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此所はゲームハード&ソフト関連の技術を語り合うスレです。
※嘘・捏造の反証は手短に、煽りはNG・スルー
※マルチソフトのグラ比較は専用スレでお願いします。
※ソフトの内容・批評等は各ソフト・機種総合スレで。
前スレ
【ゲームハード】次世代機テクノロジー29【スレ】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1601035432/
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【ゲームハード】次世代機テクノロジー30【スレ】
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1名無しさん必死だな (8級) (ワッチョイ e225-b+lb)
2020/09/29(火) 07:36:01.53ID:kbLui5lD0223名無しさん必死だな (スッップ Sd1f-kydp)
2020/09/30(水) 09:21:44.75ID:LXRlPpMQd224名無しさん必死だな (ワッチョイ 83aa-Kk5w)
2020/09/30(水) 09:48:46.10ID:t75zZLlv0 SIEが超高速ローディング&ストリーミングに拘って設計したのと同様
下位互換はMSが数世代にわたって拘ってた部分だからMSの方が優れてる
下位互換はMSが数世代にわたって拘ってた部分だからMSの方が優れてる
225名無しさん必死だな (オッペケ Sr47-IQPd)
2020/09/30(水) 09:52:01.01ID:Av6RHxqMr まあ腐ってもOS屋だしな
そこが強いのは確か
そこが強いのは確か
226名無しさん必死だな (ワッチョイ b373-2ETI)
2020/09/30(水) 09:57:10.98ID:FUygMoD90 下位互換に拘った結果がスペゴリか。。
でも古いゲームってそんなに遊ぶかな?
PS5みたいに未来志向で行きたいよね
でも古いゲームってそんなに遊ぶかな?
PS5みたいに未来志向で行きたいよね
228名無しさん必死だな (ワッチョイ 83aa-Kk5w)
2020/09/30(水) 09:59:10.68ID:t75zZLlv0 互換に関してはアップデートで修正という流れだろうけど
色々ネガキャンされるんだろうな
下位互換なんて移行期に発売されるようなソフトが問題なく動けば良いし
個人的にはそこまで魅力感じないんだけどな
色々ネガキャンされるんだろうな
下位互換なんて移行期に発売されるようなソフトが問題なく動けば良いし
個人的にはそこまで魅力感じないんだけどな
229名無しさん必死だな (ワッチョイW 6fb9-8y0O)
2020/09/30(水) 09:59:18.42ID:4EnuVOE20 MSは互換というよりPC環境との統一だろうな 互換はそれについてきた結果というか
230名無しさん必死だな (アウアウウー Sa27-rxP1)
2020/09/30(水) 10:04:49.18ID:4n5CI2/ua >>216
BCPackはOodle Textureに相当する技術も込みだよ
テクスチャ専用の高圧縮アルゴリズム
Kraken + Oodle Texture vs BCPack の戦いだよ
ソニーがOodle Textureの一括導入したのはKraken単体じゃ勝負にならないから
スタジオ毎の任意契約だといつまでも導入が進まない
BCPackはOodle Textureに相当する技術も込みだよ
テクスチャ専用の高圧縮アルゴリズム
Kraken + Oodle Texture vs BCPack の戦いだよ
ソニーがOodle Textureの一括導入したのはKraken単体じゃ勝負にならないから
スタジオ毎の任意契約だといつまでも導入が進まない
231名無しさん必死だな (ワッチョイ b373-2ETI)
2020/09/30(水) 10:05:02.75ID:FUygMoD90 【PS5】
・RDNA3機能先取り(ソニーが規格策定に関与?)
・世界最速SSDシステム
・ハプティックコントローラー
・テンペスト3Dオーディオ
・usb-c、wifi6
・広いリビングに映える筐体
【箱SeX】
・自称RDNA2(RDNA1.5程度との疑惑あり)
・旧来SSD
・旧来コントローラー
・旧来オーディオ
・usb-cなし、wifi6なし
・ドカタの事務所の灰皿
・RDNA3機能先取り(ソニーが規格策定に関与?)
・世界最速SSDシステム
・ハプティックコントローラー
・テンペスト3Dオーディオ
・usb-c、wifi6
・広いリビングに映える筐体
【箱SeX】
・自称RDNA2(RDNA1.5程度との疑惑あり)
・旧来SSD
・旧来コントローラー
・旧来オーディオ
・usb-cなし、wifi6なし
・ドカタの事務所の灰皿
232名無しさん必死だな (ササクッテロラ Sp47-Wgu/)
2020/09/30(水) 10:05:10.82ID:b1pb7qOcp PC環境の統一ではなくて
サービスをコアにしたエコシステムの構築だよ
その根源がゲームパスへの囲い込み
ゼニマックスの買収もこれの拡充が大きな理由
サービスをコアにしたエコシステムの構築だよ
その根源がゲームパスへの囲い込み
ゼニマックスの買収もこれの拡充が大きな理由
233名無しさん必死だな (ワッチョイ 83aa-Kk5w)
2020/09/30(水) 10:07:40.24ID:t75zZLlv0 セーブデータ引き継ぎ問題だけど
SIEは独自認証かなんかやってるのか?
