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結局ARMSって新規IPとして失敗したって認識で良いの?
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1名無しさん必死だな
2021/04/18(日) 06:15:47.20ID:r2BmWLJD0 同じようなコンセプトのリングフィットに全部持ってかれたよな
111名無しさん必死だな
2021/04/18(日) 09:54:59.99ID:SNWj9+u4M armsから新規ip無い現状見るに企画力相当落ちてるな
インディーの買い付けか外注しかないもんな
インディーの買い付けか外注しかないもんな
112名無しさん必死だな
2021/04/18(日) 09:58:14.54ID:KoSMJ2RPa 上手くいくいかないは別にして新規IPは結構出てるだろ
114名無しさん必死だな
2021/04/18(日) 10:03:57.37ID:6Ps2Q9Pw0115名無しさん必死だな
2021/04/18(日) 10:09:34.78ID:YG3tniHFp >>110
多分だけどその記事は
賞金なしの大会を開いた理由ではないか?
その大会を賞金なしにした理由と言ってもいい
そういう大会もあるし賞金かける大会もある
で、初めてeスポーツが盛り上がるんだから
それをら対立的に取られるのはあまりにも
多分だけどその記事は
賞金なしの大会を開いた理由ではないか?
その大会を賞金なしにした理由と言ってもいい
そういう大会もあるし賞金かける大会もある
で、初めてeスポーツが盛り上がるんだから
それをら対立的に取られるのはあまりにも
116名無しさん必死だな
2021/04/18(日) 10:12:26.23ID:XBXmVEpw0 ARMSも一応国内ハーフ、世界ダブルミリオンは行ってるしこれ失敗扱いしたらPSのタイトルで成功タイトル本当に数えるほどしかないよ
119名無しさん必死だな
2021/04/18(日) 10:20:42.40ID:ZxksCBPz0 ジムライアン「スタジオごと廃棄したぞ(ニッコリ)」
120名無しさん必死だな
2021/04/18(日) 10:29:28.13ID:gtCO9NhJ0 面白さはあったけど面白さにたどり着くまでの苦痛が長くてみんなやめていく
1対1のネット対戦やキーコンフィグ未搭載で発売された未完成商法
パーティーマッチのバレーボールや3人バトルの欠陥に向き合わなかった
最後に実装されたチートキャラの調整をしないままアップデートを打ち切った
あとは解析からSumo、Plant、Scrollなど9人の未実装キャラの空ファイルが確認されてた
ちなみにCoil(ドクターコイル)、Sweet(ローラポップ)、Robo(スプリングトロン)など実装が実現したファイルもあった
しかし全キャラが実装される事はなくアップデートは打ち切りとなった
1対1のネット対戦やキーコンフィグ未搭載で発売された未完成商法
パーティーマッチのバレーボールや3人バトルの欠陥に向き合わなかった
最後に実装されたチートキャラの調整をしないままアップデートを打ち切った
あとは解析からSumo、Plant、Scrollなど9人の未実装キャラの空ファイルが確認されてた
ちなみにCoil(ドクターコイル)、Sweet(ローラポップ)、Robo(スプリングトロン)など実装が実現したファイルもあった
しかし全キャラが実装される事はなくアップデートは打ち切りとなった
122名無しさん必死だな
2021/04/18(日) 10:42:24.33ID:Dwe/4LxH0123名無しさん必死だな
2021/04/18(日) 10:46:53.85ID:gtCO9NhJ0 単発売り上げとしては成功でゲームの内容としては失敗
やり込み勢(ハマった人)がいないので次回作は絶望的って共通認識でしょ
逆に「ARMSは大成功で次回作は必ず出る」と断言できる奴いんのかって話だよ
やり込み勢(ハマった人)がいないので次回作は絶望的って共通認識でしょ
逆に「ARMSは大成功で次回作は必ず出る」と断言できる奴いんのかって話だよ
124名無しさん必死だな
2021/04/18(日) 10:47:20.89ID:u/NodzDU0125名無しさん必死だな
2021/04/18(日) 10:49:12.16ID:P/ajFwbFa 正直つまらなかった
