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まじでドラクエ6が評価低かった理由がさっぱりわからん 相当面白かったのに

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2020/07/04(土) 22:35:15.04ID:vrVysfz80
ガチでわからん
2020/07/05(日) 07:19:32.13ID:uM3wUq3E0
人間楽しいことはすぐ忘れるが苦労したことは覚えていて美化されるということだよ
特に引っ掛かるポイントない佳作ほど記憶に残らない
2020/07/05(日) 07:21:43.80ID:zdxrXiQIa
DQは割とあっさりめだった1〜3くらいのシナリオや演出でいいんだよね正直
街の人とかの会話から世界観が見えてくるみたいな
今の作品のイメージ的にはゼルダBOTWみたいな
近年は語りすぎて人形劇入れすぎて逆に子供子供しすぎになってる感が強い
320名無しさん必死だな
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2020/07/05(日) 07:24:02.11ID:rdPdkWbmr
>>302
オタク雑誌と一般評価もまた別だろ
ソースがオタク雑誌すぎる
2020/07/05(日) 07:26:59.83ID:zdxrXiQIa
>>196
4の戦闘曲も大好きだけど個人的にはやっぱり3がザDQに感じるな
2020/07/05(日) 07:28:26.78ID:ADvNz0SfM
>>308
FFに寄せてきて失敗してたな
2020/07/05(日) 07:34:27.55ID:FbHGmfz00
バーバラ関係の設定がリメイクでも消化不良のままだったのもいただけない
ムドーの島でルビスの作った笛をミレーユが吹くとバーバラがドラゴンに変身?とか
会話システムで多少匂わせることを言わせただけで何も補完なし
2020/07/05(日) 07:35:16.94ID:uc9lAl9B0
>>242
5と違って仲間モンスターシステムがほぼあっても意味がないシステムと化してたな
だからリメイクでは廃止されたんだろうけど、廃止されたらされたで文句出たなw
2020/07/05(日) 07:37:55.69ID:BTKIMC+50
>>57>>108に同意
キャラ立てと転職システムが両立しない
余白を残しすぎたEDで、最後がぼやけすぎ
326名無しさん必死だな
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2020/07/05(日) 07:38:59.26ID:/SX0Hc3ba
>>323
設定を事細かく説明するより
色々想像させるほうが良いと思うけどな
ミレーユのつらい思いとかお子様にははっきりと言えないところもあるし
2020/07/05(日) 07:41:03.53ID:uc9lAl9B0
ハッサンは肉弾系、バーバラは魔法系になるしかほぼ選択肢がないしな
逆にしたら中途半端で弱くなる。自由度があるようでイマイチないシステム
しかもバーバラとかはただでさえHPや守備力が低いのに魔法職になると
更に低くなって雑魚の攻撃一発で致命傷になったりするからお荷物になりやすくなった
2020/07/05(日) 07:44:26.73ID:zdxrXiQIa
育成分岐システム入れると個性が邪魔になるから
3みたいなみんな同じベースの方が都合がいいんだよな
個性出すなら育成分岐は無い方がいい
329名無しさん必死だな
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2020/07/05(日) 07:44:44.50ID:Yi7w+Cvs0
スーパーファミコンの存在を知らなかった俺が友達の家で5を見たときは衝撃だった
2020/07/05(日) 07:46:38.45ID:Lkx5xF6s0
気づいたらワシは……
ムドーじゃったのじゃ!

テーレテテー
2020/07/05(日) 07:46:58.87ID:uc9lAl9B0
>>329
ファミコンとあんまり変わらんグラフィックって言ってる奴は多分
後の時代になってみてそう言ってるよな
実際見比べると4よりかなり奇麗になってるからな

