スプラ2やあつ森、ルイマン3他はSwitchフィーバーで前作と比較にならないレベルで売れまくってるけど
マリオメーカー2はそうでもない
newマリオUDXに食われたから?
探検
スーパーマリオメーカー2ってSwitchで発売された割には伸び悩んでない?
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1名無しさん必死だな
2020/05/09(土) 22:50:37.45ID:XzjreUDD02020/05/09(土) 22:51:39.30ID:EFCDdJ+ca
ユーザーが作った嫌がらせコースより公式が作ったコースのが何千倍も楽しいからな
3名無しさん必死だな
2020/05/09(土) 22:52:38.04ID:3pCiSfHeM 自分で答え出してるやん
newマリUに食われただけ
素人が使ったコースよりプロが作ったコースのほうが面白いと感じる人が多かった
newマリUに食われただけ
素人が使ったコースよりプロが作ったコースのほうが面白いと感じる人が多かった
2020/05/09(土) 22:53:25.19ID:/YbORoFp0
何で全部爆売れしないとダメなの?
6名無しさん必死だな
2020/05/09(土) 22:54:04.56ID:k9mlXiVGa っせーんだよ
2020/05/09(土) 22:54:41.69ID:9RUpEfsy0
ホリデーに目玉扱いで出すだけで今の倍売れてそうなんだがな
Uと発売近すぎるしそのUもわざわざホリデー外したしその辺の戦略はイマイチ分からん
Uと発売近すぎるしそのUもわざわざホリデー外したしその辺の戦略はイマイチ分からん
8名無しさん必死だな
2020/05/09(土) 22:55:20.28ID:Q3xzCy58M9名無しさん必死だな
2020/05/09(土) 22:58:27.78ID:RhEJxGYn0 >>1
海外で大きく伸ばしてるな
https://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2020/200507_3.pdf
マリメ2
国内116万 海外432万 世界548万
https://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2016/160427_4.pdf
マリメWiiU
国内93万 海外259万 世界352万
https://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2017/170427_6.pdf
マリメ3DS
国内108万 海外125万 世界234万
海外で大きく伸ばしてるな
https://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2020/200507_3.pdf
マリメ2
国内116万 海外432万 世界548万
https://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2016/160427_4.pdf
マリメWiiU
国内93万 海外259万 世界352万
https://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2017/170427_6.pdf
マリメ3DS
国内108万 海外125万 世界234万
2020/05/09(土) 22:59:49.86ID:VQ1Cg0Otx
これは思う
マイクラが定番になってるのと3Dゲームへの慣れが進んで2Dが選ばれにくくなってるのかな
マイクラが定番になってるのと3Dゲームへの慣れが進んで2Dが選ばれにくくなってるのかな
11名無しさん必死だな
2020/05/09(土) 22:59:57.46ID:vdDfunY10 マリオUを食うと思ったらまさかのマリオUに食われた
国内も期待以下だけど、ミリオンは行きそうだからノルマは達成
海外に関しては完全に下回った
スイッチのソフトがことごとく予想を上回ってるからこそ、このゲームだけ見劣りしてる
国内も期待以下だけど、ミリオンは行きそうだからノルマは達成
海外に関しては完全に下回った
スイッチのソフトがことごとく予想を上回ってるからこそ、このゲームだけ見劣りしてる
12名無しさん必死だな
2020/05/09(土) 23:01:54.24ID:+L3xm3b40 チョニーホモパレードってチョニーで開催された割には伸び悩んでない?
13名無しさん必死だな
2020/05/09(土) 23:02:58.12ID:n7tEilAOM クソむずいオナニーステージ増えすぎなんだよ
一般人にはむずすぎ
一般人にはむずすぎ
15名無しさん必死だな
2020/05/09(土) 23:06:22.16ID:K6r+upLqp 他が確変レベルで爆発してるからなんか物足りなく感じちゃうのは分かる
出来も悪くないし、アプデで追加される要素もゼルダとか想定外の物だったりして楽しめるからもっと売れておかしくないとは思う
出来も悪くないし、アプデで追加される要素もゼルダとか想定外の物だったりして楽しめるからもっと売れておかしくないとは思う
2020/05/09(土) 23:07:03.28ID:j1I0nJu60
ちゃんと決算見たのか?
