難易度自体は極端に高いとか低いとかはなかったけど
6,7の転職システムはハッサンとかドランゴみたいな脳筋キャラに一方的にメリットがある仕様だった
賢さや魔力依存もないから魔法系キャラと同じダメージを叩き出せるし
一方でバーバラとかを魔法職にしたらただでさえ紙耐久が更に紙になり果てる仕様
せいけんづきみたいなノーコスト特技の存在も物理職や脳筋キャラに一方的にメリットがあったが
「呪文には山彦があるから・・・」なんて擁護も隠しダンジョンとかでやっと入手できるようなアイテムありきで
やっと対抗できるバランスもやっぱりおかしかった