まじでドラクエ6が評価低かった理由がさっぱりわからん 相当面白かったのに
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
2020/07/04(土) 22:35:15.04ID:vrVysfz80
ガチでわからん
2名無しさん必死だな
2020/07/04(土) 22:35:50.04ID:6AiQ9Hvl0 僕は好きだよ
2020/07/04(土) 22:36:04.36ID:0LfcUaMo0
とくぎ
2020/07/04(土) 22:37:06.34ID:gIItHVQ80
5が良すぎたせいで劣って見えたんだよ
2020/07/04(土) 22:37:06.43ID:7Gcalhgqa
4と6はまずストーリーが記憶に残らないのがね
2020/07/04(土) 22:39:21.78ID:OXOewLeQ0
昔は好きだったんだけどやり直したら評価低くなった
2020/07/04(土) 22:40:06.75ID:6acvQX7F0
とくぎでバランスがーなんて言ってるのは当時高校生くらいで今40越えのおっさんでしょ
小学生の身からすりゃMP0のとびひざげりやせいけんづきは楽しかった
小学生の身からすりゃMP0のとびひざげりやせいけんづきは楽しかった
8名無しさん必死だな
2020/07/04(土) 22:40:15.83ID:q2F+4U/Md ドラクエ11ってかなり評判良かったけど
6も負けないくらい王道RPGしてると思うんだけどな
グラもいつもFFに負けてたけど6は互角レベルに良かった
6も負けないくらい王道RPGしてると思うんだけどな
グラもいつもFFに負けてたけど6は互角レベルに良かった
2020/07/04(土) 22:40:45.97ID:ycPiaeU4a
5より好きだったな
つうか5は嫌い
つうか5は嫌い
2020/07/04(土) 22:41:08.83ID:pblBl3GT0
ドラクエ6って全然覚えてないんだよな…記憶に残らん
2020/07/04(土) 22:41:21.68ID:+UJSde5N0
ドラクエは転職システム自体が評価低いんよ
転職できるようになったらすぐカンストする勢がいるせいで
結果、ラスボスどころか裏ボスまでヌルゲーに成り下がる
ドラクエ3だけはストーリー上の設定と転職システムがうまく噛み合ってた
3の勇者は職業上の勇者ってだけだからね
転職できるようになったらすぐカンストする勢がいるせいで
結果、ラスボスどころか裏ボスまでヌルゲーに成り下がる
ドラクエ3だけはストーリー上の設定と転職システムがうまく噛み合ってた
3の勇者は職業上の勇者ってだけだからね
12名無しさん必死だな
2020/07/04(土) 22:41:50.03ID:v+rwwB0Ld なんか4と5って2000年代になって
再評価されたよな
出た当時はディスられてた
再評価されたよな
出た当時はディスられてた
13名無しさん必死だな
2020/07/04(土) 22:41:54.21ID:tRwzCGqdd なんか4と5って2000年代になって
再評価されたよな
出た当時はディスられてた
再評価されたよな
出た当時はディスられてた
14名無しさん必死だな
2020/07/04(土) 22:42:46.87ID:blkYrSqM0 主人公のデザインが割と致命的な感じがする
5の主人公が今でも人気ある様に印象に残りにくいデザインなのが人気無い理由
あとハッサンの見た目がモヒカンマッチョという事も人気が出にくいと思う
俺はハッサンのキャラ設定や性能好きなんだけどアレは一般的な人気が出ないキャラだよな
5の主人公が今でも人気ある様に印象に残りにくいデザインなのが人気無い理由
あとハッサンの見た目がモヒカンマッチョという事も人気が出にくいと思う
俺はハッサンのキャラ設定や性能好きなんだけどアレは一般的な人気が出ないキャラだよな
2020/07/04(土) 22:43:06.02ID:9S4EcJKwd
ドラクエは3と5がやたら神格化されてる
評価低いの6と7のどっちか
評価低いの6と7のどっちか
16名無しさん必死だな
2020/07/04(土) 22:43:27.90ID:vrVysfz80 最初のムドーにやられる夢
最初のバザーイベント
そしてすぐに幻の大地に落下する
神の流れだよ
最初のバザーイベント
そしてすぐに幻の大地に落下する
神の流れだよ
2020/07/04(土) 22:44:33.18ID:qjctmNzw0
ムドー戦以降があまり印象に残らない
と思ったが7.8.9もイマイチだったから俺自身が飽きただけかも
11は良かった
と思ったが7.8.9もイマイチだったから俺自身が飽きただけかも
11は良かった
18名無しさん必死だな
2020/07/04(土) 22:44:49.39ID:W/XwiwvQ0 確か魔法のベッドとか出てきた記憶があるわ
19名無しさん必死だな
2020/07/04(土) 22:46:02.99ID:LydjhFhq0 6はねえ…
当時の大人層から評判が悪かった。1からずっとシリーズ追ってきた人らね
スーファミからドラクエに入ったちびっこ連中は割と6楽しんでたと思う
むしろキッズは5のほうをつまらんと言っていた
当時の大人層から評判が悪かった。1からずっとシリーズ追ってきた人らね
スーファミからドラクエに入ったちびっこ連中は割と6楽しんでたと思う
むしろキッズは5のほうをつまらんと言っていた
2020/07/04(土) 22:46:42.03ID:ixw8+uSa0
それまでに比べて通常戦闘曲のメロディがやや耳に残りにくくなった
21名無しさん必死だな
2020/07/04(土) 22:47:07.73ID:x5LXU6EGd ファミ通のクロスレビューで
風来のシレン2が9 10 10 10みたいな点数で
ドラクエ6が9 8 9 8とかだった
当時ファミ通は子供に絶大な信頼を得ていた
それでドラクエ6はだめなんだと思い込まされてんだよ
風来のシレン2が9 10 10 10みたいな点数で
ドラクエ6が9 8 9 8とかだった
当時ファミ通は子供に絶大な信頼を得ていた
それでドラクエ6はだめなんだと思い込まされてんだよ
22名無しさん必死だな
2020/07/04(土) 22:48:19.60ID:vrVysfz802020/07/04(土) 22:49:28.24ID:7uDHmsS40
6だか7だかはなんか投げっぱなしのエンディングだったような覚えがある
2020/07/04(土) 22:49:36.09ID:fgdPC3ea0
2020/07/04(土) 22:49:42.48ID:/Yw+VbVT0
モンスターが強すぎる
そのせいかリメイクでは仲間モンスター激減した
そのせいかリメイクでは仲間モンスター激減した
28名無しさん必死だな
2020/07/04(土) 22:50:13.55ID:4QISPODw0 冒頭のもう一つの大地のワクワク感はすごかった
29名無しさん必死だな
2020/07/04(土) 22:50:58.62ID:mHHuxw7Fd ターニアって
下の世界でも本当の妹なんだっけ??
下の世界でも本当の妹なんだっけ??
2020/07/04(土) 22:52:28.31ID:aI8kmLTya
6は堀井はストーリー設定細かく知ってるけど言いすぎるとアレやからボカすから考察してな
て感じは良いとしても端折りすぎてるのかよくわからんかった
後通常戦闘曲がちょっと…
て感じは良いとしても端折りすぎてるのかよくわからんかった
後通常戦闘曲がちょっと…
2020/07/04(土) 22:52:43.35ID:/Yw+VbVT0
あとはぐれメタル職マスターの奴にひたすら仁王立ちさせれば
ほぼあらゆる攻撃が無効という超絶ヌルゲー化もよくなかったかも
ほぼあらゆる攻撃が無効という超絶ヌルゲー化もよくなかったかも
2020/07/04(土) 22:52:46.39ID:W4Cl8e3M0
子供だったからストーリーがイマイチよくわからなかった
2020/07/04(土) 22:53:22.27ID:FWIu39mO0
FFが頭角表して来てたからな
比較対象になっちゃうドラクエはガキゲーとかライトゲー扱いされてたから
ゲーマー気取りの人からは評価低くなっちゃうんじゃね
まあ惰性でやってたひとりだけど
比較対象になっちゃうドラクエはガキゲーとかライトゲー扱いされてたから
ゲーマー気取りの人からは評価低くなっちゃうんじゃね
まあ惰性でやってたひとりだけど
2020/07/04(土) 22:53:29.33ID:ysKVnP9ja
ストーリーが微妙だからやろ
想像の余地を挟むためだろうけど設定にはっきりした結論出さずにぼかしてる例が多い
4や5に続くのかも曖昧
想像の余地を挟むためだろうけど設定にはっきりした結論出さずにぼかしてる例が多い
4や5に続くのかも曖昧
2020/07/04(土) 22:54:19.32ID:3M1LthMY0
本物の大地、夢の世界という設定はシリーズ内でもダントツで好き
ムドー倒したところで目的がボヤけて、なんとなくなりゆきの旅になるところはダメだと思う
ムドー倒したところで目的がボヤけて、なんとなくなりゆきの旅になるところはダメだと思う
37名無しさん必死だな
2020/07/04(土) 22:55:22.17ID:LydjhFhq0 堀井が発売時インタビューで戦闘バランスは厳しい、2みたいにバンバン死ぬ!
とか言ってたんだけどRPG慣れした大人が特技フル活用すると普通にぬるいというね
まあキッズだった俺はバンバン死んでたけどね
とか言ってたんだけどRPG慣れした大人が特技フル活用すると普通にぬるいというね
まあキッズだった俺はバンバン死んでたけどね
2020/07/04(土) 22:56:11.68ID:izZerwRi0
海底に行った辺りで次に何していいのか分かんなくなって挫折したわ
2020/07/04(土) 22:57:45.18ID:0KBlI7Cor
スキルとか導入して戦闘をゴミにしたこれ以降クソゲー
40名無しさん必死だな
2020/07/04(土) 22:59:31.76ID:k7SGaJb4d ターニア、自分が何者かなんて
誰にもわかりゃしないんだぜ
今このセリフきいたらなんか泣ける
誰にもわかりゃしないんだぜ
今このセリフきいたらなんか泣ける
2020/07/04(土) 22:59:47.04ID:WDcOJz2h0
6面白いよな。リメイク版はモンスター仲間に出来なくしたと聞いたけど、改悪でしょ
2020/07/04(土) 23:02:18.76ID:3M1LthMY0
>>37
慣れたおっさんになると意図的な縛りでもしない限り効率全振りになるからなぁ
今やったらムドー戦はハッサンにゲント、主人公に炎の爪持たせて残り2人は床ペロしてて貰うし、
ダーマ復活した直後に全員魔法使いになって1戦だけして、それから当分はメラミ無双だわ
慣れたおっさんになると意図的な縛りでもしない限り効率全振りになるからなぁ
今やったらムドー戦はハッサンにゲント、主人公に炎の爪持たせて残り2人は床ペロしてて貰うし、
ダーマ復活した直後に全員魔法使いになって1戦だけして、それから当分はメラミ無双だわ
2020/07/04(土) 23:02:47.77ID:M9WSJiT70
ffの方が勢いあったから
2020/07/04(土) 23:02:57.97ID:8oSnBEaaa
シナリオ的には6、7辺りが全盛期だろ
45名無しさん必死だな
2020/07/04(土) 23:04:21.56ID:16RMBVRy0 メラミとまわしげりだけでいいんじゃないかな・・・
46名無しさん必死だな
2020/07/04(土) 23:06:05.65ID:qL7HY2KdM ラスボスが顔と手でショボい
エンカ率高い
ムドー初戦のブレス連発
エンカ率高い
ムドー初戦のブレス連発
47名無しさん必死だな
2020/07/04(土) 23:06:25.21ID:3TqmJH4T0 チュンソフトがいなくなってバランスがおかしかった
メダパニダンスは頭おかしい
あとBGMが微妙で主人公も微妙
テリーは良かったけどね
メダパニダンスは頭おかしい
あとBGMが微妙で主人公も微妙
テリーは良かったけどね
2020/07/04(土) 23:07:10.14ID:0mje78Sr0
まず、これまで神曲しかなかった通常戦闘曲が絶望的にダサい
50名無しさん必死だな
2020/07/04(土) 23:07:19.61ID:PXvc8Mrx0 6好きだったよ
ガキの頃夢中だった
ムドー戦までが特に楽しかったなー
ガキの頃夢中だった
ムドー戦までが特に楽しかったなー
52名無しさん必死だな
2020/07/04(土) 23:08:14.17ID:16RMBVRy0 5は良いタイミングでバギマとバギグロス覚えるよ
2020/07/04(土) 23:09:04.04ID:3kU3fmXVM
転職前のムドー強すぎやろ
2020/07/04(土) 23:09:23.28ID:G6r3H1II0
まじでドラクエ7が評価低かった理由がさっぱりわからん 相当面白かったのに
55名無しさん必死だな
2020/07/04(土) 23:09:35.20ID:PwAiforo02020/07/04(土) 23:09:44.86ID:CCvHRuHGa
2020/07/04(土) 23:09:45.87ID:iUQpdoBO0
・とくぎと袋の登場により、それまでリソース管理ゲーだったのが大雑把に
・3や9みたいな無個性キャラは良いが、6のような個性あるキャラと転職が合わない。魔法キャラを魔法職にするとHP低くて使い物にならん
・シナリオが想像の余地を残したのでなく単に大事なところをぼやかしすぎ、バーバラが黄金竜なのか45に続くのかや全て曖昧
・キャラデザ、主人公の色合いが微妙、ハッサンは言わずもがな。テリーやミレーユはモンスターズ出たし人気あったんだろうが能力的に活躍が微妙
ムドーまで神ゲーと言われる所以。主に転職がつまらんの
・3や9みたいな無個性キャラは良いが、6のような個性あるキャラと転職が合わない。魔法キャラを魔法職にするとHP低くて使い物にならん
・シナリオが想像の余地を残したのでなく単に大事なところをぼやかしすぎ、バーバラが黄金竜なのか45に続くのかや全て曖昧
・キャラデザ、主人公の色合いが微妙、ハッサンは言わずもがな。テリーやミレーユはモンスターズ出たし人気あったんだろうが能力的に活躍が微妙
ムドーまで神ゲーと言われる所以。主に転職がつまらんの
58名無しさん必死だな
2020/07/04(土) 23:10:13.60ID:16RMBVRy0 たしか・・・職業システムのせいで・・・
バーバラが絶対活躍できないんだ毛?
バーバラが絶対活躍できないんだ毛?
2020/07/04(土) 23:10:20.17ID:Aj+sOVkG0
レベルアップのシーンとか見てもセンスねーんだよな
60名無しさん必死だな
2020/07/04(土) 23:10:57.27ID:LydjhFhq0 5はストーリーに力入れたけど、キッズはストーリーを理解する以前に興味すらないから
「不自由な子供時代が長い微妙ゲー」みたいな印象を持たれてしまった
そもそも大人になっても結構地味だしな いろいろと
6は大人たちは特技バランス崩壊ゲーと見做したが
キッズはキッズにとって一番大事な戦闘でやれることが増えて喜んだわけだ
「不自由な子供時代が長い微妙ゲー」みたいな印象を持たれてしまった
そもそも大人になっても結構地味だしな いろいろと
6は大人たちは特技バランス崩壊ゲーと見做したが
キッズはキッズにとって一番大事な戦闘でやれることが増えて喜んだわけだ
2020/07/04(土) 23:11:05.59ID:0mje78Sr0
7は嫌いじゃない
というか、あの新しくも懐かしいグラフィックはよく考えたものだなと唸ったもんだ
というか、あの新しくも懐かしいグラフィックはよく考えたものだなと唸ったもんだ
2020/07/04(土) 23:11:42.51ID:q4sfJU620
4のストーリーと仲間には妙なロマンがある
ドラクエ4コマ全盛期でキャラに愛着あったからかもしれんが
ドラクエ4コマ全盛期でキャラに愛着あったからかもしれんが
2020/07/04(土) 23:11:42.59ID:3kU3fmXVM
AIが道具使ってくれないから5のAIが優秀に感じたな
2020/07/04(土) 23:11:51.23ID:WNLE7X4p0
転職システムがゴミ、そして7でもっと改悪
66名無しさん必死だな
2020/07/04(土) 23:11:59.65ID:n1GGX+Ika 俺は6からドラクエにハマったから6がナンバーワンだな
その後モンスターズが出てテリーが主人公なのも嬉しかった
その後モンスターズが出てテリーが主人公なのも嬉しかった
67名無しさん必死だな
2020/07/04(土) 23:12:11.37ID:3TqmJH4T0 6よりも7の通常戦闘BGMのほうがダサい
7は中古買ったけどソッコーで売った
7は中古買ったけどソッコーで売った
68名無しさん必死だな
2020/07/04(土) 23:12:32.55ID:16RMBVRy0 主とバーバラだけで最後まであそんだ記憶あるな・・・
2020/07/04(土) 23:12:36.54ID:Aj+sOVkG0
71名無しさん必死だな
2020/07/04(土) 23:13:03.50ID:PXvc8Mrx0 エンディングでバーバラが消えてゆくのが感慨深かった
主人公にセリフが用意されてないドラクエだからこそあのシーンは良かった
主人公にセリフが用意されてないドラクエだからこそあのシーンは良かった
2020/07/04(土) 23:13:11.88ID:39Rv2vHC0
ムーンサルトも結構使えたような気がする
2020/07/04(土) 23:13:13.46ID:Iy31hqSC0
固有キャラクターで転職って相性悪いよな
転職のせいで個性皆無だし
転職のせいで個性皆無だし
74名無しさん必死だな
2020/07/04(土) 23:13:24.23ID:GWjJjhaF0 1 夢見の洞窟でスライムナイトが仲間にならない
2 カジノが厳しい せめて格闘場があったら
3 アークデーモンが出ない
まあこの辺が評価が低い原因かな
そしてレブレサックとモンストル どこで差がついたかな
2 カジノが厳しい せめて格闘場があったら
3 アークデーモンが出ない
まあこの辺が評価が低い原因かな
そしてレブレサックとモンストル どこで差がついたかな
2020/07/04(土) 23:13:24.90ID:mFf64Sm00
5のモンスター仲間システムが素晴らし過ぎた
6のモンスター仲間が貧弱過ぎる
6のモンスター仲間が貧弱過ぎる
2020/07/04(土) 23:14:25.13ID:4wpvyzCh0
5までが良すぎた
しかし7以降を見れば、6は十分すぎるほどに良作
FF7くらいにはDQ6は面白い
しかし7以降を見れば、6は十分すぎるほどに良作
FF7くらいにはDQ6は面白い
77名無しさん必死だな
2020/07/04(土) 23:14:43.14ID:qL7HY2KdM テリーの仲間じゃない時は強かったのに感
2020/07/04(土) 23:14:45.50ID:Aj+sOVkG0
クリア後の隠しボスもなんかな
5のエスタークとかは夢うつつって感じでまあいい感じの設定だったけど
6の隠しボスの「俺なら表ボス楽勝よw」とか萎え萎えやろ
5のエスタークとかは夢うつつって感じでまあいい感じの設定だったけど
6の隠しボスの「俺なら表ボス楽勝よw」とか萎え萎えやろ
2020/07/04(土) 23:15:29.33ID:bc5E7/Jtp
6はまだ良いだろ7の職業がとことん糞過ぎた
調子に乗って数を増やしまくった上にモンスター職まで大量に用意されるわ壊れ特技ばかりになるわでげんなり
調子に乗って数を増やしまくった上にモンスター職まで大量に用意されるわ壊れ特技ばかりになるわでげんなり
80名無しさん必死だな
2020/07/04(土) 23:15:37.95ID:M7BqvS4Wd 6って
堀井が全部書いた最後の作品だよな?
当時ドラクエ出たあとはいつもインタビューでファイルだしてたけど
6はそのファイルの量がとんでもかった
堀井が全部書いた最後の作品だよな?
当時ドラクエ出たあとはいつもインタビューでファイルだしてたけど
6はそのファイルの量がとんでもかった
2020/07/04(土) 23:16:10.24ID:Aj+sOVkG0
あとマップと街の中の移動速度の異様な違いとかもな
気持ち悪さ感じるよな
気持ち悪さ感じるよな
83名無しさん必死だな
2020/07/04(土) 23:17:28.25ID:geNtP0GFM 5は大人向けのドラクエだから低評価も仕方ないんだよ
幸せな幼少期から苛酷な奴隷を経て結婚して子どもを授かる
これは現代人が辿る道を表しているんだけどそれとは違う生き方になってしまう人達からは不評なんだよ
就職、結婚、出産を当てはめてる以上はリアルでこの幸せに触れられない人達には嫌味でしかないしその幸せすら理解できない
5に反発を感じる人は普通の幸せにたどり着けなかった人達そのものなんだよ
幸せな幼少期から苛酷な奴隷を経て結婚して子どもを授かる
これは現代人が辿る道を表しているんだけどそれとは違う生き方になってしまう人達からは不評なんだよ
就職、結婚、出産を当てはめてる以上はリアルでこの幸せに触れられない人達には嫌味でしかないしその幸せすら理解できない
5に反発を感じる人は普通の幸せにたどり着けなかった人達そのものなんだよ
84名無しさん必死だな
2020/07/04(土) 23:17:51.05ID:16RMBVRy0 6って無職しばりしてもつまらん・・・
いいことあまりない・・・
いいことあまりない・・・
85名無しさん必死だな
2020/07/04(土) 23:17:56.32ID:Q+QDSWb00 6はゲームプレイを続けさせるだけの説得力や魅力がないだけで楽しいよ
2020/07/04(土) 23:17:57.90ID:q4sfJU620
ダークドレアムのラスボス瞬殺は俺も好きじゃないな
ラスボスの格を自らぶち壊しにしてる感が
ラスボスの格を自らぶち壊しにしてる感が
2020/07/04(土) 23:18:02.28ID:4GEGb5Gx0
6は全然覚えてないんだよなぁ
2020/07/04(土) 23:18:32.41ID:UZEtbBkZa
6リメイク魔物が仲間にできないだけで叩かれ過ぎなんだよ
会話システムとかいいとこの方が多いのに
会話システムとかいいとこの方が多いのに
89名無しさん必死だな
2020/07/04(土) 23:19:08.39ID:2RskWILR090名無しさん必死だな
2020/07/04(土) 23:19:49.33ID:GWjJjhaF0 ドラクエナンバリングでは6しか登場しない
モンスターを語りましょう 12で復活するかもしれない
モンスターを語りましょう 12で復活するかもしれない
2020/07/04(土) 23:19:59.51ID:ixw8+uSa0
ドレアムも固有グラだったらまだ良かったかな
92名無しさん必死だな
2020/07/04(土) 23:20:06.11ID:Bf/0ogXxd2020/07/04(土) 23:20:34.25ID:bc5E7/Jtp
7に比べれば6ははるかにマシ
7は馬車すら消し数少ない仲間も離脱させる始末でストーリーの閉塞感が凄かっただろ
7は馬車すら消し数少ない仲間も離脱させる始末でストーリーの閉塞感が凄かっただろ
95名無しさん必死だな
2020/07/04(土) 23:21:20.34ID:16RMBVRy0 7はマリベルが戻ってきたら・・・
全然役に立たず足手まといになってるところが
たまらなく好きなんだが・・・
どう建て直そうかと・・・考えるのか・・・
全然役に立たず足手まといになってるところが
たまらなく好きなんだが・・・
どう建て直そうかと・・・考えるのか・・・
2020/07/04(土) 23:21:24.06ID:NCFuVZcV0
アモスさんが変身するやつだったな
97名無しさん必死だな
2020/07/04(土) 23:22:38.65ID:6+NfPPvzd2020/07/04(土) 23:24:07.30ID:YOpqlIWM0
俺ずーっと6が一番好きで学生時分から友達と数々のドラクエ談義して来たけど
6の評判の悪さは結論ストーリーが"理解しにくい"
6の評判の悪さは結論ストーリーが"理解しにくい"
2020/07/04(土) 23:24:39.45ID:aI8kmLTya
7は種とか関係なしにキーファが嫌すぎたわ
王族としても息子としても兄としても糞
どっかでぶっ飛ばしたかったわ
王族としても息子としても兄としても糞
どっかでぶっ飛ばしたかったわ
100名無しさん必死だな
2020/07/04(土) 23:24:41.99ID:iKZM8GC80 音楽はシリーズで一番いいと思うぞ
通常戦闘曲は微妙だが
通常戦闘曲は微妙だが
101名無しさん必死だな
2020/07/04(土) 23:25:03.73ID:ZGhIC1Rda 6は主人公の立場がわかりづらすぎる
設定集読んでようやく融合したあとも元の王子に戻れず苦悩してたのがレイドックの融合後のイベントだってわかったわ
設定集読んでようやく融合したあとも元の王子に戻れず苦悩してたのがレイドックの融合後のイベントだってわかったわ
102名無しさん必死だな
2020/07/04(土) 23:25:14.76ID:4GEGb5Gx0 7は3DSのリメイクやると割と良かった思ったな
当時嫌いだったマリベルがかわいく見えたし
当時嫌いだったマリベルがかわいく見えたし
103名無しさん必死だな
2020/07/04(土) 23:25:24.54ID:3TqmJH4T0 6はFFとドラクエで差が付きすぎたね
FF6はボスのBGMが糞カッコ良かったしストーリーも面白かった
FF6はボスのBGMが糞カッコ良かったしストーリーも面白かった
104名無しさん必死だな
2020/07/04(土) 23:25:51.73ID:tgRvFrsU0 昔のドラクエって
ストーリーじゃなく、
戦闘で各キャラの個性が出てた
とくぎがそれをぶっ壊してしまい
4とか5みたいなキャラの個性が死んだ
3みたいにキャラの役割がハッキリしてりゃ良かったけど
しんくうはとかばっかやってたからな
ストーリーじゃなく、
戦闘で各キャラの個性が出てた
とくぎがそれをぶっ壊してしまい
4とか5みたいなキャラの個性が死んだ
3みたいにキャラの役割がハッキリしてりゃ良かったけど
しんくうはとかばっかやってたからな
105名無しさん必死だな
2020/07/04(土) 23:27:04.58ID:TlObCEE00 中盤辺りのゲームバランスが雑
システム全般DQらしさが薄い
シナリオはいいと思う
システム全般DQらしさが薄い
シナリオはいいと思う
106名無しさん必死だな
2020/07/04(土) 23:27:14.98ID:q4sfJU620 7の3DSリメイクはコレジャナイ感凄かったわ
快適になってるのは分かるがすげえ安っぽく感じる
快適になってるのは分かるがすげえ安っぽく感じる
107名無しさん必死だな
2020/07/04(土) 23:27:28.79ID:3TqmJH4T0 >>100
通常戦闘曲は一番重要だから
通常戦闘曲は一番重要だから
108名無しさん必死だな
2020/07/04(土) 23:27:44.21ID:QMCl6tkM0 ストーリーは
・ムドー撃破後、冒険目的があいまいになる
・すっきりしないエンディング
システムは
・転職システムが面倒
・人間キャラ揃ってるのにモンスターまで仲間になるのが余計
・上世界と下世界がややこしい
この辺があかんポイント
・ムドー撃破後、冒険目的があいまいになる
・すっきりしないエンディング
システムは
・転職システムが面倒
・人間キャラ揃ってるのにモンスターまで仲間になるのが余計
・上世界と下世界がややこしい
この辺があかんポイント
110名無しさん必死だな
2020/07/04(土) 23:29:09.12ID:16RMBVRy0 hpが低いと活躍できないんだよ・・・
あの職業システムわ・・・
あの職業システムわ・・・
111名無しさん必死だな
2020/07/04(土) 23:29:28.32ID:n1GGX+Ika 6の通常戦闘曲が好きな俺は異端なのかもしれない
一番は3だが
一番は3だが
112名無しさん必死だな
2020/07/04(土) 23:29:30.88ID:GxpL9l3S0 6の考察サイトを読むとえっ、これってこういうことだったのかみたいな事だらけだったわ
いかに子供の頃にクリアしたけど世界観やストーリーを把握できていなかったのかがよくわかる
いかに子供の頃にクリアしたけど世界観やストーリーを把握できていなかったのかがよくわかる
113名無しさん必死だな
2020/07/04(土) 23:30:02.67ID:TlObCEE00 5はリメイクで再評価されたパターンやな
オリジナル版は同時期のFF5と比較されてクソクソ言われてた
オリジナル版は同時期のFF5と比較されてクソクソ言われてた
114名無しさん必死だな
2020/07/04(土) 23:30:04.36ID:QJbdU3zdM ムドーがピークであとは惰性みたいだったのがあかんかった
115名無しさん必死だな
2020/07/04(土) 23:30:07.42ID:QMCl6tkM0 HP低い魔法使いタイプ(マリベル、バーバラ)が
HP下がる魔法使い職になるとHPが低すぎてヤバイっていうね
HP下がる魔法使い職になるとHPが低すぎてヤバイっていうね
116名無しさん必死だな
2020/07/04(土) 23:30:58.39ID:Cay+Wjap0 >>55
6、7のストーリーが受け入れられなかった結果がそれ以降のわかりやすい話と考えるとそうなんだろうな
6、7のストーリーが受け入れられなかった結果がそれ以降のわかりやすい話と考えるとそうなんだろうな
117名無しさん必死だな
2020/07/04(土) 23:31:26.46ID:MPRUTJr90 3,4,5あたりの良さを併せ持った
集大成的な作品を作りたかったんだろうけど
出てきたのはどっちつかずの半端な作品だったな
グラも5よりマシになったとはいえ、
同じ時期のスクウェアやオウガあたりと比べると落ちるし
集大成的な作品を作りたかったんだろうけど
出てきたのはどっちつかずの半端な作品だったな
グラも5よりマシになったとはいえ、
同じ時期のスクウェアやオウガあたりと比べると落ちるし
118名無しさん必死だな
2020/07/04(土) 23:31:54.17ID:eXZ+SI+30 ハッサンはそんなことしない
119名無しさん必死だな
2020/07/04(土) 23:31:54.52ID:U31E133a0 6ってどんな内容だっけ?よく覚えてない
7の石板探しはつまらなかったから逆によく覚えてる
7の石板探しはつまらなかったから逆によく覚えてる
120名無しさん必死だな
2020/07/04(土) 23:32:41.19ID:16RMBVRy0 で、敵の攻撃は結構きつめだったするので・・・
どうしょうもないんだよね・・・
マリベルはまだ良いほうだけど・・・
どうしょうもないんだよね・・・
マリベルはまだ良いほうだけど・・・
121名無しさん必死だな
2020/07/04(土) 23:32:44.39ID:3TqmJH4T0122名無しさん必死だな
2020/07/04(土) 23:32:51.13ID:dx3nqXHi0 低評価はDSのだけだろ
123名無しさん必死だな
2020/07/04(土) 23:33:23.71ID:aU1LdxyF0 まあやり込みとか熟練度上げる為の作業をしないプレイなら普通に楽しめると思う
転職のバランスが悪いのは問題だが
転職のバランスが悪いのは問題だが
124名無しさん必死だな
2020/07/04(土) 23:33:27.34ID:LXsL6sVq0 発売時期
125名無しさん必死だな
2020/07/04(土) 23:35:15.57ID:16RMBVRy0 死なせたくないなら
バーバラとマリベルは戦闘に出すな
バーバラとマリベルは戦闘に出すな
126名無しさん必死だな
2020/07/04(土) 23:35:33.65ID:9C3rssLPd 6てロボットが開発者がいこつ寄り添い小話のあるやつ?
127名無しさん必死だな
2020/07/04(土) 23:35:38.75ID:6mN4V0R70 発売時期と詰め込みすぎ。
129カツ丼マスター
2020/07/04(土) 23:37:53.52ID:2d+FOh+80 職業システムがダメダメだった
いい特技連打するだけで戦略性もない
仲間の意味もない誰使ってもほとんど同じ
いい特技連打するだけで戦略性もない
仲間の意味もない誰使ってもほとんど同じ
131名無しさん必死だな
2020/07/04(土) 23:38:22.28ID:7IIhf8Hhd せいけんづきのゲームだな
133名無しさん必死だな
2020/07/04(土) 23:40:28.70ID:QJbdU3zdM 転職序盤はメラミ全員覚えさせて
中盤以降はしんくうはとハッスルダンス覚えさせておけばなんとかなるってぐらいの大味だった気がする
中盤以降はしんくうはとハッスルダンス覚えさせておけばなんとかなるってぐらいの大味だった気がする
134名無しさん必死だな
2020/07/04(土) 23:41:51.68ID:2uKcOFdo0 俺初めてのドラクエで心底ハマったから低評価の理由がわからん
ストーリー音楽世界観全て神がかってたけどな
ストーリー音楽世界観全て神がかってたけどな
135名無しさん必死だな
2020/07/04(土) 23:42:35.77ID:16RMBVRy0 厳密には・・・戦闘に出る4人にメラミで・・・
他は・・・僧侶だな・・・
他は・・・僧侶だな・・・
136名無しさん必死だな
2020/07/04(土) 23:42:45.66ID:EWSLS0H4d 「セガなんてダッセーよな」と同じレベルでドラクエの評価が低かった時期だな
137名無しさん必死だな
2020/07/04(土) 23:44:00.35ID:EwX+NC4gM プレステもサターンもあったし
それらのソフトと比べたら
面白さは劣らずとも他で見劣りする部分はあった
それらのソフトと比べたら
面白さは劣らずとも他で見劣りする部分はあった
138名無しさん必死だな
2020/07/04(土) 23:44:40.36ID:OJcZUx1K0 ストーリーに未消化な部分が多いのがなー
139名無しさん必死だな
2020/07/04(土) 23:45:35.88ID:16RMBVRy0 dqのストーリに差なんてない・・・
あくまで・・・個人の好みで評価わ変わる・・・
あくまで・・・個人の好みで評価わ変わる・・・
140名無しさん必死だな
2020/07/04(土) 23:45:39.23ID:fMzsWKBg0 熟練度がクソ
141名無しさん必死だな
2020/07/04(土) 23:47:25.64ID:XmZPS5RN0 マジンガだの引換券だのネタはシリーズ屈指だと思ってる
142名無しさん必死だな
2020/07/04(土) 23:47:37.98ID:WBPbs/3c0 最近のインタビューを見ても5までで全部出し尽くして
それ以降はゲームのネタを作るのに苦労していたのが分かるから低いのが正解
メインストーリーのネタが3と似たもので
職業システムもモンスター集めも同じ
でも全てが荒い
それ以降はゲームのネタを作るのに苦労していたのが分かるから低いのが正解
メインストーリーのネタが3と似たもので
職業システムもモンスター集めも同じ
でも全てが荒い
143名無しさん必死だな
2020/07/04(土) 23:47:42.83ID:bM5msHnZd 転職無くして8方式の成長タイプするリメイクがやりたいわ
144名無しさん必死だな
2020/07/04(土) 23:49:07.03ID:/Yw+VbVT0 転職システムは多分FF5をパクったんだと思うが
あっちもみだれうちがアホみたいに強いがみだれうちゲーとは言われないよな
あっちもみだれうちがアホみたいに強いがみだれうちゲーとは言われないよな
145名無しさん必死だな
2020/07/04(土) 23:49:41.52ID:fQgIEIzo0 夢の世界ってのがネタ切れした大長編ドラえもんみたいで嫌だった
146名無しさん必死だな
2020/07/04(土) 23:50:53.23ID:RAa7j2Io0 熟練度のせいで、早く先に行く事が損って気分になる
147名無しさん必死だな
2020/07/04(土) 23:52:05.78ID:16RMBVRy0 良いところは・・・
バーバラを絶対外せないところかな・・・
バーバラを絶対外せないところかな・・・
148名無しさん必死だな
2020/07/04(土) 23:54:34.40ID:mLEQ+cMJ0 6個人的には好き
だけど、何というか全体的な雰囲気がこれまでのドラクエとは少し違った印象
モンスターも
だけど、何というか全体的な雰囲気がこれまでのドラクエとは少し違った印象
モンスターも
149名無しさん必死だな
2020/07/04(土) 23:57:25.02ID:9YFu3ipX0 低評価だったのか
150名無しさん必死だな
2020/07/04(土) 23:57:40.32ID:16RMBVRy0 主とバーバラの関係をもっと引きだしてたら・・・
5並の名作になりえたかもね・・・
5並の名作になりえたかもね・・・
151名無しさん必死だな
2020/07/04(土) 23:58:57.61ID:DcxXhW3o0 評価低いか?