別に伸び悩んでないぞ
ちゃくちゃくと伸ばしてる
別に伸び悩んでないぞ
ちゃくちゃくと伸ばしてる
2020/05/09(土) 23:07:08.91ID:jGi4138V0
やっぱりランキング上位しか意味ないって感じて投稿するモチベが続かないな
2020/05/09(土) 23:09:09.68ID:l3Z9Iwfu0
>>11
ゲーム全体の潮流としては3Dへと進んでいるけど
3次元方向では精密な操作がしづらいってのがあるから
マリオのようなアスレチックアクションは3Dと相性が悪いんだよな。
その辺をどう解決するかが任天堂の腕の見せ所だ
ゲーム全体の潮流としては3Dへと進んでいるけど
3次元方向では精密な操作がしづらいってのがあるから
マリオのようなアスレチックアクションは3Dと相性が悪いんだよな。
その辺をどう解決するかが任天堂の腕の見せ所だ
19名無しさん必死だな
2020/05/09(土) 23:11:20.31ID:Th7mimxg0 まあスイッチユーザーの大半が世代的に2Dマリオに親しんだ層じゃないからね
また開拓しなおさないと
また開拓しなおさないと
20名無しさん必死だな
2020/05/09(土) 23:12:30.42ID:Q3xzCy58M スプラは国内海外ともに前作の2倍以上売れてるから、前作が同じ時期に流行ったマリオメーカーもそれくらい伸びると思ってしまうのも分からんでもない
マリオUの影響ももちろんあるだろうけど、マリオメーカーはスプラと違って3DS版も出たからそっちで満足し人もいたのかも
マリオUの影響ももちろんあるだろうけど、マリオメーカーはスプラと違って3DS版も出たからそっちで満足し人もいたのかも
21名無しさん必死だな
2020/05/09(土) 23:14:31.67ID:R78sAzLq0 ・発売前にフレンドとオンラインで遊べない問題が発覚
・後にアプデで追加されるもアプデそのものが遅すぎた
・マリオで対戦という要素がウケなかった
・ラグだらけでまともにゲームができなかった
結構問題だらけだったと思うよ
任天堂のオンラインの課題が全部出た感じ
アプリの方でもマリカはオンラインがないとか一番みんなが望んでいる要素を発売日に用意できていないのは今どきあり得ない
・後にアプデで追加されるもアプデそのものが遅すぎた
・マリオで対戦という要素がウケなかった
・ラグだらけでまともにゲームができなかった
結構問題だらけだったと思うよ
任天堂のオンラインの課題が全部出た感じ
アプリの方でもマリカはオンラインがないとか一番みんなが望んでいる要素を発売日に用意できていないのは今どきあり得ない
2020/05/09(土) 23:17:46.91ID:F43OfQTwa
受けるコースは爽快コースだったりスピラン音楽だったりで一般的なスタンダードコースは地味で評価されないゲームだからな
マリメ1と同じ傾向のコースばかり、またはクソコースやらされるんじゃそりゃ伸びない
せっかくシリーズ初のオンライン対戦マリオがあるのに飽きられてる
マリメ1と同じ傾向のコースばかり、またはクソコースやらされるんじゃそりゃ伸びない
せっかくシリーズ初のオンライン対戦マリオがあるのに飽きられてる
23名無しさん必死だな
2020/05/09(土) 23:19:14.13ID:RhEJxGYn0 データでは伸びてるのに伸びてない前提で話してる人たちは異世界人か何か?
24名無しさん必死だな
2020/05/09(土) 23:19:53.96ID:rJOKS0rCM ユーチューバーが全然やってないもん
そりゃ売れんわ
そりゃ売れんわ
25名無しさん必死だな
2020/05/09(土) 23:21:07.66ID:RcrZVkXb0 四半期別売り上げ
マリオU 331 120 126 75
マリメ2 242 151 111 44
マリオUの120は12Q合計
勢いは3Qで逆転してた
マリオU 331 120 126 75
マリメ2 242 151 111 44
マリオUの120は12Q合計
勢いは3Qで逆転してた
2020/05/09(土) 23:22:05.28ID:GrS3HogV0
シリーズ最高売上なのに売れてないと言われる謎
2020/05/09(土) 23:22:35.80ID:kPOX1bzka
Wii U ユーザーは良くも悪くも先鋭化していたから、 玉石混合の中で玉が頑張って盛り上がった
スイッチユーザーは本当に玉石混合で、 スーパーマリオメーカー2を買った人が玉石混合の玉に石が混ざるほど雑多なユーザー層による盛り上がりであったため、 Wii U のやつとは違った盛り上がりとなった
平たく言うと初代 PSOと PSUの違い、 PSUもベータの頃は大成功していた
スイッチユーザーは本当に玉石混合で、 スーパーマリオメーカー2を買った人が玉石混合の玉に石が混ざるほど雑多なユーザー層による盛り上がりであったため、 Wii U のやつとは違った盛り上がりとなった
平たく言うと初代 PSOと PSUの違い、 PSUもベータの頃は大成功していた
28名無しさん必死だな
2020/05/09(土) 23:22:48.47ID:F43OfQTwa >>25
やっぱり素人クソコより公式のレベルデザインのが安心するって流れだね
やっぱり素人クソコより公式のレベルデザインのが安心するって流れだね
29名無しさん必死だな
2020/05/09(土) 23:23:20.92ID:gHBIBWlJd2020/05/09(土) 23:25:44.77ID:xz+4kkuGp
マリオUは普通に面白かった
確かにレベルデザインが良い
ここにスターコインあるだろうなって所にちゃんと隠れてる
これがローンチだったらちょっとってなるが、
普通に定番の安心ゲームって感じではある
確かにレベルデザインが良い
ここにスターコインあるだろうなって所にちゃんと隠れてる
これがローンチだったらちょっとってなるが、
普通に定番の安心ゲームって感じではある
2020/05/09(土) 23:26:50.29ID:wCPleyMq0
ゴミの山の中からお宝を探すような苦労をするより
本編遊んだ方が手っ取り早いもの
本編遊んだ方が手っ取り早いもの
32名無しさん必死だな
2020/05/09(土) 23:29:44.67ID:D5EWPc9v0 ジワ売れの度合いが全く読めないから最終的にどこまで伸びるのか予想し辛いな…
2020/05/09(土) 23:33:43.21ID:/S5yvqdvd
どちらかと言うと鬼難度の動画映えするコース作りばかりだったから
2020/05/09(土) 23:34:31.82ID:VQ1Cg0Otx
35名無しさん必死だな
2020/05/09(土) 23:39:28.57ID:aFyB/Oq6d 普通に1の倍は売れそうだな
2020/05/09(土) 23:40:12.49ID:MidkLoaM0
マリオメーカーのためにWIIUもスイッチ買ったけど
やっぱクソステージが多すぎて長続きしないんだよな
遊びやすいステージをピックアップする仕組み作らないとすぐ飽きる
やっぱクソステージが多すぎて長続きしないんだよな
遊びやすいステージをピックアップする仕組み作らないとすぐ飽きる
2020/05/09(土) 23:41:46.87ID:e76pfxbo0
じゃあ作ればいいじゃん
ワールドも作れるようになったし
確かにオーソドックスが少なすぎるよね
高速一発芸ばっかりが目立つ
ワールドも作れるようになったし
確かにオーソドックスが少なすぎるよね
高速一発芸ばっかりが目立つ
2020/05/09(土) 23:42:26.80ID:5PY6j9Lpd
マリメは適当にステージ選ぶととにかく即死ステージばかりでつまらん
やっぱプロすげえってなる
やっぱプロすげえってなる
39名無しさん必死だな
2020/05/09(土) 23:45:01.29ID:F43OfQTwa 1の時はネットから見られる検索ブックマークサイトがあったのに
2はそれもないからな、アプデも止めちゃったし開発のやる気のなさが伺える
2はそれもないからな、アプデも止めちゃったし開発のやる気のなさが伺える
