https://s.famitsu.com/news/202010/07207157.html
――多くの“新しさ”とともに鮮烈デビューを果たした『MHRise』ですが、
どんなコンセプトで制作されているのでしょうか?
辻本 キャッチコピーは、“いつでも、 どこでも、誰とでも”。
「携帯ゲーム機でも『モンハン』をプレイしたい」というお声を以前からいっぱいいただいていたので、
そこはかなり意識していますし、おもな制作コンセプトにもなっています。
一瀬 今回は『モンハン』としての遊びは残しつつ、
ゲーム全体のサイクルなどに何か手を入れられたら……というところを考えながら制作を進めています。
――ゲームタイトルの“ライズ”というのはどこから?
辻本 今回は軽快なアクションが大きなウリですし、タイトルもそこをイメージできるようにしたいと考えました。
本作は壁や崖などを自由に“駆け上がれる”のが大きな特徴なので、
そこから取って“ライズ”(上がる、 昇る)と付けてみました。
世界中のハンターに熱く盛り上がってもらいたいという思いも込めています。
――アクションに直結したタイトルなのですね。ちなみに、開発はいつごろ始まったのでしょうか?
辻本 ちょうど『モンスターハンタークロス』の開発が終了したくらいの段階から、
使用するゲームエンジンの検証や、企画構想などが始まった感じですね。
一瀬 『モンスターハンターダブルクロス』の開発サポートをしつつ
『MHRise』の構想を練っていた形ですね。
ちなみに『モンスターハンター:ワールド』も並行して開発が進んでいたのですが、
意見なども交わしつつ、『MHRise』に入れ込むべき要素は参考にさせてもらいました。
探検
辻本&一瀬「モンハンライズの開発はクロスの開発直後からスタート。ワールドと並行して開発」
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1名無しさん必死だな
2020/10/07(水) 00:11:08.61ID:vmnPJ1+L0324名無しさん必死だな
2020/10/07(水) 01:12:48.09ID:3MssHvEg0 お手軽に遊びたいから難易度はMHPぐらいにしてくれよ
325名無しさん必死だな
2020/10/07(水) 01:13:23.60ID:ZcCOyXK10 さすがに今回は日本向けコラボ多めかね
326名無しさん必死だな
2020/10/07(水) 01:13:25.13ID:jctkcUuP0 いま完全新規で作ると大体3年か4年位は必要ってだけだろ
Switch出した時にはもうモンハン出すの決まってましたよって話だな
Switch出した時にはもうモンハン出すの決まってましたよって話だな
328名無しさん必死だな
2020/10/07(水) 01:13:48.87ID:cjMY3dtJM 国内ではヒットするだろうけど世界では爆死しそう
330名無しさん必死だな
2020/10/07(水) 01:14:16.92ID:alg0uKj00 ワールド、アイスボーン、ダブルクロス、ライズ
全て並行して作ってたとかカプコンの開発力恐ろしい
若手を育ててる理由も分かる
全て並行して作ってたとかカプコンの開発力恐ろしい
若手を育ててる理由も分かる
331名無しさん必死だな
2020/10/07(水) 01:14:16.96ID:l4AScOUT0 >>320
ドラゴンボールを出せないのはマヌケでしかないが
SAOはソニーアニプレだから新作同発マルチは難しいように見える、開発も酷いところだしな
テイルズはソニー出資案件に見えるが延期がつづいている
ドラゴンボールを出せないのはマヌケでしかないが
SAOはソニーアニプレだから新作同発マルチは難しいように見える、開発も酷いところだしな
テイルズはソニー出資案件に見えるが延期がつづいている
332名無しさん必死だな
2020/10/07(水) 01:14:24.49ID:5Z+gLfed0334名無しさん必死だな
2020/10/07(水) 01:14:43.66ID:X3e+gEv+0335名無しさん必死だな
2020/10/07(水) 01:14:47.57ID:M2KT6HRP0336名無しさん必死だな
2020/10/07(水) 01:14:58.05ID:K4ZFBnGVM337名無しさん必死だな
2020/10/07(水) 01:15:17.05ID:y4FG0H/I0 あってないようなマルチの本数だけが頼りか
