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日本人「FF12のガンビットはゴミ」英国人「ガンビットのFF12は最高作」なぜなのか🤔

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1名無しさん必死だな
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2021/03/16(火) 07:22:07.19ID:bTTlGfMs0
イギリス誌「ファイナルファンタジー本編をランキングにしたぞ」

1位:ファイナルファンタジー12 ゾディアックエイジ
2位:ファイナルファンタジー7(リメイク版)
3位:ファイナルファンタジー9
4位:ファイナルファンタジー14
5位:ファイナルファンタジー7
6位:ファイナルファンタジー6
7位:ファイナルファンタジー10
8位:ファイナルファンタジー15
9位:ファイナルファンタジー8
10位:ファイナルファンタジー4
11位:ファイナルファンタジー13
12位:ファイナルファンタジー5
13位:ファイナルファンタジー3
14位:ファイナルファンタジー2
15位:ファイナルファンタジー1

ソース
https://boards.4channel.org/v/thread/548099923
2021/03/16(火) 10:33:55.32ID:84NH3YeVd
好きな人は好きで終わるで話
俺がクソだと思うからクソ論はやめたまえ
無印時代から刺さる人間にはピンポイントで刺さるゲームだったんだよ
2021/03/16(火) 10:34:20.11ID:muIzcvWf0
当時は発売直後でもガンビット部分は評価されてたぞ ログ見なしてみたけど 間違いない
165名無しさん必死だな
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2021/03/16(火) 10:35:32.31ID:TvGFvJGg0
>>162
敵が弱すぎるんだよな
やり込み始めたら話は別なんだけどさ
2021/03/16(火) 10:35:39.29ID:6jPZROoKd
ドラゴンエイジオリジンズにはガンビットと同じようなシステムがあったな
続編はやってないので知らん
2021/03/16(火) 10:38:43.22ID:6jPZROoKd
>>164
当時知り合いだったおっさんはガンビットが理解できない、クソだと言ってたな
一応プログラマーなんだけどねその人…
168名無しさん必死だな
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2021/03/16(火) 10:41:35.56ID:W5kXwv5AM
>>163
まあ13や15ですら突き刺さって信者いるくらいだしな
169名無しさん必死だな
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2021/03/16(火) 10:43:27.02ID:rILCL8xvd
FF11ユーザーだけがアホみたいに評価してたガンビットさん
FF11ユーザーは未来に生きていたんだな
170名無しさん必死だな
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2021/03/16(火) 10:43:37.86ID:6s65tUbip
無印はメインストーリーだけ進めるとかなり難しく稼ぎが辛いという人が多かった
2021/03/16(火) 10:46:01.42ID:b74Liw4Z0
>>23
プログラミングとか授業でやる今の子供たちは面白がるだろ
2021/03/16(火) 10:46:35.08ID:SKedanm00
>>162
古くからファイプロ(ヒューマン)や
PCならロボクラッシュ(システムソフト)みたいな
設定で遊ぶタイトルもあったわけだしな
2021/03/16(火) 10:46:56.10ID:60C6UPro0
ガンビットって確かデフォルトがあって自分で設定しなくても普通に遊べなかったっけ
使わなかったならわかるし、極めて使い続けたら飽きたっていうのもわかるけど
ガンビットがダメだから12がダメっていうのはよくわからん
使わなければいいよね
2021/03/16(火) 10:49:35.26ID:+xMzxEaz0
当時はタンクの概念がなかったからデコイとか意味がわからんかった
2021/03/16(火) 10:50:51.94ID:Wwtpe9Ay0
ガンビットは正直良かったよね
2021/03/16(火) 10:51:44.56ID:b74Liw4Z0
こういうの任天堂なんかが作るとどうなるんだろな