2020/05/09(土) 23:47:54.32ID:4SEXI7ZX0
この手のゲームの成否はSwitch完全終了の時が来るまで判断してはいけない
41名無しさん必死だな
2020/05/09(土) 23:56:16.55ID:pYa/VYytd >>20
二倍はほぼ確実だけどそれ以上は今の所なんとも言えんな
二倍はほぼ確実だけどそれ以上は今の所なんとも言えんな
42名無しさん必死だな
2020/05/09(土) 23:58:09.38ID:Ruj7gp860 しょせん素人が作る初見殺しメーカーだし
43名無しさん必死だな
2020/05/09(土) 23:58:30.17ID:QRHzU4nk0 良くも悪くも実況動画向けすぎる
自分で作ったり遊んだりするより人のプレイ見てる方が遥かに面白い
自分で作ったり遊んだりするより人のプレイ見てる方が遥かに面白い
2020/05/10(日) 00:11:30.54ID:u1BYNv080
オンラインのマッチングを一定のping値以下で絞ってほしい
海外の人が一人でも混じるとまともに遊べない
海外の人が一人でも混じるとまともに遊べない
46名無しさん必死だな
2020/05/10(日) 00:35:20.52ID:/Bw2lRoT0 >>9
マリメWiiUの数字古いぞ
マリメWiiUの数字古いぞ
2020/05/10(日) 00:40:03.01ID:qsBwqxRva
3dsやwiiuは海外で壊滅的だったからスイッチでの伸びは正常
それと比較して日本での伸びの悪さが目立ってる
それと比較して日本での伸びの悪さが目立ってる
2020/05/10(日) 00:43:42.94ID:C1/la9tKa
おまけにマリオカート(SFC程度の)が作れるとかあればもっと売れたかも
49名無しさん必死だな
2020/05/10(日) 00:51:19.03ID:ehi8heoG0 UIが悪い
すげーわかりにくいから人に勧めにくい
色々できるが故に何したらいいのかわかりにくい
すげーわかりにくいから人に勧めにくい
色々できるが故に何したらいいのかわかりにくい
50名無しさん必死だな
2020/05/10(日) 00:51:48.09ID:+SjkL9oQ0 極端なコースばかりで面白くない
普通に遊ばせてくれるコースを作る人が少な過ぎる
普通に遊ばせてくれるコースを作る人が少な過ぎる
51名無しさん必死だな
2020/05/10(日) 00:55:14.66ID:ehi8heoG052名無しさん必死だな
2020/05/10(日) 00:57:38.90ID:am3ITyZZp2020/05/10(日) 00:59:42.95ID:Qy350tOa0
コースがクソとか言うけど
マリメ2はクソコースみんなでワイワイオンラインってゲームだし
マリメ2はクソコースみんなでワイワイオンラインってゲームだし
54名無しさん必死だな
2020/05/10(日) 01:04:21.17ID:CxSR3pqq0 3回目だからな。
2020/05/10(日) 01:08:53.48ID:ZhLa8O1cK
ルイマンより売上低いのが意外すぎるわ
56名無しさん必死だな
2020/05/10(日) 01:16:52.87ID:Yv0ab2F30 1より大きく伸ばしてるのに
57名無しさん必死だな
2020/05/10(日) 01:19:57.22ID:ehi8heoG02020/05/10(日) 01:32:37.94ID:XzpWI7fJ0
発売前のゲハのハードル500万くらいだった気がするが
どんどん上がってくシステムなのかな
どんどん上がってくシステムなのかな
59名無しさん必死だな
2020/05/10(日) 02:08:48.24ID:NJgPJ4Fo0 ミリオンで伸び悩みなら
オワステは伸びたソフト皆無やんww
オワステは伸びたソフト皆無やんww
2020/05/10(日) 02:12:22.95ID:AWpR6THE0
つか
「マリオメーカー」 ってタイトルは2で打ち止めだろう
今後、マリオメーカー相当のエディット機能は
2Dマリオの新作に標準で丸ごと組み込まれると思う
でないと、2Dマリオだって伸び悩むし。
「マリオメーカー」 ってタイトルは2で打ち止めだろう
今後、マリオメーカー相当のエディット機能は
2Dマリオの新作に標準で丸ごと組み込まれると思う
でないと、2Dマリオだって伸び悩むし。
2020/05/10(日) 02:18:19.84ID:Kw7AdI1G0
マリオメーカーよりワリオランドメーカー作ってくれ絶対買うわ。アワゾンの秘宝移植でもいいけど
2020/05/10(日) 02:18:40.28ID:8n0XnSik0