大丈夫これからも辛い時きっと心の支えになってくれるよ
頑張ろなゴキブリ
大丈夫これからも辛い時きっと心の支えになってくれるよ
頑張ろなゴキブリ
338名無しさん必死だな
2020/10/07(水) 01:15:23.78ID:UGUzxlusr339名無しさん必死だな
2020/10/07(水) 01:15:45.15ID:gELsPnokM DLC出すにしてもアイボンのように無料終了から1年後ぐらいにひとまとめで追加するのか
エキスパンションのように無料終了後も同間隔程度で追加するのか
少なくとも前者では話題が続かないのは実証済みだが
エキスパンションのように無料終了後も同間隔程度で追加するのか
少なくとも前者では話題が続かないのは実証済みだが
341名無しさん必死だな
2020/10/07(水) 01:16:14.32ID:yDtk2rJup >>239
スクウェア・エニックス 吉田直樹(『ファイナルファンタジーXIV』)
『モンスターハンター:ワールド』です。ご存じの通り、モンスターハンターシリーズは日本を代表するハンティングアクションゲームですが、『モンスターハンター:ワールド』が発売される以前は海外市場で日本ほどのヒットに到達できていませんでした。しかし、ハードウェアにPlayStation 4を選択し、これまでの「開発チームに存在する既成概念」を破壊し、ゼロから新たな「モンスターハンター」を制作したと感じています。これはとてつもなくリスクの高いチャレンジだと感じましたし、それを成し遂げたチームに最大の称賛をお送りしたいです。僕も数百時間プレイさせていただきました。同じ理由から、『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』も挙げておきたいです。
スクウェア・エニックス 吉田直樹(『ファイナルファンタジーXIV』)
『モンスターハンター:ワールド』です。ご存じの通り、モンスターハンターシリーズは日本を代表するハンティングアクションゲームですが、『モンスターハンター:ワールド』が発売される以前は海外市場で日本ほどのヒットに到達できていませんでした。しかし、ハードウェアにPlayStation 4を選択し、これまでの「開発チームに存在する既成概念」を破壊し、ゼロから新たな「モンスターハンター」を制作したと感じています。これはとてつもなくリスクの高いチャレンジだと感じましたし、それを成し遂げたチームに最大の称賛をお送りしたいです。僕も数百時間プレイさせていただきました。同じ理由から、『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』も挙げておきたいです。
342名無しさん必死だな
2020/10/07(水) 01:16:20.57ID:sWLexq5c0 逆にアイスボーンがいまいちだったからG展開に戻すんじゃないかと思ってる
344名無しさん必死だな
2020/10/07(水) 01:16:27.29ID:xqUFvj/WM >>338
ゲームクリエイターなのに遊び心が皆無やな🤔
ゲームクリエイターなのに遊び心が皆無やな🤔
345名無しさん必死だな
2020/10/07(水) 01:16:29.77ID:G0sBBhif0 いつでもどこでも誰とでも
マルチにしたらそれ出来ない機種がコンセプトから外れちゃうからなあ
しかも外れた奴がグラ煽りし出して手に負えないし
国内の盛り上げの妨げにしかならない
マルチにしたらそれ出来ない機種がコンセプトから外れちゃうからなあ
しかも外れた奴がグラ煽りし出して手に負えないし
国内の盛り上げの妨げにしかならない
347名無しさん必死だな
2020/10/07(水) 01:16:57.50ID:9K3iO/PqM カプコンの思ってそうなこと
モンハンワールドがめちゃくちゃヒットしてうめぇwwww
↓
あれ?でもアイスボーンはそれほどでもないな・・・?
↓
PS4のサイクルも終わるしSwitchでテコいれや
↓
でもどうせ国内だけだろな・・・これじゃ今までの繰り返しやな・・・
↓
やっぱ世界だな!Switchで繋いで、次世代ハードの勝ち組で作ったろ!!
モンハンワールドがめちゃくちゃヒットしてうめぇwwww
↓
あれ?でもアイスボーンはそれほどでもないな・・・?
↓
PS4のサイクルも終わるしSwitchでテコいれや
↓
でもどうせ国内だけだろな・・・これじゃ今までの繰り返しやな・・・
↓
やっぱ世界だな!Switchで繋いで、次世代ハードの勝ち組で作ったろ!!