的確な組み方しないと倒せない敵がいるようなバランス組んで
なおかつ自然とそこに気付かせるような導線作って
いつのまにかガンビットの虜になってる流れをがっつり作りこむとは思うが。
177名無しさん必死だな
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2021/03/16(火) 10:51:49.77ID:CG/W+19Q0
ほとんど見てるだけになって自分で遊んでる感がなかったのがイマイチだったな
状況状況で自分で考えて対処するってほうが自分で遊んでる感はある
そういうことやるならターン制のほうがいいんだろうとは思うけど
2021/03/16(火) 10:54:37.42ID:fVwiohRD0
そんなにおもしろいならその後いろんなゲームで取り入れてるはず
2021/03/16(火) 10:59:07.51ID:/3rXGHCJ0
見てるだけとかいう奴は動画勢か序盤しかろくにやってない奴
2021/03/16(火) 10:59:51.98ID:YfxFZoJx0
プレイヤーキャラだけはガンビット無効で有効にできるのは隠し要素かクリア後のおまけくらいにしたほうが見てるだけという感想もなかったのかな
181名無しさん必死だな
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2021/03/16(火) 11:00:09.10ID:tf3fNi/v0
>>177
それってゼノブレイドのこと?

俺的糞ゲーその36『ゼノブレイド』
https://ameblo.jp/kusowii/entry-10560066615.html
>このゲーム、主人公やヒロインの顔が変なのは置いておくとして、戦闘が糞である。
>敵に近づいたらボタンを押して、オートの攻撃をひたすら繰り返すだけ。全く戦っている実感がない。
>たまにアーツという技や魔法を発動させる必要もあるが、基本は見ているだけであり、防御も回避もできず、
>移動して敵の攻撃をかわす、ということもできない。
>そのくせ、雑魚がやたら強く、ボスはやたら固く、すぐにゲームオーバーになる。
>ゲームバランスがひどく、つまらない戦闘。RPGとして完全に終わっている。
>これなら、まだFF12の戦闘の方がスピーディーで爽快感もあり、面白いと感じるだろう。
2021/03/16(火) 11:04:08.02ID:/UTwaVKL0
ゲーパスでやってみたけどダルい、ゼノブレイドのほうが良くできてるし今やるもんじゃないな
導入もスターウォーズのぱくりそこないみたいでヘンテコだし
2021/03/16(火) 11:05:52.81ID:ctD1DtoFa
ゼノブレはアーツ増えてくるとコンボ出来るようになるから楽しいで
モナドアーツ解放されるまでは
とりあえずエアスラでワイルドダウンしてもらって
ラインがタゲ取ったら後ろからバックスラッシュしとけ感は確かにあるが
184名無しさん必死だな
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2021/03/16(火) 11:06:39.80ID:ldFZFYEzM
日本人には難しすぎたな
当時のメタスコアは92点で海外は最初からFF12を評価してた
2021/03/16(火) 11:10:50.19ID:stnrwN8ya
日本人は脳死コマンドバトルじゃないとアカンのや
2021/03/16(火) 11:17:44.31ID:SuQP+42La
アクションRPGをつまらないと感じてる人は主人公だけだとつまらないし仲間が完全に勝手に動くのも戦略性の面で物足りないしアクションRPGこそガンビット使えるようにするべき
2021/03/16(火) 11:18:35.20ID:xqkndgAM0
12ってFF11が土台にあるから11経験者はすんなり受け入れてたな。
敵対心コントロールもすぐに理解してるのネ実だけだったろ。
発売当初は本スレで叩かれまくってたけどネ実で大盛りあがりで本スレから人が流れてきてたっけ
2021/03/16(火) 11:21:09.77ID:0Hql5+bqp
12の戦闘叩いてるのはエアプ
稼ぎなしでも普ニューが簡単過ぎるならサクッとトライアルクリアして弱ニュー行くといい
2021/03/16(火) 11:23:20.98ID:XyxMJ3Jxp
これPS4版はfpsひくいからコマンド選択とかもたつくのがストレス溜まったわ
190名無しさん必死だな
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2021/03/16(火) 11:25:03.59ID:/CoEFEey0
一番好きなFFです!
これで終わり?っていうラスト以外は
191名無しさん必死だな
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2021/03/16(火) 11:29:13.49ID:ctX2zpO40
FF12のバトルシステムはストリートファイターで言うとIII 3rd
一つの到達点に辿り着いて完成された感じ

