悲報 大手米誌が戦闘の面白さは原神>>>botwと批評、それを受け任天堂信者発狂へ
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2020/10/02(金) 01:17:27.92ID:kk1KwCxs0
18名無しさん必死だな
2020/10/02(金) 01:27:23.33ID:9o/0mEH50 すげえ!平気で嘘突いてやがるぜw!
2020/10/02(金) 01:27:44.82ID:sJUG5gNo0
‘Genshin Impact’ Surpasses ‘Breath Of The Wild’ In One Major Way
https://www.forbes.com/sites/paultassi/2020/09/30/genshin-impact-surpasses-breath-of-the-wild-in-one-major-way/#2eb97d9b42ee
Sep 30, 2020
Paul Tassi
Senior Contributor
I Do Not Believe Microsoft’s Xbox Lockhart Exists
https://www.forbes.com/sites/paultassi/2020/05/31/i-do-not-believe-microsofts-xbox-lockhart-exists/#6fa96c3f2cad
May 31, 2020
Paul Tassi
Senior Contributor
https://www.forbes.com/sites/paultassi/2020/09/30/genshin-impact-surpasses-breath-of-the-wild-in-one-major-way/#2eb97d9b42ee
Sep 30, 2020
Paul Tassi
Senior Contributor
I Do Not Believe Microsoft’s Xbox Lockhart Exists
https://www.forbes.com/sites/paultassi/2020/05/31/i-do-not-believe-microsofts-xbox-lockhart-exists/#6fa96c3f2cad
May 31, 2020
Paul Tassi
Senior Contributor
2020/10/02(金) 01:28:15.54ID:Pr5PLc9HM
またケンノスケの夜泣きか
2020/10/02(金) 01:29:31.06ID:kk1KwCxs0
>>19
英語読めないのは分かったから取り合えずタイトルだけでも辞書で意味調べて翻訳してみな?
‘Genshin Impact’ Surpasses ‘Breath Of The Wild’ In One Major Way
surpassesは上回るって意味な
英語読めないのは分かったから取り合えずタイトルだけでも辞書で意味調べて翻訳してみな?
‘Genshin Impact’ Surpasses ‘Breath Of The Wild’ In One Major Way
surpassesは上回るって意味な
2020/10/02(金) 01:29:48.44ID:MQoF54IX0
ストーリーいいか?というかウェンティ配布されないのはおかしくない?w
パッケ絵の真ん中にいる神様やぞ
パッケ絵の真ん中にいる神様やぞ
2020/10/02(金) 01:29:54.40ID:yQZOhaMrM
2020/10/02(金) 01:30:52.30ID:I4u6UBh+0
また犯罪者がスレ立ててる
2020/10/02(金) 01:31:34.74ID:mwFuUGLG0
ポールタッシってこの人か
任天堂スイッチに浮かぶ不吉なキーワード「コバヤシマル」の運命
スタートレックでは、カーク船長がプログラムを書き換え、コバヤシマルを救出することに成功した。
カーク船長が不正を働いたとして批判する者もいたが、独創的な発想を称賛する人も少なくなかった。
筆者には、任天堂が勝利するシナリオをどうやっても思い描くことができないが、カーク船長のように奇抜なアイデアで成功する道はまだ残されているのかもしれない。
任天堂スイッチに浮かぶ不吉なキーワード「コバヤシマル」の運命
スタートレックでは、カーク船長がプログラムを書き換え、コバヤシマルを救出することに成功した。
カーク船長が不正を働いたとして批判する者もいたが、独創的な発想を称賛する人も少なくなかった。
筆者には、任天堂が勝利するシナリオをどうやっても思い描くことができないが、カーク船長のように奇抜なアイデアで成功する道はまだ残されているのかもしれない。
2020/10/02(金) 01:31:48.38ID:acwjwN9S0
botwの戦闘はやや淡白だからね
普通のプレイヤーがある程度慣れて最適な行動で処理しようとするとちょっと単調になりがち
俺は結構楽しんだし、スーパープレイ動画とか見ると奥は深そうなんだが
でもオープンワールドアドベンチャー・RPGの戦闘が単調になりがちなのはだいたいどの作品も同じな気はするんだけど
原神はやってないから知らん
普通のプレイヤーがある程度慣れて最適な行動で処理しようとするとちょっと単調になりがち
俺は結構楽しんだし、スーパープレイ動画とか見ると奥は深そうなんだが
でもオープンワールドアドベンチャー・RPGの戦闘が単調になりがちなのはだいたいどの作品も同じな気はするんだけど
原神はやってないから知らん
29名無しさん必死だな