あまりにもお粗末なんで俄かには信じられんのだが
SIEは独自認証かなんかやってるのか?
あまりにもお粗末なんで俄かには信じられんのだが
234名無しさん必死だな (ワッチョイW c328-Vbm1)
2020/09/30(水) 10:07:53.24ID:xmOgvKP60235名無しさん必死だな (ササクッテロラ Sp47-Wgu/)
2020/09/30(水) 10:12:56.08ID:b1pb7qOcp >>230
箱の方はZlib+BCPackかと
箱の方はZlib+BCPackかと
236名無しさん必死だな (ドコグロ MM87-MA2Q)
2020/09/30(水) 10:39:47.83ID:a+d0gX99M >>231
公式ソースに基づくとこうなるね。訂正しとく
【PS5】
・8~10TFlops
・RDNA2 based
・NVMe SSD 5.5GB/s
・ハプティックコントローラー
・テンペスト3Dオーディオ
・HDR10
・usb-c、wifi6
・史上最大の巨大本体
【XSX】
・12TFlops
・RDNA2 (AMD公認)
・NVMe SSD 2.4GB/s
・低遅延コントローラー
・Dolby Atmos Audio
・HDR10&Dolby Vision
・usb3.1、wifi5
・最高の静音設計の本体
公式ソースに基づくとこうなるね。訂正しとく
【PS5】
・8~10TFlops
・RDNA2 based
・NVMe SSD 5.5GB/s
・ハプティックコントローラー
・テンペスト3Dオーディオ
・HDR10
・usb-c、wifi6
・史上最大の巨大本体
【XSX】
・12TFlops
・RDNA2 (AMD公認)
・NVMe SSD 2.4GB/s
・低遅延コントローラー
・Dolby Atmos Audio
・HDR10&Dolby Vision
・usb3.1、wifi5
・最高の静音設計の本体
237名無しさん必死だな (ワッチョイW c328-Vbm1)
2020/09/30(水) 10:47:11.00ID:xmOgvKP60 【朗報】Xbox Japan Club「好評につき日本へSX/Sの在庫を回す。」
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1601427911/
メルカリでほぼ定価で出品されてるぞw
これ転売屋儲けないだろwww
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1601427911/
メルカリでほぼ定価で出品されてるぞw
これ転売屋儲けないだろwww
238名無しさん必死だな (ワッチョイW f3ee-ly/x)
2020/09/30(水) 10:51:44.24ID:LyZUT4ic0 ps5usbcも3.1もついてね?
239名無しさん必死だな (ササクッテロル Sp47-NDqQ)
2020/09/30(水) 10:53:02.04ID:n4Lx4cgOp >>236
スッキリしてて分かりやすい。
スッキリしてて分かりやすい。
240名無しさん必死だな (アウウィフW FF27-8YkJ)
2020/09/30(水) 11:11:38.17ID:G3p0QyUjF >>222
・視野内の上下FOV60°と左右FOV120°内の高解像度テクスチャを保持
・加えて各々+10°内の高解像度テクスチャを常時爆速ロード(視野外なのでSFSの類は当然無効)
・残りは事故やレイトレに備えて一応低解像度テクスチャを保持
現実的な運用としてはこんなもんか
まあこれでメモリはざっくりいうと更に数分の一ってところだな
・視野内の上下FOV60°と左右FOV120°内の高解像度テクスチャを保持
・加えて各々+10°内の高解像度テクスチャを常時爆速ロード(視野外なのでSFSの類は当然無効)
・残りは事故やレイトレに備えて一応低解像度テクスチャを保持
現実的な運用としてはこんなもんか
まあこれでメモリはざっくりいうと更に数分の一ってところだな
242名無しさん必死だな (ワッチョイ cfea-Gd30)
2020/09/30(水) 11:16:56.06ID:KY+AH+7M0 >>235
BCPackは、zlibでテクスチャ特化の圧縮形式じゃないかな?
ZIP圧縮とPNG画像の関係に近いと思う
HWデコーダーもzlibで統一できるからね
OodleTextureは、BCxに変換前の画像に対して処理するものだから
OodleTexture+BCPackという選択肢もある
BCPackは、zlibでテクスチャ特化の圧縮形式じゃないかな?