わりと最高傑作かそれに近い扱いされてることが多いと思うが
わりと最高傑作かそれに近い扱いされてることが多いと思うが
152名無しさん必死だな
2020/07/04(土) 23:59:45.05ID:P0fXvRGjd >>151
夢の世界の話か?
夢の世界の話か?
154名無しさん必死だな
2020/07/05(日) 00:01:19.71ID:UoFRI+S10 色々なランキングで評価されてるけど・・・
6が上位にいたランキングは見たことない・・・
6が上位にいたランキングは見たことない・・・
155名無しさん必死だな
2020/07/05(日) 00:02:07.95ID:A/1tq3iY0 ストーリーがふわっとしてて微妙だった
156名無しさん必死だな
2020/07/05(日) 00:02:22.33ID:uH4ReYEX0 小学生だったからRPG好きはみんな遊んでたんだけどな
FF派だった俺ですらDQ6とリメ3は遊びまくった
大人たちには不評だったのか〜
FF派だった俺ですらDQ6とリメ3は遊びまくった
大人たちには不評だったのか〜
158名無しさん必死だな
2020/07/05(日) 00:02:47.41ID:FdtWyi3A0 ムドー戦がピーク
天空シリーズ完結編なのにすっきりしないラスト
天空シリーズ完結編なのにすっきりしないラスト
159名無しさん必死だな
2020/07/05(日) 00:03:36.03ID:UI8x9csa0 いや実際6の当時の評価はかなり高かったぞ
今評価が微妙なのはリメイクの出来が悪かったから
逆に5は当時の評価は低かったがリメイクが良くて評価が上がった
今評価が微妙なのはリメイクの出来が悪かったから
逆に5は当時の評価は低かったがリメイクが良くて評価が上がった
160名無しさん必死だな
2020/07/05(日) 00:04:05.04ID:Ilnhf69Zp 熟練度システムがクソすぎた
全員勇者にするために海の上でひたすら口笛と輝く息を繰り返すゲーム
全員勇者にするために海の上でひたすら口笛と輝く息を繰り返すゲーム
161名無しさん必死だな
2020/07/05(日) 00:04:11.02ID:mcrdEFJ80 評価低いの?初めて聞いた
個人的に6好きだがな
7はあんま好きじゃない、本編のラスボスが弱すぎるイメージ
個人的に6好きだがな
7はあんま好きじゃない、本編のラスボスが弱すぎるイメージ
162名無しさん必死だな
2020/07/05(日) 00:05:14.37ID:u9FUzEq7d163名無しさん必死だな
2020/07/05(日) 00:06:36.51ID:UoFRI+S10 検索で出る最初のランキングだしましょうか?
164名無しさん必死だな
2020/07/05(日) 00:07:11.56ID:UoFRI+S10 1位:ドラゴンクエストX 〜天空の花嫁〜(5)
2位:ドラゴンクエストXI 〜過ぎ去りし時を求めて〜(11)
3位:ドラゴンクエスト[ 〜空と海と大地と呪われし姫君〜(8)
4位:ドラゴンクエストV 〜そして伝説へ〜(3)
5位:ドラゴンクエストW 〜導かれし者たち〜(4)
6位:ドラゴンクエストY 〜幻の大地〜(6)
7位:ドラゴンクエストZ 〜エデンの戦士たち〜(7)
8位:ドラゴンクエストU 〜悪霊の神々〜(2)
9位:ドラゴンクエストT(1)
10位:ドラゴンクエスト\ 〜星空の守り人〜(9)
番外編:ドラゴンクエスト]〜目覚めし五つの種族〜(10)
2位:ドラゴンクエストXI 〜過ぎ去りし時を求めて〜(11)
3位:ドラゴンクエスト[ 〜空と海と大地と呪われし姫君〜(8)
4位:ドラゴンクエストV 〜そして伝説へ〜(3)
5位:ドラゴンクエストW 〜導かれし者たち〜(4)
6位:ドラゴンクエストY 〜幻の大地〜(6)
7位:ドラゴンクエストZ 〜エデンの戦士たち〜(7)
8位:ドラゴンクエストU 〜悪霊の神々〜(2)
9位:ドラゴンクエストT(1)
10位:ドラゴンクエスト\ 〜星空の守り人〜(9)
番外編:ドラゴンクエスト]〜目覚めし五つの種族〜(10)
165名無しさん必死だな
2020/07/05(日) 00:07:31.42ID:2V5ZZCkR0 6リメで評価落ちたって事は無いだろ
リメ前にネット文化はとっくに普及してたけど
そんな傑作扱い見た事ないわ
リメ前にネット文化はとっくに普及してたけど
そんな傑作扱い見た事ないわ
166名無しさん必死だな
2020/07/05(日) 00:08:09.51ID:el42Ifp80 当時生きてたが6の評価は低かった
2−5がそれまでの日本のゲームを変えるレベルの革命的な新機軸ゲームだったからな
6はむしろリアルタイムじゃなくて後からやってみた勢のが評価高いと思うよ
2−5がそれまでの日本のゲームを変えるレベルの革命的な新機軸ゲームだったからな
6はむしろリアルタイムじゃなくて後からやってみた勢のが評価高いと思うよ
168名無しさん必死だな
2020/07/05(日) 00:09:36.48ID:8VppVV9i0 むしろ6のどのへんが良かったのか
169名無しさん必死だな
2020/07/05(日) 00:10:30.58ID:PWo6UdHnp 7のラスボスは姿がパワーアップじゃなくて腐敗してくんだよな
歴代ラスボスの中でもださい倒れ方だわ
歴代ラスボスの中でもださい倒れ方だわ
170名無しさん必死だな
2020/07/05(日) 00:10:47.53ID:el42Ifp80 でもまあ7より叩かれてなかったと思うよ
171名無しさん必死だな
2020/07/05(日) 00:10:50.99ID:bV0QmI1wd172名無しさん必死だな
2020/07/05(日) 00:13:01.91ID:vOPN3tTE0173名無しさん必死だな
2020/07/05(日) 00:14:32.62ID:UoFRI+S10 面白いことに気づいた・・・
だいたいのランキングで6位だわ・・・
dq6・・・
だいたいのランキングで6位だわ・・・
dq6・・・
174名無しさん必死だな
2020/07/05(日) 00:14:32.91ID:5gKwPv4B0 制作者が効率的なプレイを想定せずに作ったとしても、大抵のユーザーは効率的なプレイを求めるもの
そして効率的なプレイをしておいて作業要素がつまらないと文句を言うもんなのだ
だから製作者は効率的なプレイが作業にならないような作り方をしなくちゃいけない
そして効率的なプレイをしておいて作業要素がつまらないと文句を言うもんなのだ
だから製作者は効率的なプレイが作業にならないような作り方をしなくちゃいけない
175名無しさん必死だな
2020/07/05(日) 00:15:02.30ID:el42Ifp80 6はつまらなくもないし7みたいに叩かれてないし
かといって何かエポックメーキングなことしたわけでもないし
完成度も1−5に比べたら低いし
全体的に印象に残らない感じ
あと夢ネタをどう評価するというのもあるから意見は分かれるだろうね
かといって何かエポックメーキングなことしたわけでもないし
完成度も1−5に比べたら低いし
全体的に印象に残らない感じ
あと夢ネタをどう評価するというのもあるから意見は分かれるだろうね
176名無しさん必死だな
2020/07/05(日) 00:20:55.41ID:8VppVV9i0 >>171
堀井節ってのがよくわからない
むしろ6でマジックバリアとか出てきた辺りから何か違うなと思い始めた
メインキャラにしてもチャモロとかなんで仲間になってどんなキャラなのかもよくわからなかったし
堀井節ってのがよくわからない
むしろ6でマジックバリアとか出てきた辺りから何か違うなと思い始めた
メインキャラにしてもチャモロとかなんで仲間になってどんなキャラなのかもよくわからなかったし
177名無しさん必死だな
2020/07/05(日) 00:22:37.04ID:kmfyOOcf0 モンスターを仲間にして育成するゲームっていうのが効いているからか
無茶苦茶楽しんで繰り返しプレイした
だいたいロビン2が無双する
無茶苦茶楽しんで繰り返しプレイした
だいたいロビン2が無双する
178名無しさん必死だな
2020/07/05(日) 00:25:17.01ID:sEW9aRxV0 キャラクターが弱い
アリーナトルネコミネア、
ビアンカと続いてる中
ハッサンとテリーかあ…
アリーナトルネコミネア、
ビアンカと続いてる中
ハッサンとテリーかあ…
179名無しさん必死だな
2020/07/05(日) 00:25:35.28ID:ns5ZZp2X0 一番売れたのにランキング最下位常連の9よりマシだろ
180名無しさん必死だな
2020/07/05(日) 00:25:47.09ID:/LVJsu/Z0 2つの世界の姿が見える見えないみたいなので
一体何をやっているのだろうとよく分からないままプレイしてたような気もする
というかストーリーをほとんど思い出せないw
一体何をやっているのだろうとよく分からないままプレイしてたような気もする
というかストーリーをほとんど思い出せないw
181名無しさん必死だな
2020/07/05(日) 00:26:27.08ID:DvaJz0s4a182名無しさん必死だな
2020/07/05(日) 00:27:03.49ID:khOxim/f0 6も7も、ゲームの流れがパズルみたいになってて好き
逆に4,5はそこまではまれなかった
逆に4,5はそこまではまれなかった
183名無しさん必死だな
2020/07/05(日) 00:28:59.76ID:y0DicjHb0 ハートビートのセンスのなさがよく分かるゲームだった
中村光一はもっとマシだったよ
中村光一はもっとマシだったよ
184名無しさん必死だな
2020/07/05(日) 00:31:49.82ID:9taxHxyR0 今据置で一番やりたいドラクエが6
スマホ版でもいいからCSに配信してくれたら5000円でも買うわ
スマホ版でもいいからCSに配信してくれたら5000円でも買うわ
185名無しさん必死だな
2020/07/05(日) 00:32:14.18ID:45Txy6BY0 ムドー後のストーリーがふわっとしているのが惜しい
オープンワールドから自由度と親切さと目標を削ったような作りだった
転職と戦闘と仲間モンスターは好きだよ
そこが面白かったから不満ありつつもトータルではプラス評価
オープンワールドから自由度と親切さと目標を削ったような作りだった
転職と戦闘と仲間モンスターは好きだよ
そこが面白かったから不満ありつつもトータルではプラス評価
186名無しさん必死だな
2020/07/05(日) 00:34:41.71ID:UoFRI+S10 魔法使いだけど鋼の剣と鉄鎧着れるのは違和感あるよね・・・
武闘家なのに鋼の剣と鉄鎧着れるのは違和感あるよね・・
武闘家なのに鋼の剣と鉄鎧着れるのは違和感あるよね・・
187名無しさん必死だな
2020/07/05(日) 00:35:35.68ID:zOavI5zf0188名無しさん必死だな
2020/07/05(日) 00:36:01.58ID:aTyBl8Vq0 登場人物は強く印象に残ってるな
テリー、ハッサン、バーバラ、チャモロ、ミレーユ
テリー、ハッサン、バーバラ、チャモロ、ミレーユ
189名無しさん必死だな
2020/07/05(日) 00:36:51.29ID:4oL1G5Ik0 ムドー後が蛇足
190名無しさん必死だな
2020/07/05(日) 00:37:11.06ID:kmfyOOcf0 あ、チャモカスは殺して棺桶のままルイーダ行きです
191名無しさん必死だな
2020/07/05(日) 00:37:49.01ID:c84fVRzg0192名無しさん必死だな
2020/07/05(日) 00:38:33.85ID:A8Of2lh90 だいたいDQ5のせい
193名無しさん必死だな
2020/07/05(日) 00:44:34.76ID:y0DicjHb0 天空の4は大分変わったから評判悪かったな
5は4の流れで馬鹿にするのがゲーム通みたいな感じだった
そのくせFFに安着してる奴ばっかでな、どっちも大してかわんないのにね
5は4の流れで馬鹿にするのがゲーム通みたいな感じだった
そのくせFFに安着してる奴ばっかでな、どっちも大してかわんないのにね
194名無しさん必死だな
2020/07/05(日) 00:45:14.55ID:HLK7P/K+a ドラクエ3以外認めないジジイが後発作品全部叩いてるからな
195名無しさん必死だな
2020/07/05(日) 00:48:56.46ID:rdPdkWbmr ・話が分かりづらい
・ドラクエに求められていなかった自分探しとかいうクソ
・浅瀬だらけ一本道おつかいマップ
・上の世界と下の世界の区別がつきづらくて面倒
・特技が使い勝手がよすぎて魔法と道具が飾りに
・武器を買っても技を使うけど、技が強くなるという武器のありがたみが薄い仕様
・職業とモンスター仲間システムのミスマッチでどっちも中途半端に
・妹がキモイ
・ドラクエに求められていなかった自分探しとかいうクソ
・浅瀬だらけ一本道おつかいマップ
・上の世界と下の世界の区別がつきづらくて面倒
・特技が使い勝手がよすぎて魔法と道具が飾りに
・武器を買っても技を使うけど、技が強くなるという武器のありがたみが薄い仕様
・職業とモンスター仲間システムのミスマッチでどっちも中途半端に
・妹がキモイ
196名無しさん必死だな
2020/07/05(日) 00:51:16.53ID:UoFRI+S10 3の通常戦闘曲イマイチだよ
2と4の方が良い
2と4の方が良い
197名無しさん必死だな
2020/07/05(日) 01:00:53.33ID:WKY9bwCQ0 6はストーリーがね……まぁ好きなんだけど微妙に感じる人も理解出来るし
198名無しさん必死だな
2020/07/05(日) 01:02:29.09ID:YIGiFlVYa >>176
チャモロって「私の声が聞こえますか…その人達に船貸してついでについて行きなさい…」みたいな感じゃなかったっけ
チャモロって「私の声が聞こえますか…その人達に船貸してついでについて行きなさい…」みたいな感じゃなかったっけ
199名無しさん必死だな
2020/07/05(日) 01:02:29.11ID:rdPdkWbmr バーバラとかいう雑魚だから外したいのに呪いの装備のように外せない糞
イベント短くて印象薄いのに、そいつにわけのわからないエンディング被せられてもドッチラケ
知らんしお前呪いの装備キャラやんけ
イベント短くて印象薄いのに、そいつにわけのわからないエンディング被せられてもドッチラケ
知らんしお前呪いの装備キャラやんけ
200名無しさん必死だな
2020/07/05(日) 01:05:13.76ID:518PXxY10 職業システムがあるから後から入ったキャラが使いにくいとかもあるしなぁ
ムドーまではきちんとキャラごとの役目があるいつものdqなだけにそこら辺の印象差はあるかな
レベル上げというか育成計画建てるから考えのリソースに職業が強く割り込んでる感じ
ムドーまではきちんとキャラごとの役目があるいつものdqなだけにそこら辺の印象差はあるかな
レベル上げというか育成計画建てるから考えのリソースに職業が強く割り込んでる感じ
201名無しさん必死だな
2020/07/05(日) 01:05:45.40ID:pqaxP5j80 通常モンスターが6から鳥山デザインじゃなくなったんだよな
そのせいで敵モンスターから魅力が全くなくなった
割とこれ致命的だったと思う
そのせいで敵モンスターから魅力が全くなくなった
割とこれ致命的だったと思う
202名無しさん必死だな
2020/07/05(日) 01:06:14.40ID:kwY8tT6X0 6は悪くはなかったけど印象に残らない
203名無しさん必死だな
2020/07/05(日) 01:06:45.30ID:URQ5tge/M 面倒臭いんだよあのゲーム
上だの下だので
上だの下だので
204名無しさん必死だな
2020/07/05(日) 01:08:20.20ID:cdJ4Of+6M 育成が面倒くさい
そしてストーリーがよく分からない
2回チャレンジして2回とも途中で投げた
そしてストーリーがよく分からない
2回チャレンジして2回とも途中で投げた
205名無しさん必死だな
2020/07/05(日) 01:09:08.90ID:TV4X+hm40 ストーリーだけで言ったら7より下だしな
バランスもリソース管理要素が無くなったからつまらなくはなってる
グラフィックはトップレベルなんだけどな
バランスもリソース管理要素が無くなったからつまらなくはなってる
グラフィックはトップレベルなんだけどな
206名無しさん必死だな
2020/07/05(日) 01:09:24.41ID:7p2rxT/xa 長いこと特技と魔法のバランスが崩壊してた元凶だよね
207名無しさん必死だな
2020/07/05(日) 01:10:29.26ID:UcvYfm9I0 6からだんだんとすぎやんの音楽センスがなくなっていったので、やっぱ音楽ってゲームでは大切なんだなと思った。
208名無しさん必死だな
2020/07/05(日) 01:11:45.46ID:rdPdkWbmr デバッグルーム地下室と石版システムと種泥棒以外のストーリーは7の方が楽しい
209名無しさん必死だな
2020/07/05(日) 01:11:49.92ID:y0DicjHb0 5のモンスターで呪文の使い道が減ったとかいってんのに
人間が炎とか吹雪吐けるからな、面白いと思ったんか
人間が炎とか吹雪吐けるからな、面白いと思ったんか
210名無しさん必死だな
2020/07/05(日) 01:12:12.72ID:BNeEkZHw0 6はクリアしたはずだが全然記憶に残って無いんだな。
211名無しさん必死だな
2020/07/05(日) 01:17:10.41ID:YIGiFlVYa 大賢者マサールはかなり印象に残ってる
多分名前のせいだろうけど
多分名前のせいだろうけど
212名無しさん必死だな
2020/07/05(日) 01:24:46.08ID:EfNsiKkq0 6は何も印象に残ってない
主人公ラスボス含めて 7以降は悪い意味で印象に残ってるのに
ドラクエいつから楽しくなくなったのやら
主人公ラスボス含めて 7以降は悪い意味で印象に残ってるのに
ドラクエいつから楽しくなくなったのやら
213名無しさん必死だな
2020/07/05(日) 01:26:15.10ID:7/T0tng40 6で記憶に残るのは、
犬の餌にどく、きぞくのふく、アモールの川に血、アモス、ひょうたん島で夢の島、臆病王子
こんなもん
犬の餌にどく、きぞくのふく、アモールの川に血、アモス、ひょうたん島で夢の島、臆病王子
こんなもん
214名無しさん必死だな
2020/07/05(日) 01:27:12.20ID:BdrxYt8z0 突然ラストでバーバラがヒロイン扱いされるけどミレーユの方が好きだった
215名無しさん必死だな
2020/07/05(日) 01:29:29.62ID:pW7p7W1/0 >>213
そんだけあれば十分だろ
そんだけあれば十分だろ
216名無しさん必死だな
2020/07/05(日) 01:30:29.33ID:rdPdkWbmr チャモロとかバーバラとかいつどうして仲間になったのか全然覚えてない
という意味でアモスよりも薄い
という意味でアモスよりも薄い
217名無しさん必死だな
2020/07/05(日) 01:32:25.38ID:f+GrCNyU0 世間がDQ熱ちょっと冷め始めてきたのが6くらいじゃない?
218名無しさん必死だな
2020/07/05(日) 01:35:09.50ID:JokP1KfD0 一本道シナリオはいいんだけど、その都度表裏行くから、マップとしてちょっとずつしか進めなくて冒険感が皆無
219名無しさん必死だな
2020/07/05(日) 01:35:32.36ID:syQV8QfW0 全員かがやくいきwみたいに言われることが多いけど、裏ボス前で相当やり込まないとそうはならない
デスタムーアまでのバランスはわりと素晴らしいものがある
デスタムーアまでのバランスはわりと素晴らしいものがある
220名無しさん必死だな
2020/07/05(日) 01:36:58.23ID:r4I2BJwUd あー、6ってラスボスが
頭と手だけになるやつか
頭と手だけになるやつか
221名無しさん必死だな
2020/07/05(日) 01:38:38.54ID:mS+L8cqh0 なんだかんだいっても2番目くらいには好きだよ、6
222名無しさん必死だな
2020/07/05(日) 01:41:27.61ID:PvX+FI740 曲が微妙というかかっこよくない。しかし今でも思い出せる。
ということは名曲なのか!?
ということは名曲なのか!?
223名無しさん必死だな
2020/07/05(日) 01:44:29.32ID:syQV8QfW0 当時は3色コードで赤が白外してやってる人がわりと居た
いまの環境でちゃんと聴くと通常戦闘曲もかなりいい
いまの環境でちゃんと聴くと通常戦闘曲もかなりいい
224名無しさん必死だな
2020/07/05(日) 01:45:10.33ID:vOq00JP4a ストーリーもシステムもややこしくてなれなかったわ
ドラクエって分かりやすさが売りなのに良さがなくなった感じ
ドラクエって分かりやすさが売りなのに良さがなくなった感じ
225名無しさん必死だな
2020/07/05(日) 01:45:44.37ID:8VppVV9i0227名無しさん必死だな
2020/07/05(日) 01:48:31.60ID:mX3wMfXnM キャラやオブジェクトに違和感があるんだよな
たぶんチュンソフトに慣れてたせいなんだけど
たぶんチュンソフトに慣れてたせいなんだけど
228名無しさん必死だな
2020/07/05(日) 01:50:22.07ID:03iZ+v5o0 キャラクターが立ってない。
だから記憶にも残らない。
だから記憶にも残らない。
230名無しさん必死だな
2020/07/05(日) 01:54:06.46ID:2Mw08KpN0 天空シリーズとして
4が章仕立ての王道とは違った攻め方して
5は主人公が勇者じゃないし嫁の選択で悩ませたりモンスターが仲間にとすごく変化があり大人気に
6はいきなり超王道になって拍子抜けになった感じ
でも5が人気出すぎて6の売上が良かったのはFF7から8と同じだな
4が章仕立ての王道とは違った攻め方して
5は主人公が勇者じゃないし嫁の選択で悩ませたりモンスターが仲間にとすごく変化があり大人気に
6はいきなり超王道になって拍子抜けになった感じ
でも5が人気出すぎて6の売上が良かったのはFF7から8と同じだな
231名無しさん必死だな
2020/07/05(日) 01:54:33.63ID:PrxNRwyW0 発売当時はこんなのドラクエじゃない!と思って投げたけど、後年DS版やり直したら楽しかった。
232名無しさん必死だな
2020/07/05(日) 02:01:23.50ID:mX3wMfXnM マジックバリアとかハッスルダンスとか5までと明らかな世界観の断絶がある
233名無しさん必死だな
2020/07/05(日) 02:05:04.37ID:5vQ736Kor 中盤以降の職の選択肢を知ってないと相当厳しいってのだったり
あれこれシステム面を手広く作りすぎた結果、雑なだけに見えてしまったり
ってのが大きいと思う
自由度と無責任を履き違えるなってのがね
あれこれシステム面を手広く作りすぎた結果、雑なだけに見えてしまったり
ってのが大きいと思う
自由度と無責任を履き違えるなってのがね
234名無しさん必死だな
2020/07/05(日) 02:06:04.83ID:5vQ736Kor dsは削ったからねー正解だからそれなりにスッキリはしてるけど
235名無しさん必死だな
2020/07/05(日) 02:06:32.31ID:lGidUZkS0 SFC版DQ6のカジノのスロットの出来は歴代最高だと思う
236名無しさん必死だな
2020/07/05(日) 02:09:52.63ID:X0jo45g60 チャモロはポッと出てたいしたエピソードもないのに仲間キャラとして最後までついてくるのかなり違和感あったな
237名無しさん必死だな
2020/07/05(日) 02:11:01.55ID:heQEuj6J0 ドラクエって初期を除くと4〜6が売上的に底なんだよな
238名無しさん必死だな
2020/07/05(日) 02:11:27.74ID:kBBigOG/M バーバラに命の木の実全振り
239名無しさん必死だな
2020/07/05(日) 02:13:00.76ID:HYCPzdDz0 いつもムドー倒したらデータ消えて引換券仲間にした辺りでまた全部消えてからもうやってない
240名無しさん必死だな
2020/07/05(日) 02:13:53.84ID:y0DicjHb0 充電期間長かったのと本体の普及だろ
4も5も情報出てから何度も延期したけど2年くらいだし
4も5も情報出てから何度も延期したけど2年くらいだし
241名無しさん必死だな
2020/07/05(日) 02:15:03.68ID:xxQNJUTf0 いまさらどうした
242名無しさん必死だな
2020/07/05(日) 02:19:47.16ID:KVwxHNZtM 転職システムがこれじゃない
仲間もモンスターもステータスが違うだけのただのベース素材
特技はキャラ専用でいいだろと思った
仲間もモンスターもステータスが違うだけのただのベース素材
特技はキャラ専用でいいだろと思った
243名無しさん必死だな
2020/07/05(日) 02:23:23.11ID:g9Kqw0yk0 6のストーリー好き
4と5はFFっぽいと思ったけど6はドラクエだわ
4と5はFFっぽいと思ったけど6はドラクエだわ
244名無しさん必死だな
2020/07/05(日) 02:24:08.60ID:VdzxVuT90 ラストにストレス要素が強い
ラスボス直前の中ボスで強制負け戦闘
バーバラがエンディングで消える
ラスボス直前の中ボスで強制負け戦闘
バーバラがエンディングで消える
245名無しさん必死だな
2020/07/05(日) 02:25:52.71ID:aCiTNtau0 ドラクエは6からつまらなくなった
6はストーリーもBGMも思い出せない
6はストーリーもBGMも思い出せない
246名無しさん必死だな
2020/07/05(日) 02:26:02.03ID:kmfyOOcf0247名無しさん必死だな
2020/07/05(日) 02:28:19.90ID:y0DicjHb0 城と戦ったのはこのゲームくらい
248名無しさん必死だな
2020/07/05(日) 02:29:13.61ID:69CuOuFM0 456は後年リメイクだ移植だって流れで再評価だろ
249名無しさん必死だな
2020/07/05(日) 02:30:03.94ID:BNeEkZHw0 どれもピンとこねー
最初が段々畑っぽいマップと最後に今会いに行きますみたいな展開しか記憶に無い。
なのでもう一回新鮮な気持ちで遊べるかも。
最初が段々畑っぽいマップと最後に今会いに行きますみたいな展開しか記憶に無い。
なのでもう一回新鮮な気持ちで遊べるかも。
250名無しさん必死だな
2020/07/05(日) 02:34:01.67ID:r4I2BJwUd ドラクエは10以外全てクリアしてるのに
話全体を覚えてる作品が少ないんだよなあ
9とか全くおぼえてないわ
印象的なシーンすらなかった気がする
話全体を覚えてる作品が少ないんだよなあ
9とか全くおぼえてないわ
印象的なシーンすらなかった気がする
251名無しさん必死だな
2020/07/05(日) 02:34:12.75ID:r4NbRMuK0 FF5のパクリ言われまくってたのは覚えてる
252名無しさん必死だな
2020/07/05(日) 02:34:53.80ID:r4I2BJwUd 6も記憶にないな
パケ絵の主人公が青い髪のやつかな、、
パケ絵の主人公が青い髪のやつかな、、
253名無しさん必死だな
2020/07/05(日) 02:36:05.50ID:y0DicjHb0 まあDQ3でホーリーランスとかミスリルヘルムとか入れてきちゃうところだから真似たろうな
254名無しさん必死だな
2020/07/05(日) 02:41:01.86ID:WXw6PpZ50 キャラデザインが大きくて世界が狭く感じる
リメイク3にも言えるけど
リメイク3にも言えるけど
255名無しさん必死だな
2020/07/05(日) 02:47:24.15ID:+yxvPgw60 一番記憶に残ってるの7だな
良くも悪くも忘れられない
良くも悪くも忘れられない
256名無しさん必死だな
2020/07/05(日) 02:49:02.79ID:rjyuAPVo0 ややこしいねん
マップも似たり寄ったりで
マップも似たり寄ったりで
257名無しさん必死だな
2020/07/05(日) 02:55:25.46ID:YC5DQNjR0 ストーリーはムドー戦まではドラクエ屈指の出来だと思うしBGMも木漏れ日の中では名曲だと思うけど
258名無しさん必死だな
2020/07/05(日) 03:00:31.56ID:+3GQ6D4d0 セーブデータが消えるからだよ
259名無しさん必死だな
2020/07/05(日) 03:00:33.46ID:7lhsF8B90 bgmが不評っぽいの分からん
街フィールド城洞窟塔ボス、どれもかなり良いが
街フィールド城洞窟塔ボス、どれもかなり良いが
260名無しさん必死だな
2020/07/05(日) 03:05:00.91ID:kmfyOOcf0 通常戦闘曲が盛り上がりに欠けるっていうのはまぁ分かるが
そこまで批難する程ではないな
ムドー戦にラスボス戦は結構良い感じに思うし街や塔に上下フィールドも好きだ
そこまで批難する程ではないな
ムドー戦にラスボス戦は結構良い感じに思うし街や塔に上下フィールドも好きだ
261名無しさん必死だな
2020/07/05(日) 03:14:40.16ID:i2n2MDQ20 きぞくのふく装備しないと城に入れないってので詰んで
精霊の鎧かもしれない思ってずっと金貯めてた記憶がある
小学生だと王族ぽい格好で貴族の服を着るって発想にはならなかった
精霊の鎧かもしれない思ってずっと金貯めてた記憶がある
小学生だと王族ぽい格好で貴族の服を着るって発想にはならなかった
262名無しさん必死だな
2020/07/05(日) 03:17:00.95ID:g9Kqw0yk0 街のBGMは名曲だな
あと海も好き
あと海も好き
263名無しさん必死だな
2020/07/05(日) 03:28:47.42ID:Yp4FZLmK0 9が万年不人気なのが解せぬ
264名無しさん必死だな
2020/07/05(日) 03:30:15.45ID:1Y1q0yIO0 やはりハッサンの力だよ
ハッサンが主人公の外伝出さないかな
ハッサンが主人公の外伝出さないかな
265名無しさん必死だな
2020/07/05(日) 03:32:32.70ID:kmfyOOcf0 トルネコ テリー キーファ ヤンガス
……テリーじゃなくてハッサンを採用した方がずっと売れただろうなまじで
しかし5のキャラの外伝は無いんだな
……テリーじゃなくてハッサンを採用した方がずっと売れただろうなまじで
しかし5のキャラの外伝は無いんだな
267名無しさん必死だな
2020/07/05(日) 03:45:57.98ID:kmfyOOcf0 5とかのように特技の数は制限した方がキャラの個性も活きて面白みが増したかもな
廃人は塔や海で口笛を吹きまくってカンストさせる作業をするゲームに成り下がるし
ある程度限定させた方がもっと楽しみ方が増える
まぁそれでもぱふぱふ限定でクリアしたりする奴も出て来て楽しみ方を構築するのもまた面白い
廃人は塔や海で口笛を吹きまくってカンストさせる作業をするゲームに成り下がるし
ある程度限定させた方がもっと楽しみ方が増える
まぁそれでもぱふぱふ限定でクリアしたりする奴も出て来て楽しみ方を構築するのもまた面白い
268名無しさん必死だな
2020/07/05(日) 03:51:12.91ID:7n9E5K+n0269名無しさん必死だな
2020/07/05(日) 03:55:22.49ID:JGGTX8iq0 ドラクエって言ったら6だな次点で3
270名無しさん必死だな
2020/07/05(日) 03:55:36.58ID:lithHpf4a271名無しさん必死だな
2020/07/05(日) 03:56:29.71ID:9pPRboVV0 発売が遅過ぎたな
272名無しさん必死だな
2020/07/05(日) 03:57:21.62ID:6CupET2RM あんなくだらないスキル習得の転職システムなら
いちいちダーマに行かせるなと思った
いちいちダーマに行かせるなと思った
273名無しさん必死だな
2020/07/05(日) 03:58:39.59ID:RUMBcZQld 精霊の冠という曲はドラクエはおろか杉山こういちの大傑作だと思う
ドラクエ以外知らんけど
ドラクエ以外知らんけど
274名無しさん必死だな
2020/07/05(日) 04:06:32.88ID:ygwEsYPk0 大体テリーのせい
275名無しさん必死だな
2020/07/05(日) 04:12:33.20ID:1a9PSxmA0 6に関しては1%くらいしか記憶にない
ハッサンって仲間が居たって記憶しかない
クリアはしてる
ハッサンって仲間が居たって記憶しかない
クリアはしてる
276名無しさん必死だな
2020/07/05(日) 04:12:35.91ID:l8kX0DUj0 数だけ多い5の仲間モンスターよりも、耐性やステ振りで個性が付いてる上で更にカスタマイズできる6の仲間モンスター結構好きなんだけどなあ
リメイク版でも残してほしかった
スライム系は居るけどさあ
リメイク版でも残してほしかった
スライム系は居るけどさあ
277名無しさん必死だな
2020/07/05(日) 04:50:43.67ID:eylTvyQm0 ストーリーがいまいちよくわからんのだが
だれがわかりやすく解説してくれ
だれがわかりやすく解説してくれ
280名無しさん必死だな
2020/07/05(日) 05:42:11.83ID:WpwY7VFq0 ドラクエ6はプレイヤーの目的意識が曖昧で進むからじゃないかなぁ?
最初なんか買って来るのからして弱い。穴落ちた後はプレイヤーとしてはどーしたらいいかわかんないのに話がてきとーに進んで元の世界に戻れちゃうのもわけわからなくしてる
そもそもOPの戦いが印象弱いんだよね。盛り上がりに欠けるというか、勇者御一行のラストバトルに感じられないというか
最初なんか買って来るのからして弱い。穴落ちた後はプレイヤーとしてはどーしたらいいかわかんないのに話がてきとーに進んで元の世界に戻れちゃうのもわけわからなくしてる
そもそもOPの戦いが印象弱いんだよね。盛り上がりに欠けるというか、勇者御一行のラストバトルに感じられないというか
281名無しさん必死だな
2020/07/05(日) 05:46:49.01ID:NvFrusyfd 分からん分からんうるせえ!
考えろよ!国語の偏差値38か?
考えろよ!国語の偏差値38か?
282名無しさん必死だな
2020/07/05(日) 05:48:07.68ID:FbHGmfz00 主人公が喋らないDQと「自分探し」ってあまり相性が良くなかった
レイドック王子の弱い部分が表れた下の主人公に対して
上の主人公がどういう奴なのか具体的に描かなきゃ
このテーマの掘り下げは難しいと思う
レイドック王子の弱い部分が表れた下の主人公に対して
上の主人公がどういう奴なのか具体的に描かなきゃ
このテーマの掘り下げは難しいと思う
283名無しさん必死だな
2020/07/05(日) 05:52:12.79ID:uc9lAl9B0 ドラクエ6が発売したのはもうSSやPSが出て1年ぐらい立つ時期でな
ゲーム好きの話題もとっくにそっちに移ってた時期だった
だからドラクエ6はどうしても影が薄いんだ。SFCだけ見ても同時期に
超話題作の風来のシレンと被ったのも要因だろう。あっちもドラクエを祖にする作品で被ってるし
つっても何やかんやで320万本売れたんだよな。話題性は低かったがなんやかんやでドラクエの強さを見せつけた
ゲーム好きの話題もとっくにそっちに移ってた時期だった
だからドラクエ6はどうしても影が薄いんだ。SFCだけ見ても同時期に
超話題作の風来のシレンと被ったのも要因だろう。あっちもドラクエを祖にする作品で被ってるし
つっても何やかんやで320万本売れたんだよな。話題性は低かったがなんやかんやでドラクエの強さを見せつけた
284名無しさん必死だな
2020/07/05(日) 05:55:47.07ID:/jdKct6p0 目的ないかなあ
本物のライフコッドや自分にまみえるのをめっちゃ楽しみに、ドキドキしながらやってたわ
本物のライフコッドや自分にまみえるのをめっちゃ楽しみに、ドキドキしながらやってたわ
285名無しさん必死だな
2020/07/05(日) 06:00:29.06ID:6k0IU+YN0 やったことねぇ…って26年も前のやつかよ
286名無しさん必死だな
2020/07/05(日) 06:01:26.49ID:kcUUwCOha ぶったけドラクエって4までだよな、以降は本当につまらない
287名無しさん必死だな
2020/07/05(日) 06:01:34.74ID:khOxim/f0 >>278
夢の世界いうても、あそこはあそこで存在はしてるんだよな
地上世界の人の記憶に影響はされるけど
DSのリメイク、そこらへんの世界の成り立ちのフォロー的なの入れて欲しかったわ
あろ、バーバラのこととか
仲間モンスターの大幅な削除とかもなおて、据え置きで出ねーかな
夢の世界いうても、あそこはあそこで存在はしてるんだよな
地上世界の人の記憶に影響はされるけど
DSのリメイク、そこらへんの世界の成り立ちのフォロー的なの入れて欲しかったわ
あろ、バーバラのこととか
仲間モンスターの大幅な削除とかもなおて、据え置きで出ねーかな
288名無しさん必死だな
2020/07/05(日) 06:02:18.34ID:3O4xFVdiM ロリ大神官が大正義
289名無しさん必死だな
2020/07/05(日) 06:02:22.01ID:uc9lAl9B0290名無しさん必死だな
2020/07/05(日) 06:19:01.51ID:OV404wdY0 >>166
5ってそんな新要素あったっけ?