そしてSFCの拡大機能を利用したブオーンとかすげえ って感じだったな
332名無しさん必死だな
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2020/07/05(日) 07:50:38.36ID:rdPdkWbmr
さすがにDQ4のグラフィックとDQ5のグラフィックは大きく違う
確かにスクウェア的な緻密さはないがあれはあれでセンスあったしBGMもよかった
特にダンジョンでBGMが反響するのがよかったのにSFCDQ5以降それが削られたのが残念
2020/07/05(日) 08:01:30.48ID:b7IvWsOL0
いや4の時点でかなりグラフィック綺麗になったって感じてたから5のグラフィックはしょぼいなって思ったよ
ちょっと色が濃くなった4って感じ
フィールドもそうだけど特にモンスターのドットがひでえなって感じた
6になってようやく次世代機のグラフィックになったなって思ったもんだよ
2020/07/05(日) 08:04:22.33ID:zdxrXiQIa
SFCDQ5は色遣いの関係なのか
街やダンジョンが何か残念な記憶が強いな
2020/07/05(日) 08:06:40.02ID:YI/L/qOc0
DQ4よりはそりゃ綺麗だけど
3か月後にFF5が出てるからな
336名無しさん必死だな
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2020/07/05(日) 08:07:04.20ID:/SX0Hc3ba
今でもプレイ可能なSFCの作品って
6とリメイク3だけだ
それ以前の作品は今の子供には絵的にも質的にも無理がある
2020/07/05(日) 08:08:48.47ID:xwFrmWbG0
ちなみにFF6ってドラクエ6の一年前に出てんよな
FFって昔はマジでグラフィックが最先端だったな
今はあの体たらくだが…
2020/07/05(日) 08:09:47.38ID:zdxrXiQIa
グラフィックに関してはFFと比較されてたのが一番かもな
FFはマジで綺麗だった
2020/07/05(日) 08:10:28.51ID:a/eGaprqa
DQ6はすぎやまこういちは崎元仁に恨みでもあるのかってくらいオーケストラ版が酷い
340名無しさん必死だな
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2020/07/05(日) 08:10:43.17ID:KcKg5k6k0
個人的には、ドラクエ5はSFCはイマイチだったけど、PS2で神ゲー化した
2020/07/05(日) 08:11:05.20ID:uc9lAl9B0
FFはファミコン時代からグラフィックには定評があったからな
FF3の時点でもはやSFCに近いレベルで同時期のFCゲームを凌駕してた
2020/07/05(日) 08:14:43.72ID:byAGYGETM
職業自由にするシステムってWizardry時代の産物だからキャラクターに個性もたせるのが当たり前になってきてた90年代以降のゲームとは水と油だったな
2020/07/05(日) 08:16:16.64ID:YI/L/qOc0
SFC当時小学生だったけど、
FF5のオープニングで空から降ってきた隕石が拡大縮小回転を駆使して地面に激突するシーンと比べると、
見張り塔に迫りくるブオーンの拡大演出とかマジで子供騙しにしか見えなかったもん。
2020/07/05(日) 08:16:53.88ID:uc9lAl9B0
>>342
SFC後期ぐらいにはシナリオ重視、キャラ性重視のRPGが増えていたので
シナリオか?自由度か? っていう今でも続いてるような論争がすでに始まって来てた頃なんだよな

その点当時のスクウェアはFFとロマサガの2枚看板で両方の路線を出してたのが偉かったかな
2020/07/05(日) 08:19:10.97ID:uc9lAl9B0
>>343
先にFF5が出たならそうかもしれないが
大抵の人は先にDQ5、クリアしてからFF5の順番だったから
そんな感覚にはならんでしょ
346名無しさん必死だな
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2020/07/05(日) 08:19:32.84ID:YwJ93pYb0
夢と現実の行ったり来たりでわけわからんってのが一番なのかもな
1〜5と違ってストーリーを簡潔に説明出来ない
347名無しさん必死だな
垢版 |
2020/07/05(日) 08:21:05.08ID:/SX0Hc3ba
「いだいなる 大魔女 バーバレラの血を引く バーバラさまならきっと ドラゴンにでも…
ってセリフがあったんだな。忘れてた