ZIP圧縮とPNG画像の関係に近いと思う
HWデコーダーもzlibで統一できるからね
OodleTextureは、BCxに変換前の画像に対して処理するものだから
OodleTexture+BCPackという選択肢もある
243名無しさん必死だな (ササクッテロ Sp47-fOvb)
2020/09/30(水) 11:20:58.90ID:KDFj0CGep OodleTextureの有効性次第では、MSもOodleのライセンス買うか、RADGameまるごと買収しちゃったりして。あのHavokですら買収しちゃったし
244名無しさん必死だな (ワッチョイ 330e-Kk5w)
2020/09/30(水) 11:26:17.89ID:DJ7L1Zxu0 PS5 新作を発売日に買って遊ぶハード
XSX 旧作を中古で買って遊ぶハード
XSX 旧作を中古で買って遊ぶハード
245名無しさん必死だな (ドコグロ MM1f-Z8jR)
2020/09/30(水) 11:35:39.56ID:4sPAVRUvM 20GB/s
これオーパースペックじゃね?
限世代でこんな速度必要あ?
これオーパースペックじゃね?
限世代でこんな速度必要あ?
246名無しさん必死だな (スフッ Sd1f-AB+h)
2020/09/30(水) 11:38:23.01ID:ubDeVS65d マイルズモラレスはps4のセーブをps5に移行できるって発表
つまり龍が対応しないだけだったな
つまり龍が対応しないだけだったな
247名無しさん必死だな (ワッチョイW ff47-57yp)
2020/09/30(水) 11:42:48.02ID:5sLM/EzB0 >>235
OodleTexture+BCPackという選択肢はあっても
やってる事(圧縮しやすくビット構造を弄る)が被ってそうだから、効率はOodle Texture+zlib程度になりそう
BCPackがロッシー圧縮だったら話は別なんだけどロスレスだからね
OodleTexture+BCPackという選択肢はあっても
やってる事(圧縮しやすくビット構造を弄る)が被ってそうだから、効率はOodle Texture+zlib程度になりそう
BCPackがロッシー圧縮だったら話は別なんだけどロスレスだからね
248名無しさん必死だな (ワッチョイW ff47-57yp)
2020/09/30(水) 11:47:47.85ID:5sLM/EzB0 >>245
性能があればそれを活用する新たなテクニックが出てくるもの
性能があればそれを活用する新たなテクニックが出てくるもの
249名無しさん必死だな (ワッチョイW 6fb9-8y0O)
2020/09/30(水) 11:48:03.33ID:4EnuVOE20250名無しさん必死だな (ワッチョイ ffee-l6kp)
2020/09/30(水) 11:52:13.90ID:/ChgiXx/0 Navi2の発表がXSXへのとどめの一撃になりそう
251名無しさん必死だな (ワッチョイ 2300-dQgU)
2020/09/30(水) 12:05:53.37ID:1fV5kh8r0 >>250
楽しみだよな
先日Xboxの価格や発売日が発表された時のAMD
https://community.amd.com/community/gaming/blog/2020/09/14/next-generation-gaming-unveiled-with-microsoft-and-amd
> 待望のXboxシリーズXは 、11月10日から開始され、9月22日から予約注文されます。
> XboxシリーズXは、最大120 fpsで4Kゲームを可能にし、8コア、16スレッドAMDを搭載し、本当に夢中になれる体験を提供します。
> ゲーム用に最適化されたZen 2インチCPU。新しいRadeon RX 6000シリーズグラフィックスカードにも搭載されている新しいRDNA 2 GPUアーキテクチャと相まって、
> これまでに作成された最もパワフルなXboxの背後でゲームを変えるパフォーマンスを提供しています。
先日PS5の価格や発売日が発表された時のAMD
「・・・・・(無反応)」
前回
3月にXboxのスペック詳細が発表された時のAMD
https://community.amd.com/community/gaming/blog/2020/03/16/microsoft-amd-supercharge-console-gaming-with-the-xbox-series-x
> XboxシリーズXは、Microsoftで行ったSoCおよびAPI設計の最大の飛躍であり、AMDがこの取り組みのためにMicrosoftと提携することは名誉です。
> XboxシリーズXは、このコンソール世代のための技術革新のリーダーシップの標識となり、今年から来年までDirectXエコシステム全体に革新を広めるでしょう。
> マイクロソフトの信頼できるパートナーであることは特権であり、今年のホリデーシーズンが成功することを楽しみにしています。
3月にPS5のスペック詳細が発表された時のAMD
「・・・・・(無反応)」
楽しみだよな
先日Xboxの価格や発売日が発表された時のAMD
https://community.amd.com/community/gaming/blog/2020/09/14/next-generation-gaming-unveiled-with-microsoft-and-amd
> 待望のXboxシリーズXは 、11月10日から開始され、9月22日から予約注文されます。
> XboxシリーズXは、最大120 fpsで4Kゲームを可能にし、8コア、16スレッドAMDを搭載し、本当に夢中になれる体験を提供します。
> ゲーム用に最適化されたZen 2インチCPU。新しいRadeon RX 6000シリーズグラフィックスカードにも搭載されている新しいRDNA 2 GPUアーキテクチャと相まって、
