このメディアがアホなのは現在のゲームがVRAMやメインメモリに何を置いてるか?すら理解したない事だな
解像度を上げるほどテクスチャがメモリにアホみたいに読み込まれてる
だから解像度上げると画像処理系を外してかないとゲームができない
要はメモリの無駄遣いは先読みよにアホみたいに割かれてる
それをほぼゼロに出来るのがSSD→メモリ間の高速化
SSD→メモリ間の高速化により解放されるメモリ容量はテクスチャ解像度や量だけでなく、映像処理やfps維持に回せる