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ゼルダの伝説ブレスオブザワイルドって本当にそこまで面白いの???

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1名無しさん必死だな
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2020/04/05(日) 16:13:41.63ID:kaklQX5A0
時オカやムジュラそんなに面白くなかったし
それと同じでただの任天堂や宮本だから持ち上げてるだけじゃないの?
279名無しさん必死だな
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2020/04/06(月) 01:46:20.30ID:hi6ltfX30
>>275
オープンワールド玄人気取りな奴らが他のゲームに言及せずゼルダのUI出来悪いとか言ってるのはただのポジショントークとしか思えんし
2020/04/06(月) 01:47:08.32ID:pu/gy4G3p
料理といえばアレも1回1回しか出来なくてテンポ悪いし、使う為に料理作るのにその料理がなきゃレシピ見れないってのも意味分からんかったな
2020/04/06(月) 01:47:33.93ID:E+5jroa90
>>274
料理するのに先に素材を置くんで切り替えるんだよ
焼けた料理取得すると料理画面固定になるから
また素材画面にいちいち戻す必要がある
そこがまただるいんだわ
282名無しさん必死だな
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2020/04/06(月) 01:47:36.00ID:yQq4Z+M70
剣をあんな横にフリフリしたダサいアクション今どきゼルダくらいでしょ
2020/04/06(月) 01:49:07.73ID:E+5jroa90
>>276
LとRが使用頻度の少ない冒険手帳とシステムに割り当てられてるのがクソだと思うんよ
こんなもん+開いた時にメニュー選択式にでもして
ポーチ画面に入ったらこの二つは表示しなくてよかった
284名無しさん必死だな
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2020/04/06(月) 01:49:18.78ID:hi6ltfX30
>>281
料理なんて頻繁にするもんでもないしそんな心配しなくてもいいと思うよ
285名無しさん必死だな
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2020/04/06(月) 01:49:35.63ID:nraxEmr+0
>>280
料理は確かにダルい+ゲームバランス的に強すぎるで要改善だな

法則がシンプルでレシピをそもそも見る必要もない今の形は嫌いじゃないが
2020/04/06(月) 01:51:17.65ID:jxxfX3lc0
途中で飽きる人はたぶん上手い人なので
全てを中断してお城に侵入してラスボス倒せばいい
いつでもラスボス倒せる
それがブレワイのすごいところ
んでクリアデータから再開してマップ達成率の低さに驚け
2020/04/06(月) 01:51:22.06ID:RGp8t65o0
>>279
お前みたいに感情論でしか話せないアホには理解出来ないだろうけどUIってのはプレイヤーの遊びやすさを考慮して作られるもんであって例えどんだけ早く操作出来ようが「不便である」って事実は変わらないんだわ

>十字右押してスティック弄れば持ち替えなんぞ一瞬なんだが何が面倒なんだ?

スティック倒すとか言ってる時点でお前まともにこのゲーム遊んでねえよな
そんなんでUI語ってる奴に玄人云々言われたかないね
288名無しさん必死だな
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2020/04/06(月) 01:51:47.76ID:nraxEmr+0
>>283
どちらも割と使う俺
ただ気持ちは分かる

カテゴリ移動はLRの方が自然だな
指がどうこう 早さがどうこう には全く同意出来んが
感覚的にね
2020/04/06(月) 01:52:39.01ID:rAibgEA+p
ブレワイって上手い人だと本当に簡単で単調だからつまんないんだよな
下手なやつは延々と続けられるんだろうけど
290名無しさん必死だな
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2020/04/06(月) 01:52:39.67ID:hi6ltfX30
>>287
十字右でカテゴリ開いて右ステで選ぶ操作系に遊び辛さなんぞ感じたことないけどな
291名無しさん必死だな
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2020/04/06(月) 01:54:10.04ID:nraxEmr+0
UIにも色々あるから話が散ってるが
特徴的なのは武器切替なんでそこに話を集約させたいな

俺は最高クラスに好きだよ
直感的に操作出来るし早いし
盾、弓をそのまま捨てる方法が有ればなおよかった
292名無しさん必死だな
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2020/04/06(月) 01:54:44.74ID:hi6ltfX30
>スティック倒すとか言ってる時点でお前まともにこのゲーム遊んでねえよな

