>>579
「DLSSはGPU負荷の大きい高解像度をゲームプレイをターゲットに開発されており、対応ゲームでもWQHDといった高い解像度からしか有効にできないものが多い。」
「フルHDなど低めの解像度でDLSSに対応しない理由は、それほど負荷のかからないシーンではDLSSの処理を入れたほうが性能が落ちる可能性があるため」との事
新型でDLSSに対応した場合、ネイティブwqhd出力がベースになる可能性があるって事でしょ?
wqhdでなければ効率的に動かせないってそんなお手軽に詰める機能なの?それとも情報古かったかな
>>581 >>561すぐ上でこんなお話が出てますが