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辻本&一瀬「モンハンライズの開発はクロスの開発直後からスタート。ワールドと並行して開発」
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0001名無しさん必死だな
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2020/10/07(水) 00:11:08.61ID:vmnPJ1+L0
https://s.famitsu.com/news/202010/07207157.html
――多くの“新しさ”とともに鮮烈デビューを果たした『MHRise』ですが、
どんなコンセプトで制作されているのでしょうか? 

辻本 キャッチコピーは、“いつでも、 どこでも、誰とでも”。
「携帯ゲーム機でも『モンハン』をプレイしたい」というお声を以前からいっぱいいただいていたので、
そこはかなり意識していますし、おもな制作コンセプトにもなっています。

一瀬 今回は『モンハン』としての遊びは残しつつ、
ゲーム全体のサイクルなどに何か手を入れられたら……というところを考えながら制作を進めています。

――ゲームタイトルの“ライズ”というのはどこから?

辻本 今回は軽快なアクションが大きなウリですし、タイトルもそこをイメージできるようにしたいと考えました。
本作は壁や崖などを自由に“駆け上がれる”のが大きな特徴なので、
そこから取って“ライズ”(上がる、 昇る)と付けてみました。
世界中のハンターに熱く盛り上がってもらいたいという思いも込めています。

――アクションに直結したタイトルなのですね。ちなみに、開発はいつごろ始まったのでしょうか?

辻本 ちょうど『モンスターハンタークロス』の開発が終了したくらいの段階から、
使用するゲームエンジンの検証や、企画構想などが始まった感じですね。

一瀬 『モンスターハンターダブルクロス』の開発サポートをしつつ
『MHRise』の構想を練っていた形ですね。
ちなみに『モンスターハンター:ワールド』も並行して開発が進んでいたのですが、
意見なども交わしつつ、『MHRise』に入れ込むべき要素は参考にさせてもらいました。
0002名無しさん必死だな
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2020/10/07(水) 00:12:07.89ID:xXSleZvL0
ずっと前からある内部でごたついてたリークがガチすぎて凄いよね
0004名無しさん必死だな
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2020/10/07(水) 00:13:38.22ID:vqczZLF4p
>>2
凄いというかガバガバ過ぎだろ
0005名無しさん必死だな
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2020/10/07(水) 00:13:46.71ID:pA9u9+ak0
内部のごたつきはモンハンXが海外でおもうれしたのが原因ってリーク本当なんかな?
0006名無しさん必死だな
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2020/10/07(水) 00:14:32.08ID:HhfKk4Ly0
>>2
あれがマジなら結構怖いな
現状のSwitch見て考え直してくれるといいが
0007名無しさん必死だな
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2020/10/07(水) 00:14:54.41ID:7wUQBgPFa
リークマジだったんか
0008名無しさん必死だな
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2020/10/07(水) 00:14:58.55ID:h0bC7tzF0
つまりモンハン開発チームは二つがあります
それは別に全然おかしくない

ワールドチーム今も2作ってるだろう
0009名無しさん必死だな
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2020/10/07(水) 00:15:20.99ID:iaSIG66z0
何もかも全部リーカー通りっていうかもう社員だろ
0011名無しさん必死だな
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2020/10/07(水) 00:16:09.87ID:h0bC7tzF0
>>9
社員だろうな、N社の
0012名無しさん必死だな
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2020/10/07(水) 00:16:23.66ID:yDMpHBNp0
ファミ通の過剰なPS賛美ポエム記事になれてしまうと、普通のSwitchソフト開発者インタビュー記事なんかじゃ物足りなくなる
0013名無しさん必死だな
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2020/10/07(水) 00:16:45.26ID:obR67cFE0
「ワールドチームのーあっ」
0014名無しさん必死だな
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2020/10/07(水) 00:16:52.59ID:ZcCOyXK10
まあ特定の人が信じなかっただけでスイッチ最初のモンハンといってたからね
0015名無しさん必死だな
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2020/10/07(水) 00:17:02.10ID:226KMjN4M
小嶋はXXの後Riseチームに入れなかったから辞めたんかな?
0016名無しさん必死だな
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2020/10/07(水) 00:17:07.75ID:Sm28vaXC0
>>8
それは言わずもがなでしょう
逆を言えばライズチームもこの先また別の新作を作っていくわけで
0017名無しさん必死だな
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2020/10/07(水) 00:17:12.46ID:7wUQBgPFa
バイオとかもいつも事前に情報流れてくるからなあ
0018名無しさん必死だな
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2020/10/07(水) 00:17:12.70ID:XMFup7ctM
ワールドとアイボーがどんどん改悪していって全くユーザーをフォローしないクソゴミだったのはマジで実験だったのか?んでその理想の超改良版を別作品にするという
ふざけてるな
0019名無しさん必死だな
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2020/10/07(水) 00:17:30.68ID:xYx/gQlsa
会長はPS信者だけど携帯機から撤退したSIEにべったりになるのは良くないって思ってる派閥が内部にいたんだろうな
0020名無しさん必死だな
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2020/10/07(水) 00:17:37.69ID:1uNNwS6/0
ワールドとライズが同時に開発進めて先にゲームを形にできたのはワールド班
この時点で雌雄は決したよね
0021名無しさん必死だな
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2020/10/07(水) 00:17:54.80ID:/ewKTEQY0
>>1
これは熱いインタビューだな

てかやっぱりMHX終わってからすぐに始めてたんだなー
0022名無しさん必死だな
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2020/10/07(水) 00:18:08.85ID:MpqHZ5HQd
ライズは独占だが
ワールド2はPS5がコケると今度はPC箱と同時にせざるを得なくなるな
0026名無しさん必死だな
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2020/10/07(水) 00:18:35.56ID:DXf3NqAT0
>>20
同時ってわけじゃないだろ
始まった時期が違う
それこそ4G終わった後からワールド作ってたわけだし
0032名無しさん必死だな
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2020/10/07(水) 00:19:14.15ID:7wUQBgPFa
今の状況見るとSwitchでも開発進めててよかったなって感じよな
アクティブ人数が段違いだし
0033名無しさん必死だな
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2020/10/07(水) 00:19:14.64ID:/ewKTEQY0
>>5
何度も言ってるけど、それは翻訳間違い

実際のリークは「国内でのMHXの成功で、日本のモンハンユーザーを失う事に恐怖した」ってリークだから
まるで真逆だった
0034名無しさん必死だな
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2020/10/07(水) 00:19:19.26ID:5OZZS8XB0
これもアクションゲームの日本代表なの?
これも俺たちのモンスターハンターなの?
どうなの大塚角満さん?
0035名無しさん必死だな
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2020/10/07(水) 00:19:22.52ID:fBqudrw7d
ワールド発表時には任天堂はライズ作ってるの知ってるからニヤニヤだったろうな
0036名無しさん必死だな
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2020/10/07(水) 00:19:22.69ID:60p6ESXJ0
>>20
ワールドが失敗作だったおかげで完全版のライズができたんやな
0038名無しさん必死だな
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2020/10/07(水) 00:20:22.09ID:Gm1rZ1WK0
開発スタッフとメディアに出てくる情報見てたらバレバレやったやん
0039名無しさん必死だな
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2020/10/07(水) 00:21:43.35ID:HhfKk4Ly0
>>25
そこはまぁカプコンがちゃんと隠してたということで
わかってて一時の宣伝だけのために言ってたなら策士だがw
0040名無しさん必死だな
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2020/10/07(水) 00:22:02.69ID:NG0RXj0b0
さて、最初期リーク通りに事が進んでるとするなら
虫は早いこと任天堂にワールド作ってる情報を流した裏切り者探さないとあかんぞ
0042名無しさん必死だな
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2020/10/07(水) 00:22:14.42ID:Sm28vaXC0
>>38
そうなんだけど何故かswitchには絶対新作のモンハンは出ないと思い込んでた人がいたわけで
0043名無しさん必死だな
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2020/10/07(水) 00:22:18.67ID:MndP6mvX0
>>15
ライズが失敗すんのわかっていてついていく着なくなったんだろ
ライズは売れないと判断したんだと思う
0045名無しさん必死だな
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2020/10/07(水) 00:22:54.02ID:MndP6mvX0
>>36
完全版のライズさん2千万本は売れるのかな楽しみやわ
0046名無しさん必死だな
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2020/10/07(水) 00:22:56.84ID:tW7JRecLa
>>32
まさかのスイッチから発売日から作ってたからな
流れがどうなってもいいように両方で作ってたんだろうな
0047名無しさん必死だな
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2020/10/07(水) 00:22:58.34ID:iaSIG66z0
カプコンのヤバいとこはロゴとかもどこからか流出してる事だよ
バイオ8なんて内容に触れたリークも出回り、ロゴまで漏れてた
結局発表されたのはリークされたのと完全一致だし、マジでヤバい会社
0048名無しさん必死だな
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2020/10/07(水) 00:23:00.15ID:/ewKTEQY0
>一瀬今回は『モンハン』としての遊びは残しつつ、ゲーム全体のサイクルなどに何か手を入れられたら……
>というところを考えながら制作を進めています。

ここがメチャクチャ楽しみだな
期待してるぞ一瀬
0050名無しさん必死だな
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2020/10/07(水) 00:23:36.63ID:MndP6mvX0
>>32
PCPS4箱の人工人数に何がどう勝ててんだよ…
0052名無しさん必死だな
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2020/10/07(水) 00:23:50.75ID:xXSleZvL0
>>47
内部で固定で流出させてるやつおるよね
0053名無しさん必死だな
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2020/10/07(水) 00:23:56.18ID:pA9u9+ak0
>>33
なるほどありがとう
Wみたいな海外向け路線一本に絞って日本国内のユーザー失いたくなかったのね、納得
0054名無しさん必死だな
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2020/10/07(水) 00:24:10.08ID:BgzP8RkVM
>>38
家族間プレイとか大事にしたい、とかSwitchでは最初のモンハンとか言ってたしな
出ないなんて勝手に決めつけてたのゲハのPS教だけだわ
0055名無しさん必死だな
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2020/10/07(水) 00:24:21.99ID:UYA+gzNY0
カプコンが裏でモンハン作ってたのは任天堂の謎の優遇でわかってたよ
新作全然出さないのにニンダイで移植のバイオに時間使ったり
0056名無しさん必死だな
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2020/10/07(水) 00:24:23.52ID:rtjTMsSI0
Switchで「本編」つくってるのに、無能モリタに「おかえりなさい」されたり
ゴキちゃんに「PSの味方」「PS陣営」みたいに祭り上げられたりして
内心苦笑いしてたんだろうなw
0057名無しさん必死だな
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2020/10/07(水) 00:24:31.97ID:mmLO5nNzM
>>23
全世界でゴミと認定され中華さえ逃げだしてアイボーで1000万が消えたから早く終わらせたいだろそりゃ
0059名無しさん必死だな
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2020/10/07(水) 00:24:40.96ID:rgppxYgid
ワールドの次も作ってるって事じゃん
良かったな
0060名無しさん必死だな
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2020/10/07(水) 00:24:54.20ID:/ewKTEQY0
>一瀬『モンスターハンターダブルクロス』の開発サポートをしつつ『MHRise』の構想を練っていた形ですね。
>ちなみに『モンスターハンター:ワールド』も並行して開発が進んでいた


例の「MHXXはスイッチ最初のモンハンです」ってのは、やっぱり
一瀬が次のスイッチ向けモンハンを作ってたから出たフレーズだったんだな
本当に分かりやすいサインだったw
0061名無しさん必死だな
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2020/10/07(水) 00:25:01.41ID:7po0O9WN0
最初のモンハンだとかワールドにあの人いないなとか
ヒント出しまくりだったな
0063名無しさん必死だな
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2020/10/07(水) 00:26:01.46ID:gMMFRV3Kd
インタビュー読んだがガチのマジで進化&マンネリ打破した新しいモンハンで草生える
一瀬さん流石だな
0064名無しさん必死だな
垢版 |
2020/10/07(水) 00:26:02.29ID:MUgpW9zm0
クロスからだとかなり前からだな
switchには出ない出ない言ってたの滑稽すぎる
0065名無しさん必死だな
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2020/10/07(水) 00:26:25.28ID:6i73Y9T+0
>>6
ライズがワールドより売れないならスイッチに本気になることはない
0066名無しさん必死だな
垢版 |
2020/10/07(水) 00:26:25.67ID:MndP6mvX0
>>1
やはりな
バンナムもスクエニもセガもそしてカプコンも

任天堂Switch=携帯機じゃねーかw

任天堂だけだよあれを据え置きとかほざいてんのは
0069名無しさん必死だな
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2020/10/07(水) 00:27:03.27ID:W6VKePVK0
>>58
クエスト受注制じゃないのかね
能動的に狩の目的生み出せると面白いよなあ
0070名無しさん必死だな
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2020/10/07(水) 00:27:06.79ID:7SfS9BSr0
>>40
そういやそんなこと書いてたなw
おそらく逆の立場でRiseの情報流した奴もいるんだろうけど
社内体制どうなってんだ
0071名無しさん必死だな
垢版 |
2020/10/07(水) 00:27:28.48ID:HhfKk4Ly0
>>60
まぁでもあんまり伝わってなかったようでRISEが出ることでその時買わなかった人が買ってるっぽいな
0072名無しさん必死だな
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2020/10/07(水) 00:27:33.45ID:Gm1rZ1WK0
Switchで初めてのモンハン
ワールドチーム
携帯モンハンと据え置きモンハンについて語るインタビュー
開発中だけあって前向きなSwitchモンハンへの回答
アニバーサリーにコメントを出すのに何作ってるのかわからない一瀬さん

ざっと振り返ってもフラグ立ちまくってた
0073名無しさん必死だな
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2020/10/07(水) 00:27:34.05ID:/ewKTEQY0
>>58
見当もつかないけど
辻本Pが「ブレワイのずっとこの世界にいたくなる感じが素晴らしい」って絶賛しまくってたから
モンハンライズも何かしら、ずっと触れ続けていたくなるような仕掛けを考えてるんじゃないかと思ってる
0074名無しさん必死だな
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2020/10/07(水) 00:27:39.41ID:MndP6mvX0
>>64
5 6年も開発してたの?あれを…
Switch独占でちゃんと開発費稼げんのかね
一千万売らなければ終わりやろ
0076名無しさん必死だな
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2020/10/07(水) 00:28:03.06ID:Grd3JhLEd
>>58
ひたすらクエスト受けてやるシステムから変化あるんだろ
百竜夜行がそれなんじゃないかな
タワーディフェンス的な遊びとか
0077名無しさん必死だな
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2020/10/07(水) 00:28:16.15ID:tW7JRecLa
──開発はいつ頃にスタートしましたか。

一瀬泰範氏(以下,一瀬氏):
 「モンスターハンタークロス」の開発を終えたあと,「モンスターハンターダブルクロス」のディレクターをにスイッチしたタイミングで,辻本から今のような話がありました。その後,Switchの話が具体的になってきたところで本格的に何かやりましょうとなったんです。当時はまだSwitchの実機がなかったので,ニンテンドー3DSを使ってどんな新しい遊びができるか検証していました。

辻本氏:
 「モンスターハンターライズ」は,シリーズで初めてREエンジンを使って開発しています。そのための検証も必要ということで,開発は通常より早めにスタートして十分な時間をかけました。
https://www.4gamer.net/games/529/G052989/20201005030/
当たり前だけどスイッチ出す前提で話が進んでるw
そしてREエンジンも初めから対応する前提で話してる
またゴキブリピエロじゃんw
0078名無しさん必死だな
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2020/10/07(水) 00:28:30.33ID:bgSAwU5w0
ワールドチーム完全に別みたいな感じだし
またPSにも出そうだな
0080名無しさん必死だな
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2020/10/07(水) 00:28:50.57ID:5MrC0pwzp
ちゃんと作ってたのにこの数年間カプコン叩いてた豚がゴミすぎるw
0081名無しさん必死だな
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2020/10/07(水) 00:29:04.11ID:6Obv8S9gM
ワールドより開発期間が長いって事か
これでワールドより売れなかったらヤバいだろうな
スイッチにやる気ないのはワールドより売れないとカプコンもわかってるからなんだろうけど
0083名無しさん必死だな
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2020/10/07(水) 00:29:13.71ID:HhfKk4Ly0
>>65
あの書き方だと世界がというよりは日本がって話のようだけどな
日本だとWは300万だっけ?200万だっけ?
どれくらいか忘れたが日本だけで300万売れたらいいねって感じだな
0084名無しさん必死だな
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2020/10/07(水) 00:29:14.02ID:kagMpgiv0
スイッチには出ない出ないってた人達がいるって知ったら
どう思うだろうなw
ずっと開発してたわけだからな
0087名無しさん必死だな
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2020/10/07(水) 00:29:49.54ID:tiYjwGI/0
ゴタゴタしてたのは間違いないんだろうけど
据え置きと携帯で今までやってきたし
まあ、やっぱりか みたいなもんだね
0089名無しさん必死だな
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2020/10/07(水) 00:29:54.71ID:/ewKTEQY0
>あとは、単純に移動の気持ちよさ、ですね。基本的には見えるところ全部に行けますので、
>探索や移動する楽しさも感じてもらえると思います。

スイッチモンハン新作はこんなモンハンであってくれ
という理想にどストライク投げ込んできたのが小憎らしい
やってくれるわ
0090名無しさん必死だな
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2020/10/07(水) 00:29:59.17ID:J1chOv5/0
>>86
土台にはなってるだろ?基本アクションとかショートカットとかまんまワールドのから引っ張ってるぞ
0091名無しさん必死だな
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2020/10/07(水) 00:30:08.87ID:y4FG0H/I0
ワールドの頃のリーク時点でSwitch版も作ってる言って気が
絶対固定で漏らしてるやついる
和風とかライズとかリーク無ければ初出ももっと盛り上がったろうに
0093名無しさん必死だな
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2020/10/07(水) 00:30:30.78ID:6i73Y9T+0
>>83
ワールドより開発期間長いんだからそんな甘いことでいいわけがない
0095名無しさん必死だな
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2020/10/07(水) 00:31:02.89ID:MndP6mvX0
>>86
ワールド土台はもう無理だろ古臭いし
デスティニー2をカプコン全社員はプレイしとけ
んで学べって話だわ
モンハンは古臭すぎる
0096名無しさん必死だな
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2020/10/07(水) 00:31:36.32ID:HhfKk4Ly0
>>88
あれ本気で謎だわ
結構面白いみたいな意見は聞くけど続編を出す気だったとは思わなかった
セールスも特別いいってわけでもなさそうなのに
0097名無しさん必死だな
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2020/10/07(水) 00:31:45.55ID:PBR3yQW50
ソニー森田「まずはおかえりなさい」
   辻元P「・・・え (は?何言ってんだコイツ)」


あの困惑はこれが真実だったと
0098名無しさん必死だな
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2020/10/07(水) 00:31:49.80ID:Sm28vaXC0
このスレで発狂してる人もswitchには出ないと思い込んでたんだろうなぁ…
なんというか無様だなぁ
0100名無しさん必死だな
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2020/10/07(水) 00:31:55.33ID:o3IjOwxw0
据え置きで大して売れてなくて携帯機で爆発的に売れたのに
待ちに待った据え置きでの発売みたいなマーケティング凄かったなとしか今でも思ってる
0101名無しさん必死だな
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2020/10/07(水) 00:32:08.39ID:/ewKTEQY0
>>80
MHX終わってから、一瀬が次の携帯モンハン作ってるとずっと言い続けてたぞ
それを否定してた口汚い複数回線使いの末尾pがいつも湧いてたのは覚えてるけど、あれはお前か?

m9
0102名無しさん必死だな
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2020/10/07(水) 00:32:14.35ID:111NA/Te0
>>70
ライズに関しては任天堂のモンハンファンが離れることを懸念して
内部の社員がわざと漏らした可能性が高いと思うがな
ソニーは広告権を契約に盛り込んで
マルチソフトを発売直前まで独占に見せかけたりといった手法をよく使うし
アイボンが出るまではライズの存在すら漏らすことを許されてなかったのだろ
0103名無しさん必死だな
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2020/10/07(水) 00:32:24.20ID:SdGxcbTrd
??「簡単にクリアされたら悔しいじゃないですか」

一瀬「モンハンの『アタリマエ』を見直す」

や一瀬N1
0104名無しさん必死だな
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2020/10/07(水) 00:32:42.78ID:NG0RXj0b0
虫は辻ボンやライズに憎悪向ける前に
盲信してた辻パパの言動のほうを恨めよ
0105名無しさん必死だな
垢版 |
2020/10/07(水) 00:32:56.58ID:7po0O9WN0
決算でるたんびに謎のマウント取ってたよね
何度も言ってるけど近年のカプコンが好調なのはCOGを
始めとした不採算事業から手を引いたからやで
0106名無しさん必死だな
垢版 |
2020/10/07(水) 00:33:02.45ID:6i73Y9T+0
>>98
売上がでて発狂するのはどっちだろうな
ワールドより売れるといいけどライズ…
開発期間もワールドより長いし
0107名無しさん必死だな
垢版 |
2020/10/07(水) 00:33:34.48ID:BTdcTu82a
>>23
そんなことして失敗でもしたら目もあてられないだろ
開発分けておくのは賢いよ
0108名無しさん必死だな
垢版 |
2020/10/07(水) 00:34:04.66ID:LTqesQfi0
モンハン出すからさって言われたら
そりゃ任天堂もSwitchのメモリ増やすわな
0109名無しさん必死だな
垢版 |
2020/10/07(水) 00:34:19.24ID:6i73Y9T+0
>>100
据え置きと携帯機どっちが売れるかこれで証明されるな
ワールドの国内300万、世界1500万より売れればいいが
0110名無しさん必死だな
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2020/10/07(水) 00:34:37.02ID:HhfKk4Ly0
>>93
とりあえず海外より日本市場から忘れられないように作ったわけだろ?
アイスボーンで既にXXほどまで減ったわけだしここで持ち堪えられるかどうかだろ
0111名無しさん必死だな
垢版 |
2020/10/07(水) 00:34:48.17ID:/ewKTEQY0
>>86
それをずっと言ってる奴いるし完全に信じられてるけど
あれは単なるMHWの開発開始時に目指したコンセプトってだけの話

ようはすごいモンハンを作るぞー、という意気込みみたいなもんだ

ちなみにモンハンってのは両チームのいいところを継承しながら常に進化を続けるもの
0112名無しさん必死だな
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2020/10/07(水) 00:35:08.59ID:Sm28vaXC0
>>106
悪いけどどんな売上だろうと発狂なんてしないけど?
君は様々なゲームやハードの売上を見て発狂する人なのかもしれないけどね
0114名無しさん必死だな
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2020/10/07(水) 00:35:12.20ID:nt55e7vG0
2か月くらい前まではスイッチに出るはずないって心の拠り所にしてたもんな
その後リークがあって、どうも本当っぽいって空気になって
どんどん弱気になってくの面白かった
0115名無しさん必死だな
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2020/10/07(水) 00:35:14.37ID:ZcCOyXK10
スイッチと他全部でスイッチのほうが売れなきゃいけないなら
そもそも作らないよ・・・
死んでもいいのに他でも作るのなんて妖怪やドラえもんとかだよw
0117名無しさん必死だな
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2020/10/07(水) 00:35:26.51ID:d2RVfB1k0
>>10
マジかよワールド二軍かよ
0118名無しさん必死だな
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2020/10/07(水) 00:35:42.87ID:MndP6mvX0
>>110
ダブルクロスは世界で三百万な
ちなみにショシュウミリオン割れ
0120名無しさん必死だな
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2020/10/07(水) 00:36:21.04ID:yZs3AR1o0
アボーンで人減らしちゃってライズはマイナスからのスタートなんだよな
駄作の次は苦労するね
0121名無しさん必死だな
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2020/10/07(水) 00:36:23.21ID:MndP6mvX0
>>115
それ覚悟で作ってんだろカプコンは
どうぶつの森やポケモンみたいに自信あるんじゃね?
0122名無しさん必死だな
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2020/10/07(水) 00:36:23.77ID:fWjIqev4d
元々ワールドとXXで別チームだったから当たり前の話じゃん
0123名無しさん必死だな
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2020/10/07(水) 00:36:31.93ID:J1chOv5/0
それよりオンオフはっきり分かれるようになるのがマジで嬉しいわ
0124名無しさん必死だな
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2020/10/07(水) 00:36:38.11ID:/wu/S5920
>>98
ほんとな
というかワールド2もほぼ確実に作ってるだろうしそんなにイライラしなくて良いのにな
PS5を普及させてマルチの輪から外れないように気を付ければ良いだけで
0127名無しさん必死だな
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2020/10/07(水) 00:36:45.46ID:HhfKk4Ly0
>>113
G級がDLCになっただけじゃない?
それが本当ならWは2年も経ってG級すら出ていないことになるが
0128名無しさん必死だな
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2020/10/07(水) 00:36:51.32ID:Gm1rZ1WK0
>>86
トライがP3の土台になったようにワールドもライズの土台になってるでしょ
0129名無しさん必死だな
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2020/10/07(水) 00:37:06.60ID:MndP6mvX0
>>120
ダブルクロスで全モンハンユーザー死滅したがワールドはありえないほど売れたし
前作とか関係ないよ
0131名無しさん必死だな
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2020/10/07(水) 00:37:26.44ID:ZcCOyXK10
売れてないのに次がでるストーリーズには触れていかないスタイル
0132名無しさん必死だな
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2020/10/07(水) 00:37:34.74ID:d2RVfB1k0
Switchが普及する前から作ってたのか
日野より優秀だな
まあ、Switchがコケてたらライズも出さなかったろうけど
0133名無しさん必死だな
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2020/10/07(水) 00:38:04.15ID:PBR3yQW50
>>117
まぁ今までのメインスタッフがライズ作ってて
「ワールドのチームは新人が多い」って発言までされてるからね

