探検
まじでドラクエ6が評価低かった理由がさっぱりわからん 相当面白かったのに
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2020/07/04(土) 22:35:15.04ID:vrVysfz80
ガチでわからん
952名無しさん必死だな
2020/07/08(水) 18:44:28.54ID:fn1o41rsd 6の「伝説の武具を探せ!ただしどこにあるかのヒントもどこにあるかな…?」
は確かにクソだけど
風タクのタライとホースにはかなうまいよ
は確かにクソだけど
風タクのタライとホースにはかなうまいよ
953名無しさん必死だな
2020/07/08(水) 18:49:21.61ID:TWjlwPnar >>947
他のナンバリングディスっていうか5ディスな
6は5でダメだったところの反省を踏まえての作品だから
6を語ろうとすれば良くも悪くも5が引き合いに出されちゃう
リアルタイムと現在じゃ5と6の評価が逆転してるからフラストレーションもあるだろうし
他のナンバリングディスっていうか5ディスな
6は5でダメだったところの反省を踏まえての作品だから
6を語ろうとすれば良くも悪くも5が引き合いに出されちゃう
リアルタイムと現在じゃ5と6の評価が逆転してるからフラストレーションもあるだろうし
954名無しさん必死だな
2020/07/08(水) 18:59:39.93ID:TWjlwPnar 6はリメイクでテコ入れしないし
7にほぼそのままシステムを引き継いでるし
きっと堀井的には思い通りに仕上がったタイトルなんだろうな
ファンの評価とギャップを感じないのかな
堀井に超一般人感覚なんてないよね
7にほぼそのままシステムを引き継いでるし
きっと堀井的には思い通りに仕上がったタイトルなんだろうな
ファンの評価とギャップを感じないのかな
堀井に超一般人感覚なんてないよね
956名無しさん必死だな
2020/07/08(水) 19:25:04.99ID:Fn1g+FF4r 5以降じゃ1番探索がいがあって2、3の感じに近いから好き
957名無しさん必死だな
2020/07/08(水) 19:31:15.67ID:K29oQXL80 >>948
目指してたのはそこかもしれんが
結局ムドー後も移動範囲は広くても
結局シナリオは一本道だからな
結局は2や3のような意味での探索要素は無く
ただ単にシナリオ上次に行く場所はどこか? を探す作業が
待ってるだけなんだよな
目指してたのはそこかもしれんが
結局ムドー後も移動範囲は広くても
結局シナリオは一本道だからな
結局は2や3のような意味での探索要素は無く
ただ単にシナリオ上次に行く場所はどこか? を探す作業が
待ってるだけなんだよな
958名無しさん必死だな
2020/07/08(水) 20:46:31.20ID:EwNSMRhQ0 盾探しの際の、世界中でヒント探しまくって「おぼえる」「おもいだす」駆使して、
ようやくダンジョン進めるってのはまあありだと思うけど、そこぐらいかな
それクラスのダンジョン(ストーリーに絡まないもの)がもういくつかあったら面白かったかもしれない
比較になっちゃうけど、5の王者のマントの封印の洞窟の方が、出てくるモンスターのインパクトや
攻略のギミックも含めて印象深い
ようやくダンジョン進めるってのはまあありだと思うけど、そこぐらいかな
それクラスのダンジョン(ストーリーに絡まないもの)がもういくつかあったら面白かったかもしれない
比較になっちゃうけど、5の王者のマントの封印の洞窟の方が、出てくるモンスターのインパクトや
攻略のギミックも含めて印象深い
959名無しさん必死だな
2020/07/08(水) 20:59:23.59ID:L/CdIG1c0960名無しさん必死だな
2020/07/08(水) 21:01:39.21ID:cCQflOHy0 通常戦闘曲はへんてこな感じがする
961名無しさん必死だな
2020/07/08(水) 21:03:21.50ID:cCQflOHy0 SFC版のモンスターが動くイメージに合わせたらこうなった可能性