ストーリーが一本道でなくあいまいな所あるからこういう考察ブログを覗くのも楽しい

http://kanoh.cocolog-nifty.com/blog/2012/09/post-e9fe.html
2020/07/05(日) 08:21:12.70ID:nB7qXkFn0
>>1
特技と転職に重きを置いたせいで
ストーリーがよく分からんかった。
あとファミコン時代の中世なファンタジー世界から
6から少しずつメルヘンな世界になってきて違和感感じた。
2020/07/05(日) 08:22:34.78ID:35oZzWAX0
>夢と現実の行ったり来たりでわけわからん
これ
未だによく分からない
2020/07/05(日) 08:23:00.62ID:YI/L/qOc0
>>345
DQ4→FF4→DQ5→FF5の順番で遊んだので
DQ5だけ「退化したなー」という印象が強いんだよ
2020/07/05(日) 08:25:25.07ID:kmfyOOcf0
考察っていうと
ダークドレアムがデュランの夢バージョンていうのも面白いよな
352名無しさん必死だな
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2020/07/05(日) 08:26:34.01ID:rdPdkWbmr
何でも説明すりゃいいってもんじゃないけど
ゲームって一気にプレイするもんじゃないからよほど一本通ったものがないと何やってたのかわからなくなる
映画に近づけようとしてゲームと相性悪い部分で失敗してることの一つ
2020/07/05(日) 08:27:10.26ID:TYNLx6DV0
ドラクエのストーリーとか別に期待してないけど
転職の実質自由度が無く
それに逆らうとヘタクソには厳しい難易度になっちゃうからね
2020/07/05(日) 08:27:10.39ID:9Kx/06Dw0
DQ6のED、あれはない
結局あの卵から生まれたのは何だったのか?
マスタードラゴンだという者もいるようだが定かではない
時系列的に天空シリーズの始まりと言われているが
355名無しさん必死だな
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2020/07/05(日) 08:29:53.05ID:/SX0Hc3ba
>>354
>結局あの卵から生まれたのは何だったのか?

堀井じゃないが、言葉にしてしまうと陳腐になるものってあると思うの
2020/07/05(日) 08:31:53.42ID:Q3jzP7LT0
俺TUEEEEしたいタイプには直撃だったよDQ6
周りにあてられてグラフィックも大分進化してたしね

まぁ、流石に全員マダンテ連発みたいな空気読めないプレイはしないけど
2020/07/05(日) 08:33:59.54ID:Q3jzP7LT0
皆に特技魔法全部覚えさせて勇者にしてダークドレアムエンドもみて
スライム闘技場も制覇して

アモス仲間にできることを知らされた
2020/07/05(日) 08:37:42.30ID:vGLgQY91a
>>355
抜かなきゃボロがばれなかった伝家の宝刀さんの悪口はやめろ
359名無しさん必死だな
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2020/07/05(日) 08:37:44.36ID:dvsF/jNS0
話の主筋に絡まないようなエピソードも全部逐一蓋作って一本道化させてるから薄めたカルピスみたくなってんだよ
2020/07/05(日) 08:40:03.95ID:2vBkAoHV0
6以降暗黒時代が続いたな
2020/07/05(日) 08:40:45.06ID:Q3jzP7LT0
>>343
俺は逆に 
FF6OPの魔導アーマーが雪原歩いてナシェルに向かってるシーンのあの一枚ベルト絵がどうしても耐えられなかったwww
アクスレイとかでもあったあのやつね
2020/07/05(日) 08:41:00.56ID:QH5M/GDM0
そもそもプレイしたこと無いんだが・・・
FFもドラクエも7が初プレイだわ
2020/07/05(日) 08:43:58.32ID:YI/L/qOc0
主人公たちの目的がよく判らないからじゃないか
DQ5は序盤でマーサを探すという目的をパパスに示されて、大筋はそれに則って終盤までぶれることはない。
DQ6は最初は主人公の正体すら不明瞭なまま、状況に巻き込まれて動いてるだけだ。
現実のレイドック王子であるという自覚を得た後も、プレイヤーとしてはその王子のこれまでの生き様を知らないので傍観者でしかない。
プレイヤーから見れば、自分が操作する主人公の中にいきなり知らんキャラの人格が入った様にしか見えない。
DQ5のストーリーと比べて共感しにくいんだよね。
2020/07/05(日) 08:48:57.60ID:dKXunLX80
>>343
あのOPは傑作だと思うしBGMも良い
FFのオープンBGMは全てあれにすればいいのにw

ドラクエ6のBGMはいい
今でもサントラ聞くこともあるし
2020/07/05(日) 08:51:56.88ID:5vBUYFAzd
6の通常戦闘曲ダサすぎ
366名無しさん必死だな
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2020/07/05(日) 08:52:38.59ID:rdPdkWbmr
それまでのドラクエと同じようなヒーロー感の得るためにドラクエ買う人が多かったからね