どっちが二軍なんて言うまでも無く
0134名無しさん必死だな
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2020/10/07(水) 00:38:13.24ID:/ewKTEQY0
カプコンもモンハンチームの面々も、
ずっと「switchには別のモンハン出すよ」って分かりやすくアピールし続けてたからな
0135名無しさん必死だな
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2020/10/07(水) 00:38:18.32ID:UYA+gzNY0
>>132
最初は3DSで作ってたって書いてある
0136名無しさん必死だな
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2020/10/07(水) 00:38:43.74ID:6i73Y9T+0
>>132
つまりライズはワールドより開発期間が長い
ワールドより売れないとカプコン内部の噂通りスイッチは切られる
0137名無しさん必死だな
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2020/10/07(水) 00:38:50.15ID:tW7JRecLa
>>92
まあ任天堂もモンハン出すって言うならカプコンの言うこと聞くよね
カプコンの要望通りの仕様になったってことだね
0138名無しさん必死だな
垢版 |
2020/10/07(水) 00:38:50.18ID:/wu/S5920
最近見かけなくなったPS信者を久々に見れてホッとしてる
開くスレが違うからすれ違っていただけかもしれないがまさか逮捕されたり自殺したのではと心配だった
0139名無しさん必死だな
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2020/10/07(水) 00:38:50.44ID:6Tg/34PT0
じゃーまずはおかえりなさいとか言ってたアホはただの馬鹿じゃん
0140名無しさん必死だな
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2020/10/07(水) 00:39:01.17ID:NG0RXj0b0
ポケモンには前作の評価が悪いから次作は売上落ちるんだ!!ってのをもう3世代ぐらい繰り返してるけど
モンハンにはその理論一切認めないダブスタ具合は見ていて面白い
0141名無しさん必死だな
垢版 |
2020/10/07(水) 00:39:06.30ID:ZcCOyXK10
>>132
ポケモンの本編がでることわかってるハードでださないなら
商才がそもそもないだろうからね
0142名無しさん必死だな
垢版 |
2020/10/07(水) 00:39:08.86ID:7SfS9BSr0
>>78
まあPSだけでなくPCでも売れたんだし出さない理由はないんでないの
0143名無しさん必死だな
垢版 |
2020/10/07(水) 00:39:10.54ID:fof2mbKxp
まさかスイッチがこれほど大きな市場に育つとは思ってもいなかっただろうなw
0144名無しさん必死だな
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2020/10/07(水) 00:39:46.68ID:/ewKTEQY0
>>133
スイッチのモンハン新作はやはりメインチームの手によるものだったってのは確かだけど
据え置きチームもやはりメインチームだよ
どっちもメインで、切磋琢磨していくのがいいんだろう
0145名無しさん必死だな
垢版 |
2020/10/07(水) 00:39:55.79ID:ImBy2tpi0
集会所がXX以前の従来通りの仕様ってとこの方が重大なニュースだろこれ
いやまあローカルマルチある時点でみんな察してただろうけどさ
これは朗報すぎる
0148名無しさん必死だな
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2020/10/07(水) 00:40:31.15ID:J1chOv5/0
企画構想含め4年弱だからWとそう差はないと思うが
0149名無しさん必死だな
垢版 |
2020/10/07(水) 00:40:54.52ID:6i73Y9T+0
まぁまぁゴキもニシくんも売上が出るまで一緒に見守りましょうよw
ライズがワールドの国内300万、世界1500万をこえられなければゴキの勝ちだし、こえればニシくんの勝ちだよ
0150名無しさん必死だな
垢版 |
2020/10/07(水) 00:40:54.55ID:d0mQVWH6M
ゴキちゃん、1000万人以上のユーザーが消えたウン地ボーンなかったことにするのやめようぜ
0152名無しさん必死だな
垢版 |
2020/10/07(水) 00:40:58.62ID:EqpfEi9Od
>>20
それで出来たの2ヶ月でワゴンのワールドと1000万本売り上げ落とした簡悔仕様のアイスボーンだな

あと世界言ってたのに北米で売れなくてアジアメインでの売り上げだったのも悲しい現実だったね
0153名無しさん必死だな
垢版 |
2020/10/07(水) 00:41:13.09ID:BgzP8RkVM
マルチプラットフォームな上グラボバンドルやsteamセール、フリプ化までして2000万積み上げたWに売り上げで勝てるなんてSwitchユーザーはおろかカプコンだって思ってないだろうよ
なぜかPS教のバカはビビってるみたいだけど
0154名無しさん必死だな
垢版 |
2020/10/07(水) 00:41:31.59ID:nR9Nnpt/r
>>19
息子等がそう
0155名無しさん必死だな
垢版 |
2020/10/07(水) 00:41:36.60ID:o7+w5SbB0
>>15
業界では有名な話だがある問題を起こして辞めた
辞めたくて辞めたのではない
0156名無しさん必死だな
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2020/10/07(水) 00:41:45.39ID:MndP6mvX0
>>138
俺はPcユーザーやけどな

いきなり新作モンハンがSwitch独占で腹立つわ
0157名無しさん必死だな
垢版 |
2020/10/07(水) 00:41:53.00ID:6i73Y9T+0
>>150
ワールドが1000万人の新規ユーザーを獲得したように、今度はライズが1000万人の新規ユーザーを獲得してみなさい
できるよね?
0158名無しさん必死だな
垢版 |
2020/10/07(水) 00:41:58.37ID:NG0RXj0b0
売れないとスイッチは切られるんだよ!!
あれほどリーカーバカにしてたのに、急に噂信じ始めてて草
そしてそんな噂でっち上げてるのにも草
0159名無しさん必死だな
垢版 |
2020/10/07(水) 00:42:03.61ID:G0sBBhif0
>>143
気合の入り方も違ってきてるだろうな
国内の条件はこれまでで一番いいんだから
0160名無しさん必死だな
垢版 |
2020/10/07(水) 00:42:10.63ID:1sjC7mDZ0
へえ〜かなり時間かけてるんだな
時間かけてる=良いものになるというわけではないけど気合い入ってそうだし初めて手出してみようかな
0161名無しさん必死だな
垢版 |
2020/10/07(水) 00:42:11.17ID:ZTg1OZwFd
過去作からいい部分残したり復活させつつ
ファンが求めてたスピーディでストレスフリーな新しいモンハンを作り
しかもアクションやシステムすら次の次元に進化させる

有能すぎないかい?
0162名無しさん必死だな
垢版 |
2020/10/07(水) 00:42:12.26ID:pA9u9+ak0
製造ラインが複数あるってのはつまりPS箱PC向けのW2(仮)も間違いなく作られてるって事だから、むしろ安心出来るインタビューだと思うんだけどね
Wは楽しかったんだからIB反省してRISEの良いとこ取りしてくれよなー頼むよー
0163名無しさん必死だな
垢版 |
2020/10/07(水) 00:42:19.79ID:d2RVfB1k0
>>136
ワールド基準で切られるなら他のゲームは全部切られてるんじゃね
0166名無しさん必死だな
垢版 |
2020/10/07(水) 00:42:29.59ID:tW7JRecLa
???「おかえりなさい
堀井 「…(スイッチにだすんだけどw)」

???「おかえりなさい」
辻本「…(いやスイッチで作ってるんだけどw)」

こいつマジでピエロだなw
0167名無しさん必死だな
垢版 |
2020/10/07(水) 00:42:33.80ID:/ewKTEQY0
>一瀬プレイヤーの攻撃行動に連動する形で、いっしょに攻撃してくれるのが特徴です。
>もちろん放っておいても攻撃はしますが、プレイヤーが攻撃すればするほど、オトモガルクも攻めてくれます。

へー良さそう
なつき度とかも影響するんかな
0168名無しさん必死だな
垢版 |
2020/10/07(水) 00:42:35.80ID:cjU0q7Xb0
――本作の特徴的な新アクションである“翔蟲”の制作コンセプトをお聞かせください。

一瀬アクションシステムのメイン部分に紐づけて遊べるような要素を入れたいと考えたのが始まりです。
プレイヤーとモンスターとのやり取りを強くしたかったんですよ。
あとは、単純に移動の気持ちよさ、ですね。
基本的には見えるところ全部に行けますので、 探索や移動する楽しさも感じてもらえると思います。


すげえな完全に理想のモンハンじゃん
0169名無しさん必死だな
垢版 |
2020/10/07(水) 00:42:53.75ID:jpdv6E17d
https://jp.ign.com/monsterhunter-rise/47480/interview/switch2
――マップが「ワールド」と比べてかなり簡素化されたようにみえましたが、
これは遊びやすさを追求した形なのでしょうか?

一瀬:最初に考えたコンセプトとして今作は「モンスターとのやりとり」を重点的に考え、
そうなると複雑な地形というのは適さないと思いました。
ただ、そうなってしまうと本当に平坦なフィールドになってしまうので、
メインのエリア以外、僕たちの中では「サブエリア」と呼んでいるのですが、
大型モンスターが入ってこれないプレイヤーが行ける場所を作りました。一部を紹介すると、
そこではこれまでの探索のようなことができるようになっています。

サブエリアはほかにもおもしろい使い方ができるようになっていて、
モンスターが逃げ出したときにメインのエリアからメインのエリアに移動したら、
ハンターはただ後ろを追いかけるというのがこれまでの流れとなっていましたが、
サブエリアを使うことでショートカットをすることもできます。
こうしたサブエリアを活用した自分なりの攻略法を編み出していくようなゲーム内のサイクルを作っています。


――今作はペイントボールが廃止されたり、ガルクがいたり、
翔蟲がいたりとかなりユーザーに遊びやすくなっていると感じました。
そのあたりはどのようにお考えなのでしょうか?

一瀬:携帯機として遊ぶことを考えたら
腰を据えて遊ぶというより手軽に遊べることがよかったのではないかと思っています。
「ワールド」でもペイントボールは廃止されましたが、
そういった要素を導蟲のいない本作では違ったゲーム性でありながら
どのようにモンスターにアクセスさせればいいのかということ考えた結果、今の状態になったんです。

今作では、ハンターがどういった道のりでモンスターに到達するのか、
という遊びがこれまでとは異なっています。
フィールドのところどころにハンターのステータスを上昇させる要素を配置しているので、
少し遠回りして自分を強化してからモンスターを狩ってもいいですし、
腕に自信があればそのまま狩ることもできます。
0170名無しさん必死だな
垢版 |
2020/10/07(水) 00:43:00.45ID:EqpfEi9Od
>>86
ちゃんとライズのシステムの踏み台なったよ
0172名無しさん必死だな
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2020/10/07(水) 00:43:28.41ID:ZcCOyXK10
>>153
でることは止められないからせめてマウントとりたいぐらいだろうねw
売上だけならでるわけがないストーリーズには触れないし
0173名無しさん必死だな
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2020/10/07(水) 00:43:38.02ID:/wu/S5920
>>156
ならPCの性能を活かしたワールド2を素直に楽しみにしていればいいじゃん
ワールド2もきっとフォトリアルだろうしそっちのが好みだろ
0174名無しさん必死だな
垢版 |
2020/10/07(水) 00:44:03.53ID:f7jMYBQ+0
>>138
ひたすらクソグラ連呼してるのいるぞ
死んでも学べないタイプの
0175名無しさん必死だな
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2020/10/07(水) 00:44:11.94ID:l4AScOUT0
カプコンが社員をやたら増加させていたが
こうやって同じブランドでHDソフトを2ライン同時開発しなければいけなかったんだから
そりゃ増やすのは当り前か
0176名無しさん必死だな
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2020/10/07(水) 00:44:15.29ID:yZs3AR1o0
XXでアクション部分は完成したとも語ってるし翔蟲でどうなるかが楽しみ
バランス調整難しそうだがそこだけ頼むぞ
0177名無しさん必死だな
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2020/10/07(水) 00:44:15.81ID:G0sBBhif0
気になるのは大猟旗の今の所在だな
何かの下敷きになってるのかな
0178名無しさん必死だな
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2020/10/07(水) 00:44:17.16ID:CpXeKDon0
しかしさすがカプコンだな
タイミング的には最高の状態で
任天堂も新型switchとのセットで出てくる可能性あるので
0179名無しさん必死だな
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2020/10/07(水) 00:44:22.66ID:nR9Nnpt/r
>>102
そこら辺堀井とその仲間がなんもかんもバラすからな
0180名無しさん必死だな
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2020/10/07(水) 00:44:23.22ID:bSDvZ+WYM
このスレ見てて思ったけどモンハンライズがSwitch独占なのはゴキブリにとって相当ショックだったんだなw
まあモンハンワールドはマルチだったからしょうがないのかな
0181名無しさん必死だな
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2020/10/07(水) 00:44:24.65ID:111NA/Te0
カプンコが日本ユーザーを捨てたくないのは、日本の利益率が海外の数倍高いからだろ
某サードがばらしてたやん
日本と海外では売り上げと利益が逆転するって
海外はただでさえ定価が安いのに、投げ売りや無料バンドルでばらまいてちゃな
0182名無しさん必死だな
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2020/10/07(水) 00:44:24.88ID:/r6ZYdOO0
wが無能監視で作られたゲームて感じだわw
0183名無しさん必死だな
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2020/10/07(水) 00:44:35.66ID:8VT9pd8Z0
ワールドでやった即ワゴン&無料バンドル戦法出来なくなったけどSwitchユーザーは定価でも買ってくれるから安心だな
0184名無しさん必死だな
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2020/10/07(水) 00:44:45.60ID:7po0O9WN0
カプコンの経営戦略を勝手な解釈で代弁してる奴も多かったな
あそこのIR見てりゃわかるが世界200万も売れる見込みがあるなら
あそこは開発チーム組むぞ

ワールド売れたからswitch向け作らない!とかそりゃ話は別だろ
200万以上売れるプロジェクトやらないならそもそもDMCも作らない
0185名無しさん必死だな
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2020/10/07(水) 00:44:49.60ID:X3e+gEv+0
>>133
やはりワールドのベースは開発中のドグマだったな
いくらなんでも開発が早すぎた
0187名無しさん必死だな
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2020/10/07(水) 00:45:06.16ID:2eVbvARTM
痕跡集めとかいうゴミ拾いがなくなっただけで、神ゲーですわ
0188名無しさん必死だな
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2020/10/07(水) 00:45:16.75ID:/ewKTEQY0
ライダーズ2も楽しみなんだけど、どうしても携帯モンハンに話題を取られてしまうな

今回はもろにJRPGって感じだし
なんだかんだ国内30万以上売れてくれたらいいんだが
0189名無しさん必死だな
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2020/10/07(水) 00:45:26.48ID:EqpfEi9Od
>>139
そうだよ馬鹿だよ
0190名無しさん必死だな
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2020/10/07(水) 00:46:09.86ID:J1chOv5/0
>>182
アイスボーン含めても雰囲気だけは最高だぞ、雰囲気だけはな
0191名無しさん必死だな
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2020/10/07(水) 00:46:09.92ID:9gpSSO49p
いつも思うんだけどなんで一瀬はサブタイトル担当だったのか
こんだけ有能なんだから本編担当に回した方が良かったろ
0192名無しさん必死だな
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2020/10/07(水) 00:46:49.71ID:1A78deZS0
なんだかんだ言ってもダブルクロスは370万売れてるからな
0193名無しさん必死だな
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2020/10/07(水) 00:46:55.59ID:EA6GJdhqd
PSPでずっと一瀬モンハン楽しんできたやつらが掌返して一瀬モンハン叩いてるのはなんで?嫌いなゲーム機独占だから?
それと退化したからって言うやついるけどMHPの時点で退化してるからな
0196名無しさん必死だな
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2020/10/07(水) 00:47:09.58ID:J1chOv5/0
>>191
そらお前��がいるからよ
0197名無しさん必死だな
垢版 |
2020/10/07(水) 00:47:09.78ID:6i73Y9T+0
ワールドより売れなかった確実に煽られると思うw
というかモンハンファンからたかれると思う、こんなクソグラモンハン作るならワールド2作れってな、ワールドより売れなかったときのモンハンファンの反応が怖いw
今ですら劣化した、昔に戻ったとか言われてTwitterの反応悪いからね
これでワールドに負けたら、ほら見たことか!ってなるよね
0199名無しさん必死だな
垢版 |
2020/10/07(水) 00:47:40.39ID:TPycXNnYd
>>136
マジで売れなかったら大型タイトルの長期リピートでくってるカプコンはMHW2の早期投入に踏み切るだろうな
開発期間が短くなればなるほど普及台数次第じゃバイオ8みたいにPS4/X1マルチ視野にはいって残念な事になるかもね
0201名無しさん必死だな
垢版 |
2020/10/07(水) 00:47:58.97ID:SVc1tFE9d
>>193
劣等蟲グラガグラガのコンプレックスを部位破壊するのはやめろ
0203名無しさん必死だな
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2020/10/07(水) 00:49:19.74ID:AdVWYI4dM
心配しなくてもモンハンワールドより売れるでしょ
なんせSwitchは1500万台だよ
ワールドは300万本しか売れなかったんでしょ?
余裕だね
0204名無しさん必死だな
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2020/10/07(水) 00:49:28.08ID:uqZDXy850
wはグラだけのゴミやったからなぁ
モンハンに生態系とか誰が求めてるん?w
0206名無しさん必死だな
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2020/10/07(水) 00:49:35.93ID:HhfKk4Ly0
ストーリーズはPV以外特に情報ないんだからどうしようもない
0207名無しさん必死だな
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2020/10/07(水) 00:49:54.34ID:d2RVfB1k0
>>184
1000万本売ったからって
100万本、200万本を捨てる訳ないもんな
0208名無しさん必死だな
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2020/10/07(水) 00:50:07.00ID:G0sBBhif0
少なくとも国内売上じゃ負けることないでしょ
煽るにしてもマルチ合算カイガイカイガイ言ってりゃいつもと同じで呆れるだけ
そもそも国内でこれ以上に売れるサードタイトルないんだから
出さなくなることはあり得ないよ
0209名無しさん必死だな
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2020/10/07(水) 00:50:12.21ID:Gm1rZ1WK0
独占タイトルは3DSとSwitchだけだったけどモンハンはずっと全機種で出してるからな
VitaにすらFがある
0211名無しさん必死だな
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2020/10/07(水) 00:50:25.32ID:TPycXNnYd
>>181
キャラグッズ事業もあるし、コラボ商品とかもうりたいし、カプコンはパチスロ子会社にスロット作らせたいんだからそりゃ日本人気は気にするよ
0212名無しさん必死だな
垢版 |
2020/10/07(水) 00:50:36.29ID:/ewKTEQY0
>>191
サブって訳じゃなく、十分メイン扱いの人だけど
スタートが据え置きモンハンをポータブル化するタイミングでの企画力が認められての抜擢だからな

その流れにのりながらずっとやってたら、なんとなくこうなっただけで
辻本がいつも言ってるように「据え置きモンハンと携帯モンハン、どっちが上とかはない」って奴だ
0213名無しさん必死だな
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2020/10/07(水) 00:50:39.97ID:jA6xobEv0
もし売れなかったらワールド出した事が致命的な(国内の)客離れ
引き起こしたって事だね
誰かがゲハで言ってるように席無くなったと
0216名無しさん必死だな
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2020/10/07(水) 00:51:38.42ID:LTqesQfi0
ほんと都合の良い妄想するの好きだねゴキは
幸せそうで何より
0218名無しさん必死だな
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2020/10/07(水) 00:52:25.67ID:jctkcUuP0
XXのSwitch版出した時に
「まずは」SwitchのXXを楽しんで下さいって言ってたから順当
ゴキは必死にないない言ってたけど
0219名無しさん必死だな
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2020/10/07(水) 00:52:35.33ID:IL6Dz+h20
モンハン板の連中喜んでたな
やっとウケツケジョーとびちびちのうん地から開放されるって
0220名無しさん必死だな
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2020/10/07(水) 00:52:41.65ID:tiYjwGI/0
ワールドより売れないと切るとか
そんなことは絶対にない
利益を見込める以上は
やめるわけない
0221名無しさん必死だな
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2020/10/07(水) 00:52:55.61ID:ZcCOyXK10
コロコロのを見るに1%から取り戻さないといけないからなぁ
信用を失うのは簡単だが取り戻すのは時間がどうしてもかかる
0223名無しさん必死だな
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2020/10/07(水) 00:53:18.41ID:NG0RXj0b0
Vitaの頃、カプコンのIRに書いてあった「モンハンシリーズはマルチ展開」の文字を盲信してVitaでも出るんだ!!って喚き続けてたのに
スイッチには一切認めないそっちのダブスタも面白かったよ
0224名無しさん必死だな
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2020/10/07(水) 00:53:30.60ID:HhfKk4Ly0
>>218
バイオの謎PV出すくらいにはSwitchでも頑張りますよアピールしてたんだけどなw
0225名無しさん必死だな
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2020/10/07(水) 00:53:40.38ID:Xe7ZUP9gd
モンハン2チームある時点で
まともな思考ができるならSwitchに新作開発してるの想像つくからな
劣等蟲グラガグラガは脳ミソ小さすぎて無理だったみたいだが
0226名無しさん必死だな
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2020/10/07(水) 00:53:44.65ID:tW7JRecLa
ゴキブリに都合悪い情報

REエンジンを使った1タイトルをスイッチで開発中
スイッチは見捨てる?
ゴキブリはバカだから開発するのに時間かかるのわからないのかな
0227名無しさん必死だな
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2020/10/07(水) 00:54:04.15ID:x7L5G3+J0
アホのふりして『ライズはワールドより売れるよね?』って自己暗示みたいに繰り返してるの滑稽でしかない
0228名無しさん必死だな
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2020/10/07(水) 00:54:07.12ID:7wUQBgPFa
ワールド2はマルチとはいえPS5が普及するまでは出せないでしょ
0229名無しさん必死だな
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2020/10/07(水) 00:54:09.53ID:yzFLp5Mq0
画質めっちゃ良くない?噂の新型Switchなんかね?
0230名無しさん必死だな
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2020/10/07(水) 00:54:22.46ID:z59NXpem0
>>197
ワールドよりってまさかマルチ合算したワールドより上回れとか言っちゃうのか?
0231名無しさん必死だな
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2020/10/07(水) 00:55:16.32ID:Puh+Az/pM
冷静に考えると、このご時世にサードパーティが大作を完全独占で出すってけっこう凄いことだよな
0234名無しさん必死だな
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2020/10/07(水) 00:55:55.59ID:dwW3EKsz0
いつでもどこでも誰とでもって言うなら
クソみてーなスイッチのコントローラーの耐久性考慮した難易度にしてくれ
0236名無しさん必死だな
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2020/10/07(水) 00:56:19.58ID:S2KqoRTNp
任天堂がスイッチで1000万本越えを連発してるんだから、
ライズ売れなかったら単にモンハンがオワコンになっただけだぞ
0238名無しさん必死だな
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2020/10/07(水) 00:56:25.61ID:kRIJP8D+d
PSファンはカプコンは全くSwitchにやる気ないって必死にずうーっと言ってたよね

まずは嘘ついてごめんなさいは?
0239名無しさん必死だな
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2020/10/07(水) 00:56:25.77ID:h4b9eck80
https://www.google.com/amp/s/jp.ign.com/games/46189/feature/10%3famp=1


辻本「ゼルダBOTWは史上最高のゲーム!めっちゃ刺激を受けた!」

モンハンライズに壁登り、見えてるとこ全て行けるシームレスマップ採用



やっぱりゼルダBOTWが業界に与えた影響は凄すぎるな
0240名無しさん必死だな
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2020/10/07(水) 00:56:31.85ID:5Z+gLfed0
ワールドは会長案件だったけどライズは違う別働隊が作ってたなら確執あってもおかしくないよね
0241名無しさん必死だな
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2020/10/07(水) 00:56:32.96ID:v7xp1777M
そういやPS4版のワールドの売上って何本なん?
アボーンのPS4版売上は悲惨な事になってそうだから聞かないでおく
0242名無しさん必死だな
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2020/10/07(水) 00:57:11.51ID:jA6xobEv0
コンセプトが他プラットフォームに合うモノなくね?
スマホぐらいか?w
0243名無しさん必死だな
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2020/10/07(水) 00:57:41.61ID:pA9u9+ak0
携帯機に相当するのがSwitchしかないから結果的に独占になったとも言えるかもね
もしPSP3にあたるものをSIEが出してたらマルチしてた可能性は高い
0244名無しさん必死だな
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2020/10/07(水) 00:57:51.03ID:f7jMYBQ+0
何だかんだ言ってFFだってプレステというハードに惚れ込んだわけじゃなく
ガチでソニーとの契約が現在進行形で続いてるってだけだって
和田さんの手記で明らかになったじゃん
性能連呼はそういうの誤魔化す印象操作だったわけよ
0245名無しさん必死だな
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2020/10/07(水) 00:57:56.68ID:UnUpufFMd
コロナでいつでもどこでも誰とでもはアカンやろwww
出すの1年おせーよ
0247名無しさん必死だな
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2020/10/07(水) 00:58:14.87ID:1sjC7mDZ0
海外であと一時間くらいで新しい動画公開するってよ
Got an exciting Monster Hunter Rise video dropping in just over an hour! I had a chance to speak to Ryozo and Ichinose and talk about the game - lots of great info coming soon!