349名無しさん必死だな
2020/10/07(水) 01:17:08.11ID:J1chOv5/0 >>338
嫌味にしか見えねえなぁ…
嫌味にしか見えねえなぁ…
350名無しさん必死だな
2020/10/07(水) 01:18:16.85ID:G0sBBhif0 バンナムは今からでも鬼滅をスイッチにマルチするように頑張れ
全然興味はないけど
全然興味はないけど
351名無しさん必死だな
2020/10/07(水) 01:18:18.82ID:eIaXuFl1p 海外はPS5やXSX出る時にライズのグラじゃ全く売れないぞ
352名無しさん必死だな
2020/10/07(水) 01:18:22.62ID:tiYjwGI/0 持ち寄り出来るモンハンを作って
売るのだからマルチしても
スイッチ以外は全然売れないでしょう
ゴキちゃんだって望まないはず
売り上げ比較とかされて
哀しみを生むだけだよ
売るのだからマルチしても
スイッチ以外は全然売れないでしょう
ゴキちゃんだって望まないはず
売り上げ比較とかされて
哀しみを生むだけだよ
353名無しさん必死だな
2020/10/07(水) 01:19:33.94ID:qNAAKQcS0 ワールドがウケた最大要因ってグラの進化だろ ワールド2が出るとしてワールド以上の進化見せるの不可能では?
355名無しさん必死だな
2020/10/07(水) 01:19:39.27ID:sgG7v2Ac0 >>338
1行目からスベってるな...
1行目からスベってるな...
356名無しさん必死だな
2020/10/07(水) 01:19:47.60ID:3rNemuLnM 今のカプコンなら据え置きマルチはしないとしてもPC後発はやりそう
一年の次元独占がありえそうだよな
一年の次元独占がありえそうだよな
358名無しさん必死だな
2020/10/07(水) 01:19:56.29ID:YsK9Ojlw0 ライズ
ライダーズ
ストーリーズ
ワールド
バイオヴィレッジ
DMC5SE
逆転裁判、ロックマンとかどこ行った?
もうバイオモンハンDMCでやって行くの?
ライダーズ
ストーリーズ
ワールド
バイオヴィレッジ
DMC5SE
逆転裁判、ロックマンとかどこ行った?
もうバイオモンハンDMCでやって行くの?
359名無しさん必死だな
2020/10/07(水) 01:20:01.22ID:bF8UQSZL0 普通にこんだけのもん作ろうと思ったら3年以上かかるというお話
360名無しさん必死だな
2020/10/07(水) 01:20:36.02ID:Gm1rZ1WK0 一年かけてライズとストーリーズ2を展開していくことを発表した時点で
どういう層に向けたタイトルか察するな
モンハンをコナン君のようにファン層が広い人気ブランドにしたいんだろうカプコンは
どういう層に向けたタイトルか察するな
モンハンをコナン君のようにファン層が広い人気ブランドにしたいんだろうカプコンは
361名無しさん必死だな
2020/10/07(水) 01:20:43.17ID:bplQRuPW0 >>338
簡悔が文章から滲み出てないか大丈夫か
簡悔が文章から滲み出てないか大丈夫か
362名無しさん必死だな
2020/10/07(水) 01:20:57.66ID:/ewKTEQY0 現時点ではモンハンのメインユーザー層であるアジア圏で
かつてないくらい任天堂ハード(switch)が成功してるというのが大きいな
大成功する可能性も十分あるし、ちょっと読めない
かつてないくらい任天堂ハード(switch)が成功してるというのが大きいな
大成功する可能性も十分あるし、ちょっと読めない
363名無しさん必死だな
2020/10/07(水) 01:21:07.64ID:RkHgudU50 忍者とか忍者犬とか外人さんに媚びすぎやろ
364名無しさん必死だな
2020/10/07(水) 01:21:36.64ID:x7L5G3+J0365名無しさん必死だな
2020/10/07(水) 01:21:40.72ID:MF1osEWO0366名無しさん必死だな
2020/10/07(水) 01:22:00.20ID:HhfKk4Ly0367名無しさん必死だな
2020/10/07(水) 01:22:01.00ID:l4AScOUT0 鬼滅こそアニプレ丸抱えだから難しいだろう
PSは5で日本退場臭いから今後日本市場でソニーグループ内の対任天堂担当はアニプレになるんじゃないか?
開発力も企画力もかなり怪しくて旧SCEJよりも宣伝頼り部署だが
PSは5で日本退場臭いから今後日本市場でソニーグループ内の対任天堂担当はアニプレになるんじゃないか?