そうなると次作13はアクション化するしかないんだが技術がなくできず
で10以前のような古いバトルシステムに謎の退化をしてしまう
2021/03/16(火) 11:29:28.39ID:a59RMc3J0
ゼノブレの戦闘は面白かったけどFF12の戦闘は面倒臭い印象のが強いわ
193名無しさん必死だな
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2021/03/16(火) 11:35:08.04ID:JFIlpcH50
神システムのガンビットをFF12だけで終わらせるのはゲーム界にとって損失!!
FF12の続編でも良いし全く別のゲームでも良いからあれを搭載した作品をもっと作るべき
2021/03/16(火) 11:39:52.52ID:GNZGRFCo0
12のバトルシステムは今の時代でも全然通用するからな
2021/03/16(火) 11:41:01.65ID:5T29EEaZd
ゼノブレイドこそ味方のAI制御できりゃもっと面白くなりそうだけどな
196名無しさん必死だな
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2021/03/16(火) 11:47:09.41ID:lkel1aSy0
>>193
過去の名作RPGの面白さを受け継いだ作品を制作するスクエニのTRFがやれば良いのにと思う

とりもどそう、ぼくたちのRPG。スクエニ×TRFが『いけにえと雪のセツナ』を作った理由
https://dengekionline.com/elem/000/001/122/1122508/
2021/03/16(火) 11:52:17.28ID:uMJKvm0C0
ガンビットは便利だけど痒い所に手が届かない
198名無しさん必死だな
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2021/03/16(火) 11:57:18.64ID:gUma6CxQM
ガンビットは面白い
思い通りに動くように試行錯誤するのは楽しかった

ただストーリーが薄っぺらすぎてガンビットに飽きたときがこのゲームの寿命
2021/03/16(火) 11:57:44.00ID:xqkndgAM0
>>137
ちょっとやってみたがFF12の進化系だわこれ。求めていたものがあった。
2021/03/16(火) 12:00:02.16ID:jug+1bzJd
ただの人気投票だと圧倒的に環境の制約が多かったXIが最下位になるわな
2021/03/16(火) 12:05:08.26ID:svigRkEWd
そもそも海外だと235はプレイした人間が少なすぎるのでは
リアルタイムでは発売してなかったはず
202名無しさん必死だな
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2021/03/16(火) 12:05:14.67ID:JFIlpcH50
グッドタイミングw

『FF12』発売15周年。イヴァリースを舞台にした壮大な冒険と斬新なシステム“ガンビット”にワクワクさせられたRPG【今日は何の日?】
https://www.famitsu.com/news/202103/16215770.html
2021/03/16(火) 12:09:00.61ID:6ZV7kpQkM
味方を制御するにはわりと最適解だと思う
12が問題だったのはリーダーで動かすキャラが暇すぎること
2021/03/16(火) 12:11:08.13ID:4Ta0q8u8x
15年ってな時間が経過しても
14はMMOだから除外して
13と15の二作品しかでてないのか
205名無しさん必死だな
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2021/03/16(火) 12:13:32.12
>>1
パソコンのゲームはしない人間か?
ガンビットは100%
パソコンゲームの超金字塔バルダーズゲートの完全パクリなんだが・・・

(1998年に発売され、当時コピーや海賊版だからけでPCゲームは売れにくい時代だったが
完成度があまりに高すぎて早々と100万本売れた神ゲーであり
2D見下ろしクォータービュー型の一つの完成系とまで言われる名作中の名作
当時はインターネットやってるのは少なかったのにもかかわらず
ドリームキャストが発売されセガの掲示版に
バルダーズゲート専用の掲示板があったくらいゲーム好きは知ってる名作)