I've also got some new screenshots to share :D

https://twitter.com/Arekkz/status/1313500022915334144?s=20
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0250名無しさん必死だな
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2020/10/07(水) 00:59:06.01ID:n5a1gMYy0
>>107
(リークによると)フロンティア2を開発中止にしてワールドに全資源投入したのに?
0251名無しさん必死だな
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2020/10/07(水) 00:59:45.76ID:7UVGTH750
なんでよく4亀とは内容もタイミングもほとんど同じ記事が出るんだは
0254名無しさん必死だな
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2020/10/07(水) 01:00:10.61ID:f7jMYBQ+0
>>247
PVなんかな
ツイッターじゃ未公開の細かく出してるよねw
0255名無しさん必死だな
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2020/10/07(水) 01:00:17.89ID:6i73Y9T+0
スイッチはマルチじゃないからワールドに負けるのも仕方ないなんてのは逃げだよ
別にマルチにしたらいい、できないのならそれはスイッチを選んでしまったことによる機会損失
0256名無しさん必死だな
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2020/10/07(水) 01:00:18.83ID:kRIJP8D+d
>>245
今年はアカンけど来年3月にはどうとでもなるだろ
五輪もやるだろうし笑
0257名無しさん必死だな
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2020/10/07(水) 01:00:20.88ID:RkHgudU50
https://i.imgur.com/3iBGXdT.jpg

クロスの頃にこれを構想してたとか有能すぎるやろ
0258名無しさん必死だな
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2020/10/07(水) 01:00:26.60ID:faJ1NG000
ナンバリングで出さないって言ってるんだからMHW2は出ない
ワールド路線を続けるかは微妙だと思うわ
0260名無しさん必死だな
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2020/10/07(水) 01:00:56.97ID:ZcCOyXK10
7年グラガグラガして3年ウケツケジョーに夢見て
これから数年売上ガーする
0261名無しさん必死だな
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2020/10/07(水) 01:00:59.70ID:UnUpufFMd
コロナで自宅からみんなと繋がるがメインになるやろ
最悪のタイミングで出しおったわ
ついてないというかなんというか
0262名無しさん必死だな
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2020/10/07(水) 01:01:03.90ID:/ewKTEQY0
>>247
マジか

しっかし、グラめちゃくちゃいいな
3DSの例からスイッチを叩きまくってグラ限界突破するのはカプコンだろうと思っちゃいたけど
やはりすげーわ
0263名無しさん必死だな
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2020/10/07(水) 01:01:19.33ID:tW7JRecLa
そもそも売上がどうのこう言ったらストーリーズ2なんか出ねーよ
0268名無しさん必死だな
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2020/10/07(水) 01:01:53.07ID:G0sBBhif0
もうドラクエとかポケモンとかと同じでお祭りタイトルみたいなもんだからなあ
普及してるハードで出たら気になる奴はみんな買っちゃう
0269名無しさん必死だな
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2020/10/07(水) 01:02:09.45ID:eIaXuFl1p
>>259
AAAじゃねーよ

容量スカスカだしインディレベルだろ
0270名無しさん必死だな
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2020/10/07(水) 01:02:10.40ID:HhfKk4Ly0
まぁ独占言い出したらXXHDも別にSwitch独占である必要はないんだけどな
そこらへんはよくわからん
0273名無しさん必死だな
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2020/10/07(水) 01:02:50.68ID:Rn4708s+M
モンハンワールド2なんてまずPS5が相当普及しないと開発すらしないでしょ
いつになることやら
0274名無しさん必死だな
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2020/10/07(水) 01:02:59.19ID:dMNcchKc0
>>1
ダブルクロスじゃなくてクロス終わってから???

開発期間長過ぎやろ…
0277名無しさん必死だな
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2020/10/07(水) 01:03:56.81ID:6i73Y9T+0
ワールドより開発期間長くてワールドより売れなかったら普通にヤバいだろうね
誰が責任取るんだろう
0278名無しさん必死だな
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2020/10/07(水) 01:04:08.53ID:o7gR8eead
>>228
言うてライズがもしGなりXX相当のDLCなりを出す理由もないレベルで売れなかったら発売前倒しのマルチ化は普通にありそうよ、バイオ8がそうなる話でちまったし
会社としては例年通りおおよそ2年はもたせてくれる見込みつけてるだろうし、MHW自体が開発4年って話だからともかく時間が欲しいだろし
0279名無しさん必死だな
垢版 |
2020/10/07(水) 01:04:19.29ID:6Tg/34PT0
このインタビュー見てるとワールド開発がモンハンエアプに見えてくるわ
プレイした事あるなら古代樹とかアステラの拠点なんてゴミ出てこねえわな
クラッチ壁ドン傷付けはもう論外
0280名無しさん必死だな
垢版 |
2020/10/07(水) 01:04:33.71ID:EZCFEenW0
一瀬とかいう髪と引き換えに有能を手に入れた男
藤岡はガチで二度とモンハン作るな
4GとIBつぶした大戦犯
0283名無しさん必死だな
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2020/10/07(水) 01:05:44.54ID:LTqesQfi0
しかしクロス終わってからってのは意外だな
スクエニなら即発表していつ出すんだよボケ状態だったろうな
0284名無しさん必死だな
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2020/10/07(水) 01:05:55.47ID:1A78deZS0
もうMH1000万本の立役者平井はいなくなったのに一生言うんだろうなw
0285名無しさん必死だな
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2020/10/07(水) 01:06:06.52ID:bplQRuPW0
辻ボンがインタビューで大型DLCの予定はまだ無いと言ってるからそこに望みでもかけるんだな
ライズが売れなきゃDLCは作られないだろう
売れたらアイスボーン的なDLCが出ると思われる
0286名無しさん必死だな
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2020/10/07(水) 01:06:10.32ID:eIaXuFl1p
>>276
3DSのスペックや容量でブスザワ作れんの?
つまり任天堂だって恩恵受けてんだが
0287名無しさん必死だな
垢版 |
2020/10/07(水) 01:06:16.09ID:Sm28vaXC0
>>260
PS5関連の売上から目を逸らして売上煽りするのか…
ほんと惨め過ぎるね
0288名無しさん必死だな
垢版 |
2020/10/07(水) 01:06:18.05ID:MF1osEWO0
モンハンに限らずドラクエも次はswitch独占になるだろうな
0289名無しさん必死だな
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2020/10/07(水) 01:06:28.25ID:5Z+gLfed0
>>277
開発人数も関係あるから一概には言えない
少人数で制作してたなら余裕でペイできるし
0290名無しさん必死だな
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2020/10/07(水) 01:06:32.93ID:/ewKTEQY0
>>281
思いっきりNEXTだったな…

ネコふゅーちゃしてるから外伝の「アイルー村」に決まってる!って言い出す奴もいたけど
まさかのオトモ犬追加という…
0291名無しさん必死だな
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2020/10/07(水) 01:06:35.79ID:rtjTMsSI0
基本「据え置き」は1ハード1作でしょ
PS3改めWiiもPS4も結局1作のみで終わって、さっさと携帯機に移動したw
しかも「据え置き」は年々製作にかかる時間が増えてるし
0292名無しさん必死だな
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2020/10/07(水) 01:06:43.71ID:kRIJP8D+d
>>274
まああくまで構想段階じゃない?
そんな構想段階からたくさん人を動員して開発しているわけじゃないと思うが
0293名無しさん必死だな
垢版 |
2020/10/07(水) 01:06:57.82ID:RkHgudU50
いつも通りにライズGが出るよ
0294名無しさん必死だな
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2020/10/07(水) 01:07:26.43ID:G0sBBhif0
開発期間に関しちゃコロナあったし
何よりwの展開が終わるまで開発終わってても次出すってことはしなかったろうしな
順当なら映画もすでに公開されてるはずだったし
0295名無しさん必死だな
垢版 |
2020/10/07(水) 01:07:46.08ID:yZs3AR1o0
翔蟲が生まれた時はワールドのクラッチ知らなかったってのが衝撃だわ
ライズの糧にもなれなかったんかアレ
0297名無しさん必死だな
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2020/10/07(水) 01:07:54.83ID:UnUpufFMd
日本メインならDLCじゃなくていつも通りG級相当のソフトを出すだろ
X→XXみたいに
0298名無しさん必死だな
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2020/10/07(水) 01:08:08.31ID:HhfKk4Ly0
企画は動いてたってだけだと思うけどな
BotWにも影響受けてあのアクションなわけだろ
0299名無しさん必死だな
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2020/10/07(水) 01:08:26.89ID:bplQRuPW0
次のモンハンどうしようかなと悩んでたところに辻ボンがブレワイ持ち込んでいったのは想像に難くない
0300名無しさん必死だな
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2020/10/07(水) 01:08:28.34ID:zs+8x/oRM
クロスの開発直後からスタートって開発期間何年????
0301名無しさん必死だな
垢版 |
2020/10/07(水) 01:08:29.66ID:x7L5G3+J0
カプコンは新規IPは発表はやいけど
シリーズものに関しては手堅く発表してるイメージ
0303名無しさん必死だな
垢版 |
2020/10/07(水) 01:08:52.06ID:4JkekAhLM
大丈夫ワールドには徳田がいるから
0305名無しさん必死だな
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2020/10/07(水) 01:09:09.58ID:gELsPnokM
アイボンだってマスター版というG級相当のパケ版出てるんだよなぁ
0306名無しさん必死だな
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2020/10/07(水) 01:09:44.36ID:/ewKTEQY0
MHX終わってから、一瀬がMHXXから一歩引いて企画を先行させてたけど
携帯チーム全体としてはMHXXの開発があったからな
人員を投入できるようになったのは、MHXX終わってから

だとしても普通に大作の開発期間ではある
一瀬がコア部分をじっくり作り込む時間があったというのも良い要素
0307名無しさん必死だな
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2020/10/07(水) 01:09:59.13ID:rD6fdPEp0
ワールドのエンジンって何を使ってんの?
0308名無しさん必死だな
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2020/10/07(水) 01:09:59.78ID:bplQRuPW0
>>297
ポケモンですらDLCの時代だからな今
パッケージ版も出すだろうがDLCにすると思うよ
0309名無しさん必死だな
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2020/10/07(水) 01:10:05.68ID:l4AScOUT0
G級はアイスボーンの販売形式で出すかもしれん
ただ、アイスボーンみたいな内容はやめた方がいい
0310名無しさん必死だな
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2020/10/07(水) 01:10:08.37ID:5Z+gLfed0
問題は発売日でなんで3/26なんだよ
もうひと月遅らせてGW前にしておくれよ
0311名無しさん必死だな
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2020/10/07(水) 01:10:11.52ID:J1chOv5/0
>>300
企画構想含め4年弱だそうだ
初期の頃はデザイナーもおらんかったそうで
0312名無しさん必死だな
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2020/10/07(水) 01:10:12.08ID:FzerFF/10
>>297
ポケモンもDLCになったから普通にDLCだと思うよ
前世代のハードでは大容量DLCが出来なかった理由もあったわけだし
0313名無しさん必死だな
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2020/10/07(水) 01:10:31.29ID:vdrRIOZTM
【悲報】モンハイライズ、モンハンWより3年長い開発期間だった
0314名無しさん必死だな
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2020/10/07(水) 01:10:32.93ID:X3e+gEv+0
>>303
完全に見捨てられて干されるコース入ったな徳田
0315名無しさん必死だな
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2020/10/07(水) 01:11:06.90ID:z59NXpem0
>>286
どうした?なんでそこで3DSが出てくるんだ?
てかブスザワとやら例に出してるけどそれこそ正に時代遅れだと証明してるんだが
精々14G程度だぞ?PSがどんだけ容量使ってると思ってんだよ
0316名無しさん必死だな
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2020/10/07(水) 01:11:08.97ID:HhfKk4Ly0
藤岡ってボロクソ言われるけど3Gの調整はかなり良かったと思うぞ
0319名無しさん必死だな
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2020/10/07(水) 01:11:38.45ID:IXUriX4p0
>>307
MTFをカスタムしたやつ
0320名無しさん必死だな
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2020/10/07(水) 01:11:41.88ID:tW7JRecLa
バンナムはマジで見習えよ

ドラゴンボールとかtalesとかSAOとか未だにスイッチマルチ対応できないゴミっぷり
talesとかほとんど新作出してないしどうなるんだろうなw
第二のFFか?w
0321名無しさん必死だな
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2020/10/07(水) 01:11:59.48ID:RkHgudU50
ワールドで韓国スタジオで開発中止になったやつを無理やりでっち上げただけやがな
0322名無しさん必死だな
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2020/10/07(水) 01:12:05.48ID:sFmsVz2n0
>>298
どっちにしろ国内のモンハンは数年停滞してたようなもんだからブランド衰弱してなきゃ良いがな
0323名無しさん必死だな
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2020/10/07(水) 01:12:36.03ID:f7jMYBQ+0
マルチにしたらガチで実在する朝鮮業者が必死にグラ叩きするだけだし
今でも死に物狂いでしてるがw実際にPCに流れる奴もいるわけじゃん
そしたら学校や職場で遊ぶ光景も少なからず減るわけだよ
PSPの時にそうだったら社会現象も起こらなかったわけだ
そもそもモンハンするために各自家に帰るってのがねーよなw
0326名無しさん必死だな
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2020/10/07(水) 01:13:25.13ID:jctkcUuP0
いま完全新規で作ると大体3年か4年位は必要ってだけだろ
Switch出した時にはもうモンハン出すの決まってましたよって話だな
0327名無しさん必死だな
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2020/10/07(水) 01:13:42.90ID:kRIJP8D+d
>>320
ジャンプフォースがSwitch移植したしバンナムはこれからなんじゃなかろうか
0329名無しさん必死だな
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2020/10/07(水) 01:13:50.07ID:sWLexq5c0
>>299
本格的に中身詰めていったのはブレワイプレイ後の話ってことは3年前ぐらいなんか
0330名無しさん必死だな
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2020/10/07(水) 01:14:16.92ID:alg0uKj00
ワールド、アイスボーン、ダブルクロス、ライズ
全て並行して作ってたとかカプコンの開発力恐ろしい
若手を育ててる理由も分かる
0331名無しさん必死だな
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2020/10/07(水) 01:14:16.96ID:l4AScOUT0
>>320
ドラゴンボールを出せないのはマヌケでしかないが
SAOはソニーアニプレだから新作同発マルチは難しいように見える、開発も酷いところだしな
テイルズはソニー出資案件に見えるが延期がつづいている
0332名無しさん必死だな
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2020/10/07(水) 01:14:24.49ID:5Z+gLfed0
>>322
ワールドからアボーンまで一年半は遅すぎた感があるね
別ゲーじゃなくDLCとして出すなら1年以内に出さないと皆離れるよ
0334名無しさん必死だな
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2020/10/07(水) 01:14:43.66ID:X3e+gEv+0
>>323
自粛ムードも冷めてるよな
みんなうんざりしてるのかマスクしない人も増えてる
0335名無しさん必死だな
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2020/10/07(水) 01:14:47.57ID:M2KT6HRP0
>>320
ライズのインタビュー見てたら開発に4年だってさ
で、switch売れ始めてから作ってたら2021年か2022年頃に完全新作出る事になる
0336名無しさん必死だな
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2020/10/07(水) 01:14:58.05ID:K4ZFBnGVM
>>313
ワールドは開発期間は構想も含めると約4年
だぞ?
ライズとほぼ同じだよ
0337名無しさん必死だな
垢版 |
2020/10/07(水) 01:15:17.05ID:y4FG0H/I0
あってないようなマルチの本数だけが頼りか
大丈夫これからも辛い時きっと心の支えになってくれるよ
頑張ろなゴキブリ
0339名無しさん必死だな
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2020/10/07(水) 01:15:45.15ID:gELsPnokM
DLC出すにしてもアイボンのように無料終了から1年後ぐらいにひとまとめで追加するのか
エキスパンションのように無料終了後も同間隔程度で追加するのか

少なくとも前者では話題が続かないのは実証済みだが
0340名無しさん必死だな
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2020/10/07(水) 01:15:58.78ID:yZs3AR1o0
>>333
下請けとしては有能だけどパブリッシャーとしては活かせてないってのは何なんだろうな
0341名無しさん必死だな
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2020/10/07(水) 01:16:14.32ID:yDtk2rJup
>>239
スクウェア・エニックス 吉田直樹(『ファイナルファンタジーXIV』)
『モンスターハンター:ワールド』です。ご存じの通り、モンスターハンターシリーズは日本を代表するハンティングアクションゲームですが、『モンスターハンター:ワールド』が発売される以前は海外市場で日本ほどのヒットに到達できていませんでした。しかし、ハードウェアにPlayStation 4を選択し、これまでの「開発チームに存在する既成概念」を破壊し、ゼロから新たな「モンスターハンター」を制作したと感じています。これはとてつもなくリスクの高いチャレンジだと感じましたし、それを成し遂げたチームに最大の称賛をお送りしたいです。僕も数百時間プレイさせていただきました。同じ理由から、『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』も挙げておきたいです。
0342名無しさん必死だな
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2020/10/07(水) 01:16:20.57ID:sWLexq5c0
逆にアイスボーンがいまいちだったからG展開に戻すんじゃないかと思ってる
0344名無しさん必死だな
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2020/10/07(水) 01:16:27.29ID:xqUFvj/WM
>>338
ゲームクリエイターなのに遊び心が皆無やな🤔
0345名無しさん必死だな
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2020/10/07(水) 01:16:29.77ID:G0sBBhif0
いつでもどこでも誰とでも
マルチにしたらそれ出来ない機種がコンセプトから外れちゃうからなあ
しかも外れた奴がグラ煽りし出して手に負えないし
国内の盛り上げの妨げにしかならない
0346名無しさん必死だな
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2020/10/07(水) 01:16:32.11ID:HhfKk4Ly0
>>325
そうじゃないと日本向けにSwitchで出す意味がない
Wのコラボ本当に寂しいわ
0347名無しさん必死だな
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2020/10/07(水) 01:16:57.50ID:9K3iO/PqM
カプコンの思ってそうなこと

モンハンワールドがめちゃくちゃヒットしてうめぇwwww

あれ?でもアイスボーンはそれほどでもないな・・・?

PS4のサイクルも終わるしSwitchでテコいれや

でもどうせ国内だけだろな・・・これじゃ今までの繰り返しやな・・・

やっぱ世界だな!Switchで繋いで、次世代ハードの勝ち組で作ったろ!!
0348名無しさん必死だな
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2020/10/07(水) 01:16:58.33ID:MF1osEWO0
>>328
これもどうなるんやろな
海外でもswitchが急激に普及しだしてるし興味深い
0349名無しさん必死だな
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2020/10/07(水) 01:17:08.11ID:J1chOv5/0
>>338
嫌味にしか見えねえなぁ…
0350名無しさん必死だな
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2020/10/07(水) 01:18:16.85ID:G0sBBhif0
バンナムは今からでも鬼滅をスイッチにマルチするように頑張れ
全然興味はないけど
0351名無しさん必死だな
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2020/10/07(水) 01:18:18.82ID:eIaXuFl1p
海外はPS5やXSX出る時にライズのグラじゃ全く売れないぞ
0352名無しさん必死だな
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2020/10/07(水) 01:18:22.62ID:tiYjwGI/0
持ち寄り出来るモンハンを作って
売るのだからマルチしても
スイッチ以外は全然売れないでしょう

ゴキちゃんだって望まないはず
売り上げ比較とかされて
哀しみを生むだけだよ
0353名無しさん必死だな
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2020/10/07(水) 01:19:33.94ID:qNAAKQcS0
ワールドがウケた最大要因ってグラの進化だろ ワールド2が出るとしてワールド以上の進化見せるの不可能では?
0355名無しさん必死だな
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2020/10/07(水) 01:19:39.27ID:sgG7v2Ac0
>>338
1行目からスベってるな...
0356名無しさん必死だな
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2020/10/07(水) 01:19:47.60ID:3rNemuLnM
今のカプコンなら据え置きマルチはしないとしてもPC後発はやりそう
一年の次元独占がありえそうだよな
0358名無しさん必死だな
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2020/10/07(水) 01:19:56.29ID:YsK9Ojlw0
ライズ
ライダーズ
ストーリーズ
ワールド
バイオヴィレッジ
DMC5SE

逆転裁判、ロックマンとかどこ行った?
もうバイオモンハンDMCでやって行くの?
0359名無しさん必死だな
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2020/10/07(水) 01:20:01.22ID:bF8UQSZL0
普通にこんだけのもん作ろうと思ったら3年以上かかるというお話
0360名無しさん必死だな
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2020/10/07(水) 01:20:36.02ID:Gm1rZ1WK0
一年かけてライズとストーリーズ2を展開していくことを発表した時点で
どういう層に向けたタイトルか察するな

モンハンをコナン君のようにファン層が広い人気ブランドにしたいんだろうカプコンは
0361名無しさん必死だな
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2020/10/07(水) 01:20:43.17ID:bplQRuPW0
>>338
簡悔が文章から滲み出てないか大丈夫か
0362名無しさん必死だな
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2020/10/07(水) 01:20:57.66ID:/ewKTEQY0
現時点ではモンハンのメインユーザー層であるアジア圏で
かつてないくらい任天堂ハード(switch)が成功してるというのが大きいな

大成功する可能性も十分あるし、ちょっと読めない
0363名無しさん必死だな
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2020/10/07(水) 01:21:07.64ID:RkHgudU50
忍者とか忍者犬とか外人さんに媚びすぎやろ
0364名無しさん必死だな
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2020/10/07(水) 01:21:36.64ID:x7L5G3+J0
>>340
どこもそうだけど舵取りが大事なんだろうな
バンナムの任天堂案件はちゃんと統括できる人が任天堂側にいる
0365名無しさん必死だな
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2020/10/07(水) 01:21:40.72ID:MF1osEWO0
>>351
実際そうなるのか興味深いよね
その理屈で言えばPS4やXBOXoneに性能で劣るswitchは海外で爆死してなきゃおかしいんだけどそうはなってないから尚更ね
0366名無しさん必死だな
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2020/10/07(水) 01:22:00.20ID:HhfKk4Ly0
>>358
エグゼシリーズの新作もしくはコレクション
あとドグマの新作も欲しいんだが中々動きがないな
0367名無しさん必死だな
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2020/10/07(水) 01:22:01.00ID:l4AScOUT0
鬼滅こそアニプレ丸抱えだから難しいだろう
PSは5で日本退場臭いから今後日本市場でソニーグループ内の対任天堂担当はアニプレになるんじゃないか?
開発力も企画力もかなり怪しくて旧SCEJよりも宣伝頼り部署だが
0368名無しさん必死だな
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2020/10/07(水) 01:22:14.75ID:f7jMYBQ+0
>>341
吉田が作ったって言ってんのかと思ったw
結局これもFFはソニーの契約があってプレステ縛りだから
彼らにとってプレステが覇権取ってくんねーと困るんだよな
覇権取った時に美味しい思いをするのは彼らだけど
0369名無しさん必死だな
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2020/10/07(水) 01:22:18.26ID:R9KnDnoW0
>>1
完全に例のリークの通りじゃんw

「ソニーが大金払ってSwitchにワールド出させないよう契約を結んだ」

ってのもこれで確定だ
0371名無しさん必死だな
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2020/10/07(水) 01:22:34.16ID:6g2dyLGBM
モンハンは昔でいうMO形式のゲームだから
普通にロビー(拠点)撤廃でいいんじゃね
高速SSDを活かした完全オープンワールド化
それだけで次世代感はでるよ
0372名無しさん必死だな
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2020/10/07(水) 01:23:20.28ID:RyhRIszc0
ゴキちゃんがスイッチではもうモンハンでないって叫んでたときにカプコンは笑いながらそれを見てたんだね
0373名無しさん必死だな
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2020/10/07(水) 01:23:38.49ID:G0sBBhif0
意外とストーリーズ2のほうがお金掛かってたりして
単純な開発期間の長さの分ライズのほうが多いだろうけど
0374名無しさん必死だな
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2020/10/07(水) 01:23:47.01ID:yZs3AR1o0
Wでマルチできたのはオンラインオンリーだからだろ
ライズを友達で買い揃えても何人か仲間外れで集まれないとか意味分からん状況つくるわけがない
0376名無しさん必死だな
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2020/10/07(水) 01:23:51.58ID:HhfKk4Ly0
バンナム製作陣って昔からかなり優秀みたいだしな
まぁいい監督がおらんのだろ
0377名無しさん必死だな
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2020/10/07(水) 01:24:54.98ID:R9KnDnoW0
>>15
例のリークにあった任天堂にソニーの悪行をリークしたのが小嶋なのでは?