2020/10/02(金) 01:34:06.74ID:75ECauQ50 ブレワイのザコ戦は単調だったし戦う意味無いしツマランかった ボス戦は最高に面白かったけどね
原神はその点ちゃんと考えられてるが完成してないから大きな目標が無く飽きてきた 幼女はカボチャパンツ
原神はその点ちゃんと考えられてるが完成してないから大きな目標が無く飽きてきた 幼女はカボチャパンツ
30名無しさん必死だな
2020/10/02(金) 01:34:30.58ID:GM20RrHb0 世間の話題はスパイウェア疑惑で持ちきりなのにこの空気が読めてないような持ち上げ記事
予めお金貰って書いた原稿だから自重出来なかったんだろうね
予めお金貰って書いた原稿だから自重出来なかったんだろうね
31名無しさん必死だな
2020/10/02(金) 01:35:49.50ID:ot8D5tcXd 金の取り所がキャラ間のアクションの違いしか無いわけだから、むしろここに力いれてなかったらどこに入れるんだって部分じゃ無い?
その一点だけで代名詞が変わるって言い切るのは流石の幻覚症状持ちだと思うが
その一点だけで代名詞が変わるって言い切るのは流石の幻覚症状持ちだと思うが
32名無しさん必死だな
2020/10/02(金) 01:36:00.86ID:11vA8Kaxd Genshin Impact does better than Breath of the Wild, the all-time great Zelda installment it borrows (steals?) heavily from, was that unlike that game, it does not have weapon durability.
2020/10/02(金) 01:37:03.07ID:kk1KwCxs0
任天堂信者って中国と香港が中悪いこと知らないってマジ?
ひくわー
ひくわー
2020/10/02(金) 01:38:13.05ID:eBTWgaUb0
ゴキブリはニュース見ないのか
あ、五毛か
あ、五毛か
35名無しさん必死だな
2020/10/02(金) 01:38:50.93ID:ot8D5tcXd 常に幻覚が見えてるからニュースを見てても意味ないぞ
2020/10/02(金) 01:40:12.98ID:bg9WAad/0
>>22
Also, Genshin’s combat falters when you go up against truly big story bosses, as my first fight against a giant dragon was the weirdest, most bland on-the-rails boss fight I’ve played in a game in a long time, despite how fun moment-to-moment combat is out in the world.
ちゃんと読んでね
あと全体読んで言ってることがちぐはぐだと思えないのヤバくない?
Also, Genshin’s combat falters when you go up against truly big story bosses, as my first fight against a giant dragon was the weirdest, most bland on-the-rails boss fight I’ve played in a game in a long time, despite how fun moment-to-moment combat is out in the world.
ちゃんと読んでね
あと全体読んで言ってることがちぐはぐだと思えないのヤバくない?
37名無しさん必死だな
2020/10/02(金) 01:41:33.13ID:11vA8Kaxd I am definitely stopping short of declaring Genshin Impact a better game than Breath of the Wild, a literal game of the decade contender. I do think it rises above BoTW in other aspects, namely storytelling and characterization, but it also falters where it counts for a game meant to emulate Zelda. It has an open world and dungeons and yet Zelda’s puzzles and level design are about ten miles above what we see from Genshin here, and in that sense, it’s not particularly close. Also, Genshin’s combat falters when you go up against truly big story bosses, as my first fight against a giant dragon was the weirdest, most bland on-the-rails boss fight I’ve played in a game in a long time, despite how fun moment-to-moment combat is out in the world.
