実際のところ、初心者狩りはプレイヤーのモラルよりも
ちょっとした知識や経験の差が、一方的なゲーム展開へと繋がりやすい
格ゲーのゲームデザインの方に問題があるのでは。
初心者もたとえ負けてしまっても、駆け引きを楽しめた実感があれば
それなりの満足感は残るだろうに、格ゲーの対戦は
何も出来ないまま、解らないまま終わってしまうことが多すぎるのだと思う。
探検
【悲報】格ゲーの日本市場がオワコンな事実が改めて判明してしまう
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665名無しさん必死だな
2020/10/17(土) 13:54:45.94ID:p8uevmLJ0■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
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