素人が作ったコースなんてテクニカルなだけで面白くないからな
自分で作るにしても、「ツールは用意した、後は勝手に遊べ!」だもんな
自分で作るにしても、「ツールは用意した、後は勝手に遊べ!」だもんな
63名無しさん必死だな
2020/05/10(日) 02:41:37.21ID:oVMTsxjtM >>50
普通に遊ばせてくれるコースやりたいならそもそもマリメじゃなくてUDXやればいいと思う
普通に遊ばせてくれるコースやりたいならそもそもマリメじゃなくてUDXやればいいと思う
64名無しさん必死だな
2020/05/10(日) 03:03:53.31ID:Uu2NskgUa 単純に横スクマリオが飽きられてる状態にあるんだと思う
DS、Wii、WiiU、3DSと乱発したツケがそろそろきてるんだと思うわ
とりあえずマリメはしばらく出ないんじゃない?まあ早々と出す必要もないジャンルだけどw
DS、Wii、WiiU、3DSと乱発したツケがそろそろきてるんだと思うわ
とりあえずマリメはしばらく出ないんじゃない?まあ早々と出す必要もないジャンルだけどw
65名無しさん必死だな
2020/05/10(日) 03:07:32.97ID:YbUiPV+t066名無しさん必死だな
2020/05/10(日) 03:21:44.31ID:BJBoO+V+d マリオUデラックスは日本200万世界1000万ら辺までは増えそう
でも海外での伸び考えるともっと増えるかな
でも海外での伸び考えるともっと増えるかな
2020/05/10(日) 03:24:24.95ID:K55HTI5pH
次はゼルダメーカーを
68名無しさん必死だな
2020/05/10(日) 03:24:50.83ID:Q7jaWyZt0 マリオUやってないけどサイト見た感じ
ステージ数多い以外のウリがよくわからんかった
まぁ多いのは素晴らしいことだけど
ステージ数多い以外のウリがよくわからんかった
まぁ多いのは素晴らしいことだけど
2020/05/10(日) 03:27:13.14ID:UQYCBPVl0
前作との間が短すぎるんだろ
あと直前にマリオUが出たばかりだし
あと直前にマリオUが出たばかりだし
70名無しさん必死だな
2020/05/10(日) 03:30:05.00ID:4wwFcJdWd 今までで一番売れてるんだけど
なんの話?
なんの話?
2020/05/10(日) 04:05:14.84ID:JKZQ0Rl3d
スイッチなのにマリオUって…w
新作出してやれよ…
新作出してやれよ…
2020/05/10(日) 04:32:54.50ID:qOVJcoD00
いつのまにかミリオンいってたのか
ゲーム自体は楽しいがユーザー層に問題があるゲームだな
クソコしか作らん職人も多いが、いざ遊ぶ側になれば難しいコースはいらない長いコースはヤダ見た目に凝らないコースはつまらないだからな
個人制作に公式並みの完成度求めるもんだからそりゃモチベ続かんよ
ゲーム自体は楽しいがユーザー層に問題があるゲームだな
クソコしか作らん職人も多いが、いざ遊ぶ側になれば難しいコースはいらない長いコースはヤダ見た目に凝らないコースはつまらないだからな
個人制作に公式並みの完成度求めるもんだからそりゃモチベ続かんよ
2020/05/10(日) 07:01:51.01ID:j68hl8n1d
コース作りはセンスが問われるからな
難しそうだから一度も作ったことない
難しそうだから一度も作ったことない
74名無しさん必死だな
2020/05/10(日) 07:04:21.63ID:SlPzc/oNp >>39
この前アプデしたじゃん
この前アプデしたじゃん
2020/05/10(日) 07:33:12.27ID:9eBm5Trl0
マリメやってなくても最近の大型アプデは知ってたな
2020/05/10(日) 08:11:40.58ID:ERPVM0uK0
コースを探すだけなら別に難しく無い
クリア率見て選べばだいたい外れは無い
10%前後から選べば極端に難しいコースや簡単なコースを避けれるし
クリア率見て選べばだいたい外れは無い
10%前後から選べば極端に難しいコースや簡単なコースを避けれるし
77名無しさん必死だな
2020/05/10(日) 08:13:29.24ID:qCiKjgina このゲームで2dアクションのセンスとバランスの大切さを知った
任天堂の開発陣らは凄いわ
任天堂の開発陣らは凄いわ
78名無しさん必死だな
2020/05/10(日) 08:39:23.17ID:f65NOjwka >>45
あんなラグまみれで受けるわけ無いじゃん
あんなラグまみれで受けるわけ無いじゃん
79名無しさん必死だな
2020/05/10(日) 08:41:12.73ID:f65NOjwka >>64