2020/10/02(金) 01:42:38.47ID:acwjwN9S0
最後の段落の機械翻訳+ざっくり訳
ここでは、原神の戦略はうまく機能している思う。
彼らはブレスオブザワイルドを採用し、可能な限り見て感じ取り、それらに欠けていたいくつかの領域を改善しようとした。それからチーム/属性のアイデアでブレスオブザワイルドのコンセプトに独自の捻りを加えた。
その結果、任天堂と非常によく似たゲームになりますが、感じ方やプレイ方法が大きく異なります。全体的にBotWを超えることはないかもしれないが(実際には何ができるのか)、原神が新規IPと基本プレイ無料でここまで到達した事は、驚くべきことだ。
I do think the Genshin strategy played out well here. They took Breath of the Wild, did as much as they could with the look and feel, and then tried to improve in what few areas it lacked, as well as putting its own spin on the concept with the team/elemental idea. The result is a game that may look very similar to Nintendo’s, but feels and plays vastly different. It may not rise above BoTW as a whole (and really, what can), but what Genshin Impact has accomplished here with an unknown IP and a free-to-play model is nothing short of incredible.
ここでは、原神の戦略はうまく機能している思う。
彼らはブレスオブザワイルドを採用し、可能な限り見て感じ取り、それらに欠けていたいくつかの領域を改善しようとした。それからチーム/属性のアイデアでブレスオブザワイルドのコンセプトに独自の捻りを加えた。
その結果、任天堂と非常によく似たゲームになりますが、感じ方やプレイ方法が大きく異なります。全体的にBotWを超えることはないかもしれないが(実際には何ができるのか)、原神が新規IPと基本プレイ無料でここまで到達した事は、驚くべきことだ。
I do think the Genshin strategy played out well here. They took Breath of the Wild, did as much as they could with the look and feel, and then tried to improve in what few areas it lacked, as well as putting its own spin on the concept with the team/elemental idea. The result is a game that may look very similar to Nintendo’s, but feels and plays vastly different. It may not rise above BoTW as a whole (and really, what can), but what Genshin Impact has accomplished here with an unknown IP and a free-to-play model is nothing short of incredible.
39名無しさん必死だな
2020/10/02(金) 01:44:33.97ID:11vA8Kaxd It may not rise above BoTW as a whole (and really, what can)
全体的にはBotWを超えてないかもしれないね。
全体的にはBotWを超えてないかもしれないね。
40名無しさん必死だな
2020/10/02(金) 01:45:54.20ID:ot8D5tcXd この文を読んで>>2の感想が出てくるって…
41名無しさん必死だな
2020/10/02(金) 01:46:16.57ID:L8eFVn+30 デスストの再来かw
2020/10/02(金) 01:46:49.33ID:apN8T4550
ゴキちゃんて、なんていうか、学が無いよね
2020/10/02(金) 01:48:54.31ID:acwjwN9S0
記事をざっくり機械翻訳に頼りつつ読んだが確かに戦闘面ではベタ褒めだな
ポケモン的な属性相性とデスティニー的シールドブレイクシステムの組み合わせが瞬時にキャラ切り替えできるチームプレイコンセプトと噛み合ってるし、キャラや装備、アーティファクトの収集と組み合わせも楽しいと書いてある
ただ褒めるだけじゃなくて、最初のボス戦は恐ろしく平凡で、大ボスとの戦闘はBotWには遠く及ばない、ダンジョンや誘導、レベルデザインではBotWが10段階は上を行っているとも書いてある
ポケモン的な属性相性とデスティニー的シールドブレイクシステムの組み合わせが瞬時にキャラ切り替えできるチームプレイコンセプトと噛み合ってるし、キャラや装備、アーティファクトの収集と組み合わせも楽しいと書いてある
ただ褒めるだけじゃなくて、最初のボス戦は恐ろしく平凡で、大ボスとの戦闘はBotWには遠く及ばない、ダンジョンや誘導、レベルデザインではBotWが10段階は上を行っているとも書いてある