127名無しさん必死だな
2021/04/18(日) 10:54:45.61ID:+K4g6U6L0 相撲ゲームししたら化けるで
129名無しさん必死だな
2021/04/18(日) 11:01:40.94ID:NDbWbGMd0 本数ならゼノブレ2(200万超)より多いくらいじゃなかったっけ
少なくともスマブラに出れるくらいだしな
まあやる気は感じない
ゲーム性はいいと思うがどことなくそこら辺にある古臭い格ゲーと同じ臭いがする
少なくともスマブラに出れるくらいだしな
まあやる気は感じない
ゲーム性はいいと思うがどことなくそこら辺にある古臭い格ゲーと同じ臭いがする
130名無しさん必死だな
2021/04/18(日) 11:06:57.41ID:AQEepgJqa フィットボクシングみたいにジョイコンのいいね持ちで運動して痩せられるのを売りにすれば良かったのに
でも新規ipで30万本くらい売ってるから成功はしてるのよね
でも新規ipで30万本くらい売ってるから成功はしてるのよね
131名無しさん必死だな
2021/04/18(日) 11:09:45.02ID:mpsC1F030 もうちょっとあぁいうジョイ痕使った体感ゲーム出してほしくはあるんだけどなぁ
132名無しさん必死だな
2021/04/18(日) 11:10:08.82ID:/WeaboRN0 体験版やったら30分で腱鞘炎になりかけた
手首を捻じらせるのは駄目だよ
手首を捻じらせるのは駄目だよ
133名無しさん必死だな
2021/04/18(日) 11:10:22.32ID:ctS84vQ50 本当はSwitchロンチに出したかったゲームだと思う
間に合わなくて、それでも早めに出したけど、磨きこみが足りなかったのは確か
いつもの任天堂なら、あそこからまだ1年ぐらいかけて磨き込む段階ではあった
ただ成功失敗については、そもそもの基準を決めずにどうこう言うのは変だろう
なにをもってして成功と失敗を決めるのか
大成功でなければ失敗というのは、あまりにも極端すぎる
Switchの次の機種に向けて、ピカッピカに磨き込んだ2とかDXとかが出る可能性もあるよ
2世代ぐらい音沙汰がなかったら、切られたんだなと判断できるかも
間に合わなくて、それでも早めに出したけど、磨きこみが足りなかったのは確か
いつもの任天堂なら、あそこからまだ1年ぐらいかけて磨き込む段階ではあった
ただ成功失敗については、そもそもの基準を決めずにどうこう言うのは変だろう
なにをもってして成功と失敗を決めるのか
大成功でなければ失敗というのは、あまりにも極端すぎる
Switchの次の機種に向けて、ピカッピカに磨き込んだ2とかDXとかが出る可能性もあるよ
2世代ぐらい音沙汰がなかったら、切られたんだなと判断できるかも
134名無しさん必死だな
2021/04/18(日) 11:11:55.57ID:jDlymuyy0 対戦格闘と言えば一般的に左右向き合っての対戦がほとんどだったから、正面向いて戦うスタイルは、出来はともかく、よくチャレンジしたと思う
135名無しさん必死だな
2021/04/18(日) 11:12:45.26ID:WW5Ez8QH0 任天堂内製期待の新規IPがあのしょーもない出来だったんだから
たとえ1000万本超えてようが失敗だよあのゲームは
たとえ1000万本超えてようが失敗だよあのゲームは
136名無しさん必死だな
2021/04/18(日) 11:13:57.30ID:3ct6y2L00 そもそも2000年以降は新規に生み出すのが難しくなってきてて
大きく当たるのは10年に1個がいいところなのでは
==== Switch で国内ミリオン以上売れてるシリーズの誕生時期 ====
2Dマリオ 1985
ゼルダ 1986
マリカ 1992
ポケモン 1996
3Dマリオ 1996
マリパ 1998
スマブラ 1999
ぶつ森 2001
Fit (参考) 2007
スプラ 2015
マリメ 2015
==== ここからはミリオン以下 ====
カービィ 1992
ルイマン 2001
アソビ大全 2005
大きく当たるのは10年に1個がいいところなのでは
==== Switch で国内ミリオン以上売れてるシリーズの誕生時期 ====
2Dマリオ 1985
ゼルダ 1986
マリカ 1992
ポケモン 1996
3Dマリオ 1996
