ってか減益の主な原因は開発費と3月期以外のタイトルが売れなかったからだぞ
さーて、なんでしょうかねー?
>新作タイトルが多くリリースされ売上に貢献する一方で、
>採算性の高いリピートタイトルの販売本数が減ったことが主な要因
探検
【悲報】セガのパッケージゲーム、20年3月期の営業益は41%減の48億円と大幅減!!
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274名無しさん必死だな
2020/05/13(水) 17:45:22.12ID:58dQNoGV0■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
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