2020/10/02(金) 01:48:55.75ID:yG1JUKofr
実際これはそうでしょ
ゼルダの武器が壊れるシステム擁護する人はいないわ
女キャラの可愛さと戦闘だけは原神のが上だと思う。他は全部BotWに完敗だけど
ゼルダの武器が壊れるシステム擁護する人はいないわ
女キャラの可愛さと戦闘だけは原神のが上だと思う。他は全部BotWに完敗だけど
45名無しさん必死だな
2020/10/02(金) 01:49:05.64ID:ot8D5tcXd ってかキャラを組み合わせた戦闘のバリエーションの豊かさを褒めてるんだけど、これソシャゲだからそこが無いと死産にしかならない基礎の中の基礎なんだよな…
2020/10/02(金) 01:51:11.30ID:oLKUwDMO0
ガチャの要だしなー
2020/10/02(金) 01:51:40.30ID:bg9WAad/0
『無料でこれはすごいね!』とかいう、ソシャゲの売り方なんも知らんような締め方してる時点で推して知るべき
2020/10/02(金) 01:55:42.43ID:oUaAaWjLM
スパイウェア疑惑にクリップボードコピー、内容もGOTYに輝いたゲームにそっくりでしかも無料
個人情報が流出してる可能性もあるし怪しげな不具合もこれだけ出てるけど偶然
って皮肉記事じゃないの
香港の話題、中でNGだし
個人情報が流出してる可能性もあるし怪しげな不具合もこれだけ出てるけど偶然
って皮肉記事じゃないの
香港の話題、中でNGだし
49名無しさん必死だな
2020/10/02(金) 01:55:54.21ID:ucQCWPOI0 >>45
キャラの組み合わせを楽しむ為には0.6%の壁を突破しないといけないからな・・・
キャラの組み合わせを楽しむ為には0.6%の壁を突破しないといけないからな・・・
50名無しさん必死だな
2020/10/02(金) 01:58:10.82ID:11vA8Kaxd But Genshin’s fast-switching between characters, and their subsequent skill sets and weapon types, makes combat feel much more alive and frenetic. The entire elemental system is absolutely fantastic here, combining Pokémon-style type matching with Destiny-style elemental shield breaking and then on top of that, layering combos of elements that produce blockbuster effects as you cycle through your team.
キャラクターを瞬時に切り替えて武器も属性を使い分けるシステムが楽しい
ただし0.6%(闇鍋0.2%)の凶悪ガチャでキャラクター引けたらな
こいつほんまにきちんと遊んだんか?w
キャラクターを瞬時に切り替えて武器も属性を使い分けるシステムが楽しい
ただし0.6%(闇鍋0.2%)の凶悪ガチャでキャラクター引けたらな
こいつほんまにきちんと遊んだんか?w
51名無しさん必死だな
2020/10/02(金) 01:59:59.36ID:6L6/G4rY0 ヒットしたゲームをパクリ、そこに売れ線要素を加えて、金をかけてリッチに仕上げ
莫大な金をかけてマーケティングするってのは効果的な手法だからな。
原神はマニュアル通りにやってうまく成功した好例だよ。
莫大な金をかけてマーケティングするってのは効果的な手法だからな。
原神はマニュアル通りにやってうまく成功した好例だよ。
52名無しさん必死だな
2020/10/02(金) 02:00:30.89ID:ddMVw3qm0 >>33
香港のメディアが全部香港寄りだと思ってんのか、このアホはw
香港のメディアが全部香港寄りだと思ってんのか、このアホはw
2020/10/02(金) 02:01:14.93ID:oUaAaWjLM
記事書いてる人、ガチャ確率の0.6%が武器とキャラが闇鍋のガチャで
最大限強くするためには同じキャラを何枚も引く必要がある限界突破仕様で
同じ崩壊3rdは廃課金以外お断りの人権キャラ持ってないと話にならないガチャ仕様聞いたら泡吹いて足ピクピクさせそう
最大限強くするためには同じキャラを何枚も引く必要がある限界突破仕様で
同じ崩壊3rdは廃課金以外お断りの人権キャラ持ってないと話にならないガチャ仕様聞いたら泡吹いて足ピクピクさせそう
2020/10/02(金) 02:02:59.09ID:n5nELXGcM
スパイスなんだろ
2020/10/02(金) 02:03:30.50ID:8+XczirF0
キャラ切り替えて属性コンボはノーマル配布キャラでできるからね
まぁ戦闘がブレワイより面白いのは事実
まぁ戦闘がブレワイより面白いのは事実
2020/10/02(金) 02:07:23.08ID:Yz21T10g0
完全に話題吹き飛ばされてて草
2020/10/02(金) 02:07:51.15ID:ub7eKyKN0
ナカイドに原神酷評されてましたよw
58名無しさん必死だな
2020/10/02(金) 02:08:09.63ID:11vA8Kaxd >>53
But with every game of the fall jammed into a single week in November, my current diet consists of this and Avengers, but more and more, mostly Genshin.