5ってそんな新要素あったっけ?
291名無しさん必死だな
2020/07/05(日) 06:20:21.65ID:fmCDkG+S0 6と8とモンスしかやったことないが面白かったけどなあ ドラクエ自体そんなおもろないか
294名無しさん必死だな
2020/07/05(日) 06:30:22.85ID:2WLkBskY0 SFC6がSFC5より決定的に劣るところがある
UIがもっさりしてることだ
UIがもっさりしてることだ
295名無しさん必死だな
2020/07/05(日) 06:34:05.90ID:1oXuEybzd >>294
どういう意味?
どういう意味?
296名無しさん必死だな
2020/07/05(日) 06:35:28.70ID:bmchqIIo0 6は魔王が自分の不利になる施設(ダーマ神殿、メダル王、マダンテ等)を手下に封印させていたっていう設定が
ゲーム的なシステム解放と、ストーリー的にも要所になってるっていう発想が
素晴らしいアイディアだなって思ってる
ゲーム的なシステム解放と、ストーリー的にも要所になってるっていう発想が
素晴らしいアイディアだなって思ってる
297名無しさん必死だな
2020/07/05(日) 06:39:53.27ID:2WLkBskY0298名無しさん必死だな
2020/07/05(日) 06:44:52.80ID:RJ5VVpU60 当時は6よりもSFC版3を死ぬほど遊んでいたなぁ
299名無しさん必死だな
2020/07/05(日) 06:44:52.99ID:698reJQs0 5以前のドラクエは何周かやってたり他の兄弟のプレイも見てたりしたけど6は途切れ途切れにしか印象がない
テリワンやっててアクバーなんか誰やこいつ?って本気でなった
6は1周しかしなかったのはセーブが消えにくくなったからなのもあると思うけどドラクエナンバリングで初めて攻略本買わなかったし当時からうちの家族では微妙な評価だったんだろう
テリワンやっててアクバーなんか誰やこいつ?って本気でなった
6は1周しかしなかったのはセーブが消えにくくなったからなのもあると思うけどドラクエナンバリングで初めて攻略本買わなかったし当時からうちの家族では微妙な評価だったんだろう
300名無しさん必死だな
2020/07/05(日) 06:48:25.56ID:zvbgFW2+0 >>166
お前絶対当時知らんやろw
当時は今とは違ってRPGを評価するときには必ず「グラフィック」と「自由度」というキーワードが付いて来た
ドット絵がどれだけ綺麗か?プレイヤーはどれだけ自由に行動できるか?
でもDQ5はその両方が当時のRPGの基準に達していないとかなり酷評され、某ゲーム雑誌では「DQは5で袋小路に陥った」「DQに未来はない」とまで書かれた
このことについては堀井自信もインタビューで「DQ5はRPGとしては遊べないものだった」と反省している
あとモンスター仲間も「合成できない女神転生」と揶揄されていた
お前絶対当時知らんやろw
当時は今とは違ってRPGを評価するときには必ず「グラフィック」と「自由度」というキーワードが付いて来た
ドット絵がどれだけ綺麗か?プレイヤーはどれだけ自由に行動できるか?
でもDQ5はその両方が当時のRPGの基準に達していないとかなり酷評され、某ゲーム雑誌では「DQは5で袋小路に陥った」「DQに未来はない」とまで書かれた
このことについては堀井自信もインタビューで「DQ5はRPGとしては遊べないものだった」と反省している
あとモンスター仲間も「合成できない女神転生」と揶揄されていた
302名無しさん必死だな
2020/07/05(日) 06:52:48.89ID:zvbgFW2+0303名無しさん必死だな
2020/07/05(日) 06:55:14.73ID:AgHlO/FTr どう考えてもムドー後のせいだろ
とりあえず放り出されて後好きにやってくださいって感じのスタンスだし
とりあえず放り出されて後好きにやってくださいって感じのスタンスだし
304名無しさん必死だな
2020/07/05(日) 06:57:17.35ID:uc9lAl9B0305名無しさん必死だな
2020/07/05(日) 06:58:35.91ID:kmfyOOcf0 >>300
確かにグラフィックがファミコンと大差無いって評価だったな5って
移動も遅くてやりにくかったが便利ボタン付いたのは良い所かな
赤ん坊の声を頑張りましたとか変な所こだわったりしていた
ブオーンの演出とかもこだわっていたか
ライバルのFFの進化っぷりが兎に角凄い状態だったしな
同時期のFF5と比べたら残念過ぎる
特にFF6はまじで化け物進化だし
DQ5の当時は評価本当に低いよ
確かにグラフィックがファミコンと大差無いって評価だったな5って
移動も遅くてやりにくかったが便利ボタン付いたのは良い所かな
赤ん坊の声を頑張りましたとか変な所こだわったりしていた
ブオーンの演出とかもこだわっていたか
ライバルのFFの進化っぷりが兎に角凄い状態だったしな
同時期のFF5と比べたら残念過ぎる
特にFF6はまじで化け物進化だし
DQ5の当時は評価本当に低いよ
306名無しさん必死だな
2020/07/05(日) 07:01:05.67ID:irqfZdD40 当時実際プレイしてた体験から言えば
あの頃のRPGはFF6とクロノトリガーでユーザーの目が肥えて基準がかなり上がってた
みんなドラクエ6にも同じだけ期待してたんだが肝心の序盤がやや退屈でそこで飽きたプレイヤーが結構いた
あの頃のRPGはFF6とクロノトリガーでユーザーの目が肥えて基準がかなり上がってた
みんなドラクエ6にも同じだけ期待してたんだが肝心の序盤がやや退屈でそこで飽きたプレイヤーが結構いた
307名無しさん必死だな
2020/07/05(日) 07:01:15.21ID:2WLkBskY0 ゲーム批評ってゲハの雑誌版みたいなもんだろ
実際に世間の評価とは違うよ
実際に世間の評価とは違うよ
308名無しさん必死だな
2020/07/05(日) 07:02:22.60ID:GjGulRt9a 転職システムがダメだった
進めるほどにキャラの個性が無くなっていく
7で更に悪化
進めるほどにキャラの個性が無くなっていく
7で更に悪化
309名無しさん必死だな
2020/07/05(日) 07:02:53.26ID:2WLkBskY0 DQ6は他のRPGどうこうではなく単純にゲームの出来悪いと思うわ
310名無しさん必死だな
2020/07/05(日) 07:03:17.68ID:8pmDjJieK 特技呪文のバランス悪いのは否定しないが自分は3の次に好きだな
311名無しさん必死だな
2020/07/05(日) 07:05:21.17ID:uc9lAl9B0 どちらかと言えば回し蹴りとかで敵を一掃できるのは好きな要素だった
一気に強くなったという実感があるじゃない。だから8で無くなった時は残念だった
そのせいで攻撃魔法が可哀相な事になったのもまた事実だが、個人的にはあまり気にならんかなそこは
一気に強くなったという実感があるじゃない。だから8で無くなった時は残念だった
そのせいで攻撃魔法が可哀相な事になったのもまた事実だが、個人的にはあまり気にならんかなそこは
312名無しさん必死だな
2020/07/05(日) 07:07:23.07ID:z2aufXmKa313名無しさん必死だな
2020/07/05(日) 07:09:46.02ID:kcUUwCOha ストーリーと単純にゲームの面白さはFFの方が遥かに上だな
ドラクエ5、6、7、8、11はストーリーとゲームの面白さは本当に酷いと思う
ストーリーは糞だけどゲーム部分は面白かったのは9
ドラクエ5、6、7、8、11はストーリーとゲームの面白さは本当に酷いと思う
ストーリーは糞だけどゲーム部分は面白かったのは9
314名無しさん必死だな
2020/07/05(日) 07:10:20.21ID:08d3y56f0 転職システムだよ誰でも何にでもなんてつまらんだけ
315名無しさん必死だな
2020/07/05(日) 07:12:39.20ID:rdPdkWbmr >>242
このベース素材感クソだったわぁ
キャラデザは悪くないけど総じて仲間になる理由が薄いのと「目的のない冒険にいつまでついて来るんだよ」感
キャラ特有の技もないし職業の適正とかもない
むしろバーバラとチャモロの魔法使い適性が低いとかいうめちゃくちゃな感じだしなあ
このベース素材感クソだったわぁ
キャラデザは悪くないけど総じて仲間になる理由が薄いのと「目的のない冒険にいつまでついて来るんだよ」感
キャラ特有の技もないし職業の適正とかもない
むしろバーバラとチャモロの魔法使い適性が低いとかいうめちゃくちゃな感じだしなあ
316名無しさん必死だな
2020/07/05(日) 07:13:02.86ID:uc9lAl9B0 6はシナリオそのものは良く出来てると思うんだよ
ただ、夢の世界がどうの現実世界がどうのと結構分かりづらいからな
特にドラクエは低年齢層プレイヤーも多いためなおさらついてけない人が
多かったんじゃないかと思う。ムドー以降は2つの世界を行ったり来たりする
展開になるから、今自分はどっちに居るんだっけ? みたいにこんがらがりやすいし
ただ、夢の世界がどうの現実世界がどうのと結構分かりづらいからな
特にドラクエは低年齢層プレイヤーも多いためなおさらついてけない人が
多かったんじゃないかと思う。ムドー以降は2つの世界を行ったり来たりする
展開になるから、今自分はどっちに居るんだっけ? みたいにこんがらがりやすいし
317名無しさん必死だな
2020/07/05(日) 07:13:15.00ID:kcUUwCOha あくまで個人的な意見だが
一番酷い出来
第一位ドラクエ11
第二位ドラクエ7
第三位ドラゴン6
だなドラクエ11は過去作のすがりっぷりが本当に興醒め過ぎる
一番酷い出来
第一位ドラクエ11
第二位ドラクエ7
第三位ドラゴン6
だなドラクエ11は過去作のすがりっぷりが本当に興醒め過ぎる
318名無しさん必死だな
2020/07/05(日) 07:19:32.13ID:uM3wUq3E0 人間楽しいことはすぐ忘れるが苦労したことは覚えていて美化されるということだよ
特に引っ掛かるポイントない佳作ほど記憶に残らない
特に引っ掛かるポイントない佳作ほど記憶に残らない
319名無しさん必死だな
2020/07/05(日) 07:21:43.80ID:zdxrXiQIa DQは割とあっさりめだった1〜3くらいのシナリオや演出でいいんだよね正直
街の人とかの会話から世界観が見えてくるみたいな
今の作品のイメージ的にはゼルダBOTWみたいな
近年は語りすぎて人形劇入れすぎて逆に子供子供しすぎになってる感が強い
街の人とかの会話から世界観が見えてくるみたいな
今の作品のイメージ的にはゼルダBOTWみたいな
近年は語りすぎて人形劇入れすぎて逆に子供子供しすぎになってる感が強い
320名無しさん必死だな
2020/07/05(日) 07:24:02.11ID:rdPdkWbmr323名無しさん必死だな
2020/07/05(日) 07:34:27.55ID:FbHGmfz00 バーバラ関係の設定がリメイクでも消化不良のままだったのもいただけない
ムドーの島でルビスの作った笛をミレーユが吹くとバーバラがドラゴンに変身?とか
会話システムで多少匂わせることを言わせただけで何も補完なし
ムドーの島でルビスの作った笛をミレーユが吹くとバーバラがドラゴンに変身?とか
会話システムで多少匂わせることを言わせただけで何も補完なし
324名無しさん必死だな
2020/07/05(日) 07:35:16.94ID:uc9lAl9B0325名無しさん必死だな
2020/07/05(日) 07:37:55.69ID:BTKIMC+50326名無しさん必死だな
2020/07/05(日) 07:38:59.26ID:/SX0Hc3ba327名無しさん必死だな
2020/07/05(日) 07:41:03.53ID:uc9lAl9B0 ハッサンは肉弾系、バーバラは魔法系になるしかほぼ選択肢がないしな
逆にしたら中途半端で弱くなる。自由度があるようでイマイチないシステム
しかもバーバラとかはただでさえHPや守備力が低いのに魔法職になると
更に低くなって雑魚の攻撃一発で致命傷になったりするからお荷物になりやすくなった
逆にしたら中途半端で弱くなる。自由度があるようでイマイチないシステム
しかもバーバラとかはただでさえHPや守備力が低いのに魔法職になると
更に低くなって雑魚の攻撃一発で致命傷になったりするからお荷物になりやすくなった
328名無しさん必死だな
2020/07/05(日) 07:44:26.73ID:zdxrXiQIa 育成分岐システム入れると個性が邪魔になるから
3みたいなみんな同じベースの方が都合がいいんだよな
個性出すなら育成分岐は無い方がいい
3みたいなみんな同じベースの方が都合がいいんだよな
個性出すなら育成分岐は無い方がいい
329名無しさん必死だな
2020/07/05(日) 07:44:44.50ID:Yi7w+Cvs0 スーパーファミコンの存在を知らなかった俺が友達の家で5を見たときは衝撃だった
330名無しさん必死だな
2020/07/05(日) 07:46:38.45ID:Lkx5xF6s0 気づいたらワシは……
ムドーじゃったのじゃ!
テーレテテー
ムドーじゃったのじゃ!
テーレテテー
331名無しさん必死だな
2020/07/05(日) 07:46:58.87ID:uc9lAl9B0 >>329
ファミコンとあんまり変わらんグラフィックって言ってる奴は多分
後の時代になってみてそう言ってるよな
実際見比べると4よりかなり奇麗になってるからな
そしてSFCの拡大機能を利用したブオーンとかすげえ って感じだったな
ファミコンとあんまり変わらんグラフィックって言ってる奴は多分
後の時代になってみてそう言ってるよな
実際見比べると4よりかなり奇麗になってるからな
そしてSFCの拡大機能を利用したブオーンとかすげえ って感じだったな
332名無しさん必死だな
2020/07/05(日) 07:50:38.36ID:rdPdkWbmr さすがにDQ4のグラフィックとDQ5のグラフィックは大きく違う
確かにスクウェア的な緻密さはないがあれはあれでセンスあったしBGMもよかった
特にダンジョンでBGMが反響するのがよかったのにSFCDQ5以降それが削られたのが残念
確かにスクウェア的な緻密さはないがあれはあれでセンスあったしBGMもよかった
特にダンジョンでBGMが反響するのがよかったのにSFCDQ5以降それが削られたのが残念
333名無しさん必死だな
2020/07/05(日) 08:01:30.48ID:b7IvWsOL0 いや4の時点でかなりグラフィック綺麗になったって感じてたから5のグラフィックはしょぼいなって思ったよ
ちょっと色が濃くなった4って感じ
フィールドもそうだけど特にモンスターのドットがひでえなって感じた
6になってようやく次世代機のグラフィックになったなって思ったもんだよ
ちょっと色が濃くなった4って感じ
フィールドもそうだけど特にモンスターのドットがひでえなって感じた
6になってようやく次世代機のグラフィックになったなって思ったもんだよ
334名無しさん必死だな
2020/07/05(日) 08:04:22.33ID:zdxrXiQIa SFCDQ5は色遣いの関係なのか
街やダンジョンが何か残念な記憶が強いな
街やダンジョンが何か残念な記憶が強いな
335名無しさん必死だな
2020/07/05(日) 08:06:40.02ID:YI/L/qOc0 DQ4よりはそりゃ綺麗だけど
3か月後にFF5が出てるからな
3か月後にFF5が出てるからな
336名無しさん必死だな
2020/07/05(日) 08:07:04.20ID:/SX0Hc3ba 今でもプレイ可能なSFCの作品って
6とリメイク3だけだ
それ以前の作品は今の子供には絵的にも質的にも無理がある
6とリメイク3だけだ
それ以前の作品は今の子供には絵的にも質的にも無理がある
337名無しさん必死だな
2020/07/05(日) 08:08:48.47ID:xwFrmWbG0 ちなみにFF6ってドラクエ6の一年前に出てんよな
FFって昔はマジでグラフィックが最先端だったな
今はあの体たらくだが…
FFって昔はマジでグラフィックが最先端だったな
今はあの体たらくだが…
338名無しさん必死だな
2020/07/05(日) 08:09:47.38ID:zdxrXiQIa グラフィックに関してはFFと比較されてたのが一番かもな
FFはマジで綺麗だった
FFはマジで綺麗だった
339名無しさん必死だな
2020/07/05(日) 08:10:28.51ID:a/eGaprqa DQ6はすぎやまこういちは崎元仁に恨みでもあるのかってくらいオーケストラ版が酷い
340名無しさん必死だな
2020/07/05(日) 08:10:43.17ID:KcKg5k6k0 個人的には、ドラクエ5はSFCはイマイチだったけど、PS2で神ゲー化した
341名無しさん必死だな
2020/07/05(日) 08:11:05.20ID:uc9lAl9B0 FFはファミコン時代からグラフィックには定評があったからな
FF3の時点でもはやSFCに近いレベルで同時期のFCゲームを凌駕してた
FF3の時点でもはやSFCに近いレベルで同時期のFCゲームを凌駕してた
342名無しさん必死だな
2020/07/05(日) 08:14:43.72ID:byAGYGETM 職業自由にするシステムってWizardry時代の産物だからキャラクターに個性もたせるのが当たり前になってきてた90年代以降のゲームとは水と油だったな
343名無しさん必死だな
2020/07/05(日) 08:16:16.64ID:YI/L/qOc0 SFC当時小学生だったけど、
FF5のオープニングで空から降ってきた隕石が拡大縮小回転を駆使して地面に激突するシーンと比べると、
見張り塔に迫りくるブオーンの拡大演出とかマジで子供騙しにしか見えなかったもん。
FF5のオープニングで空から降ってきた隕石が拡大縮小回転を駆使して地面に激突するシーンと比べると、
見張り塔に迫りくるブオーンの拡大演出とかマジで子供騙しにしか見えなかったもん。
344名無しさん必死だな
2020/07/05(日) 08:16:53.88ID:uc9lAl9B0 >>342
SFC後期ぐらいにはシナリオ重視、キャラ性重視のRPGが増えていたので
シナリオか?自由度か? っていう今でも続いてるような論争がすでに始まって来てた頃なんだよな
その点当時のスクウェアはFFとロマサガの2枚看板で両方の路線を出してたのが偉かったかな
SFC後期ぐらいにはシナリオ重視、キャラ性重視のRPGが増えていたので
シナリオか?自由度か? っていう今でも続いてるような論争がすでに始まって来てた頃なんだよな
その点当時のスクウェアはFFとロマサガの2枚看板で両方の路線を出してたのが偉かったかな
345名無しさん必死だな
2020/07/05(日) 08:19:10.97ID:uc9lAl9B0346名無しさん必死だな
2020/07/05(日) 08:19:32.84ID:YwJ93pYb0 夢と現実の行ったり来たりでわけわからんってのが一番なのかもな
1〜5と違ってストーリーを簡潔に説明出来ない
1〜5と違ってストーリーを簡潔に説明出来ない
347名無しさん必死だな
2020/07/05(日) 08:21:05.08ID:/SX0Hc3ba 「いだいなる 大魔女 バーバレラの血を引く バーバラさまならきっと ドラゴンにでも…
ってセリフがあったんだな。忘れてた
ストーリーが一本道でなくあいまいな所あるからこういう考察ブログを覗くのも楽しい
http://kanoh.cocolog-nifty.com/blog/2012/09/post-e9fe.html
ってセリフがあったんだな。忘れてた
ストーリーが一本道でなくあいまいな所あるからこういう考察ブログを覗くのも楽しい
http://kanoh.cocolog-nifty.com/blog/2012/09/post-e9fe.html
348名無しさん必死だな
2020/07/05(日) 08:21:12.70ID:nB7qXkFn0349名無しさん必死だな
2020/07/05(日) 08:22:34.78ID:35oZzWAX0 >夢と現実の行ったり来たりでわけわからん
これ
未だによく分からない
これ
未だによく分からない
350名無しさん必死だな
2020/07/05(日) 08:23:00.62ID:YI/L/qOc0351名無しさん必死だな
2020/07/05(日) 08:25:25.07ID:kmfyOOcf0 考察っていうと
ダークドレアムがデュランの夢バージョンていうのも面白いよな
ダークドレアムがデュランの夢バージョンていうのも面白いよな
352名無しさん必死だな
2020/07/05(日) 08:26:34.01ID:rdPdkWbmr 何でも説明すりゃいいってもんじゃないけど
ゲームって一気にプレイするもんじゃないからよほど一本通ったものがないと何やってたのかわからなくなる
映画に近づけようとしてゲームと相性悪い部分で失敗してることの一つ
ゲームって一気にプレイするもんじゃないからよほど一本通ったものがないと何やってたのかわからなくなる
映画に近づけようとしてゲームと相性悪い部分で失敗してることの一つ
353名無しさん必死だな
2020/07/05(日) 08:27:10.26ID:TYNLx6DV0 ドラクエのストーリーとか別に期待してないけど
転職の実質自由度が無く
それに逆らうとヘタクソには厳しい難易度になっちゃうからね
転職の実質自由度が無く
それに逆らうとヘタクソには厳しい難易度になっちゃうからね
354名無しさん必死だな
2020/07/05(日) 08:27:10.39ID:9Kx/06Dw0 DQ6のED、あれはない
結局あの卵から生まれたのは何だったのか?
マスタードラゴンだという者もいるようだが定かではない
時系列的に天空シリーズの始まりと言われているが
結局あの卵から生まれたのは何だったのか?
マスタードラゴンだという者もいるようだが定かではない
時系列的に天空シリーズの始まりと言われているが
355名無しさん必死だな
2020/07/05(日) 08:29:53.05ID:/SX0Hc3ba356名無しさん必死だな
2020/07/05(日) 08:31:53.42ID:Q3jzP7LT0 俺TUEEEEしたいタイプには直撃だったよDQ6
周りにあてられてグラフィックも大分進化してたしね
まぁ、流石に全員マダンテ連発みたいな空気読めないプレイはしないけど
周りにあてられてグラフィックも大分進化してたしね
まぁ、流石に全員マダンテ連発みたいな空気読めないプレイはしないけど
357名無しさん必死だな
2020/07/05(日) 08:33:59.54ID:Q3jzP7LT0 皆に特技魔法全部覚えさせて勇者にしてダークドレアムエンドもみて
スライム闘技場も制覇して
アモス仲間にできることを知らされた
スライム闘技場も制覇して
アモス仲間にできることを知らされた
359名無しさん必死だな
2020/07/05(日) 08:37:44.36ID:dvsF/jNS0 話の主筋に絡まないようなエピソードも全部逐一蓋作って一本道化させてるから薄めたカルピスみたくなってんだよ
360名無しさん必死だな
2020/07/05(日) 08:40:03.95ID:2vBkAoHV0 6以降暗黒時代が続いたな
361名無しさん必死だな
2020/07/05(日) 08:40:45.06ID:Q3jzP7LT0362名無しさん必死だな
2020/07/05(日) 08:41:00.56ID:QH5M/GDM0 そもそもプレイしたこと無いんだが・・・
FFもドラクエも7が初プレイだわ
FFもドラクエも7が初プレイだわ
363名無しさん必死だな
2020/07/05(日) 08:43:58.32ID:YI/L/qOc0 主人公たちの目的がよく判らないからじゃないか
DQ5は序盤でマーサを探すという目的をパパスに示されて、大筋はそれに則って終盤までぶれることはない。
DQ6は最初は主人公の正体すら不明瞭なまま、状況に巻き込まれて動いてるだけだ。
現実のレイドック王子であるという自覚を得た後も、プレイヤーとしてはその王子のこれまでの生き様を知らないので傍観者でしかない。
プレイヤーから見れば、自分が操作する主人公の中にいきなり知らんキャラの人格が入った様にしか見えない。
DQ5のストーリーと比べて共感しにくいんだよね。
DQ5は序盤でマーサを探すという目的をパパスに示されて、大筋はそれに則って終盤までぶれることはない。
DQ6は最初は主人公の正体すら不明瞭なまま、状況に巻き込まれて動いてるだけだ。
現実のレイドック王子であるという自覚を得た後も、プレイヤーとしてはその王子のこれまでの生き様を知らないので傍観者でしかない。
プレイヤーから見れば、自分が操作する主人公の中にいきなり知らんキャラの人格が入った様にしか見えない。
DQ5のストーリーと比べて共感しにくいんだよね。
364名無しさん必死だな
2020/07/05(日) 08:48:57.60ID:dKXunLX80365名無しさん必死だな
2020/07/05(日) 08:51:56.88ID:5vBUYFAzd 6の通常戦闘曲ダサすぎ
366名無しさん必死だな
2020/07/05(日) 08:52:38.59ID:rdPdkWbmr それまでのドラクエと同じようなヒーロー感の得るためにドラクエ買う人が多かったからね
そしたら何だかわからない山から始まる自分探し
そういうものかと主人公の気持ちに寄り添ってみたところで、
実はレイドック王子でしたという王族だったことで一気に突き放される
ヒーロー感も薄いし、現実は慣れした子供騙しの展開に感情移入もしづらい
そしたら何だかわからない山から始まる自分探し
そういうものかと主人公の気持ちに寄り添ってみたところで、
実はレイドック王子でしたという王族だったことで一気に突き放される
ヒーロー感も薄いし、現実は慣れした子供騙しの展開に感情移入もしづらい
367名無しさん必死だな
2020/07/05(日) 08:53:34.37ID:pccISJGp0 6発売時は中学生だったけど微妙に感じたなあ。
DSのリメイクでやり直してそこそこ面白かったし、10含めて全部クリアしてるけど6は1番印象残ってないんだよな。
なんでだろ。
DSのリメイクでやり直してそこそこ面白かったし、10含めて全部クリアしてるけど6は1番印象残ってないんだよな。
なんでだろ。
368名無しさん必死だな
2020/07/05(日) 08:54:22.98ID:8hi9UlMh0 物語も設定もグラも良いのだけど
どうも印象薄いのだよな
転職関連のシステムは失敗だと思う
後は移動できる範囲を細かく区切りすぎ
どうも印象薄いのだよな
転職関連のシステムは失敗だと思う
後は移動できる範囲を細かく区切りすぎ
369名無しさん必死だな
2020/07/05(日) 08:54:46.79ID:zdxrXiQIa 10のv2.0の話は原点回帰と新しさ両立してて好きだった
370名無しさん必死だな
2020/07/05(日) 08:55:04.24ID:ENykTnox0 6は雰囲気が全体的に不気味すぎる
371名無しさん必死だな
2020/07/05(日) 08:55:29.69ID:FbHGmfz00 >>326
想像で補いようのない部分もあるだろ
何でバーバラがルビスの作った笛を吹かれたらドラゴンに変身するんだよ?
ルビスとカルベローナの一族にどういう関係があるのよ?
「バーバラがあの時のドラゴンかも?」ってのを匂わされても何にも見えてこない
本田翼に「バーバラはマスタードラゴンなんですか?」と聞かれた時に
堀井がかなり歯切れの悪い対応だったから「良い意味で想像に任せた」
なんて事情では決してないわ
想像で補いようのない部分もあるだろ
何でバーバラがルビスの作った笛を吹かれたらドラゴンに変身するんだよ?
ルビスとカルベローナの一族にどういう関係があるのよ?
「バーバラがあの時のドラゴンかも?」ってのを匂わされても何にも見えてこない
本田翼に「バーバラはマスタードラゴンなんですか?」と聞かれた時に
堀井がかなり歯切れの悪い対応だったから「良い意味で想像に任せた」
なんて事情では決してないわ
372名無しさん必死だな
2020/07/05(日) 09:00:09.38ID:el42Ifp80 それな
JRPGはマンガ的なスカッとした冒険譚が受け入れられて大衆化したんだと思うし
もっと明るいストーリーであるべきだった
最近のドラクエは話が暗い
JRPGはマンガ的なスカッとした冒険譚が受け入れられて大衆化したんだと思うし
もっと明るいストーリーであるべきだった
最近のドラクエは話が暗い
373名無しさん必死だな
2020/07/05(日) 09:02:54.01ID:YSb+kLp+0 非正規の仕事から帰って40年住んだ子供部屋に入る
テレビの電源を入れてコントローラーのPSボタンを押す
「ゲームはやっぱ、テレビの前でじっくり遊びたい!
ドラクエ3のリメイクまだかな?」
子供部屋おじさんの自由な時間が始まった
テレビの電源を入れてコントローラーのPSボタンを押す
「ゲームはやっぱ、テレビの前でじっくり遊びたい!
ドラクエ3のリメイクまだかな?」
子供部屋おじさんの自由な時間が始まった
376名無しさん必死だな
2020/07/05(日) 09:05:38.77ID:trHTJ1msd 6が一番好きだわ
377名無しさん必死だな
2020/07/05(日) 09:07:05.20ID:/SX0Hc3ba378名無しさん必死だな
2020/07/05(日) 09:07:46.66ID:5vBUYFAzd 確かに5のラスボス曲はくそ眠くなるw
380名無しさん必死だな
2020/07/05(日) 09:19:34.15ID:plwYRNmP0 ドラクエって基本的に話の設定が暗いよな
YとかZとか顕著
YとかZとか顕著
381名無しさん必死だな
2020/07/05(日) 09:24:33.61ID:T7dDz73A0 6と7はドラクエ低迷期だな
システムも代わり映えしないし人気が出たキャラも少なかった8で盛り返した印象
システムも代わり映えしないし人気が出たキャラも少なかった8で盛り返した印象
382名無しさん必死だな
2020/07/05(日) 09:30:46.83ID:8E6UxQzu0 折角船を手に入れたのに、浅瀬で海や川が塞がれてたりして自由に移動出来なかったのが不満だった。
世界が広がらないんだよな…
あとは転職システムあるのに装備出来る物はキャラに依存するとか、チグハグなんだよ。
3と4/5 のいいとこ取りしようとして失敗してる感じ
世界が広がらないんだよな…
あとは転職システムあるのに装備出来る物はキャラに依存するとか、チグハグなんだよ。
3と4/5 のいいとこ取りしようとして失敗してる感じ
383名無しさん必死だな
2020/07/05(日) 09:36:54.74ID:GEA+gEpjp ストーリーにもキャラクターにも思い入れが持てない
ストーリーの5
キャラクターの4
その後どうしてこうなった
ストーリーの5
キャラクターの4
その後どうしてこうなった
384名無しさん必死だな
2020/07/05(日) 09:41:16.15ID:P9i/qyfv0 3の倍数のドラクエナンバリングの法則はクリアすると
主人公は元の世界に帰れなくなる
なので12にもそれを期待している
主人公は元の世界に帰れなくなる
なので12にもそれを期待している
385名無しさん必死だな
2020/07/05(日) 09:44:35.91ID:wnFlDLEb0 リメイク版のアモっさんはいいキャラだと思います
386名無しさん必死だな
2020/07/05(日) 09:45:29.18ID:HhNT0GfFM 木漏れ日の中でとムドー戦は神曲
387名無しさん必死だな
2020/07/05(日) 09:45:55.25ID:wcQpcXTP0 すっとろい戦闘
戦闘回数を稼がせるゲームデザインが嫌
職業間の強さのバランスもめちゃくちゃ
戦闘回数を稼がせるゲームデザインが嫌
職業間の強さのバランスもめちゃくちゃ
388名無しさん必死だな
2020/07/05(日) 09:46:08.73ID:99oSEqvm0 「大ボリューム、やりこみ要素、クリアまで〇〇時間!」と謳ったFFが大人気だったので、
DQ6の短いシナリオを薄く引き伸ばした結果ああなった
とにかくLVが上がらなくなり、更に転職を繰り返して熟練度を稼がないとまともに進めない
DQ6の短いシナリオを薄く引き伸ばした結果ああなった
とにかくLVが上がらなくなり、更に転職を繰り返して熟練度を稼がないとまともに進めない
389名無しさん必死だな
2020/07/05(日) 09:48:01.67ID:YJ5EHLvQ0 戦闘がつまらなかったからなあ
誰でも何でも出来るのにキャラ数多すぎ
FF5も誰でも何でも出来るけどアビリティシステムでの組み合わせの妙が楽しかった
誰でも何でも出来るのにキャラ数多すぎ
FF5も誰でも何でも出来るけどアビリティシステムでの組み合わせの妙が楽しかった
390名無しさん必死だな
2020/07/05(日) 09:49:32.83ID:a83zHJwt0 熟練度を稼げる適正レベルがあるからムドーを可能な限り低レベルで撃破して
なるべくレベルを上げないように効率よく熟練度を稼ぐ
・・・こんな事ばかりやってたからムドー戦までが一番面白いとかなってたのか?
なるべくレベルを上げないように効率よく熟練度を稼ぐ
・・・こんな事ばかりやってたからムドー戦までが一番面白いとかなってたのか?