まず間違いなくライズのプロデューサーは小嶋でスタートしたはず
0378名無しさん必死だな
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2020/10/07(水) 01:26:28.35ID:fQL5KOyLp
出るのはモンハンのカードゲーム!スロット!ダブルクロスを爆死させた任天堂だしswitchには出るわけない!
ワールドは世界で一番売れたモンハンシリーズ!なんで今更switchに出すんだよ!
0379名無しさん必死だな
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2020/10/07(水) 01:26:47.37ID:bF8UQSZL0
>>376
任天堂案件かなり手伝ってるのを見ると
単にいい舵取りが少ないんだと思うわ
SAOもひどいことになってたし
0380名無しさん必死だな
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2020/10/07(水) 01:26:49.43ID:6g2dyLGBM
Switch発売3年強にしてはじめての内製エンジン対応ソフトっていうね

バイオ7はクラウドだったし
開発費の他にSwitchでエンジン動かすのにも相当苦労してそう
0381名無しさん必死だな
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2020/10/07(水) 01:27:05.15ID:jctkcUuP0
と言うか社長と辻本の兄弟はSwitchの市場大事って
ずっと言ってたし出せる物は全部バイオ含めて出してるじゃん
0382名無しさん必死だな
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2020/10/07(水) 01:27:31.13ID:alg0uKj00
>>362
カプコンとしては今期の売上本数目標を過去最高にしてあるからワールドより売れるだろうと予想してるのよな
最高益を更新し続けてるカプコンは今ノリに乗ってるけどそんな大ヒットするのかね
0383名無しさん必死だな
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2020/10/07(水) 01:27:53.84ID:Wl46BtTg0
ポケモンの人ですらswitch売れないと思ってたんだから、サードがswitchに出さないのをいろいろ言うのは流石に可哀想だろ
0384名無しさん必死だな
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2020/10/07(水) 01:28:19.87ID:9Fvq45eF0
>>310
あつ森もそうだが、3月は春休みと受験終わり需要がある
26日ってのは少し遅い気がするが…
0385名無しさん必死だな
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2020/10/07(水) 01:28:29.08ID:OI2Xu6QD0
Switchのメモリに意見した時点でなにもかも決まってたんだなぁ
0386名無しさん必死だな
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2020/10/07(水) 01:29:11.89ID:1A78deZS0
結果は世界で売れまくりという
0387名無しさん必死だな
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2020/10/07(水) 01:29:15.52ID:tiYjwGI/0
糞グラであったとしても
皆が遊んで面白いと広まれば
売れるんだよ

モンハンもそのタイプ
糞グラのほうでめっちゃ売れたゲーム
調べてみなよ マジだぞ〜
0388名無しさん必死だな
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2020/10/07(水) 01:29:32.30ID:HhfKk4Ly0
決算ギリギリすぎて大丈夫なのって思うな
他に何が出るっけカプコン
0390名無しさん必死だな
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2020/10/07(水) 01:30:18.64ID:ueT6Y1srd
>>388
バイオ8
0391名無しさん必死だな
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2020/10/07(水) 01:30:21.35ID:l4AScOUT0
>>379
SAOはアニメも不評(これはバンナムは無関係だが)でブランド維持が危険水域になってきている
メディアミックスで質が悪いとすぐに壊れるからな、PS3ジョジョがいい例だな
もう版権で手抜きで儲けられる時代ではなくなりつつある

ディレクターを育てる文化が無かったバンナムの失態だな
このままだと版権・玩具部門含めて会社全体が下請に転落する
0392名無しさん必死だな
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2020/10/07(水) 01:30:26.50ID:1K8lVgoL0
容量からして3DSとの縦マルチだったんじゃねえの?
0393名無しさん必死だな
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2020/10/07(水) 01:30:34.79ID:tW7JRecLa
>>327
いつも遅いんだよな
同時にしろよって思う
>>333
ノウハウがあるのに自社タイトルでは生かさないのが謎だよね
>>335
どちらにしろ富澤がスイッチで新作作るわけがないからな
まだ吉積の方が新規ユーザー集めはしてたよなー
モンハンみたいなことしてたし
反感する行動もあったけど
>>383
カプコンは初めから開発してたんだから素晴らしいって話よ
後はコーエーも素晴らしい
マジで早期から出してたからな
でもさ3年も経過してるのに未だにスイッチマルチできない会社ってどうなの?
3年間何してたんだよ
0394名無しさん必死だな
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2020/10/07(水) 01:30:46.73ID:k+dt9IIQM
国内は売れるのわかりきってる

問題は世界(主に北米)よ・・・
ここが売れるかどうかで今後のシリーズの行方を占うな

世界で売れなきゃまた据え置きに返ってくるの確定みたいなもんだろ
0395名無しさん必死だな
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2020/10/07(水) 01:30:54.79ID:gt6sv9ZW0
>>383
どうなんだろうな。
決して後出しじゃなくswitchのコンセプトを見た時、コレは売れるわと確信したけどなあ。
0396名無しさん必死だな
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2020/10/07(水) 01:31:30.04ID:EZCFEenW0
なんかゲハでモンハンは絶対switch出る連呼君いたよな
一瀬NEXTやモンハン家族Tシャツ売ってるから客層をまた広げるためにswitchに絶対出す!みたいなやつ
毎回ゴキブリにバカにされて任豚からは梯子されてたけど今考えると凄いやん
0397名無しさん必死だな
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2020/10/07(水) 01:31:30.04ID:sWLexq5c0
>>384
20日ぐらいがいいんだろうけど
3月後半はメーカーもかき入れどきだし他のタイトルとバッティングしないようにしてる可能性があるね
0398名無しさん必死だな
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2020/10/07(水) 01:31:39.71ID:G0sBBhif0
>>384
新学期新入学がすぐやってくるし
休みではないけど友達作りにはいいきっかけになるかも
0399名無しさん必死だな
垢版 |
2020/10/07(水) 01:31:53.58ID:jctkcUuP0
>>383
少なくともカプコンは売れると思ってたって事だな
Switch出る前から複数の独占タイトル開発してた訳だし
0401名無しさん必死だな
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2020/10/07(水) 01:32:17.30ID:R9KnDnoW0
ワールドが盛大にコケてたらライズは一年早く発売されていただろう
タイトルもライズではなく「MH5」になってた
0404名無しさん必死だな
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2020/10/07(水) 01:32:47.34ID:314ZmdNTp
>>394
いや、2ライン作ってるだけやろ
高グラのPS PC 箱マルチのモンハン
携帯機のモンハン
0405名無しさん必死だな
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2020/10/07(水) 01:32:53.79ID:ZcCOyXK10
>>396
別にそいつ以外にもでるといってたの多いがな・・・
数々のフラグがあったんだから
0408名無しさん必死だな
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2020/10/07(水) 01:33:28.48ID:R9KnDnoW0
>>396
例のリークがガチだったしモンハン公式番組でも示唆するようなこと言ってたからなぁ
0409名無しさん必死だな
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2020/10/07(水) 01:33:36.62ID:IXUriX4p0
>>382
年度末ギリギリすぎて初回出荷の数字しか入らんのでは
0410名無しさん必死だな
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2020/10/07(水) 01:34:20.88ID:cXLMqNlZM
>>394
とは言ってもそれもPS5が国内で普及してからになるだろ(500万台くらい?)
さすがに日本を切り捨てるとは思えねーし
当分先の話でそれまではSwitchに出し続けることになるんじゃないの
0411名無しさん必死だな
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2020/10/07(水) 01:34:41.06ID:HhfKk4Ly0
モンハンが出ることを否定してるやつは少なかったよ
冷めてるやつは多かったが
0412名無しさん必死だな
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2020/10/07(水) 01:34:56.02ID:tiYjwGI/0
>>394
ライズが国内でも売れれば
今後もシリーズ出続けるでしょう
世界で売れなくてもワールドがあるでしょう
それだけの話じゃんn
0414名無しさん必死だな
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2020/10/07(水) 01:35:31.66ID:G0sBBhif0
携帯と据え置きで両方売れるもの
そもそもひとつに絞る意味ってあるのか
リスク分散にもなるしいくらどっちかが売れなくなる言っても
赤になることはないだろう
0415名無しさん必死だな
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2020/10/07(水) 01:35:35.53ID:alg0uKj00
正直ナンバリング捨てた所は無能だと思ってしまう
ワールド2とやっていくなら良いが
0416名無しさん必死だな
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2020/10/07(水) 01:35:36.24ID:sWLexq5c0
出荷目標にしてもサードの動きが遅いとかにしても今年はコロナでずいぶん当初の予定と変わったっていうのを考えんと…
0418名無しさん必死だな
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2020/10/07(水) 01:35:49.06ID:Wl46BtTg0
世界向けのW路線、国内向けのX路線の両方が売れればカプコンとしては万々歳でしょ
0419名無しさん必死だな
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2020/10/07(水) 01:35:54.74ID:F7YCzg890
開発期間は長いが制作より構想の時間がかなり長い感じだな
構想って大事だな
0420名無しさん必死だな
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2020/10/07(水) 01:36:00.72ID:tW7JRecLa
新規がまず入って来てないからな
テコ入れの意味もあるんだろうな
ストーリーズ2も出すのは
0422名無しさん必死だな
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2020/10/07(水) 01:36:07.42ID:5bQRSB8ad
>>338
流石簡悔サイコパスw
0423名無しさん必死だな
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2020/10/07(水) 01:36:52.45ID:nR9Nnpt/r
>>280
藤岡は元々世界観とか原作者枠でもあってストーリーズもテレビ番組もやるようになったからその方面の仕事が丸々増えてるし
ハンターとライダーと別の大陸と大忙しよ
あとユニバーサルスタジオとの仕事もあるし

だから以前とは違ってゲームの直接の制作にはほとんど関われなくなってるはず
だから徳田が昇格したみたいになった訳だし

かなり大きなプロジェクトになっていて階層構造自体もうデカイ
つじぽんがモンスタハンターというIPの全ての総合プロデューサーで
藤岡はモンスターハンターのゲーム全部のプロデューサーという名の原作者原案者世界観とか設定担当のリーダーで
その下にゲーム一本毎のプロデューサーが毎回それぞれいて
現場監督なディレクターが各部門毎にいてその下にやっとプランナー

だから藤岡は最早だいぶ偉くなったというかゲーム直接作るのはもう無理的な
0425名無しさん必死だな
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2020/10/07(水) 01:37:13.82ID:TgdZnHeAp
売上云々言うならストーリーズ2なんか絶対作んねぇよ
モンハンというIPの人気を保ちたいだけだろ
若い新規入れないと先細りすんだよ
0426名無しさん必死だな
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2020/10/07(水) 01:37:45.84ID:1rMatO7D0
>>77
これで色々検証した結果、Switchのメモリ増量を任天堂に打診したんやろなぁ
0427名無しさん必死だな
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2020/10/07(水) 01:37:47.54ID:pA9u9+ak0
モンハンはSwitchユーザーからは出たら嬉しいけど出なくても別に良いって扱いになってた事は否めない
ゲハ的に言うならかつてセガハードを倒したFFDQのようなハードの命運を左右するほどのタイトルではないって感じ
0428名無しさん必死だな
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2020/10/07(水) 01:37:51.27ID:cXLMqNlZM
まず据え置きモンハンはPS5が国内で普及してからだろ?
これを無視して話してるのが謎
据え置きモンハンが発売されるのは早くても5年以上先のお話
0429名無しさん必死だな
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2020/10/07(水) 01:38:25.60ID:sFmsVz2n0
>>328
どうだろうな
ワールド買った層が「モンハンやりたい」と思えるならともかく「もう2度と買うもんか」となったらライズだろうがワールド2だろうが駄目だろうし
0430名無しさん必死だな
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2020/10/07(水) 01:38:48.86ID:X3e+gEv+0
>>381
そいつらは別に任天堂を毛嫌いしてない
問題はそいつらの親父の会長
0431名無しさん必死だな
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2020/10/07(水) 01:39:23.12ID:tiYjwGI/0
そもそも、カプコンって
据え置きで作った素材やモーションの
副産物を携帯機に使いまわして
商売してためっちゃ稼いできたトコじゃん

開発費とか云々とかいうなら
なおさらやめないでしょうよ
0433名無しさん必死だな
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2020/10/07(水) 01:39:49.32ID:l4AScOUT0
>>427
MHのハード市場的な役割は3DSで出してPS携帯を終わらせた時点でお役御免な感があった
0435名無しさん必死だな
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2020/10/07(水) 01:40:09.33ID:47VEmGpm0
ライズが出た後、ライズGが2年後くらいか
そうなるとライズシリーズの次は4年後くらいだろうか

そうなると流石にSwitchの勢いは落ちてるだろうけど、PS5が売れるとも思えない
PC主体にしたマルチが安定だろう
0437名無しさん必死だな
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2020/10/07(水) 01:40:34.14ID:XgXAI4II0
ゴキブリがあんなに否定してた
スイッチの開発にカプコンも一枚噛んでた
ってのが確定的になったってこと?
0438名無しさん必死だな
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2020/10/07(水) 01:40:46.98ID:f7jMYBQ+0
スイッチはモンハンに頼らず世界6000万 国内1500万まで普及させたからな
PS4も世界は同じぐらいだが国内は半分以下だった
0439名無しさん必死だな
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2020/10/07(水) 01:40:47.38ID:sBtqCDcC0
>>421
がルクで速めの移動できるのも一部に受けるんじゃないかなと思う
ソニックとか大好きだから疾走するのや高速アクションが好きなイメージがある
0440名無しさん必死だな
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2020/10/07(水) 01:41:38.58ID:alg0uKj00
>>423
そうか!?モンハンダイアリーでモンスの説明してるの見ると完全に任せてないというかまだまだ開発にガッツリ関わってる感はあるんだけどな
0441名無しさん必死だな
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2020/10/07(水) 01:41:40.18ID:2t27ywCyd
CS版はPS5と箱のクロスプレイになると思う
次世代マルチプレイはほぼクロスプレイになるみたいだから
0442名無しさん必死だな
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2020/10/07(水) 01:41:41.62ID:Wl46BtTg0
>>435
ライズの4年後ってswitch8年目になるから流石にもう次世代機に移行してるんじゃないか?
0444名無しさん必死だな
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2020/10/07(水) 01:42:33.82ID:G0sBBhif0
てかこの先出なくなるかは割とどうでもいいな
いま出るって事実があるんだから
それが面白ければいうことない
下手したら次世代になる話しても仕方ないだろう
0445名無しさん必死だな
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2020/10/07(水) 01:42:53.46ID:IP1h31wNp
>>428
PS4と縦マルチにすると思うけどなあ
次の次ならPS4は切るかも的な時間感覚
0446名無しさん必死だな
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2020/10/07(水) 01:42:59.01ID:tW7JRecLa
>>427
実際に発表前はそういう流れにはなったな
任天堂タイトルだけでスイッチが爆売れたのは事実だしね
0447名無しさん必死だな
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2020/10/07(水) 01:44:04.00ID:g+IvDeR20
「ワールドじゃない」のも考えられていたのに
ゴキは、「ワールドワールド」言ってた訳だが

辻本さんからしたら大笑いだったろうな
0448名無しさん必死だな
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2020/10/07(水) 01:44:11.84ID:sWLexq5c0
G出るのがSwitchとSwitch次世代機縦マルチっていう可能性あるかもな
ダブルクロスみたいに
0449名無しさん必死だな
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2020/10/07(水) 01:44:30.46ID:X3e+gEv+0
>>437
そういうこと
一ノ瀬がこれじゃメモリ足りないねと言っていたのがマジだった
GJ一ノ瀬
0450名無しさん必死だな
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2020/10/07(水) 01:44:31.77ID:Hc0vocZ7r
switchでは3年空いてて興味ある子供なんてもう殆どいない
しかも前作がビチビチボーンときた

飛びきり良くてせいぜい250万程度だろ
0451名無しさん必死だな
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2020/10/07(水) 01:44:34.89ID:/P6IVIxhd
まぁライズG的なやつが出る2年後以降発表だろうし
3年後でPS4縦マルチはやべーだろw
0452名無しさん必死だな
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2020/10/07(水) 01:45:07.62ID:yZs3AR1o0
>>442
君島社長はSwitchのサイクル折り返しみたいなこと言ってたからギリ間に合うかも
まあそこからDLC追加も考えると出せてもSwitch2と縦マルチだろうけど
0455名無しさん必死だな
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2020/10/07(水) 01:46:08.00ID:f7jMYBQ+0
>>434
朝鮮業者様の意図あるスレ以外は保守されないからな
これはまじ
0456名無しさん必死だな
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2020/10/07(水) 01:46:09.86ID:Sm28vaXC0
switchはハードサイクルの中盤に入ったところって任天堂自身が言ってるから少なくともあと5〜6年は続くハードだと思う
0457名無しさん必死だな
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2020/10/07(水) 01:46:11.08ID:X3e+gEv+0
>>450
話題性があれば子供は飛びつくし
ビチグソの原因である徳田は外れてるからむしろ期待値は大きいと思うが
0459名無しさん必死だな
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2020/10/07(水) 01:46:31.14ID:XgXAI4II0
ゴキブリまた敗北したんか
あんだけカプコンはPS派と喚いてホルホルしてたのに
0461名無しさん必死だな
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2020/10/07(水) 01:46:58.43ID:pSKAKHSA0
>>394
ライズのTwitter見ると、以外と外人も反応してる
0462名無しさん必死だな
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2020/10/07(水) 01:47:31.70ID:L0c254O+0
>>219
みんなアイボンの簡悔トラウマで疑心暗鬼になってて
当初ユーザー寄りに作り過ぎてて気持ち悪いだとか
騙されないぞ!って警戒心持ってたのが
どんどん実機映像紹介見せられ寛解してったのは草だったわ
0463名無しさん必死だな
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2020/10/07(水) 01:47:39.06ID:x7L5G3+J0
まあ任天堂としてはSwitchのライフサイクルを長くしたいのは本音だろうけど
そんなの周りの状況によっていくらでも変わるからね
今のところ大丈夫そうだが……
0464名無しさん必死だな
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2020/10/07(水) 01:47:53.29ID:tW7JRecLa
>>459
毎回決算でスイッチに力入れてないから好調だって騒いでたな
マジでピエロw
0466名無しさん必死だな
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2020/10/07(水) 01:49:14.44ID:TqzFN3Sip
目に見えてswitchに注力してなかったのはCAPCOMだけだったからな
本当最後の希望だったのよ
0467名無しさん必死だな
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2020/10/07(水) 01:49:42.28ID:v3x9ruwo0
ゴキちゃんイライラw
0468名無しさん必死だな
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2020/10/07(水) 01:49:51.17ID:CUw2C2Y70
>>1
これは期待出来そう
0469名無しさん必死だな
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2020/10/07(水) 01:49:58.06ID:oOvq+rn0a
3DSは海外で圧倒的に売れてなかった
Switchは海外でも売れてるからライズがどれぐらい広がりを見せるのかは楽しみやな
日本世界で500万近くいったら収益十分だろうけど
0470名無しさん必死だな
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2020/10/07(水) 01:50:04.42ID:tW7JRecLa
任天堂がたくさん売ったおかげで300〜500万売れる市場になったからな
出来が良ければ口コミで売れるだろう
まあCMも体験版もまだまだだしこれからだろうよ
0471名無しさん必死だな
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2020/10/07(水) 01:50:16.28ID:M+RDLxcdp
いつでもどこでも誰とでもをコンセプトで
株主総会で中高生辺りをターゲットにしたモンハンとの事みたいだから
モンハンに弱い層の補充したいんでしょ
0472名無しさん必死だな
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2020/10/07(水) 01:50:20.08ID:qzSofASt0
携帯機でモンハン出す事にこだわってるフシがあるのはやっぱ子供の遊び方の実情を知ってて子供の間で流行ってほしい思いが強いんだろうな
ネット発達した今でも集まって遊ぶし
0474名無しさん必死だな
垢版 |
2020/10/07(水) 01:50:25.35ID:1uNNwS6/0
「いんこっいゎない。Switchにソフトを出したばっかりにカプコンは大損だ。」
これご来年ゲハの足並み揃えた論調になっていると予言しておく。
0475名無しさん必死だな
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2020/10/07(水) 01:50:45.51ID:EZCFEenW0
>>464
これはよく言ってたな
しかも各所で
0476名無しさん必死だな
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2020/10/07(水) 01:50:46.37ID:qnwDVJ9T0
ワールドチームの新作もアイスボーン組と離れて動いてるだろうけど
早めに縦マルチで出すのか
時間かけて次世代機オンリーで出すのかはまだ読めないところだなあ
0477名無しさん必死だな
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2020/10/07(水) 01:51:19.48ID:pA9u9+ak0
>>461
タヌキ系モンスターの画像に対してたぬきちへの恨みを晴らせるってツイートしてる海外勢いて草生えたわ
0479名無しさん必死だな
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2020/10/07(水) 01:52:56.96ID:dMNcchKc0
>>451
3年後も普通に縦マルチだろ

PCマルチってことは3年後はまだまだPS5基準で販売出来ない
それにPS4も3年なんてPS3と縦マルチばかりだったよ
0480名無しさん必死だな
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2020/10/07(水) 01:53:10.17ID:CgKs6GLZ0
平行してたのにあんな糞クラッチをワールドに実装しちゃうの?RISEの虫は自由なのに
0482名無しさん必死だな
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2020/10/07(水) 01:53:56.57ID:pO4RMnVV0
こんな早くから始動してたのに今まで極秘裏にしてたってだけでもソニーへの仁義は十分果たしてるだろw
ゴキが恨むのは筋違い
0483名無しさん必死だな
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2020/10/07(水) 01:54:07.23ID:jctkcUuP0
>>474
負け犬
0484名無しさん必死だな
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2020/10/07(水) 01:54:39.60ID:5Z+gLfed0
世界ガーってのが言うがあつ森なんか4月〜6月で2000万だぞ
なんだかんだ日本の市場って海外ユーザーから注目されとるしライズも当然売れるよ
0485名無しさん必死だな
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2020/10/07(水) 01:55:08.53ID:nR9Nnpt/r
>>472
つじぼんが4の時から自前のカプコンTVやらでそればっか言ってるからな
あれすんげー長いから見るのしんどいので具体的にどの動画の何時間何分とか提示するのもう無理だが
0486名無しさん必死だな
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2020/10/07(水) 01:55:18.75ID:F7YCzg890
>>477
あつ森はそんなに恨まれるようなことしてない印象
・・・忘れただけかも
0487名無しさん必死だな
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2020/10/07(水) 01:55:31.03ID:1uNNwS6/0
「自由なゲームは実はとてもつまらない」
という初歩を一瀬とスウィッチャー達の思い出した時にはもう遅いのだろうな。
0493名無しさん必死だな
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2020/10/07(水) 01:57:54.23ID:M+RDLxcdp
ナルトとか鬼滅とかコラボしたら海外でも話題になると思うが
一尾とかと戦ってみたい
0495名無しさん必死だな
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2020/10/07(水) 01:58:29.14ID:tiYjwGI/0
ゴキちゃんの頭の中では
カプコンってどうなってるか
知りたいぐらい

利益が大きく見込めても
ワールド以下ならもう出ない
糞グラでは商売しない立派な会社なの?
0496名無しさん必死だな
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2020/10/07(水) 01:59:08.49ID:Wp3P5ga10
>>191
これまでは藤岡がナンバリングを作り一瀬がポータブル系を
作りだったけどクロスで一瀬組が次期モンハンのための実験作を
作り、それを踏まえたワールドが出たから立場入れ替わってるよ。

インタビューがまさに昔出たリーク通りだから一瀬組がベテランチーム
藤岡組が新しく作った新人チームだろうしな
0498名無しさん必死だな
垢版 |
2020/10/07(水) 01:59:35.55ID:dMNcchKc0
>>491
と言っても世界で2番目にPS4が売れてる国は日本なんだがね
0501名無しさん必死だな
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2020/10/07(水) 02:01:16.90ID:vR9/WafQa
リークにあった反PS派の偉い人だっけ?ぶっちゃけ良三だろw
0503名無しさん必死だな
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2020/10/07(水) 02:02:52.03ID:a+IzN9+Fp
>>501
なんのリークなん?それ
なんて調べたら見れる?
0504名無しさん必死だな
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2020/10/07(水) 02:02:58.46ID:LQnASpvd0
>>465
そこのスレを全部真実だとして一から読み直してみると面白いなぁ
0505名無しさん必死だな
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2020/10/07(水) 02:04:02.12ID:jctkcUuP0
て言うか噂される程親父である会長の力って強く無いんだなと
独占タイトル複数開発してたし
0507名無しさん必死だな
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2020/10/07(水) 02:07:39.45ID:nR9Nnpt/r
再編成の過渡期でしょ
藤岡が半分あがってそこに一瀬がほぼ入って

徳田が半分上がってPのようなDのようなお前どっちやねん状態でこれにドラゴンズドグマチームやら元々モンハンやってたのやらで新編成

XX引き継ぐ際に一瀬はPからDに負担減らしてXX仕切った奴はその後アイスボーンに回るはなんか一人抜けるのもあったわだし
Fがとうとう無くなったしで色々スライドしていくのも挟んでてすごいややこしい
0508名無しさん必死だな
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2020/10/07(水) 02:07:42.61ID:pSKAKHSA0
>>477
>>488
任天堂はコラボでしずえ装備ではなくなぬきち装備を用意しないと
関係ない狸がシバかれてしまうなw
0509名無しさん必死だな
垢版 |
2020/10/07(水) 02:07:56.40ID:x7L5G3+J0
カプコンはこれまでの歴史を振り返っても、ハイスペ機にモンハンとバイオだけじゃ心許ないと理解してるはずだよ
0510名無しさん必死だな
垢版 |
2020/10/07(水) 02:09:52.46ID:EZCFEenW0
あー。そっかコラボ増えるのは嬉しいわ
0511名無しさん必死だな
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2020/10/07(水) 02:09:55.32ID:tiYjwGI/0
ライズよりゴキちゃんにとっては
ストーリーズ2を発売する
事実のほうが理解できなそう

大して売れないからスルーって方向かな?
0512名無しさん必死だな
垢版 |
2020/10/07(水) 02:11:08.93ID:eJ+fMCdi0
ソニーをうまく使って世界にモンハンを認識させれたのはワールドの功績だよな
ソニーが身銭を切ってCM流して世界中に格安でばら撒いて広げてくれたのに「本気のモンハンはswitchです」とかカプコン鬼だわ
0513名無しさん必死だな
垢版 |
2020/10/07(水) 02:11:32.26ID:tW7JRecLa
最初のリーク(PS版発表直前リーク)ではスイッチ向けに開発ポータブルスタッフが開発、2019年発売とかだっけ?
忘れちゃった
0514名無しさん必死だな
垢版 |
2020/10/07(水) 02:12:04.60ID:rdt9rdjC0
>>36
ライズの初週と2年累計楽しみ
負け確実なんだからデカイこと言うなよ
0515名無しさん必死だな
垢版 |
2020/10/07(水) 02:12:34.09ID:EuERLxFXd
自由にかけ登れる←完全にワールドの上位互換で草
0516名無しさん必死だな
垢版 |
2020/10/07(水) 02:13:06.14ID:sBtqCDcC0
微々たる数だろうけど今は子持ち親になってゲーム遠のいてる
モンハン卒業層もswitchなら戻ってくるかな
子供のswitchで夜な夜なプレイしたり子供と一緒遊んだりみたいな
周りにonlineサービス?のレトロゲーやってたり子供のゲームにハマってる人結構いるので
0517名無しさん必死だな
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2020/10/07(水) 02:13:07.83ID:ZcCOyXK10
>>511
売上理論を根本から破壊するからね
そういう意味では豚もゴキも驚いたと思う
0518名無しさん必死だな
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2020/10/07(水) 02:14:24.73ID:PYv/E0cdp
http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=238287222&;postcount=1
・モンハン5はSIEに出資されていて日本市場のテコ入れの為始まった
・契約でスイッチに出す事は禁じられているが、箱とPCに関しては特にそういった契約はされていない
・MH5はオープンワールドで戦闘は西洋好みの物に変更されている
・時限要素やミッション(クエスト?)は撤廃
・ポータブルシリーズはスイッチ独占として帰って来る
・ポータブルシリーズは従来の構造を受け継いでいる
・カプコン社内で巨大な内紛がある
・チーム内のお偉いさんが任天堂にリークした
・MHXの成功はMH5を既に開発していたカプコンにパニックを引き起こした
・MHPはMHXが発売されるまで開発予定になかったが、今ではオリジナルのMHチームによるメジャーなプロジェクトになっている
・MHXXはMHPの為の地ならしで大急ぎでスイッチに作られている
・MHPが従来のフォーミュラを採用しているのは、日本での売り上げを懸念してる為
・MHXの西洋での成功は期待されていなかった物であり、数々の問題(内部抗争?)を引き起こした
・契約内容はSFVに似ている
・武器やモンスター等のコンテンツの少なさからSFVの二の舞になる事を心配してる
・MH5の最大の進化はオープンワールドによるアプローチ
・SIEとの契約で開発は2015年から始まっている
・任天堂は交渉していなかった
・ソニーはプロジェクトは公開するまで隠しておきたかったが、任天堂へリークされる
・任天堂は静観してる
・一部の人はSFVの失敗によりソニーとの提携に納得していないが、既に契約は成立している
・マルチはローカルでは無くオンライン
・PS4/PCで2018年以降発売
・MHPはオンラインとローカルどちらもあり
・スイッチで2018年発売

あったわ
0519名無しさん必死だな
垢版 |
2020/10/07(水) 02:14:26.66ID:sBtqCDcC0
>>488
0520名無しさん必死だな
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2020/10/07(水) 02:14:54.60ID:EuERLxFXd
いんこっいゎない。

思いっきり吹いたw
0521名無しさん必死だな
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2020/10/07(水) 02:16:17.99ID:EuERLxFXd
>>492
怒りで手震えてそうw
0522名無しさん必死だな
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2020/10/07(水) 02:18:26.17ID:eJ+fMCdi0
単独ハードでは間違いなく一番売れるモンハンになるだろうな
0523名無しさん必死だな
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2020/10/07(水) 02:18:59.69ID:F7YCzg890
>>517
モンハンというIP、せっかくだから活用していきたいはず
3ぐらいまでは定着狙って頑張ってみるんじゃない?
モンハンが難しすぎるという層にいけるかもしれないし
まあ、その層がこのソフトの情報を得るとは思えんけども
0524名無しさん必死だな
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2020/10/07(水) 02:19:08.95ID:tW7JRecLa
・ポータブルシリーズはスイッチ独占として帰って来る
・ポータブルシリーズは従来の構造を受け継いでいる

やっぱりリークとしては合ってたな
2018年は早かったがw
0525名無しさん必死だな
垢版 |
2020/10/07(水) 02:20:02.73ID:tiYjwGI/0
>>517
個人的にはカプコン嫌いだから
あざといな やっぱりしぶて〜なと
思っちゃった
0526名無しさん必死だな
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2020/10/07(水) 02:21:13.25ID:1rMatO7D0
>>524
ワールドが世界中でいい感じに売れたし、せっかくだからワールドを踏襲することにしたんじゃね?