マリパ 1998
スマブラ 1999
ぶつ森 2001
Fit (参考) 2007
スプラ 2015
マリメ 2015
==== ここからはミリオン以下 ====
カービィ 1992
ルイマン 2001
アソビ大全 2005
137名無しさん必死だな
2021/04/18(日) 11:23:19.60ID:NEXkDLd8d 失敗だと思う、売上が高くなくてもゼノブレイドのようにシリーズ化するタイトルがあるように、ARMSは売れたけど任天堂品質とは言えなかった
138名無しさん必死だな
2021/04/18(日) 11:26:22.13ID:NEXkDLd8d アストラルチェインみたいな新規IPを量産するべき、そうすればまたその中からゼノブレイドのようなタイトルがまた生まれる
寿司ストライカーみたいなのはやめろ
寿司ストライカーみたいなのはやめろ
139名無しさん必死だな
2021/04/18(日) 11:27:28.74ID:fx69ztRq0 手厚くプロモーションやったわりには弱いね任天堂IPとしては
140名無しさん必死だな
2021/04/18(日) 11:29:37.54ID:9xdvXpoS0 イメージとしても実際にもスプラトゥーン2までの繋ぎだったのがね
141名無しさん必死だな
2021/04/18(日) 11:29:51.81ID:c5ONQfgW0 対戦格闘なんぞじゃなくて普通にアクションとして作ればいいのにな
なんでこんな斜陽ジャンルに突っ込んだ
なんでこんな斜陽ジャンルに突っ込んだ
142名無しさん必死だな
2021/04/18(日) 11:32:57.04ID:Zhj4TKo/0 極端な話
1万しか売れなくても黒字なら成功でしょ
AAAで500万売れても赤字なら失敗だよ
1万しか売れなくても黒字なら成功でしょ
AAAで500万売れても赤字なら失敗だよ
144名無しさん必死だな
2021/04/18(日) 11:37:20.56ID:Lukk9pl/0 スマブラに参戦させた段階で任天堂的には成功と判断してるんじゃないか?
失敗作の宣伝にスマブラは使わんだろう
失敗作の宣伝にスマブラは使わんだろう
145名無しさん必死だな
2021/04/18(日) 11:37:40.25ID:1sv7rY+J0 >>1
ARMSとリングフィットが同じコンセプトって、ゲハでスレ立てるほどの依存症がその程度に認識しかできないのか?
まるで、ゲームと言えば全部ピコピコで片づける昭和の大人だな。
そんな奴が新規IPとか語っても、誰も取り合わんわ。
ARMSとリングフィットが同じコンセプトって、ゲハでスレ立てるほどの依存症がその程度に認識しかできないのか?
まるで、ゲームと言えば全部ピコピコで片づける昭和の大人だな。
そんな奴が新規IPとか語っても、誰も取り合わんわ。
147名無しさん必死だな
2021/04/18(日) 11:42:32.01ID:NEXkDLd8d 内製でもゼルダとかメトロイドみたいなのを増やしてほしいところ
148名無しさん必死だな
2021/04/18(日) 11:44:51.46ID:Zhj4TKo/0 まあ、大ざっぱに計算すると
6000円×200万本で
売上は120億だから十分利益出たんじゃない?
6000円×200万本で
売上は120億だから十分利益出たんじゃない?
149名無しさん必死だな
2021/04/18(日) 11:45:45.23ID:0HgmNJuv0 成功失敗なんざそもそも外野が判断するもんじゃねーだろw
仮に業界板として判断するなら売上と
類似製品との比較論で発言すべきなのに
続編がーだの同社製品のなかでは弱い、だの
主観だけのバカ丸出しでちょーうけるww
仮に業界板として判断するなら売上と
類似製品との比較論で発言すべきなのに
続編がーだの同社製品のなかでは弱い、だの
主観だけのバカ丸出しでちょーうけるww
150名無しさん必死だな
2021/04/18(日) 11:46:06.92ID:bOtqSpLhM キーコンフィグが実装されてない
グランプリのレベル4以上をクリアしないとオンライン対戦が遊べない
キッドコブラステージのように明らかに対人戦には不向きのステージがあるのに
オンライン対戦では自分でステージを選択できない
アームの選択が勝敗の鍵を握るくらい重要な要素なのにオンライン対戦では
最初は数種類のアームしか使用できず、他のモードで延々と自分の欲しいアームを