武器選択のショトカは十字右とスティック弄りであってるはずなんだがこいつは何言ってるの?
293名無しさん必死だな
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2020/04/06(月) 01:58:27.91ID:yQq4Z+M70
>>289
上手い下手とかじゃなく圧倒的にアクション数が少ない
武器をいじる楽しさが皆無
剣のふりなんてただのデンプシーロールだからね
あんなアクションで殴っていて楽しいのっていう
294名無しさん必死だな
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2020/04/06(月) 01:59:06.11ID:3ROQW9jpM
BotWのUIが酷いってPipboyのゴミみたいなマップ表示とかどうやり過ごしてたんだ?
2020/04/06(月) 02:00:18.62ID:J6oXHJNLa
どれだけ叩いても全世界で絶賛されてるし売れてるんだ
ごめんな
2020/04/06(月) 02:00:42.26ID:RGp8t65o0
>>292
俺は不便に感じない、だから良く出来てる
操作はこれで合ってるハズ

こんな発言してUIがどうとか言ってんだからな
失笑もんだわ
全然このゲームのUI理解してねえじゃん
297名無しさん必死だな
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2020/04/06(月) 02:02:35.65ID:hi6ltfX30
>>296
結局何言いたかったんだ?
お前が持ってるゼルダBotWの武器ショトカは違う操作系だったのか?
2020/04/06(月) 02:05:02.05ID:5Zl+YbUu0
豚がクソほど嫌いな俺もぶっちゃけいい点しか見つけられなかった
2020/04/06(月) 02:05:10.38ID:RGp8t65o0
出来る操作方法が他にもあるのにそれも知らない程度の遊び方しかしてない奴が自分勝手な主観だけでUI語ってるのがガイジだって話だよガイジ
2020/04/06(月) 02:06:14.13ID:gPk6TGGnp
売れてるけど確か開発費が全然取り返せなくて大赤字だったんだよな
2020/04/06(月) 02:06:28.50ID:Z5muun3J0
ロングセラーのゲーム
くちこみで高評価

