でニンテンドースイッチへ登場させていくとしており、
>2月に発表されたニンテンドースイッチ版『バイオハザード』、『バイオハザード0』、『バイオハザード4』が第1弾、
>今回の『デビル メイ クライ』が第2弾となっています。
https://www.inside-games.jp/article/2019/05/07/122098.html

うーん、この
94名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/17(金) 09:53:48.97ID:cY1AKFeE0
Q.Nintendo Switchに対する期待感および同ハードへの対応について伺いたい。

A.Nintendo Switchの好調は、据え置き型ハードの存在感を改めて印象付けるものとして、大変喜ばしいことであると考えています。
同ハードへは、当社の基本戦略であるマルチプラットフォームに基づいて対応していきます。
また、他の据え置き機とは異なるハード特性を生かす方法も検討する必要があると認識しています。
http://www.capcom.co.jp/ir/data/explanation_2018.html

ジョイコン使った独自機能つけたマルチにしか対応しない宣言しとるやん…つれぇわ……
2019/05/17(金) 09:56:06.35ID:kmirA+nR0
パンタレの主要開発者が途中で他所にいっちゃったのが印象深かった
あれはいったいなんだったんだ
2019/05/17(金) 10:05:26.41ID:AxY2t4R0d
MTフレームワークにしても最新のverはSwitchでは性能的な理由で対応不可能だろ、確か
で、ロックマン11はSwitchにも出したせいで少し古いverのMTフレームワーク使用だからショボくなった
ちなみにSwitch版だけMTフレームワーク『モバイル』の古いverだけどなw
2019/05/17(金) 10:14:29.09ID:pS1juheH0
>>64
PS4版と同じ程度売れてる ドグマとかもそう
ちゃんと自分の足元を見ろよ そしてDMC5買ってやれよ
2019/05/17(金) 10:25:48.80ID:AxY2t4R0d
>>97
PS4版のみ限定かよw
プレイステーションってプラットフォーム全体で見れば、無印/DA/DAリマスターのPS3版とPS4版の合計で勘定するのが常識だろ
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