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【悲報】レイトレーシング、微妙すぎる

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1名無しさん必死だな
垢版 |
2021/02/14(日) 15:33:47.57ID:RtZZGWZZ0St.V
この違いを出す為にフレームレートが半減するという
https://i.imgur.com/AHrRHYk.jpg
2名無しさん必死だな
垢版 |
2021/02/14(日) 15:35:51.52ID:5ghsSw6n0St.V
このゲームはもうDLSSクオリティで楽々4K60fpsで遊べるから問題ない
むしろもっとやれ感
DLCももっとくれ感
2021/02/14(日) 15:36:25.56ID:XK42qm/maSt.V
この違いがわからないようではゲーマーを語る資格はない!

とか自称コアゲーマーさんが鼻息荒く四方八方に喧嘩売り始めそうな予感(´・ω・`)
2021/02/14(日) 15:37:09.58ID:uieEbKpE0St.V
レイトレはガラスとか水面とかの反射投影技術じゃね?
違ったらすまんこ
5名無しさん必死だな
垢版 |
2021/02/14(日) 15:38:11.72ID:VAAWIZLarSt.V
これユーザーは何一つ得してないんだよな
2021/02/14(日) 15:38:25.26ID:JD0QU4pI0St.V
どっちがレイトレかわからん
2021/02/14(日) 15:39:33.50ID:BCvigmkO0St.V
OFFのほうが雰囲気出てるじゃんよお
2021/02/14(日) 15:39:35.91ID:wXDJHyzt0St.V
4K60fps出せるならレイトレいいんだけど
30fpsになるならレイトレ不要すぎ
9名無しさん必死だな
垢版 |
2021/02/14(日) 15:40:06.39ID:dSKyrS1B0St.V
違いは分かる。違いはな

ただどっちがレイトレなのかが分からんw
2021/02/14(日) 15:40:29.67ID:ubFZ0SSa0St.V
レイトレレイトレ言ってるやつからしてレイトレの利点なんてわかってないから
11名無しさん必死だな
垢版 |
2021/02/14(日) 15:41:57.41ID:VAAWIZLarSt.V
そもそもレイトレってグラフィックを綺麗にする技術じゃないからな
プログラマーが手作業でしていたライティングをリアルタイムに自動でやってもらおうってだけ
2021/02/14(日) 15:42:33.18ID:S3HJzYfp0St.V
>>4
それはレイトレの一部
光を反射するのは鏡面だけじゃなくて物体の反射による影響まで考慮するのがレイトレーシング
ゲームになんの意味があるかいまいち分からんが
2021/02/14(日) 15:43:02.26ID:wEjfmv450St.V
>>4
それは今のところレイトレーシングの実用例何って聞かれたときに一番説明しやすい例であってそれそのものではないのね
2021/02/14(日) 15:43:10.96ID:Dr22b5dN0St.V
>>4
ガラスや水面だけが光を反射する訳じゃないぞ
もしそうなら人間は物を視認できない
2021/02/14(日) 15:43:46.77ID:M3JRmmQ80St.V
動的なライティングじゃないと、あらかじめベイクしたテクスチャと大差ないのは当たり前じゃね?

つまり、レイトレした結果を絵に持ってる訳でしょ?

詳しくないんだけど、レイトレ専用にしたらテクスチャの種類が減って容量減ったりしないの?
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