391名無しさん必死だな
2020/07/05(日) 09:51:57.35ID:Fut38NFH0 発売前に6は自由度が高いってハードル上げてたけどそれほど自由に感じなかったのがあるかな
特技についてはバランス云々より呪文が存在価値レベルで否定されたも同然なのがダメだわ
あとはロトシリーズと同じ最後発作品が一番過去っていうのもまたかよとは思った
特技についてはバランス云々より呪文が存在価値レベルで否定されたも同然なのがダメだわ
あとはロトシリーズと同じ最後発作品が一番過去っていうのもまたかよとは思った
392名無しさん必死だな
2020/07/05(日) 09:54:49.10ID:musCDKE/d ムドー戦までは世界観もそれなりに良い
アモールで寝泊まりして夢と現実を行き来するってのが本来あるべき夢世界の描き方
それ以降、フィールドに階段があって夢と現実が繋がってるって何じゃそりゃ
アモールで寝泊まりして夢と現実を行き来するってのが本来あるべき夢世界の描き方
それ以降、フィールドに階段があって夢と現実が繋がってるって何じゃそりゃ
393名無しさん必死だな
2020/07/05(日) 09:56:54.11ID:wnFlDLEb0 そーいえばSFC版のDQ6はシリーズで初のホームページが作られたらしい
395名無しさん必死だな
2020/07/05(日) 10:01:10.71ID:AfXhaMvQa >>4
画質音質は相当パワーアップしたのにね
画質音質は相当パワーアップしたのにね
397名無しさん必死だな
2020/07/05(日) 10:04:23.63ID:musCDKE/d 5のイベントは全ての主人公のストーリーに関わる意味があって全体に伏線になってるけど
6はイベント同士に脈略がないのがね
移動速度速くなったのが逆に、ただ走り抜けてる、通り過ぎてるだけになってる
6はイベント同士に脈略がないのがね
移動速度速くなったのが逆に、ただ走り抜けてる、通り過ぎてるだけになってる
399名無しさん必死だな
2020/07/05(日) 10:05:00.37ID:i0SVuGcu0 レベル上げ好きだったから無駄にいろいろ転職させて特技覚えるのは楽しかった
バーバラを魔法使いにしたらHP酷い事になったりするのは小学生でも分かる糞仕様
あとは熟練度無駄になるから遊び人や踊り子のままボス戦に行くはめになって
四天王的な相手に何やってんだろうこいつら感が凄かった
バーバラとターニアが好きで何度もED見たドラクエは6だけだな
バーバラを魔法使いにしたらHP酷い事になったりするのは小学生でも分かる糞仕様
あとは熟練度無駄になるから遊び人や踊り子のままボス戦に行くはめになって
四天王的な相手に何やってんだろうこいつら感が凄かった
バーバラとターニアが好きで何度もED見たドラクエは6だけだな
401名無しさん必死だな
2020/07/05(日) 10:05:54.27ID:AfXhaMvQa402名無しさん必死だな
2020/07/05(日) 10:06:24.81ID:AfXhaMvQa >>398
画質音質ひでーなは相当言われてたらしいが
画質音質ひでーなは相当言われてたらしいが
403名無しさん必死だな
2020/07/05(日) 10:09:03.24ID:musCDKE/d 6の評判悪いのは小説版の不出来もあるかな
久美沙織が暴走してカップリングぐちゃぐちゃに
漫画版も主人公の名前ボッツとか酷いと思って読んでなかったけど
大分後に読んだらまあまあだった
久美沙織が暴走してカップリングぐちゃぐちゃに
漫画版も主人公の名前ボッツとか酷いと思って読んでなかったけど
大分後に読んだらまあまあだった
404名無しさん必死だな
2020/07/05(日) 10:09:53.36ID:vOPN3tTE0 当時の5の評価は低くもなかったけど高くもないでしょ
どこが悪かったとかじゃなくて、上でも言われてるが他社作品(主にスクウェア)と比較して色んな面で地味だったのが一番の原因
90年代はサード全盛期だったからね
どこが悪かったとかじゃなくて、上でも言われてるが他社作品(主にスクウェア)と比較して色んな面で地味だったのが一番の原因
90年代はサード全盛期だったからね
406名無しさん必死だな
2020/07/05(日) 10:13:52.84ID:SUxGYvQQ0 ハッサンが肝心な時に空振りするから…
407名無しさん必死だな
2020/07/05(日) 10:16:21.52ID:57BcMJmz0 なんか音源が気に入らんかった
408名無しさん必死だな
2020/07/05(日) 10:17:11.07ID:aeF0oHV/0 5の評価は高かっただろ
ドラクエ名作あげるなら3か5といわれるくらい高い
6は5に比べるとやれることが減ってやらなきゃいけないことが増えたので総じて退屈
ストーリーに大河感もないし、5からの落差で低評価になってると思うわ
ドラクエ名作あげるなら3か5といわれるくらい高い
6は5に比べるとやれることが減ってやらなきゃいけないことが増えたので総じて退屈
ストーリーに大河感もないし、5からの落差で低評価になってると思うわ
409名無しさん必死だな
2020/07/05(日) 10:17:30.99ID:musCDKE/d 5は表面的地味さで最初コアユーザーに酷評でも、中身の完成度の高さで徐々に評価上がり
6は色々盛り込んだ派手さで最初期待されていたけど、完成度の低さで評価が上がることはなかった
6は色々盛り込んだ派手さで最初期待されていたけど、完成度の低さで評価が上がることはなかった
410名無しさん必死だな
2020/07/05(日) 10:21:22.57ID:/SX0Hc3ba 新しいものを受け入れられない人には受け入れられないだけの話では
3や5に満足するのはいいが3や5を持ち上げるために貶すのはやめてもらいたい
ずっと好きな世界にだけ引きこもっててくれたまえ
3や5に満足するのはいいが3や5を持ち上げるために貶すのはやめてもらいたい
ずっと好きな世界にだけ引きこもっててくれたまえ
411名無しさん必死だな
2020/07/05(日) 10:21:35.08ID:Pt54ubwW0 ヘラクレスの栄光4の方が面白い
412名無しさん必死だな
2020/07/05(日) 10:24:35.48ID:60yi/5uD0 6は神曲ばっかり
413名無しさん必死だな
2020/07/05(日) 10:28:43.38ID:YlMpYjqXM スマホで初めてやったけど
可もなく不可もなくな出来かなあ
言われてるほどクソゲーとは感じなかった
記憶に残らないタイプ
可もなく不可もなくな出来かなあ
言われてるほどクソゲーとは感じなかった
記憶に残らないタイプ
414名無しさん必死だな
2020/07/05(日) 10:29:01.46ID:AfXhaMvQa >>410
単につまらんって話だろ
単につまらんって話だろ
415名無しさん必死だな
2020/07/05(日) 10:31:31.68ID:/SX0Hc3ba 何かを評価するのにつまらんとだけしか言えないのは右脳型人間なのか知らんが
評論としてはつまらんよね
評論としてはつまらんよね
416名無しさん必死だな
2020/07/05(日) 10:31:43.94ID:zdxrXiQIa 評価高いのか低いのか分からないのが9か
ストーリーが残念なのは分かるが
着せかえや育成部分はそこそこ好評だったんかな
ストーリーが残念なのは分かるが
着せかえや育成部分はそこそこ好評だったんかな
417名無しさん必死だな
2020/07/05(日) 10:32:10.95ID:musCDKE/d 5までは世界観もファンタジーしっかりしてたんだけど、
6や3リメイク辺りからファンタジー度外視の変な方向性が出て来てるんだよな
6の職業の称号の微妙さとか
3リメイクのルーズソックスとか
6や3リメイク辺りからファンタジー度外視の変な方向性が出て来てるんだよな
6の職業の称号の微妙さとか
3リメイクのルーズソックスとか
419名無しさん必死だな
2020/07/05(日) 10:33:11.27ID:57BcMJmz0 堀井雄二本人も反省するレベルだった7に比べたらまだマシなポジションという印象
420名無しさん必死だな
2020/07/05(日) 10:40:02.69ID:feobm5X30421名無しさん必死だな
2020/07/05(日) 10:42:35.41ID:a83zHJwt0 バイキルト
きあいため
ちからため
せ い け ん づ き
きあいため
ちからため
せ い け ん づ き
422名無しさん必死だな
2020/07/05(日) 10:43:19.60ID:musCDKE/d Vジャンプで応募すると貰える6のプロモーションビデオとか持ってたな
結構期待してたんだけどね
そのPVの声付きのプロローグが格好良かった
結構期待してたんだけどね
そのPVの声付きのプロローグが格好良かった
423名無しさん必死だな
2020/07/05(日) 10:44:21.40ID:XEjyLT/ad 当時7つまんねーって言ってたらリア友1人なくしかけたわ
424名無しさん必死だな
2020/07/05(日) 10:46:38.52ID:zdxrXiQIa どんな評価受けてるゲームでも好きな人は必ず一定数居るからな
リアルで話すならかならずフォローは必要
リアルで話すならかならずフォローは必要
425名無しさん必死だな
2020/07/05(日) 10:48:28.43ID:sbJPLbiZd 上の世界、下の世界で世界観がわかりにくいのと5がハッピーエンドなら6は、、、って感じなのもある
426名無しさん必死だな
2020/07/05(日) 10:48:56.14ID:musCDKE/d427名無しさん必死だな
2020/07/05(日) 10:50:10.53ID:sbJPLbiZd あとは職業システム熟練度の作業ゲーっぷりか
熟練度上げる度にひたすら雑魚敵倒す作業
熟練度上げる度にひたすら雑魚敵倒す作業
428名無しさん必死だな
2020/07/05(日) 10:50:19.15ID:/fk5FrJs0 V以来の職業制復活&上級職追加で
発売前からテンション上がってた思い出
発売前からテンション上がってた思い出
430名無しさん必死だな
2020/07/05(日) 10:52:10.00ID:zdxrXiQIa 職業システムは悪い意味でFFの影響だろうな
431名無しさん必死だな
2020/07/05(日) 10:54:29.41ID:sbJPLbiZd ただ雑魚狩り熟練度上げを極めれば全員勇者にしてメタルキング狩りが簡単で全員レベル99にするのが1番簡単なのが6だと思う
432名無しさん必死だな
2020/07/05(日) 10:57:29.75ID:zdxrXiQIa 9やXのパッシブスキルラインシステムもこれはこれで何か違うって声も多いしな
まあ思い出補正だとも思うけど
やはり3の1からやり直しだけど覚えてるの全引き継ぎが好き
まあ思い出補正だとも思うけど
やはり3の1からやり直しだけど覚えてるの全引き継ぎが好き
433名無しさん必死だな
2020/07/05(日) 11:02:57.26ID:qMXV5h4B0 同時期に出たテイルズのほうが面白そうに見えた
発売日に買って後悔したドラクエは初めてだ
発売日に買って後悔したドラクエは初めてだ
434名無しさん必死だな
2020/07/05(日) 11:04:59.03ID:lvN7Fix90435名無しさん必死だな
2020/07/05(日) 11:07:40.23ID:lvN7Fix90436名無しさん必死だな
2020/07/05(日) 11:08:17.74ID:mmD9NQsWM えー
6大好きなのに
6大好きなのに
437名無しさん必死だな
2020/07/05(日) 11:09:46.60ID:f7zfRM4z0 5はなかなかリメイクされなかったし出すのが不安だったんだろう
6は値崩れが激しかったイメージ
1980円で新品買えた
6は値崩れが激しかったイメージ
1980円で新品買えた
439名無しさん必死だな
2020/07/05(日) 11:12:21.82ID:mimtuSwJ0 特技強いいうてもめちゃくちゃ戦闘しなきゃそこまで楽にはならんよな
441名無しさん必死だな
2020/07/05(日) 11:14:47.96ID:6jHEd2zf0 世間の評価とか全然知らなかったから
当時は6クリアした後に5やって自由度の低さにガッカリした
後から実は5の方が評価高いと知ってえぇ…になった。まぁ背景聞くとわからんでもないんだが
当時は6クリアした後に5やって自由度の低さにガッカリした
後から実は5の方が評価高いと知ってえぇ…になった。まぁ背景聞くとわからんでもないんだが
442名無しさん必死だな
2020/07/05(日) 11:15:48.22ID:P96uWizF0 なんで6だけリメイクから逃げてるのか理解できんな
ハッサンとかテリーとかダークドレアムとか
他のゲームでも結構登場してるのに
ハッサンとかテリーとかダークドレアムとか
他のゲームでも結構登場してるのに
444名無しさん必死だな
2020/07/05(日) 11:16:54.57ID:rdPdkWbmr バカシステムとバカバランスで呪文武器道具不要
メラミ連打ゲーから特技連打ゲー
メラミ連打ゲーから特技連打ゲー
445名無しさん必死だな
2020/07/05(日) 11:19:05.47ID:SUxGYvQQ0 6はクリア後要素にぞくぞくしたな
446名無しさん必死だな
2020/07/05(日) 11:19:22.46ID:fTz0/g75r447名無しさん必死だな
2020/07/05(日) 11:21:50.53ID:TGcTAse00 鳥山明のキャラデザインの魅力がないんだと思う。
引きだしからっぽで、モブキャラでいいようなぱっとしない感じ。
引きだしからっぽで、モブキャラでいいようなぱっとしない感じ。
448名無しさん必死だな
2020/07/05(日) 11:24:17.76ID:uc9lAl9B0 >>441
6も言うほど自由度無いんだけどね
一見移動範囲が広いから自由度が高そうに見えるが
次にこの町にってこのイベントってのはハッキリ順番が決まってるからね
自由度が高い所は伝説の武具4つ集める順番くらいじゃないかな
6も言うほど自由度無いんだけどね
一見移動範囲が広いから自由度が高そうに見えるが
次にこの町にってこのイベントってのはハッキリ順番が決まってるからね
自由度が高い所は伝説の武具4つ集める順番くらいじゃないかな
449名無しさん必死だな
2020/07/05(日) 11:24:46.83ID:LvN1MwB00 456はどれもとんとんクソだったな
スーファミ時代はFFに喰われてた
スーファミ時代はFFに喰われてた
450名無しさん必死だな
2020/07/05(日) 11:24:55.71ID:rdPdkWbmr >>404
5は地味ではなく話が暗いのが賛否分かれた
だがジワジワ評価を挙げた
6は暗くもなければ熱くもない
明るいと言うよりは芯を失ってふにゃふにゃボケボケ
同じ夢だったらゼルダ夢をみる島の方がちゃんとストーリーを描けている
5は地味ではなく話が暗いのが賛否分かれた
だがジワジワ評価を挙げた
6は暗くもなければ熱くもない
明るいと言うよりは芯を失ってふにゃふにゃボケボケ
同じ夢だったらゼルダ夢をみる島の方がちゃんとストーリーを描けている
451名無しさん必死だな
2020/07/05(日) 11:25:02.84ID:4oL1G5Ik0 キャラデザには魅力はあったけど
どいつも薄味で深みが全くなかった
どいつも薄味で深みが全くなかった
452名無しさん必死だな
2020/07/05(日) 11:25:46.32ID:uc9lAl9B0453名無しさん必死だな
2020/07/05(日) 11:26:18.04ID:rdPdkWbmr454名無しさん必死だな
2020/07/05(日) 11:27:07.23ID:VWxEsi5B0 6はグラフィック面の進化がすごかったけど
その時代、すでに他のゲーマーはプレステやセガサターンで遊んでた時代なんだ
ハッキリ言って時代遅れ
つまり勝負出来るポイントはストーリーだったがそのストーリーが微妙すぎた
その時代、すでに他のゲーマーはプレステやセガサターンで遊んでた時代なんだ
ハッキリ言って時代遅れ
つまり勝負出来るポイントはストーリーだったがそのストーリーが微妙すぎた
455名無しさん必死だな
2020/07/05(日) 11:27:09.42ID:yp5dS1wrd456名無しさん必死だな
2020/07/05(日) 11:29:13.03ID:uc9lAl9B0 >>455
幻の大地と呼ばれてた所が実は… ってカラクリには初見プレイの時は
「そう来たか!」って感じで驚かされたな
でも逆に言えばそこが6シナリオのピークだった気がする
その後は延々と消化試合が続く感じ。まあ、主人公が戻った後の回想もそこそこ良かったけどそれぐらい
幻の大地と呼ばれてた所が実は… ってカラクリには初見プレイの時は
「そう来たか!」って感じで驚かされたな
でも逆に言えばそこが6シナリオのピークだった気がする
その後は延々と消化試合が続く感じ。まあ、主人公が戻った後の回想もそこそこ良かったけどそれぐらい
457名無しさん必死だな
2020/07/05(日) 11:29:16.15ID:sW38IFug0 ゴキブリが出来ないシリーズ叩いてるだけだから
8とかシナリオゴミなのに持ち上げられすぎ
8とかシナリオゴミなのに持ち上げられすぎ
458名無しさん必死だな
2020/07/05(日) 11:33:56.63ID:rdPdkWbmr459名無しさん必死だな
2020/07/05(日) 11:34:36.74ID:Xlb4Nrv20 ムドー戦までにかなりの数が脱落した感じだったわ
7もそうだけどウリの1つであるはずの転職までの道中が無駄に難易度高いのはなんでだ
7もそうだけどウリの1つであるはずの転職までの道中が無駄に難易度高いのはなんでだ
460名無しさん必死だな
2020/07/05(日) 11:35:40.45ID:VWxEsi5B0 当時ゲーマーはアークザラッドとかデビルサマナーとかやってた時代な訳だよ
そういったゲームと比較してゲーム単体で1万以上の値段がしたドラクエ6が評価される土壌では最早なかった
そういったゲームと比較してゲーム単体で1万以上の値段がしたドラクエ6が評価される土壌では最早なかった
461名無しさん必死だな
2020/07/05(日) 11:36:29.29ID:FbHGmfz00 でも、リメイクは5が一番売れた
8の特典映像の効果も多少あったと言わなくもないけど
5に関しては後評判のよさが証明されたとはいえるだろ
8の特典映像の効果も多少あったと言わなくもないけど
5に関しては後評判のよさが証明されたとはいえるだろ
463名無しさん必死だな
2020/07/05(日) 11:40:00.47ID:rdPdkWbmr 完成度については5も低い、6も低いで差はないと思う
後から考えれば堀井のバランス力とやらはテキスト以外ではこのあたりですでに死んでたと言うこと
後から考えれば堀井のバランス力とやらはテキスト以外ではこのあたりですでに死んでたと言うこと
464名無しさん必死だな
2020/07/05(日) 11:40:30.62ID:lLlbyslC0 6,7の転職システム好き
465名無しさん必死だな
2020/07/05(日) 11:41:23.60ID:Pw4Ujw1C0 通常戦闘曲はSFC音源だから合ってたのに、リメイクでオーケストラ準拠にしたからシャープさがなくなって微妙になっちゃったんだよな
466名無しさん必死だな
2020/07/05(日) 11:42:18.29ID:fTz0/g75r467名無しさん必死だな
2020/07/05(日) 11:42:40.73ID:yp5dS1wrd ドラクエ6ってクロノトリガー以降だよね
この辺りも6の評価低かったた理由でもあると思う
鳥山明のイメージイラストの使い方の違いとかでも、センスの差がはっきり出てしまっていた
この辺りも6の評価低かったた理由でもあると思う
鳥山明のイメージイラストの使い方の違いとかでも、センスの差がはっきり出てしまっていた
468名無しさん必死だな
2020/07/05(日) 11:42:42.20ID:uc9lAl9B0 >>459
その辺はゲームデザインが下手だよな
FF5などは序盤からジョブを出してシナリオ進行3割くらいで
全てのジョブが揃う感じにしてるのだが
DQ6はそれぐらいになってようやく初めて転職できるって感じだからな
ハッキリ言えば怠いw
その辺はゲームデザインが下手だよな
FF5などは序盤からジョブを出してシナリオ進行3割くらいで
全てのジョブが揃う感じにしてるのだが
DQ6はそれぐらいになってようやく初めて転職できるって感じだからな
ハッキリ言えば怠いw
469名無しさん必死だな
2020/07/05(日) 11:43:46.77ID:lvN7Fix90470名無しさん必死だな
2020/07/05(日) 11:43:47.70ID:4oL1G5Ik0 どんな武器持ってもせいけんづきに加算せされるのは違和感しかなかった
ゾンビ斬りや火炎斬りとかもロマンはあるけど結局せいけん
ゾンビ斬りや火炎斬りとかもロマンはあるけど結局せいけん
471名無しさん必死だな
2020/07/05(日) 11:44:35.17ID:qgO8DHQ/a 6ってクリア率かなり低そう
自分も途中で投げた
自分も途中で投げた
474名無しさん必死だな
2020/07/05(日) 11:47:18.45ID:zaFBzrhra 普通につまんないし転職とか要らない
475名無しさん必死だな
2020/07/05(日) 11:49:17.33ID:vOPN3tTE0 90年代ドラクエは進化のないシリーズだという評価があった
FFを始めとしたスクウェア作品群やメガテン、テイルズなんかが新機軸RPGを押し出していく中
ドラクエの基本的な構造は変わらなった
FFを始めとしたスクウェア作品群やメガテン、テイルズなんかが新機軸RPGを押し出していく中
ドラクエの基本的な構造は変わらなった
476名無しさん必死だな
2020/07/05(日) 11:51:08.74ID:lvN7Fix90477名無しさん必死だな
2020/07/05(日) 11:52:53.65ID:pIHiIap70 6は野宿シーンから始まるヤツだっけ?
478名無しさん必死だな
2020/07/05(日) 11:53:46.85ID:StnvNznE0 6は面白かったよ何も問題ないただしストーリーの整合性で議論になる部分はある、その程度
問題はPSが発売したからFF7に人気を持ってかれてドットが一時的に時代遅れとされたからそれだけ
5は人気無かったキモオタ童貞が台頭してきたネット時代の最近人気出てきた
理由は結婚できるから人気出たのでキモいのでやらなくなった
問題はPSが発売したからFF7に人気を持ってかれてドットが一時的に時代遅れとされたからそれだけ
5は人気無かったキモオタ童貞が台頭してきたネット時代の最近人気出てきた
理由は結婚できるから人気出たのでキモいのでやらなくなった
479名無しさん必死だな
2020/07/05(日) 11:55:15.71ID:lvN7Fix90 >>475
その印象は完全に5のせいなんだよな
4は章立てで主人公が変わるストーリーとかAIとかで3から変化させようと頑張ってたけど
5は1ミリも目新しい試みがなかったし
よく言われるドラクエが糞グラとか発売日遅れとか脳死ボタン連打コマンドゲーとか
悪い印象ついちゃったのはほぼ5のせい
その印象は完全に5のせいなんだよな
4は章立てで主人公が変わるストーリーとかAIとかで3から変化させようと頑張ってたけど
5は1ミリも目新しい試みがなかったし
よく言われるドラクエが糞グラとか発売日遅れとか脳死ボタン連打コマンドゲーとか
悪い印象ついちゃったのはほぼ5のせい
480名無しさん必死だな
2020/07/05(日) 11:56:44.45ID:rdPdkWbmr 6の妹やミレーユやバーバラの方がキモイからね
5はわかりやすいのでドラクエ初心者向け 6はわかりづらいで
後の世代にとって間口の広さが違った
5はわかりやすいのでドラクエ初心者向け 6はわかりづらいで
後の世代にとって間口の広さが違った
481名無しさん必死だな
2020/07/05(日) 11:59:06.62ID:fs9NN3hj0482名無しさん必死だな
2020/07/05(日) 11:59:26.37ID:uc9lAl9B0 >>479
そうでもないよ。5もある意味4の章立ての変形なんだよな
4では主人公が変わる、5では時間が経過するって点が変わっただけでな
まるで大河ドラマの様に一人の男の生い立ちを幼少期から追っていくと言うスタイルは
今のRPGからしても結構珍しいんじゃないか。中々の独自性があると思うのだ
中でも後半で過去に戻るイベントは、その時間経過をシナリオ上上手く使った例だな
あのシナリオは初見プレイの時割と感動を覚えた覚えがある
そうでもないよ。5もある意味4の章立ての変形なんだよな
4では主人公が変わる、5では時間が経過するって点が変わっただけでな
まるで大河ドラマの様に一人の男の生い立ちを幼少期から追っていくと言うスタイルは
今のRPGからしても結構珍しいんじゃないか。中々の独自性があると思うのだ
中でも後半で過去に戻るイベントは、その時間経過をシナリオ上上手く使った例だな
あのシナリオは初見プレイの時割と感動を覚えた覚えがある
483名無しさん必死だな
2020/07/05(日) 11:59:51.79ID:kcUUwCOha というかドラクエと3Dは絶望的に相性が悪いと思う
もうずっと2Dの方が良いんじゃないか?
もうずっと2Dの方が良いんじゃないか?
484名無しさん必死だな
2020/07/05(日) 12:01:21.00ID:lvN7Fix90485名無しさん必死だな
2020/07/05(日) 12:02:21.17ID:zaFBzrhra 誰も評価しない6を持ち上げてる俺に酔ってるだけじゃねーの
6の長所なんてろくに挙がらないし単なる5アンチのおもちゃ
6の長所なんてろくに挙がらないし単なる5アンチのおもちゃ
486名無しさん必死だな
2020/07/05(日) 12:02:29.22ID:uc9lAl9B0487名無しさん必死だな
2020/07/05(日) 12:04:42.20ID:FbHGmfz00488名無しさん必死だな
2020/07/05(日) 12:04:59.82ID:KjI3u8HC0489名無しさん必死だな
2020/07/05(日) 12:05:50.57ID:BdrxYt8z0 ドラクエ6のキャラクターデザインはすごくいいと思う。鳥山明の全盛期ですわ
490名無しさん必死だな
2020/07/05(日) 12:07:18.65ID:FbHGmfz00491名無しさん必死だな
2020/07/05(日) 12:07:19.92ID:kcUUwCOha 7からだっけ6だっけ?鳥山がモンスター描いても駄目出しばかりされて以降モンスター描かなくなったのは?
492名無しさん必死だな
2020/07/05(日) 12:08:57.17ID:BdrxYt8z0493名無しさん必死だな
2020/07/05(日) 12:16:04.02ID:feobm5X30494名無しさん必死だな
2020/07/05(日) 12:16:04.44ID:rdPdkWbmr 特技連打ゲーを3の正統後継者みたいなこと言われても違和感しかない
むしろ3に思い入れがあるからこそ6のバランス崩壊が悲しい
むしろ3に思い入れがあるからこそ6のバランス崩壊が悲しい
495名無しさん必死だな
2020/07/05(日) 12:16:47.62ID:fTz0/g75r ぶっちゃけ6のキャラデザは微妙だと思うけどなあ
偽悟飯に偽リクームに偽18号
こんなん手抜きやろ
偽悟飯に偽リクームに偽18号
こんなん手抜きやろ
496名無しさん必死だな
2020/07/05(日) 12:17:39.23ID:uc9lAl9B0497名無しさん必死だな
2020/07/05(日) 12:19:21.58ID:lvN7Fix90 >>494
6は本当頭おかしいわ
特技ノーコストにするわ袋導入するわでリソース管理のゲーム性が完全崩壊
雑魚戦にゲームとしてなんの面白みもないのに職経験値を稼ぐために連戦しなきゃいけない
そりゃ作業ゲー言われるわ
6は本当頭おかしいわ
特技ノーコストにするわ袋導入するわでリソース管理のゲーム性が完全崩壊
雑魚戦にゲームとしてなんの面白みもないのに職経験値を稼ぐために連戦しなきゃいけない
そりゃ作業ゲー言われるわ
499名無しさん必死だな
2020/07/05(日) 12:23:21.81ID:U8TPe+GR0 6は設定を凝ったのに話が薄い
上下の世界という設定だけが独り歩きしてる感じでノれなかった
上下の二人のキャラが一つになるくだりとか「設定上の必要性」
以上の感動も何もなかった
上下の世界という設定だけが独り歩きしてる感じでノれなかった
上下の二人のキャラが一つになるくだりとか「設定上の必要性」
以上の感動も何もなかった
500名無しさん必死だな
2020/07/05(日) 12:23:35.13ID:GLOIBkhf0 6は5からの進化がすごくて夢中になって遊んだなあ
7はストーリーもシステムもゴミのガッカリゲー
3DS版でやり直したけど、やっぱり途中で投げた
俺はシリーズモノは何が何でも1から順番通りにやらないと気が済まん性格だから、そのせいで未だに8以降触れてない
7はストーリーもシステムもゴミのガッカリゲー
3DS版でやり直したけど、やっぱり途中で投げた
俺はシリーズモノは何が何でも1から順番通りにやらないと気が済まん性格だから、そのせいで未だに8以降触れてない
501名無しさん必死だな
2020/07/05(日) 12:23:52.60ID:Ro8Ikw6w0 戦闘つまんないから熟練度稼ぎがつれぇ
502名無しさん必死だな
2020/07/05(日) 12:26:06.59ID:dYhIptNI0 この時代ってPS、SSに注目が行ってて
SFCはそれほど注目されてなかった印象がある
ロマサガ3やTOも出た時期で、かなりの豊作だったんだが
SFCはそれほど注目されてなかった印象がある
ロマサガ3やTOも出た時期で、かなりの豊作だったんだが
503名無しさん必死だな
2020/07/05(日) 12:26:14.22ID:YEswa/oI0 5でモンスターを仲間にできるようになりましたって言われても、へーメガテンやるわってなったし
6もFFやるわってなったな確か
6もFFやるわってなったな確か
504名無しさん必死だな
2020/07/05(日) 12:27:32.08ID:rdPdkWbmr まあとりあえずレベル上げたり魔法覚えたりするか
→「熟練度を上げるにはザコ敵を倒しまくることが必要じゃ」
→なかなか上がらねえなウザい
→ザコ敵倒すために消費なしの攻撃技習得するか
→なにこれ魔法要らないじゃんこのままクリアできる
→「熟練度を上げるにはザコ敵を倒しまくることが必要じゃ」
→なかなか上がらねえなウザい
→ザコ敵倒すために消費なしの攻撃技習得するか
→なにこれ魔法要らないじゃんこのままクリアできる
505名無しさん必死だな
2020/07/05(日) 12:28:23.75ID:feobm5X30507名無しさん必死だな
2020/07/05(日) 12:29:44.32ID:ejI306sGr >>32
はぐれマスターする頃にはドレアムくらいしか敵いないしそのドレアムは防御力無視攻撃と強制催眠持ちなんだよなあ
はぐれマスターする頃にはドレアムくらいしか敵いないしそのドレアムは防御力無視攻撃と強制催眠持ちなんだよなあ
508名無しさん必死だな
2020/07/05(日) 12:29:45.51ID:uc9lAl9B0 ファミコン時代の女神転生はさほど人気も知名度も高い訳じゃなかったから
そういう反応した人は少数なんじゃない?
女神転生が徐々に人気上がってくるのはSFCの真女神転生の頃からだろうけど
DQ5より発売後なんだよね
そういう反応した人は少数なんじゃない?
女神転生が徐々に人気上がってくるのはSFCの真女神転生の頃からだろうけど
DQ5より発売後なんだよね
509名無しさん必死だな
2020/07/05(日) 12:29:47.98ID:rdPdkWbmr 良さそうな武器だな高いけど買ってみるか
→またハッサンこいつせいけんづきばっかしてるよ意味ねえ
→「いや武器買う意味あるよ。特技の威力も上がるから」
→これやっぱ特技連打ゲーだな
→またハッサンこいつせいけんづきばっかしてるよ意味ねえ
→「いや武器買う意味あるよ。特技の威力も上がるから」
→これやっぱ特技連打ゲーだな
510名無しさん必死だな
2020/07/05(日) 12:30:10.87ID:GLOIBkhf0511名無しさん必死だな
2020/07/05(日) 12:32:08.90ID:uc9lAl9B0 >>504
FF5のジョブレベルはATPで管理されてるから
後半になると取得ポイントが増えて上がりやすくなるように調整されてるけど
DQ6は回数制で1回の戦闘で1ポイントしか上がらないからな
しかも弱い敵では上がらないのでレベルが上がるほど上がりにくくなる
しかも詳しいポイントはダーマに戻らないと見れない
FF5に比べるとホント粗が多いシステムだった
FF5のジョブレベルはATPで管理されてるから
後半になると取得ポイントが増えて上がりやすくなるように調整されてるけど
DQ6は回数制で1回の戦闘で1ポイントしか上がらないからな
しかも弱い敵では上がらないのでレベルが上がるほど上がりにくくなる
しかも詳しいポイントはダーマに戻らないと見れない
FF5に比べるとホント粗が多いシステムだった
512名無しさん必死だな
2020/07/05(日) 12:35:47.34ID:lvN7Fix90 6の一番悲惨なところは堀井が6の欠点を欠点と見なしてないところだな
5はリメイクで欠点全部つぶしてきたのに
6のリメイクは欠点全部スルーしてきた
なんなら6の糞システムを7でさらに濃厚に煮詰めてとてつもない糞にしてきた
欠点だと認識してたらこんなことにはならないよね
売上しか見てないんじゃないかな
5はリメイクで欠点全部つぶしてきたのに
6のリメイクは欠点全部スルーしてきた
なんなら6の糞システムを7でさらに濃厚に煮詰めてとてつもない糞にしてきた
欠点だと認識してたらこんなことにはならないよね
売上しか見てないんじゃないかな
513名無しさん必死だな
2020/07/05(日) 12:38:19.12ID:SzpmZvjOp 今のゲームと比べたらドラクエとか大したもんではないが6が糞なのは特技の存在だな
あんなんあったら通常攻撃なんて使わなくなる
あんなんあったら通常攻撃なんて使わなくなる
515名無しさん必死だな
2020/07/05(日) 12:38:51.88ID:rdPdkWbmr 5のモンスター仲間は一応は売りになったんだよ
6の特技はそれまでドラクエを支えてきた要素をぶち壊して白けさせた
6の特技はそれまでドラクエを支えてきた要素をぶち壊して白けさせた
517名無しさん必死だな
2020/07/05(日) 12:42:03.39ID:VWxEsi5B0 ゲームシステムが複雑なら面白いってもんじゃないからな
FF3がFF5になった時のジョブシステムは評価されたが
転職システムがドラクエ3からドラクエ6に引き継がれたが6のそれは評価されてない
FF3がFF5になった時のジョブシステムは評価されたが
転職システムがドラクエ3からドラクエ6に引き継がれたが6のそれは評価されてない
518名無しさん必死だな
2020/07/05(日) 12:44:17.63ID:FbHGmfz00519名無しさん必死だな
2020/07/05(日) 12:45:38.74ID:feobm5X30520名無しさん必死だな
2020/07/05(日) 12:46:53.91ID:ZuXuuGuna 通常戦闘曲のイントロだけは最高にかっこいいと思う
521名無しさん必死だな
2020/07/05(日) 12:48:39.60ID:1TLAJVdQ0 6しかやってないけど他のチラッと見ても特別そっちが面白そうとも思えんからドラクエって一作やれば十分でしょ
523名無しさん必死だな
2020/07/05(日) 12:50:04.92ID:Xlb4Nrv20 FFを面白いと思ったことは無い俺でもドラクエの転職システムは普通に劣化版なのを意識したからなあ
オワコン扱いされても正直文句は言えない時代だったな
オワコン扱いされても正直文句は言えない時代だったな
524名無しさん必死だな
2020/07/05(日) 12:50:29.70ID:fTz0/g75r >>515
モンスター仲間は鳥山明の絵のパワー生かせるもんなあ
特技はなんでああなったんだろう
MPはマジックパワーだから特技で消費するのはおかしいとでも思ったのかな
誰か堀井に指摘しなかったのかなあ
モンスター仲間は鳥山明の絵のパワー生かせるもんなあ
特技はなんでああなったんだろう
MPはマジックパワーだから特技で消費するのはおかしいとでも思ったのかな
誰か堀井に指摘しなかったのかなあ
525名無しさん必死だな
2020/07/05(日) 12:51:01.03ID:vrS2+h7X0 6が好きなやつって何処が好きなんだろ
ドラクエ好きなら評価しないのが当たり前だろ
ドラクエ好きなら評価しないのが当たり前だろ
526名無しさん必死だな
2020/07/05(日) 12:51:27.65ID:Z9SMPLm4r ドラクエもFFも6の通常戦闘曲は
微妙なんだよなー
微妙なんだよなー
530名無しさん必死だな
2020/07/05(日) 13:07:14.56ID:BdrxYt8z0 キャラクターの個性を持たせるために、キャラクターによって転職できる職業を制限すべきだったのだろうか
531名無しさん必死だな
2020/07/05(日) 13:07:20.36ID:u6bR2aZu0532名無しさん必死だな
2020/07/05(日) 13:11:33.88ID:xwFrmWbG0 上級職に行くために基本職につかせると
ステータス大幅ダウンはどう考えてもやっぱおかしいわ
ステータス大幅ダウンはどう考えてもやっぱおかしいわ
533名無しさん必死だな
2020/07/05(日) 13:12:39.62ID:qa0NJEpa0 当時はハッサン見て買うのやめたな
534名無しさん必死だな
2020/07/05(日) 13:27:12.51ID:ok+u1ftha FF4、FF5の勢いと出来がよかったからな
内容もだがドットの見た目も
あとクロノトリガー
この付近はRPGに良作秀作が豊富にありすぎた
DQシリーズだけで比べるって事があんまりなかった
内容もだがドットの見た目も
あとクロノトリガー
この付近はRPGに良作秀作が豊富にありすぎた
DQシリーズだけで比べるって事があんまりなかった
535名無しさん必死だな
2020/07/05(日) 13:30:52.81ID:bWrdiLLPd キャラクター(ドラマ)とストーリーと職業システムとが噛み合ってないんだよな
536名無しさん必死だな
2020/07/05(日) 13:36:19.80ID:uc9lAl9B0 夢の世界が舞台の話なのに
最初のイベントが城の兵士になるために試験を受けろ だからなー
しょっぱなから夢が無いわw
最初のイベントが城の兵士になるために試験を受けろ だからなー
しょっぱなから夢が無いわw
537名無しさん必死だな
2020/07/05(日) 13:40:17.91ID:pRPC1zUa0 ・FF6やクロノ、次世代機に比べると地味なグラフィック
・シナリオや旅の目的が不明瞭で、考察等で内容を理解してないと目の前のお使いをこなしていくだけのゲーム性
・仲間になる目的・動機付けが希薄で、キャラに感情移入しにくい
・仲間キャラのデザインが男女共に地味、唯一見栄えのいいテリーがネタキャラ
・バランスの悪い特技システム
・コンプリートすら出来ない5から劣化した仲間モンスターシステム
・コインが貯めにくい割に交換枚数が莫大で爽快感のないカジノ
・同時期に他社から大作・名作が大量に発売されてユーザーが分割(ロマサガ3、シレン、テイルズ、バーチャ2 etc)
・シナリオや旅の目的が不明瞭で、考察等で内容を理解してないと目の前のお使いをこなしていくだけのゲーム性
・仲間になる目的・動機付けが希薄で、キャラに感情移入しにくい
・仲間キャラのデザインが男女共に地味、唯一見栄えのいいテリーがネタキャラ
・バランスの悪い特技システム
・コンプリートすら出来ない5から劣化した仲間モンスターシステム
・コインが貯めにくい割に交換枚数が莫大で爽快感のないカジノ
・同時期に他社から大作・名作が大量に発売されてユーザーが分割(ロマサガ3、シレン、テイルズ、バーチャ2 etc)
538名無しさん必死だな
2020/07/05(日) 13:43:52.63ID:nuf/mvb80 目的が曖昧なのが個人的に刺さったな
基本FF派だけど3と6は好き
戦闘を楽しむには正直こちらでバランス調整する必要があるが、自分は元々そういうタイプなので割と楽しめた
まぁ、それでもFF5の方が面白いけども
基本FF派だけど3と6は好き
戦闘を楽しむには正直こちらでバランス調整する必要があるが、自分は元々そういうタイプなので割と楽しめた
まぁ、それでもFF5の方が面白いけども
539名無しさん必死だな
2020/07/05(日) 13:55:15.17ID:yroqqezN0 HPゴリラの特技ゲー、FF5の後にこんなもん出すのかよって出来
夢の世界はともかく表でも不自然なぶつ切りで爽快感ゼロのマップ
なんとなく臭わせておいて結局語らない堀井の悪い時の病気
いい所ないね、持ち上げてるやつがだいたいリアルタイム6からの思い出補正
夢の世界はともかく表でも不自然なぶつ切りで爽快感ゼロのマップ
なんとなく臭わせておいて結局語らない堀井の悪い時の病気
いい所ないね、持ち上げてるやつがだいたいリアルタイム6からの思い出補正
540名無しさん必死だな
2020/07/05(日) 13:58:36.06ID:3zim6fXh0 DQ6はフィールド曲が眠くなるからなー
541名無しさん必死だな
2020/07/05(日) 13:58:41.30ID:rB0JpLwSd やっぱり
6はアンチが多いな
6はアンチが多いな
542名無しさん必死だな
2020/07/05(日) 14:01:42.43ID:ADvNz0SfM 木漏れ日の中ではシリーズ屈指の名曲
544名無しさん必死だな
2020/07/05(日) 14:06:52.27ID:KAEcdba7d 一応、リアルタイムてまドラクエを遊んでいる52歳のオッさんだけど、5の時は丁度、子供が生まれた頃で号泣した覚えあり。
6もプレイしたはずだけど何も思い出せない、、、
6もプレイしたはずだけど何も思い出せない、、、
545名無しさん必死だな
2020/07/05(日) 14:12:08.64ID:KAEcdba7d ついでに11はヨッチ族が意味不明過ぎて、時渡りに馴染めなかったな、、、
普通にタイムトラベル物で良かったのに、と思う。
普通にタイムトラベル物で良かったのに、と思う。
546名無しさん必死だな
2020/07/05(日) 14:20:12.18ID:dgFewuJs0 チャモロ使ってたやつ1人もいない説
547名無しさん必死だな
2020/07/05(日) 14:21:49.38ID:jCy52GUgd バランス崩壊ってかかれてるけど
ムドー戦って全ドラクエで(10は知らん)一番むずくないか?