そしたら何だかわからない山から始まる自分探し
そういうものかと主人公の気持ちに寄り添ってみたところで、
実はレイドック王子でしたという王族だったことで一気に突き放される

ヒーロー感も薄いし、現実は慣れした子供騙しの展開に感情移入もしづらい
2020/07/05(日) 08:53:34.37ID:pccISJGp0
6発売時は中学生だったけど微妙に感じたなあ。

DSのリメイクでやり直してそこそこ面白かったし、10含めて全部クリアしてるけど6は1番印象残ってないんだよな。
なんでだろ。
2020/07/05(日) 08:54:22.98ID:8hi9UlMh0
物語も設定もグラも良いのだけど
どうも印象薄いのだよな
転職関連のシステムは失敗だと思う
後は移動できる範囲を細かく区切りすぎ
2020/07/05(日) 08:54:46.79ID:zdxrXiQIa
10のv2.0の話は原点回帰と新しさ両立してて好きだった
370名無しさん必死だな
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2020/07/05(日) 08:55:04.24ID:ENykTnox0
6は雰囲気が全体的に不気味すぎる
2020/07/05(日) 08:55:29.69ID:FbHGmfz00
>>326
想像で補いようのない部分もあるだろ
何でバーバラがルビスの作った笛を吹かれたらドラゴンに変身するんだよ?
ルビスとカルベローナの一族にどういう関係があるのよ?
「バーバラがあの時のドラゴンかも?」ってのを匂わされても何にも見えてこない
本田翼に「バーバラはマスタードラゴンなんですか?」と聞かれた時に
堀井がかなり歯切れの悪い対応だったから「良い意味で想像に任せた」
なんて事情では決してないわ
372名無しさん必死だな
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2020/07/05(日) 09:00:09.38ID:el42Ifp80
それな
JRPGはマンガ的なスカッとした冒険譚が受け入れられて大衆化したんだと思うし
もっと明るいストーリーであるべきだった
最近のドラクエは話が暗い
2020/07/05(日) 09:02:54.01ID:YSb+kLp+0
非正規の仕事から帰って40年住んだ子供部屋に入る
テレビの電源を入れてコントローラーのPSボタンを押す

「ゲームはやっぱ、テレビの前でじっくり遊びたい!
ドラクエ3のリメイクまだかな?」

子供部屋おじさんの自由な時間が始まった
2020/07/05(日) 09:03:13.12ID:HhNT0GfFM
>>121
くそ眠くなる曲だろ
2020/07/05(日) 09:03:43.67ID:HhNT0GfFM
>>121
DQじゃなくてFFか
スマソ
2020/07/05(日) 09:05:38.77ID:trHTJ1msd
6が一番好きだわ
377名無しさん必死だな
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2020/07/05(日) 09:07:05.20ID:/SX0Hc3ba
>>371
たしかにオープニングでもあるあのシーンは魅力的なのに説明は欠落しすぎてるなあ
なにか補完しても良い気がするね
全体的に夢のようにぼんやりしていて把握しにくい感はあるなあ
2020/07/05(日) 09:07:46.66ID:5vBUYFAzd
確かに5のラスボス曲はくそ眠くなるw
2020/07/05(日) 09:08:08.49ID:xwFrmWbG0
>>373
キミ空気読めないって言われない?
380名無しさん必死だな
垢版 |
2020/07/05(日) 09:19:34.15ID:plwYRNmP0
ドラクエって基本的に話の設定が暗いよな
YとかZとか顕著
2020/07/05(日) 09:24:33.61ID:T7dDz73A0
6と7はドラクエ低迷期だな
システムも代わり映えしないし人気が出たキャラも少なかった8で盛り返した印象
2020/07/05(日) 09:30:46.83ID:8E6UxQzu0
折角船を手に入れたのに、浅瀬で海や川が塞がれてたりして自由に移動出来なかったのが不満だった。
世界が広がらないんだよな…