初週で急降下
評判悪い
302名無しさん必死だな
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2020/04/06(月) 02:06:28.64ID:hi6ltfX30
>>299
なんでメニュー画面からも武器装備できるの知らないことになってるのかよく分からんが
ショトカ使えば一瞬で選べんのに何が面倒なんだ?って聞いてるんだよね
2020/04/06(月) 02:07:17.90ID:EZa5BaCE0
マジで、端っこに最初から行けるのがすごい。
どの順番からでもいけるし。
村人のセリフのパターン多すぎ。
304名無しさん必死だな
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2020/04/06(月) 02:08:00.78ID:yQq4Z+M70
KH3より武器持ち替えはエーのって聞いたら
PS2みたいなゲームだから話にならないとかいうアクロバティックな擁護してる奴が
何をいってるのかっていう
2020/04/06(月) 02:08:02.89ID:J6oXHJNLa
>>300
反論できないとそうやって嘘つくしかできないんだな
2020/04/06(月) 02:09:10.66ID:RGp8t65o0
>>302
メニュー画面の話なんかしてないんだよなあ
UIを語るならまずそのゲームにおけるUIを全部知った上で話せって言ってるんだが?
それに例えショトカから選べようがなんだろうが、その操作をする上で余計な手間が掛かってる以上「不便な事」に変わりはないってさっきも言ったよな
マジモンのガイジだな
307名無しさん必死だな
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2020/04/06(月) 02:10:13.53ID:nraxEmr+0
>>306
余計な手間ってどの操作の事?
308名無しさん必死だな
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2020/04/06(月) 02:10:13.53ID:yQq4Z+M70
>>303
セリフってフルボイスでもないのに何いってんのか
殆どため息みたいな謎の発声しかないだろ
テキストが多いとせめていえば?
309名無しさん必死だな
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2020/04/06(月) 02:11:31.60ID:hi6ltfX30
>>306
インベンドリのショートカット開いてその中から選択するっていう無駄のない操作系だと思うんだが
その一連の流れの中でどんな要素が余計だと思ったの?
310名無しさん必死だな
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2020/04/06(月) 02:13:29.50ID:3ROQW9jpM
>>306
何が余計なの?w
311名無しさん必死だな
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2020/04/06(月) 02:14:26.73ID:yQq4Z+M70
持ち替えが一瞬=KH3のこと
これよりおせーのは一瞬ではない
持ち替えの話はこれで終わりのはず
312名無しさん必死だな
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2020/04/06(月) 02:16:24.03ID:qLB2Lfzc0
今度は武器の切り替えとか意味不明な難癖付けに来たのか
たかだか切り替え程度で癇癪起こす堪え性のなさのくせしてPS4のロードには我慢できるのな
313名無しさん必死だな
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2020/04/06(月) 02:17:13.60ID:hi6ltfX30
>>311
キンハー3って10や20の武器いっぺんに所持して切り替えながら戦うようなゲームなのか?
2020/04/06(月) 02:17:44.85ID:8eMgXeCap
>>313
せやで
というか単純な量ならBotWより多いでよ
2020/04/06(月) 02:18:18.10ID:qLB2Lfzc0
>>300
200万本売れた時点で回収できてるよボケ
316名無しさん必死だな
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2020/04/06(月) 02:18:38.47ID:hi6ltfX30
ググったらキーブレードとかいうのを3本装備して切り替える仕様らしいな
こんなのと比較してたのかよ笑
2020/04/06(月) 02:18:48.10ID:Us4/9yVl0
>>293
ブレワイほどアクション多彩なアドベンチャーゲームもないけどな。それらを完璧に使い熟すのはかなりムズいのと、それを活かす程の強敵がいないのが残念だが
2020/04/06(月) 02:19:53.56ID:qLB2Lfzc0
>>308
お前バカだから黙ってた方がいいよ
319名無しさん必死だな
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2020/04/06(月) 02:19:57.22ID:nraxEmr+0
>>313
俺もどう操作してるのか知らなかったのでググって来た
3本装備して右左で切替だって
320名無しさん必死だな
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2020/04/06(月) 02:20:53.46ID:yQq4Z+M70
KH3はこわれねーから大して内容の変わらない武器を多く切り替えながら戦うゲームじゃないからね
直ぐぶっ壊れるから切り替える必要がある糞システムを持ち上げてる人間にはわからんだろうがね
まあKH3は1つの武器も3段階くらい変化するから実質9の武器くらい切り替えてたたかってんだけどね
魔法も武器によって変化したりするし
321名無しさん必死だな
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2020/04/06(月) 02:20:59.28ID:hi6ltfX30
>>319

