https://leia.5ch.net/test/read.cgi/poverty/1596322737/95
95: 番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です(ワッチョイW 7ae6-yHf7) sage 2020/08/02(日) 08:27:34.56 ID:60E0ES7a0
完全にコレなの笑う
https://i.imgur.com/D2Ay0ds.jpg
https://i.imgur.com/XY68din.jpg
探検
ミニマップってそろそろ廃止したほうがいいよな どんなゲームでもさ
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
1名無しさん必死だな
2020/08/02(日) 11:33:01.29ID:RwCu+oUo02020/08/02(日) 11:36:22.84ID:nMWksztJ0
「ミニマップ見てたら結局ファミコンじゃん」
これ盲点だったわ
これ盲点だったわ
2020/08/02(日) 11:37:57.29ID:8iJssw0G0
ミニマップなんてチラ見するくらいだろ
実際ミニマップを凝視しながら戦闘する奴はいない
実際ミニマップを凝視しながら戦闘する奴はいない
4名無しさん必死だな
2020/08/02(日) 11:38:47.82ID:8BXETEtx0 じゃあそのファミコンでやれたことすらできないその他のハードって・・・w
2020/08/02(日) 11:38:48.94ID:ngJ3Lk2fF
矢印おっかけるゲームって総じてクソだと思うけど、
もう最近それがスタンダードになりつつあるのがね…
もう最近それがスタンダードになりつつあるのがね…
2020/08/02(日) 11:39:21.70ID:xd4ebU6P0
そのゲームの面白さがどこにあるかさえ分かっていれば親切も不親切も関係ない
作り手の力量
作り手の力量
7名無しさん必死だな
2020/08/02(日) 11:39:41.05ID:9jCY1pOQM どんなゲームにも当てはまるゲームデザインやシステムなんてない
2020/08/02(日) 11:39:59.04ID:nMWksztJ0
ミニマップ廃止論者ではないけど
DQ11のアレは侵入禁止場所の多さがすぐわかって萎える
DQ11のアレは侵入禁止場所の多さがすぐわかって萎える
2020/08/02(日) 11:40:17.54ID:Uois3Z7S0
移動の時はミニマップしかみてないよな
はっきり言って意味ないからメイン画面にナビルート表示するようにしてほしい
はっきり言って意味ないからメイン画面にナビルート表示するようにしてほしい
11名無しさん必死だな
2020/08/02(日) 11:41:25.48ID:8BXETEtx0 この問題解決したツシマすげぇな
2020/08/02(日) 11:42:06.04ID:8iJssw0G0
13名無しさん必死だな
2020/08/02(日) 11:43:02.58ID:KEOGGT450 ルートを示す点線とかも馬鹿馬鹿しくなってくる
ツシマのミニマップ排除、ロックオン排除は素晴らしいと思う
できれば弓操作時のエイムアシストもOFFにしたい
つまり補助輪は要らないってことだよ
ツシマのミニマップ排除、ロックオン排除は素晴らしいと思う
できれば弓操作時のエイムアシストもOFFにしたい
つまり補助輪は要らないってことだよ
14名無しさん必死だな
2020/08/02(日) 11:44:45.75ID:fFfC1jJN0 大炎上して一から全てのタイトルを見直すことなった
UBIのゴーストリコンも結局ミニマップでアイテムや敵の位置が丸見えで
萎えたな。。。
UBIのゴーストリコンも結局ミニマップでアイテムや敵の位置が丸見えで
萎えたな。。。
2020/08/02(日) 11:46:30.99ID:M3SepbVGp
フェイブルで既にやってるのに、対馬でやっとからと今更騒ぐニワカ感
18名無しさん必死だな
2020/08/02(日) 11:46:32.56ID:5v9zZRKIa GPSナビゲーションいらないとかマジで言ってんのw
ゲームだから勿論架空のマップで土地勘なんて無いのに
迷子にならないようにあるのにまた迷子になるぞ馬鹿だろw
オープンワールドみたいな広いマップやロケーションが沢山あるゲームにはナビゲーションはいる
狭くてロケーションが何もないようなマップのゲームにはいらないけど覚えれるから
ゲームだから勿論架空のマップで土地勘なんて無いのに
迷子にならないようにあるのにまた迷子になるぞ馬鹿だろw
オープンワールドみたいな広いマップやロケーションが沢山あるゲームにはナビゲーションはいる
狭くてロケーションが何もないようなマップのゲームにはいらないけど覚えれるから
2020/08/02(日) 11:47:05.40ID:gPXWRrzb0
むしろミニマップをゲーム化しよう
2020/08/02(日) 11:48:08.00ID:F3mIO8ina
カメラを真上に持ってこいや
これで2Dになるだろ
これで2Dになるだろ
2020/08/02(日) 11:48:15.84ID:24hG/TdQd
"どこ行けばいいかわからない"って言ってるのに
"自分で考えたりするのがゲームの醍醐味"
なにこの矛盾
"自分で考えたりするのがゲームの醍醐味"
なにこの矛盾
2020/08/02(日) 11:48:32.86ID:9E/94cTU0
ツシマは良いアイデアだった。
23名無しさん必死だな
2020/08/02(日) 11:49:29.19ID:7YuQKsNta ツシマが変えるかもね
2020/08/02(日) 11:50:17.07ID:y1XPst0p0
26名無しさん必死だな
2020/08/02(日) 11:51:21.87ID:5v9zZRKIa そもそも何故ミニマップが必要になったのか考えろよ
ツシマは何も無いマップだからミニマップいらないだろうけどウィッチャー3とかだと探し物や痕跡対象の人物見つけるのが相当大変な事になるんだぞ
ミニマップがいらないのはツシマがマップが狭くてスカスカだから成立してるだけ
ツシマは何も無いマップだからミニマップいらないだろうけどウィッチャー3とかだと探し物や痕跡対象の人物見つけるのが相当大変な事になるんだぞ
ミニマップがいらないのはツシマがマップが狭くてスカスカだから成立してるだけ
2020/08/02(日) 11:52:10.08ID:3z6OGSDHp
ツシマはロックオン排除してるくせに勝手に敵エイムするのがよくない
2020/08/02(日) 11:52:41.22ID:M3SepbVGp
10年以上前に箱ソフトが既に実現してる件
https://www.google.co.jp/amp/s/s.gamespark.jp/article/2008/09/03/16880.amp.html
https://www.google.co.jp/amp/s/s.gamespark.jp/article/2008/09/03/16880.amp.html
29名無しさん必死だな
2020/08/02(日) 11:52:47.39ID:7YuQKsNta てかアサクリでもHUD全部オフに出来てたな
散歩するときはそうして遊んでた
散歩するときはそうして遊んでた
2020/08/02(日) 11:53:11.31ID:97Od1vNg0
ツシマはまだやれてないから分からんがゼルダは>>1の問題を克服したオープンワールドではあった
どこにでも登れるから無理矢理直進出来て迷う事は無かったしメインクエストほったらかしで目の前の背景を見ながら自ずと進めるゲームデザインになってるから脱ミニマップ追いゲーしてた
どこにでも登れるから無理矢理直進出来て迷う事は無かったしメインクエストほったらかしで目の前の背景を見ながら自ずと進めるゲームデザインになってるから脱ミニマップ追いゲーしてた
2020/08/02(日) 11:54:47.07ID:2QX38+F30
モンハンとかui多すぎや
32名無しさん必死だな
2020/08/02(日) 11:55:46.63ID:5v9zZRKIa GTA5でもミニマップやナビ無かったら迷子になるわ店は何処にあるか分からないで糞ゲーになってるわw
マップがデカ過ぎる
マップがデカ過ぎる
33名無しさん必死だな
2020/08/02(日) 11:57:04.96ID:8BXETEtx02020/08/02(日) 11:57:30.98ID:mHaHI0Kq0
一理ある
2020/08/02(日) 11:58:44.22ID:n8WlU0EM0
BotWを始まりの台地以外マップ開放なしでやったけど既プレイじゃなければ厳しかったわ
マーカーとかはまだしもミニマップとりあえず廃止は危ない
マーカーとかはまだしもミニマップとりあえず廃止は危ない
2020/08/02(日) 11:59:24.39ID:t03LKWCi0
今FFXのリマスターやってるけど正にだわw
ミニマップ見ながらの方が移動しやすい
ミニマップ見ながらの方が移動しやすい
2020/08/02(日) 12:04:41.55ID:6WcqSN4N0
女神転生とか3Dダンジョン系はミニマップがあると難易度めちゃくちゃ下がるんだよな
せめてミニマップ表示するにはMPの半分くらい消費するくらいのデメリット欲しい
せめてミニマップ表示するにはMPの半分くらい消費するくらいのデメリット欲しい
39名無しさん必死だな
2020/08/02(日) 12:04:44.96ID:CdY61Rrpa かなり頭の悪い奴がスレ立てたのは分かった
都合が悪いとスレ落ちるの早いな勢いあるのに不思議だ
スレ立てた奴も自分でバカな事言ったと気がついたからなんだろうけどw
都合が悪いとスレ落ちるの早いな勢いあるのに不思議だ
スレ立てた奴も自分でバカな事言ったと気がついたからなんだろうけどw
40名無しさん必死だな
2020/08/02(日) 12:04:59.21ID:Ki0rAnSZ0 >>27
エイムアシストもOFFにしたいよな
エイムアシストもOFFにしたいよな
2020/08/02(日) 12:05:17.51ID:XhJe2aqg0
ミニマップに歩ける範囲が既に表示されてるのがあかんねん
山の道とか家の中とか
たとえ崖際まで行ける設定になってたとしても
マップに境界線が表示されてたら、そこまで行っても何も無いんだなって行く前に分かっちゃうし
山の道とか家の中とか
たとえ崖際まで行ける設定になってたとしても
マップに境界線が表示されてたら、そこまで行っても何も無いんだなって行く前に分かっちゃうし
2020/08/02(日) 12:05:20.68ID:Fkc+xztoF
43名無しさん必死だな
2020/08/02(日) 12:05:27.01ID:4r8kWZS70 文句言わず一生ファミコンやってれば良いのに
2020/08/02(日) 12:06:42.92ID:U2E09LaCM
設定でオフにできるならオフにしちゃうな
やっぱり没入感が段違い
ミニマップあるとどうしてもミニマップ見てしまうから
やっぱり没入感が段違い
ミニマップあるとどうしてもミニマップ見てしまうから