当然、言うまでもなくバルダーズゲートのシステムの方がFF12のガンビットより
はるかに細かく指示が出来る高性能上位版
最近の若い子はそんなことも知らないのか・・・なげかわしい
206名無しさん必死だな
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2021/03/16(火) 12:14:54.02ID:tw0i3oWz0
去年、FF12を初プレイしたNOリアルタイム世代の俺でもガンビットは素晴らしいと思った
リマスター版が100万本突破するのも分かる
2021/03/16(火) 12:17:56.29ID:2nZGYEfoM
FF10の後だったから余計に反感買った
客層が違いすぎる
2021/03/16(火) 12:20:15.75ID:+hknJN180
そんなにガンビット良いなら何で受け継がれなかったんだ
209名無しさん必死だな
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2021/03/16(火) 12:20:34.50ID:D1i/GL5q0
10からFFをやった女子供が12の評価を不当に貶めていた
結果生まれたのが13というゴミ屑
2021/03/16(火) 12:30:25.45ID:CQBZMyDW0
結局のところオート戦闘でAIがやって部分を手動で組むだけの話でそこから先がないからつまらん
2021/03/16(火) 12:32:41.52ID:cyQlAGqjM
イギリスは異世界だからな
212名無しさん必死だな
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2021/03/16(火) 12:35:31.56ID:sh23ascm0
イギリスは食べ物も異世界
2021/03/16(火) 12:42:52.04ID:rhyuARee0
雑魚狩りにおいてはガンビットは至高のシステムだと思った
ボス戦のような歯応えが必要な所はバランスが難しいのかなと思う
2021/03/16(火) 13:00:25.80ID:yuX7Y/7Mp
ヤズマット何度も全滅してガンピット試行錯誤してやっと倒した時の達成感やばかったよ
自分では完璧に組んだつもりでもそれを上回る攻撃に操作しっぱなしだったが
215名無しさん必死だな
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2021/03/16(火) 13:14:20.81ID:rJ9GB0J60
>>88
軍隊とか統率が取れた集団なら有りというか必須だと思うけどな
命懸けなんだから場当たり的な行動じゃなくって事前にこう言う時はこういう風に行動するんだぞ!っていうのは寧ろ生身的と言える
欲を言うならガンビットをストーリー内で戦闘訓練みたいな感じで取り扱ってたならお前みたいな奴も納得してたかもな
2021/03/16(火) 13:17:34.58ID:7XNaVGqea
ガンビットは増えてくる中盤までは面白い
パターンが整って自分が操作する必要がなくなり、ストーリーもダレてくる中盤以降は作業と化してつまらなくなる