962名無しさん必死だな
2020/07/08(水) 21:03:47.03ID:TWjlwPnar963名無しさん必死だな
2020/07/08(水) 21:05:28.09ID:Ype0U7IB0 表の世界・裏の世界を度々行き来させるってこの設定がダメ
めんどくさいんだよとにかく
めんどくさいんだよとにかく
964名無しさん必死だな
2020/07/08(水) 21:07:36.02ID:L/CdIG1c0965名無しさん必死だな
2020/07/08(水) 21:07:49.61ID:K29oQXL80 >>963
当時のRPGは複数世界があるのが定番だが1個終わったら次と言うパターンが多かったので
そうじゃなくて二つの世界を行き来する展開にしたら面白いんじゃないか?って事で採用されたアイデアらしい
でも、結果的には面倒だし分かりづらくなっただけだな。やっぱ不評だったのか次回作以降もこういうシステムは無いね
当時のRPGは複数世界があるのが定番だが1個終わったら次と言うパターンが多かったので
そうじゃなくて二つの世界を行き来する展開にしたら面白いんじゃないか?って事で採用されたアイデアらしい
でも、結果的には面倒だし分かりづらくなっただけだな。やっぱ不評だったのか次回作以降もこういうシステムは無いね
966名無しさん必死だな
2020/07/08(水) 21:15:29.38ID:EwNSMRhQ0967名無しさん必死だな
2020/07/08(水) 21:16:12.52ID:EsSUKCYvr >>965
7の方がさらに面倒くさいぞ
7の方がさらに面倒くさいぞ
968名無しさん必死だな
2020/07/08(水) 21:19:18.31ID:OUAj1egq0 7のシステムがあきらかに6の発展形なのに
6の方が面白いというのが全てだろ
システムだけでなくストーリーも良い
6の方が面白いというのが全てだろ
システムだけでなくストーリーも良い
969名無しさん必死だな
2020/07/08(水) 21:21:34.13ID:EwNSMRhQ0970名無しさん必死だな
2020/07/08(水) 21:22:22.32ID:XoApDRjD0971名無しさん必死だな
2020/07/08(水) 21:27:12.63ID:h37KC8mf0972名無しさん必死だな
2020/07/08(水) 21:29:20.56ID:oUbHIh6c0 3−5あたりは、魔王と戦うシナリオの動機付けが仇討で凄くシンプルで分かりやすかったけど
6からは何のために魔王と戦うのかフワッとしてきて、何か悪い奴だから戦うみたいな感じだったから
シナリオのカタルシスが弱くなっていった
6からは何のために魔王と戦うのかフワッとしてきて、何か悪い奴だから戦うみたいな感じだったから
シナリオのカタルシスが弱くなっていった
973名無しさん必死だな
2020/07/08(水) 21:36:07.04ID:EwNSMRhQ0 キャッチコピー
6:DQを超えるのはDQだけ
しかしFFやクロノトリガーに超えられてしまった
6は3,4、5も超えられなかった
6:DQを超えるのはDQだけ
しかしFFやクロノトリガーに超えられてしまった
6は3,4、5も超えられなかった
974名無しさん必死だな
2020/07/08(水) 21:40:03.20ID:EwNSMRhQ0 マウントスノーの
「なあ旅の者よ。若い頃のあやまちは誰にもあるものだといわれておろう。
だからこそおそれずに 信じた道を進むべきじゃと…。そして人は成長すると…。
ならばわしのおかしたあやまちも わしの人生にとって意味のある事だったのじゃろうか?
わしにはよくわからん。50年の月日は…… あまりにも長すぎた。」
これは素直に評価する
「なあ旅の者よ。若い頃のあやまちは誰にもあるものだといわれておろう。
だからこそおそれずに 信じた道を進むべきじゃと…。そして人は成長すると…。
ならばわしのおかしたあやまちも わしの人生にとって意味のある事だったのじゃろうか?