開発力も企画力もかなり怪しくて旧SCEJよりも宣伝頼り部署だが
368名無しさん必死だな
2020/10/07(水) 01:22:14.75ID:f7jMYBQ+0 >>341
吉田が作ったって言ってんのかと思ったw
結局これもFFはソニーの契約があってプレステ縛りだから
彼らにとってプレステが覇権取ってくんねーと困るんだよな
覇権取った時に美味しい思いをするのは彼らだけど
吉田が作ったって言ってんのかと思ったw
結局これもFFはソニーの契約があってプレステ縛りだから
彼らにとってプレステが覇権取ってくんねーと困るんだよな
覇権取った時に美味しい思いをするのは彼らだけど
369名無しさん必死だな
2020/10/07(水) 01:22:18.26ID:R9KnDnoW0371名無しさん必死だな
2020/10/07(水) 01:22:34.16ID:6g2dyLGBM モンハンは昔でいうMO形式のゲームだから
普通にロビー(拠点)撤廃でいいんじゃね
高速SSDを活かした完全オープンワールド化
それだけで次世代感はでるよ
普通にロビー(拠点)撤廃でいいんじゃね
高速SSDを活かした完全オープンワールド化
それだけで次世代感はでるよ
372名無しさん必死だな
2020/10/07(水) 01:23:20.28ID:RyhRIszc0 ゴキちゃんがスイッチではもうモンハンでないって叫んでたときにカプコンは笑いながらそれを見てたんだね
373名無しさん必死だな
2020/10/07(水) 01:23:38.49ID:G0sBBhif0 意外とストーリーズ2のほうがお金掛かってたりして
単純な開発期間の長さの分ライズのほうが多いだろうけど
単純な開発期間の長さの分ライズのほうが多いだろうけど
374名無しさん必死だな
2020/10/07(水) 01:23:47.01ID:yZs3AR1o0 Wでマルチできたのはオンラインオンリーだからだろ
ライズを友達で買い揃えても何人か仲間外れで集まれないとか意味分からん状況つくるわけがない
ライズを友達で買い揃えても何人か仲間外れで集まれないとか意味分からん状況つくるわけがない
376名無しさん必死だな
2020/10/07(水) 01:23:51.58ID:HhfKk4Ly0 バンナム製作陣って昔からかなり優秀みたいだしな
まぁいい監督がおらんのだろ
まぁいい監督がおらんのだろ
377名無しさん必死だな
2020/10/07(水) 01:24:54.98ID:R9KnDnoW0378名無しさん必死だな
2020/10/07(水) 01:26:28.35ID:fQL5KOyLp 出るのはモンハンのカードゲーム!スロット!ダブルクロスを爆死させた任天堂だしswitchには出るわけない!
ワールドは世界で一番売れたモンハンシリーズ!なんで今更switchに出すんだよ!
ワールドは世界で一番売れたモンハンシリーズ!なんで今更switchに出すんだよ!
379名無しさん必死だな
2020/10/07(水) 01:26:47.37ID:bF8UQSZL0380名無しさん必死だな
2020/10/07(水) 01:26:49.43ID:6g2dyLGBM Switch発売3年強にしてはじめての内製エンジン対応ソフトっていうね
バイオ7はクラウドだったし
開発費の他にSwitchでエンジン動かすのにも相当苦労してそう
バイオ7はクラウドだったし
開発費の他にSwitchでエンジン動かすのにも相当苦労してそう
381名無しさん必死だな
2020/10/07(水) 01:27:05.15ID:jctkcUuP0 と言うか社長と辻本の兄弟はSwitchの市場大事って
ずっと言ってたし出せる物は全部バイオ含めて出してるじゃん
ずっと言ってたし出せる物は全部バイオ含めて出してるじゃん
382名無しさん必死だな
2020/10/07(水) 01:27:31.13ID:alg0uKj00383名無しさん必死だな
2020/10/07(水) 01:27:53.84ID:Wl46BtTg0 ポケモンの人ですらswitch売れないと思ってたんだから、サードがswitchに出さないのをいろいろ言うのは流石に可哀想だろ
384名無しさん必死だな
2020/10/07(水) 01:28:19.87ID:9Fvq45eF0385名無しさん必死だな
2020/10/07(水) 01:28:29.08ID:OI2Xu6QD0 Switchのメモリに意見した時点でなにもかも決まってたんだなぁ
386名無しさん必死だな