FFって毎回システムを新しくしてる癖にゲーム的に深掘りしないから粗しか見えなくなるんだよな
2021/03/16(火) 13:20:14.29ID:vPpRtJx6d
NPCのAIに関してはスカイリムのMODが意味不明なくらい凄い
勝手に散歩も採取も制作も買い物もするし風呂入ったりオナニーしたりレイプしたりやりたい放題だわ
2021/03/16(火) 13:22:17.17ID:rd4LKMzL0
ガンビットは組んでるときは楽しいが
マップ回ってると強烈な眠気に襲われる
プリセットはSwitch版で実装されて他の機種もアプデで追加されてたんだな
十数年かけてついに完成されたのか
219名無しさん必死だな
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2021/03/16(火) 13:27:06.73ID:NRc/aeWQa
>>1
日本人は日本人の意見があっていいじゃん
2021/03/16(火) 13:33:50.93ID:/4EyFdaT0
最初からインターのシステムで出してれば評価違ったのかも
2021/03/16(火) 13:35:44.64ID:35TKsNh/0
ガンビットは残してほしかったけど
野村一派が12嫌いだしな
しょうがないかなとは思った
2021/03/16(火) 13:37:16.55ID:vPpRtJx6d
ザラキ連発するとか個性はあった方がいいと思うが
2021/03/16(火) 13:43:13.78ID:f6NKIKSma
ストーリーのバトルはチュートリアルでしかない
中盤以降の隠しボス級の試行錯誤がたまらなく楽しかった
2021/03/16(火) 13:51:17.77ID:kIRvJsAp0
オフゲーで一番オンラインゲームみたいな感触の遊びを追求してたのFF12だったんじゃないかな
ドル箱みたいなコンテンツだったFF11の後だし
2021/03/16(火) 14:01:07.61ID:hYIHIH/6r
>>224
正直MMOのオフゲ化はその後のゼノブレが完成させてしまったから今FF12やっても再評価する気にはなれないな
昨年ゾディアックエイジやったけどゼノブレの後だとかなりキツイ
まだ10以前の方が割り切れるから遊べる
2021/03/16(火) 14:06:08.59ID:+xDNvP1T0
FF12好きだった俺はゼノブレイドやドラゴンエイジも好き
2021/03/16(火) 14:12:46.74ID:Qq4JXiDJa
>>208
のちの作品作ったのが鳥山と野村と田畑という無能だったからだよ
2021/03/16(火) 14:14:28.64ID:79Ro8SABp
>>222
ザラキ連発もAIの特性をユーザー側が理解すれば起きないという
2021/03/16(火) 14:14:55.55ID:kIRvJsAp0
FF12-2とかFFT2みたいな名前でガンビットのシステム続ければ良かったのにな
2021/03/16(火) 14:16:11.86ID:Qq4JXiDJa
ストーリーが薄っぺらいって言ってるのが1番理解できん
231名無しさん必死だな
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2021/03/16(火) 14:16:39.46ID:SDvZZLyHd
プログラミングしたことあるやつならガンビットは自由度低すぎてイライラするよ
232名無しさん必死だな
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2021/03/16(火) 14:19:09.55ID:u88Nka110
>>225
ゼノブレは11のデッドコピー+スピード感だけは劣化14って感じだからジョブのかみ合せの楽しさは断然12でしょ
233名無しさん必死だな
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2021/03/16(火) 14:25:11.95ID:RbMWi1Bra
>>1
英国的にはガンビットがあってリアルタイムで戦闘が進行していく12が許容レベルで
それ以外のFFはそもそもマイナス評価なんでしょ
コマンドポチポチ入力だし

12がゼロ指標で他はそれ以下
2021/03/16(火) 14:28:07.77ID:Tnms5jiKa
>>231
痒いところに手が届かないから常に試行錯誤するんだぞ
一度組んで終わりじゃゲームにならない
2021/03/16(火) 14:29:31.00ID:i23V7Gw2a
>>232
全て的外れな表現で草しか生えない
スクエニ以外のゲームもしろよ
2021/03/16(火) 14:32:42.09ID:NTYFizwr0
俺ブリテン人だったわ
237名無しさん必死だな
垢版 |
2021/03/16(火) 14:32:54.34ID:VCKWCB7v0
糞だったからその後のシリーズには搭載されてない
2021/03/16(火) 14:34:29.13ID:V5nylk0Y0
FF14のフェイスは敵の攻撃への対処が完璧すぎて
違和感があるレベルだけど
ガンビットであれば仲間はガンビットで方針を組ませておいておかしければ組み直し