ムドー戦って全ドラクエで(10は知らん)一番むずくないか?
549名無しさん必死だな
2020/07/05(日) 14:24:31.46ID:Pul59DaYM551名無しさん必死だな
2020/07/05(日) 14:25:43.70ID:QdgGt7OLd でも11のオマージュイベントは6のモノ多かったよな
552名無しさん必死だな
2020/07/05(日) 14:25:55.71ID:ghdGjzrZ0 不満部分は多少あるけど、6の後に出た3リメが特別面白かった訳でもないから判断に悩むな
553名無しさん必死だな
2020/07/05(日) 14:26:04.97ID:zdxrXiQIa 難易度だけならダントツでXが難しいけどXは特殊だからな
そもそもアクション要素あるし
そもそもアクション要素あるし
554名無しさん必死だな
2020/07/05(日) 14:31:06.36ID:wiWTL11Q0 俺の買った6は馬鹿みたいな頻度でセーブが消えてたので、もうそれだけで糞だったわ
555名無しさん必死だな
2020/07/05(日) 14:33:16.05ID:7sMFkS3Jd556名無しさん必死だな
2020/07/05(日) 14:33:52.62ID:zaFBzrhra くっそ手間かかるRPGでSFCとか今思えば狂気よな
557名無しさん必死だな
2020/07/05(日) 14:34:32.95ID:VWxEsi5B0558名無しさん必死だな
2020/07/05(日) 14:34:34.83ID:Lw+BiYQsd そういや
なんでゲームボーイのソフトってデータ消えなかったの?
消えた記憶がない
なんでゲームボーイのソフトってデータ消えなかったの?
消えた記憶がない
559名無しさん必死だな
2020/07/05(日) 14:35:59.00ID:H7hVZvCWp ドラクエ6って無職の縛りプレイでやると
ラスボス以外はすごくバランスが良くなる
…コレ転職いらなかったんじゃないすかね?
ラスボス以外はすごくバランスが良くなる
…コレ転職いらなかったんじゃないすかね?
560名無しさん必死だな
2020/07/05(日) 14:37:07.86ID:zaFBzrhra GBは形状があれだからカートリッジが安定する
SFCは不安定だから失敗すると点かない
でやり直すと消える
SFCは不安定だから失敗すると点かない
でやり直すと消える
561名無しさん必死だな
2020/07/05(日) 14:39:18.92ID:/SX0Hc3ba562名無しさん必死だな
2020/07/05(日) 14:39:34.41ID:Bv5NrD2ha 袋もしばらんとな
パーティ外からの回復も
リソースゲー投げ捨てて無茶苦茶し過ぎ
パーティ外からの回復も
リソースゲー投げ捨てて無茶苦茶し過ぎ
563名無しさん必死だな
2020/07/05(日) 14:42:22.11ID:bWrdiLLPd 袋縛りやりたいんだけど預かり所が無くなったのがなぁ
何を持ってくか考えるのも冒険の醍醐味だったんだけどねぇ
何を持ってくか考えるのも冒険の醍醐味だったんだけどねぇ
564名無しさん必死だな
2020/07/05(日) 14:46:39.27ID:/SX0Hc3ba >>559
FF5でいうすっぴんね
でも転職で特技も覚えさせないとか相当きつい縛りだな
あと、FF5はたしか転職はいつでも出来たよな
DQ6はダーマ行かないといけないからなそれは不便だわ
俺はAI縛りはプレイする上で必要だと思う
これで余計な転職による無駄な特技の習得を自ら防ぐことができる
って結構プレーヤーがシナリオやバランスのことを考えてやらないといけないのが
低評価の理由の一つかも
短気な人には向いてないのかな
FF5でいうすっぴんね
でも転職で特技も覚えさせないとか相当きつい縛りだな
あと、FF5はたしか転職はいつでも出来たよな
DQ6はダーマ行かないといけないからなそれは不便だわ
俺はAI縛りはプレイする上で必要だと思う
これで余計な転職による無駄な特技の習得を自ら防ぐことができる
って結構プレーヤーがシナリオやバランスのことを考えてやらないといけないのが
低評価の理由の一つかも
短気な人には向いてないのかな
565名無しさん必死だな
2020/07/05(日) 14:55:28.82ID:V4mkMcbu0 特技が強すぎて魔法いるか?ってなったな
あと特技を覚えるために転職を繰り返していくのもなんだかなって感じ
あと特技を覚えるために転職を繰り返していくのもなんだかなって感じ
566名無しさん必死だな
2020/07/05(日) 14:55:31.79ID:O4QHe6D70 メラミって誰がどの職で打ってもほぼ似たようなダメージなんだっけか
567名無しさん必死だな
2020/07/05(日) 14:59:17.28ID:uc9lAl9B0568名無しさん必死だな
2020/07/05(日) 15:00:05.25ID:zaFBzrhra たかがドラクエ6を今更持ち上げるのに右脳とか短気とか言う必要ある?
こういう信者しかいないから余計見向きもされなくなる
FFのパクリに新しさなんか無いだろ
こういう信者しかいないから余計見向きもされなくなる
FFのパクリに新しさなんか無いだろ
569名無しさん必死だな
2020/07/05(日) 15:00:49.45ID:EPQwcXV00 6好きだったからEDの曲がガッチャマンの映画かなんかの使い回しっての知ってショックだったわ
570名無しさん必死だな
2020/07/05(日) 15:05:55.33ID:zvbgFW2+0 >>448
6は確かにフローチャートに書き起こすと一本道に見えるかもしれないけど、
ゲーム中次の行き先を指示されないし強制もされず、目的地は自力で探せっていうスタイル
だから迷って迷ってやっと正解のルートを見つけるからプレイヤーは決して一本道だとは思わないんだよ
お前は知らないだろうけど後々戦いことになる中ボスのダンジョンにも早い段階で突入できたりするんだぞ?
もちろんまだ何も事件は起こっていないからその中ボスに会っても戦闘にはならず「お前は誰だ?」って言われるだけなんだけど、
少しのひらめきで寄り道の幅が広がったりする
それが6の面白さ
6は確かにフローチャートに書き起こすと一本道に見えるかもしれないけど、
ゲーム中次の行き先を指示されないし強制もされず、目的地は自力で探せっていうスタイル
だから迷って迷ってやっと正解のルートを見つけるからプレイヤーは決して一本道だとは思わないんだよ
お前は知らないだろうけど後々戦いことになる中ボスのダンジョンにも早い段階で突入できたりするんだぞ?
もちろんまだ何も事件は起こっていないからその中ボスに会っても戦闘にはならず「お前は誰だ?」って言われるだけなんだけど、
少しのひらめきで寄り道の幅が広がったりする
それが6の面白さ
571名無しさん必死だな
2020/07/05(日) 15:07:46.27ID:GJT4peLs0 6はキャラクターの個性が良いよ
572名無しさん必死だな
2020/07/05(日) 15:08:15.43ID:zvbgFW2+0573名無しさん必死だな
2020/07/05(日) 15:09:27.20ID:ozuy+X7d0 ドラクエ7はEDが糞だったんだよ、勝手に好き勝手やったやつに
今更友達だよないわれても困るって
今更友達だよないわれても困るって
574名無しさん必死だな
2020/07/05(日) 15:16:22.30ID:8+YgUmJb0575名無しさん必死だな
2020/07/05(日) 15:19:51.48ID:h+MjSWIad ドラクエ6スレなのに
攻略本のエロバーバラ画像貼ってる奴いないやん!
攻略本のエロバーバラ画像貼ってる奴いないやん!
576名無しさん必死だな
2020/07/05(日) 15:20:09.84ID:EtopjoCvd577名無しさん必死だな
2020/07/05(日) 15:23:47.48ID:m8mghSSQa 7はゲーム的にも辛かった
最初の方はともかくだんだんあー…ここ終わったら現代に戻って同じ街やダンジョンにまた行って石版探すのか…とだんだん苦痛に…虫の所は本気で酷かった
最初の方はともかくだんだんあー…ここ終わったら現代に戻って同じ街やダンジョンにまた行って石版探すのか…とだんだん苦痛に…虫の所は本気で酷かった
578名無しさん必死だな
2020/07/05(日) 15:23:52.00ID:plwYRNmP0 確かドラクエ6出たときってPS出てたからPSのゲームばっかりやってて
グラがガクっと落ちるのにスゲェ抵抗あったわ
仕方無く遊んでた感じがする
前々面白くなかった記憶もある
グラがガクっと落ちるのにスゲェ抵抗あったわ
仕方無く遊んでた感じがする
前々面白くなかった記憶もある
579名無しさん必死だな
2020/07/05(日) 15:25:35.49ID:YJPqlBufa580名無しさん必死だな
2020/07/05(日) 15:25:42.26ID:f+GrCNyU0 PS2のDQ5はやったことないのよなぁ
HDテレビで映すとぐっちゃりなってやる来なかったし
PS3の互換使っても似たようなもんだし
俺にとっては時期がわるかった
HDテレビで映すとぐっちゃりなってやる来なかったし
PS3の互換使っても似たようなもんだし
俺にとっては時期がわるかった
581名無しさん必死だな
2020/07/05(日) 15:25:45.30ID:+Ukb3F460 5も6も自由度は大差無いと思ったけど
一番差が出てると思ったのは仲間モンスター使っての編成の差だと思う
5は仲間モンスター起き上がるのランダムだし人によって編成変わるし
最期までモンスターメインで組むのか、家族も入れて使うのかって選択に幅があった
6も仲間モンスター続投したけど転職して熟練度稼がなきゃいけないから
ただでさえメインメンバーの作業で面倒だと思ってたから、仲間モンスターまで育てようという気になれなかったよ
一番差が出てると思ったのは仲間モンスター使っての編成の差だと思う
5は仲間モンスター起き上がるのランダムだし人によって編成変わるし
最期までモンスターメインで組むのか、家族も入れて使うのかって選択に幅があった
6も仲間モンスター続投したけど転職して熟練度稼がなきゃいけないから
ただでさえメインメンバーの作業で面倒だと思ってたから、仲間モンスターまで育てようという気になれなかったよ
582名無しさん必死だな
2020/07/05(日) 15:28:10.96ID:0OlYwmND0 転職のせいでキャラに個性がなくなるのとムドーの島の鬼エンカウントが評価下げてる
583名無しさん必死だな
2020/07/05(日) 15:29:48.93ID:gc1YAXI1a つまんなくて放置した
584名無しさん必死だな
2020/07/05(日) 15:30:00.99ID:bWrdiLLPd 6は一応お気に入り側の仲間モンスターを馬車に入れとくぐらいだったな
スライムかモコモンかぐらいで
あとはベストドレッサー用の育成目的で、実戦に採用する機会はほとんどなかったな
ドランゴさんは別だけど
スライムかモコモンかぐらいで
あとはベストドレッサー用の育成目的で、実戦に採用する機会はほとんどなかったな
ドランゴさんは別だけど
585名無しさん必死だな
2020/07/05(日) 15:38:25.67ID:GHReUM7J0 仲間モンスターのとりあえず続投してみた感が酷かった
ブサイクモンスターばっかだし
だから削除した件がなぜ叩かれてるのか理解できなかったわ
ブサイクモンスターばっかだし
だから削除した件がなぜ叩かれてるのか理解できなかったわ
586名無しさん必死だな
2020/07/05(日) 15:42:40.39ID:pRPC1zUa0587名無しさん必死だな
2020/07/05(日) 15:42:58.98ID:kUGQqtxr0 DS版でコマンドカーソルが記憶されない上に
呪文と特技が一緒くたに放り込まれてる仕様が一番クソ
呪文と特技が一緒くたに放り込まれてる仕様が一番クソ
588名無しさん必死だな
2020/07/05(日) 15:43:47.39ID:m8mghSSQa あったものをバランス等考え直して
とかじゃなくスライム系以外ばっさりからのカーリングだしまぁ…
個人的にはあの転職システムでモンスターまでとなるとダルくてあってもなくても良いだけど
とかじゃなくスライム系以外ばっさりからのカーリングだしまぁ…
個人的にはあの転職システムでモンスターまでとなるとダルくてあってもなくても良いだけど
589名無しさん必死だな
2020/07/05(日) 15:44:20.78ID:8E6UxQzu0590名無しさん必死だな
2020/07/05(日) 15:44:50.18ID:+Ukb3F460 5は仲間モンスターの配置もよく練られてたんだよね
いわゆる救済四天王が仲間になりやすいし戦力としても優秀
そこら辺思うとPS2版の追加は雑というかあまり考慮してなかったんだなと
いわゆる救済四天王が仲間になりやすいし戦力としても優秀
そこら辺思うとPS2版の追加は雑というかあまり考慮してなかったんだなと
591名無しさん必死だな
2020/07/05(日) 15:51:24.32ID:m8mghSSQa 個性はこいつは戦士タイプで行こうかな…とか自分で考えてやるけどDQ6はキャラクターイラストがなぁ
僕は武闘家です僕は僧侶ですみたいなアレ
その点FF5のすっぴんはすっぴんのイラストに職のイメージなくちょっとおしゃれな町人て感じで良かった
僕は武闘家です僕は僧侶ですみたいなアレ
その点FF5のすっぴんはすっぴんのイラストに職のイメージなくちょっとおしゃれな町人て感じで良かった
592名無しさん必死だな
2020/07/05(日) 15:55:35.63ID:suYnfUvpd FF全盛期で相対的にショボく見えたし
それ以上に厚顔無恥にもFFのやり方パクりまくったとこがね
惨めだなエニックスと心底思ったもんよ
なおその数年後(ry
それ以上に厚顔無恥にもFFのやり方パクりまくったとこがね
惨めだなエニックスと心底思ったもんよ
なおその数年後(ry
593名無しさん必死だな
2020/07/05(日) 15:57:21.98ID:4cvW518yM 5が低評価の理由
幼少期
幼馴染と幽霊屋敷探検などの楽しい思い出がない
そもそも幼馴染が居ない
青年期
奴隷はこの世界では学業や就業の苦労を表していてその努力を怠ったせいで理解できない
婚期
結婚できる相手が居ない恋愛をまともにしたことがないから何がいいのかわからない
要するに人並みの暮らしや幸せを体験していない輩が下げてる
人生をちゃんと送っている人からすれば共感したり懐かしんだり感動できる場面がいくつもある
子供の頃にプレイした等の社会経験積む前も同義
幼少期
幼馴染と幽霊屋敷探検などの楽しい思い出がない
そもそも幼馴染が居ない
青年期
奴隷はこの世界では学業や就業の苦労を表していてその努力を怠ったせいで理解できない
婚期
結婚できる相手が居ない恋愛をまともにしたことがないから何がいいのかわからない
要するに人並みの暮らしや幸せを体験していない輩が下げてる
人生をちゃんと送っている人からすれば共感したり懐かしんだり感動できる場面がいくつもある
子供の頃にプレイした等の社会経験積む前も同義
594名無しさん必死だな
2020/07/05(日) 15:58:25.45ID:yoZ/xZaVa >>99
キーファラスボス説好きだがな
エデンから主人公を連れ出すキーファが
聖書の蛇=サタン=魔王という明らかな位置のキャラで
人間が魔物化するエピソードもあったのに
最終的にキーファ=魔王を没にしたからあんなわけわからんストーリーになった
キーファラスボス説好きだがな
エデンから主人公を連れ出すキーファが
聖書の蛇=サタン=魔王という明らかな位置のキャラで
人間が魔物化するエピソードもあったのに
最終的にキーファ=魔王を没にしたからあんなわけわからんストーリーになった
595名無しさん必死だな
2020/07/05(日) 16:02:02.70ID:OUtqojgc0 主人公が地味過ぎてパッケージ見て買わなかったわ
596名無しさん必死だな
2020/07/05(日) 16:13:23.02ID:yacwylbyd 5まではストーリーに乗って楽しめたけど
6は苦痛で、後半あたりから早くボスを倒すことしか考えてなかったw
6は苦痛で、後半あたりから早くボスを倒すことしか考えてなかったw
597名無しさん必死だな
2020/07/05(日) 16:14:20.97ID:cIg3scxRr 6の仲間モンスターは蛇足を削っただけなんだけど
スライム仲間とかまた別の蛇足付け加えてるからなあ
あんなんルーキーだけでよかったやん
スライム仲間とかまた別の蛇足付け加えてるからなあ
あんなんルーキーだけでよかったやん
598名無しさん必死だな
2020/07/05(日) 16:20:30.09ID:yroqqezN0 モンスター仲間にするのは雰囲気的にもないほうがよかったし
その手間を職業特技バランスに割くべきだった
その手間を職業特技バランスに割くべきだった
599名無しさん必死だな
2020/07/05(日) 16:20:31.31ID:cIg3scxRr600名無しさん必死だな
2020/07/05(日) 16:40:30.62ID:q1ryw6EKd >>599
5は失った家族を再形成していく物語
母を探すというよりも、青年時代に入り成長したキラーパンサーやビアンカと再会を果たし、子供達が生まれ、
青年時代後半には石になりさらわれたビアンカを子供達と探すのがほぼメインストーリー
大神殿でビアンカを取り戻した際に聞こえるマーサの声で、ようやくマーサの存在を実感を持って確かめられる
流れ的にはマーサを救いに、大魔王を倒すために魔界に行くけど、
あそこでマーサの言葉通り魔界に行かず物語を終わらせても構わない
ドラクエ5リスペクトが強いブレスオブファイア2だと、
そこで選択肢あって魔界に行かないとエンディング(バッドエンド)になるんだよね
5は失った家族を再形成していく物語
母を探すというよりも、青年時代に入り成長したキラーパンサーやビアンカと再会を果たし、子供達が生まれ、
青年時代後半には石になりさらわれたビアンカを子供達と探すのがほぼメインストーリー
大神殿でビアンカを取り戻した際に聞こえるマーサの声で、ようやくマーサの存在を実感を持って確かめられる
流れ的にはマーサを救いに、大魔王を倒すために魔界に行くけど、
あそこでマーサの言葉通り魔界に行かず物語を終わらせても構わない
ドラクエ5リスペクトが強いブレスオブファイア2だと、
そこで選択肢あって魔界に行かないとエンディング(バッドエンド)になるんだよね
601名無しさん必死だな
2020/07/05(日) 16:41:59.89ID:ryg7Ns7E0 6と7ダメな部分を治したのが8って感じだな
その後9でまた迷走して、10は除外として11でまた8ベースで良くなった
あれ、転職システムだめじゃね?
その後9でまた迷走して、10は除外として11でまた8ベースで良くなった
あれ、転職システムだめじゃね?
602名無しさん必死だな
2020/07/05(日) 16:44:48.74ID:2V5ZZCkR0 8のシナリオは史上最低レベルだと思うけどな
603名無しさん必死だな
2020/07/05(日) 16:48:02.91ID:f7zfRM4z0 そういえば8も評価低いね
悪くないと思うんだが
悪くないと思うんだが
604名無しさん必死だな
2020/07/05(日) 16:50:06.99ID:5pUhJ92H0 シナリオ自体は好きなんだけど、
ハッキリと嫌いと言える部分がある
「マジックバリア」みたいな
ドラクエっぽくないネーミングが
この作品から出てきた
ハッキリと嫌いと言える部分がある
「マジックバリア」みたいな
ドラクエっぽくないネーミングが
この作品から出てきた
605名無しさん必死だな
2020/07/05(日) 16:54:41.57ID:YRe5efwp0 BGMだけでいえば6は高順位
606名無しさん必死だな
2020/07/05(日) 17:03:41.52ID:kSZRRT4fa 8はストーリーの都合とはいえ賢者たちを助けられないのがストレスだった
いつも間に合わない
いつも間に合わない
607名無しさん必死だな
2020/07/05(日) 17:05:36.17ID:95+6LsvR0 >>11
別にドラクエに歯応えの有る難易度なんて望んでないわ
6や7は転職前が縛りプレイ同然の上に物価も高くなってるくせに敵が落とすゴールドもシケてるからな
ゴールド関連は8でより酷くなってたけど、縛りプレイみたいな事を序盤にさせられないだけ6や7よりは印象マシって感想
…と思ったらカジノでなんとかなるとか、6〜8がリメイクやら移植して話題になったときに知ったときの脱力感ときたら…
別にドラクエに歯応えの有る難易度なんて望んでないわ
6や7は転職前が縛りプレイ同然の上に物価も高くなってるくせに敵が落とすゴールドもシケてるからな
ゴールド関連は8でより酷くなってたけど、縛りプレイみたいな事を序盤にさせられないだけ6や7よりは印象マシって感想
…と思ったらカジノでなんとかなるとか、6〜8がリメイクやら移植して話題になったときに知ったときの脱力感ときたら…
608名無しさん必死だな
2020/07/05(日) 17:08:40.60ID:NqdKWSmfr >>601
8の箸にも棒にもかからない糞つまんないスキルシステムと
6と7のうんち転職システムを組み合わせて
9でようやく遊べるレベルのシステムに仕上がったという印象だな
5〜8の長い長い暗黒期をよくやく抜けたと思ったら11で元の木阿弥
ドラクエはもう駄目かもわからんね
8の箸にも棒にもかからない糞つまんないスキルシステムと
6と7のうんち転職システムを組み合わせて
9でようやく遊べるレベルのシステムに仕上がったという印象だな
5〜8の長い長い暗黒期をよくやく抜けたと思ったら11で元の木阿弥
ドラクエはもう駄目かもわからんね
609名無しさん必死だな
2020/07/05(日) 17:10:41.13ID:6k0IU+YN0 過去作を引っ張るのは本当に惨めだからやめて欲しい
11は極め付けだと思う未練たらしく過去作流用、戦闘もつまらない、ストーリーもつまらない
6じゃなく一番酷いドラクエは間違いなく11
11は極め付けだと思う未練たらしく過去作流用、戦闘もつまらない、ストーリーもつまらない
6じゃなく一番酷いドラクエは間違いなく11
610名無しさん必死だな
2020/07/05(日) 17:13:52.92ID:95+6LsvR0611名無しさん必死だな
2020/07/05(日) 17:14:00.17ID:lvN7Fix90 転職ないと露骨に売上下がるからな
4も5も8も11(9と比べて)も全部前作割れ
多少のやり込み要素は売上のために必要なんだろうね
4も5も8も11(9と比べて)も全部前作割れ
多少のやり込み要素は売上のために必要なんだろうね
612名無しさん必死だな
2020/07/05(日) 17:16:11.05ID:95+6LsvR0613名無しさん必死だな
2020/07/05(日) 17:18:41.47ID:q1ryw6EKd 袋は使う使わない選択制にして欲しい
馬車と一体化させて、馬車の入れないところだと袋機能使えないとか
預かり所システムはあって欲しいし、旅の醍醐味はもう少し感じたい
馬車と一体化させて、馬車の入れないところだと袋機能使えないとか
預かり所システムはあって欲しいし、旅の醍醐味はもう少し感じたい
614名無しさん必死だな
2020/07/05(日) 17:19:46.44ID:5pUhJ92H0 何が醍醐味だよ粗大ゴミが(笑)
615名無しさん必死だな
2020/07/05(日) 17:36:38.75ID:+pMqS00J0 戦闘終了のテンポが少し悪い
616名無しさん必死だな
2020/07/05(日) 17:39:04.32ID:Bv5NrD2ha ドラクエは伝統工芸
2Dマリオ、野村FFと一緒
求め過ぎるのが筋違い
2Dマリオ、野村FFと一緒
求め過ぎるのが筋違い
617名無しさん必死だな
2020/07/05(日) 17:40:46.68ID:PA43Ku9Ka これ不満に思われてる所をちょこちょこ挙げられてるから大したことないように思うけど
まとめて考えるとシリーズ全体としてドラクエってヤバイな
6以降は落ち目なのがよくわかる
まとめて考えるとシリーズ全体としてドラクエってヤバイな
6以降は落ち目なのがよくわかる
618名無しさん必死だな
2020/07/05(日) 18:01:32.90ID:vOPN3tTE0 SFC時代はマンネリシリーズ扱いだったんだけど
00年代以降は競争相手の他のRPGシリーズがあらかた自爆して
飛躍的進歩はなくとも一定の品質を維持して定期的に発売するDQが復権したというか、生き残ったというか
00年代以降は競争相手の他のRPGシリーズがあらかた自爆して
飛躍的進歩はなくとも一定の品質を維持して定期的に発売するDQが復権したというか、生き残ったというか
619名無しさん必死だな
2020/07/05(日) 18:07:47.36ID:kBBigOG/M FF5と比べると職変えるのにわざわざダーマに行かないといけないのがな・・・・・
ポケットダーマハロワアプリかなんかでその場でジョブチェンジできれば
世界観ぶっ壊れるけど
ポケットダーマハロワアプリかなんかでその場でジョブチェンジできれば
世界観ぶっ壊れるけど
620名無しさん必死だな
2020/07/05(日) 18:13:33.27ID:a83zHJwt0 >>619
・拾ったクリスタルのかけらに眠るジョブを使い分ける
・神殿で祝福を受けて転職する
この違いがあるからどこでも手軽に、とはいかんわな
馬車とかに簡易神殿設置して祈ればOK、とかならイケるのかもしれんけど
「わざわざ豪華な神殿作ったのに初回だけ立ち寄って終わりとかなぁ〜」って理由も無きにしも非ず…?
・拾ったクリスタルのかけらに眠るジョブを使い分ける
・神殿で祝福を受けて転職する
この違いがあるからどこでも手軽に、とはいかんわな
馬車とかに簡易神殿設置して祈ればOK、とかならイケるのかもしれんけど
「わざわざ豪華な神殿作ったのに初回だけ立ち寄って終わりとかなぁ〜」って理由も無きにしも非ず…?
621名無しさん必死だな
2020/07/05(日) 18:13:35.88ID:8j/SwAWfM ドラクエ5はモンスター仲間にできるのが非常に良かった
それと比べてしまうからパッとしなかった印象がある
それと比べてしまうからパッとしなかった印象がある
622名無しさん必死だな
2020/07/05(日) 18:17:30.47ID:ygwEsYPk0623名無しさん必死だな
2020/07/05(日) 18:19:42.77ID:yroqqezN0624名無しさん必死だな
2020/07/05(日) 18:21:36.53ID:+Ukb3F460 DQ6と7は熟練度の扱いがあまりにも下手すぎたのも痛かった
自分たちより弱い敵を倒したら熟練度増えないのに
下級職いくつかこなさないと上級職になれないっては
転職繰り返すたびにしんどい思いしなきゃいけないし
3みたいに他のメンバーに引っ張り上げてもらうことも出来ないっていう
自分たちより弱い敵を倒したら熟練度増えないのに
下級職いくつかこなさないと上級職になれないっては
転職繰り返すたびにしんどい思いしなきゃいけないし
3みたいに他のメンバーに引っ張り上げてもらうことも出来ないっていう
625名無しさん必死だな
2020/07/05(日) 18:28:26.88ID:rdPdkWbmr 仲間モンスターいるのならチャモロとかなんで仲間になったのかわからん奴いらねえし
バーバラもあんな弱いのならパーティに入る必要もない
弱すぎて呪いの装備みたいになってた 幽霊屋敷探検すらないバーバラ仲間感が薄い
ただバーバラと消えた国を助けるわかりやすいシナリオにすりゃよかった
バーバラもあんな弱いのならパーティに入る必要もない
弱すぎて呪いの装備みたいになってた 幽霊屋敷探検すらないバーバラ仲間感が薄い
ただバーバラと消えた国を助けるわかりやすいシナリオにすりゃよかった
626名無しさん必死だな
2020/07/05(日) 18:28:50.97ID:8pmDjJieK628名無しさん必死だな
2020/07/05(日) 18:36:19.91ID:zaFBzrhra >>626
三人でバランスよかったと思うけどなー
4のときアホAIの呪文使い入れたくないから仕方なく四人目にトルネコ入れてたけどライアン勇者アリーナでよかったし
5は仲間になるモンスターの数の制限がわかりにくくて邪魔くさいのと人間キャラが勝手に前に出てくるのがストレス
三人でバランスよかったと思うけどなー
4のときアホAIの呪文使い入れたくないから仕方なく四人目にトルネコ入れてたけどライアン勇者アリーナでよかったし
5は仲間になるモンスターの数の制限がわかりにくくて邪魔くさいのと人間キャラが勝手に前に出てくるのがストレス
629名無しさん必死だな
2020/07/05(日) 18:36:47.24ID:QNSZq6r70 真面目に6は歴代最高の出来栄えになんだけど
どうしても3、4、5のリメイクと比べてしまうから見劣りする
7〜11はグラフィック強化で賛否は別れてるし
どうしても3、4、5のリメイクと比べてしまうから見劣りする
7〜11はグラフィック強化で賛否は別れてるし
630名無しさん必死だな
2020/07/05(日) 18:38:32.47ID:kQmtofW60 チュン抜けて勇者の大バーゲン
上下世界のわかりにくさ
劣化仲間モンスター
特技使い放題
バーバラ外せないのも確かにクソだな
伏線なしで急にEDでカップリングしてきてびびったし
上下世界のわかりにくさ
劣化仲間モンスター
特技使い放題
バーバラ外せないのも確かにクソだな
伏線なしで急にEDでカップリングしてきてびびったし
631名無しさん必死だな
2020/07/05(日) 18:43:19.48ID:TYNLx6DV0 魔法使い枠の調整が
上手く言ってる感じがしないのがね
バーバラもベロニカと大差無い微妙性能だし
10とか何時の時代も酷いバランスだったし
上手く言ってる感じがしないのがね
バーバラもベロニカと大差無い微妙性能だし
10とか何時の時代も酷いバランスだったし
632名無しさん必死だな
2020/07/05(日) 18:45:15.16ID:8pmDjJieK633名無しさん必死だな
2020/07/05(日) 18:47:27.66ID:+Ukb3F460 5はSFCの3人の時のバランスの方が好きだったな
634名無しさん必死だな
2020/07/05(日) 18:49:18.71ID:wN36iUzk0635名無しさん必死だな
2020/07/05(日) 19:00:59.46ID:+IPcom/t0 結局オリジナルの2を超えるドラクエは11まで出ても作れなかったなー
あの緊張感のあったドラクエまたやりたい
あの緊張感のあったドラクエまたやりたい
636名無しさん必死だな
2020/07/05(日) 19:02:54.47ID:Bj7uLZhO0 2って言うほどムズい?
攻略本見てるので苦労した覚えがあまりない
攻略本見てるので苦労した覚えがあまりない
637名無しさん必死だな
2020/07/05(日) 19:05:18.30ID:mimtuSwJ0 復活の呪文入力ミスるだけでデータ飛ぶからな
638名無しさん必死だな
2020/07/05(日) 19:14:51.78ID:kQmtofW60639名無しさん必死だな
2020/07/05(日) 19:22:53.26ID:uc9lAl9B0 ロンダルキアに入る前までは難度は高めだがなんやかんやでバランスはとれてるな
やっぱ問題はロンダルキアに入ってから。ドラゴン×4の炎連続で火だるまにされたり
ブリザードが集団でザラキ連発してきたり、キラーマシーンに二回連続ぶん殴られただけで行くサマルトリアとか
爆弾岩よりも気軽にメガンテ唱えてくるデビルロードとか。イオナズンでこちらを半壊させてくるアークデーモンが
まだ比較的優しい方だと言うとんでもねえバランスw ざっくり言えば運ゲーですね
やっぱ問題はロンダルキアに入ってから。ドラゴン×4の炎連続で火だるまにされたり
ブリザードが集団でザラキ連発してきたり、キラーマシーンに二回連続ぶん殴られただけで行くサマルトリアとか
爆弾岩よりも気軽にメガンテ唱えてくるデビルロードとか。イオナズンでこちらを半壊させてくるアークデーモンが
まだ比較的優しい方だと言うとんでもねえバランスw ざっくり言えば運ゲーですね
640名無しさん必死だな
2020/07/05(日) 19:23:24.36ID:/fk5FrJs0 おまいらのドラクエTOP3を挙げるならどれになるんだ?