集めなければならない
まあ、どれもアップデートで改善されたんだけど、テコ入れが遅すぎたっていう
意見は当時からあったな
最初からこれらが改善された状態で売りだせばもっと売れたんでないかとか
言われてた
グランプリのレベル4以上をクリアしないとオンライン対戦が遊べない
キッドコブラステージのように明らかに対人戦には不向きのステージがあるのに
オンライン対戦では自分でステージを選択できない
アームの選択が勝敗の鍵を握るくらい重要な要素なのにオンライン対戦では
最初は数種類のアームしか使用できず、他のモードで延々と自分の欲しいアームを
集めなければならない
まあ、どれもアップデートで改善されたんだけど、テコ入れが遅すぎたっていう
意見は当時からあったな
最初からこれらが改善された状態で売りだせばもっと売れたんでないかとか
言われてた
151名無しさん必死だな
2021/04/18(日) 11:46:25.54ID:WW5Ez8QH0 「PSさんより勝ってるから」とかいう主観丸出しの価値基準持ち出してるアホに言われたくないな
152名無しさん必死だな
2021/04/18(日) 11:49:18.09ID:A7PEeHFN0 新パルテナといい、もっと磨けば光るゲームだと思うんだけどな
とりあえずベルトアクション形式の一人用モードはあったほうがよかったと思う
対戦しかできない格ゲーの悪い所まで踏襲する必要はあるまい
とりあえずベルトアクション形式の一人用モードはあったほうがよかったと思う
対戦しかできない格ゲーの悪い所まで踏襲する必要はあるまい
153名無しさん必死だな
2021/04/18(日) 11:51:39.44ID:y2yyozSYp 研究は続けてるでしょ
キャラそのままかどうかは分からんけど
キャラそのままかどうかは分からんけど
154名無しさん必死だな
2021/04/18(日) 11:52:36.44ID:SNWj9+u4M >>120
ポッ拳のキャラ選択で右下が空いてるのも失敗作ってことで実装せずにアプデ終わったからかなあ
ポッ拳のキャラ選択で右下が空いてるのも失敗作ってことで実装せずにアプデ終わったからかなあ
155名無しさん必死だな
2021/04/18(日) 11:55:40.01ID:A7PEeHFN0 まあ、一人用アクションゲームが付いてたら格闘ゲームという枠のゲームからは外れるかもしれないけどな
156名無しさん必死だな
2021/04/18(日) 11:58:03.20ID:OrVpTzZvM 黒字だから失敗ではないが成功とも言い難い
157名無しさん必死だな
2021/04/18(日) 11:58:24.40ID:0HgmNJuv0 ここ最近の失敗IPとして疑念をもえるのはデスストくらいじゃね
あんだけ宣伝して結構売上本数未公表じゃそりゃいい笑いモンにされるわなw
とはいえそれでもまだ疑念に過ぎんけどな
ソニーの発表では発売同年の自社タイトル売上は不満とあったが、コジマ自身は黒字と言ってるし
デベとパブで評価が違うんだろう
>>151
同系ビジネスなんだから他社サービスと比べるのは比較論の一つであって主観でもなんでもないよ?
(ボクの知能で理解できないことは)言われたくない、って意味でしょうかねw
あんだけ宣伝して結構売上本数未公表じゃそりゃいい笑いモンにされるわなw
とはいえそれでもまだ疑念に過ぎんけどな
ソニーの発表では発売同年の自社タイトル売上は不満とあったが、コジマ自身は黒字と言ってるし
デベとパブで評価が違うんだろう
>>151
同系ビジネスなんだから他社サービスと比べるのは比較論の一つであって主観でもなんでもないよ?
(ボクの知能で理解できないことは)言われたくない、って意味でしょうかねw
158名無しさん必死だな
2021/04/18(日) 11:59:25.77ID:wKAyf8QEa まあ後の開発に役立てればいいんじゃない
少なくともswitch初期のアイコンのひとつとしては責務果たしたハズだし
少なくともswitch初期のアイコンのひとつとしては責務果たしたハズだし
159名無しさん必死だな
2021/04/18(日) 11:59:57.37ID:Zhj4TKo/0161名無しさん必死だな
2021/04/18(日) 12:02:50.46ID:0HgmNJuv0 つか任天堂がARMSにたいしてネガティブな発言してたソース持ってくれば良いだけじゃね?