> これまでに作成された最もパワフルなXboxの背後でゲームを変えるパフォーマンスを提供しています。
先日PS5の価格や発売日が発表された時のAMD
「・・・・・(無反応)」
前回
3月にXboxのスペック詳細が発表された時のAMD
https://community.amd.com/community/gaming/blog/2020/03/16/microsoft-amd-supercharge-console-gaming-with-the-xbox-series-x
> XboxシリーズXは、Microsoftで行ったSoCおよびAPI設計の最大の飛躍であり、AMDがこの取り組みのためにMicrosoftと提携することは名誉です。
> XboxシリーズXは、このコンソール世代のための技術革新のリーダーシップの標識となり、今年から来年までDirectXエコシステム全体に革新を広めるでしょう。
> マイクロソフトの信頼できるパートナーであることは特権であり、今年のホリデーシーズンが成功することを楽しみにしています。
3月にPS5のスペック詳細が発表された時のAMD
「・・・・・(無反応)」
252名無しさん必死だな (ササクッテロラ Sp47-Wgu/)
2020/09/30(水) 12:15:34.41ID:b1pb7qOcp253名無しさん必死だな (アウアウウー Sa27-7mV+)
2020/09/30(水) 12:18:50.45ID:hdCdD4XLa254名無しさん必死だな (ワッチョイ 6ff0-Kk5w)
2020/09/30(水) 12:22:07.26ID:HOweZEv70 >>221
ブーストモード対応PS4タイトルには印がつくって事は、逆にそんなに数は対応しない感じかな
てか、互換情報のWebページが未だに404ってのは、やっぱ内部的にも計画より遅れてるんじゃねーかなこれ
幾らなんでも情報公開のペース的に発売一ヶ月前までハードの基本的な情報が不明ってのはおかしすぎる
ブーストモード対応PS4タイトルには印がつくって事は、逆にそんなに数は対応しない感じかな
てか、互換情報のWebページが未だに404ってのは、やっぱ内部的にも計画より遅れてるんじゃねーかなこれ
幾らなんでも情報公開のペース的に発売一ヶ月前までハードの基本的な情報が不明ってのはおかしすぎる
255名無しさん必死だな (ワッチョイ ffee-l6kp)
2020/09/30(水) 12:23:40.59ID:/ChgiXx/0256名無しさん必死だな (ワッチョイ ff6a-G8Sl)
2020/09/30(水) 12:24:55.98ID:1ANFXqUj0 https://mobile.twitter.com/LisaSu/status/1286429476516245504
ちゃんとどっちが上か明示してるなw
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
ちゃんとどっちが上か明示してるなw
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
258名無しさん必死だな (ブーイモ MM27-8YkJ)
2020/09/30(水) 12:27:20.46ID:qrJF4/F4M PS5のZen9コア相当のデコーダはオーバースペックじゃないかと思ったけど、OoodleTexture/Krakenによる3.6倍超圧縮データを5.5GB/sで流すことを考えりゃ妥当だわな
逆にXSXのZen3コア相当のデコーダは、元々BCPackによる2倍低圧縮データを2.4GB/sで流すことしか想定していなかったわけだ
設計段階から惨敗だな
逆にXSXのZen3コア相当のデコーダは、元々BCPackによる2倍低圧縮データを2.4GB/sで流すことしか想定していなかったわけだ
設計段階から惨敗だな
259名無しさん必死だな (ワッチョイW c328-Vbm1)
2020/09/30(水) 12:27:29.73ID:xmOgvKP60 スペゴリ持ち出すのはネガキャンにしかなってない件w
260名無しさん必死だな (ワッチョイW ff28-v5SK)
2020/09/30(水) 12:32:07.93ID:SJX5XM/k0 >>233
多分データ移行そのものはPSN経由で従来同様1個ずつはソフトメーカーがやる気にさえなればやれるはず
同じ本体にあるんだからコンバートで対応しろよとは思うが
コンバートも対応してるメーカーあるのになあ
同じセーブデータを共有するのはPS4でデータハックされたから禁止してるんだと思う
多分データ移行そのものはPSN経由で従来同様1個ずつはソフトメーカーがやる気にさえなればやれるはず
同じ本体にあるんだからコンバートで対応しろよとは思うが
コンバートも対応してるメーカーあるのになあ
同じセーブデータを共有するのはPS4でデータハックされたから禁止してるんだと思う
262名無しさん必死だな (スプッッ Sd1f-vq3B)
2020/09/30(水) 12:33:54.48ID:49Srwo70d TESもスペゴリ風になるのでしょうか
263名無しさん必死だな (ワントンキン MM9f-4uJI)
2020/09/30(水) 12:46:24.88ID:85F2tKKPM >>254
タイミング待ってるだけだぞ、バカなの?w
タイミング待ってるだけだぞ、バカなの?w
264名無しさん必死だな (ワントンキン MM9f-4uJI)
2020/09/30(水) 12:48:00.22ID:85F2tKKPM265名無しさん必死だな (ワントンキン MM9f-4uJI)
2020/09/30(水) 12:49:07.11ID:85F2tKKPM266名無しさん必死だな (ササクッテロラ Sp47-Wgu/)
2020/09/30(水) 12:49:29.43ID:b1pb7qOcp >>262
TESに何求めてるんだ?