641名無しさん必死だな
2020/07/05(日) 19:24:09.18ID:iMltEDk/a チュンソフトが関わらなくなったからクオリティが落ちたってのはないのかね
当時は知らなくても後からそういうの知って納得した記憶とか
ドラクエの誕生秘話とかを読む限り中村光一はかなりのキーマンだったように見えるんだが
当時は知らなくても後からそういうの知って納得した記憶とか
ドラクエの誕生秘話とかを読む限り中村光一はかなりのキーマンだったように見えるんだが
642名無しさん必死だな
2020/07/05(日) 19:27:24.51ID:uc9lAl9B0645名無しさん必死だな
2020/07/05(日) 19:46:00.39ID:c+cMeE9na 当の堀井も6に関してはなんか自信なさげなんだよな
3でやりたいことやりきってから次回作への動機づけとして
4は仲間にも物語を、5は真剣に悩むことと魔王討伐に3代の時間をかけると、7は大容量ならではの広大な世界を集めさせてみると
6はというと当時の流行の自分探しに影響されたとかよー分からんこと言ってるし
3でやりたいことやりきってから次回作への動機づけとして
4は仲間にも物語を、5は真剣に悩むことと魔王討伐に3代の時間をかけると、7は大容量ならではの広大な世界を集めさせてみると
6はというと当時の流行の自分探しに影響されたとかよー分からんこと言ってるし
646名無しさん必死だな
2020/07/05(日) 19:46:07.13ID:+pMqS00J0 アモスとか微妙なキャラいらん
647名無しさん必死だな
2020/07/05(日) 19:51:01.88ID:6n/aMD6m0 シリーズ最高の3
天空で一番出来のいい5
これが別格でTOP3なんて括りにするのが不適格
天空で一番出来のいい5
これが別格でTOP3なんて括りにするのが不適格
648名無しさん必死だな
2020/07/05(日) 19:57:49.66ID:y0DicjHb0 ハッチャモとかいう奇跡を生み出したことだけは評価する
649名無しさん必死だな
2020/07/05(日) 19:57:59.60ID:72sO8Bkh0 評価低いのはDSの劣化リメイクのせいだろ
オリジナルが出た同時は周りはみんな夢中になってやってたわ
オリジナルが出た同時は周りはみんな夢中になってやってたわ
650名無しさん必死だな
2020/07/05(日) 20:10:08.40ID:Pbg3VVuf0 キャラが立ってないってコメあるが、それは単に想像力の欠如。
ハッサンなんて会って間もないのに「兄弟分だ」なんて言うだろ
それと後のイベントでの言動からこういうキャラなんだろうなって
想像する楽しみがあった
DQ2なんてサマル王子もムーン王女も2〜3回しかセリフないし
ハッサンなんて会って間もないのに「兄弟分だ」なんて言うだろ
それと後のイベントでの言動からこういうキャラなんだろうなって
想像する楽しみがあった
DQ2なんてサマル王子もムーン王女も2〜3回しかセリフないし
651名無しさん必死だな
2020/07/05(日) 20:13:03.29ID:y0DicjHb0 いやーさがしましたよ
652名無しさん必死だな
2020/07/05(日) 20:18:23.90ID:zaFBzrhra 棺桶王子と犬王女はプレイヤーたちがネタにし続けたことでキャラが立ったからな
根強い人気の証明だよ
根強い人気の証明だよ
653名無しさん必死だな
2020/07/05(日) 20:18:53.74ID:mimtuSwJ0 ハッサンやテリーもネタにされまくってるぞ
654名無しさん必死だな
2020/07/05(日) 20:20:43.70ID:/uGxBDlmM キャラ?
みんなハッスルダンスしてる変な人たちだったな
みんなハッスルダンスしてる変な人たちだったな
655名無しさん必死だな
2020/07/05(日) 20:23:46.56ID:CPclKUZT0656名無しさん必死だな
2020/07/05(日) 20:25:30.57ID:CxOIy9pu0 SFCの限界を感じた
657名無しさん必死だな
2020/07/05(日) 20:27:18.98ID:Pbg3VVuf0 サマル「さあ 逝きなよ
658名無しさん必死だな
2020/07/05(日) 20:28:15.68ID:Yj8WoV73d 正拳突きの便利っぷりが異常
パーティー全員に正拳突きを覚えさせてみんなで正拳突きさせてたなw
パーティー全員に正拳突きを覚えさせてみんなで正拳突きさせてたなw
660名無しさん必死だな
2020/07/05(日) 20:34:16.32ID:ySZUBWTl0 信長の野望とドラクエは高かったよな…。
兄貴が誕生日プレゼントに買ってもらうのに、ダイクマで並んだ記憶が。
5の時はまだ幼稚園生で、兄貴の横でプレイ画面を見てるのが面白かったな。
なんたって、モンスターが仲間になるのがすごいワクワクしたw
6は自分でやってクリアしたけど、高校になって改めてプレイしたら5と6のグラフィックの違いに驚いたな。
兄貴が誕生日プレゼントに買ってもらうのに、ダイクマで並んだ記憶が。
5の時はまだ幼稚園生で、兄貴の横でプレイ画面を見てるのが面白かったな。
なんたって、モンスターが仲間になるのがすごいワクワクしたw
6は自分でやってクリアしたけど、高校になって改めてプレイしたら5と6のグラフィックの違いに驚いたな。
662名無しさん必死だな
2020/07/05(日) 20:38:05.87ID:FbnnQ/630 ネーミングがちゃんとドラクエしてた最後の作品
663名無しさん必死だな
2020/07/05(日) 20:39:44.46ID:YI/L/qOc0 いやマジックバリアは許されない
バギムーチョの方が100倍ドラクエしてる
バギムーチョの方が100倍ドラクエしてる
664名無しさん必死だな
2020/07/05(日) 20:49:10.02ID:mBUPfFJx0 9ディスってる奴は発売日組じゃないか田舎者かのどっちか確定だから参考にならん
まあ今やったらクソなのは間違いないけど
まあ今やったらクソなのは間違いないけど
665名無しさん必死だな
2020/07/05(日) 20:55:26.72ID:HadCo8LGd マジックバリアは当時
「ああスクウェアのセンスを意識してるんだな」
と思ったわ
「ああスクウェアのセンスを意識してるんだな」
と思ったわ
666名無しさん必死だな
2020/07/05(日) 21:06:56.47ID:m8mghSSQa マジックバリアじゃあまりに平凡だよね
ドラクエ的な意味で
ドラクエ的な意味で
667名無しさん必死だな
2020/07/05(日) 21:07:16.99ID:IXxPdVE80 親の金盗んで買ったなぁ
友達の家で見てキャラクターがツヤツヤのテカテカで進化を感じた
同じように友達の家でみたFF7はCGムービーとかポリゴンについてけず、何コレ状態で感動なかったな
友達の家で見てキャラクターがツヤツヤのテカテカで進化を感じた
同じように友達の家でみたFF7はCGムービーとかポリゴンについてけず、何コレ状態で感動なかったな
668名無しさん必死だな
2020/07/05(日) 21:09:23.62ID:IXxPdVE80 6は人気キャラ多いじゃん。テリーなんて後に人気ソフトの主役なるしミレーユはその姉、バーバラはヒロインだしハッサンは頼れる脳筋ゴリラ兄貴。レックスはカッコ良さしかないしあとは誰か居たっけ
669名無しさん必死だな
2020/07/05(日) 21:16:40.82ID:l8kX0DUj0 ダークドレアムってまだ歴代最強ボス扱いなん?
9の時点ではそうだったよね
9の時点ではそうだったよね
670名無しさん必死だな
2020/07/05(日) 21:20:31.02ID:BcQAw/sVr671名無しさん必死だな
2020/07/05(日) 21:20:47.90ID:/SX0Hc3ba672名無しさん必死だな
2020/07/05(日) 21:23:41.15ID:qkS2B7vUd 6は自分探し
5は人生
テーマが深いから当時は小学生中学生が市場のほとんどだったから
理解できなくて評価か低かっただけ
5はリメイクで年齢層上の人がやって再評価されて
6もまともなリメイク作れば再評価されるよ
5は人生
テーマが深いから当時は小学生中学生が市場のほとんどだったから
理解できなくて評価か低かっただけ
5はリメイクで年齢層上の人がやって再評価されて
6もまともなリメイク作れば再評価されるよ
674名無しさん必死だな
2020/07/05(日) 21:26:37.27ID:y0DicjHb0 ドラクエ5はサッカーで例えるとレアルマドリード一強だったのがバルセロナが上がってきて
バルセロナに乗り換えた奴らがレアルはもう駄目だーって騒いだだけ
バルセロナに乗り換えた奴らがレアルはもう駄目だーって騒いだだけ
675名無しさん必死だな
2020/07/05(日) 21:28:52.56ID:/SX0Hc3ba676名無しさん必死だな
2020/07/05(日) 21:29:06.09ID:kQmtofW60 馬鹿につくらせたらみんな勇者にしてしまった
677名無しさん必死だな
2020/07/05(日) 21:30:46.76ID:/SX0Hc3ba679名無しさん必死だな
2020/07/05(日) 21:34:55.78ID:IXxPdVE80 6は8とか11みたいな感じでやりたいね。フルリメイクで。
まぁそんな事いったら全部フルリメイクでやりたいんだけど
まぁそんな事いったら全部フルリメイクでやりたいんだけど
680名無しさん必死だな
2020/07/05(日) 21:38:05.63ID:kQmtofW60 アモスに関しては
目の前の問題に関して目をつぶったほうが得をするという
これまでのドラクエ勇者らしからぬエピソード
発売するまで誰もつっこまなかったのかよって思う
そのままいたら住民に迷惑だから連れて行くのプランも作れよ
目の前の問題に関して目をつぶったほうが得をするという
これまでのドラクエ勇者らしからぬエピソード
発売するまで誰もつっこまなかったのかよって思う
そのままいたら住民に迷惑だから連れて行くのプランも作れよ
681名無しさん必死だな
2020/07/05(日) 21:40:18.88ID:+Ukb3F460 ダークドレアム倒した後のデスタムーア倒すイベントは蛇足極まりないと思ったな
SFC版DQ3でも感じたことだけど堀井雄二ってサービス過剰になることある気がする
しんりゅう倒したご褒美でオルテガ生き返らせるのも今更としか思えなかったし
そんなこと追加しなくていいのにって
SFC版DQ3でも感じたことだけど堀井雄二ってサービス過剰になることある気がする
しんりゅう倒したご褒美でオルテガ生き返らせるのも今更としか思えなかったし
そんなこと追加しなくていいのにって
682名無しさん必死だな
2020/07/05(日) 21:40:40.03ID:m8mghSSQa またそうやってゲントの杖をはぶる
683名無しさん必死だな
2020/07/05(日) 21:41:38.02ID:2vBkAoHV0 9はリブート的な成功だったよ
678のシナリオどうにかしよう路線が暗黒だったのに比べて、システムがやっと遊べる形になった
678のシナリオどうにかしよう路線が暗黒だったのに比べて、システムがやっと遊べる形になった
684名無しさん必死だな
2020/07/05(日) 21:57:05.80ID:BwMM1W4B0 自分が住んでる世界が実は現実世界じゃなかったみたいなのをマトリクスより先にやってたのはすごいけどな
でも全体的に地味だったな
でも全体的に地味だったな
685名無しさん必死だな
2020/07/05(日) 22:00:28.20ID:Pbg3VVuf0 当時堀井が「DQ6のテーマは自分探し」と言ってたから
なかなか深そうだなと思ってたら、
まさかそのまんまの物理的な意味だったとはな
なかなか深そうだなと思ってたら、
まさかそのまんまの物理的な意味だったとはな
686名無しさん必死だな
2020/07/05(日) 22:01:54.01ID:NgVg0XKcH 6はムドー戦まではマジで神ゲー。
それ以降は髪ゲー
それ以降は髪ゲー
687名無しさん必死だな
2020/07/05(日) 22:03:52.44ID:/SX0Hc3ba >>686
このハゲーーー
このハゲーーー
688名無しさん必死だな
2020/07/05(日) 22:05:27.27ID:N1wVAuHX0 ネットの評価なんて一部の声でかい奴の意見なだけ
全てのユーザーが評価してるわけねーだろ
自分が楽しめたのならそれでいいだろ
全てのユーザーが評価してるわけねーだろ
自分が楽しめたのならそれでいいだろ
689名無しさん必死だな
2020/07/05(日) 22:07:54.91ID:y0DicjHb0 堀井がシナリオを凝ったナンバリングほど評判が悪いのがドラクエの面白い所
691名無しさん必死だな
2020/07/05(日) 22:10:55.84ID:Nh51Dqsg0 DQ6は今までシリーズのいいところ取りすぎてイマイチだったな
まず特技が強くなりすぎたってのがある
DQ6で人間が燃えさかる炎とか吐けるようになってなんだかな〜って感じ
ハッスルダンスやらもそうだけどMP0で出来るから呪文より有能が特技が出てきて魔法の価値暴落
まず特技が強くなりすぎたってのがある
DQ6で人間が燃えさかる炎とか吐けるようになってなんだかな〜って感じ
ハッスルダンスやらもそうだけどMP0で出来るから呪文より有能が特技が出てきて魔法の価値暴落
692名無しさん必死だな
2020/07/05(日) 22:14:04.96ID:BP1Jxsqd0 6から印象が薄くなったな。ストーリーがなんかよくわからんくてグイグイ引くもんがないんだよなー
693名無しさん必死だな
2020/07/05(日) 22:14:32.15ID:f2CBzPX30 これストーリーがちんぷんかんぷんでわからんかったわ
今思うとパラレルワールド的な何かやったんか?
今思うとパラレルワールド的な何かやったんか?
694名無しさん必死だな
2020/07/05(日) 22:15:24.52ID:jz41SxlN0 転職システムとモンスターを仲間に出来るシステムとキャラづけされた仲間キャラとが噛み合わせ悪かった
695名無しさん必死だな
2020/07/05(日) 22:21:02.90ID:fujUSFt8r ドラクエ5が再評価されたのは
当時遊んだ子供らが大人になって思い出を語り合った時に盛り上がるイベントだらけだったというところだと思う
当時遊んだ子供らが大人になって思い出を語り合った時に盛り上がるイベントだらけだったというところだと思う
696名無しさん必死だな
2020/07/05(日) 22:32:09.16ID:3NRPvlK/0 そもそもゲームの評価なんてSFC時代に気にしてた奴はどんだけいるのる?
ドラクエやFFってだけで無条件で買って遊び尽くしてたろ
まぁ未だにそういう奴が数十万以上居るわけだけど
ドラクエやFFってだけで無条件で買って遊び尽くしてたろ
まぁ未だにそういう奴が数十万以上居るわけだけど
697名無しさん必死だな
2020/07/05(日) 22:35:11.45ID:7/T0tng40 ドラクエ時系列
11→3→1→2
┗→6→4→5
11→3→1→2
┗→6→4→5
698名無しさん必死だな
2020/07/05(日) 22:37:31.78ID:CagTlkM10 仲間キャラが微妙
699名無しさん必死だな
2020/07/05(日) 22:42:17.87ID:1jmJPMvyd 今はプレイ動画見ただけで面白いだのつまらないだの語ってる人が多い時代
700名無しさん必死だな
2020/07/05(日) 22:47:09.72ID:rdPdkWbmr701名無しさん必死だな
2020/07/05(日) 22:53:04.14ID:MCoZ9PeR0 ドラクエ5と6はゲームとしては面白いんだけど
開発に時間かかり過ぎて発売するとグラフィックや技術的な面でスクウェアのゲームに見劣りしてたのがね
FF4〜6、聖剣、ロマサガシリーズとあの時期のスクウェアはポンポンとゲーム出してたし
開発に時間かかり過ぎて発売するとグラフィックや技術的な面でスクウェアのゲームに見劣りしてたのがね
FF4〜6、聖剣、ロマサガシリーズとあの時期のスクウェアはポンポンとゲーム出してたし
702名無しさん必死だな
2020/07/05(日) 23:01:59.95ID:i+o3AiLxd 理由はわからんが6だけクリアしたはずなのに全然内容覚えてない
他のは良くも悪くも覚えてる
他のは良くも悪くも覚えてる
703名無しさん必死だな
2020/07/05(日) 23:10:44.99ID:iWjgwx/1a >>701
ドラクエ6はスクウェアのゲームのグラフィックとは別で戦闘時のアニメーションが豊富だったからこっちの方が好きだったなぁ
ドラクエ6はスクウェアのゲームのグラフィックとは別で戦闘時のアニメーションが豊富だったからこっちの方が好きだったなぁ
704名無しさん必死だな
2020/07/05(日) 23:10:49.26ID:9Kx/06Dw0 SFCコントローラに太い輪ゴムを巻き付けてボタンを固定、横方向一直線の絶対に陸地に上がらない海域を選んで
放置プレイしてレベル上げなんてやったのはDQ6が初めてだったな
放置プレイしてレベル上げなんてやったのはDQ6が初めてだったな
705名無しさん必死だな
2020/07/05(日) 23:29:49.11ID:5QUDXJx40 職業はぐメタが温いとか悟りがゲームクリア後だろうあれ
そこまでやっておいてなにいってんだ
そこまでやっておいてなにいってんだ
706名無しさん必死だな
2020/07/05(日) 23:35:46.64ID:GzGgNwbv0 俺がリメイクするならフォーン城の東の水門無くしたい
707名無しさん必死だな
2020/07/05(日) 23:47:56.48ID:2yL/N5vz0 まぁ色々やろうとしてかみ合わなかった部分が多いDQだったなという感じ
当時ジゴスパークやらギガスラッシュやらがVジャンプに取り上げられてたりしたけど
消費0の特技が使いやすすぎて、MPなんかボス戦の補助魔法やら回復魔法にしか使わない
5に引き続き仲間モンスターが取り上げられてたけど、魔物使いが居ないと仲間にならずに面倒くさい
そのうえ最終エリアのはざまのせかいで、新たに仲間になるモンスターも居ないからDQ5の魔界モンスターとかのわくわく感もない
かっこよさとかいうなぜかストーリーに絡めてくるものの、DQ8以降特に意味もなく消えていったステータス
モンスターが動いたのは、リメイク3や4なんかを見て良くなったなぁとは思ったけども
当時ジゴスパークやらギガスラッシュやらがVジャンプに取り上げられてたりしたけど
消費0の特技が使いやすすぎて、MPなんかボス戦の補助魔法やら回復魔法にしか使わない
5に引き続き仲間モンスターが取り上げられてたけど、魔物使いが居ないと仲間にならずに面倒くさい
そのうえ最終エリアのはざまのせかいで、新たに仲間になるモンスターも居ないからDQ5の魔界モンスターとかのわくわく感もない
かっこよさとかいうなぜかストーリーに絡めてくるものの、DQ8以降特に意味もなく消えていったステータス
モンスターが動いたのは、リメイク3や4なんかを見て良くなったなぁとは思ったけども
708名無しさん必死だな
2020/07/05(日) 23:53:45.79ID:/kk/T21Y0 通常戦闘曲が糞すぎてエンカウントが苦痛だったってのが一番の思い出
敢然と立ち向かうは嫌いじゃないけど
モンスターズでも同じような失敗やらかしてるから糞腹立つわ
特にメロディらしいメロディのない通常戦闘曲を基準にアレンジ増やすせいでどれも耳障りという
ミレーユ戦はモンスターズのバトルテーマとして完璧なのにそっちをアレンジの基本にしない無能
こんな作曲姿勢じゃ海外で売れんぞ
敢然と立ち向かうは嫌いじゃないけど
モンスターズでも同じような失敗やらかしてるから糞腹立つわ
特にメロディらしいメロディのない通常戦闘曲を基準にアレンジ増やすせいでどれも耳障りという
ミレーユ戦はモンスターズのバトルテーマとして完璧なのにそっちをアレンジの基本にしない無能
こんな作曲姿勢じゃ海外で売れんぞ
709名無しさん必死だな
2020/07/05(日) 23:56:54.44ID:GzGgNwbv0 リメイクで特技を消費性にしたの失策だと思う
そのくせやまびこの帽子は無くすし
特技はそのままで呪文を強くするような装備を増やせよ
そのくせやまびこの帽子は無くすし
特技はそのままで呪文を強くするような装備を増やせよ
710名無しさん必死だな
2020/07/06(月) 00:02:28.88ID:ZVzVkP020 マジックバリア大嫌い
711名無しさん必死だな
2020/07/06(月) 00:43:25.62ID:29gjJktXa 今後転職システムで特技や呪文覚えていくんならAIの使用オンオフ出来てオフは選択欄からも消えて欲しいわ
714名無しさん必死だな
2020/07/06(月) 01:03:15.78ID:9wewwT1Ya715名無しさん必死だな
2020/07/06(月) 01:07:21.28ID:wI6CWyRaa 二つの世界が映像的に印象薄くて、プレイしていてこんがらがるんだよなあ
BGMのテンポが速い方と遅い方くらいしか違いがない
BGMのテンポが速い方と遅い方くらいしか違いがない
716名無しさん必死だな
2020/07/06(月) 01:08:21.89ID:6Bu0JqTB0 初見ムドーの強さ
717名無しさん必死だな
2020/07/06(月) 01:09:55.97ID:6Bu0JqTB0 5はスーファミはいいがリメイクは好かん
戦闘を3人にしたのも考えた結果なのに王道の4人に戻すし5の良さを打ち消した
戦闘を3人にしたのも考えた結果なのに王道の4人に戻すし5の良さを打ち消した
718名無しさん必死だな
2020/07/06(月) 01:16:59.86ID:a1m1BMwU0 ダークドレアムとエスタークならどっちが強いかな
719名無しさん必死だな
2020/07/06(月) 01:17:28.73ID:vzO+dD2p0 つまり何か考えて3人にした訳じゃなかったんだろ
722名無しさん必死だな
2020/07/06(月) 01:36:34.59ID:0sY+nsOA0 4までは回復攻撃全てできるのは勇者だけだったんだが
5は勇者みたいな万能キャラだらけ。
6はもう酷い
5は勇者みたいな万能キャラだらけ。
6はもう酷い
723名無しさん必死だな
2020/07/06(月) 01:38:04.59ID:nfOeJmE90 ドラクエは6だけやってないからやりたい
724名無しさん必死だな
2020/07/06(月) 01:38:37.28ID:CT+j1MrO0 万能キャラになるまで育成したらそりゃ苦戦せんわな
725名無しさん必死だな
2020/07/06(月) 02:19:45.95ID:tH22UOvu0726名無しさん必死だな
2020/07/06(月) 02:25:47.44ID:tH22UOvu0 >>676
最終目標が勇者のせいで
勇者に関係ない上級職育てるのが無駄に感じる。
あとダンジョン途中で熟練度MAXになった時の無駄感が異常。
勇者を目指すなら一回戻って…と思うけど、戻って転職するとステータス大幅ダウン。
考えてるうちに面倒くさくなる。
はざま世界の敵を倒したら熟練度大幅アップとかすればいいのに、
それがないから天馬の塔で延々狩り続けることになる。
最終目標が勇者のせいで
勇者に関係ない上級職育てるのが無駄に感じる。
あとダンジョン途中で熟練度MAXになった時の無駄感が異常。
勇者を目指すなら一回戻って…と思うけど、戻って転職するとステータス大幅ダウン。
考えてるうちに面倒くさくなる。
はざま世界の敵を倒したら熟練度大幅アップとかすればいいのに、
それがないから天馬の塔で延々狩り続けることになる。
727名無しさん必死だな
2020/07/06(月) 04:18:14.85ID:yFinNGPU0 グラフィックはドラクエで1番好きかもしれん
728名無しさん必死だな
2020/07/06(月) 04:42:19.40ID:FGJ2+1280 ハッスルダンスや輝く息はバランスをめちゃめちゃにしちゃったよな
それ前提のバランスにしてるから雑魚でも全体攻撃連発に高耐久
それ前提のバランスにしてるから雑魚でも全体攻撃連発に高耐久
730名無しさん必死だな
2020/07/06(月) 05:47:03.50ID:XvadBCkg0 6って7と違って
上級職1つしか転職出来ない状態くらいで
クリアだと思ったが
それに7の場合は戻ろうにもルーラが使えない場所もあるって
上級職1つしか転職出来ない状態くらいで
クリアだと思ったが
それに7の場合は戻ろうにもルーラが使えない場所もあるって
732名無しさん必死だな
2020/07/06(月) 07:01:04.42ID:ooThVXLZd ムドーまでは面白かったぞ
733名無しさん必死だな
2020/07/06(月) 07:02:44.90ID:KYzxPmSR0 良くも悪くもムドー戦がピークなんだよな
734名無しさん必死だな
2020/07/06(月) 07:06:54.34ID:58DCCHpYd テリー雑魚雑魚言われてるけど
あいつダーマ神殿一回も行ってないのにバトルマスターなってんだぞ褒めてやれよ
あいつダーマ神殿一回も行ってないのにバトルマスターなってんだぞ褒めてやれよ
735名無しさん必死だな
2020/07/06(月) 07:08:43.01ID:DEzHsufOd スマホ版テリーならかなり強化貰って強いよ
736名無しさん必死だな
2020/07/06(月) 07:09:11.85ID:KYzxPmSR0 武闘家全然やってないのにいきなりバトルマスターになってるから
しばしば経歴詐称だと突っ込まれるw
しばしば経歴詐称だと突っ込まれるw
737名無しさん必死だな
2020/07/06(月) 07:27:47.47ID:3miSfgdQd 6ってリアルタイムで影が薄いような感じしたけど一応5より売れたんだよな確か
738名無しさん必死だな
2020/07/06(月) 07:37:17.76ID:9u3Nt0+Y0 6は期待が高かったからとにかくみんな買ってたな
740名無しさん必死だな
2020/07/06(月) 07:47:30.14ID:Esw/Rs21r 6発売前→5は糞だったけどドラクエもようやくマトモになったか
6プレイ中→いろいろ粗が目立つな…特技おかしいやろ…
6クリア後→5の方がマシやんけ
こんな感じ
6プレイ中→いろいろ粗が目立つな…特技おかしいやろ…
6クリア後→5の方がマシやんけ
こんな感じ
741名無しさん必死だな
2020/07/06(月) 07:49:33.62ID:Lcs2e4YGa >>1
あふぃりえいと
あふぃりえいと
742名無しさん必死だな
2020/07/06(月) 07:52:31.51ID:QIEoIB1Ap >>396
それは大いにある
FFがイケイケで他のRPGも台頭しさらにはPSサターンで次世代機が盛り上がってる中、チープな5の続編でドラクエは終わったという風潮があり、それを追認する形で6に失格の烙印を押すメディアの多かったこと
それは大いにある
FFがイケイケで他のRPGも台頭しさらにはPSサターンで次世代機が盛り上がってる中、チープな5の続編でドラクエは終わったという風潮があり、それを追認する形で6に失格の烙印を押すメディアの多かったこと
743名無しさん必死だな
2020/07/06(月) 08:03:56.88ID:PizMYaAjd ドラクエは3と5と8がベスト3で良いね?
744名無しさん必死だな
2020/07/06(月) 08:05:17.79ID:KPU0xfFM0 ドラクエ全体のゲームバランスがゴミだけど2と6は飛び抜けてガバガバ
745名無しさん必死だな
2020/07/06(月) 08:11:43.27ID:Esw/Rs21r746名無しさん必死だな
2020/07/06(月) 08:16:18.34ID:d9Bx0N1S0 8なんてグラ以外優れたところが無い
まさにLv5製って感じで、二ノ国と傾向が似ている
ドラクエの最高傑作はおそらく4
あれだけキャラデザが図抜けていて鳥山全盛期の力を感じられる
ドラクエオールスターゲーを作ると、ほとんど4のキャラだからな
でも個人的には3までの方が、自分で探索して冒険してる感じがして好き
4以降のドラクエ、そこから今に至るJRPGの全てが「物語重視」になってしまって好きじゃない
ストーリー重視って、ストーリーが合わなかったら即クソゲーだから難しいんだよね
俺はもう年齢的にペルソナやゼノブレみたいな若者向けのストーリーが受付けなくて
オッサン主人公が子供を助けようとしてる話なんかの方がずっと共感できるから
まさにLv5製って感じで、二ノ国と傾向が似ている
ドラクエの最高傑作はおそらく4
あれだけキャラデザが図抜けていて鳥山全盛期の力を感じられる
ドラクエオールスターゲーを作ると、ほとんど4のキャラだからな
でも個人的には3までの方が、自分で探索して冒険してる感じがして好き
4以降のドラクエ、そこから今に至るJRPGの全てが「物語重視」になってしまって好きじゃない
ストーリー重視って、ストーリーが合わなかったら即クソゲーだから難しいんだよね
俺はもう年齢的にペルソナやゼノブレみたいな若者向けのストーリーが受付けなくて
オッサン主人公が子供を助けようとしてる話なんかの方がずっと共感できるから
747名無しさん必死だな
2020/07/06(月) 08:16:35.77ID:LxK4FPl70748名無しさん必死だな
2020/07/06(月) 08:20:10.00ID:KYzxPmSR0 >>746
8は当時やたら持ち上げられてたがハッキリ言えば初の3D化したという
グラフィック補正だったのだろうね。ゲーム内容としてはDQの中でも一番つまらんレベル
しかもその3D化にしてもマリオ64や時オカのように3Dをゲーム内容に活かしてる訳でも何でもないので
それらに比べるとむしろ古臭く思えた。それらをプレイしてた人にとっては今更感が大きかっただろう
それらを知らないPS専門ユーザーだけがマンセーしてた感
8は当時やたら持ち上げられてたがハッキリ言えば初の3D化したという
グラフィック補正だったのだろうね。ゲーム内容としてはDQの中でも一番つまらんレベル
しかもその3D化にしてもマリオ64や時オカのように3Dをゲーム内容に活かしてる訳でも何でもないので
それらに比べるとむしろ古臭く思えた。それらをプレイしてた人にとっては今更感が大きかっただろう
それらを知らないPS専門ユーザーだけがマンセーしてた感
749名無しさん必死だな
2020/07/06(月) 08:27:12.18ID:pSrC9dSCr 8ってつまらないイベント削除してコンパクトにすりゃまだ多少評価高かったろうに
無駄に長くて、いちいち解決が無理矢理引き伸ばされてるみたいなダレる展開、
地雷を避ければ誰がやっても同じ結果になるような自由度皆無のパーティ編成、育成、錬金
それでも11よりはマシだが
無駄に長くて、いちいち解決が無理矢理引き伸ばされてるみたいなダレる展開、
地雷を避ければ誰がやっても同じ結果になるような自由度皆無のパーティ編成、育成、錬金
それでも11よりはマシだが
750名無しさん必死だな
2020/07/06(月) 08:27:55.86ID:naYc/6UN0 8はレベル上げた時にスキルポイントを割り振らないといけない仕様がゴミすぎるし、
しかも何ポイント振ったら何を覚えるかとか全く書いてない状態で振らされるのが本当にゴミなんだよ。
プレイ中あれほど苦痛に感じたドラクエはダントツで8だわ
しかも何ポイント振ったら何を覚えるかとか全く書いてない状態で振らされるのが本当にゴミなんだよ。
プレイ中あれほど苦痛に感じたドラクエはダントツで8だわ
751名無しさん必死だな
2020/07/06(月) 08:31:07.33ID:KYzxPmSR0 8はスキルと言い錬金と言い攻略本買うのが前提みたいな作りだったな
そうやって攻略本売り上げ伸ばそうとするのがレベルファイブのやり方なのかなw
そうやって攻略本売り上げ伸ばそうとするのがレベルファイブのやり方なのかなw
752名無しさん必死だな
2020/07/06(月) 08:39:08.44ID:naYc/6UN0 攻略本つーか当時は隣でPCで攻略サイト開いて、だれかのレベルが上がるたびにスキル習得表を確認しながらやってたけどさ、
何でPS2のゲームやるだけでPC立ち上げなきゃならんのだってずっと思ってたもんな
何でPS2のゲームやるだけでPC立ち上げなきゃならんのだってずっと思ってたもんな
753名無しさん必死だな
2020/07/06(月) 08:39:35.22ID:+U1QFOa/0 ダークドレアムって堀井的に珍しい感じのネーミング
アースをエアリスに変換した奴と同じセンス
アースをエアリスに変換した奴と同じセンス
754名無しさん必死だな
2020/07/06(月) 08:39:57.94ID:tCpI2jDl0 6は良いと言う人と駄目という人がはっきり分かれる
6を良いという人は5を駄目という場合が多い
1〜5まではそんなことはなかった(だいたいの人が良いと言っていた)
6を良いという人は5を駄目という場合が多い
1〜5まではそんなことはなかった(だいたいの人が良いと言っていた)
755名無しさん必死だな
2020/07/06(月) 08:45:20.06ID:5pv8o6yT0 バーバラの最期が悲しくて心に残った
初見からバーバラ使い続けてたから余計に
初見からバーバラ使い続けてたから余計に
756名無しさん必死だな
2020/07/06(月) 08:50:28.33ID:+tGhx/qy0 天空城?行った辺りのストーリーがふわっとしてて微妙だった思い出
757名無しさん必死だな
2020/07/06(月) 08:52:19.52ID:qoSc0KdM0 3の転職システム
4のキャラクターの個性
5の仲間システム
過去の作品の良かった所を
全部劣化させて取り入れた印象が当時からあったなあ
4のキャラクターの個性
5の仲間システム
過去の作品の良かった所を
全部劣化させて取り入れた印象が当時からあったなあ
758名無しさん必死だな
2020/07/06(月) 08:59:34.72ID:jp2Oxrde0 このスレ他板とかでも何回も見てるような気がするんだが、アフィカススレか?