話にならんな
2020/04/06(月) 02:23:02.74ID:qLB2Lfzc0
その程度の切り替えならDMC3が既にやってたね
2020/04/06(月) 02:24:55.04ID:aI6zAaKo0
控えめに言って神だけど人を選ぶことも確かだからな
というかどんな神ゲーだとしても合わない奴は一定以上いるもんだ
324名無しさん必死だな
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2020/04/06(月) 02:24:59.43ID:yQq4Z+M70
ついでに回避モーションなども武器で変化するのがKH3
まあ動画見てたら分かるだろうけどね
シュートロックで一気に瞬間移動して相手に叩きこむFF15のシフトみたいなのもある
ゼルダなんか糞みたいなバク転と上昇気流wくらいしかないんだろ?
KH3も一応エアロで気流発生させて高く上がる要素はあって再現なく上に上がってはいけるけどね
325名無しさん必死だな
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2020/04/06(月) 02:25:03.32ID:hi6ltfX30
キンハー愛を語るのは勝手にすりゃいいが
3本装備して切り替える仕様をBotWのショトカと比較してあーだこーだ騒ぐのは完全に難癖だよな笑
326名無しさん必死だな
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2020/04/06(月) 02:26:08.19ID:3ROQW9jpM
こいつ毎回ゼルダスレに湧くスクエニガイジだろw
327名無しさん必死だな
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2020/04/06(月) 02:27:09.04ID:yQq4Z+M70
3本+形態変化もしてる
モーションも変わってるからゼルダみたいな数だけ多くて内容変わらないのより
遥に上だけどね
328名無しさん必死だな
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2020/04/06(月) 02:28:26.87ID:nraxEmr+0
UIの話じゃなくなってるな
まあこっちは最初から話にならん感じだったが
329名無しさん必死だな
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2020/04/06(月) 02:29:05.79ID:hi6ltfX30
で、こいつはどこ行ったの>>306
330名無しさん必死だな
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2020/04/06(月) 02:30:27.00ID:yQq4Z+M70
UIの話ならKH3のほうがはるかに上といっただろ?
それを10本の武器切り替えて戦うからとかいう難癖つけてきたわけだが
一瞬で切り替える云々の話と10本切り替えるのと何がつながるのかと
DMC3を馬鹿にしてるけど
そもそもゼルダはDMC3以下だろ
何処が上だとおもってんだ?
331名無しさん必死だな
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2020/04/06(月) 02:31:35.97ID:nraxEmr+0
>>330
お前が話してるのはUIの話ではない
バトルシステムの話
332名無しさん必死だな
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2020/04/06(月) 02:32:24.93ID:hi6ltfX30
そりゃ3本しか装備しないならボタン割り当てでもして切り替えするだろアホかよこいつ笑
333名無しさん必死だな
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2020/04/06(月) 02:34:16.48ID:yQq4Z+M70
>>332
とりあえずKH3レベルが一瞬で武器を変えるといえるもの
10本替えるかわりに鈍いと認めるならまだしも
ゼルダレベルで一瞬などいわない
これを認めない限り妊娠の言い分など何も通らない
334名無しさん必死だな
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2020/04/06(月) 02:35:12.84ID:qX1jrXcJa
>>324
ジャンプ、ホップ、フリップとその他の跳躍はブレワイのほうが遥かに多いぞ
組み合わせのテクニックで言うとサーフィンジャンプ、盾受け二段ジャンプ(衝撃を利用する)、ボムジャンプ、スキューバウンス(跳躍グリッチ)、壁キック(キャンセル技)
これらの派生も沢山あるね
335名無しさん必死だな
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2020/04/06(月) 02:36:04.85ID:qX1jrXcJa
ラグドールジャンプとかもあるね
336名無しさん必死だな
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2020/04/06(月) 02:37:35.41ID:hi6ltfX30
つかそのレベルの話ならYで剣振ってZLで弓構えてLでシーカーストーン使えるBotWは一瞬で武器切り替えてると言えるな笑
2020/04/06(月) 02:38:02.68ID:t92ot10RM
野村ガイジが湧いてて草生えるわ
ゼルダスレで真っ赤にしてないで質バレでゴミ発覚したホモ7Rを擁護しにいけや
338名無しさん必死だな
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2020/04/06(月) 02:38:14.20ID:hi6ltfX30
弓構えはZRか笑
339名無しさん必死だな
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2020/04/06(月) 02:38:15.42ID:yQq4Z+M70
ゼルダにジャンプなんてあんの?
ないから限定条件かでの無駄なジャンプ要素がおおいんじゃね?
モンハンみたいにまともにジャンプできねーから坂道だとジャンプできます敵なね
340名無しさん必死だな
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2020/04/06(月) 02:38:21.36ID:qX1jrXcJa
てか任天堂ゲーは基礎動作を何らかの形で組み合わせる事によってプレイヤーが動きを生み出すのが基本だよ
ボタン押して派手なエフェクト出ればアクション()とか言ってんの野村信者だけ
341名無しさん必死だな
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2020/04/06(月) 02:39:28.13ID:3ROQW9jpM
>>333
ゼルダは近接武器と弓とシーカーストーン一瞬で切り替えできるね
342名無しさん必死だな
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2020/04/06(月) 02:39:57.91ID:nraxEmr+0
>>339
しのごの言わずに一回遊んでみるといいかもね
2020/04/06(月) 02:40:32.02ID:J6oXHJNLa
>>324
お前最高にあほだな
344名無しさん必死だな
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2020/04/06(月) 02:41:13.37ID:qX1jrXcJa
これでも見とけ
https://youtu.be/QIzqy4KVY6c
5:25〜
ウインドボム、盾受け二段ジャンプ、サーフィンジャンプ(緊急回避)、スキューバウンス等のテクニック使ってる
345名無しさん必死だな
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2020/04/06(月) 02:41:41.43ID:yQq4Z+M70
>>341
弓ってKH3で言う魔法レベルのショボ要素だろ
そんなもんいれだしたらKH3はさらに多くなるけどね
KH3の場合魔法は武器に入らない敵なやつか?
2020/04/06(月) 02:43:28.37ID:jxxfX3lc0
>>335
グリッチとか普通の人は出来ないだろ
347名無しさん必死だな
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2020/04/06(月) 02:43:40.31ID:3ROQW9jpM
>>345
全然違うよw
348名無しさん必死だな
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2020/04/06(月) 02:44:48.51ID:yQq4Z+M70
>>344
何がいいたいのこのショボアクションで
ゼルダってどの動画もアクションがワンパだし
そもそも処理落ちかスロー化しらんが動きがのろすぎんだよね
よくこんなのどや顔でだせるね
2020/04/06(月) 02:48:52.45ID:J6oXHJNLa
なにこいつエアプのくせに偉そうに語ってんのかよw
さすがゴキブリだな
2020/04/06(月) 02:49:47.88ID:vlO+Kp9x0
戦闘なんてゼルダの1要素でしかないのにこれだからエアプは…
2020/04/06(月) 02:50:55.37ID:AnBN0RvcM
Q 野村ハゲホモ7Rが室バレで擁護できない、どうする?