わしにはよくわからん。50年の月日は…… あまりにも長すぎた。」
これは素直に評価する
975名無しさん必死だな
2020/07/08(水) 21:43:39.17ID:tiGbqWkt0 一見自由度があるように見えて
ほぼ自由度が無かったもんな
まあ8人パーティーって事で
7よりかは融通が効きやすいだけマシかもしれない
ほぼ自由度が無かったもんな
まあ8人パーティーって事で
7よりかは融通が効きやすいだけマシかもしれない
976名無しさん必死だな
2020/07/08(水) 21:43:42.58ID:ogybK04f0 フォーン城の水門を無くすだけで行動範囲が格段に広がるんだよ
これが無ければかがみ姫もホルストックもやらなくてもよくなるから
報酬をなんか別のアイテムにすればいい
大体かがみ姫を助けないと水道を通らせないとかフォーン王がクズ過ぎるだろ
これが無ければかがみ姫もホルストックもやらなくてもよくなるから
報酬をなんか別のアイテムにすればいい
大体かがみ姫を助けないと水道を通らせないとかフォーン王がクズ過ぎるだろ
977名無しさん必死だな
2020/07/08(水) 21:45:25.71ID:EwNSMRhQ0 ランドと同グラフィックキャラだし
978名無しさん必死だな
2020/07/08(水) 21:46:25.93ID:L/CdIG1c0979名無しさん必死だな
2020/07/08(水) 21:51:10.47ID:EwNSMRhQ0 >>978
青年時代になって、ビアンカやベビーパンサーの行方も分からなくなっている
ただその再会はパッケージなどでも示唆されている
母親探しだけでなく、失った少年時代を取り戻すことも
自然とプレイヤーの深層に刷り込まれて動機になっている
青年時代になって、ビアンカやベビーパンサーの行方も分からなくなっている
ただその再会はパッケージなどでも示唆されている
母親探しだけでなく、失った少年時代を取り戻すことも
自然とプレイヤーの深層に刷り込まれて動機になっている
980名無しさん必死だな
2020/07/08(水) 21:54:41.82ID:Fn1g+FF4r ドラクエでなにマウント取ってんの
キモいし惨めだな
キモいし惨めだな
981名無しさん必死だな
2020/07/08(水) 21:59:33.50ID:L/CdIG1c0982名無しさん必死だな
2020/07/08(水) 22:04:09.58ID:EwNSMRhQ0 例えば、奴隷から逃げて青年時代最初に修道院で目覚めて、
主人公が手に持っている(アイテム欄)のはビアンカのリボン
これをその場でアイテムとして使用することで
「主人公はビアンカとベビーパンサーのことを思い浮かべた」的なメッセージが出る
こういうところの上手さよ
4のシンシアのはねぼうし的なさりげない上手さ
主人公が手に持っている(アイテム欄)のはビアンカのリボン
これをその場でアイテムとして使用することで
「主人公はビアンカとベビーパンサーのことを思い浮かべた」的なメッセージが出る
こういうところの上手さよ
4のシンシアのはねぼうし的なさりげない上手さ
983名無しさん必死だな
2020/07/08(水) 22:06:56.94ID:EwNSMRhQ0 修道院を出る際のセリフ
お話は聞いています。10年以上もドレイとしてはたらき やっと自由の身になったとか。
あなたはもう 誰からも命令されないでしょう。
父上も亡くなられた今 どこへ行き何をするか……
これからはすべて 自分で考えなくてはなりません。
しかし 負けないでくださいね。それが生きるということなのですから
これも含蓄ある
お話は聞いています。10年以上もドレイとしてはたらき やっと自由の身になったとか。
あなたはもう 誰からも命令されないでしょう。
父上も亡くなられた今 どこへ行き何をするか……
これからはすべて 自分で考えなくてはなりません。
しかし 負けないでくださいね。それが生きるということなのですから
これも含蓄ある
984名無しさん必死だな
2020/07/08(水) 22:12:44.71ID:L/CdIG1c0 「ですが王さま。子分は親分の言うことを聞くものですぞ」
ドラクエ5はこのセリフが一番好き
涙出るわ
ドラクエ5はこのセリフが一番好き
涙出るわ
985名無しさん必死だな
2020/07/08(水) 22:24:18.58ID:BF+gnRAF0 5はゴールドオーブ渡すところじゃない?