TESに何求めてるんだ?
267名無しさん必死だな (ワントンキン MM9f-4uJI)
2020/09/30(水) 12:55:14.33ID:85F2tKKPM >>258
Xbox Velocity Architectureの詳細が公開。ロード時間を排除し次世代のゲームデザインを実現
Xbox Velocity Architectureの詳細が公開。ロード時間を排除し次世代のゲームデザインを実現
268名無しさん必死だな (アウアウウーT Sa27-Kk5w)
2020/09/30(水) 12:58:09.82ID:K4jU8J0ka269名無しさん必死だな (ワッチョイ ffee-l6kp)
2020/09/30(水) 13:05:00.21ID:/ChgiXx/0270名無しさん必死だな (ワッチョイW cfea-ip2l)
2020/09/30(水) 13:18:40.94ID:QGwRJlC10 分解はよ
271名無しさん必死だな (ワッチョイW cf43-xYr4)
2020/09/30(水) 13:20:04.35ID:hxffrNSM0273名無しさん必死だな (ワッチョイ 23fc-Gd30)
2020/09/30(水) 13:53:42.03ID:fZxuP8M80 箱SeX君は自分の発案商材「覗き穴」がゲハで全く流行らないことを見ても分かる様にセンスゼロだからなw
274HYns6mPSx (ワッチョイW cf09-JD7N)
2020/09/30(水) 13:59:34.30ID:XJsurTwi0275名無しさん必死だな (ワッチョイ 436c-gW4a)
2020/09/30(水) 14:11:48.04ID:sc4IsLvd0 XSXは実際に使えるSSD容量が802GBらしいけど
PS5も200GBくらいシステムで食っちゃうのかな
PS5も200GBくらいシステムで食っちゃうのかな
276名無しさん必死だな (ワッチョイW bf54-vawg)
2020/09/30(水) 14:27:43.36ID:MGMBdlEl0277名無しさん必死だな (ワッチョイW 6374-CwdB)
2020/09/30(水) 14:28:06.70ID:MBzSJQ8E0278名無しさん必死だな (ワッチョイ 2386-jLXJ)
2020/09/30(水) 14:32:13.53ID:b+8j37ub0280名無しさん必死だな (ワッチョイ e325-Kk5w)
2020/09/30(水) 14:35:05.33ID:JakAXII40 ただ825GBのSSDなんてわざわざ特注で作るのか?
普通に考えたら960GBか1TBの使ってシステム部分で引いた数値が妥当じゃね?
普通に考えたら960GBか1TBの使ってシステム部分で引いた数値が妥当じゃね?