A メタスコア岩田ライン未満ワゴンクソゲーでゼルダ相手に戦います!!!!!!!!!!!
2020/04/06(月) 02:50:57.91ID:Z5muun3J0
3年ずっとランキングにいることが答え
353名無しさん必死だな
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2020/04/06(月) 02:51:41.65ID:yQq4Z+M70
>>350
糞要素の一つであるけどいい要素ではないね
この戦闘が最先端だとおもってるならおめでたいね
PS2のほうがよほどアクション凝ってるわ
2020/04/06(月) 02:52:46.24ID:qLB2Lfzc0
>>330
その程度のことならDMC3で既に出来てることであって誇ることじゃねえっつってんのよ
つーか武器の切り替えでホルホルしてるけどロード地獄ムービー地獄にはイライラしねえのな
お前のキレポイントが意味わかんねえわ
2020/04/06(月) 02:54:20.44ID:J6oXHJNLa
どうせ動画見た程度の知識で「これなら叩ける!」とか思いながら難癖つけてるんだろうな
2020/04/06(月) 02:55:13.75ID:a6Bu661PM
>>353
悲報:FF7Rフラゲ配信され全容が判明★19ムービー地獄。一本道。原作改悪でやっぱつれぇわ
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1586099278/

このスレガン無視してるけど野村ハゲ馬鹿にされてて悔しくないんか?
三年前のゲームに粘着してないで現実と立ち向かえや!!!!!!!!!!!
357名無しさん必死だな
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2020/04/06(月) 02:55:25.76ID:qX1jrXcJa
>>348
こんなの一部でしかないが野村信者にはカメラの挙動、敵のラグドールの質の高さが判らないかな?
お前の言う跳躍は高度や軌道、ラグドールの違い、組み合わせによって30種類ぐらい実現できるぞ
キンハはずっとふわふわ浮いてるだけだよね?