986名無しさん必死だな
2020/07/08(水) 22:35:16.73ID:c7a9j1Qw0 5は結婚するまでは丁寧に出来てた
987名無しさん必死だな
2020/07/08(水) 22:55:41.52ID:aGIQSW3A0 >>901
幼馴染の親友同士が後に袂を分かって勇者と魔王になる
ある意味テンプレと言えるけど、20年前のRPGでは割と新鮮だったのかね
かつて親友だった魔王を倒し、エンディングの最後の最後で
袂を分かつ前を思い出させるってのも
お約束の王道展開だけど、泣ける演出
幼馴染の親友同士が後に袂を分かって勇者と魔王になる
ある意味テンプレと言えるけど、20年前のRPGでは割と新鮮だったのかね
かつて親友だった魔王を倒し、エンディングの最後の最後で
袂を分かつ前を思い出させるってのも
お約束の王道展開だけど、泣ける演出
988名無しさん必死だな
2020/07/08(水) 23:03:14.90ID:40ExLGIy0 ・貴族の服事件
・逃亡ホルス王子
・通行妨害してカガミ姫救助強要
三大糞イベント
・逃亡ホルス王子
・通行妨害してカガミ姫救助強要
三大糞イベント
989名無しさん必死だな
2020/07/08(水) 23:08:13.12ID:avINlr5T0 どれ選んでもアウトな妹の名前3択ほんと嫌い
990名無しさん必死だな
2020/07/08(水) 23:09:57.12ID:aC+PtZMi0 キャラクターは7よりマシ
991名無しさん必死だな
2020/07/08(水) 23:11:04.95ID:r8v/IYCKd 6のまあまあ良いところ
OP
アモールイベントの見せ方
主人公が現実自分と同化した後に、レイドック城で過去を思いだしてく演出
カルベローナの雰囲気
DQ6は後々FF10でパクられてるんだよな
OP
アモールイベントの見せ方
主人公が現実自分と同化した後に、レイドック城で過去を思いだしてく演出
カルベローナの雰囲気
DQ6は後々FF10でパクられてるんだよな
992名無しさん必死だな
2020/07/08(水) 23:15:53.90ID:tQQPDK0Br993名無しさん必死だな
2020/07/08(水) 23:19:24.14ID:tQQPDK0Br995名無しさん必死だな
2020/07/08(水) 23:40:44.12ID:r8v/IYCKd >>990
7は
伝説の海賊と王女の息子、水の精霊の加護の紋章を持つチート
伝説の白狼の子
神に信頼された神の兵の筆頭の伝説の英雄
王家の血を引く神の踊り手、大地の精霊の加護の紋章持ち
網元の娘(実質最強性格)
というエリート集団
7は
伝説の海賊と王女の息子、水の精霊の加護の紋章を持つチート
伝説の白狼の子
神に信頼された神の兵の筆頭の伝説の英雄
王家の血を引く神の踊り手、大地の精霊の加護の紋章持ち
網元の娘(実質最強性格)
というエリート集団
996名無しさん必死だな
2020/07/08(水) 23:49:23.80ID:1wYXwrLo0 一番きちんとリメイクし直して欲しいドラクエ
素材はいいのに料理しきれて無いから勿体ない
素材はいいのに料理しきれて無いから勿体ない
997名無しさん必死だな
2020/07/08(水) 23:52:09.82ID:j1S4m+OV0 DS版でもハッサンの初期かっこよさがオーバーフローを起こしてたから
この値を正確に出す必要があるからな
この値を正確に出す必要があるからな
998名無しさん必死だな
2020/07/09(木) 01:33:46.04ID:svEjWlMQr >>975
7と6はドべ争いでいいよ
7と6はドべ争いでいいよ
999名無しさん必死だな
2020/07/09(木) 01:42:24.79ID:MMX7C0rk0 6か7なら6かなぁ
1000名無しさん必死だな
2020/07/09(木) 01:48:36.11ID:u19ODBsPa 完走
10011001
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