759名無しさん必死だな
2020/07/06(月) 09:27:28.48ID:PMFIxKWz0 難易度自体は極端に高いとか低いとかはなかったけど
6,7の転職システムはハッサンとかドランゴみたいな脳筋キャラに一方的にメリットがある仕様だった
賢さや魔力依存もないから魔法系キャラと同じダメージを叩き出せるし
一方でバーバラとかを魔法職にしたらただでさえ紙耐久が更に紙になり果てる仕様
せいけんづきみたいなノーコスト特技の存在も物理職や脳筋キャラに一方的にメリットがあったが
「呪文には山彦があるから・・・」なんて擁護も隠しダンジョンとかでやっと入手できるようなアイテムありきで
やっと対抗できるバランスもやっぱりおかしかった
6,7の転職システムはハッサンとかドランゴみたいな脳筋キャラに一方的にメリットがある仕様だった
賢さや魔力依存もないから魔法系キャラと同じダメージを叩き出せるし
一方でバーバラとかを魔法職にしたらただでさえ紙耐久が更に紙になり果てる仕様
せいけんづきみたいなノーコスト特技の存在も物理職や脳筋キャラに一方的にメリットがあったが
「呪文には山彦があるから・・・」なんて擁護も隠しダンジョンとかでやっと入手できるようなアイテムありきで
やっと対抗できるバランスもやっぱりおかしかった
760名無しさん必死だな
2020/07/06(月) 09:31:13.53ID:kwpK1rVC0762名無しさん必死だな
2020/07/06(月) 09:36:12.54ID:3mxOEbuta >>757
転職システムはぶっちゃけ6の方が好き
転職システムはぶっちゃけ6の方が好き
763名無しさん必死だな
2020/07/06(月) 09:45:28.07ID:ba5ZDhRe0 4のキャラ個性が受けたのは当時だったから余計にだよな
キャラ発表だけでワクワクできた時代
ドラクエって実はストーリ性薄い、なのに6は複雑な設定でキャラ個性出してるのに薄い
キャラ発表だけでワクワクできた時代
ドラクエって実はストーリ性薄い、なのに6は複雑な設定でキャラ個性出してるのに薄い
764名無しさん必死だな
2020/07/06(月) 10:02:22.07ID:0+J0irC10 ドラクエは4が好き
旅してる感あった
ラストまでモチベが保てた
旅してる感あった
ラストまでモチベが保てた
765名無しさん必死だな
2020/07/06(月) 10:03:39.08ID:Pfi0rtcda 転職システムは各キャラの個性を出す為に専用職を用意するべきだったね
主人公なら勇者とかミレーユなら占い師とかハッサンなら大工とか
主人公なら勇者とかミレーユなら占い師とかハッサンなら大工とか
766名無しさん必死だな
2020/07/06(月) 10:03:40.48ID:PMFIxKWz0768名無しさん必死だな
2020/07/06(月) 10:19:56.70ID:PMFIxKWz0 >>767
いや、6の場合格キャラの専用職みたいなのも少しはあった方が良かったよ
完全にカスタマイズ性重視なら「ハッサン」「バーバラ」「テリー」なんてキャラはいらんし
3、9、10みたいなアバター性の方が相性は良い
いや、6の場合格キャラの専用職みたいなのも少しはあった方が良かったよ
完全にカスタマイズ性重視なら「ハッサン」「バーバラ」「テリー」なんてキャラはいらんし
3、9、10みたいなアバター性の方が相性は良い
769名無しさん必死だな
2020/07/06(月) 10:35:51.68ID:Cmi3Y5GJr モンスターが全然なかまにならなかった
メンバー全員まものつかいとかやらねーよ
メンバー全員まものつかいとかやらねーよ
770名無しさん必死だな
2020/07/06(月) 10:38:42.65ID:wPxn/MsD0 >>675
今はダークドレアム肉なしの4人で倒せるからね
今はダークドレアム肉なしの4人で倒せるからね
771名無しさん必死だな
2020/07/06(月) 10:43:20.14ID:mBKZNnkf0 専用職追加しても汎用職の特技が充実しすぎてたらあんま意味ない気がするけどな
772名無しさん必死だな
2020/07/06(月) 10:43:23.11ID:IdmVRcewr773名無しさん必死だな
2020/07/06(月) 10:46:23.91ID:SSqQ0mVy0774名無しさん必死だな
2020/07/06(月) 10:49:48.16ID:4wH8z1FE0 >>771
特技はポイント制にして持ち運べる特技を制限すべきだったね
ハッサンの手持ちポイント20にして
力ため5ポイント 回し蹴り20ポイント 正拳突き15ポイント とかね
呪文は制限なしにすればひきたつし
特技はポイント制にして持ち運べる特技を制限すべきだったね
ハッサンの手持ちポイント20にして
力ため5ポイント 回し蹴り20ポイント 正拳突き15ポイント とかね
呪文は制限なしにすればひきたつし
775名無しさん必死だな
2020/07/06(月) 10:55:26.89ID:3rVdJdIi0 転職システム自体はいいけどね
このキャラ好きじゃないけど回復キャラだから無理やり入れなきゃとかなくなるし
このキャラ好きじゃないけど回復キャラだから無理やり入れなきゃとかなくなるし
776名無しさん必死だな
2020/07/06(月) 10:56:37.41ID:+sEbm7q+0 6の記憶って村のBGMとハッサンしか残らないんだよな
DS版出た時に今度こそはと思ったけど、やっぱり忘れてる
何故なのか
DS版出た時に今度こそはと思ったけど、やっぱり忘れてる
何故なのか
777名無しさん必死だな
2020/07/06(月) 10:57:07.96ID:ZUIeRj9/d サントラよく聞くのは6が多いだに
778名無しさん必死だな
2020/07/06(月) 10:58:09.10ID:vzO+dD2p0 6はスフィア盤的なシステムなら良かった
779名無しさん必死だな
2020/07/06(月) 11:00:57.84ID:Sw7eeb8Sa やっぱり本当にすごかったのは中村光一だったんやろなぁ
4以降は本当にストーリーが酷過ぎるし極め付けは11なんてもうストーリー作れなくて無理矢理ドラクエ3繋げた感が本当酷いもんよ
4以降は本当にストーリーが酷過ぎるし極め付けは11なんてもうストーリー作れなくて無理矢理ドラクエ3繋げた感が本当酷いもんよ
780名無しさん必死だな
2020/07/06(月) 11:03:30.30ID:pSrC9dSCr 2はバランスが悪いけど雑魚が強いだけ
5もバランスが悪いけど人間が無意味に強いのと終盤のイベントが薄いだけ
6が圧倒的にバランスが悪くてどうしても苦行やヘンテコプレイを強制される
5もバランスが悪いけど人間が無意味に強いのと終盤のイベントが薄いだけ
6が圧倒的にバランスが悪くてどうしても苦行やヘンテコプレイを強制される
781名無しさん必死だな
2020/07/06(月) 11:05:01.11ID:eDLKDvm4r 6の熟練度はキャラによって向き不向きを設定して
成長速度変えるだけでええと思うわ
後はテリー以外も最初から3とか4くらい☆つけとくとか
成長速度変えるだけでええと思うわ
後はテリー以外も最初から3とか4くらい☆つけとくとか
782名無しさん必死だな
2020/07/06(月) 11:12:54.91ID:tTI30mJ40 なんでこんなクソグラに1万円出さないといけないねんみたいな感じしかなかったなぁ
プレステならソフト2つ買えるやんけ!!ってな
しぶしぶやって即クリアして即売った
一週間ぐらいで売って確か9000円ぐらいで売れたような気がする
その金でPSのソフトを買った
当時のドラクエは完全に空気だった
プレステならソフト2つ買えるやんけ!!ってな
しぶしぶやって即クリアして即売った
一週間ぐらいで売って確か9000円ぐらいで売れたような気がする
その金でPSのソフトを買った
当時のドラクエは完全に空気だった
783名無しさん必死だな
2020/07/06(月) 11:13:13.62ID:dGoFFUDS0 通常戦闘酷いよなあ
ピャラララララ☆・・・チャラッチャラ〜
バカにしとんのか
ピャラララララ☆・・・チャラッチャラ〜
バカにしとんのか
784名無しさん必死だな
2020/07/06(月) 11:15:36.50ID:KYzxPmSR0785名無しさん必死だな
2020/07/06(月) 11:21:24.73ID:dGoFFUDS0 4.5は通常戦闘曲に救われてる
786名無しさん必死だな
2020/07/06(月) 11:22:45.12ID:tTI30mJ40 戦闘曲悪いのは6も悪いけど9も酷かったなw
てかすぎやんって4以降の戦闘BGMあまり良くない
てかすぎやんって4以降の戦闘BGMあまり良くない
787名無しさん必死だな
2020/07/06(月) 11:23:42.47ID:PMFIxKWz0 仲間モンスター自体は削除でいいからストーリー保管なり
キャラ個性と転職のカスタマイズ性をどうバランスを取るのか
そういう方向性でリメイクすればよかった
仲間スライムとかいたら結局仲間モンスター同様上記の改善ができない
お荷物要素でしかないから最悪すぎる
キャラ個性と転職のカスタマイズ性をどうバランスを取るのか
そういう方向性でリメイクすればよかった
仲間スライムとかいたら結局仲間モンスター同様上記の改善ができない
お荷物要素でしかないから最悪すぎる
788名無しさん必死だな
2020/07/06(月) 11:24:32.25ID:KYzxPmSR0789名無しさん必死だな
2020/07/06(月) 11:51:56.41ID:fdd4Dg0Q0 戦闘入る前のヒョロロロ音で萎える
792名無しさん必死だな
2020/07/06(月) 12:24:02.91ID:UDfue+tC0 4はAIがクソすぎた リメイクなら良作かな
794名無しさん必死だな
2020/07/06(月) 12:37:56.89ID:Zp1Xd/BDp >>730
そう
元々の敵が強いからヌルゲーになるほどやり倒さないとバランス崩壊になんてならないのに記憶を改竄して叩きまくり
レベル上げしまくった挙句つまらんと言ってるアホ
まともにやってりゃハッスルダンス連発もギガスラッシュ連発もありえない
そう
元々の敵が強いからヌルゲーになるほどやり倒さないとバランス崩壊になんてならないのに記憶を改竄して叩きまくり
レベル上げしまくった挙句つまらんと言ってるアホ
まともにやってりゃハッスルダンス連発もギガスラッシュ連発もありえない
795名無しさん必死だな
2020/07/06(月) 12:39:00.96ID:fJKXU3fgM796名無しさん必死だな
2020/07/06(月) 12:52:19.93ID:0UsGf0HqM 仲間モンスター好きだったのにリメイクで消したのはクソオブクソ
797名無しさん必死だな
2020/07/06(月) 12:57:22.20ID:VhIA6sGup 仲間モンスターと6の戦闘回数による熟練度システムはどう考えても相性悪いから、だからこそリメイクでどう落とし込んでくるか楽しみだったのにまさか全削除とはね
当時のプレイヤーはキラーマジンガがついに仲間になると期待したんじゃやいのか?
そしてさらなる隠しボスに新職業
リメイクちゃんとしてほしいなあ
当時のプレイヤーはキラーマジンガがついに仲間になると期待したんじゃやいのか?
そしてさらなる隠しボスに新職業
リメイクちゃんとしてほしいなあ
798名無しさん必死だな
2020/07/06(月) 12:58:36.29ID:cZB2VuQja 5〜7はどれも時期的な意味で損してた感ある
5はFFがグラと攻めたシステムでドラクエ食ってた頃
6は世間の関心が次世代機に移ってた頃
7もあれでPS2やFF9よりも遅い
5は後から評価されたけど6と7は(7は売れたけど)なんとなくイマイチなまま
5はFFがグラと攻めたシステムでドラクエ食ってた頃
6は世間の関心が次世代機に移ってた頃
7もあれでPS2やFF9よりも遅い
5は後から評価されたけど6と7は(7は売れたけど)なんとなくイマイチなまま
799名無しさん必死だな
2020/07/06(月) 13:03:57.58ID:+sEbm7q+0 天空シリーズの話は繋がってるみたいだけど、マップかまるで違うってのがどうしようもなくモヤっとするんだよな
だから6でその辺りの説明があるかなって思ったらそんなのは何も無しでちょいと残念だった思い出がある
ロト三部作がその辺お見事だったんで期待しちゃったんだよなあ
だから6でその辺りの説明があるかなって思ったらそんなのは何も無しでちょいと残念だった思い出がある
ロト三部作がその辺お見事だったんで期待しちゃったんだよなあ
801名無しさん必死だな
2020/07/06(月) 13:12:43.48ID:+sEbm7q+0 まあ大方の人がロトの勇者=3の主人公
と、思ってたところでアレだもんな
と、思ってたところでアレだもんな
802名無しさん必死だな
2020/07/06(月) 13:25:54.64ID:cJf9nigk0 ロト3部作は綺麗に完結してたのに
余計なことしてしまったよな
典型的な蛇足になってしまった
余計なことしてしまったよな
典型的な蛇足になってしまった
805名無しさん必死だな
2020/07/06(月) 14:19:28.14ID:HzABPS0V0 6はルビス様に会える最高のゲームです
806名無しさん必死だな
2020/07/06(月) 14:22:40.22ID:dGoFFUDS0 終盤の双子の大賢者の登場も唐突で反応に困る
807名無しさん必死だな
2020/07/06(月) 14:51:15.16ID:lJ0Q727s0 ドラゴンボールが95年6月に終了して
DQ6発売時の95年末にはジャンプによる宣伝力や鳥山明ブランドに陰りが見え始めたのも大きいかも
当時小中学生のキッズ層は数ヶ月後に発売のポケモンに一斉に流れたし
DQ6発売時の95年末にはジャンプによる宣伝力や鳥山明ブランドに陰りが見え始めたのも大きいかも
当時小中学生のキッズ層は数ヶ月後に発売のポケモンに一斉に流れたし
808名無しさん必死だな
2020/07/06(月) 14:54:35.36ID:GQlKqlke0 ポケモンって最初から注目されてたん?
初代はジワじゃなかったか
初代はジワじゃなかったか
809名無しさん必死だな
2020/07/06(月) 14:55:00.54ID:fdd4Dg0Q0810名無しさん必死だな
2020/07/06(月) 14:56:27.32ID:+sEbm7q+0 後、直後のFF7のPS移籍もデカかったかと
SFCは既にメインストリームじゃなかったし、あの時代はDQよりFFだった
SFCは既にメインストリームじゃなかったし、あの時代はDQよりFFだった
811名無しさん必死だな
2020/07/06(月) 15:07:36.04ID:0e4+y1CHM ドラクエ6はファミ通が必死にネガキャンしてた
リメイクのドラクエ3のほうが良いと言っていた
リメイクのドラクエ3のほうが良いと言っていた
812名無しさん必死だな
2020/07/06(月) 15:28:16.61ID:PxUXkcHk0 単純に5が酷すぎたせいじゃないのか?
その時代のFFと比べてあまりに幼稚、陳腐すぎたからな5は
で、ドラクエ終わったな、と思わせてしまった
その時代のFFと比べてあまりに幼稚、陳腐すぎたからな5は
で、ドラクエ終わったな、と思わせてしまった
813名無しさん必死だな
2020/07/06(月) 16:46:32.56ID:PMFIxKWz0 11も発売前からロト編との繋がりをにおわせてた割には
かな〜りモヤっとした繋げ方だったな
ロトゼタシアが後にアレフガルドに繋がるのかどうかとかは
何も分からないまま「あなたが最初のロトです」とか言われてもなぁ・・・
かな〜りモヤっとした繋げ方だったな
ロトゼタシアが後にアレフガルドに繋がるのかどうかとかは
何も分からないまま「あなたが最初のロトです」とか言われてもなぁ・・・
814名無しさん必死だな
2020/07/06(月) 17:23:47.74ID:y3yIkFBJa エビルプリーストはチャモロ
815名無しさん必死だな
2020/07/06(月) 17:35:02.88ID:35XCxHQE0 ベスト・オブアフィリエイト賞佳作
何%が過去の同一スレのコピペなんだろうなあ
何%が過去の同一スレのコピペなんだろうなあ
817名無しさん必死だな
2020/07/06(月) 18:53:51.73ID:VhIA6sGup ポケモンは初週10万ちょい
818名無しさん必死だな
2020/07/06(月) 19:21:58.87ID:UgVLWXEbM テリーという超人気キャラ
カッコいいギガスラッシュ
ダークドレアムという伝説クラスのボス
全てが高水準だった
カッコいいギガスラッシュ
ダークドレアムという伝説クラスのボス
全てが高水準だった
819名無しさん必死だな
2020/07/06(月) 19:23:50.14ID:uBnXrUFD0 ギガスラは便利過ぎてな
マダンテくらい不自由な方が必殺技っぽくていい
マダンテくらい不自由な方が必殺技っぽくていい
820名無しさん必死だな
2020/07/06(月) 19:28:50.20ID:dGoFFUDS0 そのカッコいいギガスラッシュが優秀なせいで
呪文がゴミになってる
そういうとこだぞ
呪文がゴミになってる
そういうとこだぞ
821名無しさん必死だな
2020/07/06(月) 19:48:46.51ID:QcHfWHY50 >>1
5と6の評価で考えると分かりやすいよ
シナリオだけ良かった5が絶賛&最高評価でシナリオだけ酷すぎた6が酷評&最低評価
つまりゲームの作りがゴミのクロノトリガーと同様シナリオだけでゲームの評価がきまってたってこと
5と6の評価で考えると分かりやすいよ
シナリオだけ良かった5が絶賛&最高評価でシナリオだけ酷すぎた6が酷評&最低評価
つまりゲームの作りがゴミのクロノトリガーと同様シナリオだけでゲームの評価がきまってたってこと
822名無しさん必死だな
2020/07/06(月) 20:03:08.81ID:FAyMwHTmr 5のシナリオがいいとか噴飯モノやな
リメイクで話の本筋を改変されたのなんて5だけやんけ
不人気を立て直すためにいかにスクエニが必死だったかっちゅうことや
リメイクで話の本筋を改変されたのなんて5だけやんけ
不人気を立て直すためにいかにスクエニが必死だったかっちゅうことや
823名無しさん必死だな
2020/07/06(月) 20:07:50.86ID:dGoFFUDS0 序盤詰まりやすい上に旅の目的がわからなくてだれる
世界の真実もなかなか見えてこないし
なんというかもどかしくてモチベ上がらん
世界の真実もなかなか見えてこないし
なんというかもどかしくてモチベ上がらん
824名無しさん必死だな
2020/07/06(月) 20:12:08.66ID:FAyMwHTmr 5も6も意味のない強制イベントが多すぎてあかんわ
6とかなんで貴族の服来て王子を騙る必要あるの?
合体せずに魔王の使い倒したのになんで合体強要されるの?
フラグ立てるためだけやん
そこは合体なしで進めたら夢の世界に帰るマルチエンディングにしとけや
6とかなんで貴族の服来て王子を騙る必要あるの?
合体せずに魔王の使い倒したのになんで合体強要されるの?
フラグ立てるためだけやん
そこは合体なしで進めたら夢の世界に帰るマルチエンディングにしとけや
825名無しさん必死だな
2020/07/06(月) 20:13:10.30ID:GF3CzDjYp ムドー戦後の世界は平和になったはずなのに不穏なものが蠢いているという雰囲気は好きだったなあ
茫洋としたBGMもシナリオにマッチしていてすげーゲームだと思ったもんだ
評価されるのが5のような明快なシナリオなのもわかるがそれでも6が好き
茫洋としたBGMもシナリオにマッチしていてすげーゲームだと思ったもんだ
評価されるのが5のような明快なシナリオなのもわかるがそれでも6が好き
826名無しさん必死だな
2020/07/06(月) 20:18:46.69ID:vIqkd0zR0 ムドー倒した後、何をすればいいか分からなくなった
「自分探し」なんて漠然としたもの用意されたって
続けるだけのモチベが上がらなかったな
ムドーはクソ強かったし、BGMが素晴らしかったんで
尚更、ムドー倒した!はい終わり!って気分が強まったわw
「自分探し」なんて漠然としたもの用意されたって
続けるだけのモチベが上がらなかったな
ムドーはクソ強かったし、BGMが素晴らしかったんで
尚更、ムドー倒した!はい終わり!って気分が強まったわw
827名無しさん必死だな
2020/07/06(月) 20:28:04.37ID:Wp3sBWHZ0 「ムドー倒したよー」
『レベルいくつ?』
「18」
『バカ発見wwww熟練度上げ頑張れよwwww』
こんなんだった気がする
レベルが1でもズレると熟練度上げに使えるモンスターが減るのがね…
確か16か17くらいでムドー倒せたよな?
『レベルいくつ?』
「18」
『バカ発見wwww熟練度上げ頑張れよwwww』
こんなんだった気がする
レベルが1でもズレると熟練度上げに使えるモンスターが減るのがね…
確か16か17くらいでムドー倒せたよな?
828名無しさん必死だな
2020/07/06(月) 20:30:54.92ID:KYzxPmSR0 その結果
従来のドラクエ⇒はぐれメタルだー!早く倒せ!
ドラクエ6⇒はぐれメタルだー!逃げろー!
って感じになったw
従来のドラクエ⇒はぐれメタルだー!早く倒せ!
ドラクエ6⇒はぐれメタルだー!逃げろー!
って感じになったw
830名無しさん必死だな
2020/07/06(月) 20:47:00.90ID:vIqkd0zR0 3から5まではフィールド歩いてると昼から夜と時間の流れがあったけど
6でそれがなくなったのが物足りなかった
6でそれがなくなったのが物足りなかった
831名無しさん必死だな
2020/07/06(月) 20:48:12.34ID:FAyMwHTmr832名無しさん必死だな
2020/07/06(月) 20:59:42.57ID:vIqkd0zR0 >>829
リメイクの追加要素はオマケ要素のお遊び気分でいいと思う
ストーリーの整合性なんて考えるだけ無意味
リメイク3でジパングのすごろく場にある初代すごろくキングの像を調べたら
「似てるけど、これはハッサンじゃないから」とか書いてるし
おまけに大蛇に殺されたはずのヒミコがいるしw
リメイク4だって世界樹の花を咲かせるのに
エッグラとチキーラとのふざけた戦闘があるし
リメイクの追加要素はオマケ要素のお遊び気分でいいと思う
ストーリーの整合性なんて考えるだけ無意味
リメイク3でジパングのすごろく場にある初代すごろくキングの像を調べたら
「似てるけど、これはハッサンじゃないから」とか書いてるし
おまけに大蛇に殺されたはずのヒミコがいるしw
リメイク4だって世界樹の花を咲かせるのに
エッグラとチキーラとのふざけた戦闘があるし
833名無しさん必死だな
2020/07/06(月) 21:01:16.33ID:FAyMwHTmr835名無しさん必死だな
2020/07/06(月) 21:06:04.94ID:jqGnZ9/s0 よっぽど念入りにレベル上げしてない限りは熟練度上げに困るようなことは無かった気がしたけど
弱めの敵倒して楽々熟練度上げが出来ないっていうのとごっちゃになってるんじゃないの
弱めの敵倒して楽々熟練度上げが出来ないっていうのとごっちゃになってるんじゃないの
837名無しさん必死だな
2020/07/06(月) 21:09:28.36ID:tCpI2jDl0 余計な要素追加とか変なアレンジしなくていいから
スーファミ版のオリジナル5と6をSwitchでダウンロードしてプレイできるようにしてくれないかな
5の面白さと6のつまらなさを再確認したくなった
スーファミ版のオリジナル5と6をSwitchでダウンロードしてプレイできるようにしてくれないかな
5の面白さと6のつまらなさを再確認したくなった
838名無しさん必死だな
2020/07/06(月) 21:10:21.14ID:TV52OPWAa839名無しさん必死だな
2020/07/06(月) 21:10:32.36ID:OVOf+V+90 フラグ立ての鬱陶しさが目立ってきたのも
5か6あたりからだったな
5か6あたりからだったな
840名無しさん必死だな
2020/07/06(月) 21:15:52.99ID:vIqkd0zR0 夢中で遊んだドラクエはファミコンの3までだったな
89年に高校生になってからは勉強、部活、バイトで忙しくなって
ゲーム自体に興味が薄れ、単なる暇つぶしでしかなかった
89年に高校生になってからは勉強、部活、バイトで忙しくなって
ゲーム自体に興味が薄れ、単なる暇つぶしでしかなかった
841名無しさん必死だな
2020/07/06(月) 21:18:58.14ID:FAyMwHTmr >>834
でも実際リメイクでパパスの敵討ちに改変して成功やん?
ストーリーの整合性より盛り上がる方を取ったリメイクで5人気がブレイクしてる以上
元々の5のストーリーなんて大したものじゃないのよ
パパスのキャラが最高だっただけ
でも実際リメイクでパパスの敵討ちに改変して成功やん?
ストーリーの整合性より盛り上がる方を取ったリメイクで5人気がブレイクしてる以上
元々の5のストーリーなんて大したものじゃないのよ
パパスのキャラが最高だっただけ
842名無しさん必死だな
2020/07/06(月) 21:19:40.23ID:iJDvP6fw0 5はまだ中村が堀井の暴走を止めてくれたからな
843名無しさん必死だな
2020/07/06(月) 21:28:02.39ID:bM8IMGCEd >>841
賛否両論
イブール好きだから(小説版のイブールの歪んだカリスマ性よ)、残念っちゃ残念
リメイクじゃ、エスターク、ブオーン、ゲマに、
ミルドラース、イブール、ジャミがキャラ食われてるのよね
相当本末転倒になってる感
賛否両論
イブール好きだから(小説版のイブールの歪んだカリスマ性よ)、残念っちゃ残念
リメイクじゃ、エスターク、ブオーン、ゲマに、
ミルドラース、イブール、ジャミがキャラ食われてるのよね
相当本末転倒になってる感
844名無しさん必死だな
2020/07/06(月) 21:28:04.26ID:pSrC9dSCr845名無しさん必死だな
2020/07/06(月) 21:29:45.97ID:GF3CzDjYp ゲマが大ボス化したのはゲンナリしたわ
父の仇が巨悪の一端でしかなかったって展開が良かったのに
父の仇が巨悪の一端でしかなかったって展開が良かったのに
846名無しさん必死だな
2020/07/06(月) 21:31:06.99ID:GF3CzDjYp FF5のパクリ呼ばわりを避けたかったんだろうが普通に経験値に合わせて熟練度ポイントがあればな
847名無しさん必死だな
2020/07/06(月) 21:32:19.93ID:Wp3sBWHZ0 >>835
弱めの敵で熟練度稼ぎができるようにレベル調整しながら遊んでた
転職可能になったら主人公はスーパースターを、ハッサンはバトマスを極めて…
主人公勇者に転職、さあ冒険だ!って感じだった
んで早々に勇者極めちゃってレンジャーとかに転職して火力が…とか言ってた
弱めの敵で熟練度稼ぎができるようにレベル調整しながら遊んでた
転職可能になったら主人公はスーパースターを、ハッサンはバトマスを極めて…
主人公勇者に転職、さあ冒険だ!って感じだった
んで早々に勇者極めちゃってレンジャーとかに転職して火力が…とか言ってた
848名無しさん必死だな
2020/07/06(月) 21:53:08.28ID:+sEbm7q+0 システム的には当時絶好調だったFFに振り回された感が否めない
キャラサイズもFFっぽくなるし
キャラサイズもFFっぽくなるし
849名無しさん必死だな
2020/07/06(月) 21:56:48.95ID:NClOYXEi0 言うてもお前らよく覚えてるよな
こんな駄作でもそれなりに記憶に残ってもらえて堀井が聞いたら泣いて喜ぶぞ
こんな駄作でもそれなりに記憶に残ってもらえて堀井が聞いたら泣いて喜ぶぞ
850名無しさん必死だな
2020/07/06(月) 22:05:02.77ID:bM8IMGCEd 4魔王+1(ムドー、ジャミラス、グラコス、デュラン、アクバー)って扱いは好き
ダーマ神殿、メダル王の城、カルベローナ、ゼニス城、牢獄の街をそれぞれ封印し任されて
ストーリー性自体は薄いけどね
ダーマ神殿、メダル王の城、カルベローナ、ゼニス城、牢獄の街をそれぞれ封印し任されて
ストーリー性自体は薄いけどね
851名無しさん必死だな
2020/07/06(月) 22:25:34.59ID:UJMVhwLa0 FFの影響受けたりダイ大の要素取り入れようとしたり過去作のシステム全部入りにしようとしたり
欲張りすぎて全方位微妙になった印象だったなぁ
欲張りすぎて全方位微妙になった印象だったなぁ
852名無しさん必死だな
2020/07/06(月) 22:33:56.87ID:lnqWAmy90 レイドック王とムドーあたりのミステリアスな展開
何が面白いのか解説してくれ
何が面白いのか解説してくれ
853名無しさん必死だな
2020/07/06(月) 22:45:20.62ID:fgMQOQckd854名無しさん必死だな
2020/07/06(月) 23:03:19.81ID:lnqWAmy90 文学なら評論や解説してくれる人はいるだろ
それで自分の理解できなかった面白さを知ることもある
それで自分の理解できなかった面白さを知ることもある
855名無しさん必死だな
2020/07/06(月) 23:15:16.73ID:AH8Dgsf20 >>1
イケメンで青髪の主人公ってのが受けなかった
イケメンで青髪の主人公ってのが受けなかった
856名無しさん必死だな
2020/07/06(月) 23:18:29.91ID:087+wpxt0 11やると6の評価変わるよな
857名無しさん必死だな
2020/07/06(月) 23:28:31.41ID:dy+hK9q70 ムドー倒したあとの目標があやふやなのが駄目だった
音楽に関しては当時より今のほうが自分の中では評価高い
あと、システム使いまわしの3のリメイクが神ゲーだったのも逆風
音楽に関しては当時より今のほうが自分の中では評価高い
あと、システム使いまわしの3のリメイクが神ゲーだったのも逆風
858名無しさん必死だな
2020/07/06(月) 23:45:46.02ID:MKBzewjUd >>857
3や2もあやふやだろ
3や2もあやふやだろ
859名無しさん必死だな
2020/07/06(月) 23:51:48.02ID:hD/PfNTs0 PTキャラが全員好きじゃなかったのと
敵がなにこれ?状態で戦う意味が分からなかった
敵がなにこれ?状態で戦う意味が分からなかった
860名無しさん必死だな
2020/07/07(火) 00:24:58.36ID:i/pubFzj0 >>858
2はハーゴンを倒す、3はバラモスを倒すという目標がしっかりあるじゃん
2でシドーが現れるのはハーゴン撃破後すぐだし、ゾーマにしても結構後半になってようやく登場だし撃破目標を変更しただけであやふやではない
2はハーゴンを倒す、3はバラモスを倒すという目標がしっかりあるじゃん
2でシドーが現れるのはハーゴン撃破後すぐだし、ゾーマにしても結構後半になってようやく登場だし撃破目標を変更しただけであやふやではない
861名無しさん必死だな
2020/07/07(火) 00:58:49.61ID:whQawzpN0 6はクソゲー
いいね?
いいね?
862名無しさん必死だな
2020/07/07(火) 01:06:31.10ID:lsCc6XlD0 スマホ版の6移植はがっかりな出来だったわ
人追いかけてくとこで、追いかける目標が画面外にいて見えないとか
アホなことしとる
オリジナル版とかDS版だと画面が4:3だからちゃんと見えるのに、
スマホの画面でそのまま移植しやがった
人追いかけてくとこで、追いかける目標が画面外にいて見えないとか
アホなことしとる
オリジナル版とかDS版だと画面が4:3だからちゃんと見えるのに、
スマホの画面でそのまま移植しやがった
863名無しさん必死だな
2020/07/07(火) 01:06:53.00ID:1Wb1v2nz0865名無しさん必死だな
2020/07/07(火) 05:51:48.77ID:fbNINIWM0 ピサロ仲間入りは許せんなぁ
866名無しさん必死だな
2020/07/07(火) 06:12:14.04ID:ZnUg65Eua 6章はまじでやれんかった
ただでさえ4の勇者はあれなのに追い討ちと言うか死体蹴りと言うか…
でもまぁドラクエてそんな救われない報われないイベントよくあるしなぁ…
ただでさえ4の勇者はあれなのに追い討ちと言うか死体蹴りと言うか…
でもまぁドラクエてそんな救われない報われないイベントよくあるしなぁ…
867名無しさん必死だな
2020/07/07(火) 07:16:24.13ID:APImIKL900707 DQ熟練度はFF5と比べると明らかに完成度が段違いだったからな
どんな敵倒しても1ずつしか上がらない上に
こちらが強くなると格下の敵からは熟練度上がらない仕様なくせに
倒した時適正がどうかも分からないっていう
どんな敵倒しても1ずつしか上がらない上に
こちらが強くなると格下の敵からは熟練度上がらない仕様なくせに
倒した時適正がどうかも分からないっていう
868名無しさん必死だな
2020/07/07(火) 07:19:41.38ID:Dlc2MAcqa0707 まぁドラクエ11に比べたらドラクエ6はまだマシな方だろ
870名無しさん必死だな
2020/07/07(火) 08:08:43.48ID:UQwzj3yKr0707871名無しさん必死だな
2020/07/07(火) 08:12:58.57ID:1Wz2LP+hr0707 せめて上がったか上がらなかったか表示しないとな
872名無しさん必死だな
2020/07/07(火) 08:32:58.97ID:pxRzgVrw00707 6は冒頭のOPからして全然ドラクエらしくなかったな
先の展開を想像してワクワクしたけど、なんかFFっぽいと思った
主人公が喋らないのは従来通りとしても
仲間キャラが勝手に動き回り、喋りまくるようになったし
先の展開を想像してワクワクしたけど、なんかFFっぽいと思った
主人公が喋らないのは従来通りとしても
仲間キャラが勝手に動き回り、喋りまくるようになったし
873名無しさん必死だな
2020/07/07(火) 08:35:27.36ID:ZnUg65Eua0707 ダーマの神殿使えるようになるまでドラクエやってる感なかった
874名無しさん必死だな
2020/07/07(火) 09:22:36.34ID:CANa7M0y00707 昔SFC版プレイしてクリアして、あ、もういいです
最近中古でDS版買ってきて楽しさに気が付く
最近中古でDS版買ってきて楽しさに気が付く
875名無しさん必死だな
2020/07/07(火) 09:24:48.90ID:ej8gD+y400707 実際、6はめちゃくちゃFF意識して作られた作品だったからドラクエらしくないOPは仕方ないw
当時ってプロモPVとかほとんどなかったし、ビデオ時代だったから永久リピートできなくて
店頭のモニターに本体つないでカセットさしてタイトル→デモのループを流すのが普通だったからね
DQ6はあの力の入ったOPとタイトルでいつもの序曲が流れていた
タイトル放置からのデモは昔のゲームの一番最初の掴みだったんだよな。
当時ってプロモPVとかほとんどなかったし、ビデオ時代だったから永久リピートできなくて
店頭のモニターに本体つないでカセットさしてタイトル→デモのループを流すのが普通だったからね
DQ6はあの力の入ったOPとタイトルでいつもの序曲が流れていた
タイトル放置からのデモは昔のゲームの一番最初の掴みだったんだよな。
877名無しさん必死だな
2020/07/07(火) 10:14:29.46ID:OlHDA14l00707 6の完全版が出ないのは確かに残念だ
878名無しさん必死だな
2020/07/07(火) 10:15:51.58ID:3ONLhJNZ00707879名無しさん必死だな
2020/07/07(火) 10:24:03.15ID:pxRzgVrw00707 6をリメイクするなら8風にしてほしい
フィールドは3D、錬金釜あり
熟練度も職業もなくして、代わりにスキルシステム
仲間モンスターもなくして、代わりにシンボルエンカウントのスカウトモンスターとバトルロード
パーティは主人公、ハッサン、ミレーユ、バーバラの4人でチャモロ、テリーは除外かNPC扱い
フィールドは3D、錬金釜あり
熟練度も職業もなくして、代わりにスキルシステム
仲間モンスターもなくして、代わりにシンボルエンカウントのスカウトモンスターとバトルロード
パーティは主人公、ハッサン、ミレーユ、バーバラの4人でチャモロ、テリーは除外かNPC扱い
884名無しさん必死だな
2020/07/07(火) 11:08:32.62ID:+VY4KdkI00707 キメイラってなんなんだよ
885名無しさん必死だな
2020/07/07(火) 11:09:27.79ID:hSezdwEFa0707 >>879
6でそれやる意味がないな
6でそれやる意味がないな
886名無しさん必死だな
2020/07/07(火) 11:42:51.01ID:zRRfWMj2a0707 6と7のストーリーしっかり覚えてるやつ3割も居ないだろ
街とかの名前も急に覚えにくくなった気がする
街とかの名前も急に覚えにくくなった気がする
887名無しさん必死だな
2020/07/07(火) 11:48:26.45ID:YVfa7aROM0707 チュンソフトの開発関わってたのは5までだっけ?
888名無しさん必死だな
2020/07/07(火) 12:20:54.10ID:wqdtnaKo00707 ドラクエで1番評価低いの7じゃない?
時代に取り残されてる感がひどかった、ムービーとか
時代に取り残されてる感がひどかった、ムービーとか
889名無しさん必死だな
2020/07/07(火) 12:42:02.38ID:I5bL7pzP00707890名無しさん必死だな
2020/07/07(火) 12:48:52.47ID:GrzxqE6wM0707 無駄に使えない特技が多すぎるんだよ
特に盗賊の技なんて忍び足だけじゃん
特に盗賊の技なんて忍び足だけじゃん
891名無しさん必死だな
2020/07/07(火) 12:52:04.35ID:OIRJXLvu00707 盗賊の鼻とレミラーマは使えるだろ
893名無しさん必死だな
2020/07/07(火) 13:53:05.39ID:DEwBN0e0M0707 シナリオ未完だから天空シリーズ完結なのに
最後天空城で卵ピカピカで終わりってどうなん?
マスタードラゴン誕生なら誕生で見せればまだしも
あの終わりは酷いしカタルシス感じない
最後天空城で卵ピカピカで終わりってどうなん?