NEWバブルで調子乗った感
NEWバブルで調子乗った感
2020/05/10(日) 09:10:29.85ID:U9vW2ZB20
クリア時間を見れば長さが分かる
2020/05/10(日) 11:35:43.96ID:5+dbV5L10
WiiUのすぐ飽きたからな
無限に遊べると最初は思ってたが
無限に遊べると最初は思ってたが
82名無しさん必死だな
2020/05/10(日) 11:41:24.35ID:MC6nUGnAd なお過去最高に売れてる模様
2020/05/10(日) 11:47:13.88ID:+7z7KE5C0
カタログチケットがあるから
パッケージ版の伸びがイマイチなだけだろ
パッケージ版の伸びがイマイチなだけだろ
84名無しさん必死だな
2020/05/10(日) 12:34:16.77ID:PL23SOSrM そりゃそうだろコア層だけがやり続けてるからドンドン先鋭化したステージしか新しくアップされない
そんなの求めるライト層が居ない事も理解してねーw
そんなの求めるライト層が居ない事も理解してねーw
85名無しさん必死だな
2020/05/10(日) 12:54:32.86ID:m7nTRCri0 作ったやつしかクリアできないトゲトゲ剥き出しの
次どこ行っていいのか分からんクソコースばっかりなんだが
ファミコン時代の作ったやつしかテストプレイしてないクソゲーみたいなのが大量にある
次どこ行っていいのか分からんクソコースばっかりなんだが
ファミコン時代の作ったやつしかテストプレイしてないクソゲーみたいなのが大量にある
86名無しさん必死だな
2020/05/10(日) 13:41:19.88ID:yCFZE6P2p >>85
そんな事言うなら自分がそうでない優良コース作って公開すればいいじゃない
そんな事言うなら自分がそうでない優良コース作って公開すればいいじゃない
87名無しさん必死だな
2020/05/10(日) 13:47:23.03ID:am3ITyZZp2020/05/10(日) 13:55:53.92ID:q+QyqLdE0
89名無しさん必死だな
2020/05/10(日) 16:09:43.62ID:/Bw2lRoT0 2Dマリオの新作はしばらく出さないのかねぇ
90名無しさん必死だな
2020/05/10(日) 16:42:05.41ID:lm5ox82g0 2Dマリオはファミコンでブーム迎えて一時落ち込むもDSWiiで爆売れして復活したと思ったら3DSとWiiUで一気に落ちた
落ちた原因の一つとして謎の連発があったのになぜか任天堂はまたマリオUをマリメ2の連発をまたしてしまった
本来ならマリオUもマリメ2ももっと伸びてたのに
落ちた原因の一つとして謎の連発があったのになぜか任天堂はまたマリオUをマリメ2の連発をまたしてしまった
本来ならマリオUもマリメ2ももっと伸びてたのに
91名無しさん必死だな
2020/05/10(日) 16:42:48.66ID:93hF5vb00 44421005424405時計配る (177) [ニュース速報+]
5:【電通元専務に9億円!】ロイター通信報じる―東京五輪 高橋治之氏 (345) [ニュース速報+] 未26
6:【電通五輪】電通元専務・高橋治之氏に東京五輪招致委員会から約9億円の資金 IOC委員にロビー活動か (ロイター通信) (430) [ニュース速報+]
7:【東京五輪】電通元専務の高橋治之氏に招致委員会から約9億円の資金 IOC委員にロビー活動か (ロイター通信) (275) [芸スポ速報+] 未45
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2020/05/10(日) 17:05:24.79ID:4bdN7hdp0
ニューマリ2は難しかった
ニューマリ1はそのへんバランスが最高だった
ニューマリ1はそのへんバランスが最高だった
93名無しさん必死だな
2020/05/10(日) 17:10:04.93ID:uAbvSvCE0 究極の2Dアクションゲーなので今後もジワ売れで伸びるはず。
ただ、2Dマリオにかなり慣れた人向けなのでハードルは高い
そもそも2Dマリオ自体がゲーム初級者にはムズかしすぎるし
ただ、2Dマリオにかなり慣れた人向けなのでハードルは高い
そもそも2Dマリオ自体がゲーム初級者にはムズかしすぎるし
94名無しさん必死だな
2020/05/10(日) 17:15:16.93ID:uAbvSvCE095名無しさん必死だな
2020/05/10(日) 17:43:38.73ID:W/SUDO4e0 他人の作ったコースを遊ぶより
クラフトする楽しさをどれだけ伝えられるかが売れる鍵になる