従来のガッツポベースだったら2018でも十分だったろうし
0527名無しさん必死だな
垢版 |
2020/10/07(水) 02:22:37.18ID:7jhzVUbF0
>>109
日本300万は行くと思うけどswitchだけじゃ世界1500万は流石に無理じゃないかなー。
スマホpcマルチにすれば行けるかも?
0528名無しさん必死だな
垢版 |
2020/10/07(水) 02:24:02.53ID:RPUhydtm0
スイッチモンハンのことになるとガチでイライラな方が居るから刺激するなよw
0529名無しさん必死だな
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2020/10/07(水) 02:24:56.11ID:/ewKTEQY0
>>518
それ誤訳ばっかりだから拡散するのは良くないぞ

一瀬のスイッチ向けモンハン新作が出た今、もうどーでもいい事だけど
0530名無しさん必死だな
垢版 |
2020/10/07(水) 02:25:16.01ID:JxAwFhCIp
ゲハってゲーム開発者とか関係者見てるし書き込んでるやろ
絶対言わんと思うが
0533名無しさん必死だな
垢版 |
2020/10/07(水) 02:29:06.93ID:tW7JRecLa
これ言っちゃあれだけどさスイッチ発売時から作ってるならスイッチ発表会で発表できたよねw
まあやらなかったけど
全然出来てないだろうし発表としてはあれか
あっち側ならやりそうだけど
0534名無しさん必死だな
垢版 |
2020/10/07(水) 02:30:55.55ID:tiYjwGI/0
>>526
踏襲というといい呼び方だけど
実際は使い回しともいえる

今までのように変わらないじゃん
土台作り直しの携帯機モンハンなんて
あったの?

それだけじゃなくちゃんと作り込んで
売れるモノを出してきやがる
0535名無しさん必死だな
垢版 |
2020/10/07(水) 02:31:14.40ID:F7YCzg890
>>533
もしswitchがどうしようもなく売れなかったら方向転換しなきゃいけないし
0538名無しさん必死だな
垢版 |
2020/10/07(水) 02:34:00.94ID:JxAwFhCIp
ボイス→オンオフ選べます。セリフが発生する頻度も選べます
ダメージ表記→オンオフ選べます。
ペイントボール 痕跡集め→常にマップに表示されてます(戦闘開始時梟飛ばす設定)
0539名無しさん必死だな
垢版 |
2020/10/07(水) 02:34:22.88ID:8VT9pd8Z0
史上最低最悪のクソゲーだったMHWIBのストレス要素を尽く潰してきて草なんだが
開発相当ギスギスしてそうだな
0543名無しさん必死だな
垢版 |
2020/10/07(水) 02:36:08.11ID:vR9/WafQa
上のリークに限らずカプコン関連のリークというとモンハン、バイオ、SFと情報が多岐にわたり過ぎてるしそれらの情報にアクセスできるような立場の人が漏らしてると思うんだよね
企業ってのは本来そういうリークを極力防ぐために関わってないプロジェクトには触れられないようにしておくもんだし、お偉いさんってかなりのだろうなと
0544名無しさん必死だな
垢版 |
2020/10/07(水) 02:36:12.02ID:AJA+fLis0
switch本体開発にカプコンも関わってる時点でもうね
0546名無しさん必死だな
垢版 |
2020/10/07(水) 02:38:20.83ID:JxAwFhCIp
>>543
小嶋か?!
0547名無しさん必死だな
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2020/10/07(水) 02:38:38.35ID:HhfKk4Ly0
>>539
逆にこの開発見ると元々RISEの方で開発していたものをIBで実験的に出してる部分もあるんじゃないかと思う
0548名無しさん必死だな
垢版 |
2020/10/07(水) 02:40:55.14ID:iVT9lI540
真のモンハンきたああああwww
0549名無しさん必死だな
垢版 |
2020/10/07(水) 02:41:36.11ID:NhxK/gdO0
おかえりなさいって言ったんだから責任もって行ってらっしゃいも言えよソニー
0551名無しさん必死だな
垢版 |
2020/10/07(水) 02:43:31.40ID:yYxfAgi+0
RISE出て2年後くらいにはPS5で次のモンハンだろ
飽きてまたやる気溜まったくらいに出るからちょーどいいわモンハン
0552名無しさん必死だな
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2020/10/07(水) 02:44:55.79ID:RmvbRKxSd
>>551
2年は無理だろw
4年はかかるんじゃねえかなー
0555名無しさん必死だな
垢版 |
2020/10/07(水) 02:48:23.30ID:obR67cFE0
ワールド2出るまでの数年、何で普及させてくれるんだろうなPS4・・・
0557名無しさん必死だな
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2020/10/07(水) 02:48:49.97ID:5Z+gLfed0
>>549
あの時の辻元の顔がガチで引きつってて笑えた
会社のトップからしてKPDなのがね
0558名無しさん必死だな
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2020/10/07(水) 02:49:36.82ID:R9KnDnoW0
>>529
どこが「誤訳だらけ」なの?

そんな書き込みするなら責任もって訂正してね
0559名無しさん必死だな
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2020/10/07(水) 02:50:05.84ID:AJA+fLis0
DQとモンハンにおかえりなさい言うて
モンハンは箱の海外版に普通に日本語入れてるわ
DQ11はのちに全機種マルチだわ
もうほんっと…なんなんだろな
0560名無しさん必死だな
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2020/10/07(水) 02:50:23.13ID:nR9Nnpt/r
ワールドとアイスボーンが丸々同じ面子で作ってる訳でもないから
ワールド作った一部はワールド完成段階で即ワールド2(仮称)の研究と開発にも取り掛かっているのでは
0561名無しさん必死だな
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2020/10/07(水) 02:50:42.91ID:n0aEpONi0
>>78
もう制作始めてると思う
ただPS5の開発に難儀する可能性もあるんで
発売は当分先だろう
0562名無しさん必死だな
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2020/10/07(水) 02:51:46.39ID:w+m6oXhgd
炭鉱夫があるのか無いのかハッキリしてくれ

       /   u \  
      /  \    /\    体が、、、か。。ら・・だが求める・・・・・・・・・・・・・・・
    /  し (>)  (<)\  
    | ∪    (__人__)  J | 
     \  u   `⌒´   /  
    ノ           \ 
  /´               ヽ
 |                  l 

         ____      
       /      \    
      /  rデミ    \   炭鉱夫という快楽を
    /     `ー′ /でン \ 
    |     、   .ゝ    | 
     \     ヾニァ'   /  
    ノ           \ 
  /´               ヽ
 |                  l
0563名無しさん必死だな
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2020/10/07(水) 02:52:08.79ID:/ewKTEQY0
>>558
・MHXの西洋での成功は期待されていなかった物であり、カプコンにパニックを引き起こした

例えば元翻訳まとめの↑は間違いで、本当はこれ↓

・カプコンはこの海外向け作品(MHW)で日本に十分に存在しているファンを
 失うリスクを抱えていることに気づいて恐怖に陥った
(Because the same rumor also states that Capcom got cold feet when they
realized that they were risking their reliable Japanese audience to chase western riches.)


MHWはオープンワールドってリークも間違いで
実際には「厳密なオープンワールドではない」というリークだった
0564名無しさん必死だな
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2020/10/07(水) 02:53:19.19ID:6aKAEK0Jd
>>538
ペイントボールの説明
さらっと口頭で、今回はこういう仕様て言って終わったの見て
ペイントボールとはなんだったのか!
と一瞬思ったなw
0565名無しさん必死だな
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2020/10/07(水) 02:53:25.96ID:1rMatO7D0
>>556
そらもうPS5版のモンスターハンターアイスボーンよ

売りはPCでは当たり前だった高速ロードとかかな
0566名無しさん必死だな
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2020/10/07(水) 02:53:38.82ID:M7pMcU8Td
>>553
これソニーの腰掛けのボンボンだから許されてるけど、一生ゲーム業界で食って行くつもりのヤツだったら村八だよなw
0567名無しさん必死だな
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2020/10/07(水) 02:54:14.81ID:6aKAEK0Jd
辻本の息子(9)がリーカーとかなんだよ!きっと
0568名無しさん必死だな
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2020/10/07(水) 02:56:17.20ID:03NFNlSt0
>>55
スマブラのストーリーモードにモンハンのマップをガッツリ絡めたり
シンプルのボスやアシストフィギュアの目玉としてリオレウス用意したり

XXでswitchのモンハンが終わりなら
そんな超優遇しないですってくらいバレバレだったね
DLCにも間違いなくハンターいるだろうし計画通りよ
0569名無しさん必死だな
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2020/10/07(水) 02:58:47.82ID:9Ifcu1220
任天堂にリークしたチームの偉い人辻本説ほんと草、ありそうで
0571名無しさん必死だな
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2020/10/07(水) 02:59:55.63ID:IVYGwDxJ0
この待遇で同梱版なしはあり得ないから新型同梱版も確定だな
年末にあわてて買う人ご愁傷様
0572名無しさん必死だな
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2020/10/07(水) 03:00:13.88ID:fM951E190
>>555
ホライゾンが開発インタビューでマルチ入れたかった云々言ってた記憶があるからホライゾン2でマルチ入れてくるんじゃない
4月頃そんな噂の記事も出てたし
0573名無しさん必死だな
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2020/10/07(水) 03:01:06.78ID:CZnnoEf20
ナンバリングをDSで出したときのネガキャンすごかった

ワールドで掌返したけどハードじゃなくゲームを愛せよ
0574名無しさん必死だな
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2020/10/07(水) 03:01:39.78ID:UMa3SB0zp
https://sp.nicovideo.jp/watch/sm24373238

初めて見たけどドラクエでも思いっきり言ってんのな
しかもモンハンの時ってVitaでフロンティアやってた時やろ
おかえりなさいどういうことやねん
0575名無しさん必死だな
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2020/10/07(水) 03:01:50.62ID:PUqf0ap1d
>>568
ドラガリともコラボしてたしな
しかもアイスボーンが既に出てる時期にXXのキャラとモンスターしか出てこない内容で
明らかにSwitchモンハンの伏線としか思えない采配だった
0576名無しさん必死だな
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2020/10/07(水) 03:02:49.82ID:z5oXfMg10
映画があるからモンハンはSwitchに出ないおじと
REエンジンはSwitchでは絶対に動かないおじが
Rise発表されてから消えたのはマジで笑う
0577名無しさん必死だな
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2020/10/07(水) 03:03:53.19ID:MUgpW9zm0
モンハンはいいけどスマブラにハンターはいらんなぁ
面白い性能になる気がしないしカプコンキャラ多すぎ
0578名無しさん必死だな
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2020/10/07(水) 03:03:59.27ID:dUkvd9C9a
switchでREエンジンは動かないとかそんな話あったなw
もう遥か昔のことのようだわ
0580名無しさん必死だな
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2020/10/07(水) 03:04:49.31ID:AJA+fLis0
ついでにカプコンは任天堂にソフト出さない君も消えたな
スレ立つ度に、いやソフト出してんじゃんって普通に返される様式美
0581名無しさん必死だな
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2020/10/07(水) 03:06:34.66ID:5kHr7NLt0
どっちもしっとるやろさすがに
別作品だからセーフ理論や

そして 今だけ誤魔化せば後のことは知らんスタンスや
0582名無しさん必死だな
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2020/10/07(水) 03:08:20.31ID:6dRno/nTa
おかえりなさいをした後
ドラクエとモンハンに裏切られる図
0583名無しさん必死だな
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2020/10/07(水) 03:09:27.36ID:yZs3AR1o0
おかえりなさいと言うならいってらっしゃいも言ってくれ
0584名無しさん必死だな
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2020/10/07(水) 03:09:32.41ID:GHea312Td
reEngine、世代で言ったらDirectx11世代のエンジンだし、解像度ガッツリ落とせば新作バイオも出せるだろうが、多分バイオはソニー案件入ってるんだろう

和ゲーの任天堂マルチハブする契約もバラされてるしな
0586名無しさん必死だな
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2020/10/07(水) 03:11:43.76ID:oGYKx4j10
モンハンライズ出る頃にPS5がどんなことになっちゃってんのかマジで楽しみだな
0587名無しさん必死だな
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2020/10/07(水) 03:12:19.35ID:AJA+fLis0
バイオがソニー案件ってどういう意味なんだろ
PS4に出たバイオが全部PS独占だと思ってんだろうか
0588名無しさん必死だな
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2020/10/07(水) 03:12:26.57ID:L0c254O+0
>>574
FはMMOで移植だからノーカン!
っていうゲハ脳全開のじじいだったんだろうなw
0589名無しさん必死だな
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2020/10/07(水) 03:13:36.94ID:gFk7GUDt0
ワールド合算の売り上げはちょっと超えるの無理だろ
もしかしたらPS4単体の売り上げも無理かもしれない
でも売り上げ出るころはそんなにネガスレ立たないんじゃないかな
0590名無しさん必死だな
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2020/10/07(水) 03:13:51.70ID:AJA+fLis0
vita版のモンハンF発表時「ハードユーザーに」って言ってたんだよな
煽ってんなって思ったわ
0591名無しさん必死だな
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2020/10/07(水) 03:14:00.26ID:uKzS/ARPp
おかえりなさいって言って辻本が「おう。帰ったぞ。まずは風呂だ」って言ってた時の世界線行きたい
0592名無しさん必死だな
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2020/10/07(水) 03:15:14.28ID:MNtsrZFn0
>>577
モンハン発売直近で絶対出すでしょ
プロモーション的にも絶好の機会だし出さない方が不自然
0593名無しさん必死だな
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2020/10/07(水) 03:15:29.99ID:IVYGwDxJ0
まぁ売上は従来の携帯モンハンのそれになるだろうよ
400万くらいか
0594名無しさん必死だな
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2020/10/07(水) 03:17:56.98ID:HhfKk4Ly0
>>588
実際F作って出してるカプコンの一部開発者からするとたまったもんじゃないだろ
ユーザーがコレジャナイ扱いするならともかくなぁ
0595名無しさん必死だな
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2020/10/07(水) 03:18:04.52ID:6aKAEK0Jd
スマブラにはアイルーでええんちゃうか?
0596名無しさん必死だな
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2020/10/07(水) 03:18:21.33ID:R9KnDnoW0
>>563
君、勘違いしてるね
それソースじゃなくてneogafの記事だよ

他にも勘違いしてる人いるけど
>>518は2016年10月27日の4chの書き込みがソースだからな

それがモンハンワールド発表数週間前(2017年5月末頃)に大きく話題になった

neogafの記事はそのうちの一つ
記事中に4chのスクショがあるだろ
それがリーク
0597名無しさん必死だな
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2020/10/07(水) 03:18:49.59ID:PUqf0ap1d
>>590
ソニーファン、いやソニーハードファンの為にってわざわざハードを付けて言い直してモンハンファンじゃない事を強調してた奴な
あの頃のゲハ民もう殆ど残って無さそうで悲しいわ
0599名無しさん必死だな
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2020/10/07(水) 03:22:39.20ID:Lpa1XiXU0
ソニーハードファンつった小野Pすらカプコンから消えたし
0601名無しさん必死だな
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2020/10/07(水) 03:30:07.41ID:FZMEfA+Ed
>>585
ワールドは任天堂ハードに出さない契約だった
0602名無しさん必死だな
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2020/10/07(水) 03:31:23.14ID:dBJ6pOST0
ロード時間を教えてくれ
何度も繰り返す狩りゲーでは重要な要素だ
ワールドはSSDなしだと1分近く待たされてたからすごく気になるぞ
0603名無しさん必死だな
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2020/10/07(水) 03:32:45.46ID:6aKAEK0Jd
それくらいに収めてはきてるやろ
30秒くらいやろな
0604名無しさん必死だな
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2020/10/07(水) 03:33:13.00ID:AJA+fLis0
さっきからこのバカなんなの
任天堂にはワールド出さないで!
そのワールドとライズを並行して開発してんのに
新規開発する方が金かかるってのに
0605名無しさん必死だな
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2020/10/07(水) 03:34:08.54ID:FZMEfA+Ed
今まで和ゲーなんかガッツリソニーから広告費でてるし、洋ゲーなんかは国内デジタル版ですらおま国おま語食らってるしタイトルあるし契約ありきだよ
0606名無しさん必死だな
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2020/10/07(水) 03:35:24.54ID:FZMEfA+Ed
>>604
そのモンハンリークで任天堂ハードには出さない契約ってなんどもゲハでコピペされてるぞ?
0607名無しさん必死だな
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2020/10/07(水) 03:35:36.60ID:/ewKTEQY0
>>596
じゃあ

>・MHXの西洋での成功は期待されていなかった物であり、カプコンにパニックを引き起こした

この元となる英文を持ってきてみ
書き込みの元が↓なんだよ。西洋でのMHXの成功…なんて言ってないのに思いっきり誤訳してるまとめを作ったアホがいて、
お前みたいな元ソースも確認できない奴が大量に騙されてる

(Because the same rumor also states that Capcom got cold feet when they
realized that they were risking their reliable Japanese audience to chase western riches.)
0608名無しさん必死だな
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2020/10/07(水) 03:36:56.98ID:6aKAEK0Jd
ワールドでどれだけSIEがカプコンに貢いだか理解出来てないやつw
0609名無しさん必死だな
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2020/10/07(水) 03:39:42.38ID:FZMEfA+Ed
ワールドなんか売れなくて、本当ならプライスプロテクション食らうところをワゴンと北米版を日本アマゾンに流して回避したからな
0610名無しさん必死だな
垢版 |
2020/10/07(水) 03:40:06.31ID:AJA+fLis0
貢いだ結果が国内PS4/PCで完全独占も出来ず
ONE海外版パッケージに無印アイスボーン共に日本語が入ってるオチですか
0612名無しさん必死だな
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2020/10/07(水) 03:42:21.89ID:FZMEfA+Ed
違う違う
和ゲーは任天堂ハードハブが契約なんだよ
なんでソニーがカネ出してまで任天堂ハードに出す契約しなきゃいけないんだよってね
0613名無しさん必死だな
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2020/10/07(水) 03:42:30.94ID:h3riYwsV0
まあソニーがiP単位で買取してるのは公然の事実だしな、なんせソニー自身が、サテライトカンパニーなんて造語作ったぐらいだし
0614名無しさん必死だな
垢版 |
2020/10/07(水) 03:46:52.65ID:FZMEfA+Ed
まぁ現実に今までしょうもない和ゲーすら確実にマルチ切られてたし、ソニーがプレステ5で広告費絞り出した途端に和ゲーサードついて来なかったし

スクエニにサードヅラさせての実態はセカンドだったしな
0615名無しさん必死だな
垢版 |
2020/10/07(水) 03:47:37.57ID:AJA+fLis0
任天堂にワールド出さないで金出すから!!
んじゃ同時に任天堂にライズ作りますね

SIEめっちゃアホじゃねそれ
やっぱ妄想にはロジックもクソもないな
0616名無しさん必死だな
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2020/10/07(水) 03:50:15.07ID:FZMEfA+Ed
馬鹿だよ
任天堂ハブするためにカネ出してたら別のタイトル出されて寝首かかれてんだから

そんなに独占したきゃスクエニ方式でくしかなかった
0617名無しさん必死だな
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2020/10/07(水) 03:50:38.33ID:6aKAEK0Jd
アホっていうかソフト単位での契約として普通の話だと思うけど
カプコンとしても良い話だったし
0618名無しさん必死だな
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2020/10/07(水) 03:51:16.26ID:YCJmztEQ0
未来永劫任天堂ハードにモンハンシリーズ全般出させない契約をすべきだったな
そんなこと可能なのか知らんが
0619名無しさん必死だな
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2020/10/07(水) 03:52:03.51ID:FZMEfA+Ed
むしろソニーの契約がないと思ってるほうがお花畑だろ

もう30年近くこの戦法だけでプレステ市場支えてたんだからな
0620名無しさん必死だな
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2020/10/07(水) 03:52:34.10ID:/ewKTEQY0
カプコンなんてずっと全方位でやってるのに、どうして
今度こそ任天堂に注力しないはず…なんて思ってしまったのか
0621名無しさん必死だな
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2020/10/07(水) 03:53:59.81ID:Le+Ips/40
>>600
スマホマルチとかならあるいは
独占ならまず無理
単一プラットフォームで1500万超えてくるのは本当に一部の限られたタイトルだけ
0622名無しさん必死だな
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2020/10/07(水) 03:55:31.70ID:AIdyxeNHM
カプコンはなんだかんだPCも含めてどこでも上手くやってるイメージだな
0623名無しさん必死だな
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2020/10/07(水) 03:55:48.67ID:AIdyxeNHM
(スマホ以外)
0624名無しさん必死だな
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2020/10/07(水) 03:55:53.44ID:AJA+fLis0
任天堂には出すなって契約だと思ってんのがまずお花畑だろ
カプコンもswitchの開発に携わってんだから契約以前にワールドが動くかどうかぐらいわかるわ
全方位マルチが当たり前のカプコンにとっては
出す出さないじゃなくて出せるか出せないかでしかない
0625名無しさん必死だな
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2020/10/07(水) 03:56:39.24ID:/ewKTEQY0
アホなどこぞの日本人がつくった翻訳まとめは誤訳だらけだし
そのリークも割と当たってたけど違ってたリークもあったしで、色んな意味で「完璧にあってた」みたいに盲信するのは大間違い

実際にスイッチ向けのモンハン新作が作られてた今となっちゃ、
リークの真偽にこだわる意味も失せたんだけど、間違い誤訳まで鵜呑みにしてるのはちょっとな
0626名無しさん必死だな
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2020/10/07(水) 03:57:08.74ID:yiravdmnp
ジムよ 日本のゲハ戦争なんて死ぬほど興味ないだろうがペルソナだけは何としても死守しろ
俺この為だけにPS買ってると言っても過言ではない
0627名無しさん必死だな
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2020/10/07(水) 03:57:24.13ID:+282Ezq5d
ソニーのやりたい独占て、「任天堂ハードは魅力無いからプレステなら魅力的でしょう?だからサードはプレステ選ぶんです。」みたいな広告戦略だから

SCE佐伯が大好きだったやつ
0628名無しさん必死だな
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2020/10/07(水) 03:59:23.49ID:/ewKTEQY0
>>627
DQ11を3DSとPS4とのマルチで出すというのに、
細かい文言は忘れたけど「DQがようやく据え置きに帰ってきた」みたいな嫌らしい広告作ってたのは引いたわ

サードにとっちゃ3DSのDQ11も大事だろうに、そこを平気で攻撃してくる姿勢に引いた
0629名無しさん必死だな
垢版 |
2020/10/07(水) 04:00:31.75ID:ZcCOyXK10
エロゲー移植で他にださせないお約束暴露や
マーヤの暴露や和田の暴露とか
暴露してくれないと確定にならないだけやな
0630名無しさん必死だな
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2020/10/07(水) 04:01:38.62ID:kamK6Xtr0
ワールドとアイスボーンの開発チームはライズに関わってないぞ
それで何故、任天堂に注力してると思えたんだ…
0631名無しさん必死だな
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2020/10/07(水) 04:02:46.32ID:Le+Ips/40
>>624
そもそもPS4ですら30fps出てないものを、Switchで商売になる程度のクオリティで出すのはまあ大変よね
0632名無しさん必死だな
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2020/10/07(水) 04:05:06.53ID:AJA+fLis0
任天堂ハードのスペックじゃあ出せないってぐらいハッキリ言うぞカプコンは
バイオでなんかそんなんがあったわ
の割にWiiにデッドライジング出すとか正気の沙汰じゃないし。
そんくらいカプコンは出せるなら出すぞ。逆転裁判なんて見てみろよ。
それで誰がやるんだよってぐらい移植してるし。
0633名無しさん必死だな
垢版 |
2020/10/07(水) 04:06:39.26ID:6aKAEK0Jd
だからこそ、なんだけどな
特化したものを作っても大丈夫という体制が用意されたからこそワールドは作られたわけで実際、誰も損してない
フロンティアしてるよりも据え置きタイプのモンハンをまた出していきたかったろうし
0634名無しさん必死だな
垢版 |
2020/10/07(水) 04:07:50.35ID:qHeAuA0+0
結局害虫どもが脱任とイキっていた時から、開発はスタートしていたんだな
しかもREエンジンを使う初のモンハンとして
0635名無しさん必死だな
垢版 |
2020/10/07(水) 04:08:01.88ID:DouVUiaUd
>>628
自分の市場を活性化させるのが目的の独占じゃないからな
相手市場をFUDさせれば成功