一方、プレイヤーは普通にアクション操作をさせるという戦闘システムが組める
2021/03/16(火) 14:34:33.15ID:1m0Yx30Kd
MMOのオフゲ化は.hackかSAOしか無いよ
2021/03/16(火) 14:36:31.04ID:3ZWCdMyaa
>>237
これ。
フロムは逆におなじ過ぎ
2021/03/16(火) 14:36:34.19ID:pVqoAJVDM
>>202
そういやイヴァリースの壮大な世界観を構築してから派生作品作ってたのがくやしくて北瀬野村鳥山の3バカがファブラなんちゃらなんて真似てたな
2021/03/16(火) 14:40:59.78ID:Dn6bH0I30
リアルタイムならRPGに標準搭載するべきだと思うくらい良かった
ドグマのポーンと混ぜたようなゲーム出ないかな
243名無しさん必死だな
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2021/03/16(火) 14:41:06.84ID:lXDqa3+e0
確か同じスタッフで似たようなゲームPS3で作ろうと思ったんだけど北瀬だか鳥山にこんなのFFじゃないとか言われてポシャったんじゃなかったかな
フォートレスだっけかな
244名無しさん必死だな
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2021/03/16(火) 14:42:14.23ID:m12VwJK40
イヴァリースやファブラ某が独立したシリーズとして成功していたら某社によるFFの縛りから逃れられていたのだろうね
2021/03/16(火) 14:44:11.37ID:j/EGyHpB0
なんで14あるのに11ねーんだよ!
2021/03/16(火) 14:45:03.20ID:Qq4JXiDJa
>>237
その後のシステムが成功してたらその言い分もわかるけどね
2021/03/16(火) 14:45:44.92ID:4glggxDsr
シナリオだろうな
12はシナリオ薄いとか日本は言うが
そんなもので良い
12は質素な感じが良い少しリアリティよりのシナリオ
あと難易度だろうな
12は高難易度だしな一般プレイヤーがヤズマット倒すには半日くらいかかる
倒せた時の達成感は凄い
2021/03/16(火) 14:46:46.00ID:V5nylk0Y0
今のff14がほぼイヴァリース異聞と化してる件
ボズヤ戦線の装備の外見がジャッジだしな
なお、サムライやってるワイのジャッジの外見が
ジャッジギースて咽び泣く
249名無しさん必死だな
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2021/03/16(火) 14:46:47.45ID:u88Nka110
>>235
今はファルコムのゲームの方が好きだわ
最先端のRPGのバトルはファルコムが一流、スクエニが二流、他は三流って感じ
2021/03/16(火) 14:48:45.22ID:1m0Yx30Kd
>>242
スカイリムに仲間の戦闘行動をある程度管理出来るMODがある、回復相手を設定したり全く攻撃させない事も出来る
251名無しさん必死だな
垢版 |
2021/03/16(火) 14:55:10.20ID:d2jYmEsp0
>>243
あれはたくさん作った世界設定を利用してスピンオフを展開しようと
海外の開発会社に試作させてたけどポシャった企画だから
スタッフは全然違うな
2021/03/16(火) 14:55:50.77ID:3ZWCdMyaa
アンセムとddonの不振から和洋どこも方向性を失ってる
何作ったらいいか分からない
ソウルライクも限界だぞ
253名無しさん必死だな
垢版 |
2021/03/16(火) 14:56:13.79ID:RwY3XBYG0
ガンビットそんなダメか?
2021/03/16(火) 14:58:01.34ID:1m0Yx30Kd
>>253
味方が只のコマになるから好きでは無いな
2021/03/16(火) 15:00:10.14ID:V5nylk0Y0
FFのモンスターでカプコンと共同でモンハンみたいなもん作れば(´・ω・`)?

カプコンの連中こういうのにやたらノリがいいから、、、
2021/03/16(火) 15:01:15.21ID:V5nylk0Y0
モンハンワールドで極ベヒーモスやってて
これ完全にハンティングで
成立してるやんて思ったから
2021/03/16(火) 15:01:54.02ID:BV5ChSlla
それまでのRPGが毎回コマンド入力してたのに只のコマになるも何もないじゃん
258名無しさん必死だな
垢版 |
2021/03/16(火) 15:02:22.12ID:d2jYmEsp0
>>253
良い悪いというか
RPGを遊びたい人にカルネージハートを押し付けたような噛み合わなさがあると思う
259名無しさん必死だな
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2021/03/16(火) 15:04:20.17ID:X6HbaCXKM
ガンビットは面白いと思うけどコナのランキングはセンスねえわw
260名無しさん必死だな
垢版 |
2021/03/16(火) 15:05:07.68ID:X6HbaCXKM
>>259
コナのランキングって何だよ
このランキングの間違いです
2021/03/16(火) 15:06:02.35ID:YgVBTY2I0
弱点属性付くガンビットが無印だと買えるの終盤とかいうギャグ
2021/03/16(火) 15:11:12.59ID:1m0Yx30Kd
>>257
いやコマンドRPGがやりたいならコマンドRPGでいいと思うよ
俺はスカイリムみたいなロールプレイが好きだから勝手に行動するAIが好きなだけ
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