281名無しさん必死だな (ワッチョイW c328-Vbm1)
2020/09/30(水) 14:36:46.47ID:xmOgvKP60 >>278
PC詐欺よりマシw
PC詐欺よりマシw
282名無しさん必死だな (アウアウウー Sa27-7mV+)
2020/09/30(水) 14:37:16.91ID:hdCdD4XLa >>280
今までは500GBとか1TBで呼称していたわけだからその理屈は通らんと思うぞ
今までは500GBとか1TBで呼称していたわけだからその理屈は通らんと思うぞ
283名無しさん必死だな (ワッチョイW bf54-vawg)
2020/09/30(水) 14:38:33.27ID:MGMBdlEl0 突然SSDの容量だけ善意に目覚めたんだろ
285名無しさん必死だな (ワッチョイW ff47-57yp)
2020/09/30(水) 14:41:11.31ID:5sLM/EzB0286名無しさん必死だな (ワッチョイW ff47-57yp)
2020/09/30(水) 14:41:52.32ID:5sLM/EzB0 あと、当然全体でのサイズだからシステム領域は含んでない
287名無しさん必死だな (ワッチョイW ff47-57yp)
2020/09/30(水) 14:44:30.90ID:5sLM/EzB0 64GiBのフラッシュメモリーチップ×12で
825GB=768GiBのSSD
825GB=768GiBのSSD
288名無しさん必死だな (ササクッテロラ Sp47-Wgu/)
2020/09/30(水) 14:48:57.17ID:b1pb7qOcp289名無しさん必死だな (ワッチョイW e3b9-RNY2)
2020/09/30(水) 14:51:41.31ID:mzl16exp0 360とPS3の時みたいなスレになってて大変嬉しい。
マルチの現物とか出だすと、たぶんもっと面白くなるんだろうなと思うと、ホントに楽しみだわ。
まったく話は変わるけど、PS5は完全にドルビーアトモスには対応しないのかな?
ソニーの音響機器だとアンプもサウンドバーとかでも対応してて当然みたいになってるのに
何故にPS5だけ対応させないのだろ?
それとも映像コンテンツの時は対応してますけどゲームコンテンツは対応してませんとかなんだろうか?
音響なんてドルビーアトモス1強なんだから合わせりゃいいのに。
マルチの現物とか出だすと、たぶんもっと面白くなるんだろうなと思うと、ホントに楽しみだわ。
まったく話は変わるけど、PS5は完全にドルビーアトモスには対応しないのかな?
ソニーの音響機器だとアンプもサウンドバーとかでも対応してて当然みたいになってるのに
何故にPS5だけ対応させないのだろ?
それとも映像コンテンツの時は対応してますけどゲームコンテンツは対応してませんとかなんだろうか?
音響なんてドルビーアトモス1強なんだから合わせりゃいいのに。
290名無しさん必死だな (ワッチョイW 43f3-KIB6)
2020/09/30(水) 14:59:24.44ID:qUm6Htvd0 825GBは単に68.7GBチップ12枚がコストと速度のバランス取れてただけだろ
これ以上になると137.4GB単位になってチップ枚数同じにするとコストが跳ね上がって完全にオーバースペック
これ以上になると137.4GB単位になってチップ枚数同じにするとコストが跳ね上がって完全にオーバースペック
291名無しさん必死だな (ワッチョイW 7319-MA2Q)
2020/09/30(水) 14:59:29.09ID:PK6VcSdh0 >>289
PS5は映像も、ゲームもAtmos非対応。
ライセンス費用が高額だから5万のゲーム機につけるのはコスト的にキツイのだろう
となるとPCMで出力させるしかないけど、ゲームは大丈夫だろうけど映像メディアによってはサラウンドはAtmosだけというパターンもあるからねぇ…
PS5は映像も、ゲームもAtmos非対応。
ライセンス費用が高額だから5万のゲーム機につけるのはコスト的にキツイのだろう
となるとPCMで出力させるしかないけど、ゲームは大丈夫だろうけど映像メディアによってはサラウンドはAtmosだけというパターンもあるからねぇ…
292名無しさん必死だな (ワッチョイW ff47-57yp)
2020/09/30(水) 15:01:25.16ID:5sLM/EzB0 >>289
家庭用のAtmosじゃ、ゲームに使うにはオブジェクトベース音源の数が足りな過ぎると
サーニーが説明してるじゃないか
100チャネル以上使えるのは、映画館向けのフルスペック規格で、家庭用は上限が32程度
ちなみに箱1は16までしか対応してない
家庭用のAtmosじゃ、ゲームに使うにはオブジェクトベース音源の数が足りな過ぎると
サーニーが説明してるじゃないか
100チャネル以上使えるのは、映画館向けのフルスペック規格で、家庭用は上限が32程度