45名無しさん必死だな
2020/08/02(日) 12:07:33.27ID:Ki0rAnSZ0 >>39
頭の悪いレスで笑った
頭の悪いレスで笑った
2020/08/02(日) 12:08:56.39ID:97Od1vNg0
>>42
塔だけじゃなくて目立つ物全部誘導灯になってるって言うね
昼間は山とか塔とか背の高い物、夜は明るい物に惹かれる習性を利用して巧みに誘導してんのよね
技術公演見るまでは誘導されてるなんて思いもしなかったわ
塔だけじゃなくて目立つ物全部誘導灯になってるって言うね
昼間は山とか塔とか背の高い物、夜は明るい物に惹かれる習性を利用して巧みに誘導してんのよね
技術公演見るまでは誘導されてるなんて思いもしなかったわ
2020/08/02(日) 12:09:00.76ID:toVKKFYv0
48名無しさん必死だな
2020/08/02(日) 12:09:03.02ID:I9DJ+Mmp0 まぁ大体スマホで良いになるわ
2020/08/02(日) 12:14:25.51ID:6yurwSuw0
ミニマップを廃止する試みは以前からあるけど
結局不便すぎるのか元に戻って
UI関連を自由にONOFFするスタイルにとどまってるな
そんでミニマップ前提のゲームデザインから抜け出せないからOFFにしても
あんま意味がない
結局不便すぎるのか元に戻って
UI関連を自由にONOFFするスタイルにとどまってるな
そんでミニマップ前提のゲームデザインから抜け出せないからOFFにしても
あんま意味がない
2020/08/02(日) 12:14:31.48ID:ukfuky+L0
地形が立体的だとミニマップのせいで逆に迷うこともある
52名無しさん必死だな
2020/08/02(日) 12:14:40.46ID:8BXETEtx0 >>46
それって周辺がスカスカだからこそ成せるだけだよね
それって周辺がスカスカだからこそ成せるだけだよね
2020/08/02(日) 12:17:01.42ID:7lq57OkJ0
ぶっちゃけゲームが面白けりゃ自ずとプレイに集中するわけで
リアルなグラフィックによる没入感なんて要らんよな
マイクラやテラリアはリアルなグラフィックとはかけ離れてるが、
あれより没頭できるフォトリアルなゲームなんて無いぞ
リアルなグラフィックによる没入感なんて要らんよな
マイクラやテラリアはリアルなグラフィックとはかけ離れてるが、
あれより没頭できるフォトリアルなゲームなんて無いぞ
2020/08/02(日) 12:18:29.46ID:dXG47bmc0
2020/08/02(日) 12:19:39.12ID:97Od1vNg0
>>52
周辺スカスカの定義がよく分からんが、ゼルダの場合誘導灯の強弱をつけててより目立つ物を目指しつつ道中気になった細かい誘導灯に寄り道するってゲームデザインだった
だからプレイヤーは常に大きな目標を見据えながら道中でちょこちょこ寄り道しながら遊ぶという没入感の切れない濃い体験が出来る様に設計されてる
周辺スカスカの定義がよく分からんが、ゼルダの場合誘導灯の強弱をつけててより目立つ物を目指しつつ道中気になった細かい誘導灯に寄り道するってゲームデザインだった
だからプレイヤーは常に大きな目標を見据えながら道中でちょこちょこ寄り道しながら遊ぶという没入感の切れない濃い体験が出来る様に設計されてる
56名無しさん必死だな
2020/08/02(日) 12:20:27.27ID:GNLMBJvRd さすがに>>1みたいなのも思考が極端すぎるわ
2020/08/02(日) 12:20:50.91ID:MH05e42o0
結局はマップにこだわりがないし作り込んでもないからミニマップなんて表示させてるんだろう
2020/08/02(日) 12:21:17.62ID:7Z7p+/Dwr
漫画は世代別の認識の違いだけど
ミニマップや目的地のオフ機能が無い手抜きゲームは間違いなくクソ
ミニマップや目的地のオフ機能が無い手抜きゲームは間違いなくクソ
2020/08/02(日) 12:21:38.19ID:YMf1uak/d
まあそこそこ核心はついてるよ
ゲームの面白さの核の部分って
昔からそこまで進化していない
ゲームの面白さの核の部分って
昔からそこまで進化していない
2020/08/02(日) 12:22:30.14ID:crzWtQQY0
久々にやったFF12リマスター、めんどくさくてマップ開いたまま移動してた
ゼノブレDEはそうでもなかったんだけどな
ゼノブレDEはそうでもなかったんだけどな
2020/08/02(日) 12:23:04.11ID:hFq0ysc00
いやツシマもミニマップほしいわ
場面によってはしょっちゅうマップ開くし、?マークの近くを通過したことに後から気付くのも面倒くさい
場面によってはしょっちゅうマップ開くし、?マークの近くを通過したことに後から気付くのも面倒くさい
62名無しさん必死だな
2020/08/02(日) 12:23:27.72ID:26scUN8K0 ゼルダくらい起伏に富んでればミニマップ眺めてる場合じゃなくなるんだがな
2020/08/02(日) 12:24:33.87ID:XhJe2aqg0
ブレワイのマップ画面とかカメラで見えた所にピン打って光の柱が立つやつ
遊んでる時はまぁ便利は便利よね、ふーんって感じでどうでも良いシステムだと思ってたけど
ツシマやってみると有用だったとわかったわ
事前に風の吹く方向でとか話聞いて、そう落とし込んで来たのかシャレ乙やんと期待してたんだが
実際やってみると視界が狭い見た目似た山林の中が多くて、崖登るのも降りるのも場所決まってたりして迂回したり
さらにワンパターンの戦闘始まると方向を見失いまくるんだわ
んでどっち向かってたか分からなくなって風を起こすわけだけど
何回風スワイプせなあかんのこれ…ってなる
遊んでる時はまぁ便利は便利よね、ふーんって感じでどうでも良いシステムだと思ってたけど
ツシマやってみると有用だったとわかったわ
事前に風の吹く方向でとか話聞いて、そう落とし込んで来たのかシャレ乙やんと期待してたんだが
実際やってみると視界が狭い見た目似た山林の中が多くて、崖登るのも降りるのも場所決まってたりして迂回したり
さらにワンパターンの戦闘始まると方向を見失いまくるんだわ
んでどっち向かってたか分からなくなって風を起こすわけだけど
何回風スワイプせなあかんのこれ…ってなる
64名無しさん必死だな
2020/08/02(日) 12:24:48.36ID:YYYAMvARa 現代人は暇じゃないのよ、迷ってる時間が無駄。
ファミコン時代はみんな暇だったのか?
時間の無駄と言うなら、ストーリー長すぎるのが一番無駄だと思うが??ファミコン時代に35時間かかるRPGとかないやろ
ファミコン時代はみんな暇だったのか?
時間の無駄と言うなら、ストーリー長すぎるのが一番無駄だと思うが??ファミコン時代に35時間かかるRPGとかないやろ
2020/08/02(日) 12:25:29.39ID:2s14J28m0
酔うもんの時点でもうダメだった
知らんがなそんなもん
知らんがなそんなもん
2020/08/02(日) 12:25:41.23ID:LI6sc9TDd
>>52
スカスカの定義の違いだろうね。
テキスト吐くNPCがいてイベントの起点になる場所が多いから、マップは何も考えなくてコピペの似たような地形でもスカスカじゃなく濃密と考えるか、
NPCや街的なオブジェクトがなくとも、地形そのものが練り込まれて遠くの山の形、
近くの地形、特徴的な植生などでスクショでもパッと一目みてどこの景色なのかわかるよう
濃密なマップ作りがされているのをスカスカじゃないと捉えるか。
前者が古典的OW、後者がゼルダということで。
スカスカの定義の違いだろうね。
テキスト吐くNPCがいてイベントの起点になる場所が多いから、マップは何も考えなくてコピペの似たような地形でもスカスカじゃなく濃密と考えるか、
NPCや街的なオブジェクトがなくとも、地形そのものが練り込まれて遠くの山の形、
近くの地形、特徴的な植生などでスクショでもパッと一目みてどこの景色なのかわかるよう
濃密なマップ作りがされているのをスカスカじゃないと捉えるか。
前者が古典的OW、後者がゼルダということで。
2020/08/02(日) 12:26:36.18ID:gPXWRrzb0
>>35
逆に規プレイだから厳しかったんじゃないかなぁ
自分はブレワイは最初のプレイで地図一切取らないでプレイしてたけど舐めるように回って楽しい体験ができたし地形は大体は覚えてくる
何回か行ったけど覚えにくいところは1カ所あった
問題はサブクエで地名が出てきた時に全くわからないことだったな
2周目以降は地図解放してミニマップオフにしてるけど特に困らなかった
逆に規プレイだから厳しかったんじゃないかなぁ
自分はブレワイは最初のプレイで地図一切取らないでプレイしてたけど舐めるように回って楽しい体験ができたし地形は大体は覚えてくる
何回か行ったけど覚えにくいところは1カ所あった
問題はサブクエで地名が出てきた時に全くわからないことだったな
2周目以降は地図解放してミニマップオフにしてるけど特に困らなかった
2020/08/02(日) 12:27:00.65ID:vJDCRGWX0
マイクラダンジョンに欲しいわ
2020/08/02(日) 12:31:29.99ID:BpfDN2om0
スカイリムで迷うからミニマップありにして遊んでたけど快適になっただけで
ミニマップのせいでつまらなくなったなんて微塵も感じなかったけどな
マーカーにしたってあの糞広い街から自力で目的の家を捜して訪ねるとかそんなのが面白いのw
ミニマップのせいでつまらなくなったなんて微塵も感じなかったけどな
マーカーにしたってあの糞広い街から自力で目的の家を捜して訪ねるとかそんなのが面白いのw
2020/08/02(日) 12:34:56.97ID:nMWksztJ0123456
サクサク進む仕様をプレイヤーが望んだ挙げ句
「ボリュームがない」とか言われたら作る側はキレそう
「ボリュームがない」とか言われたら作る側はキレそう
72名無しさん必死だな
2020/08/02(日) 12:35:04.82ID:MFRNFcTx0 >>1に完全同意だし神トラから全然進化してないと常々感じてるがCSでは3Dの迫力ある演出がないと売れなくなった現実があるだろう
スマホに大部分の客が流れたのも現実だけど
スマホに大部分の客が流れたのも現実だけど
2020/08/02(日) 12:37:08.10ID:LI6sc9TDd
>>67
マップがあると、地形が身につかない、というのはあるね。
現実でもナビばかり設定して遠出してると道を覚えないとかよく聞く。
ウィッチャー3のヴェレンとか似たような森で開けた視界が少ないから、そういう場所はマップで
確認しないと見た目ではなかなか身につかないよね。
マップがあると、地形が身につかない、というのはあるね。
現実でもナビばかり設定して遠出してると道を覚えないとかよく聞く。
ウィッチャー3のヴェレンとか似たような森で開けた視界が少ないから、そういう場所はマップで
確認しないと見た目ではなかなか身につかないよね。
2020/08/02(日) 12:39:28.27ID:uE2Zk/I60
オプションでオンオフ出来ない原人か猿かなんか?
2020/08/02(日) 12:40:01.91ID:imkXZiIq0
まぁゲームがドットだったらもうやめてるけどな
2020/08/02(日) 12:40:56.59ID:/W7RPfnC0
複雑なマップと3Dの相性が悪いんだよね、特に見通し悪くカメラが寄る屋内とか
特にドラクエ11とか最悪だった
特にドラクエ11とか最悪だった
2020/08/02(日) 12:42:03.85ID:9Gf+a3Gu0
メガテンでマッパー使うとそれしか見ないしな
78名無しさん必死だな
2020/08/02(日) 12:43:06.65ID:eGFsc0Dg0 ミニマップなんてあったら没入感削がれるのは間違い無い
2020/08/02(日) 12:44:43.41ID:tvOT30Xh0
たしかにミニマップばかり見てるゲームはあるね
81名無しさん必死だな
2020/08/02(日) 12:46:05.97ID:GNLMBJvRd まぁ、確かにミニマップに表示されたポイントまでひたすら歩くだけのゲームになるならそれはそれでどうかって言いたくはなるが
かといってただミニマップを取りあげて面倒くさいだけのゲームにするのは論外だし
「ゲームなんてドットで十分」なんてミニマム思考になるならそういう連中も結局CSゲーやり続ける意味がなくなるだけ
かといってただミニマップを取りあげて面倒くさいだけのゲームにするのは論外だし
「ゲームなんてドットで十分」なんてミニマム思考になるならそういう連中も結局CSゲーやり続ける意味がなくなるだけ
82名無しさん必死だな
2020/08/02(日) 12:47:07.10ID:4EBH/B6G0 古臭え発想だな
ドラクエ8の時点でつまらんの分かってるから
ダンジョンで地図を発見する方式だったし
それを馬鹿向けに常時表示するようにしたんだろ
モンハンWなんかも地図見なくても導虫が案内してくれるし
ミニマップ見ないとできないゲームは古い
ドラクエ8の時点でつまらんの分かってるから
ダンジョンで地図を発見する方式だったし
それを馬鹿向けに常時表示するようにしたんだろ
モンハンWなんかも地図見なくても導虫が案内してくれるし
ミニマップ見ないとできないゲームは古い
2020/08/02(日) 12:47:57.75ID:gPXWRrzb0
確かにメガテンだとマジでマップしか見ないかもしれない…
2020/08/02(日) 12:50:42.49ID:0Fs8S3euM
最近だとCARRIONっていう触手ゲーがミニマップも誘導マーカーも無い探索ゲームだったけどすげー道に迷ったぞ
2020/08/02(日) 12:51:40.91ID:ZxmT4op30
だから設定でミニマップ外せばええやん
2020/08/02(日) 12:52:09.15ID:8iJssw0G0
ミニマップしか見ないのは単にそのゲームのシステムが悪いだけ
2020/08/02(日) 12:54:18.72ID:QwJK1JCza
「プレイヤーはミニマップばっか見てるからコンパス導入しました!」
これが一番最悪
分かりにくいしHUD減らせてもいないし不便なだけ
これが一番最悪
分かりにくいしHUD減らせてもいないし不便なだけ
89名無しさん必死だな
2020/08/02(日) 12:56:59.80ID:XHBTnFC20 >>5
敵追っかけてチェイスするイベント廃止しないとなw
敵追っかけてチェイスするイベント廃止しないとなw
2020/08/02(日) 12:57:39.49ID:8C+XFgT20
メトロはいいぞ
ミニマップなし コンパスが適当で見るのにも一苦労
世界観にも合ってる
ミニマップなし コンパスが適当で見るのにも一苦労
世界観にも合ってる
2020/08/02(日) 12:57:42.30ID:ky5ZXPBM0
スプラ2はさっさとミニマップ実装しろ
2020/08/02(日) 12:59:01.71ID:8iJssw0G0
ニーアは意図的にマップ見づらくしてたとかなんとかかんとか
2020/08/02(日) 13:04:31.34ID:9GhnjKH/0
移動がそのゲームにとっての何なのかが重要だ
(流行るかどうかは別として)迷わせたいゲームなら迷うように作ればいいし
ただの場所の選択でしかないんだったらメニューから選んでワープするのでもいい
(流行るかどうかは別として)迷わせたいゲームなら迷うように作ればいいし
ただの場所の選択でしかないんだったらメニューから選んでワープするのでもいい
2020/08/02(日) 13:06:37.97ID:5U2jjDbO0
どこいけばいいかわからないって言っといてゲームの言いなりは嫌とか何言ってんだこいつ?
2020/08/02(日) 13:14:19.52ID:RxIwl5b10
まあミニマップだのマーカーだのに頼り切ってるおかげで街の構造が頭に全く入らないよな
カーナビに頼り切ってる運転と同じで
カーナビに頼り切ってる運転と同じで
97名無しさん必死だな
2020/08/02(日) 13:21:22.45ID:XVJ/9Jvq0 ってから誰も漫画の内容きちんと理解して喋ってなくてワロタ
老害とか思考極端とかww
これTwitter漫画とかじゃなく、ジャンプ+の漫画の一部分でしかもまだ続きあるし
本当ソースすら読まない奴増えたよな
老害とか思考極端とかww
これTwitter漫画とかじゃなく、ジャンプ+の漫画の一部分でしかもまだ続きあるし
本当ソースすら読まない奴増えたよな
2020/08/02(日) 13:21:43.70ID:KPfLedCz0
凄い綺麗なグラフィックだとしても、そのゲームでの思い出がミニマップになる
2020/08/02(日) 13:22:36.20ID:tFbGqf630
デスストのマップ画面に線引くと地形にライン表示されるの良かった
近未来世界観でしか使えないけど自分で線が引けるとまた違う楽しみ方が生まれるよね
近未来世界観でしか使えないけど自分で線が引けるとまた違う楽しみ方が生まれるよね
100名無しさん必死だな
2020/08/02(日) 13:23:35.15ID:ohHcZsGNa 攻略してる感は無くなるよね
でもオッサンには丁度いいかな
でもオッサンには丁度いいかな
101名無しさん必死だな
2020/08/02(日) 13:23:55.27ID:XVJ/9Jvq0 これゲーム楽しんでやってるなか後ろでゲハみたいな会話してて
内容関係なくやってる人からしたゲームの邪魔だなって流れなんだしよ
内容関係なくやってる人からしたゲームの邪魔だなって流れなんだしよ
102名無しさん必死だな
2020/08/02(日) 13:26:11.00ID:pMwhneHM0 ミニマップ嫌なら非表示にすれば良いだけじゃん。
103名無しさん必死だな
2020/08/02(日) 13:30:01.58ID:NN9XlMBm0 ブレワイはミニマップいらないゲームだな
104名無しさん必死だな
2020/08/02(日) 13:30:33.44ID:6TpBGLBta 昔のゲームと違って目的地とはっきりと分かりづらくなってるものが多いんだよ
〇〇へ行け、〇〇を倒せみたいなのが
あと単純に世界が広いから手当たり次第ってのもやるの怠い
逆張りせずマーカー付けてミニマップ付けてで良いんだ
〇〇へ行け、〇〇を倒せみたいなのが
あと単純に世界が広いから手当たり次第ってのもやるの怠い
逆張りせずマーカー付けてミニマップ付けてで良いんだ
105名無しさん必死だな
2020/08/02(日) 13:33:37.36ID:urPKzmZv0 攻略してる感よりとり逃してるストレスのほうが大きいから
とり逃さないように全部探索してたら時間の無駄が半端ないから
お前ら町の人全部に話しかけてうっとりしてるかもしれないけど
俺はキーパーソンに話しかけて進めるタイプだからな
とり逃さないように全部探索してたら時間の無駄が半端ないから
お前ら町の人全部に話しかけてうっとりしてるかもしれないけど
俺はキーパーソンに話しかけて進めるタイプだからな
106名無しさん必死だな
2020/08/02(日) 13:36:00.35ID:keT+kSiLd108名無しさん必死だな
2020/08/02(日) 13:36:06.14ID:5gA0J/Ob0 botwの古代の赤く光る遺物が目印になるっていうアイデアは良かったな
109名無しさん必死だな
2020/08/02(日) 13:37:44.76ID:UMonYwiB0110名無しさん必死だな
2020/08/02(日) 13:38:20.08ID:xAsuVdIg0 ファミコン世代だけどミニマップないゲームとか考えられないわ
昔のゲームやってるけどマジでめんどい
昔のゲームやってるけどマジでめんどい
111名無しさん必死だな
2020/08/02(日) 13:39:47.36ID:e9fZB7aSa ミニマップ要らないとかほざいてる奴は
ゼノブレイドをプレイしたあとに
ぜひ鎧の孤島をプレイすることをおすすめする
ゼノブレイドをプレイしたあとに
ぜひ鎧の孤島をプレイすることをおすすめする
112名無しさん必死だな
2020/08/02(日) 13:41:03.51ID:V/SeuRYi0 マップが広くなりすぎてミニマップないと無理だわ
113名無しさん必死だな
2020/08/02(日) 13:41:55.36ID:DOCpXIkLr 「ミニマップが無くてもわかるようなマップにしろ」って事だよな
他にも色々と解決方法があると思うが、
現状の「ミニマップか矢印しか見てない」って状況に疑問を持たないヤツは
ゲームをやらない人がなぜゲームをやらないのかについて永遠にわからないだろうな
他にも色々と解決方法があると思うが、
現状の「ミニマップか矢印しか見てない」って状況に疑問を持たないヤツは
ゲームをやらない人がなぜゲームをやらないのかについて永遠にわからないだろうな
115名無しさん必死だな
2020/08/02(日) 13:43:04.13ID:urPKzmZv0 サブのノ−ティカで執行プラットフォーム島訪れたけど
初回は誘導されたからたどり着けたがそのままビーコンも置かずにうかつにも元の救命ポッドに戻った結果
再び訪れるのに4回死ぬという羽目になった
3回は領域外のリヴァイアサンに食われた
そういうとこだぞ
初回は誘導されたからたどり着けたがそのままビーコンも置かずにうかつにも元の救命ポッドに戻った結果
再び訪れるのに4回死ぬという羽目になった
3回は領域外のリヴァイアサンに食われた
そういうとこだぞ
116名無しさん必死だな
2020/08/02(日) 13:43:39.20ID:NEotDk/Yd ミニマップじゃないけど
TESシリーズがカジュアルになるにつれて遊ぶやつ増えてるから、正解なんだろうな
でも最高傑作と言われるのは今では不便なモロウィンドだから
カジュアルだと結局は埋もれる
TESシリーズがカジュアルになるにつれて遊ぶやつ増えてるから、正解なんだろうな
でも最高傑作と言われるのは今では不便なモロウィンドだから
カジュアルだと結局は埋もれる
117名無しさん必死だな
2020/08/02(日) 13:44:15.42ID:urPKzmZv0 サブノーティカでまともにたどり着けるとこなんてマジであの宇宙船くらいだ
ほかはビーコンなければいつでも行方不明になるぞ
ほかはビーコンなければいつでも行方不明になるぞ
118名無しさん必死だな
2020/08/02(日) 13:45:18.73ID:e9fZB7aSa119名無しさん必死だな
2020/08/02(日) 13:49:08.09ID:NhCpPwQxa 人類未開の地へ足を踏み入れていきなりミニマップは違和感あるな
なんでそこの地図を知っとるねんと
なんでそこの地図を知っとるねんと
120名無しさん必死だな
2020/08/02(日) 13:52:56.89ID:bDb3XBLV0 便利なものなくせと騒いでもオンオフできるようにするから自分で消して縛りプレイしてねで終わらされてしまう
121名無しさん必死だな
2020/08/02(日) 13:54:22.87ID:chIpQKB5d ミニマップ見てたらファミコンと同じ
確かにw
確かにw
122名無しさん必死だな
2020/08/02(日) 13:54:23.38ID:F/Hxmk9kd 何の為のフィールドなのかってことだろうな
ミニマップ見っぱなしなら最初から2Dでいい
ミニマップ見っぱなしなら最初から2Dでいい
123名無しさん必死だな
2020/08/02(日) 13:54:41.38ID:+bV5nRhia ゼノブレイドDEの
メニューから開く全体マップは踏破すると埋まる仕組みで
R押し込みのミニマップは自分半径周囲だけは常に全開で見えるってのは
ゲームの遊びやすさとしてもお話の都合としても最強で
これ今後全部のゲームでやって欲しいと思った
メニューから開く全体マップは踏破すると埋まる仕組みで
R押し込みのミニマップは自分半径周囲だけは常に全開で見えるってのは
ゲームの遊びやすさとしてもお話の都合としても最強で
これ今後全部のゲームでやって欲しいと思った
124名無しさん必死だな
2020/08/02(日) 13:59:02.23ID:ZxmT4op30125名無しさん必死だな
2020/08/02(日) 14:02:31.41ID:6J92RqdJM そのファミコンとやらは月にどんだけ新作出るんだ?
オンライン出来るの?
オンライン出来るの?
126名無しさん必死だな
2020/08/02(日) 14:03:40.26ID:9Gf+a3Gu0 そもそもゼルダもここに行けっていうマーカー普通に出てるよね
127名無しさん必死だな
2020/08/02(日) 14:04:37.28ID:ZrBgY1xf0 ミニマップ不要論者はテープでも貼って隠してプレイしてろよ
今時ミニマップなしとか面倒くさくてやってられんわ
今時ミニマップなしとか面倒くさくてやってられんわ
129名無しさん必死だな
2020/08/02(日) 14:06:12.50ID:6J92RqdJM130名無しさん必死だな
2020/08/02(日) 14:07:16.21ID:8C+XFgT20131名無しさん必死だな
2020/08/02(日) 14:08:40.48ID:rJZYmDcU0 ミニマップなしじゃやってられないほどの面倒くささってのは既にゲームとして破綻してんだよ
エイムアシストでどうにかゲームにしてるスティックエイムみたいなもの
エイムアシストでどうにかゲームにしてるスティックエイムみたいなもの
132名無しさん必死だな
2020/08/02(日) 14:17:20.39ID:chIpQKB5d133名無しさん必死だな
2020/08/02(日) 14:18:33.58ID:dnH+gU1i0134名無しさん必死だな
2020/08/02(日) 14:19:16.07ID:J3RNKIcY0 少なくとも俺は迷うのが楽しいとは思わない
135名無しさん必死だな
2020/08/02(日) 14:20:17.81ID:mPpmlzpH0 チュートリアルも仕事させられてるようで嫌いだな
面倒すぎる
面倒すぎる
136名無しさん必死だな
2020/08/02(日) 14:20:28.67ID:nMWksztJ0 マイクラで座標なしマップなしで迷った時の
絶望感は嫌いじゃない
絶望感は嫌いじゃない
137名無しさん必死だな
2020/08/02(日) 14:21:11.71ID:qJwgmzfy0 ゼノブレ2ミニマップないとつらたん
高低差もあるからぶっちゃけあってもつらたん
高低差もあるからぶっちゃけあってもつらたん
138名無しさん必死だな
2020/08/02(日) 14:24:57.99ID:XgrKDVTq0 正論だしだからここ近年インディーズのゲームがちょくちょくヒットしてるんでしょ
139名無しさん必死だな
2020/08/02(日) 14:27:14.73ID:kcTpLGwy0 昔のゲームよりも複雑になってて
その複雑な情報をいかに整理するかに四苦八苦してる
チュートリアルもミニマップもそう
その複雑な情報をいかに整理するかに四苦八苦してる
チュートリアルもミニマップもそう
140名無しさん必死だな
2020/08/02(日) 14:28:09.54ID:0o7PW29+0 対馬は対馬で風任せになりがちだしなー
方角だけでも分かればよかったと思う
方角だけでも分かればよかったと思う
141名無しさん必死だな
2020/08/02(日) 14:28:49.73ID:3/XAKDve0 マップはシンプルでいいのにやたら入り組んでたりするからな
142名無しさん必死だな
2020/08/02(日) 14:30:13.56ID:kcTpLGwy0 ダンジョンじゃなくて、OWのようなマップで、自分で地図を描かせるゲームというのは成り立つんだろうか
subauticaはミニマップどころかマップも現在位置も表示されないからクソ迷ったが
subauticaはミニマップどころかマップも現在位置も表示されないからクソ迷ったが
143名無しさん必死だな
2020/08/02(日) 14:33:50.08ID:ohOosOaa0145名無しさん必死だな
2020/08/02(日) 14:40:37.37ID:rgJiGqZ80 ドラクエ11が2Dモード搭載したのは正解ってことや
146名無しさん必死だな
2020/08/02(日) 14:42:00.64ID:iiH8HILX0 ツシマが革新的だったな、視覚的に誘導する手法が今後波及するかも
147名無しさん必死だな
2020/08/02(日) 15:08:15.06ID:keT+kSiLd 要らないことはないでしょ
自分で立てたピンがどっち方向か、目移りや寄り道をしても見失わなくなる
自分で立てたピンがどっち方向か、目移りや寄り道をしても見失わなくなる
148名無しさん必死だな
2020/08/02(日) 15:09:26.34ID:MUvEUzPG0 DSのサガ2と3がこれだったなあ
WSのサガはマップグラフィックが細かくなってて感動があったのにDSのほうは下画面の簡素なマップばっか見てて印象が薄い
WSのサガはマップグラフィックが細かくなってて感動があったのにDSのほうは下画面の簡素なマップばっか見てて印象が薄い
151名無しさん必死だな
2020/08/02(日) 15:23:28.92ID:hp9H6Y880 オンラインゲームのミニマップは擬似的な手持ちの地図として機能してる
CSで移動だらけの駄ゲーしかやったことない人にはミニマップの良さが分からないんだろ
CSで移動だらけの駄ゲーしかやったことない人にはミニマップの良さが分からないんだろ
152名無しさん必死だな
2020/08/02(日) 15:27:02.99ID:l/aTWfaYp 結局のところ探索自体が不要なんだよ
ポケモン剣盾でダンジョンらしいダンジョンなかったけど批判なかったろ
ポケモン剣盾でダンジョンらしいダンジョンなかったけど批判なかったろ
153名無しさん必死だな
2020/08/02(日) 15:27:54.99ID:tcPoIpzq0 オープンワールドとか
町の人全員探して話かけるのすごい面倒くさいし
迷ってるだけで数時間とかかかるし
町の人全員探して話かけるのすごい面倒くさいし
迷ってるだけで数時間とかかかるし
154名無しさん必死だな
2020/08/02(日) 15:28:37.60ID:sB8T9F5u0 大学の時に攻略本見ながらRPGやってる奴いたなw
どうなるか分かってるなら再現確認じゃねえか
どうなるか分かってるなら再現確認じゃねえか
155名無しさん必死だな
2020/08/02(日) 15:29:21.72ID:ddIw19Vk0 覚えやすいマップを作るか
迷路作ってユーザーに意地悪したろと思うか
迷路作ってユーザーに意地悪したろと思うか
156名無しさん必死だな
2020/08/02(日) 15:29:45.86ID:hp9H6Y880 ポケモンの洞窟に探索なんてない
エンカウントと罠で足止めして奥の方に技マシンあるだけ
なくなった方がみんな喜ぶ当たりまえ
エンカウントと罠で足止めして奥の方に技マシンあるだけ
なくなった方がみんな喜ぶ当たりまえ
157名無しさん必死だな
2020/08/02(日) 15:31:10.64ID:0jYqCWzd0 ミニマップ、誘導無しだとオープンワールドは厳しそうだな
158名無しさん必死だな
2020/08/02(日) 15:34:59.12ID:hFq0ysc00 アサシンクリードオデッセイでマーカーなくてヒントを元に自分で探せというモードあるけど
正直面倒くさすぎて無理だった
正直面倒くさすぎて無理だった
159名無しさん必死だな
2020/08/02(日) 15:37:40.83ID:bDb3XBLV0160名無しさん必死だな
2020/08/02(日) 15:38:29.21ID:66IPf4rz0 ニューラリーXとかボスコニアンとかの時代からあるからな
161名無しさん必死だな
2020/08/02(日) 15:38:32.21ID:hp9H6Y880 PC専用ゲーなら3Dの良さは感じるんだけどな
ミニマップにかじりつきってわけでもなくTPVのメリットも大きい
CS専用ゲーはぶっちゃけこれ2Dで良いよねってゲーム多すぎなんだよな
パッドだからしょうがないけどさ
ミニマップにかじりつきってわけでもなくTPVのメリットも大きい
CS専用ゲーはぶっちゃけこれ2Dで良いよねってゲーム多すぎなんだよな
パッドだからしょうがないけどさ
162名無しさん必死だな
2020/08/02(日) 15:40:23.07ID:Sp1JwMaV0 ウィッチャー3なんかは本当にマーカー追っかける以外目的地に現実的に辿り着く方法が無くて
なんか物凄い萎えた記憶がある
todoリストとにらめっこしてマーカー追っかけるだけになると本当につまらない
なんか物凄い萎えた記憶がある
todoリストとにらめっこしてマーカー追っかけるだけになると本当につまらない
163名無しさん必死だな
2020/08/02(日) 15:40:31.27ID:yBR8UzI+0 さんまの名探偵のマップ移動みたいな感じかな
164名無しさん必死だな
2020/08/02(日) 15:42:17.01ID:oxMhtMSe0 ポケモンの場合ストーリー上は
整備された外道を道沿いに進めるゲームだから
探索要素不要(ある方が世界観としておかしい)だけど
ストーリー上寄らなくてもいい探索目的とした場所は
あった方が面白いのよな
整備された外道を道沿いに進めるゲームだから
探索要素不要(ある方が世界観としておかしい)だけど
ストーリー上寄らなくてもいい探索目的とした場所は
あった方が面白いのよな
165名無しさん必死だな
2020/08/02(日) 15:44:29.47ID:yBR8UzI+0 >>164
初代しか知らないけどいあいぎりで細い木を切って近道出来る道あるぞ
初代しか知らないけどいあいぎりで細い木を切って近道出来る道あるぞ
166名無しさん必死だな
2020/08/02(日) 15:46:38.76ID:chIpQKB5d 時間に追われている人には向かないからな
インターネット発達した今現在、時間に追われていない人は無職の人くらいなもんよ
インターネット発達した今現在、時間に追われていない人は無職の人くらいなもんよ
167名無しさん必死だな
2020/08/02(日) 15:47:01.39ID:Oucep3vpa ワンダと巨像の剣から出る光が指す方向目指しましょうみたいに
自然に話に絡めればええよ
自然に話に絡めればええよ
168名無しさん必死だな
2020/08/02(日) 15:47:33.73ID:yBR8UzI+0 >>166
休日無いの君
休日無いの君
169名無しさん必死だな
2020/08/02(日) 15:50:40.43ID:chIpQKB5d >>168
休日に友人と出掛けたり、イベントや映画に出掛けたり、アニメ漫画ラノベの消費に追われるとゲームを同じゲームを100時間なんて出来たもんじゃない
休日に友人と出掛けたり、イベントや映画に出掛けたり、アニメ漫画ラノベの消費に追われるとゲームを同じゲームを100時間なんて出来たもんじゃない
170名無しさん必死だな
2020/08/02(日) 15:52:46.74ID:yBR8UzI+0 >>169
よくコロナ感染しないね
よくコロナ感染しないね
171名無しさん必死だな
2020/08/02(日) 15:54:01.42ID:jrgbRTlU 確かに昔のゲーム美化ってしたくなるもんだが
考えてみりゃ全部攻略本見ながらそのとおり進めてただけなんだよな、俺のガキの時代って
多分攻略本見なきゃ途中で投げてると思う、全部
考えてみりゃ全部攻略本見ながらそのとおり進めてただけなんだよな、俺のガキの時代って
多分攻略本見なきゃ途中で投げてると思う、全部
172名無しさん必死だな
2020/08/02(日) 15:54:14.22ID:chIpQKB5d >>170
症状が出てないだけかもね
症状が出てないだけかもね
174名無しさん必死だな
2020/08/02(日) 15:56:16.10ID:tcPoIpzq0175名無しさん必死だな
2020/08/02(日) 15:57:02.64ID:FMgvnvH1d 始めて入るダンジョンはミニマップ無い方がいいけど一回通ったところならマップ表示して欲しい
迷って同じところをぐるぐる回りたくない
迷って同じところをぐるぐる回りたくない
176名無しさん必死だな
2020/08/02(日) 15:58:25.59ID:gqp+swptM バンゲリングベイはミニマップ廃止すべきでなかった
177名無しさん必死だな
2020/08/02(日) 16:02:56.75ID:q1nfYqdYd わからなくもないが
マップなかったらなかったで叩かれまくりそう
マップなかったらなかったで叩かれまくりそう
178名無しさん必死だな
2020/08/02(日) 16:17:51.46ID:Sp1JwMaV0 ミニマップは良いけどクエスト選んだら目的地のマーカーが出るのはマジでアカン
探索もへったくれも無い
探索もへったくれも無い
179名無しさん必死だな
2020/08/02(日) 16:22:02.58ID:4EBH/B6G0 >>169
なんかオタクくせえけど普通の奴はアニメとかのイベントだの映画だの頻繁に行かんし
アニメ漫画ラノベの消費に時間を追われたりしねえよ
特にアニメ、ラノベは一切読まん
漫画も週に1本くらいしか読むのなくなっちゃったから週に5分から10分だな
なんかオタクくせえけど普通の奴はアニメとかのイベントだの映画だの頻繁に行かんし
アニメ漫画ラノベの消費に時間を追われたりしねえよ
特にアニメ、ラノベは一切読まん
漫画も週に1本くらいしか読むのなくなっちゃったから週に5分から10分だな
180名無しさん必死だな
2020/08/02(日) 16:22:25.58ID:C7CMnLYt0 ミニマップだけ表示して、ミニマップ上で操作させれば快適
181名無しさん必死だな
2020/08/02(日) 16:22:43.75ID:o6Ums/640182名無しさん必死だな
2020/08/02(日) 16:24:12.65ID:dASqS1LV0 リアルだと目的地にどうやって行くっけ?
リアルで来たことない駅に降りたとする。そしたら改札を探すだろ?階段を降りて、出口はあっちかなと歩く。そーゆうのが何故かゲームではやらないよね
これが何でなのか解明出来ないとミニマップは無くならないでしょ。目的地がどこにあるか想像つかないんだよゲームって
リアルで来たことない駅に降りたとする。そしたら改札を探すだろ?階段を降りて、出口はあっちかなと歩く。そーゆうのが何故かゲームではやらないよね
これが何でなのか解明出来ないとミニマップは無くならないでしょ。目的地がどこにあるか想像つかないんだよゲームって
183名無しさん必死だな
2020/08/02(日) 16:26:34.80ID:bUPp4THJM >>182
リアルを忘れてゲームしたいのに、なんでリアルと同じ苦行をゲームで味合わなきゃならねーんだよks
リアルを忘れてゲームしたいのに、なんでリアルと同じ苦行をゲームで味合わなきゃならねーんだよks
184名無しさん必死だな
2020/08/02(日) 16:27:43.14ID:SFffwGpB0185名無しさん必死だな
2020/08/02(日) 16:29:17.98ID:q1nfYqdYd ゼノブレくらい広いとマップと目的地ないとイライラしそう。
広いから目的地の途中で色々寄り道探索はできるからいい
広いから目的地の途中で色々寄り道探索はできるからいい
186名無しさん必死だな
2020/08/02(日) 16:32:36.72ID:4EBH/B6G0187名無しさん必死だな
2020/08/02(日) 16:33:41.53ID:leRZJzJE0 そういやファミコンのルート16ターボってミニマップみたいになってたな
あれでいいじゃんと当時思わないでもなかったり
あれでいいじゃんと当時思わないでもなかったり
188名無しさん必死だな
2020/08/02(日) 16:34:32.75ID:nGAKk3Fy0 この手の問題要らんやつがオプションで消せばいいで大抵解決する
消せないやつはしらん
消せないやつはしらん
189名無しさん必死だな
2020/08/02(日) 16:34:58.04ID:qMjV77OO0 3Dのグラフィック見ないでダンジョン進めるの悲しい
凄くグラフィック作り込まれてても2Dマップ見ると結局これだけかって悲しくなる
凄くグラフィック作り込まれてても2Dマップ見ると結局これだけかって悲しくなる
190名無しさん必死だな
2020/08/02(日) 16:35:42.09ID:Uois3Z7S0 馬鹿は短絡的に消して遊べとか言うけど、
そもそも消すこと前提にしてないゲームでそんな苦行やりたくないだろ
そもそも消すこと前提にしてないゲームでそんな苦行やりたくないだろ
191名無しさん必死だな
2020/08/02(日) 16:35:53.07ID:U834O7Dcd シナリオゲームは最短ルートでクリアしてなんぼだからな
192名無しさん必死だな
2020/08/02(日) 16:37:23.85ID:leRZJzJE0 あとはせっかくリアルなのに背景に溶け込んじゃってるから
わかり易く縁取りしちゃうキャラクターとか
わかり易く縁取りしちゃうキャラクターとか
193名無しさん必死だな
2020/08/02(日) 16:38:01.32ID:Y7x2jpEs0 ダクソみたいにショトカ開けて「あーここに繋がってたのか」ってなる
ゲームには絶対にいらないね
それ以外は別にあってもいいかな
ゲームには絶対にいらないね
それ以外は別にあってもいいかな
194名無しさん必死だな
2020/08/02(日) 16:38:41.64ID:Uois3Z7S0 だからFF13は逆説的に評価してるぞ、シナリオが超絶クソだけど
マーカー追うだけなら一本道でいいだろという潔さ
風景は一本道に絶景配置しろ
マーカー追うだけなら一本道でいいだろという潔さ
風景は一本道に絶景配置しろ
195名無しさん必死だな
2020/08/02(日) 16:39:14.56ID:9GhnjKH/0 >>188
問題にしてるのはミニマップの存在そのものじゃなくてミニマップに頼ったゲームデザインの事だろう
問題にしてるのはミニマップの存在そのものじゃなくてミニマップに頼ったゲームデザインの事だろう
197名無しさん必死だな
2020/08/02(日) 16:43:04.02ID:leRZJzJE0 他にはオートランとかか
目的地まで自動で行けるようになってたらもう移動する意味もなさそう
大航海時代はまあ便利でよかったけど
これの上級がファストトラベルか
目的地まで自動で行けるようになってたらもう移動する意味もなさそう
大航海時代はまあ便利でよかったけど
これの上級がファストトラベルか
198名無しさん必死だな
2020/08/02(日) 16:47:22.52ID:fhJ5r+yw0 つまり地図を見るときには立ち止まってじっくり見たい派閥ってことか?
それGTAVで人を○せるからといってGTAVが人○しゲーと言ってんのと同じなんだよね
○すような操作をしたのはお前だろうと
マーカーなんて見なければいいし画面端のミニマップ使いたくなければ見なければいい
それGTAVで人を○せるからといってGTAVが人○しゲーと言ってんのと同じなんだよね
○すような操作をしたのはお前だろうと
マーカーなんて見なければいいし画面端のミニマップ使いたくなければ見なければいい
199名無しさん必死だな
2020/08/02(日) 16:50:06.25ID:h7aEYWfH0 ミニマップの回転が絶対無理でオプションからすぐ固定にするんだけど、一般的に考えると自分が異常なのかな?
200名無しさん必死だな
2020/08/02(日) 16:51:39.74ID:Uois3Z7S0 馬鹿は短絡的に異常なこと考えるよな
常識的にプレイしてる状況考えろよ、ミニマップみてマーカー追うだろうが
人間には最適化の能力があるからな
常識的にプレイしてる状況考えろよ、ミニマップみてマーカー追うだろうが
人間には最適化の能力があるからな
201名無しさん必死だな
2020/08/02(日) 16:52:42.57ID:bDb3XBLV0202名無しさん必死だな
2020/08/02(日) 16:53:15.44ID:leRZJzJE0 ドラクエが2Dやっちゃったのは案外タブーだったのかもしれんな
実際戦闘何度も繰り返すSRPGなんか簡易表示でサクサクやれるほうがいいかもしれない
実際戦闘何度も繰り返すSRPGなんか簡易表示でサクサクやれるほうがいいかもしれない
203名無しさん必死だな
2020/08/02(日) 16:55:57.31ID:bD8OcKf2d そりゃそうだ
今の時代効率化が問われているからな
ソシャゲでも放置プレイ(自動プレイ)モードがつく時代よ
今の時代効率化が問われているからな
ソシャゲでも放置プレイ(自動プレイ)モードがつく時代よ
204名無しさん必死だな
2020/08/02(日) 16:56:54.64ID:/c+R1F4y0 ゲームの仕様はそうしたいプレイヤーの要求の積み重ねに応えた結果でできてる
つまんないゲームは、つまんないプレイヤーから生まれる
つまんないゲームは、つまんないプレイヤーから生まれる
206名無しさん必死だな
2020/08/02(日) 17:10:10.67ID:QvCOMW+dK 何のゲームか忘れたがミニマップが無いのはスイッチの性能が低いからだと
今年ネガキャンされたぞ
今年ネガキャンされたぞ
207名無しさん必死だな
2020/08/02(日) 17:11:29.12ID:1X7rmFcA0 ミニマップとマーカーを見てプレイするゲームなんて昔からよく言われてきたけど
最近は廃止するゲームもちょいちょいあるし
そういうとこは割と考えられて来てるるんだなと思う
最近は廃止するゲームもちょいちょいあるし
そういうとこは割と考えられて来てるるんだなと思う
208名無しさん必死だな
2020/08/02(日) 17:13:00.43ID:JHjZlOaF0 昔のは敵の動きとか把握できてたけど
今は場所拡大してるだけだしな
今は場所拡大してるだけだしな
209名無しさん必死だな
2020/08/02(日) 17:20:47.24ID:1X7rmFcA0 FF14を初めてやったときに感じた違和感がミニマップとかの便利機能だったんだよな
FF11は必要に応じてマップを開いて確認するってやってたけど
それだとやっぱ面倒だと思われるんだろうか
FF11は必要に応じてマップを開いて確認するってやってたけど
それだとやっぱ面倒だと思われるんだろうか
210名無しさん必死だな
2020/08/02(日) 17:33:35.22ID:2PjPbycHd211名無しさん必死だな
2020/08/02(日) 17:41:13.83ID:urPKzmZv0 >>199
俺もMAP回転はちょっと無理な派かな
周りが回転するより自分マーカーが回転したほうが位置把握しやすいというか
見てる風景のほうが常に回転するのだからMAPまで回転するとすぐ方向見失いそうな気がしてる
俺もMAP回転はちょっと無理な派かな
周りが回転するより自分マーカーが回転したほうが位置把握しやすいというか
見てる風景のほうが常に回転するのだからMAPまで回転するとすぐ方向見失いそうな気がしてる
212名無しさん必死だな
2020/08/02(日) 17:49:13.33ID:rgJiGqZ80 3Dは酔うし位置関係がわかりにくいしろくなことがない
213名無しさん必死だな
2020/08/02(日) 18:18:12.96ID:b+sogjyV0 ツシマにミニマップは必要だった
設定でオンオフできるようにすればいいだけ
設定でオンオフできるようにすればいいだけ
214名無しさん必死だな
2020/08/02(日) 18:18:50.33ID:itwQ2XsL0 DQ8で毎回ダンジョン入り口付近に地図があって3Dの意味あるのか?これ?と思ったな
216名無しさん必死だな
2020/08/02(日) 18:28:28.19ID:b+sogjyV0 風、鳥、キツネ、人間
これらが向く方向に進んだりついていくだけ
根本的には矢印と変わらない
これらが向く方向に進んだりついていくだけ
根本的には矢印と変わらない
217名無しさん必死だな
2020/08/02(日) 18:30:32.03ID:fVirWF1oM ミニマップ凝視なんてするか?
218名無しさん必死だな
2020/08/02(日) 18:35:55.23ID:hWn3o6H10 むしろ、ミニマップを注視し続けないと場所のわからんマップ構成がマズいのでは?
219名無しさん必死だな
2020/08/02(日) 18:36:44.64ID:8nyDe3cm0220名無しさん必死だな
2020/08/02(日) 18:37:59.11ID:Viqv2MNv0 マイクラの地図とコンパスは冒険感あって好き
最近も同じ仕様なのか知らないけど
最近も同じ仕様なのか知らないけど
221名無しさん必死だな
2020/08/02(日) 18:40:07.71ID:vRCkY5Cj0222名無しさん必死だな
2020/08/02(日) 18:42:15.50ID:rgJiGqZ80 >>214
地図がなければどこにいるのかもわからんくなってまうのが3D
地図がなければどこにいるのかもわからんくなってまうのが3D
223名無しさん必死だな
2020/08/02(日) 18:46:18.42ID:YYYAMvARa >>206
つまり高性能のps4だとマップがメイン画面でフィールドがミニサイズなのか。
つまり高性能のps4だとマップがメイン画面でフィールドがミニサイズなのか。
224名無しさん必死だな
2020/08/02(日) 18:47:17.71ID:7UHu5yhv0 これはよく言われるゼノブレとDEの変化だな
DEになってクエストNPCや敵アイテムの場所が全てわかるようになったが
無印の時はクエストNPCを時間変更して探すゲームだった
DEになってクエストNPCや敵アイテムの場所が全てわかるようになったが
無印の時はクエストNPCを時間変更して探すゲームだった
225名無しさん必死だな
2020/08/02(日) 18:47:20.63ID:wDIWi6Nu0226名無しさん必死だな
2020/08/02(日) 18:49:49.34ID:FyyL2mHg0 >>218
概ねこれ
概ねこれ
227名無しさん必死だな
2020/08/02(日) 18:50:35.87ID:Ua1yWH1N0 何の漫画?
トマトイプーのリコピンに見えるが
トマトイプーのリコピンに見えるが
229名無しさん必死だな
2020/08/02(日) 18:52:42.33ID:kcTpLGwy0 3Dダンジョンって言うけど
ミニマップだけ見てたら2Dダンジョンだよな
ミニマップだけ見てたら2Dダンジョンだよな
230名無しさん必死だな
2020/08/02(日) 18:53:47.31ID:pOzS44RJ0 FF11の探索が楽しかったのもミニマップがないから辺りを目視してたのがあるやね地図もない事あるし
FF14とか風景見る事がないからな
FF14とか風景見る事がないからな
231名無しさん必死だな
2020/08/02(日) 18:54:03.12ID:SUgnHCAs0 >>214
ドラクエ8のフィールドは修道院で地図もらうまで
どこら辺を歩いてるのか把握しにくかったな
街に戻りたいのに道から外れてスカモンのバトルレックスに追っかけられたり
というか最初の街が入り組んだ煩雑なマップでちょっとしたダンジョンだった
ドラクエ8のフィールドは修道院で地図もらうまで
どこら辺を歩いてるのか把握しにくかったな
街に戻りたいのに道から外れてスカモンのバトルレックスに追っかけられたり
というか最初の街が入り組んだ煩雑なマップでちょっとしたダンジョンだった
232名無しさん必死だな
2020/08/02(日) 18:55:39.71ID:o6i48rvF0 現実でも地図やナビ見ながら移動するやろ
233名無しさん必死だな
2020/08/02(日) 18:57:29.41ID:XbWUc/m50 最近のゲームどこ行っていいかわからない→ゲームとは自分でどこに行くかを探し出すもので〜
早速こいつ矛盾してるやん
早速こいつ矛盾してるやん
234名無しさん必死だな
2020/08/02(日) 19:03:07.54ID:p2ovygLtr >>40
できるだろ
できるだろ
236名無しさん必死だな
2020/08/02(日) 19:05:29.76ID:TB071V7Y0 >>5
そのゲームに慣れたらオブションでそういう補助表示機能切って再プレイすればいいんだろうけど
一回クリアしたらもうお腹いっぱいでその気にならないのが問題なのでは
オープンワールドのゲームもストーリー関係無く遊べるスコアアタックモードとか付ければいいのにな
そのゲームに慣れたらオブションでそういう補助表示機能切って再プレイすればいいんだろうけど
一回クリアしたらもうお腹いっぱいでその気にならないのが問題なのでは
オープンワールドのゲームもストーリー関係無く遊べるスコアアタックモードとか付ければいいのにな
237名無しさん必死だな
2020/08/02(日) 19:07:46.04ID:TB071V7Y0 >>11
既存のゲームをパクリすぎでその辺のチュートリアルが無用ってだけなのでは
既存のゲームをパクリすぎでその辺のチュートリアルが無用ってだけなのでは
238名無しさん必死だな
2020/08/02(日) 19:18:24.78ID:lO0Gwraca >>11
全然解決して無ぇよ
寧ろ悪化させてるだろ
風はマーカー以上にあからさまだし鬱陶しいし
隠れ社みたいなのは狐とかが導くから探索要素台無しだし
ミッションみたいなのもちょっと外れたらすぐアウトだからな
全然解決して無ぇよ
寧ろ悪化させてるだろ
風はマーカー以上にあからさまだし鬱陶しいし
隠れ社みたいなのは狐とかが導くから探索要素台無しだし
ミッションみたいなのもちょっと外れたらすぐアウトだからな
239名無しさん必死だな
2020/08/02(日) 20:03:33.46ID:2oThAqz40 グラが綺麗になるほど情報量が増えて視認性はどうしても落ちるからな
240名無しさん必死だな
2020/08/02(日) 20:10:57.90ID:5oSiI6vR0 アサクリみたいに上下移動もするゲームだと画面見てるんだけど
そういうの無いゲームだと移動中はミニマップしか見てないとかあるよな
そういうの無いゲームだと移動中はミニマップしか見てないとかあるよな
241名無しさん必死だな
2020/08/02(日) 20:21:34.86ID:mfcChaTB0 最近鎧の孤島始めてミニマップないのめっちゃイライラしながらやってる
しかもマップは1ボタンで開かないという二重苦
しかもマップは1ボタンで開かないという二重苦
242名無しさん必死だな
2020/08/02(日) 20:57:10.69ID:0o7PW29+0 マイクラの場合は最初は地図見ながら探索するけどランドマークを自分で作って遊ぶからいいんだよな
243名無しさん必死だな
2020/08/02(日) 21:34:10.99ID:5gA0J/Ob0 ARグラスが一般的になったらリアルでもミニマップ出るようになるんじゃないの
GoogleとAppleはとっくに研究してるはず
GoogleとAppleはとっくに研究してるはず
244名無しさん必死だな
2020/08/02(日) 21:40:59.03ID:mfcChaTB0 >>243
車に轢かれそう
車に轢かれそう
245名無しさん必死だな
2020/08/02(日) 21:54:54.45ID:nL6xJz4F0 ゼルダBOWは塔というランドマーク有ったからミニマップに頼らず移動することが多かったな
GTAみたいな平坦マップだとミニマップ見ないと無理
GTAみたいな平坦マップだとミニマップ見ないと無理
246名無しさん必死だな
2020/08/02(日) 21:57:32.91ID:PW5B3aTj0247名無しさん必死だな
2020/08/02(日) 21:58:12.61ID:u9e/DeAe0 カーナビだけ見て運転してたら危ないだろ
248名無しさん必死だな
2020/08/02(日) 21:59:51.76ID:0o7PW29+0 梅田とか新宿とか地下ダンジョンはミニマップ欲しい
249名無しさん必死だな
2020/08/02(日) 22:04:14.29ID:KCb/N/Vp0 ミニマップねぇとかイライラするだけだわ 何回マップ開いて閉じる動作繰り返すんだよ
250名無しさん必死だな
2020/08/02(日) 22:09:55.11ID:lo8Zr0wb0 悪魔城ドラキュラみたいなメトロイドヴァニアは
片方の画面にマップがあったほうが助かるっちゃ助かるけどな
片方の画面にマップがあったほうが助かるっちゃ助かるけどな
251名無しさん必死だな
2020/08/02(日) 22:11:05.51ID:PW5B3aTj0 >>247
一言もそんなこと書いてねえだろうが池沼が
一言もそんなこと書いてねえだろうが池沼が
252名無しさん必死だな
2020/08/02(日) 22:11:14.39ID:9GhnjKH/0253名無しさん必死だな
2020/08/02(日) 22:16:32.68ID:mfcChaTB0254名無しさん必死だな
2020/08/02(日) 22:46:26.19ID:DOCpXIkLr 「ミニマップを廃止する」っていうのは、
「ミニマップが無きゃ話にならないようなフィールド作り自体を廃止する」って意味だ
ミニマップばっか見ててご自慢の美麗グラなフィールドは目に入らないのに
その美麗グラを読み込むためにロードがクソ長いのは仕方ないものとして受け入れろだとか
脳ミソ干からびてんのかっつー話だよ
「ミニマップが無きゃ話にならないようなフィールド作り自体を廃止する」って意味だ
ミニマップばっか見ててご自慢の美麗グラなフィールドは目に入らないのに
その美麗グラを読み込むためにロードがクソ長いのは仕方ないものとして受け入れろだとか
脳ミソ干からびてんのかっつー話だよ
255名無しさん必死だな
2020/08/02(日) 22:49:38.55ID:hWn3o6H10 現実だって初めての場所はグーグルマップとか見て移動するからな、3Dゲームの宿命ではある
256名無しさん必死だな
2020/08/02(日) 22:58:10.09ID:2FECFY6c0 BotWは目標地決めて進んでいく過程はあまりマップに頼らないでやってたまに見ると予想以上に変なところにいたりする
直進できるっちゃできるんだけど目についた近くのものに吸い寄せられちゃう
足跡モードで見返すとふらふらしててそれもまた面白い
直進できるっちゃできるんだけど目についた近くのものに吸い寄せられちゃう
足跡モードで見返すとふらふらしててそれもまた面白い
257名無しさん必死だな
2020/08/02(日) 23:14:29.64ID:9DVtBVYp0 ゼノブレがまんまこれで笑ったわ
ミニマップの矢印しか見てなかったわ
でもそっちの方が快適なんだよな
ミニマップの矢印しか見てなかったわ
でもそっちの方が快適なんだよな
258名無しさん必死だな
2020/08/02(日) 23:44:18.93ID:JRDdj47qd 旧ゼルダでもダンジョンは謎解きがあるからメイン画面に集中してマップはあくまでもただの地図でしかないわけだ
2Dのミニマップと情報量変わらないなら3Dフィールドいらないじゃん
2Dのミニマップと情報量変わらないなら3Dフィールドいらないじゃん
259名無しさん必死だな
2020/08/02(日) 23:51:59.86ID:jG3Z27ny0 >>1の漫画
よく考えると人が来てるのにミニマップ表示するようなゲームを平気でやってるとか気が狂ってるな
よく考えると人が来てるのにミニマップ表示するようなゲームを平気でやってるとか気が狂ってるな
260名無しさん必死だな
2020/08/02(日) 23:53:36.12ID:sAATL1tY0 だってミニマップの方がアイコンのおかげで詳細でそっち見てる方が快適な事が多いからな
261名無しさん必死だな
2020/08/03(月) 00:28:08.93ID:vMgs2WS/0 トマトイプーのリコピンは相変わらずキレッキレやな
263名無しさん必死だな
2020/08/03(月) 00:35:29.74ID:XtOqr5lt0 作者が病んじゃって四巻が全然でないからダメ
264名無しさん必死だな
2020/08/03(月) 00:56:56.14ID:cGvLIHn+0 どこ行けば良いか分からないし迷う
↓
ミニマップあるし目的地表示されてるでしょ
↓
目的地示されたらゲームの言いなり
自分で考えて情報収集しながら進むのが醍醐味でしょ
なんだこれ…ゲハの絶対負け認めないマンのレベルだぞ…
↓
ミニマップあるし目的地表示されてるでしょ
↓
目的地示されたらゲームの言いなり
自分で考えて情報収集しながら進むのが醍醐味でしょ
なんだこれ…ゲハの絶対負け認めないマンのレベルだぞ…
266名無しさん必死だな
2020/08/03(月) 01:02:19.54ID:O5EoTCC+0 ミニマップが表示される
↓
操作して矢印を追いかける
↓
目的地に自動で移動する ← 今のソシャゲはここ
↓
操作して矢印を追いかける
↓
目的地に自動で移動する ← 今のソシャゲはここ
267名無しさん必死だな
2020/08/03(月) 01:07:45.74ID:GaYnffv8a 現実でも初めての場所に行くにはスマホのミニマップ見てるだろ
移動まで自動化したらゲームする必要ないが
移動まで自動化したらゲームする必要ないが
268名無しさん必死だな
2020/08/03(月) 01:10:19.57ID:qQAACs8ga リアルとゲームは違うからな
ゲームがどんなにリアルに近づこうと模索しても理想には及ばないリアリティ、ゲームとしての簡易さ便利さには屈するしかない
ミニマップって高低差に弱いから嫌い
ゲームがどんなにリアルに近づこうと模索しても理想には及ばないリアリティ、ゲームとしての簡易さ便利さには屈するしかない
ミニマップって高低差に弱いから嫌い
269名無しさん必死だな
2020/08/03(月) 01:25:20.98ID:W39AIgWR0 オープンワールドは殆どこれだな
シームレスに移動できます。自由に冒険できます。と謳っておいて
実際は延々ミニマップに表示される点線やアイコンに従って脳死で移動し続けるだけ
そんなアタリマエをぶち壊して傑作と評価されたのがゼルダBotWなんだよな
シームレスに移動できます。自由に冒険できます。と謳っておいて
実際は延々ミニマップに表示される点線やアイコンに従って脳死で移動し続けるだけ
そんなアタリマエをぶち壊して傑作と評価されたのがゼルダBotWなんだよな
270名無しさん必死だな
2020/08/03(月) 01:28:47.04ID:W39AIgWR0 映画コンプレックス拗らせて一本道なストーリーでオナニーしたいなら
オープンワールドという枠組みに合ってないことにそろそろ気付いた方がいいな
馬鹿な外人は未だにRDR2みたいな駄作出してるから期待は出来ないけど
オープンワールドという枠組みに合ってないことにそろそろ気付いた方がいいな
馬鹿な外人は未だにRDR2みたいな駄作出してるから期待は出来ないけど
271名無しさん必死だな
2020/08/03(月) 01:28:56.92ID:WEoZe+1da つまりミニマップは分かりやすいということ
余計な情報が入っていないから
しかし現実とゲームには違いがある
現実は一度覚えたらミニマップは二度と見ない
ゲームはミニマップに頼り続ける
ゲームの3Dマップは現実とは違って記憶に残らない。
部品の使い回しが多く見たような場所が多いからだ。
余計な情報が入っていないから
しかし現実とゲームには違いがある
現実は一度覚えたらミニマップは二度と見ない
ゲームはミニマップに頼り続ける
ゲームの3Dマップは現実とは違って記憶に残らない。
部品の使い回しが多く見たような場所が多いからだ。
272名無しさん必死だな
2020/08/03(月) 02:28:06.02ID:et8f39c10 いやその理屈だと、わかりやすいミニマップを一度で覚えて二度と見なければ良いのでは?
273名無しさん必死だな
2020/08/03(月) 03:33:37.91ID:2lvlbLI8a ミニマップがメイン画面にならないとそれはできない
見たら判別できるようにポイントを覚えてるのと丸暗記は違うから
見たら判別できるようにポイントを覚えてるのと丸暗記は違うから
274名無しさん必死だな
2020/08/03(月) 05:18:32.14ID:Fir3C18D0275名無しさん必死だな
2020/08/03(月) 05:24:56.48ID:awpXODRi0 方向音痴の人はいる訳だからな
その人にゲームやるなとも言えないし
地図が読めない人もいるけど点線で誘導できれば問題ないのかな
その人にゲームやるなとも言えないし
地図が読めない人もいるけど点線で誘導できれば問題ないのかな
276名無しさん必死だな
2020/08/03(月) 06:18:39.60ID:YLxnXklD0 ライト層でも不満なく遊べるように大作洋ゲーはどれもこれも
高性能カーナビ付き観光ゲームみたいになってるな
考えなくても目標まで行ける アクションが下手でもクリアできる
そしてゲー無になった
高性能カーナビ付き観光ゲームみたいになってるな
考えなくても目標まで行ける アクションが下手でもクリアできる
そしてゲー無になった
277名無しさん必死だな
2020/08/03(月) 06:22:17.94ID:et8f39c10 ミニマップの情報が親切過ぎるってのはあるかもね
イベントとかで常に目的地に!が出て、それを辿ればクリア完了という
イベントとかで常に目的地に!が出て、それを辿ればクリア完了という
278名無しさん必死だな
2020/08/03(月) 06:23:47.67ID:eiCfT+9s0 >>265
ソニー豚か
ソニー豚か
279名無しさん必死だな
2020/08/03(月) 06:56:06.86ID:P0sL2Gf10 2Dのゲームでも初めて行く場所や広い場所は結局マップ見る。
マップ見なくていいのは昔のRPGの狭い町とか横スクロールのゲームぐらいだ。
マップ見なくていいのは昔のRPGの狭い町とか横スクロールのゲームぐらいだ。
280名無しさん必死だな
2020/08/03(月) 09:28:50.94ID:LgisNdui0 空の軌跡を昔やったときにミニマップばっか目で追ってしまうのに気付いてわざとオプションで表示消してたな
やっぱりどんなに親切だっつってもマップの移動と確認を同時にできるようにするべきではないと思う
やっぱりどんなに親切だっつってもマップの移動と確認を同時にできるようにするべきではないと思う
281名無しさん必死だな
2020/08/03(月) 09:35:27.55ID:/OoLHVM80 AI通行人に道を聞けるようにしろ
282名無しさん必死だな
2020/08/03(月) 09:49:48.96ID:SdZsa9GMd 町歩ける必要あるかな
283名無しさん必死だな
2020/08/03(月) 10:07:34.79ID:cKPeU6aH0 昔は3Dダンジョンでマッピングしたものだが
前に大航海時代オンやってて陸地の3Dマップを迷わずに済むには
どう手描きで描いたらいいかわからなかったな
ふと考えただけで実際描こうとしたわけじゃないけど
前に大航海時代オンやってて陸地の3Dマップを迷わずに済むには
どう手描きで描いたらいいかわからなかったな
ふと考えただけで実際描こうとしたわけじゃないけど
284名無しさん必死だな
2020/08/03(月) 10:16:51.63ID:IfgP2wTG0 MGS2は完全にそれだったな
ソリトンレーダー見るゲー
それ言われたから&時代設定で3は無くなったけど
ソリトンレーダー見るゲー
それ言われたから&時代設定で3は無くなったけど
285名無しさん必死だな
2020/08/03(月) 11:18:31.37ID:6x7qP3r20 ミニマップのない3Dダンジョンがどれだけ凶悪かは
DB3悟空伝のピッコロ大魔王の城の部分をプレイしてみれば良く分かる
DB3悟空伝のピッコロ大魔王の城の部分をプレイしてみれば良く分かる
286名無しさん必死だな
2020/08/03(月) 12:27:18.47ID:Pd04K6Eoa ダクソはミニマップないぞ
287名無しさん必死だな
2020/08/03(月) 12:33:43.72ID:aw4RyKyz0 ミニマップしか見てないんじゃ無くてミニマップしか見れないんだろ
それ歳だぞ
それ歳だぞ
288名無しさん必死だな
2020/08/03(月) 12:50:48.96ID:ub6ApvWy0 老害はファミコンだけやってりゃいい
289名無しさん必死だな
2020/08/03(月) 13:01:02.14ID:hB3UyLQi0 ミニマップはたまにチラ見するくらいだな
290名無しさん必死だな
2020/08/03(月) 14:06:12.70ID:PvrXcUIpa カーナビみたいなもんだろ
カーナビだけ見てたら死ぬけど
カーナビだけ見てたら死ぬけど
291名無しさん必死だな
2020/08/03(月) 14:07:44.56ID:OyaByPuS0 ミニマップは最初は必要
プレイしていく内に見なくてもいいようになってくる
プレイしていく内に見なくてもいいようになってくる
292名無しさん必死だな
2020/08/03(月) 14:16:37.34ID:FUVpVH4j0 結局マップ開くだろ
ミニマップあった方がいいわ
ミニマップあった方がいいわ
294名無しさん必死だな
2020/08/03(月) 15:23:22.26ID:XKdy6lyMa マップはドラクエでいうなら8までみたいなのでいいんだよ
世界地図を開いて今どのあたりにいるか大雑把に確認できる程度で
世界地図を開いて今どのあたりにいるか大雑把に確認できる程度で
295名無しさん必死だな
2020/08/03(月) 15:26:07.06ID:cKPeU6aH0 昔は3Dダンジョンで松明で見える範囲が広がるってのも攻略する楽しみのひとつだったけど
ドラクエはすぐにやめちゃったな
ドラクエはすぐにやめちゃったな
296名無しさん必死だな
2020/08/03(月) 16:20:28.29ID:QH+Ymtus0 老害
297名無しさん必死だな
2020/08/03(月) 18:01:36.98ID:+Zch9Dgxd むしろミニマップを大きくしてメイン画面を小窓にして欲しい
298名無しさん必死だな
2020/08/03(月) 19:53:42.86ID:6x7qP3r20 上でも言ってる人がいたがMGS1と2も実質ソリトンレーダーと
睨めっこしながら進めるゲームだったしなw
睨めっこしながら進めるゲームだったしなw
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