その意見をまとめて成功か失敗か判断しようぜ
今んとこ確実な情報って売上しかソースねーじゃん
その意見をまとめて成功か失敗か判断しようぜ
今んとこ確実な情報って売上しかソースねーじゃん
162名無しさん必死だな
2021/04/18(日) 12:04:52.73ID:SNWj9+u4M >>161
言及しない事が失敗の証だろ
言及しない事が失敗の証だろ
163名無しさん必死だな
2021/04/18(日) 12:06:20.57ID:SNWj9+u4M 任天堂もNEC富士通みたいに下請けに丸投げが増えてきたな
164名無しさん必死だな
2021/04/18(日) 12:08:53.16ID:A7PEeHFN0 イイネ持ちは余計やったな
任天堂の悪い癖が出た
普通に持てば各種ボタンに色々な必殺技ボタンを組み込むことが出来てもっと派手なゲームが作れたのに
任天堂の悪い癖が出た
普通に持てば各種ボタンに色々な必殺技ボタンを組み込むことが出来てもっと派手なゲームが作れたのに
165名無しさん必死だな
2021/04/18(日) 12:09:14.44ID:0HgmNJuv0 >>160
馬鹿すぎw
プラットフォーマーがいろんなタイトル用意する上で
売上の大小や続編の有無が単純に失敗かどうかの判断になるわけねーだろw
なるのなら任天堂がARMSは失敗だったって言ってるソース持ってきてくれよw
商売敵との比較は単純に売上ベースで判断出来るんだから
比較論の前提条件つけりゃ論じれるだろw
こっちは最初から売上ベースで話してんだよw
馬鹿すぎw
プラットフォーマーがいろんなタイトル用意する上で
売上の大小や続編の有無が単純に失敗かどうかの判断になるわけねーだろw
なるのなら任天堂がARMSは失敗だったって言ってるソース持ってきてくれよw
商売敵との比較は単純に売上ベースで判断出来るんだから
比較論の前提条件つけりゃ論じれるだろw
こっちは最初から売上ベースで話してんだよw
166名無しさん必死だな
2021/04/18(日) 12:09:48.24ID:oMWSwxZJ0 ARMSで失敗だったらPS4和サード9割以上失敗にならねーか?
167名無しさん必死だな
2021/04/18(日) 12:10:51.89ID:+4KRNU3YM 任天堂だけ成功のハードル高過ぎじゃないか?数十万売れて黒字なら成功だろ
大成功ではないかもしれんが
大成功ではないかもしれんが
168名無しさん必死だな
2021/04/18(日) 12:11:06.24ID:0HgmNJuv0 ID:SNWj9+u4M
なんだただのレス乞食だったか
相手して損したわw
馬鹿じゃあ理論つうじねえわけだwww
なんだただのレス乞食だったか
相手して損したわw
馬鹿じゃあ理論つうじねえわけだwww
170名無しさん必死だな
2021/04/18(日) 12:11:53.13ID:ODvwwX6c0 ゼノコンプ理論だとスマブラに出れてるから成功だぞ
171名無しさん必死だな
2021/04/18(日) 12:14:06.61ID:A7PEeHFN0 任天堂は狙ってる層が一般だからね
ゴールデンの視聴率と深夜の視聴率では成功ラインも違う
ゴールデンの視聴率と深夜の視聴率では成功ラインも違う
172名無しさん必死だな
2021/04/18(日) 12:14:43.93ID:SNWj9+u4M 売上でしか成功失敗を語れないとかかわいそう
173名無しさん必死だな
2021/04/18(日) 12:19:40.65ID:W5i74Ft+0 失敗ではないが一軍じゃないというだけで
174名無しさん必死だな
2021/04/18(日) 12:20:44.31ID:ctS84vQ50 >>164
逆
Switch発売前のプレゼンで1-2-スイッチと並べて紹介してたのを忘れてはいかんだろ
Joy-Conを使ったゲームとして、一般向けが1-2-スイッチ、ゲーマー向けがARMSという位置付けだったんだから
逆
Switch発売前のプレゼンで1-2-スイッチと並べて紹介してたのを忘れてはいかんだろ
Joy-Conを使ったゲームとして、一般向けが1-2-スイッチ、ゲーマー向けがARMSという位置付けだったんだから
175名無しさん必死だな
2021/04/18(日) 12:22:27.96ID:Fu6EeT/20176名無しさん必死だな
2021/04/18(日) 12:22:31.62ID:ctS84vQ50 「ゲーマー向けだから」という前提で、入りやすさを軽視したところがあるんじゃないか
矢吹さんのはマリカー8もそうだけど、ちょっとご自身のプレイスキル前提の調整になりがちなんじゃないかな
矢吹さんのはマリカー8もそうだけど、ちょっとご自身のプレイスキル前提の調整になりがちなんじゃないかな