ここまで書いてるくせに肝心のガチャシステムに触れてないのも不可解な印象だね
But with every game of the fall jammed into a single week in November, my current diet consists of this and Avengers, but more and more, mostly Genshin.
ここまで書いてるくせに肝心のガチャシステムに触れてないのも不可解な印象だね
2020/10/02(金) 02:08:24.88ID:Dw3ilgow0
武器に耐久なんて無いし弓矢使うキャラは撃ち放題の弾切れ無し
実際この仕様の方が気持ち良く戦闘出来て楽しいわ
実際この仕様の方が気持ち良く戦闘出来て楽しいわ
2020/10/02(金) 02:11:40.54ID:8+XczirF0
まぁ、ガチャの仕様はゲームの面白さに直結しないってことかな
2020/10/02(金) 02:13:09.92ID:eBTWgaUb0
お前らガチャゲー叩いてたくせに手のひらくるっくるやな
64名無しさん必死だな
2020/10/02(金) 02:15:32.70ID:ot8D5tcXd この記事読んで>>2が出てくるガイジがなんか言ってら
2020/10/02(金) 02:15:43.76ID:H0KfkPgla
ゼルダ時岡はゲームの教科書化して色んな3Dゲームにパクられてたけど
BotWは何かパクってたっけ?
BotWは何かパクってたっけ?
2020/10/02(金) 02:19:23.56ID:PCkLaAzP0
戦闘も全然褒められる様な出来ちゃうぞ
アクション少なすぎ
アクション少なすぎ
2020/10/02(金) 02:20:18.42ID:bg9WAad/0
ガワ以外何も似てないもん比べるから『戦闘は原神の方が〜〜』みたいなアホらしい言説が生まれる
70名無しさん必死だな
2020/10/02(金) 02:20:49.36ID:xChyUjoWa 戦闘だけ見たらbotwはFF15にすら劣るだろ
74名無しさん必死だな
2020/10/02(金) 02:26:33.55ID:bOhwkxza0 メタクリ97以上ですか?今年のGOTYですか?
楽しみだな
楽しみだな
75名無しさん必死だな
2020/10/02(金) 02:27:19.03ID:ToeJXQai0 そもそもゼルダの戦闘がたいしたことないから
ダクソに大幅に劣る
ダクソに大幅に劣る
2020/10/02(金) 02:27:44.73ID:pWU6yfKe0
戦闘は他のゲームからパクったの?
77名無しさん必死だな
2020/10/02(金) 02:28:50.90ID:neZ0yD1C0 スパイウェア入っとってもGOTY楽勝で最多行くんやろなあ
流石中華やわ
流石中華やわ
2020/10/02(金) 02:30:35.56ID:PctcCGYO0
これはPS4の勝ちってことで大丈夫かな?