SIEしてみれば3DS版なんてわざわざ絵的に劣る劣化品出してくれて大成功と鼻で笑ってたと思うよ
実際はプレステ4版よりうれちゃったけど
0636名無しさん必死だな
垢版 |
2020/10/07(水) 04:09:40.74ID:qHeAuA0+0
インタビューを読むと
海外向けモンハンがワールド
やりたいことを突っ込んだモンハンがライズって感じだな
0637名無しさん必死だな
垢版 |
2020/10/07(水) 04:13:09.12ID:FbbH4oj40
ドラクエ11も風見鶏しまくってゲハはただ翻弄されただけだったな
0638名無しさん必死だな
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2020/10/07(水) 04:14:40.62ID:6aKAEK0Jd
けどストリートファイター的な衰退を招いてしまっては元も子もないから
ライズを出してローカルプレイの風景を取り戻そうとするしストーリーズで
モンハンプレプレイヤーな若年層への認知も高めたい
0639名無しさん必死だな
垢版 |
2020/10/07(水) 04:16:19.80ID:S1jgMZxQ0
ワールドも4G辺りから作ってたって言ってた気がするし、結構一本に時間かけてるんだな
0642名無しさん必死だな
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2020/10/07(水) 04:45:53.58ID:I5vWVSspa
>>640
インタビュアーが「Wは5ですよね?実質ナンバリングですよね!?」ってしつこかったから「Wは5じゃありません!(キッバリ)」ってやってたよな
0643名無しさん必死だな
垢版 |
2020/10/07(水) 04:47:41.48ID:rV3Q/ZHaa
>>639
もともと3DSで4を出す前提があって
別チームに3DSの開発の技術検証でtriを3DSにベタ移植するはずだったけど
思いの外開発できることがあって3Gにすることに決定して
4開発チームと3Gチームが同時にお互いの情報をそのままやりとりしながら開発してったそうだしな
時間をかけるか人力をかけてたんだろ
0645名無しさん必死だな
垢版 |
2020/10/07(水) 04:55:02.38ID:z9QMPn4x0
どうすんのこれ
ワールドより開発期間かけて
ワールドより売れなかったら大爆死で良いの?
0647名無しさん必死だな
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2020/10/07(水) 05:01:39.69ID:VSxd2w+ed
>>645
ワールドに付いてこなかったMHP2G〜MHXX時代の一般人を少しでも取り戻し、あわよくばキッズ層も開拓しようってゲームなのにワールドと比較して何の意味があるの?
0648名無しさん必死だな
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2020/10/07(水) 05:01:54.17ID:JkSznWcSp
ライズは確実に世界累計2000万超えるからなぁ
日本だけで初の1000万行くかもな
0649名無しさん必死だな
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2020/10/07(水) 05:02:15.30ID:BgzP8RkVM
カプのカスセンに電話して派遣のお姉さん相手ににすごい早口で
「ライズ爆死ですよね!?ワールドより売れなかったから爆死ですよね!?」
って問い詰める>>645想像して笑った

いや、笑えねーか
altとかホントにやりかねんもんな…
0650名無しさん必死だな
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2020/10/07(水) 05:03:21.10ID:mkSdsBxI0
ワールドの売り上げ本数は確実に超えるだろうけど日本で1000万はギリギリ無理だろ
良くて700万だと思う
0651名無しさん必死だな
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2020/10/07(水) 05:05:25.06ID:66O596tlK
>>504は過疎ってdat落ちしそうなスレを厳選して
決まったスレを決まった順に毎日落ちないように保守している
3回線持ちの実年齢50過ぎ、岐阜県の業者
メインのIPは218.228.83.220の岐阜

ID:LQnASpvd0
http://hissi.org/read.php/ghard/20201007/TFFuQVNwdmQw.html?thread=all

昨日
ID:gZLnDde70
http://hissi.org/read.php/ghard/20201006/Z1pMbkRkZTcw.html?thread=all
0652名無しさん必死だな
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2020/10/07(水) 05:08:41.02ID:tsOvE71td
国内400万売ってたタイトルだけどモンハンWで半減の200万まで衰退したIPだからちょっと解らんな
0653名無しさん必死だな
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2020/10/07(水) 05:09:38.41ID:66O596tlK
IP218.228.83.220>>504のレス傑作集をご覧ください

中年独身者って性欲処理どうしてるの?風俗?
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1599354356/

58: 名無しさん必死だな [] 2020/09/06(日) 11:49:52 ID:0ujgyHtl0

風俗は金かかるのがなぁ
最近は本田姉妹と神戸まつり中学生美少女サンバダンサーがお気に入り
youtubeでカメラ目線の時にモニターの前で出して
ほーらおじさんのここ見てごらんとか言うのが興奮するんだよな

【急募】エロ漫画みたいな精液量の射精を行う方法
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1565065235/

16 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2019/08/06(火) 13:46:01.07 ID:YRlRSpqV0
精液の量は亜鉛だが
エビオス錠は亜鉛じゃなくてミネラルバランスを整える役目やね
まず亜鉛とエビオス錠とビタミンBとミネラル飲め
腹壊すようなら数を調整しろ
乳首をピンチで挟め
リング装着しろ
すぐイかないように金玉を縛れ
すこれば天国が待っているぞ

これだったら藤井聡太に勝てるってもの
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1522922121/

2 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2018/04/05(木) 18:57:45.30 ID:cMvyio400
エロサイトで一瞬にしてどこに本リンクがあるか見分ける能力
0654名無しさん必死だな
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2020/10/07(水) 05:09:39.55ID:7UVGTH750
ign記事を雑に要約
・シングルとマルチのクエストは完全に分かれとりま
・もっと前から構想してたからBOTWの影響は受けておりません(笑)
・カットシーンスキップ可
・ボイチャ不可
・アイコンは小さい画面での視認性のために変えた
・ニャンターモード無し
0655名無しさん必死だな
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2020/10/07(水) 05:15:25.06ID:J77v7YuVa
>>597
わざわざソニーハードファンって言い直してるのが草
ttps://www.nicovideo.jp/watch/sm21866740
0656名無しさん必死だな
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2020/10/07(水) 05:19:44.96ID:9oHK2o6Bp
>>655
普通ゲームファンとかモンハンファンって言うやろこれ
0657名無しさん必死だな
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2020/10/07(水) 05:23:01.03ID:Gm1rZ1WK0
ほかの和サードが一般向けの人気ソフト作るといっても説得力ないけど
全盛期のモンハンは歴史が浅いわりに親子でモンハンとかモンハンで婚活とかやってたからな

ポケモンみたいにつぎつぎと新しい世代のユーザーが入ってくるコンテンツに育てば
数世代にわたって楽しまれるようになる可能性はある
0658名無しさん必死だな
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2020/10/07(水) 05:24:43.09ID:BgzP8RkVM
>>656
ソニーハードファンがあらゆるところで猛威を振るってたからな
ニコニコの3Gとか4のPV見てみ?
ライズのPVにも生き残りが湧いてるけど比較にならん
0659名無しさん必死だな
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2020/10/07(水) 05:39:47.23ID:p9h4lRiU0
また、ハードルが上がったなあ
200万くらいしか売れなかったらとんでもない爆死じゃん
0660名無しさん必死だな
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2020/10/07(水) 05:43:34.79ID:Ktyu+AvS0
しかしメガテンといいノーモアといい
有力独占作が5年目にやっと発売って
遅すぎるわなあ
0661名無しさん必死だな
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2020/10/07(水) 05:44:05.21ID:7oTA+uuga
>以前から「犬のオトモも出してほしい」という声がありましたので

アイルーは猫じゃない!ってスタンスだったと思うんですけど
「犬のオトモも」なんて言っちゃうとそれが崩れると思うんですけど
0662名無しさん必死だな
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2020/10/07(水) 05:46:09.21ID:eoCOCJLrp
ライズはSwitch史上最高売り上げ本数叩き出す予感がする
あまりにも出来が良過ぎるわ
グラフィックもアクションもUIも全てがワールド超えてる
0663名無しさん必死だな
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2020/10/07(水) 05:49:42.00ID:BddJNF7lp
>>662
本当これ
0666名無しさん必死だな
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2020/10/07(水) 05:55:11.84ID:V+ry1nG2p
>>664
逆に聞くけど豚は売れないと思ってるわけ?
こんな最高傑作のライズを
0667名無しさん必死だな
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2020/10/07(水) 05:55:48.45ID:V+ry1nG2p
>>664
間違えた ゴキブリだわ
0668名無しさん必死だな
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2020/10/07(水) 05:57:31.14ID:R9KnDnoW0
>>607
お前が書いてるその英文はneogafの書き込みであってリークではない
そこに貼ってあるスクショ(4chのモンハンリーク)についての書き込みなんだよ

>>518は上記のスクショ(4chのモンハンリーク)を翻訳したもの

お前が求めてる英文はスクショの中にある
(スクショ3枚中2枚目の緑文字部分の下から7行目 mhx success~)

いい加減にしろな?
0669名無しさん必死だな
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2020/10/07(水) 05:58:23.30ID:oOvq+rn0a
>>666
普段から豚って打ち慣れてるの?末尾pは
0670名無しさん必死だな
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2020/10/07(水) 06:02:12.96ID:anlx7Zxf0
何でこんなスレがバカ伸びしてるんだ
switch用ラインが動いてたなんて生粋のゴキちゃん以外は全員知ってただろうよ
0671名無しさん必死だな
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2020/10/07(水) 06:02:32.81ID:CRQE00Xs0
PS5とXSXがまだ普及してない
Switchは普及している

PS5とXSXが普及するまではSwitchで展開した方が安心だしな
0672名無しさん必死だな
垢版 |
2020/10/07(水) 06:03:19.46ID:3V+3ZucSd
スレコピペは草、ゴキちゃん…怒りすぎて脳茹だってね?w
0673名無しさん必死だな
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2020/10/07(水) 06:04:40.66ID:QAtMRXUU0
有力ソフトなんてそんなもんでしょ
ドラクエ11だって
2013年11月に対して
2017年7月に発売して
その段階でβ版だったし
0677名無しさん必死だな
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2020/10/07(水) 06:19:40.10ID:Epu+Nei70
ワールドがクソだった理由が判明したな
ライズが本命だからだ
0678名無しさん必死だな
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2020/10/07(水) 06:20:35.18ID:DbQhsk3Ma
藤岡が新しいことに挑戦して一瀬が調整していくの良いサイクルだと思うわ
0679名無しさん必死だな
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2020/10/07(水) 06:20:40.28ID:Y8zPYsE00
最初に言われてたモンハンワールドはサービス終わらせてたフロンティアのネトゲ枠はこれで間違いなさそうだな
モンハンワールド←ネトゲ枠

モンハンライズ←本編

という事か
0680名無しさん必死だな
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2020/10/07(水) 06:23:53.95ID:alzgipim0
ライズは負けると思うよ
Amazonで日本と欧米版スワップで安売りしたりビデオカードにバンドルしたりで数を増やす事できないだろうし
0682名無しさん必死だな
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2020/10/07(水) 06:46:21.24ID:kRIJP8D+d
>>396
逆にさ
それが凄いと思えてしまうくらいゲハの論調がおかしかったと言えるのでは?
声がデカいPSファンボーイ
0684名無しさん必死だな
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2020/10/07(水) 06:50:03.61ID:anlx7Zxf0
>>682
ていうかswitchにモンハンが出るって言おうもんならどこかともなく沸いてきてボコボコにされてたからな
今後一切出ないなんて思ってる奴いなかっただろ常識的に考えて
別に誰も梯子外してねーわ。キチガイに絡まれるから言わなかっただけだわ
0685名無しさん必死だな
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2020/10/07(水) 06:50:33.70ID:lJZ8bcx/0
ワールド発表以降モンハン関連のコンテンツが出ていろんなスタッフが表に出てくる度にゴキがはしゃいでたけど
肝心の一ノ瀬が
0686名無しさん必死だな
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2020/10/07(水) 06:50:56.87ID:q4whBSh+0
一瀬の開発メモは絵も可愛いし見やすいから
そのままTシャツにならないかな
0687名無しさん必死だな
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2020/10/07(水) 06:54:34.66ID:dMNcchKc0
>>684
いやいや、世界で売れないからSwitchでモンハンを出すのは絶対にあり得ないってのがPS派の統一見解だったよ

カプコンがSwitchにまともなタイトルを出さないのもその論拠とされてたわけだし
0688名無しさん必死だな
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2020/10/07(水) 06:57:06.76ID:Hu+y6wJkd
PSファンボーイはそうかもしれないがゲハ全体ではそうではなかったと思うが
0689名無しさん必死だな
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2020/10/07(水) 06:57:24.94ID:SnvYRZAad
アイスボーンのアップデートが終了なだけで更に追加DLCあるかもよ?日本が舞台の和な感じのやつw
0690名無しさん必死だな
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2020/10/07(水) 06:57:29.64ID:anlx7Zxf0
>>687
さすがにキチゴキ共をPS派でひとくくりにするのはどうなん
わざと言ってるならタチ悪い対立煽りだぞお前
0691名無しさん必死だな
垢版 |
2020/10/07(水) 07:00:26.42ID:JUoMbiLNd
ワールドはとっくに発売済みで大型DLCまで出てるのにライズはようやく発売の目処が立った所って、スイッチはゲーム開発が非常に難しいハードだって言ってるのと変わらないな
0692名無しさん必死だな
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2020/10/07(水) 07:01:11.21ID:zMZvb4UXp
まぁ確かにswitchでモンハン出るなんて言おうもんならストーカーだのswitch30万本でワールドは1600万本売れたのに出るわけねぇだろ
って感じやったな
0693名無しさん必死だな
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2020/10/07(水) 07:01:18.35ID:p9h4lRiU0
>>687
実際、世界で売れない爆死タイトルなんだけどな
3DS時代まで進化がなさすぎて日本にいなくなっちゃった若い世代を獲得したいって方針だけど
失敗するだろうね

たった3年前まで携帯機で出してたのに
0694名無しさん必死だな
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2020/10/07(水) 07:02:25.05ID:zww/TqlA0
最初からPS一本という気はさらさらなかったのにゴキちゃんらったらwwwww
0695名無しさん必死だな
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2020/10/07(水) 07:04:40.05ID:lo2qPn8d0
カプコンってモンハンに限らず、開発に関しての情報が事前に出すぎだけどどうなってるの?
バイオのリメイクも事前の情報そのままだったし
0696名無しさん必死だな
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2020/10/07(水) 07:05:32.08ID:Viq7/tz1p
>>691
もしくは主力でなくリストラ寸前の社員や外注使ってるから遅くなったんだろうね
0697名無しさん必死だな
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2020/10/07(水) 07:06:26.14ID:anlx7Zxf0
>>692
いくらワールドが売れてもミリオンタイトル捨てるわけねーだろっていう当たり前の話もされてたけどな
当たり前の結論でしたね
0698名無しさん必死だな
垢版 |
2020/10/07(水) 07:07:53.06ID:dMNcchKc0
>>697
そういう当たり前の話をしても1600万本売れるPS4があるから400万しか売れないSwitchでモンハンは出ないってのがPS派はずっと主張してたわけでね
0700名無しさん必死だな
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2020/10/07(水) 07:08:24.49ID:J8x/0c+ad
Switchでモンハン出るって言うと年中ゲハに貼り付いてるPSファンボーイが
出るわけねーだろってすぐに噛みついてくるからな
1部を除き黙るようになったゲハであるw
0701名無しさん必死だな
垢版 |
2020/10/07(水) 07:08:41.01ID:IQYTy7PWd
PCと箱とPS4で1600万な
0702名無しさん必死だな
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2020/10/07(水) 07:09:06.60ID:aprRfS7Kp
逆を返すとワールドが売れるかどうかは未知数だった時期からの任天堂企画なのね
これでワールドより売れなかったら本格的に任天堂さんサヨウナラだろうね
0703名無しさん必死だな
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2020/10/07(水) 07:09:17.84ID:qC6/4L6ap
いやいままでモンハンが世界で売れなかったのって基本的に北米でしか出さんのとマーケティングを日本中心にしてたからであって、初めから世界で売る気の今作はまだどっちに転がるか分からんよ
0704名無しさん必死だな
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2020/10/07(水) 07:10:10.64ID:8v/rjfAc0
>>691
>スイッチはゲーム開発が非常に難しいハードだって言ってるのと変わらないな
そうか? 発売日に関しては、戦略的にずらしたのが一番の理由じゃないの

そもそもコロナ禍が無かったら余裕で年末商戦に間に合ってた気がする
0705名無しさん必死だな
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2020/10/07(水) 07:10:43.39ID:EZ2okMZ3p
売上論全てを覆すモンハンストーリーズ2の存在すこ
0706名無しさん必死だな
垢版 |
2020/10/07(水) 07:13:29.54ID:BJf5Bk2hd
アイスボーンが爆死した欧米でライズが売れるかな!?
モンハンブランドはワールド本編で終わった気がする
0707名無しさん必死だな
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2020/10/07(水) 07:13:33.36ID:anlx7Zxf0
>>698
だからそれ一部のキチガイが騒いでただけでしょ
でかい声で騒ぎ立てて「統一見解だ!」って言い張るのってまさにゴキブ理論じゃん
0708名無しさん必死だな
垢版 |
2020/10/07(水) 07:14:58.76ID:ytKi9ffF0
カプンコ「カプコンの大作は1月に発売すると覚えてもらいたい」

ワールド 1月発売
ライズ 3月発売

あっ、察し
0709名無しさん必死だな
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2020/10/07(水) 07:15:12.42ID:J77v7YuVa
ワールドより売れなかったら任天堂モンハンとはおさらばとか馬鹿丸出しw
0712名無しさん必死だな
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2020/10/07(水) 07:17:35.53ID:FbbH4oj40
マルチのワールドと売り上げ比べるほど
カプコンは算数と国語苦手じゃないんで大丈夫
0713名無しさん必死だな
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2020/10/07(水) 07:18:30.05ID:GGjnd5Dop
>>711
この考え出来ないの本当にヤバイよな
0か100かなんだろうな
0714名無しさん必死だな
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2020/10/07(水) 07:18:55.78ID:qN/21ddp0
>>691
難しかったらあんなにぽこじゃが移植ソフトが出るかよ

本当に難しいならWiiUみたいにサードにガン無視されるんだよ
そこを任天堂が反省したからこそのSwitchの成功だろうに
0715名無しさん必死だな
垢版 |
2020/10/07(水) 07:19:38.21ID:u50K6kpsr
>>74
開発ってのは企画だけねってても作るつもりなら開発中

グラフィック班入れたのがどのあたりなのかがわかったらそこが大体本腰

スイッチ出て2年だろ正味
0716名無しさん必死だな
垢版 |
2020/10/07(水) 07:20:23.52ID:qdJF+53R0
あぼーんで世界売上見る限り
ユーザ減っとるし世界は500行けば上等だろう。日本はジワ売れして300行けばいいな。今はきついだろうけど
0717名無しさん必死だな
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2020/10/07(水) 07:21:08.32ID:EZCFEenW0
クソほどネガキャンされると思うわ
ライズが爆死すればもう任天堂ハードに出ないって思い込んでどっちも出るって発想が出来ないから
なお、ゲハやゲハブログでしか活動出来ないから大衆にはなんの影響もない模様
0718名無しさん必死だな
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2020/10/07(水) 07:21:52.92ID:Ioko7ZbWd
ワールドの時も4年前から作ってたとか言って無かった?
任天堂版作ってた時に裏ではPSにーってゴキが嬉しそうに言いまくってた記憶が
0719名無しさん必死だな
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2020/10/07(水) 07:24:23.24ID:Gm1rZ1WK0
公式から出てくる情報から推測したらSwitchモンハンは出るとしか思えなかったから
出ないと思ってた人はデマブログみたいなところでガセネタ掴まされたんじゃね
0720名無しさん必死だな
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2020/10/07(水) 07:25:41.25ID:UYA+gzNY0
カプコンのことだからライズの次のモンハンはMSに売り込みに行ってると思う
あそこはそういうところ
0721名無しさん必死だな
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2020/10/07(水) 07:26:38.69ID:anlx7Zxf0
>>719
発表会ではっきり出るって言ったNS版DQ11すら信じない人がいるからしゃーない
0723名無しさん必死だな
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2020/10/07(水) 07:27:41.70ID:2hd++rZAp
>>721
任天堂が勝手に表記してるだけとか言われてたのほんま草
0724名無しさん必死だな
垢版 |
2020/10/07(水) 07:29:02.36ID:tvTrrgNld
まーたクレクレしてるって煽りを入れてくるやべえ人がゲハに四六時中貼り付いてるからな
0726名無しさん必死だな
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2020/10/07(水) 07:29:16.68ID:vR9/WafQa
時系列が気になるな

MHWは2017年末から見て3年以上前から水面下で開発してた(と、社長の方の辻本がコメント)
2015年11月のMHXの後、携帯機向けに3DS使って構想開始
Switchの話が具体化してきた頃にMHXX・MHWの横で本格的に立ち上げ
2017年3月のSwitch発売の5ヶ月後の8月にはSwitch版MHXX発売

この流れに従うならMHWの着手はPS4が出たぐらいの頃(PS4の売れ行き見て判断?)、MHRはSwitch発売前から着手
今回もPS5は様子見でMHWのチームもSwitch向けになんかやってんじゃね?
0728名無しさん必死だな
垢版 |
2020/10/07(水) 07:30:10.72ID:uZTmJuO10
開発費、開発期間の長さ
客層の将来性、キャラクタービジネスへの繋がらなさ
ワールドの投げ売り叩き売りによる利益率の低さ
ここら辺のAAA傾倒のデメリット全部無視して1600万連呼し続けるのほんと草
0729名無しさん必死だな
垢版 |
2020/10/07(水) 07:31:22.81ID:IXUriX4p0
>>723
Skyrimの映像勝手に使ってるが一番頭おかしかった
0730名無しさん必死だな
垢版 |
2020/10/07(水) 07:34:01.17ID:J77v7YuVa
>>726
様子見して普及しなかったら↓と同じパターンになったりして
ttp://www.capcom.co.jp/ir/news/html/060509.html

まあPCと箱もあるから出るとは思うが
0731名無しさん必死だな
垢版 |
2020/10/07(水) 07:35:16.84ID:anlx7Zxf0
>>726
従来の据置+携帯の2ラインに戻すだけじゃね?
日本は分からんけど海外なら箱かPS5のどっちかはそれなりにシェア取るだろうから今から作っといても大丈夫だろうし
0732名無しさん必死だな
垢版 |
2020/10/07(水) 07:35:58.71ID:aoacUl7X0
>>728
過去最高利益を出してるのに?
決算くらいみようね
0733名無しさん必死だな
垢版 |
2020/10/07(水) 07:36:11.46ID:s0SQXM2M0
ワールドより売れなかったら社会政治での処遇が決まるね
飛ばされるかもしれない
0734名無しさん必死だな
垢版 |
2020/10/07(水) 07:36:23.12ID:6zbxl94r0
ワールド2はコケられないから前より海外プレイヤーの意見が反映されるだろうな

まあその前にライズが海外で売れるかどうかだが
0735名無しさん必死だな
垢版 |
2020/10/07(水) 07:37:32.40ID:HTHY4dco0
>>732
利益率だぞ
0736名無しさん必死だな
垢版 |
2020/10/07(水) 07:39:53.73ID:ri3HX56u0
ワールドより売れなければとか言ってるとワールド2を出し辛くなるだろw
0737名無しさん必死だな
垢版 |
2020/10/07(水) 07:41:03.98ID:+yG7z7IuM
>>726
実際開発には3年はかかるから
MHWはPS4初期、MHRはSwitch発売前にはプロジェクト始まってるのが普通でしょ
カプコンはハード開発にもかなり意見を言う会社だし
0738名無しさん必死だな
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2020/10/07(水) 07:45:13.51ID:uZTmJuO10
>>732
ほんと目先しか見えてないんだなぁ
ワールドを世界中のナードに初見のインパクトで無理矢理売り付けた事による短期的な爆益が長期的に見れば何の意味も持たないから
カプコンもSwitchでモンハンブランドの育成ををやろうとしてるんでしょ?
例えばゲームで1試合だけをたまたま圧勝出来ても、全体の勝率を底上げしないと何の意味も無いけどそれと同じ事だよね?
0739名無しさん必死だな
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2020/10/07(水) 07:47:37.85ID:3h9KqD1A0
>>149
ワールドは箱とPCにもでてるぞアホ
0740名無しさん必死だな
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2020/10/07(水) 07:48:17.78ID:Epu+Nei70
クソ要素満載のワールド終了してよかったわ
徳田藤岡市原達はワイン工場に転籍でエースの一瀬復活
モンハンが蘇る
0741名無しさん必死だな
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2020/10/07(水) 07:48:23.10ID:7igVIjgd0
>>738
ライズは10年後も売れるようなシリーズにするんだ
楽しみだね
0742名無しさん必死だな
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2020/10/07(水) 07:49:51.42ID:OrjlyTtBa
ストーリーズすら続編出るのに売れなきゃ次がないはありえんな
0743名無しさん必死だな
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2020/10/07(水) 07:51:14.79ID:uZTmJuO10
こんなん見たらカプコンもそりゃライズのパッケージポケモンっぽくしたり、ポケモンライクなストーリーズを挫けずに何度も出そうとする理由が分かるわな
AAA大好きナード相手じゃこういう商売は成立しないしゴキちゃんもモンハンのぬいぐるみとか絶対買わないでしょ

