スマブラSPECIAL、BGM数は現在968曲と判明!DLC6〜11で1000曲の大台突破確実に
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BGM数を集計したサイトによればDLC含め現在968曲と判明
DLC完結で1000の大台突破確実な状況に
https://gamelovebirds-minatomo.link/smashbros-music-list/
2018年12月7日に発売された、Nintendo Switch用ソフト『大乱闘スマッシュブラザーズSPECIAL』。
どんなBGMが収録されているの?
どの作品から採用されているの?
誰がアレンジしているの?
そんな要望に応えるべく、収録されている曲をリスト化しました。
シリーズ別 収録BGM一覧
1.1 スマブラ シリーズ :113曲
1.2 マリオ シリーズ :91曲
1.3 マリオカート :15曲
1.4 ドンキーコング :28曲
1.5 ゼルダの伝説 :45曲
1.6 メトロイド :25曲
1.7 ヨッシー :14曲
1.8 星のカービィ :38曲
1.9 スターフォックス :18曲
1.10 ポケットモンスター :33曲
1.11 F-ZERO :26曲
1.12 MOTHER :14曲
1.13 ファイアーエムブレム :52曲(有料追加楽曲・11曲含む)
1.14 ゲーム&ウォッチ :2曲
1.15 パルテナの鏡 :13曲
1.16 ワリオ :11曲
1.17 ピクミン :14曲
1.18 どうぶつの森 :21曲
1.19 Wii Fit :10曲
1.20 パンチアウト!! :5曲
1.21 ゼノブレイド :11曲
1.22 スプラトゥーン :26曲
1.23 メタルギア :11曲
1.24 ソニック :20曲
1.25 ロックマン :31曲
1.26 パックマン :11曲
1.27 ストリートファイター :38曲
1.28 ファイナルファンタジーZ :2曲
1.29 ベヨネッタ :11曲
1.30 悪魔城ドラキュラ :34曲
1.31 ペルソナ :11曲
1.32 ドラゴンクエスト :8曲
1.33 バンジョーとカズーイの大冒険 :10曲
1.34 餓狼伝説 :50曲
1.35 その他 :106曲(有料追加楽曲・2曲含む)
収録されている楽曲は、876曲!(有料追加コンテンツを含めると968曲) スマブラやった事ない人間が
サントラついでに買って見るかーなんてモチベで遊んでも
まず楽しくない
散々シリーズ出てるのに今まで選ばなかったのは
本能的に合わなさそうと思ってたからだろう
俺も何が楽しいのかさっぱりわからんかったわ
良く出来てるような気はするんだが遊んでてミリ程も楽しく無かった
パルテナも全然ダメだったし櫻井ゲーとは縁がないのかも 2分とか2分30秒縛りとかいう謎のこだわりやめてくんないかな
モンキーラップ削られたまんまじゃねえかよ
ルールなんてプレイヤーが勝手に変えるんだからそのまま入れろよ
それだけが不満だわ DLC前半は他社メーカー製作のゲーム
DLC後半は任天堂のキャラクターって事で良いのかな
ARMSは人気と知名度(初期組)からリボンガール、ニンジャラ、メカニッカ、麺々のどれかなんだろうけど
技の多彩さ考えるとホバー等が出来るメカニッカか溜めドラゴンの特殊技がある麺々だろうな
もしくはPC1~8まで全員違うキャラ(性能同じ) >>38
100時間同じキャラを使い続ければ楽しくなるよ
下手かは知らんが初心者には知識量がネックだな、相手がどういう動きをするか分からんとつまらんしなあ
結局、全キャラの動きを覚えないといけないわけで…100時間じゃ足りない気がしてきた >>43
主人公がアシストフィギュアってのも異例だし、既存キャラだとARMSからって発表自体が勿体無い
なのでARMS2発表してその新主人公では、なんて 追加曲って目線で見ると誰が来そうかな
あまり候補に挙がらないクロノは有り得ないのかね、名曲揃いではあるが >>47
曲でいえば、大神から来そうだと思ってるわ
逆にMinecraftは曲の関係で難しそう、コスチュームの方が現実的な気もする
今回のARMSからの参戦、BGMが収録されてなかったことと関係があるかどうかが一番気になるんだよな…まあ答えはラインナップが出揃うまでわからないけど BGMといえば、ゼノブレ2のスマブラ採用BGMも人気曲を微妙に外した選曲なんよな
マシなのは後半戦闘BGMぐらいで >>6
1.28 ファイナルファンタジーZ :2曲
と比べるとケチと言わざるを得ない SNKの選曲もjokerなしでsecond joker優先とかようわからん >>52
原曲そのままだったから歌ってたミュージシャンかレコード会社の権利絡みじゃない? ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています