リバースというからイレギュラーなイメージになってるが
カメラマンが注視点を固定したまま上に移動したら映る景色は当然下方向になるわけで
第三者視点における正しい物理はリバースの方
FPS視点は本人が顔を向ける方向を指定するわけで、右を向けば右が見える