1位はポケモン!キャラクター「メディアミックス」総収益の世界ランキングに日本の底力を見た
https://finders.me/articles.php?id=1492
0745名無しさん必死だな
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2020/10/07(水) 07:52:48.27ID:mkSdsBxI0
ライズはワールド以上に開発期間かかってるのがPVだけで解るからなぁ

ワールドを超えたアクション
ワールドを超えたグラフィック
ワールドを超えたモンスター数
ワールドを超えたオープンフィールド
ワールドを超えたモデリング

全てが最高級
0746名無しさん必死だな
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2020/10/07(水) 07:52:57.79ID:IbmGcDG0d
>>32
MHW発売してもswitchの勢い落ちなかったのはタマげただろうな
0747名無しさん必死だな
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2020/10/07(水) 07:53:57.10ID:mkSdsBxI0
>>746
むしろPS4の勢いが落ちたからな
0749名無しさん必死だな
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2020/10/07(水) 07:54:47.89ID:AlFLVPBzp
おい!会長がワインにお熱な内にロックマンエグゼのリマスターを出せ!!今の内だ!頼む良三!
0750名無しさん必死だな
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2020/10/07(水) 07:54:49.14ID:IbmGcDG0d
>>40
任天堂にリークしたのが先日辞めた小嶋?って人なんかねぇ
0752名無しさん必死だな
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2020/10/07(水) 07:56:33.61ID:mkSdsBxI0
PS5のMHは開発中止になりそうだな
いつかのMH3みたいに
0754名無しさん必死だな
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2020/10/07(水) 07:57:25.76ID:mjmVer6aa
>>708
コロナでワールドのアプデも遅れたしな
空白の間にUSJコラボとっととやれば暇潰せたのに
0755名無しさん必死だな
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2020/10/07(水) 07:58:05.38ID:QOoPmtJT0
ワールドはくそマップすぎてモンハンシリーズ中でも一番最下はいるほどくそ言われてるから ワールドからどれほど信頼を回復取り戻せるかだかな
動画みる限り評判いいみたいだけど
0757名無しさん必死だな
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2020/10/07(水) 08:04:13.21ID:anlx7Zxf0
>>742
あれだけバカにしてたストーリーズが根拠()を破壊する最強の矛になってるのほんと草
0758名無しさん必死だな
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2020/10/07(水) 08:04:24.50ID:otrKxiF7p
ワールド2というかもう一つのチームも企画は進めてるだろうが
タイトルも対応ハードも未定でいいしな
0761名無しさん必死だな
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2020/10/07(水) 08:12:57.33ID:+l+gm78Wr
ワールドって異常な値崩れしてた記憶があるけどなんでやっけ
0764名無しさん必死だな
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2020/10/07(水) 08:16:38.50ID:mkSdsBxI0
作るとしてもワールド2もSwitchで出した方が良さそうだけどな
ライズのグラフィック見る限りSwitchでワールドも余裕だし
むしろSwitchの方が綺麗になるだろ
0766名無しさん必死だな
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2020/10/07(水) 08:19:35.10ID:anlx7Zxf0
持ちより無くなるならswitchで出すメリット皆無だしPCメインのマルチでいいんじゃねーの
0769名無しさん必死だな
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2020/10/07(水) 08:21:28.09ID:mkSdsBxI0
>>765
は?
0771名無しさん必死だな
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2020/10/07(水) 08:22:12.37ID:aB0FJ7tEM
発売数カ月間での中古戻りの数がすごかったから
その中古が氾濫したから、新品がその値段に引っ張られた
だから、無印が半年で廉価版とかいうモンハンでもなかなかないことも起こった
0772名無しさん必死だな
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2020/10/07(水) 08:24:03.88ID:anlx7Zxf0
>>771
そういやしばらく中古の王やってたな
安くはなってったけど急激に暴落したわけじゃなかったから中古屋にとっては美味しい商材だっただろうなぁ
0773名無しさん必死だな
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2020/10/07(水) 08:24:24.87ID:mkSdsBxI0
ワールドは結果的に開発費で赤になってそう
その点開発が楽なSwitchは開発費も抑えた上でワールド以上のグラフィック出せるから確実に約束された黒になるだろうな
0774名無しさん必死だな
垢版 |
2020/10/07(水) 08:25:16.25ID:YsK9Ojlw0
モンハン2つも新作出せるのに逆転裁判は移植1つだけってつまりそういう事なの?
0775名無しさん必死だな
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2020/10/07(水) 08:28:52.93ID:eolNGD5Wa
カプコンでワイヤー移動を見るたびにロスプラがやりたくなる
0776名無しさん必死だな
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2020/10/07(水) 08:28:57.07ID:0IlSR7ga0
【悲報】おかりなさいおじさん全然おかえりなさいじゃなかった…【モンハン】
>──開発はいつ頃にスタートしましたか。
>「モンスターハンタークロス」の開発を終えたあと,「モンスターハンターダブルクロス」のディレクターをにスイッチしたタイミングで,辻本から今のような話がありました。
>作りたいものを作ったというのが,正直なところです。「モンスターハンターライズ」のチームが立ち上がった頃には,
>すでに「モンスターハンターダブルクロス」と「MONSTER HUNTER: WORLD」のラインが動いていましたから

【悲報】モンハンライズは3DSで開発していた物をスイッチに…?
>その後,Switchの話が具体的になってきたところで本格的に何かやりましょうとなったんです。
>当時はまだSwitchの実機がなかったので,ニンテンドー3DSを使ってどんな新しい遊びができるか検証していました。

【悲報】ワールド系はモンスターとのやりとりを重視していなかった…【モンハン】
>フィールドのマップが「MONSTER HUNTER: WORLD」よりも簡素化された印象を受けました。これは遊びやすさを意識したからでしょうか。
>ライズではモンスターとハンターとのやり取りを重視しています。

【悲報】2020になっても鬼ごっこ継続 開発者もドヤ顔【モンハン】
>これまでのシリーズでは,モンスターがエリア移動したときにハンターはただ追いかけていくだけでしたが,
>今回はサブエリアを突っ切ってショートカットする,といった動きもできます。

お好きなスレ立てをどうぞ(というか少しは盛り上げてあげて…)
0777名無しさん必死だな
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2020/10/07(水) 08:29:35.65ID:tHXa/H7y0
ライズの発表から発売までが割合早いのは
MHWの展開終わるまでは表に出せないって感じに見える
0778名無しさん必死だな
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2020/10/07(水) 08:29:37.15ID:7/uQsefBM
>>592
バンナムが関わってるから
ライズ要素入れるなら同時期は多分無理だろう
従来作の要素だけなら出来るかもしれないが中途半端になるし
0780名無しさん必死だな
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2020/10/07(水) 08:32:24.50ID:i0rSetDIp
>>773
だとしたらその他のゲームめちゃくちゃ売れたんだな
ワールドの発売年に過去最高益達成してたし
0781名無しさん必死だな
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2020/10/07(水) 08:37:04.72ID:bplQRuPW0
>>777
そりゃまあそうでしょ
今までも大体の目玉発表してから新作発表してたからな
例外はXX HD発売前にワールド発表くらいか
0783名無しさん必死だな
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2020/10/07(水) 08:38:54.87ID:mkSdsBxI0
>>777
それは当たり前じゃね?
自社ソフト同士で殺し合いさせるわけにもいかんだろ
0784名無しさん必死だな
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2020/10/07(水) 08:38:55.87ID:NG0RXj0b0
Wのアプデがコロナで遅れたから、何もなかったら普通にE3時期の発表だったろうな
0785名無しさん必死だな
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2020/10/07(水) 08:40:59.91ID:D4n0U4O+d
ワールドの追加がクソ化してるのはライズに客を移すため
つまりSwitchのせい!
0786名無しさん必死だな
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2020/10/07(水) 08:41:26.17ID:f3I0q6OyM
モンハンとかまたクソみたいなガチャ要素のために延々周回ゲーだろ
アイテム操作ができるPC版がないのはオワってる
0787名無しさん必死だな
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2020/10/07(水) 08:41:56.63ID:pYhCP68Ga
ワールドが予定すっかすかの薄めたカルピスだったのも
ライズに力入れてたって考えると納得できるな
0788名無しさん必死だな
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2020/10/07(水) 08:42:06.82ID:mkSdsBxI0
>>785
単純に市原の才能のせいだよ
XXも殺しただろあいつ
0789名無しさん必死だな
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2020/10/07(水) 08:42:15.42ID:T+fbkk1I0
>>771
新品在庫の圧迫も値下げ投げ売りに繋がる要素だぞ
大量に出荷し過ぎて新品も駄々余りになった所に中古戻りも大量発生し、中身の評判の悪さで中古新品共に動きが鈍化したから値崩れが始まったんだ
0790名無しさん必死だな
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2020/10/07(水) 08:43:24.14ID:mkSdsBxI0
>>787
ライズはかなり濃い目のロードマップ作られてるのは確定だしな
0791名無しさん必死だな
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2020/10/07(水) 08:43:34.04ID:/Y9zyoPO0
ワールド最終アプデでクラッチ周りがまともになったの悪意しかなくてワロタ
もっと早くやれただろ
0792名無しさん必死だな
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2020/10/07(水) 08:44:09.64ID:tOH+k98p0
モンハンとバイオしか、ださないメーカーになってしまったね。
逆転とか、いろいろ中堅タイトルを思いっきり切ってしまったし。
こういう保守的な路線は衰退するだけ
0793名無しさん必死だな
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2020/10/07(水) 08:54:42.16ID:i0rSetDIp
>>792
こういう書き込み時々あるけど、他にも色々出してるのを見てないだけなんだよね
憎しみは人の目を曇らすってホントだよ
0794名無しさん必死だな
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2020/10/07(水) 08:58:06.08ID:FF4cNQf1a
まぁ本編はライズぽいよなぁモンハンぽいと言うか今までのモンハンという感じ
ワールドはすごいフロンティア感がある
0796名無しさん必死だな
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2020/10/07(水) 08:59:41.73ID:aB0FJ7tEM
>>708
ライズ貶すためにDMC5やRE3を大作から蹴落としてて草
このまま進んだら、バイオ8も1月出せるか怪しいのに
0797名無しさん必死だな
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2020/10/07(水) 09:02:40.07ID:5pYC3EYw0
>>20
スイッチのハードがまだ不明な時期に
先にゴミステでワールドとかいう実験作のゴミ出して
それを教訓にして完全版であるライズを出したわけか
0798名無しさん必死だな
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2020/10/07(水) 09:03:43.11ID:aB0FJ7tEM
むしろ、あれだけ世界!!新世代!!言ってたワールドにREエンジン使ってないほうがおかしいよな
一発目は大事だろ
0799名無しさん必死だな
垢版 |
2020/10/07(水) 09:07:09.95ID:Hvp4ncyOM
本編笑のお笑いズがワールドの半分も売れない惨事になりそうだけどどうすんの?
0800名無しさん必死だな
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2020/10/07(水) 09:08:12.92ID:xMDtUHwoM
「一瀬はワイン畑送りwww」
とかゴキブリがイキってたけど…

なんだったんだろうな
0801名無しさん必死だな
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2020/10/07(水) 09:12:18.37ID:a3oWn64j0
カプコンは昔から「ワンコンテンツ、マルチユース」が社訓だから
一つのハードに自社ソフトを独占供給する事は絶対しないよw
モンハンもバイオも売れ筋のあらゆるハードに満遍なく投入する
0802名無しさん必死だな
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2020/10/07(水) 09:12:50.87ID:mkSdsBxI0
ワールドより売れそうでしかないが?
0803名無しさん必死だな
垢版 |
2020/10/07(水) 09:14:32.68ID:a3oWn64j0
>>792
稲船に刺激されてHDでロックマンの新作作ったり
腐女子向けのゲーム出したりミノ☆タロー雇ってギャルゲー出したり
いろいろしてるじゃんwww
0804名無しさん必死だな
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2020/10/07(水) 09:16:47.75ID:hsVrS1Uk0
>今回は軽快なアクションが大きなウリです
モンハンといえばモッサリ動作
それが本当に軽快アクションに生まれ変わるの?
ゴッドイーターになってしまうやん
0806名無しさん必死だな
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2020/10/07(水) 09:23:08.62ID:twD+Uplt0
>>726
・徳田がMHWの構想練る(2014-)
・一瀬がMHX作る(2015/11発売)
・MHXX(2017/3発売)からは一瀬退いて市原が見る、一瀬はMHR構想練る
・MHW発売(2018/1)
・MHWIB(2019/9発売)からは徳田退いて市原が見る

一瀬と徳田がそれぞれのライン指揮、続編は市原に任せて次回作構想へって流れだろうから
今は徳田がじっくりコア部分を練っていたものにIBの最終アプデ終わったMHWチームが取り掛かってる頃じゃね
こっちのラインはPCマルチ路線継続だと思うが
0808名無しさん必死だな
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2020/10/07(水) 09:25:55.46ID:cLGPcIB40
>>806
海外向け路線と日本向け路線(+若年層を取りこみたい)で今後も行く感じかな?
0809名無しさん必死だな
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2020/10/07(水) 09:27:57.95ID:pnIQjZMjM
まぁロックマンDASH3中止やエンジンごと闇に葬られたディープダウンとかバイオモンハン以外のIP駄目にしてるイメージ強いわな
0810名無しさん必死だな
垢版 |
2020/10/07(水) 09:29:35.65ID:XKxfrGnYd
>>804
正直なところ、アクションに関してはゴッドイーターの方がキビキビ反射だけでイケるから好きだわ

あのクッサイクッサイ寒いストーリーはゴミだが
0811名無しさん必死だな
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2020/10/07(水) 09:32:02.87ID:m08/FIe1a
売上論もMHWで止めてりゃ次はPS5でってのが無難だったかも知れないけどアイスボーンの落ち込みが異常すぎてな
それからPS5とPS4は違うものってのも考慮せんとね
0813名無しさん必死だな
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2020/10/07(水) 09:33:54.47ID:9tTfMXbe0
同時進行状態にも関わらず、ワールドは旧世代モンハンになって、ライズは新世代モンハンになる
うーん、つまり・・・
ゴキブリ「くやちぃ!」ということですなw
0814名無しさん必死だな
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2020/10/07(水) 09:34:04.18ID:anlx7Zxf0
>>811
別物だなんて言わずもがなカプコンはわかってるでしょ
あれだけメガヒットしたポータブルシリーズがありながらVitaには出さなかったんだから
0815名無しさん必死だな
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2020/10/07(水) 09:45:08.14ID:QwvQfUph0
これじゃ今までモンハンで散々煽ってたゴキちゃんが馬鹿みたいじゃないですか!
0816名無しさん必死だな
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2020/10/07(水) 09:45:20.74ID:hsVrS1Uk0
モンハンはアクションゲームだけど
爽快感じゃなく達成感を求めるゲームかな、と思う
0817名無しさん必死だな
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2020/10/07(水) 09:46:44.88ID:FF4cNQf1a
ワールドも売れて本編のモンハンライズも売れてカプコンwinwin
プレステユーザーも任天堂ユーザーもwinwin

みんなハッピー😻
0818名無しさん必死だな
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2020/10/07(水) 09:55:58.78ID:z5oXfMg10
本編がライズとかワールドより売れそうは流石に草w
WiiUを統一ハードとかいってたアホと同レベルだわ
0819名無しさん必死だな
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2020/10/07(水) 09:57:47.32ID:122lY67yM
MH4G開発中にMHXとMHWの開発スタートし
MHX開発中にRiceとXXとMHWが開発中
XXが発売するタイミングでMHW発表し
MHW発売後の裏ではRiceと
アイスボーン開発中だった訳だ
0820名無しさん必死だな
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2020/10/07(水) 09:59:00.76ID:SF09XMut0
国内のMHWは比率見るとDL含めて300万本だからそれより売れるだろうけど
世界売上は無理だろう
0821名無しさん必死だな
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2020/10/07(水) 09:59:07.94ID:LLFfAz1J0
ゼルダからめちゃくちゃ影響受けてるし開発途中で何度仕様変更してそうな感じはする
0822名無しさん必死だな
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2020/10/07(水) 10:02:23.37ID:Oyu4e/NU0
ストーリーズの時も色々言ってたし宣伝もしっかりしてたけど
消費者からの反応は薄かったんだよな
カプコンとしては柱をたくさん作りたいところだろうからどれも力入れてるんだろうけど
0824名無しさん必死だな
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2020/10/07(水) 10:03:55.10ID:E5G+2oEt0
ポータブルチームとナンバリングチーム
圧倒的に前者のが面白いの作ってる事実
0826名無しさん必死だな
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2020/10/07(水) 10:07:47.18ID:eRfMGxnJ0
誰もモンハンにアニメは期待してないんだよね
ただまあストーリーズのスタッフでポケモン作ったらいい感じになりそうだなって気がする
0827名無しさん必死だな
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2020/10/07(水) 10:08:14.96ID:SoieIX/uH
ダブルクロスHDの動画で辻本が意味深な言動してたけどあの頃から開発がスタートしてたんなら納得だな
ただちょっと時間かかり過ぎだ
0829名無しさん必死だな
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2020/10/07(水) 10:11:16.55ID:eRfMGxnJ0
Wの結果見たあとだったら企画がスタートしなかったかもなぁ
0830名無しさん必死だな
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2020/10/07(水) 10:13:55.18ID:anlx7Zxf0
>>827
まーMHWと同時進行できなかったのは分かるけどね
若年層のモンハン離れがこんなに早かったのは誤算だったとは思う
0831名無しさん必死だな
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2020/10/07(水) 10:15:31.50ID:FF4cNQf1a
1番最悪なパティーンがワールド2発売してワールド1より売上激減すること
0833名無しさん必死だな
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2020/10/07(水) 10:16:45.80ID:eRfMGxnJ0
今回の実績で定着するとはカプコンも思って無いだろうけどな
1000万くらいが目標か
0835名無しさん必死だな
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2020/10/07(水) 10:20:39.00ID:dS2ucH0Na
つか小中学生や女性のユーザー層をがっちり獲得したのはポータブルシリーズだからな
一瀬の功績はめちゃくちゃ大きい
オトモアイルーを発明した一瀬ポータブルモンハンはマジで大きなターニングポイントだと思うわ
0836名無しさん必死だな
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2020/10/07(水) 10:21:00.69ID:7y+xOZyG0
>>89
伝説のカンファで発表されたMH4のコンセプトムービーと少し共通点は有るね
0837名無しさん必死だな
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2020/10/07(水) 10:28:54.66ID:3xRN0W4a0
リークって>>518か。
元はモンハンポータブルとしてたのか
2018発売とかコンテンツの少なさはワールドの話ぽいな
0840名無しさん必死だな
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2020/10/07(水) 10:35:27.18ID:E5G+2oEt0
今までのポータブルシリーズはナンバリングの携帯機移植+アルファだったけど
ライズはアセットをWと一部共通にしてるだけでガッツリ変えてきてるからな
楽しみだ
0841名無しさん必死だな
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2020/10/07(水) 10:38:43.68ID:WN/swopf0
Wも売れないの察して早々に中華ばら撒きやSteam、wegame配信発表してたのか
PS4版の頃からやたら中国人、韓国人多いなと思ったし、ソニーの※アジア圏含むランキングも不自然だったもんな
0843名無しさん必死だな
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2020/10/07(水) 10:40:01.11ID:anlx7Zxf0
>>839
海外では期待してなかったのに売れたって話でしょ
だから海外迎合で作ろうとしてたMHWと国内用に作ってたライズ共に要素の練り直しをしたってことかと
このリークが本当ならって話ではあるけど
0844名無しさん必死だな
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2020/10/07(水) 10:41:20.46ID:3xRN0W4a0
カプコン社内で巨大な内紛がある

これって海外路線のカプコン会長と、ポータブル路線の良三の話?
任天堂にリークしたのって小嶋なんか?
だとしたら辞めさせられたって感じになるけど
0845名無しさん必死だな
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2020/10/07(水) 10:45:23.79ID:hNuMIUpop
wiiuの惨敗見てたのに開発してたのか
ワールド一本でいいのに馬鹿な奴ら
0846名無しさん必死だな
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2020/10/07(水) 10:48:14.26ID:anlx7Zxf0
switchしか携帯機の選択肢無いのに開発してないわけがないんだよなぁ
0847名無しさん必死だな
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2020/10/07(水) 10:48:24.53ID:zUoGxHUVd
>>845
3dsの圧勝を見てた訳だよカプコンは
日本市場じゃPS4はwiiuと大差ない戦いしてる横で3ds単独でCSシェア5割越えの圧勝してたの記憶から消したのか
0849名無しさん必死だな
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2020/10/07(水) 10:50:34.91ID:MWSq9lsla
売れる売れないどうでも良いわ
Switchで、できるのが嬉しい
0850名無しさん必死だな
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2020/10/07(水) 10:51:54.21ID:VFY4StTNp
>>845
ゴキここ数年ショックな出来事多すぎて記憶がwiiUで止まってんのか
ほんま笑えるわ
0851名無しさん必死だな
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2020/10/07(水) 10:52:10.32ID:oMcha3nUa
>>849
ゴキブリは悔しいから売上でカイガイカイガイしてるんだよw
日本で勝負しないのはライズが勝つ可能性は普通にあるから
惨めだよね
0852名無しさん必死だな
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2020/10/07(水) 10:55:42.20ID:7y+xOZyG0
>>316
初モンハンが3Gで1000時間超えて楽しめたゲームも初めてだったから俺も藤岡氏に悪印象は持てないわ
MHWシリーズ遊ぶとそうも言ってられんのかね
0853名無しさん必死だな
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2020/10/07(水) 10:56:43.45ID:pKbm+5h9d
IPを育てる事をやめた会社がどうなるか、カプコンはわかってたって事だろ
0854名無しさん必死だな
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2020/10/07(水) 10:57:22.44ID:FJcPKm02p
Wは充分楽しめるがIBがウンコ
ようは市原がダメなだけ
0856名無しさん必死だな
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2020/10/07(水) 10:58:12.31ID:anlx7Zxf0
>>853
ストーリーズ2出すのは相当危機感あるよな
若年層の掘り起こし必死にやってんのってサードだと後はスクエニのドラクエチームくらいじゃね
0858名無しさん必死だな
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2020/10/07(水) 10:59:19.29ID:122lY67yM
MHWの数字は会長が創業35周年に欲した数字
そう簡単にその偉業な数字は更新されんよ
その為にあの手この手でやったものだしな
0861名無しさん必死だな
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2020/10/07(水) 10:59:59.06ID:tbBtl+Zc0
>>855
PSワールドの高齢化がとまらないwwww
0862名無しさん必死だな
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2020/10/07(水) 11:00:27.66ID:8+0phfeo0
>>830
社会人になると3年程度開けても問題ないけど、若年層において3年って相当な期間だからなあ
中学生が高校生に、高校生が大学生に、大学生は下手したら社会人になってる訳だし
0863名無しさん必死だな
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2020/10/07(水) 11:00:53.99ID:o7TutJlsd
XX→W→IBとやってきて今XXHDやっとるw
やっぱモンハンは携帯機よ
0864名無しさん必死だな
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2020/10/07(水) 11:03:12.44ID:+n4SMbJ50
>>719
ゲハとは無縁そうなモンハン大好き任天堂のゲームも好きな人で「(switchに)出るの!?」「動くの!?」「switchで出るとは思ってなかった…」って言ってた人いるから案外まだ騙される人はいるんだろうなぁ
0865名無しさん必死だな
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2020/10/07(水) 11:03:57.36ID:9vm8WG4Nd
ポータブルチームはコンセプトが「どこでもいつでもだれとでも」だから分かり良いな
ワールドチームって何?ただただ世界向けなの
0866名無しさん必死だな
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2020/10/07(水) 11:07:14.46ID:lnW/wiCbd
>>864
カプコン「ワールドをSwitchに移植する予定はない」ってのをモンハンをSwitchで出す予定は無いと解釈してるソニー系アフィだからなw
0867名無しさん必死だな
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2020/10/07(水) 11:09:54.82ID:anlx7Zxf0
>>862
ポケモンが意地でも毎年何かを出してるのと一緒だね
リストラで死ぬほど叩かれてたけどこれでオタクのほう向いたら間違いなく死んでたわけで
0868名無しさん必死だな
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2020/10/07(水) 11:10:39.69ID:tGetlDxNp
コロナ禍なのに持ち寄り推奨するのどうかと思うけどな
500万くらい売れるタイトルなんだろ?
少なからずコロナ拡大の一因になるんじゃねえの?
0869名無しさん必死だな
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2020/10/07(水) 11:13:01.32ID:lnW/wiCbd
・Switch開発に口を出してメモリ2Gを倍の4Gにせるよう提案した