Switchのオンラインサービス加入してるユーザーに
マリメ職人の作ったコースを遊べるように開放することで
制作したコースを遊んで貰える喜びと
自分も作ってみたくなる欲求は生まれる
クラフトする楽しさをどれだけ伝えられるかが売れる鍵になる
Switchのオンラインサービス加入してるユーザーに
マリメ職人の作ったコースを遊べるように開放することで
制作したコースを遊んで貰える喜びと
自分も作ってみたくなる欲求は生まれる
2020/05/10(日) 20:34:10.98ID:lsee7kxZ0
そもそも
今のコロナの影響でスイッが売り切れている場所もあるんだけども
今のコロナの影響でスイッが売り切れている場所もあるんだけども
97名無しさん必死だな
2020/05/10(日) 20:49:15.91ID:GH0soDnga 俺は騙しコースとかスピランとか爽快とか興味ないから期待のコースとか新着コースをよくやるが外人は良質なコースをよく作ってる
98名無しさん必死だな
2020/05/10(日) 21:22:50.45ID:w+wqR0HKH 次回作が売上落ちるのは当然じゃん
2020/05/10(日) 21:26:19.66ID:cLHltEfx0
他所の心配してる場合かよって言う状況の奴がちらほらいるのがなw
100名無しさん必死だな
2020/05/10(日) 21:37:01.42ID:x1ayCZpB0 基本的に改造マリオのリーガル版だから。
ハックマリオは日本では10年くらい前が全盛期だったが、海外は今でも狂気を感じさせるレベルのものが出てるよな。
ハックマリオは日本では10年くらい前が全盛期だったが、海外は今でも狂気を感じさせるレベルのものが出てるよな。
101名無しさん必死だな
2020/05/10(日) 23:58:42.38ID:DdZ0QA1va 3Dマリオマリカーマリパは今後も安泰
2D横スクマリオはそろそろ変革が必要
2D横スクマリオはそろそろ変革が必要
102名無しさん必死だな
2020/05/11(月) 00:43:46.01ID:NLqFAlZ0a r ‐、
| ○ | r‐‐、
_,;ト - イ、 ∧l☆│∧ 良い子の諸君!
(⌒` ⌒ヽ /,、,,ト.-イ/,、 l
|ヽ ~~⌒γ ⌒ ) r'⌒ `!´ `⌒) よく頭のおかしいライターやクリエイター気取りのバカが
│ ヽー―'^ー-' ( ⌒γ ⌒~~ / 「誰もやらなかった事に挑戦する」とほざくが
│ 〉 |│ |`ー^ー― r' | 大抵それは「公式が思いついたけどあえてやらなかった」ことだ
│ /───| | |/ | l ト、 | 王道が何故面白いか理解できない人間に面白いステージは
| irー-、 ー ,} | / i 作れないぞ!
| / `X´ ヽ / 入 |
| ○ | r‐‐、
_,;ト - イ、 ∧l☆│∧ 良い子の諸君!
(⌒` ⌒ヽ /,、,,ト.-イ/,、 l
|ヽ ~~⌒γ ⌒ ) r'⌒ `!´ `⌒) よく頭のおかしいライターやクリエイター気取りのバカが
│ ヽー―'^ー-' ( ⌒γ ⌒~~ / 「誰もやらなかった事に挑戦する」とほざくが
│ 〉 |│ |`ー^ー― r' | 大抵それは「公式が思いついたけどあえてやらなかった」ことだ
│ /───| | |/ | l ト、 | 王道が何故面白いか理解できない人間に面白いステージは
| irー-、 ー ,} | / i 作れないぞ!
| / `X´ ヽ / 入 |
103名無しさん必死だな
2020/05/11(月) 00:46:25.82ID:YA4rkSjkr これどのハードではなく出来のいいコースが上級者向け過ぎて
素人お断りみたいなことがあるからな
newじゃないマリオなら得意な方だけど自信ねえわ
素人お断りみたいなことがあるからな
newじゃないマリオなら得意な方だけど自信ねえわ
104名無しさん必死だな
2020/05/11(月) 01:24:19.66ID:j5qPlBMQ0 公式の2Dマリオはファミリー需要高いんだよ
わいわい遊べる
マリメは作る奴の大半が陰キャだから複数人でわいわい遊べるコースを作れない
バトル用作りましたとかいいつつ個人戦になるようなコース作り出すから基本的にわちゃわちゃ嫌いな奴等ばっかで2Dマリオのメイン層と真逆
わいわい遊べる
マリメは作る奴の大半が陰キャだから複数人でわいわい遊べるコースを作れない
バトル用作りましたとかいいつつ個人戦になるようなコース作り出すから基本的にわちゃわちゃ嫌いな奴等ばっかで2Dマリオのメイン層と真逆
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