79名無しさん必死だな
2020/10/02(金) 02:30:57.79ID:UX1Tz3kr0 確かにキャラ切り替えて元素を繋いでってシステムは面白いと思った
でも、オープンワールドなのにキャラが変わるって、没入感も何もないんだよな
プレイアブルキャラ1人に各元素のサポートキャラをつけてそれを切り替えられるとかなら良かったのに
まぁ、実際は戦闘もブレワイの方が面白いんだけどね
でも、オープンワールドなのにキャラが変わるって、没入感も何もないんだよな
プレイアブルキャラ1人に各元素のサポートキャラをつけてそれを切り替えられるとかなら良かったのに
まぁ、実際は戦闘もブレワイの方が面白いんだけどね
2020/10/02(金) 02:35:25.38ID:TEIsrzTl0
擁護するにしても接待プレイ的なレビューなんじゃね
最高クラスの装備・キャラが用意された上での感想的な。
民主活動家が逮捕されまくっている香港の記事を何処まで信頼するかも問題
最高クラスの装備・キャラが用意された上での感想的な。
民主活動家が逮捕されまくっている香港の記事を何処まで信頼するかも問題
81名無しさん必死だな
2020/10/02(金) 02:36:11.72ID:Nna3iK2BM Botwて話題全然途切れないね
このゲーム以外も真似して作ったのが多過ぎるわな
このゲーム以外も真似して作ったのが多過ぎるわな
2020/10/02(金) 02:56:27.35ID:3DNL7NGQr
あーあ
ゼルダの時代も終わりかー
ゼルダの時代も終わりかー
83名無しさん必死だな
2020/10/02(金) 02:56:27.90ID:ddMVw3qm0 中華マスゴミ〜
2020/10/02(金) 03:03:07.24ID:CPKmVOYt0
あの敵の異常な硬さ見て 本気でいってるか?
85名無しさん必死だな
2020/10/02(金) 03:03:32.73ID:6L6/G4rY0 まあbotwがオワコンになったとはいえ三年間王者に君臨したんだしもう十分でしょ。
原神に王位は交代されたわけだし、あとはゆっくり休むといい。
原神に王位は交代されたわけだし、あとはゆっくり休むといい。
2020/10/02(金) 03:05:13.79ID:H0KfkPgla
やっぱ工作って本当にあるんだ
2020/10/02(金) 03:09:48.15ID:1kYSgF+Tp
実際そうじゃん
ブレワイは戦闘が楽しいゲームじゃないじゃん
派手さもないし探索全振りのゲームだろ
ブレワイは戦闘が楽しいゲームじゃないじゃん
派手さもないし探索全振りのゲームだろ
88名無しさん必死だな
2020/10/02(金) 03:11:37.43ID:v+21n3rQ0 ブスザワはべつに戦闘アクションおもろないしな
2020/10/02(金) 03:25:36.40ID:Zk87k9bM0
スマホ版だけでリクープできそうなくらい好評だな
・ダウンロードランキング(ゲーム総合)
http://appgraphy.me/ranking/?genre=6014
中国1位
日本2位
インドネシア2位
韓国4位
アメリカ3位
・総合セルラン(全アプリ)
http://appgraphy.me/ranking/?genre=0
中国3位
日本8位
インドネシア10位
韓国10位
アメリカ19位
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インドネシア10位
韓国10位
アメリカ19位
2020/10/02(金) 03:31:31.41ID:+MnwQnM20
これスパイウェアゲーなんでしょ?PCには絶対入れたくないな
PS4でも躊躇するレベル
PS4でも躊躇するレベル
91名無しさん必死だな
2020/10/02(金) 03:32:16.74ID:YMU3cTVf0 ゼルダのおままごとみたいな戦闘なんて何のベンチマークにもならんけどな
2020/10/02(金) 03:34:07.34ID:hzLs8c4r0
どっちもやってるけど戦闘は原神のが楽しい
93名無しさん必死だな
2020/10/02(金) 04:15:12.43ID:appX4Lrx0 必死に宣伝してもアホ以外買わんて
自分の全てを晒け出すのが趣味のアホはパクリゲーでもやっとけやw
自分の全てを晒け出すのが趣味のアホはパクリゲーでもやっとけやw
2020/10/02(金) 04:17:49.11ID:Zk87k9bM0
95名無しさん必死だな
2020/10/02(金) 04:27:55.92ID:AnQAAdz9M ゼルダと比べてるの草
やっぱ皆パクりの認識なんやなw
やっぱ皆パクりの認識なんやなw
2020/10/02(金) 04:28:04.40ID:7rTXBO610
このゲーム中華業者とゴキが必死に持ち上げてるのにスマブラに話題かっさらわれて草
しょせん3流パクリゲーだな
しょせん3流パクリゲーだな
97名無しさん必死だな
2020/10/02(金) 04:45:01.03ID:gg+PwMkU02020/10/02(金) 04:45:56.10ID:TINFHZpa0
中華雑誌さんwww
2020/10/02(金) 04:57:19.99ID:UiN8b5i5M
香港は中国と対立してる!とかクソワロタ
テレビ見ろとは言わないから少しはニュースに興味持ったほうがいいよ
テレビ見ろとは言わないから少しはニュースに興味持ったほうがいいよ
103名無しさん必死だな
2020/10/02(金) 05:13:59.97ID:gg+PwMkU0104名無しさん必死だな
2020/10/02(金) 05:17:33.82ID:eK+XzPida >>89
今どきセルランをそのまま信じるピュアな人?w
今どきセルランをそのまま信じるピュアな人?w
105名無しさん必死だな
2020/10/02(金) 05:17:51.24ID:CBZBw8Brr107名無しさん必死だな
2020/10/02(金) 05:29:57.94ID:ub7eKyKN0 ゴキくんフリプでイキるのやめよ?