あとは転職システムあるのに装備出来る物はキャラに依存するとか、チグハグなんだよ。
3と4/5 のいいとこ取りしようとして失敗してる感じ
2020/07/05(日) 09:36:54.74ID:GEA+gEpjp
ストーリーにもキャラクターにも思い入れが持てない

ストーリーの5
キャラクターの4

その後どうしてこうなった
384名無しさん必死だな
垢版 |
2020/07/05(日) 09:41:16.15ID:P9i/qyfv0
3の倍数のドラクエナンバリングの法則はクリアすると
主人公は元の世界に帰れなくなる
なので12にもそれを期待している
2020/07/05(日) 09:44:35.91ID:wnFlDLEb0
リメイク版のアモっさんはいいキャラだと思います
2020/07/05(日) 09:45:29.18ID:HhNT0GfFM
木漏れ日の中でとムドー戦は神曲
2020/07/05(日) 09:45:55.25ID:wcQpcXTP0
すっとろい戦闘
戦闘回数を稼がせるゲームデザインが嫌
職業間の強さのバランスもめちゃくちゃ
2020/07/05(日) 09:46:08.73ID:99oSEqvm0
「大ボリューム、やりこみ要素、クリアまで〇〇時間!」と謳ったFFが大人気だったので、
DQ6の短いシナリオを薄く引き伸ばした結果ああなった
とにかくLVが上がらなくなり、更に転職を繰り返して熟練度を稼がないとまともに進めない
2020/07/05(日) 09:48:01.67ID:YJ5EHLvQ0
戦闘がつまらなかったからなあ
誰でも何でも出来るのにキャラ数多すぎ
FF5も誰でも何でも出来るけどアビリティシステムでの組み合わせの妙が楽しかった
2020/07/05(日) 09:49:32.83ID:a83zHJwt0
熟練度を稼げる適正レベルがあるからムドーを可能な限り低レベルで撃破して
なるべくレベルを上げないように効率よく熟練度を稼ぐ
・・・こんな事ばかりやってたからムドー戦までが一番面白いとかなってたのか?
2020/07/05(日) 09:51:57.35ID:Fut38NFH0
発売前に6は自由度が高いってハードル上げてたけどそれほど自由に感じなかったのがあるかな
特技についてはバランス云々より呪文が存在価値レベルで否定されたも同然なのがダメだわ
あとはロトシリーズと同じ最後発作品が一番過去っていうのもまたかよとは思った
2020/07/05(日) 09:54:49.10ID:musCDKE/d
ムドー戦までは世界観もそれなりに良い
アモールで寝泊まりして夢と現実を行き来するってのが本来あるべき夢世界の描き方
それ以降、フィールドに階段があって夢と現実が繋がってるって何じゃそりゃ
2020/07/05(日) 09:56:54.11ID:wnFlDLEb0
そーいえばSFC版のDQ6はシリーズで初のホームページが作られたらしい
2020/07/05(日) 10:00:37.93ID:musCDKE/d
>>265
5は双子がバトルロードで主役やってる
395名無しさん必死だな
垢版 |
2020/07/05(日) 10:01:10.71ID:AfXhaMvQa
>>4
画質音質は相当パワーアップしたのにね
2020/07/05(日) 10:03:28.99ID:lvN7Fix90
>>4
これは逆
5が酷すぎたせいでドラクエとかオワコンやろって侮られた
2020/07/05(日) 10:04:23.63ID:musCDKE/d
5のイベントは全ての主人公のストーリーに関わる意味があって全体に伏線になってるけど
6はイベント同士に脈略がないのがね
移動速度速くなったのが逆に、ただ走り抜けてる、通り過ぎてるだけになってる
2020/07/05(日) 10:04:58.91ID:Fut38NFH0
>>396
それはない
5が酷すぎたなんて言ってるのはリアタイを知らない世代だけ
2020/07/05(日) 10:05:00.37ID:i0SVuGcu0
レベル上げ好きだったから無駄にいろいろ転職させて特技覚えるのは楽しかった
バーバラを魔法使いにしたらHP酷い事になったりするのは小学生でも分かる糞仕様
あとは熟練度無駄になるから遊び人や踊り子のままボス戦に行くはめになって
四天王的な相手に何やってんだろうこいつら感が凄かった