ちなみに箱1は16までしか対応してない
293名無しさん必死だな (ワントンキン MM9f-noC/)
2020/09/30(水) 15:03:48.09ID:YMD+MWSpM 箱はクイックレジューム分で100GBぐらい容量減るでしょ
ユーザーが使える容量に関しては両ハードほぼ同じと考えていいだろう
ユーザーが使える容量に関しては両ハードほぼ同じと考えていいだろう
294名無しさん必死だな (ワッチョイW 7319-MA2Q)
2020/09/30(水) 15:07:09.67ID:PK6VcSdh0 いうてテンペストもヘッドフォンでしか再現できないから物理出力は2chだし
スピーカー環境ある人はAtmosの方がいいかな。
一応XSXでもAtmosヘッドフォン、DTSXヘッドフォン、Sonicヘッドフォンの3規格対応だろうけどね。
スピーカー環境ある人はAtmosの方がいいかな。
一応XSXでもAtmosヘッドフォン、DTSXヘッドフォン、Sonicヘッドフォンの3規格対応だろうけどね。
295名無しさん必死だな (ワッチョイW ff47-57yp)
2020/09/30(水) 15:07:27.53ID:5sLM/EzB0 ちなみに音源数はAtomsのデコーダーと音データ転送帯域のからの制限(箱1の16音源はゲーム機側の処理能力での制限だろうけど)
だから、どれだけゲーム機側が高性能になっても制限を超えられない
そもそも、お高いAtoms対応スピーカーシステム等を持ってる人が限られるから、ライセンス料払ってまで対応するのはコスパ悪いって判断なんだろう
だから、どれだけゲーム機側が高性能になっても制限を超えられない
そもそも、お高いAtoms対応スピーカーシステム等を持ってる人が限られるから、ライセンス料払ってまで対応するのはコスパ悪いって判断なんだろう
296名無しさん必死だな (ワッチョイW ff47-57yp)
2020/09/30(水) 15:09:29.47ID:5sLM/EzB0297名無しさん必死だな (アウアウウー Sa27-CC4M)
2020/09/30(水) 15:22:57.84ID:hm2lNPWca わざわざ5.1.2のサラウンド構築って好き物しかやらないな
AVアンプとチャンネル分のSP要るし
AVアンプとチャンネル分のSP要るし
298名無しさん必死だな (ワンミングク MM9f-8y0O)
2020/09/30(水) 15:27:54.21ID:QQ9m5fSXM ゲームでまともな音響欲しいならヘッドホンしろよと割り切ってるわけだな
オブジェクト数もVRではいくらでも必要になるだろうし
オブジェクト数もVRではいくらでも必要になるだろうし
299名無しさん必死だな (ワッチョイW ff47-57yp)
2020/09/30(水) 15:30:05.59ID:5sLM/EzB0 Atoms homeは上限方向の再現のため天井に反射させるとかトリッキーなことしてるせいで
スイートスポットがすごく狭くなってるし
反射する素材で音質も変わるから微妙って評価が多いしなぁ
スイートスポットがすごく狭くなってるし
反射する素材で音質も変わるから微妙って評価が多いしなぁ
300名無しさん必死だな (ドコグロ MMdf-iwvA)
2020/09/30(水) 15:34:49.75ID:F4vyGfIsM >>291
PS4でBDのアトモスは再生できたからPS5もBDは出来るんじゃないの?
PS4でBDのアトモスは再生できたからPS5もBDは出来るんじゃないの?
301名無しさん必死だな (アウアウウー Sa27-rxP1)
2020/09/30(水) 15:44:54.49ID:4n5CI2/ua >>300
プレーヤーはビットストリーム出力するだけでいいのでPS5でも再生できるでしょう
プレーヤーはビットストリーム出力するだけでいいのでPS5でも再生できるでしょう
302名無しさん必死だな (ワッチョイW cfea-ip2l)
2020/09/30(水) 16:04:35.84ID:QGwRJlC10 100対16チャンネルの音響勝負なの?
303名無しさん必死だな (ワッチョイ cfea-Gd30)
2020/09/30(水) 16:16:07.18ID:KY+AH+7M0 Tempestオーディオはヘッドホン出力はほぼ完了
ステレオスピーカーでのバーチャルサラウンドの実装を進めていて
その後、サラウンドシステムに対応いていくという話だよね
ステレオスピーカーでのバーチャルサラウンドの実装を進めていて
その後、サラウンドシステムに対応いていくという話だよね
304名無しさん必死だな (アウアウカー Sa87-S4Yf)
2020/09/30(水) 16:21:52.34ID:QEy+/lOua クイックレジュームってメモリ内のデータ丸々SSDにダンプする必要あんの?