108名無しさん必死だな
2020/10/02(金) 05:43:11.17ID:J07/wbnP0 ゴキブリってスマホゲーまで初動でイキるのな
勢いと売上維持できるのかと
勢いと売上維持できるのかと
109名無しさん必死だな
2020/10/02(金) 05:45:56.39ID:rO7ip/gj0 悲報 大手米誌がホモの卑猥さはハッテンバ>>>チョニーホモパレードと批評、それを受けチョニー信者発狂へ
110名無しさん必死だな
2020/10/02(金) 06:06:12.08ID:JqrcuUo9a111名無しさん必死だな
2020/10/02(金) 06:26:40.71ID:zOMsmWypM ゼルダより面白いって言ってるやつどっちもやってないだろ?
ガチャでクソキャラ引いてやる気なくしたんだけど
ガチャでクソキャラ引いてやる気なくしたんだけど
112名無しさん必死だな
2020/10/02(金) 06:40:36.58ID:DF8MTru00 戦闘が面白いで評価されるなら
トワプリにあった必殺技はのちの作品にも継承されただろうなあ
探索がメインのゲームで戦闘にこだわる理由がないってだけじゃないの
トワプリにあった必殺技はのちの作品にも継承されただろうなあ
探索がメインのゲームで戦闘にこだわる理由がないってだけじゃないの
114名無しさん必死だな
2020/10/02(金) 07:18:56.76ID:WlBDZgU20 原神はむしろ戦闘がクソで辞めたわ
回避がかなり使いにくいし、パリィもないし
基本的に1キャラごとに出来ることが少なすぎるからすごい単調
回避がかなり使いにくいし、パリィもないし
基本的に1キャラごとに出来ることが少なすぎるからすごい単調
115名無しさん必死だな
2020/10/02(金) 07:24:09.75ID:aNSdo8Ut0 ヌルヌル60FPSで動いてるのがすごいわ
ゼルダは30FPSで8000円なのに
ゼルダは30FPSで8000円なのに
116名無しさん必死だな
2020/10/02(金) 07:35:52.84ID:jYRs/H3ra >>114
俺も崩壊3rdちっくな感じかと思ったけど全然違ってつまらなかった
戦闘自体はゼルダも微妙だけど探索含む他の要素はゼルダ圧勝だったな
課金キャラいれば違うみたいだけど移動も普通のキャラじゃだるいだけだったな
俺も崩壊3rdちっくな感じかと思ったけど全然違ってつまらなかった
戦闘自体はゼルダも微妙だけど探索含む他の要素はゼルダ圧勝だったな
課金キャラいれば違うみたいだけど移動も普通のキャラじゃだるいだけだったな
117名無しさん必死だな
2020/10/02(金) 07:36:40.59ID:3DNL7NGQr あんなゴミを8000円で売り付けるとか
殿様商売だよな
買ってすぐ売ったから被害は少なかったけど
殿様商売だよな
買ってすぐ売ったから被害は少なかったけど
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