2020/10/07(水) 01:29:11.89ID:1A78deZS0 結果は世界で売れまくりという
387名無しさん必死だな
2020/10/07(水) 01:29:15.52ID:tiYjwGI/0 糞グラであったとしても
皆が遊んで面白いと広まれば
売れるんだよ
モンハンもそのタイプ
糞グラのほうでめっちゃ売れたゲーム
調べてみなよ マジだぞ~
皆が遊んで面白いと広まれば
売れるんだよ
モンハンもそのタイプ
糞グラのほうでめっちゃ売れたゲーム
調べてみなよ マジだぞ~
388名無しさん必死だな
2020/10/07(水) 01:29:32.30ID:HhfKk4Ly0 決算ギリギリすぎて大丈夫なのって思うな
他に何が出るっけカプコン
他に何が出るっけカプコン
390名無しさん必死だな
2020/10/07(水) 01:30:18.64ID:ueT6Y1srd >>388
バイオ8
バイオ8
391名無しさん必死だな
2020/10/07(水) 01:30:21.35ID:l4AScOUT0 >>379
SAOはアニメも不評(これはバンナムは無関係だが)でブランド維持が危険水域になってきている
メディアミックスで質が悪いとすぐに壊れるからな、PS3ジョジョがいい例だな
もう版権で手抜きで儲けられる時代ではなくなりつつある
ディレクターを育てる文化が無かったバンナムの失態だな
このままだと版権・玩具部門含めて会社全体が下請に転落する
SAOはアニメも不評(これはバンナムは無関係だが)でブランド維持が危険水域になってきている
メディアミックスで質が悪いとすぐに壊れるからな、PS3ジョジョがいい例だな
もう版権で手抜きで儲けられる時代ではなくなりつつある
ディレクターを育てる文化が無かったバンナムの失態だな
このままだと版権・玩具部門含めて会社全体が下請に転落する
392名無しさん必死だな
2020/10/07(水) 01:30:26.50ID:1K8lVgoL0 容量からして3DSとの縦マルチだったんじゃねえの?
393名無しさん必死だな
2020/10/07(水) 01:30:34.79ID:tW7JRecLa394名無しさん必死だな
2020/10/07(水) 01:30:46.73ID:k+dt9IIQM 国内は売れるのわかりきってる
問題は世界(主に北米)よ・・・
ここが売れるかどうかで今後のシリーズの行方を占うな
世界で売れなきゃまた据え置きに返ってくるの確定みたいなもんだろ
問題は世界(主に北米)よ・・・
ここが売れるかどうかで今後のシリーズの行方を占うな
世界で売れなきゃまた据え置きに返ってくるの確定みたいなもんだろ
395名無しさん必死だな
2020/10/07(水) 01:30:54.79ID:gt6sv9ZW0396名無しさん必死だな
2020/10/07(水) 01:31:30.04ID:EZCFEenW0 なんかゲハでモンハンは絶対switch出る連呼君いたよな
一瀬NEXTやモンハン家族Tシャツ売ってるから客層をまた広げるためにswitchに絶対出す!みたいなやつ
毎回ゴキブリにバカにされて任豚からは梯子されてたけど今考えると凄いやん
一瀬NEXTやモンハン家族Tシャツ売ってるから客層をまた広げるためにswitchに絶対出す!みたいなやつ
毎回ゴキブリにバカにされて任豚からは梯子されてたけど今考えると凄いやん
397名無しさん必死だな
2020/10/07(水) 01:31:30.04ID:sWLexq5c0399名無しさん必死だな
2020/10/07(水) 01:31:53.58ID:jctkcUuP0401名無しさん必死だな
2020/10/07(水) 01:32:17.30ID:R9KnDnoW0 ワールドが盛大にコケてたらライズは一年早く発売されていただろう
タイトルもライズではなく「MH5」になってた
タイトルもライズではなく「MH5」になってた
404名無しさん必死だな
2020/10/07(水) 01:32:47.34ID:314ZmdNTp408名無しさん必死だな
2020/10/07(水) 01:33:28.48ID:R9KnDnoW0 >>396
例のリークがガチだったしモンハン公式番組でも示唆するようなこと言ってたからなぁ
例のリークがガチだったしモンハン公式番組でも示唆するようなこと言ってたからなぁ
409名無しさん必死だな
2020/10/07(水) 01:33:36.62ID:IXUriX4p0 >>382
年度末ギリギリすぎて初回出荷の数字しか入らんのでは
