XSXではレイのAS(Acceleration Structure)のAABB(Axis Aligned Bounding Box)との交差半定量が毎秒380G(3800億),ポリゴンへの交差判定量が毎秒95G(950億)と発表されています。

NVIDIAのGeForce RTX 2080Tiの毎秒100億(10G)レイ処理

PS5はどれくらいの処理能力があるかが問題だわな
スペック的に厳しかったらlocal Rayみたいなのに差し替えられられるだろうし使わない選択肢もある