バーバラとターニアが好きで何度もED見たドラクエは6だけだな
2020/07/05(日) 10:05:13.88ID:musCDKE/d
>>396
5の評価が次第に上がったから6が売れたんだよ
401名無しさん必死だな
垢版 |
2020/07/05(日) 10:05:54.27ID:AfXhaMvQa
>>265>>394
人気キャラより不遇キャラを選んでるんだな
トルネコはネタキャラ
双子は勇者と賢者なのに弱い
テリーは過大評価の雑魚
キーファは途中退場
ヤンガスは地味
402名無しさん必死だな
垢版 |
2020/07/05(日) 10:06:24.81ID:AfXhaMvQa
>>398
画質音質ひでーなは相当言われてたらしいが
2020/07/05(日) 10:09:03.24ID:musCDKE/d
6の評判悪いのは小説版の不出来もあるかな
久美沙織が暴走してカップリングぐちゃぐちゃに

漫画版も主人公の名前ボッツとか酷いと思って読んでなかったけど
大分後に読んだらまあまあだった
404名無しさん必死だな
垢版 |
2020/07/05(日) 10:09:53.36ID:vOPN3tTE0
当時の5の評価は低くもなかったけど高くもないでしょ
どこが悪かったとかじゃなくて、上でも言われてるが他社作品(主にスクウェア)と比較して色んな面で地味だったのが一番の原因
90年代はサード全盛期だったからね
2020/07/05(日) 10:12:19.83ID:zdxrXiQIa
>>380
Xのクプリポの話もかなり病んでた
何も可愛い種族でやらんでもって
2020/07/05(日) 10:13:52.84ID:SUxGYvQQ0
ハッサンが肝心な時に空振りするから…
2020/07/05(日) 10:16:21.52ID:57BcMJmz0
なんか音源が気に入らんかった
408名無しさん必死だな
垢版 |
2020/07/05(日) 10:17:11.07ID:aeF0oHV/0
5の評価は高かっただろ
ドラクエ名作あげるなら3か5といわれるくらい高い

6は5に比べるとやれることが減ってやらなきゃいけないことが増えたので総じて退屈
ストーリーに大河感もないし、5からの落差で低評価になってると思うわ
2020/07/05(日) 10:17:30.99ID:musCDKE/d
5は表面的地味さで最初コアユーザーに酷評でも、中身の完成度の高さで徐々に評価上がり
6は色々盛り込んだ派手さで最初期待されていたけど、完成度の低さで評価が上がることはなかった
410名無しさん必死だな
垢版 |
2020/07/05(日) 10:21:22.57ID:/SX0Hc3ba
新しいものを受け入れられない人には受け入れられないだけの話では
3や5に満足するのはいいが3や5を持ち上げるために貶すのはやめてもらいたい
ずっと好きな世界にだけ引きこもっててくれたまえ
2020/07/05(日) 10:21:35.08ID:Pt54ubwW0
ヘラクレスの栄光4の方が面白い
2020/07/05(日) 10:24:35.48ID:60yi/5uD0
6は神曲ばっかり
413名無しさん必死だな
垢版 |
2020/07/05(日) 10:28:43.38ID:YlMpYjqXM
スマホで初めてやったけど
可もなく不可もなくな出来かなあ
言われてるほどクソゲーとは感じなかった
記憶に残らないタイプ
414名無しさん必死だな
垢版 |
2020/07/05(日) 10:29:01.46ID:AfXhaMvQa
>>410
単につまらんって話だろ
415名無しさん必死だな
垢版 |
2020/07/05(日) 10:31:31.68ID:/SX0Hc3ba
何かを評価するのにつまらんとだけしか言えないのは右脳型人間なのか知らんが
評論としてはつまらんよね
2020/07/05(日) 10:31:43.94ID:zdxrXiQIa
評価高いのか低いのか分からないのが9か
ストーリーが残念なのは分かるが
着せかえや育成部分はそこそこ好評だったんかな
2020/07/05(日) 10:32:10.95ID:musCDKE/d
5までは世界観もファンタジーしっかりしてたんだけど、
6や3リメイク辺りからファンタジー度外視の変な方向性が出て来てるんだよな
6の職業の称号の微妙さとか
3リメイクのルーズソックスとか
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