・態々ワールド発表前にモンハンXX Switchを発表して専用モデルまで発売

・モンハンXX SwitchがSwitch最初のモンハン

・辻Pワールドとは別に日本のユーザー向けも考えてるとインタビュー

・カプコンSwitchでモンハン出るかと聞かれてワールド'を'Switchに移植する予定は無いと発言

・株主総会で中高生が喜ぶモンハンを開発中と発言

まぁ、思いっきり匂わせてたからなw
0870名無しさん必死だな
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2020/10/07(水) 11:14:59.91ID:Mh1yY59V0
>>33
この理由ならなんとなくわかる
0871名無しさん必死だな
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2020/10/07(水) 11:18:56.85ID:6aKAEK0Jd
>>868
ローカルで何人集まってやるん?w
0872名無しさん必死だな
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2020/10/07(水) 11:24:45.02ID:42ZED3rfp
>>871
小学生が公園に10人くらいでMH4と3DSを持ち寄ってるのを見た事が何度もあるし甥も行ってた
0873名無しさん必死だな
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2020/10/07(水) 11:25:31.66ID:cLGPcIB40
そのころだと日本ならインフル並にランク下げられてる可能性もあるかな
0874名無しさん必死だな
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2020/10/07(水) 11:27:07.29ID:anlx7Zxf0
そもそもswitchの無線通信って遮蔽物なければ30mくらいはいけるし過剰に近づかなければいいだけでは
このご時世にマスクもせずに人と接触する奴いないだろうし
0875名無しさん必死だな
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2020/10/07(水) 11:28:47.13ID:RX+xlcl/M
開かれた場所で十分な距離があれば感染リスクは低いよ
マスクしてれば尚更
0876名無しさん必死だな
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2020/10/07(水) 11:30:10.02ID:TDQwPxeU0
藤岡は自分でろくに遊ばないからあんな調整になるんだよ。
吉Pぐらい腕前披露しなさい。
0877名無しさん必死だな
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2020/10/07(水) 11:30:29.79ID:mkSdsBxI0
大勢で集まってる小中学生でマスクしてる子なんて希少だけどな
0879名無しさん必死だな
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2020/10/07(水) 11:32:12.09ID:VL0QLI0fd
Switchモンハンを貶める為にあらゆる娯楽産業を敵に回すような発言が出来るゴキちゃんって凄いわ
0880名無しさん必死だな
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2020/10/07(水) 11:37:06.09ID:BgzP8RkVM
GoToなんか見てもわかるけどもうほぼほぼ気にしてないよな、みんな
飲食店だけは感染者出したらヤバいからまだ神経質になってるけど
メディアがただの陽性者を感染者つって煽りまくったけど海外と全然状況違うんだし
0881名無しさん必死だな
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2020/10/07(水) 11:37:08.88ID:hrn0mhfcd
持ち寄って遊ぶくらい仲良い人達はモンハン無くても集まってると思うんだが(名推理)
0882名無しさん必死だな
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2020/10/07(水) 11:37:32.88ID:mZr307SKM
ところで今Switch手に入れてない奴
11月入ると3月まで、下手すりゃ5月まで品薄で買えないぞ
さっさと手に入れとけよ
0883名無しさん必死だな
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2020/10/07(水) 11:39:30.12ID:BeGDqcRRa
俺はワールド発売前から何度も言ってるけど
まともな判断だったら
switchというあまりに最適な環境が揃ってる現状で
モンハンを社会現象にした原因であるポータブルシリーズを捨てるわけがない
カプコンはまともだった、それだけの話
0884名無しさん必死だな
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2020/10/07(水) 11:40:48.66ID:RX+xlcl/M
何れにせよカプコンはサードらしいサードだね
市場がある所に売れる商品を出すっていう至極当たり前のことが出来てるわ
0885名無しさん必死だな
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2020/10/07(水) 11:42:43.53ID:mkSdsBxI0
時世に沿ってライズの購入特典にMH仕様のマスク付ければかなり売れそう
0886名無しさん必死だな
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2020/10/07(水) 11:43:05.91ID:anlx7Zxf0
>>880
さすがに旅行行く気になんねー人はまだ多いだろうけどな・・・
普段の生活する上では気にするべきところは気にしていつも通りがもう当たり前になりつつあるわ
0887名無しさん必死だな
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2020/10/07(水) 11:43:50.66ID:oD2dF4d2a
>>882
今なら割と在庫あって買えるから今のうちに買っとくのもアリかもね
0888名無しさん必死だな
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2020/10/07(水) 11:44:33.92ID:po0TEpOb0
>>65
壮大な勘違い過ぎるだろこれw
あんだけ失敗したPSでモンハンを出す企画が通らないだけだろ

アイスアボーンの話を見事に無視してるゴキ君がワールドは成功してるとか
脳みそ腐ってるんじゃねぇのw

1100万人がNOと突きつけた市場に【次】なんてないんだわ
0889名無しさん必死だな
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2020/10/07(水) 11:45:39.12ID:oD2dF4d2a
>>880
地方はマスク外して歩いてる人も結構増えてるし
居酒屋行ったらみんなノーマスクで楽しく飲んでたよ
0890名無しさん必死だな
垢版 |
2020/10/07(水) 11:46:24.54ID:K6fPl6Dl0
新型Switchの同梱版を予想してる
0892名無しさん必死だな
垢版 |
2020/10/07(水) 11:47:28.24ID:vMM/Bh2pd
リアル集会所が一蘭みたいになるな
コロナでもやれそうじゃん
0893名無しさん必死だな
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2020/10/07(水) 11:49:36.32ID:BgzP8RkVM
リアル集会所ってまだあるんかね?
あれ仲間ができるから楽しかったけど
0894名無しさん必死だな
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2020/10/07(水) 11:50:17.83ID:cLGPcIB40
>>889
地方は何かあったらすぐに特定されるから逆に気を付けてるよ
山の中みたいなそもそも人がこないところならさておき
0895名無しさん必死だな
垢版 |
2020/10/07(水) 11:50:29.35ID:IzodsbdL0
ひとつ言えるのは日本国内のユーザーはワールドよりも確実に増えるということやな
0897名無しさん必死だな
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2020/10/07(水) 11:55:29.86ID:p7PQPYiSd
地方は噂になったらやばいし対策未だにちゃんとしてるぞマスクしてないと入店禁止のお店も多い
0898名無しさん必死だな
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2020/10/07(水) 11:59:08.38ID:UlmrGLKwM
>>895
それが一番楽しみでもある
俺の周りでワールドやってたのは3人しかいないし、アイスボーンで1人に減った
でもライズはすでに7人いるから、日本人に受け入れられてるハードで出るってことはやっぱり重要だわ
0899名無しさん必死だな
垢版 |
2020/10/07(水) 12:03:19.48ID:wWu1ROvk0
>>154
辻本は完全に子供に触れさられなくて
ユーザーの新陳代謝がないのはよくないと思ってるよな
0900名無しさん必死だな
垢版 |
2020/10/07(水) 12:17:29.39ID:m08/FIe1a
2014〜15年ぐらいの表向きにはMHX発売前でSwitch、MHWは水面下の時期
MHX開発終わったタイミングでMHXXとは別に携帯機向けの話を一瀬に持ちかけてるってことはSwitchの話は掴んでたと見ていいし、良三はああ見えてだいぶ任天堂寄りの立ち回りしてると思う
0901名無しさん必死だな
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2020/10/07(水) 12:29:09.71ID:xl+2TJnR0
ダウンロードがメインだから正確な数字はみえないけど
ギルカのMRみた感じ、1/3くらいになってるからねワールド→アイボで
0902名無しさん必死だな
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2020/10/07(水) 12:30:02.56ID:h7rRi22mM
>>900
どこよりって訳じゃないよ
カプコンがイニシアチブをとって各プラットフォームから好条件を引き出してる
それでいて関係性を悪化させる訳でもなくやってこれてるから、ホントにしたたかで上手だよ
0903名無しさん必死だな
垢版 |
2020/10/07(水) 12:32:22.30ID:uk1K6fjK0
ゴキブリがイキりまくってた間ずっと動いてたのは笑う
スイッチにモンハンとか夢見るな豚ァ!!とか言ってたのに

ちなみに俺はずっとライズの裏でPS箱PCマルチのMHW2動いてるだろって言ってるからね
0904名無しさん必死だな
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2020/10/07(水) 12:34:27.59ID:ALbgsVY/0
そりゃクロスは外伝的なお祭り集大成って言ってて4Gの直接の後継となるモンハンを作ってないわけないんだよな
0906名無しさん必死だな
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2020/10/07(水) 12:36:24.76ID:KMJV1obl0
今さら何を言ってるのか
ずっとヒントを出し続けて来ただろう
むしろSwitch独占モンハンが来ないと思ってた奴はただの情弱
0907名無しさん必死だな
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2020/10/07(水) 12:37:24.00ID:uk1K6fjK0
>>906
一ノ瀬のモンハンNEXTを豚妄想激しすぎとかなんとか言ってたなゴキブリ
0910名無しさん必死だな
垢版 |
2020/10/07(水) 12:42:37.92ID:K6fPl6Dl0
ライ(ダー)ズ
0911名無しさん必死だな
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2020/10/07(水) 12:43:18.57ID:9VB2jMmma
まぁそりゃ唯一携帯機にもなるSwitchにモンハン出さないなんてありえないしな。
0914名無しさん必死だな
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2020/10/07(水) 12:45:07.60ID:GkZK0wcGd
まぁワールドもDLCだけで500万以上と言う
現在の国内、海外メーカー含め前代未聞の売り上げ達成した
何気に凄い事だよ
0916名無しさん必死だな
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2020/10/07(水) 12:46:28.57ID:N5dG6HIj0
すごく早くからスタートしてるんだな
当然PS5用のモンハンもとっくに開発していて出るのは1年後とかだろうな
0917名無しさん必死だな
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2020/10/07(水) 12:47:43.63ID:IFnG96zod
>>165
八百長でゴキちゃんを歯軋りさせるんてしょーもない
0919名無しさん必死だな
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2020/10/07(水) 12:48:03.05ID:o7TutJlsd
藤岡チームが次の作ってるのは確実だけど
藤岡チームにまったく期待してないわ
0920名無しさん必死だな
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2020/10/07(水) 12:49:28.25ID:uk1K6fjK0
割と最近でもこれだぜ?

51 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2020/09/12(土) 07:42:41.90 ID:jJ/viUuE0
たとえ宗教上の理由でソニーハードに触れなくてもPCでやればいいだけなのに、なんで任豚は無意味なクレクレに必死になるんだろう
任天教の教典には、任天堂ハードをハブるような罰当たりゲームをやると呪われるとでも書いてあるのか?

559 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2020/09/12(土) 11:49:58.64 ID:wfjmdh6t0
最近毎日モンハンスレ立ってるな
豚はどんだけモンハンに飢えてんだ
いい加減PCでもいいからアイボやれよ
0921名無しさん必死だな
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2020/10/07(水) 12:50:11.45ID:K6fPl6Dl0
>>916
PS5が普及するまで待ちの構えでは
ライズも本開発が動いたのはSwitchが売れたのを確認してからのはず
0922名無しさん必死だな
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2020/10/07(水) 12:50:23.88ID:BlAKAXk8a
ワールドのプレイヤーって年齢層どれくらいなん?
PSPからスライドしてるだけなら二十代後半に
なるけど
0923名無しさん必死だな
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2020/10/07(水) 12:52:55.22ID:cLGPcIB40
>>921
PC(と箱)もあるから構えなくてもいいんじゃないかな
2~3年後だと思うけども
0924名無しさん必死だな
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2020/10/07(水) 12:53:23.78ID:lhfMROIN0
これ以上、辻本たちが出すって言ってたのに
キコエナーイしてたゴキちゃんをイライラさせるのはやめろ!
0926名無しさん必死だな
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2020/10/07(水) 12:55:50.20ID:lhfMROIN0
辻本が携帯機で遊びたいっていう声に応えました、っていうインタビューのスレで
マルチとか言い出す奴w


vitaちゃんの後継機が出たらマルチになるかもなw
0927名無しさん必死だな
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2020/10/07(水) 12:55:50.60ID:tHXa/H7y0
ああ、でも初動でMHWに近い数字出せるまでは静観するかもしれんね
0928名無しさん必死だな
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2020/10/07(水) 12:57:25.42ID:L0c254O+0
ってかW2は縦マルチじゃね
SIEですらPS4は向こう4年現役だとか言ってるし
0929名無しさん必死だな
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2020/10/07(水) 13:00:28.05ID:ALbgsVY/0
>>921
ダブルクロスの開発をライズに引き継いだはずだしSwitch売れるの待ってたわけじゃなかろ
ダブルクロス発売はSwitchとほぼ同時だからな
0930名無しさん必死だな
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2020/10/07(水) 13:00:34.47ID:K6fPl6Dl0
いずれにしろ金掛かる分リスクヘッジに敏感でしょうな
0931名無しさん必死だな
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2020/10/07(水) 13:00:57.63ID:LINI50H50
>>70
Riseも正式発表前に海外のリーカーに和風とか犬をオトモにするとか全部バラされてたし
カプコンの情報管理自体相当ガバガバだろ
0932名無しさん必死だな
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2020/10/07(水) 13:02:21.52ID:tHXa/H7y0
>>929
ライズはswitchどうこうよりも露骨にMHW終わるの待機してた感じだよな

変な冷え方見るにそんなことする必要あったかなと思うけども
0933名無しさん必死だな
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2020/10/07(水) 13:02:42.13ID:KMJV1obl0
まずはおかえりなさい改めておかえりなさい
辻本の反応が答えだったよなw
0934名無しさん必死だな
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2020/10/07(水) 13:03:26.17ID:GjQ+oxMFd
モンハン2ライン体制による
リーク牽制社内抗争か?!
0935名無しさん必死だな
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2020/10/07(水) 13:04:14.10ID:MyFgjwC3d
>>920
こういうやつとは一緒に狩りしたくないからずっとアイスボーンしててほしいわ
2ラインはこういうとき助かるな
0936名無しさん必死だな
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2020/10/07(水) 13:04:30.43ID:GjQ+oxMFd
呪詛おかえりなさいを食らった
堀井も辻本も、同じ顔になってたよな
効いてる証拠なんです
0938名無しさん必死だな
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2020/10/07(水) 13:05:25.24ID:K6fPl6Dl0
>>929
Switchが売れてなきゃ見直すような会社だよ
PS3にMH3出す予定あったけど消えたもの
0940名無しさん必死だな
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2020/10/07(水) 13:08:06.34ID:lhfMROIN0
switchが売れるのを待ってたというか(それも込みでだろうが)
Wの方のラインとの兼ね合いでしょ

そういう事だから、W路線の方もライズのG級が出て落ち着くまでは
音沙汰なかろうよ
0941名無しさん必死だな
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2020/10/07(水) 13:08:32.48ID:7y+xOZyG0
>>516
マリオ3DコレクションのCMの家族みたいな感じにはしたいだろうな
0942名無しさん必死だな
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2020/10/07(水) 13:08:42.27ID:GjQ+oxMFd
ローカルマルチとオンラインていう
商品特性無視しすぎやろw
カプコンの開発陣がきいたら
わかってくれてない、、て悲しい顔するぞw
0943名無しさん必死だな
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2020/10/07(水) 13:11:02.36ID:ALbgsVY/0
>>938
PS3はオンモンハンとローカルモンハンの棲み分けを壊すような事をソニーがやってきたからな
0944名無しさん必死だな
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2020/10/07(水) 13:12:09.36ID:KKmceQHt0
>>940
ブランドそのものが凋落しなければ良いサイクルだと思う
片方のチームのタイトルが熱い間にもう片方が次回作を練れる
シリーズの熱心なファンは出るやつ全部やればいい
0945名無しさん必死だな
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2020/10/07(水) 13:15:44.56ID:3xRN0W4a0
>>383
ていうかポケモンは株ポケの見る目がないだけだろ
Switch売れないと思ってた石原さん無能なだけ
0946名無しさん必死だな
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2020/10/07(水) 13:15:54.07ID:Rby8LqX8d
>>937
どっちかって言うとなんかもうw系は据え置き機MHっていうより
F合流って感じになってるよな
0947名無しさん必死だな
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2020/10/07(水) 13:18:27.08ID:nhRLiIDR0
ポケモンは情報の出し方がサード並にヘタクソすぎるしどうしようもない
0948名無しさん必死だな
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2020/10/07(水) 13:19:38.84ID:122lY67yM
>>903
なんならもうRiceのG級コンテンツ開発中
またダブルクロス担当したアイツかもしれんな
アイスボーンも終わった事だし
0949名無しさん必死だな
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2020/10/07(水) 13:20:09.04ID:po0TEpOb0
海外向けにまたモンハン出すって思ってるのは流石にマヌケすぎんか?

アイスボーンを買わないユーザーが2/3も居た時点でもうモンハンブランドは
海外では成功しないことくらい誰でもわかる事じゃん
0951名無しさん必死だな
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2020/10/07(水) 13:22:25.18ID:MnS2VhjnM
>>147
ポケモンの場合不評の大半が発売前とやり込み
だから普通にプレイする場合は問題ない
ポケモンの場合既存新規の比率が4〜5:5〜6位なんだよ
0952名無しさん必死だな
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2020/10/07(水) 13:22:25.48ID:f/AO56EDa
>>943
そもそもオンラインに人を呼び込むためにオンがないPSPモンハンだしたのに
そのPSPでオンラインできてしまう不正ツールをソニーが放置したからモンハンの販売戦略瓦解して今があるわけで
0954名無しさん必死だな
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2020/10/07(水) 13:23:57.90ID:gSDPyST/0
>>947
株ポケやってるんだろうな
0955名無しさん必死だな
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2020/10/07(水) 13:26:51.03ID:8UOo56BD0
>>855
ええこれ割とマジで衝撃だわ
PS4って冗談抜きで年寄りハードなんだな…
0959名無しさん必死だな
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2020/10/07(水) 13:32:42.55ID:K6fPl6Dl0
>>955
子供時代に3DSかWiiUを買ってもらったと推測されるので比率的に順当
0960名無しさん必死だな
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2020/10/07(水) 13:36:37.46ID:RyhRIszc0
なお、Switch以外のハードで出る予定や、携帯機でおなじみだった各メディアとのコラボクエストが復活するかどうかも聞いてみたが、どちらも現状は予定なしとのことであった。

これVジャンにのってたけどスイッチ以外でもでるかもって思ってるゴキちゃんには残酷な言葉だなww
0961名無しさん必死だな
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2020/10/07(水) 13:38:38.87ID:EXUZcnQe0
PSにワールド、Switchにライズ、ストーリーズはうまく立ち回ってるよ
FFも和田が立ち回ってFFCC立ち上げたのに続かずリマスターを不完全な形で出すようなことしてバカだなと思う
PSに本編、SwitchにFFCCとか行けただろうに
0962名無しさん必死だな
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2020/10/07(水) 13:39:00.05ID:2lfO/EU80
さくさくボスバトルを回せるのがモンハンの最適解だしワールドは力をいれる方向を誤った
0963名無しさん必死だな
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2020/10/07(水) 13:41:06.78ID:3V+3ZucSd
導蟲が無いだけでも楽しみw
0964名無しさん必死だな
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2020/10/07(水) 13:45:12.50ID:GjQ+oxMFd
組長ファンドに結果的に泥を塗った感じよなあ
0965名無しさん必死だな
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2020/10/07(水) 13:46:03.46ID:2lfO/EU80
マップに大型は常に複数体表示されてて?状態から判明するのもいいな
狩猟ターゲットのついでにアシラも狩っとこうとか1回の出発で選択できるのもいい
0967名無しさん必死だな
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2020/10/07(水) 14:02:09.52ID:vbWwQIIL0
MHはサ終したMHFのチームが合流したからクオリティダウンは必須
0968名無しさん必死だな
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2020/10/07(水) 14:05:34.91ID:F1dH8CgUd
>>960
ストーリー2との連動、アミーボによるグッズ展開考えたら他のハード出るのは難しい事くらい誰でもわかるわ
0969名無しさん必死だな
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2020/10/07(水) 14:10:32.22ID:bu4FmM/oa
>>922
こんな感じ
ttps://i.imgur.com/C2lkZyA.jpg
0970名無しさん必死だな
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2020/10/07(水) 14:10:58.06ID:pKbm+5h9d
他社とのコラボもXXみたいにガンガンやってほしいわ

ワールドは少なすぎてな
0971名無しさん必死だな
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2020/10/07(水) 14:29:07.55ID:m08/FIe1a
ぶっちゃけ五分くらいでPS5/箱/PCマルチ路線っていう日本を捨てるに等しい戦略、MHP2からMHXXまで積み上げてきたもの捨てるに等しい戦略は続けない気がしてるわ
あるとしてもMH3みたいに限りなく短いスパンで携帯機に戻すやり方か、Switchの次世代機を待って海外のみマルチだと思う
0972名無しさん必死だな
垢版 |
2020/10/07(水) 14:53:32.30ID:jA6xobEv0
スクエニはガチャゲーとMMOで下支え出来てるから
ハイエンド全ツッコミが出来るんだろう
カプコンはそういう収益ないのでMHバイオ、旧作リピートでなんとかやってる
確実に100万単位で売れる携帯MH捨てる訳ないんだよなぁ
(海外で売れるより日本で売れる方が利益高いしw)
0973名無しさん必死だな
垢版 |
2020/10/07(水) 15:02:28.58ID:Dtjpg7A20
随分と早いな
0974名無しさん必死だな
垢版 |
2020/10/07(水) 15:12:13.73ID:PvL7kPgGa
PS5は、モンハンのこと考えると
熱が出るんでしょ?触れないくらいにw
0975名無しさん必死だな
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2020/10/07(水) 15:28:38.82ID:+UVh/e6Aa
Switchのソフトを2015年に開発開始?
流石に嘘だろ
ワールドはPS4発売後の2014年に開発開始だったろ
0976名無しさん必死だな
垢版 |
2020/10/07(水) 15:29:58.16ID:UYA+gzNY0
>>975
最初の企画は3DSだったと4gamerに書いてある
0978名無しさん必死だな
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2020/10/07(水) 15:35:18.05ID:0yR7nRdl0
開発といっても、初期は企画立てたりコンセプト固めたりの時期が結構あるんで、
実際にプログラムを作ったりはもっと後の話
0979名無しさん必死だな
垢版 |
2020/10/07(水) 15:36:52.05ID:0yR7nRdl0
ワールドあるのにあえてライズをPS4に出す意味ないからな
出すならワールドの続編か、また違うコンセプトのやつだろ
0980名無しさん必死だな
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2020/10/07(水) 15:38:35.62ID:anlx7Zxf0
更にはReエンジンのswitch最適化作業もあるだろうから時間長めにとったんだろうね
MHWとの兼ね合いももちろんあるだろうけども
0981名無しさん必死だな
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2020/10/07(水) 15:46:20.78ID:zcOsmOrPa
PS4発売後に参入決めるのとSwitch開発段階から参入決めてるのとだと全然意味合いが違うよなぁ
PS4に倣って2021年着手開始、2025年発売…ってのよりはSwitchの次世代機に早々に参入決めてる方があり得る話じゃね
0982名無しさん必死だな
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2020/10/07(水) 15:47:59.20ID:8MZoruW5M
満を持してモンハン登場って感じだもんな
元々これくらいのバッファ持たせてたんだろうな
見事にゴキブリにクリーンヒットしてしまった
0983名無しさん必死だな
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2020/10/07(水) 15:49:10.45ID:z9z8OYas0
>>976
3DSの話は企画というよりもSwitchの実機待ちの間に構想した遊びを
とりあえず3DSで実験していただけだからブレワイでいう2Dブレワイみたいなもんでしょ
賢い作り方だと思うわ。3DSの素材使いまわしての実験なら細かい部分つくりだすやついねーし
遊びの部分を検証できる。ブラッシュアップなんて最後でいいんだしな。
0984名無しさん必死だな
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2020/10/07(水) 15:50:33.32ID:qC6/4L6ap
>>975
途中でプラットフォーム変更は良くある話だろう、風花雪月とかもそうだったし
0985名無しさん必死だな
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2020/10/07(水) 15:52:52.29ID:5yRXegZ7d
何作るにしても最初は少人数で頭ひねるとこから始まるわけで
0986名無しさん必死だな
垢版 |
2020/10/07(水) 15:54:03.40ID:eRfMGxnJ0
まぁ3DSで出すつもりもなかったんだろうけどな
スイッチが出ると決まってREエンジンの対応ができたとこが
ライズ自体のスタート地点だろう
2017末とかその辺か
0987名無しさん必死だな
垢版 |
2020/10/07(水) 15:54:14.98ID:15mMOqrr0
ワールドは2年遅かったな、PS4でもう1タイトル展開するにはもう遅すぎる
PS5で展開するには仕切り直しになるだろうから4年はみないとダメだろうし
0988名無しさん必死だな
垢版 |
2020/10/07(水) 15:56:16.00ID:cLGPcIB40
2018年ごろまでは基本的に構想中心、たまに3DSのモンハンに落とし込んで試す
って感じだったんじゃなかろうか
0989名無しさん必死だな
垢版 |
2020/10/07(水) 16:01:56.38ID:G8Si3VQPd
DQ11も2015年にSwitchで開発スタートだよ
そもそもSwitch自体がNXとして2014年には開発スタートしてたし
2015年には仕様は完全には決まってないにしろtegraX1使った据置携帯機ハイブリッドゲーム機とサード各社には伝えられてたでしょ
0990名無しさん必死だな
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2020/10/07(水) 16:02:20.37ID:z9z8OYas0
立体機動と山登りしながらモンスターとどう戦うかの検討ぐらいは
3DS程度でもできただろうしな。ガルクも試してたんだろう
0991名無しさん必死だな
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2020/10/07(水) 16:04:14.99ID:zcOsmOrPa
MHX発売の2015年11月の段階で任天堂の次世代機は携帯できるって構想は聞いてたんじゃない?だから一瀬に話持ちかけたんだろうし
0992名無しさん必死だな
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2020/10/07(水) 16:06:04.71ID:0yR7nRdl0
当たり前だが、リスクヘッジは考えるもんだからな
仮にワールドが売れなかった場合、こっちの企画がないと厳しいし、
ライズが全然売れなかったとしたら、ワールドの続編を追加するか、新作を早めるとか、
Bプランくらいは作っておくのが普通
0993名無しさん必死だな
垢版 |
2020/10/07(水) 16:06:24.57ID:rdjiBbz50
──映画「モンスターハンター」と何かコラボレーションを予定していますか。

辻本氏:
 映画に関する詳しい情報が届いていないのですが,できるようなら何かしらやりたいですね。もう少し話が決まってきたら,きちんと考えていきます。

なんだか悲しい気持ちになったわ
IP貸してるだけなんやね
0996名無しさん必死だな
垢版 |
2020/10/07(水) 16:18:18.02ID:mN0lN/2ga
>>953
全く問題ないな
ゲームが面白ければ人気なんて後からついてくる
知名度ゼロのMHPから学生の持ち寄り連鎖で爆発的にヒットしたように
0997名無しさん必死だな
垢版 |
2020/10/07(水) 16:26:57.60ID:5yRXegZ7d
中学あがったスプラとかバトロワしてた子が普通にやるやろ
0998名無しさん必死だな
垢版 |
2020/10/07(水) 16:30:24.03ID:4sMEeKw90
>>1見た感じライズの拡張が終わったらPS5箱PCに出そうな気するな
別物と捉えてるな
1000名無しさん必死だな
垢版 |
2020/10/07(水) 16:34:50.18ID:WsoRLcLZ0
くっせえええええええええええええ!!!!!!!!wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
10011001
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