オブジェクトやカメラの座標とかその他諸々のパラメータだけ保存するのは難しいのかね
オブジェクトやカメラの座標とかその他諸々のパラメータだけ保存するのは難しいのかね
305名無しさん必死だな (ワッチョイ cf41-Kk5w)
2020/09/30(水) 16:31:53.84ID:IaCX2vje0 PS5の詳細普通に来るじゃん
https://i.imgur.com/2l1ZPk4.png
https://i.imgur.com/2l1ZPk4.png
306名無しさん必死だな (ワッチョイ 63b0-tG2C)
2020/09/30(水) 16:32:09.43ID:pJSu2O3w0307名無しさん必死だな (ワッチョイ ffee-gW4a)
2020/09/30(水) 16:39:23.55ID:5n69Q2/H0 >>305
世界に日本のユーチューバー見られずに済むの助かる
世界に日本のユーチューバー見られずに済むの助かる
308名無しさん必死だな (ワッチョイ 63aa-G8Sl)
2020/09/30(水) 16:39:36.69ID:A06Om5ZP0309名無しさん必死だな (ワッチョイ 2367-eob7)
2020/09/30(水) 16:44:58.11ID:QZz2WKbK0 >>305
海外のメディアとかストリーマーは明日からハンズオン配信OKってこと?
海外のメディアとかストリーマーは明日からハンズオン配信OKってこと?
310名無しさん必死だな (ワッチョイ 63aa-G8Sl)
2020/09/30(水) 16:49:37.34ID:A06Om5ZP0 本当にテクスチャがゲームの最重要要素なら
WebP、AVIFをハード実装すればいいのに
将来的には、自前のソフトデコーダーで対応するのかな?
WebP、AVIFをハード実装すればいいのに
将来的には、自前のソフトデコーダーで対応するのかな?
311名無しさん必死だな (アウアウカー Sa87-S4Yf)
2020/09/30(水) 16:50:18.74ID:QEy+/lOua312名無しさん必死だな (ワッチョイ 63aa-G8Sl)
2020/09/30(水) 16:51:27.05ID:A06Om5ZP0 xboxは詳細レビュー来てんのになぜPS5は来ないんだろう
鉄壁の機密保持契約なのか、それともサンプル配れないほど製造が遅れてる?
鉄壁の機密保持契約なのか、それともサンプル配れないほど製造が遅れてる?
313名無しさん必死だな (ワッチョイ 6fee-Ski3)
2020/09/30(水) 16:53:16.03ID:+oN5sU2u0 任天堂方式になったのかも
ソニーは独自発表でイベントもあまり参加しなくなってるし
ソニーは独自発表でイベントもあまり参加しなくなってるし
314名無しさん必死だな (アウアウクー MM47-hNv8)
2020/09/30(水) 16:54:32.39ID:ezyG55jEM たぶん明日、明後日ぐらいから解禁じゃないかな
315名無しさん必死だな (ワッチョイ 63aa-G8Sl)
2020/09/30(水) 16:57:32.29ID:A06Om5ZP0 ちょっと話がそれるけど、PS5のデザイン倒れると
先っぽが割れそうで不安なんだけどw
排気を上に送り出すための、空力設計かも知れんけど
強度が心配
先っぽが割れそうで不安なんだけどw
排気を上に送り出すための、空力設計かも知れんけど
強度が心配
316名無しさん必死だな (スフッ Sd1f-AB+h)
2020/09/30(水) 16:59:42.46ID:ubDeVS65d 排気は背面だろ
317名無しさん必死だな (ワッチョイ 63aa-G8Sl)
2020/09/30(水) 17:01:05.87ID:A06Om5ZP0 あれ背面なの?!横置きはどうやって排気しているんだろう…
318名無しさん必死だな (スフッ Sd1f-zok4)
2020/09/30(水) 17:01:27.65ID:a99Degngd マイクロソフトってまともなローンチタイトル発表も出来てないのにハードウェア詳細先行とか
危険な予感しかしない、PS3みたいに
危険な予感しかしない、PS3みたいに
320名無しさん必死だな (ワッチョイ 63aa-G8Sl)
2020/09/30(水) 17:03:57.59ID:A06Om5ZP0 次世代機となると、予算と開発年月が膨大になってくるからね
さらにソフトの数が減りそう、互換性を重視しているのは
そういう事情もあるんね?中小メーカーは耐えれずクラウド系ゲーに進んで
ライトと大作の二極化がもっと広がりそう
さらにソフトの数が減りそう、互換性を重視しているのは
そういう事情もあるんね?中小メーカーは耐えれずクラウド系ゲーに進んで
ライトと大作の二極化がもっと広がりそう
321名無しさん必死だな (ワッチョイ 63aa-G8Sl)
2020/09/30(水) 17:06:35.90ID:A06Om5ZP0322名無しさん必死だな (ラクッペペ MM7f-cDWX)
2020/09/30(水) 17:34:34.59ID:VEsUFH4zM >>291
同じような事してるのになんでわざわざ他社のライセンス取らなきゃならんのだ
同じような事してるのになんでわざわざ他社のライセンス取らなきゃならんのだ
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