マスタードラゴン誕生なら誕生で見せればまだしも
あの終わりは酷いしカタルシス感じない
894名無しさん必死だな
2020/07/07(火) 13:54:18.22ID:1Wz2LP+hr0707 まものつかいも苦行だな
ステータス低いのに連れまわさなきゃいけないし育てないといけないし
ステータス低いのに連れまわさなきゃいけないし育てないといけないし
895名無しさん必死だな
2020/07/07(火) 13:56:24.63ID:DEwBN0e0M0707896名無しさん必死だな
2020/07/07(火) 14:21:44.91ID:ebT/+yqNa0707 キ−ファはオルゴデミ−ラだからな
898名無しさん必死だな
2020/07/07(火) 15:17:35.73ID:/cnkwwwR00707 6の通常戦闘BGMはイマイチやけど普通のボス戦のBGMめっちゃかっこいいと思う
899名無しさん必死だな
2020/07/07(火) 15:24:45.57ID:4BGyNVKxd0707 >>886
7はおそらく1番不評だがコアなファンも多い
4で仲間にもシナリオを持たせたように、
7は基本的に主人公たちは物語の主役ではなく行く先々の村の住民などにシナリオの焦点が当たってる
他人の物語を見て子供だった主人公たちが成長していくというオムニバスストーリーなのは中々良かった
シナリオがオムニバス形式と悲惨な話が多いというので10が7に近い
10はMMOとしてはクソだが延々新刊が出るドラクエとしては1人で定期的に楽しめる
7はおそらく1番不評だがコアなファンも多い
4で仲間にもシナリオを持たせたように、
7は基本的に主人公たちは物語の主役ではなく行く先々の村の住民などにシナリオの焦点が当たってる
他人の物語を見て子供だった主人公たちが成長していくというオムニバスストーリーなのは中々良かった
シナリオがオムニバス形式と悲惨な話が多いというので10が7に近い
10はMMOとしてはクソだが延々新刊が出るドラクエとしては1人で定期的に楽しめる
900名無しさん必死だな
2020/07/07(火) 15:58:29.03ID:R2XY64l800707 様式美と言えば聞こえはいいけどドラクエなんてもはや戦隊モノや仮面ライダーみたいなもので
そろそろ覚醒イべかなぁ、もうすぐ乗り物が手に入る頃だな、ハイハイどうせコイツ倒しても裏に大魔王がいんだろ
的な感じでお約束なぞるだけのシリーズなんだし
6以降ずっとオムニバス冒険の繰り返しだからたまには4みたいに章立てにしてくれてもいいのよ?
そろそろ覚醒イべかなぁ、もうすぐ乗り物が手に入る頃だな、ハイハイどうせコイツ倒しても裏に大魔王がいんだろ
的な感じでお約束なぞるだけのシリーズなんだし
6以降ずっとオムニバス冒険の繰り返しだからたまには4みたいに章立てにしてくれてもいいのよ?
901名無しさん必死だな
2020/07/07(火) 16:50:58.12ID:pxRzgVrw00707 >>895
キーファが離脱したのはレベル10そこそこの序盤だし
そこからも退屈で起伏の少ない物語が延々と続いたから
その間にキーファの存在を完全に忘れてた
だからエンディングであの石板を見た時、唐突感が半端なかった
これ絶対に途中で話の展開を変えたと思ったよ
10年近く経ってネットで「キーファラスボス説」を見て、腑に落ちたわw
でも当時、FF9とDQ7は結構ハマった
キーファが離脱したのはレベル10そこそこの序盤だし
そこからも退屈で起伏の少ない物語が延々と続いたから
その間にキーファの存在を完全に忘れてた
だからエンディングであの石板を見た時、唐突感が半端なかった
これ絶対に途中で話の展開を変えたと思ったよ
10年近く経ってネットで「キーファラスボス説」を見て、腑に落ちたわw
でも当時、FF9とDQ7は結構ハマった
902名無しさん必死だな
2020/07/07(火) 22:58:57.14ID:9o+tnb6c0 FF9とDQ7はどちらもシリーズの傑作だな
やっておくべきだ
やっておくべきだ
903名無しさん必死だな
2020/07/07(火) 23:02:00.78ID:12UOLJkb0 6も7も初プレイ中はイマイチだったけど
2周目以降は割とハマった
2周目以降は割とハマった
904名無しさん必死だな
2020/07/08(水) 00:54:22.99ID:/Zh3e3sQr >>879
それはもう6じゃねえよw
それはもう6じゃねえよw
905名無しさん必死だな
2020/07/08(水) 01:13:05.62ID:0k0o0pPQ0 6のあのフィールド曲の脱力感が凄い
あれ聞くだけでやる気なくすw
あれ聞くだけでやる気なくすw
906名無しさん必死だな
2020/07/08(水) 01:38:19.27ID:tQQPDK0Br 間の抜けたゲームだから
フィールドにしても戦闘にしても間の抜けたBGMばかりだね
名曲ッぽいのもあるけど全部間が抜けてるんだよな
いくら音質が高くてもやる気が出ない
フィールドにしても戦闘にしても間の抜けたBGMばかりだね
名曲ッぽいのもあるけど全部間が抜けてるんだよな
いくら音質が高くてもやる気が出ない
907名無しさん必死だな
2020/07/08(水) 01:47:51.97ID:c7a9j1Qw0 同時期のシレンはキレッキレなのになぁ
余程やる気がなったんだろう
余程やる気がなったんだろう
908名無しさん必死だな
2020/07/08(水) 01:49:13.86ID:oc8sGmni0 6はムドーまではよかったけどムドー以降がダラけた
909名無しさん必死だな
2020/07/08(水) 01:59:25.96ID:XF/v2GwkM 時代はPlayStationなんだよ!
CDだよ!
今時rOMって(笑)
CDだよ!
今時rOMって(笑)
910名無しさん必死だな
2020/07/08(水) 02:19:56.42ID:tQQPDK0Br 当時はまだプレステの時代とかいう状況でもなかったろ
ドラクエ6は糞だけどアー糞ザラッドみたいな糞ゲーしかなかったしな
ドラクエ6は糞だけどアー糞ザラッドみたいな糞ゲーしかなかったしな
911名無しさん必死だな
2020/07/08(水) 04:37:06.80ID:v2YrmhWs0 6も7も音楽はかなりいい
912名無しさん必死だな
2020/07/08(水) 04:57:08.34ID:0NYjZ5IZ0 7はメインストーリーに絡んだ石板は自動的に入手出来る流れにすべきだったな
探すのに時間が掛かり過ぎると無駄にレベルばかり上がって投げ出したくなってくる
小さなサブストーリーは良い話が多かった印象
あと裏ボス異様に強かったけどダンジョンといいこれテキトーに作ったろ感が×
探すのに時間が掛かり過ぎると無駄にレベルばかり上がって投げ出したくなってくる
小さなサブストーリーは良い話が多かった印象
あと裏ボス異様に強かったけどダンジョンといいこれテキトーに作ったろ感が×
913名無しさん必死だな
2020/07/08(水) 06:54:46.81ID:K29oQXL80 6のフィールド曲は良かった部類だろう
夢の世界と現実世界でちょっと曲調を変えてる感じも上手い
夢の世界はちょっと眠そうな雰囲気出してるとかさw
7も曲自体は悪くはないが、7の作風に合わせて暗い曲が多く
そういう暗い曲がずっと鳴ってる感じになるので気が滅入る
夢の世界と現実世界でちょっと曲調を変えてる感じも上手い
夢の世界はちょっと眠そうな雰囲気出してるとかさw
7も曲自体は悪くはないが、7の作風に合わせて暗い曲が多く
そういう暗い曲がずっと鳴ってる感じになるので気が滅入る
914名無しさん必死だな
2020/07/08(水) 07:03:21.87ID:MZhqkZSSd 7はPS版は糞ゲーだったがDS版はあらゆる面が改善されてて普通に詰まらず楽しめた
915名無しさん必死だな
2020/07/08(水) 07:04:30.86ID:Py/QMe9u0 そもそも何が面白いと思うかは人それぞれだから
自分は面白かったとか語っても仕方がない
周りが批判してるなら自分の感覚がズレていたというだけ
自分は面白かったとか語っても仕方がない
周りが批判してるなら自分の感覚がズレていたというだけ
916名無しさん必死だな
2020/07/08(水) 07:11:23.54ID:K29oQXL80 >>915
それを言うなら一般感覚としてはDQ6も名作判定だと思うぞ
amzon4.4だしな
こういうアンチスレは文句言う人が多いのは当然でそれを
世間一般の評価だと思うと偏ってしまうぞ
もちろんだからと言ってツマランというのはおかしいという気はないがな
それは所詮個人の感想で十人十色だからな
それを言うなら一般感覚としてはDQ6も名作判定だと思うぞ
amzon4.4だしな
こういうアンチスレは文句言う人が多いのは当然でそれを
世間一般の評価だと思うと偏ってしまうぞ
もちろんだからと言ってツマランというのはおかしいという気はないがな
それは所詮個人の感想で十人十色だからな
917名無しさん必死だな
2020/07/08(水) 07:13:07.20ID:Py/QMe9u0918名無しさん必死だな
2020/07/08(水) 07:17:56.82ID:xRgdKkdO0919名無しさん必死だな
2020/07/08(水) 07:46:40.58ID:ArKXr8i8d 4~7はドラクエのフォーマットを崩さずにそこにシナリオを放り込むことに挑戦していた時代で
ナンバリングが大きくなるにつれドラマ性よりも読者に考えさせる文芸の色が濃くなっていくが
明確にその色を強めたのが6からで他者の心の内を探っていく話を舞台装置から整えて表現していた
そしてその傾向が極まった7で、これが長過ぎとユーザーから不評を買ったことで
「ゲームシナリオ作家」としての堀井は実質ここで引退したのだろう
次作の8では3Dの広大な仮想世界を見て「この世界を歩ければもうそれで満足だよね」となり
9で「ユーザーという生の人間同士のコミュニケーションには敵わん」となりそれを10で更に推し進めた
11ではシリーズの総決算として過去作のオマージュに溢れたそれはいわばファンサービスのシナリオであって
エンタメに徹したそこにはかつての文芸の色は微塵もなかった
故に堀井が次の12をどのようなシナリオで臨んでくるのかが未知数でありとても興味深いところ
ナンバリングが大きくなるにつれドラマ性よりも読者に考えさせる文芸の色が濃くなっていくが
明確にその色を強めたのが6からで他者の心の内を探っていく話を舞台装置から整えて表現していた
そしてその傾向が極まった7で、これが長過ぎとユーザーから不評を買ったことで
「ゲームシナリオ作家」としての堀井は実質ここで引退したのだろう
次作の8では3Dの広大な仮想世界を見て「この世界を歩ければもうそれで満足だよね」となり
9で「ユーザーという生の人間同士のコミュニケーションには敵わん」となりそれを10で更に推し進めた
11ではシリーズの総決算として過去作のオマージュに溢れたそれはいわばファンサービスのシナリオであって
エンタメに徹したそこにはかつての文芸の色は微塵もなかった
故に堀井が次の12をどのようなシナリオで臨んでくるのかが未知数でありとても興味深いところ
920名無しさん必死だな
2020/07/08(水) 07:50:56.67ID:hAG7gPjir 当時全員レベル99全職マスターしたけど
5のレベル上げに比べたら全然苦じゃなかったけどなあ
7は投げたわ
5のレベル上げに比べたら全然苦じゃなかったけどなあ
7は投げたわ
921名無しさん必死だな
2020/07/08(水) 08:36:33.75ID:0NYjZ5IZ0 8はレベル5のオナニー作品
922名無しさん必死だな
2020/07/08(水) 09:48:36.28ID:4Gz+FDWh0 ドラクエ6は上も下も世界を駆けずり回ってようやく次の目的地ってつくりだし、好き嫌い真っ二つに分かれるよなぁと思う
7から次の行き先を教えてくれるようになったから嫌いの方が多かったかもしれないな
7から次の行き先を教えてくれるようになったから嫌いの方が多かったかもしれないな
923名無しさん必死だな
2020/07/08(水) 10:21:07.24ID:1wYXwrLo0 上下がミラーに近くて微妙に干渉し合う世界なら良かったけど
全然地形も違ったりするからあまり意味をなさない設定だと思った
全然地形も違ったりするからあまり意味をなさない設定だと思った
924名無しさん必死だな
2020/07/08(水) 10:29:12.68ID:TK1qE1XIr マップの違和感に関しては5からだよな
海に面してるのに船では入れませんってのがまずそんな好きじゃねえわ
海に面してるのに船では入れませんってのがまずそんな好きじゃねえわ
925名無しさん必死だな
2020/07/08(水) 12:16:12.51ID:FTltjIVS0 5や6には不自然な地形あったよな
池の先に森があって魔法のじゅうたんでは入れなくなってる、みたいな
なんかスーパーメトロイドの「このアイテムがないと進めません」って感じ
池の先に森があって魔法のじゅうたんでは入れなくなってる、みたいな
なんかスーパーメトロイドの「このアイテムがないと進めません」って感じ
926名無しさん必死だな
2020/07/08(水) 12:24:21.21ID:fn1o41rsd この先浅瀬で進めません
「そっかぁ…」
海中を進めるマーメイドハープがあれば進めます
「????????????」
「そっかぁ…」
海中を進めるマーメイドハープがあれば進めます
「????????????」
927名無しさん必死だな
2020/07/08(水) 12:25:04.49ID:RJIGISzu0 街やダンジョンの構造がミラーなのに街から一歩出たらミラーじゃない世界が広がってるのっておかしいよな
928名無しさん必死だな
2020/07/08(水) 13:43:07.46ID:tQQPDK0Br929名無しさん必死だな
2020/07/08(水) 14:00:51.73ID:mwRIFsR7M スマホ版で6やったけど面白かった
高評価の345と同じくらい面白い
高評価の345と同じくらい面白い
930名無しさん必死だな
2020/07/08(水) 14:04:01.15ID:RYF5Ej+z0 いや自分探しするからこそ世界を駆け巡るんだろ
931名無しさん必死だな
2020/07/08(水) 14:08:34.26ID:7v24ltCk0 むしろ狭間の世界にちょこちょこ落っこちる人間は見なかったことにしてずっとあの世界駆けずり回っていたかった気もする
932名無しさん必死だな
2020/07/08(水) 14:11:38.03ID:r3WegXg40 神ゲーのあとの良作は残念な評価になるよな
ドラクエ4と6がまさにそれ
ドラクエ4と6がまさにそれ
933名無しさん必死だな
2020/07/08(水) 14:12:12.19ID:enctW7PWr >>925
スーパーメトロイドみたいに頑張れば無理やり進めるようにしてほしいわ
スーパーメトロイドみたいに頑張れば無理やり進めるようにしてほしいわ
934名無しさん必死だな
2020/07/08(水) 14:14:32.56ID:mcJhskoDr >>932
6は前作の出来が悲惨だったから最初のうちは評判よかったぞ
6は前作の出来が悲惨だったから最初のうちは評判よかったぞ
935名無しさん必死だな
2020/07/08(水) 14:21:40.29ID:YEFYIm6l0 夢、幻がテーマだから
天空シリーズで知りたい設定があやふやのままに
天空シリーズで知りたい設定があやふやのままに
936名無しさん必死だな
2020/07/08(水) 14:22:23.44ID:KKtPqCqL0 割と謎のまま終わったのがミレーユだな
ハッサンはともかくミレーユはどういう経緯で何の目的でレイドック王子の
旅に同行していたのかさっぱり謎のまま
プレイヤーは上の主人公視点の情報しか知らんし
ハッサンはともかくミレーユはなり染めを教える回想シーンすらない
ハッサンはともかくミレーユはどういう経緯で何の目的でレイドック王子の
旅に同行していたのかさっぱり謎のまま
プレイヤーは上の主人公視点の情報しか知らんし
ハッサンはともかくミレーユはなり染めを教える回想シーンすらない
937名無しさん必死だな
2020/07/08(水) 14:38:16.93ID:gXJXfJaQa 4、5とイマイチだったが6は面白かったぞ。
939名無しさん必死だな
2020/07/08(水) 16:10:55.92ID:h37KC8mf0 3と同じようなシリーズ前日譚としては消化不良気味だけど
シナリオ自体は凝ってて面白かったよ
典型的な魔王としてのムドー戦の盛り上がりから魔王亡き後の旅
世界各地で耳にする謎の神隠しと徐々に明らかになる黒幕の影
王道を少し外した王道って感じで他のDQには無い魅力がある
シナリオ自体は凝ってて面白かったよ
典型的な魔王としてのムドー戦の盛り上がりから魔王亡き後の旅
世界各地で耳にする謎の神隠しと徐々に明らかになる黒幕の影
王道を少し外した王道って感じで他のDQには無い魅力がある
941名無しさん必死だな
2020/07/08(水) 16:53:16.57ID:hlyI7C4/a いらんこと思いついてそれを形にすることにこだわりすぎてドラクエのナンバリングを1本犠牲にした感じ
942名無しさん必死だな
2020/07/08(水) 17:05:41.85ID:RYF5Ej+z0 >>940
攻略サイトでも見てやったんか?
ヒント集める過程でいろいろ探索が必要になってくるんだが
一本道だのとくぎ連発なんて言ってるなんて他人の評価に引っ張られて自分の意見を持たない奴だけだろ
6で1本道なら4や5なんてクソミソに叩かれるお使い連発だぞ
攻略サイトでも見てやったんか?
ヒント集める過程でいろいろ探索が必要になってくるんだが
一本道だのとくぎ連発なんて言ってるなんて他人の評価に引っ張られて自分の意見を持たない奴だけだろ
6で1本道なら4や5なんてクソミソに叩かれるお使い連発だぞ
943名無しさん必死だな
2020/07/08(水) 17:10:46.53ID:1wYXwrLo0944名無しさん必死だな
2020/07/08(水) 17:17:47.30ID:hlyI7C4/a 他を貶しても6の評価は上がらないよ
ほんと6信者ってガラパゴス
ほんと6信者ってガラパゴス
945名無しさん必死だな
2020/07/08(水) 17:24:33.92ID:TWjlwPnar 言うほど6狂信者なんていないでしょ
欠点が明確すぎて手放して褒められないのは確かだし
欠点が明確すぎて手放して褒められないのは確かだし
946名無しさん必死だな
2020/07/08(水) 17:26:03.41ID:K29oQXL80 欠点を分かってて受け入れつつ推してるって感じだわな6好きは
あまり他の作品を貶してる場面は見たことない
あまり他の作品を貶してる場面は見たことない
947名無しさん必死だな
2020/07/08(水) 17:34:51.45ID:hlyI7C4/a 嘘つけw
このスレだけでも他ディスだらけだぞ
むしろ6信者以外でドラクエの他のナンバリング叩いてる奴のほうが珍しいわ
このスレだけでも他ディスだらけだぞ
むしろ6信者以外でドラクエの他のナンバリング叩いてる奴のほうが珍しいわ
948名無しさん必死だな
2020/07/08(水) 17:41:53.48ID:IDZfevhup 堀井がインタビューで言ってたのはお使いであれやれこれやれと行き先を指定するのは本来のRPGではない
4や5の反省点はそこでだから6は自分でヒントを探して打開していく昔ながらの作りに戻したがユーザーが求めてたのは脳死でお話を進めていくタイプのもので受け入れられなかったというものだな
ゆとりユーザーが懇切丁寧な介護を求めた結果、すでに6のような歯応えのあるものは求められてなかったと
4や5の反省点はそこでだから6は自分でヒントを探して打開していく昔ながらの作りに戻したがユーザーが求めてたのは脳死でお話を進めていくタイプのもので受け入れられなかったというものだな
ゆとりユーザーが懇切丁寧な介護を求めた結果、すでに6のような歯応えのあるものは求められてなかったと
949名無しさん必死だな
2020/07/08(水) 17:51:24.57ID:BOxsa5pB0 6こそあそこ行ってこい、とか
あれ取ってこい、とかのお使いだらけだったろ
再三ここでも言われてるけど
ゲームとしてもシレンとかの同時期のゲームに
完全に負けてる
あれ取ってこい、とかのお使いだらけだったろ
再三ここでも言われてるけど
ゲームとしてもシレンとかの同時期のゲームに
完全に負けてる
950名無しさん必死だな
2020/07/08(水) 18:19:51.49ID:tQQPDK0Br >>939
クリアしたはずだがそれの答えが示されたのか全然記憶にねえわ
クリアしたはずだがそれの答えが示されたのか全然記憶にねえわ
951名無しさん必死だな
2020/07/08(水) 18:33:51.77ID:tQQPDK0Br あの浅瀬[で舗装されてるクソマップでなあ…
952名無しさん必死だな
2020/07/08(水) 18:44:28.54ID:fn1o41rsd 6の「伝説の武具を探せ!ただしどこにあるかのヒントもどこにあるかな…?」
は確かにクソだけど
風タクのタライとホースにはかなうまいよ
は確かにクソだけど
風タクのタライとホースにはかなうまいよ
953名無しさん必死だな
2020/07/08(水) 18:49:21.61ID:TWjlwPnar >>947
他のナンバリングディスっていうか5ディスな
6は5でダメだったところの反省を踏まえての作品だから
6を語ろうとすれば良くも悪くも5が引き合いに出されちゃう
リアルタイムと現在じゃ5と6の評価が逆転してるからフラストレーションもあるだろうし
他のナンバリングディスっていうか5ディスな
6は5でダメだったところの反省を踏まえての作品だから
6を語ろうとすれば良くも悪くも5が引き合いに出されちゃう
リアルタイムと現在じゃ5と6の評価が逆転してるからフラストレーションもあるだろうし
954名無しさん必死だな
2020/07/08(水) 18:59:39.93ID:TWjlwPnar 6はリメイクでテコ入れしないし
7にほぼそのままシステムを引き継いでるし
きっと堀井的には思い通りに仕上がったタイトルなんだろうな
ファンの評価とギャップを感じないのかな
堀井に超一般人感覚なんてないよね
7にほぼそのままシステムを引き継いでるし
きっと堀井的には思い通りに仕上がったタイトルなんだろうな
ファンの評価とギャップを感じないのかな
堀井に超一般人感覚なんてないよね
956名無しさん必死だな
2020/07/08(水) 19:25:04.99ID:Fn1g+FF4r 5以降じゃ1番探索がいがあって2、3の感じに近いから好き
957名無しさん必死だな
2020/07/08(水) 19:31:15.67ID:K29oQXL80 >>948
目指してたのはそこかもしれんが
結局ムドー後も移動範囲は広くても
結局シナリオは一本道だからな
結局は2や3のような意味での探索要素は無く
ただ単にシナリオ上次に行く場所はどこか? を探す作業が
待ってるだけなんだよな
目指してたのはそこかもしれんが
結局ムドー後も移動範囲は広くても
結局シナリオは一本道だからな
結局は2や3のような意味での探索要素は無く
ただ単にシナリオ上次に行く場所はどこか? を探す作業が
待ってるだけなんだよな
958名無しさん必死だな
2020/07/08(水) 20:46:31.20ID:EwNSMRhQ0 盾探しの際の、世界中でヒント探しまくって「おぼえる」「おもいだす」駆使して、
ようやくダンジョン進めるってのはまあありだと思うけど、そこぐらいかな
それクラスのダンジョン(ストーリーに絡まないもの)がもういくつかあったら面白かったかもしれない
比較になっちゃうけど、5の王者のマントの封印の洞窟の方が、出てくるモンスターのインパクトや
攻略のギミックも含めて印象深い
ようやくダンジョン進めるってのはまあありだと思うけど、そこぐらいかな
それクラスのダンジョン(ストーリーに絡まないもの)がもういくつかあったら面白かったかもしれない
比較になっちゃうけど、5の王者のマントの封印の洞窟の方が、出てくるモンスターのインパクトや
攻略のギミックも含めて印象深い
959名無しさん必死だな
2020/07/08(水) 20:59:23.59ID:L/CdIG1c0960名無しさん必死だな
2020/07/08(水) 21:01:39.21ID:cCQflOHy0 通常戦闘曲はへんてこな感じがする
961名無しさん必死だな
2020/07/08(水) 21:03:21.50ID:cCQflOHy0 SFC版のモンスターが動くイメージに合わせたらこうなった可能性
962名無しさん必死だな
2020/07/08(水) 21:03:47.03ID:TWjlwPnar963名無しさん必死だな
2020/07/08(水) 21:05:28.09ID:Ype0U7IB0 表の世界・裏の世界を度々行き来させるってこの設定がダメ
めんどくさいんだよとにかく
めんどくさいんだよとにかく
964名無しさん必死だな
2020/07/08(水) 21:07:36.02ID:L/CdIG1c0965名無しさん必死だな
2020/07/08(水) 21:07:49.61ID:K29oQXL80 >>963
当時のRPGは複数世界があるのが定番だが1個終わったら次と言うパターンが多かったので
そうじゃなくて二つの世界を行き来する展開にしたら面白いんじゃないか?って事で採用されたアイデアらしい
でも、結果的には面倒だし分かりづらくなっただけだな。やっぱ不評だったのか次回作以降もこういうシステムは無いね
当時のRPGは複数世界があるのが定番だが1個終わったら次と言うパターンが多かったので
そうじゃなくて二つの世界を行き来する展開にしたら面白いんじゃないか?って事で採用されたアイデアらしい
でも、結果的には面倒だし分かりづらくなっただけだな。やっぱ不評だったのか次回作以降もこういうシステムは無いね
966名無しさん必死だな
2020/07/08(水) 21:15:29.38ID:EwNSMRhQ0967名無しさん必死だな
2020/07/08(水) 21:16:12.52ID:EsSUKCYvr >>965
7の方がさらに面倒くさいぞ
7の方がさらに面倒くさいぞ
968名無しさん必死だな
2020/07/08(水) 21:19:18.31ID:OUAj1egq0 7のシステムがあきらかに6の発展形なのに
6の方が面白いというのが全てだろ
システムだけでなくストーリーも良い
6の方が面白いというのが全てだろ
システムだけでなくストーリーも良い
969名無しさん必死だな
2020/07/08(水) 21:21:34.13ID:EwNSMRhQ0970名無しさん必死だな
2020/07/08(水) 21:22:22.32ID:XoApDRjD0971名無しさん必死だな
2020/07/08(水) 21:27:12.63ID:h37KC8mf0972名無しさん必死だな
2020/07/08(水) 21:29:20.56ID:oUbHIh6c0 3−5あたりは、魔王と戦うシナリオの動機付けが仇討で凄くシンプルで分かりやすかったけど
6からは何のために魔王と戦うのかフワッとしてきて、何か悪い奴だから戦うみたいな感じだったから
シナリオのカタルシスが弱くなっていった
6からは何のために魔王と戦うのかフワッとしてきて、何か悪い奴だから戦うみたいな感じだったから
シナリオのカタルシスが弱くなっていった
973名無しさん必死だな
2020/07/08(水) 21:36:07.04ID:EwNSMRhQ0 キャッチコピー
6:DQを超えるのはDQだけ
しかしFFやクロノトリガーに超えられてしまった
6は3,4、5も超えられなかった
6:DQを超えるのはDQだけ
しかしFFやクロノトリガーに超えられてしまった
6は3,4、5も超えられなかった
974名無しさん必死だな
2020/07/08(水) 21:40:03.20ID:EwNSMRhQ0 マウントスノーの
「なあ旅の者よ。若い頃のあやまちは誰にもあるものだといわれておろう。
だからこそおそれずに 信じた道を進むべきじゃと…。そして人は成長すると…。
ならばわしのおかしたあやまちも わしの人生にとって意味のある事だったのじゃろうか?
わしにはよくわからん。50年の月日は…… あまりにも長すぎた。」
これは素直に評価する
「なあ旅の者よ。若い頃のあやまちは誰にもあるものだといわれておろう。
だからこそおそれずに 信じた道を進むべきじゃと…。そして人は成長すると…。
ならばわしのおかしたあやまちも わしの人生にとって意味のある事だったのじゃろうか?
わしにはよくわからん。50年の月日は…… あまりにも長すぎた。」
これは素直に評価する
975名無しさん必死だな
2020/07/08(水) 21:43:39.17ID:tiGbqWkt0 一見自由度があるように見えて
ほぼ自由度が無かったもんな
まあ8人パーティーって事で
7よりかは融通が効きやすいだけマシかもしれない
ほぼ自由度が無かったもんな
まあ8人パーティーって事で
7よりかは融通が効きやすいだけマシかもしれない
976名無しさん必死だな
2020/07/08(水) 21:43:42.58ID:ogybK04f0 フォーン城の水門を無くすだけで行動範囲が格段に広がるんだよ
これが無ければかがみ姫もホルストックもやらなくてもよくなるから
報酬をなんか別のアイテムにすればいい
大体かがみ姫を助けないと水道を通らせないとかフォーン王がクズ過ぎるだろ
これが無ければかがみ姫もホルストックもやらなくてもよくなるから
報酬をなんか別のアイテムにすればいい
大体かがみ姫を助けないと水道を通らせないとかフォーン王がクズ過ぎるだろ
977名無しさん必死だな
2020/07/08(水) 21:45:25.71ID:EwNSMRhQ0 ランドと同グラフィックキャラだし
978名無しさん必死だな
2020/07/08(水) 21:46:25.93ID:L/CdIG1c0979名無しさん必死だな
2020/07/08(水) 21:51:10.47ID:EwNSMRhQ0 >>978
青年時代になって、ビアンカやベビーパンサーの行方も分からなくなっている
ただその再会はパッケージなどでも示唆されている
母親探しだけでなく、失った少年時代を取り戻すことも
自然とプレイヤーの深層に刷り込まれて動機になっている
青年時代になって、ビアンカやベビーパンサーの行方も分からなくなっている
ただその再会はパッケージなどでも示唆されている
母親探しだけでなく、失った少年時代を取り戻すことも
自然とプレイヤーの深層に刷り込まれて動機になっている
980名無しさん必死だな
2020/07/08(水) 21:54:41.82ID:Fn1g+FF4r ドラクエでなにマウント取ってんの
キモいし惨めだな
キモいし惨めだな
981名無しさん必死だな
2020/07/08(水) 21:59:33.50ID:L/CdIG1c0982名無しさん必死だな
2020/07/08(水) 22:04:09.58ID:EwNSMRhQ0 例えば、奴隷から逃げて青年時代最初に修道院で目覚めて、
主人公が手に持っている(アイテム欄)のはビアンカのリボン
これをその場でアイテムとして使用することで
「主人公はビアンカとベビーパンサーのことを思い浮かべた」的なメッセージが出る
こういうところの上手さよ
4のシンシアのはねぼうし的なさりげない上手さ
主人公が手に持っている(アイテム欄)のはビアンカのリボン
これをその場でアイテムとして使用することで
「主人公はビアンカとベビーパンサーのことを思い浮かべた」的なメッセージが出る
こういうところの上手さよ
4のシンシアのはねぼうし的なさりげない上手さ
983名無しさん必死だな
2020/07/08(水) 22:06:56.94ID:EwNSMRhQ0 修道院を出る際のセリフ
お話は聞いています。10年以上もドレイとしてはたらき やっと自由の身になったとか。
あなたはもう 誰からも命令されないでしょう。
父上も亡くなられた今 どこへ行き何をするか……
これからはすべて 自分で考えなくてはなりません。
しかし 負けないでくださいね。それが生きるということなのですから
これも含蓄ある
お話は聞いています。10年以上もドレイとしてはたらき やっと自由の身になったとか。
あなたはもう 誰からも命令されないでしょう。
父上も亡くなられた今 どこへ行き何をするか……
これからはすべて 自分で考えなくてはなりません。
しかし 負けないでくださいね。それが生きるということなのですから
これも含蓄ある
984名無しさん必死だな
2020/07/08(水) 22:12:44.71ID:L/CdIG1c0 「ですが王さま。子分は親分の言うことを聞くものですぞ」
ドラクエ5はこのセリフが一番好き
涙出るわ
ドラクエ5はこのセリフが一番好き
涙出るわ
985名無しさん必死だな
2020/07/08(水) 22:24:18.58ID:BF+gnRAF0 5はゴールドオーブ渡すところじゃない?
986名無しさん必死だな
2020/07/08(水) 22:35:16.73ID:c7a9j1Qw0 5は結婚するまでは丁寧に出来てた
987名無しさん必死だな
2020/07/08(水) 22:55:41.52ID:aGIQSW3A0 >>901
幼馴染の親友同士が後に袂を分かって勇者と魔王になる
ある意味テンプレと言えるけど、20年前のRPGでは割と新鮮だったのかね
かつて親友だった魔王を倒し、エンディングの最後の最後で
袂を分かつ前を思い出させるってのも
お約束の王道展開だけど、泣ける演出
幼馴染の親友同士が後に袂を分かって勇者と魔王になる
ある意味テンプレと言えるけど、20年前のRPGでは割と新鮮だったのかね
かつて親友だった魔王を倒し、エンディングの最後の最後で
袂を分かつ前を思い出させるってのも
お約束の王道展開だけど、泣ける演出
988名無しさん必死だな
2020/07/08(水) 23:03:14.90ID:40ExLGIy0 ・貴族の服事件
・逃亡ホルス王子
・通行妨害してカガミ姫救助強要
三大糞イベント
・逃亡ホルス王子
・通行妨害してカガミ姫救助強要
三大糞イベント
989名無しさん必死だな
2020/07/08(水) 23:08:13.12ID:avINlr5T0 どれ選んでもアウトな妹の名前3択ほんと嫌い
990名無しさん必死だな
2020/07/08(水) 23:09:57.12ID:aC+PtZMi0 キャラクターは7よりマシ
991名無しさん必死だな
2020/07/08(水) 23:11:04.95ID:r8v/IYCKd 6のまあまあ良いところ
OP
アモールイベントの見せ方
主人公が現実自分と同化した後に、レイドック城で過去を思いだしてく演出
カルベローナの雰囲気
DQ6は後々FF10でパクられてるんだよな
OP
アモールイベントの見せ方
主人公が現実自分と同化した後に、レイドック城で過去を思いだしてく演出
カルベローナの雰囲気
DQ6は後々FF10でパクられてるんだよな
992名無しさん必死だな
2020/07/08(水) 23:15:53.90ID:tQQPDK0Br993名無しさん必死だな
2020/07/08(水) 23:19:24.14ID:tQQPDK0Br995名無しさん必死だな
2020/07/08(水) 23:40:44.12ID:r8v/IYCKd >>990
7は
伝説の海賊と王女の息子、水の精霊の加護の紋章を持つチート
伝説の白狼の子
神に信頼された神の兵の筆頭の伝説の英雄
王家の血を引く神の踊り手、大地の精霊の加護の紋章持ち
網元の娘(実質最強性格)
というエリート集団
7は
伝説の海賊と王女の息子、水の精霊の加護の紋章を持つチート
伝説の白狼の子
神に信頼された神の兵の筆頭の伝説の英雄
王家の血を引く神の踊り手、大地の精霊の加護の紋章持ち
網元の娘(実質最強性格)
というエリート集団
996名無しさん必死だな
2020/07/08(水) 23:49:23.80ID:1wYXwrLo0 一番きちんとリメイクし直して欲しいドラクエ
素材はいいのに料理しきれて無いから勿体ない
素材はいいのに料理しきれて無いから勿体ない
997名無しさん必死だな
2020/07/08(水) 23:52:09.82ID:j1S4m+OV0 DS版でもハッサンの初期かっこよさがオーバーフローを起こしてたから
この値を正確に出す必要があるからな
この値を正確に出す必要があるからな
998名無しさん必死だな
2020/07/09(木) 01:33:46.04ID:svEjWlMQr >>975
7と6はドべ争いでいいよ
7と6はドべ争いでいいよ
999名無しさん必死だな
2020/07/09(木) 01:42:24.79ID:MMX7C0rk0 6か7なら6かなぁ
1000名無しさん必死だな
2020/07/09(木) 01:48:36.11ID:u19ODBsPa 完走
10011001
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