年度末ギリギリすぎて初回出荷の数字しか入らんのでは
410名無しさん必死だな
2020/10/07(水) 01:34:20.88ID:cXLMqNlZM411名無しさん必死だな
2020/10/07(水) 01:34:41.06ID:HhfKk4Ly0 モンハンが出ることを否定してるやつは少なかったよ
冷めてるやつは多かったが
冷めてるやつは多かったが
412名無しさん必死だな
2020/10/07(水) 01:34:56.02ID:tiYjwGI/0414名無しさん必死だな
2020/10/07(水) 01:35:31.66ID:G0sBBhif0 携帯と据え置きで両方売れるもの
そもそもひとつに絞る意味ってあるのか
リスク分散にもなるしいくらどっちかが売れなくなる言っても
赤になることはないだろう
そもそもひとつに絞る意味ってあるのか
リスク分散にもなるしいくらどっちかが売れなくなる言っても
赤になることはないだろう
415名無しさん必死だな
2020/10/07(水) 01:35:35.53ID:alg0uKj00 正直ナンバリング捨てた所は無能だと思ってしまう
ワールド2とやっていくなら良いが
ワールド2とやっていくなら良いが
416名無しさん必死だな
2020/10/07(水) 01:35:36.24ID:sWLexq5c0 出荷目標にしてもサードの動きが遅いとかにしても今年はコロナでずいぶん当初の予定と変わったっていうのを考えんと…
418名無しさん必死だな
2020/10/07(水) 01:35:49.06ID:Wl46BtTg0 世界向けのW路線、国内向けのX路線の両方が売れればカプコンとしては万々歳でしょ
419名無しさん必死だな
2020/10/07(水) 01:35:54.74ID:F7YCzg890 開発期間は長いが制作より構想の時間がかなり長い感じだな
構想って大事だな
構想って大事だな
420名無しさん必死だな
2020/10/07(水) 01:36:00.72ID:tW7JRecLa 新規がまず入って来てないからな
テコ入れの意味もあるんだろうな
ストーリーズ2も出すのは
テコ入れの意味もあるんだろうな
ストーリーズ2も出すのは
421名無しさん必死だな
2020/10/07(水) 01:36:00.93ID:aQapabhsM 空中駆け回り大好き北米勢に結構ウケるような気がする
422名無しさん必死だな
2020/10/07(水) 01:36:07.42ID:5bQRSB8ad >>338
流石簡悔サイコパスw
流石簡悔サイコパスw
423名無しさん必死だな
2020/10/07(水) 01:36:52.45ID:nR9Nnpt/r >>280
藤岡は元々世界観とか原作者枠でもあってストーリーズもテレビ番組もやるようになったからその方面の仕事が丸々増えてるし
ハンターとライダーと別の大陸と大忙しよ
あとユニバーサルスタジオとの仕事もあるし
だから以前とは違ってゲームの直接の制作にはほとんど関われなくなってるはず
だから徳田が昇格したみたいになった訳だし
かなり大きなプロジェクトになっていて階層構造自体もうデカイ
つじぽんがモンスタハンターというIPの全ての総合プロデューサーで
藤岡はモンスターハンターのゲーム全部のプロデューサーという名の原作者原案者世界観とか設定担当のリーダーで
その下にゲーム一本毎のプロデューサーが毎回それぞれいて
現場監督なディレクターが各部門毎にいてその下にやっとプランナー
だから藤岡は最早だいぶ偉くなったというかゲーム直接作るのはもう無理的な
藤岡は元々世界観とか原作者枠でもあってストーリーズもテレビ番組もやるようになったからその方面の仕事が丸々増えてるし
ハンターとライダーと別の大陸と大忙しよ
あとユニバーサルスタジオとの仕事もあるし
だから以前とは違ってゲームの直接の制作にはほとんど関われなくなってるはず
だから徳田が昇格したみたいになった訳だし
かなり大きなプロジェクトになっていて階層構造自体もうデカイ
つじぽんがモンスタハンターというIPの全ての総合プロデューサーで
藤岡はモンスターハンターのゲーム全部のプロデューサーという名の原作者原案者世界観とか設定担当のリーダーで
その下にゲーム一本毎のプロデューサーが毎回それぞれいて
現場監督なディレクターが各部門毎にいてその下にやっとプランナー
だから藤岡は最早だいぶ偉くなったというかゲーム直接作るのはもう無理的な
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