ちなみにゼルダのアクションはギミック解き、マリオのようなジャンプアクションに転用できるからね
戦闘=アクションとか言うガイジと一緒にしないでほしい
2020/04/06(月) 02:55:30.40ID:qLB2Lfzc0
てかこいつジャンプできることも知らねえとかエアプの塊じゃん
知ったかが一番叩かれるって何年経っても学習できねえのな虫頭
359名無しさん必死だな
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2020/04/06(月) 02:56:55.23ID:qX1jrXcJa
>>354
DMC3にこんな長距離への高速移動、長距離からの爆撃、敵のラグドールは存在しないぞ
360名無しさん必死だな
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2020/04/06(月) 02:57:03.58ID:yQq4Z+M70
>>354
武器を一瞬で切り替えると言ってるからKH3レベルで一瞬だといっただけ
DMCなど話題にもだしてなかった
ゼルダの武器変えは一瞬ではないということだ
DMCも武器変化と銃が別にあるけど
銃のほうをどや顔で言ってる奴はいないが
妊娠は弓程度を武器で一瞬で帰れるみたいなバカみたいなことをいうのはわかった
361名無しさん必死だな
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2020/04/06(月) 02:59:30.94ID:qX1jrXcJa
武器変化www
だからスクエニ信者は馬鹿にされるんだよ
362名無しさん必死だな
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2020/04/06(月) 03:00:24.73ID:yQq4Z+M70
>>357
質はたかくないなとにかく空中で棒立ちで弓うってんのが滑稽すぎて笑ったわ
アニメ的なモーションでもないしひたすら地味
リアルでもないしね
モーション数が少なすぎ64レベルだね
363名無しさん必死だな
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2020/04/06(月) 03:01:20.75ID:hi6ltfX30
>>360
3種類の切り替えなら剣弓シーカーストーンワンボタンで一瞬だよ残念だったね笑
364名無しさん必死だな
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2020/04/06(月) 03:02:34.19ID:qX1jrXcJa
>>362
困ったら地味、モーションが少ないしか言えないのがスクエニ信者
そもそも記号的かつ機能的かつ組み合わせで活かすのが任天堂のモーションなのでディスになってないな
365名無しさん必死だな
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2020/04/06(月) 03:04:24.74ID:yQq4Z+M70
その弓を剣同士を変えることができれば一瞬と言えたが残念だったな
結局弓の設定をほかの武器に変えることができないのに武器の切り替えとして入れてるのが無様だね
2020/04/06(月) 03:05:11.37ID:vlO+Kp9x0
1要素取り出して勝ち誇ってるの見たらラーメンの例え思い出したわ
とっくの昔に論破されてるのにゲハすらエアプなのかな
367名無しさん必死だな
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2020/04/06(月) 03:06:40.39ID:hi6ltfX30
>>365
剣単体の切り替えならキンハーと違って3種類どころの話じゃないからね
368名無しさん必死だな
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2020/04/06(月) 03:07:00.69ID:qX1jrXcJa
>弓の設定をほかの武器
日本語で頼むわ

現状の弓を他の弓に変更、弓にから剣に一瞬で持ち替える事は出来るけどね
369名無しさん必死だな
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2020/04/06(月) 03:07:36.35ID:x/MUg/Uf0
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370名無しさん必死だな
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2020/04/06(月) 03:09:07.88ID:yQq4Z+M70
日本語もなにもDMCでいえば銃要素を武器の切り替えに入れてるようなもんだからな
普通はそんなことは言わない
DMC知らないならどうしようもないけどね
ゼルダがアクションが少なすぎてそんなもんまで使わないといけないのが悲しいね
371名無しさん必死だな
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2020/04/06(月) 03:09:10.87ID:3ROQW9jpM
スクエニ信者ってほんとアホだなw
372名無しさん必死だな
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2020/04/06(月) 03:09:55.86ID:3ROQW9jpM
>日本語もなにもDMCでいえば銃要素を武器の切り替えに入れてるようなもんだからな

全く違いますw
373名無しさん必死だな
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2020/04/06(月) 03:11:27.21ID:qX1jrXcJa
>>370
ちなみに武器替えだけじゃなく武器外しが出来る事に大きな意味があるんだけどね
弓も同様
少ないアクションでより有機的な動きを生み出せるから人気だってわからないかな?
スクエニ信者には無理か
374名無しさん必死だな
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2020/04/06(月) 03:12:13.69ID:yQq4Z+M70
>>367
剣の切り替えは一瞬じゃない
という話をしてるはずだが
なぜこんな簡単なことが通じないのか謎でしかない
認めたくないだけか?
375名無しさん必死だな
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2020/04/06(月) 03:14:17.00ID:hi6ltfX30
>>374
十字右とスティックで選ぶだけの一瞬操作だよ
キンハーみたいに3種類しかないわけでもないし笑
376名無しさん必死だな
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2020/04/06(月) 03:14:39.02ID:qX1jrXcJa
>>374
0.1秒〜2秒程度なら一瞬だろ
お前のような下手くそはLとZL、RとZRが交互に対応する事も知らずモタモタモタモタ5秒とかかかるんだろうな
377名無しさん必死だな
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2020/04/06(月) 03:15:20.84ID:yQq4Z+M70
武器がすぐぶっ壊れるのに切り替えがめんどくさい
→一瞬で切り替えれるし
→KH3より早いの?
→弓は一瞬でできる!
ていう内容だけど
なんかおかしいとおもわね?
378名無しさん必死だな
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2020/04/06(月) 03:15:43.95ID:lAGYd64A0
任天堂信者だーーーーー!
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