>>314
サーニーの会見で言うてたやん。
オープンワールドの非視界部分の先行読込は容量次第、視界のディティールはデータ読込速度次第なんよ。

非視界部分のディティールも読み込んどかないと展開に間に合わないのが従来ハード。PS5は視界に入ってから読んでも間に合う。
転送速度上がると、単純に読込早くなるだけじゃなくて、一度に読み込まなきゃいけないデータを小さくできる。
膨大な使うかも知れないから取り込んだデータがメモリを、演算がCPUを圧迫して、
ほとんどは使われないまま捨てられる準備の無駄もしなくていい。

無論、ほとんどの中小サード作品は単純に読み込み早くなるだけだろうけど、それでも十分に他ハードと比較して価値がある。