177名無しさん必死だな
2021/04/18(日) 12:23:53.44ID:ctS84vQ50 >>175
フィットネス系という共通点はあるけど、その程度で続編扱いするのは「〜アドベンチャー」というタイトルのゲームはすべてシリーズ!と言い張るレベルかと
フィットネス系という共通点はあるけど、その程度で続編扱いするのは「〜アドベンチャー」というタイトルのゲームはすべてシリーズ!と言い張るレベルかと
178名無しさん必死だな
2021/04/18(日) 12:24:50.22ID:ctS84vQ50 というかリングフィットは正式タイトル「リングフィットアドベンチャー」だな
179名無しさん必死だな
2021/04/18(日) 12:25:58.53ID:+zeJhroC0 格ゲーは10万でも売れればヒット作
180名無しさん必死だな
2021/04/18(日) 12:29:29.18ID:gtCO9NhJ0 ARMSは一見フィットネス系だけど別に振る強さで威力変わったりしないから
慣れて来るとDNAマン使い以外は最小の動きしかしなくなるぞ
キャンペーンにマゴやふーどを使っていいね持ちでプレイさせたり(当然続かない)
発売当時e-sportsに強い関心を持ってた武井壮を起用しなかったり
なんか矢吹は色々ズレまくってた
慣れて来るとDNAマン使い以外は最小の動きしかしなくなるぞ
キャンペーンにマゴやふーどを使っていいね持ちでプレイさせたり(当然続かない)
発売当時e-sportsに強い関心を持ってた武井壮を起用しなかったり
なんか矢吹は色々ズレまくってた
181名無しさん必死だな
2021/04/18(日) 12:32:18.52ID:Zhj4TKo/0 FE風花雪月が世界287万
ARMSが世界210万
ARMSは新規なのに大健闘したと思うよ
予算もFEより少なかったろうし
ARMSが世界210万
ARMSは新規なのに大健闘したと思うよ
予算もFEより少なかったろうし
182名無しさん必死だな
2021/04/18(日) 12:36:18.54ID:cetak6ord >>26
私はバカですっていう自己紹介は見飽きたなぁ
私はバカですっていう自己紹介は見飽きたなぁ
183名無しさん必死だな
2021/04/18(日) 12:37:44.19ID:9lVv7NzXa ネトゲと対戦アクションは売り上げも大事だけど
プレイヤーがどれだけ残ったのかも売り上げと同じぐらい大事だわ
アップデートと続編ありきだからここ軽視すると売れても打ち切りになる
プレイヤーがどれだけ残ったのかも売り上げと同じぐらい大事だわ
アップデートと続編ありきだからここ軽視すると売れても打ち切りになる
184名無しさん必死だな
2021/04/18(日) 12:38:10.87ID:cetak6ord185名無しさん必死だな
2021/04/18(日) 12:38:59.71ID:Zi/0aT6gM ジャバウォック
186名無しさん必死だな
2021/04/18(日) 12:40:28.62ID:4G4s6oOWr デザインがだせえ
アメリカ向けなんだろうが
そのアメリカでも大して売れなかったし謎
アメリカ向けなんだろうが
そのアメリカでも大して売れなかったし謎
187名無しさん必死だな
2021/04/18(日) 12:41:46.53ID:6Ps2Q9Pw0 一人変な人がいる…
ID:Fu6EeT/20
ttp://hissi.org/read.php/ghard/20210418/RnU2RWVULzIw.html
ID:Fu6EeT/20
ttp://hissi.org/read.php/ghard/20210418/RnU2RWVULzIw.html
188名無しさん必死だな
2021/04/18(日) 12:47:24.83ID:jG0JPeKC0 ARMSの国内パケ売り上げの年ごとの内訳は
2017年:約28万5千(年間16位)
2018年:約13万3千(年間36位)
2019年:約1万6千(年間151位)
これで失敗とかハードル高いね
PS5でこれを越えるのはいつ出てくるのかな、ARMSはswitch発売後半年未満で出たソフトなんだけど
2017年:約28万5千(年間16位)
2018年:約13万3千(年間36位)
2019年:約1万6千(年間151位)
これで失敗とかハードル高いね
PS5でこれを越えるのはいつ出てくるのかな、ARMSはswitch発売後半年未満で出たソフトなんだけど
190名無しさん必死だな
2021/04/18(日) 13:01:52.47ID:99kN59Wu0 ARMSはeスポとして売りたかったんだから
大会が打ち切りになった時点で失敗って判断だよ
スマブラと差別化したかったのにスマブラに出しちゃったのも狙いが外れたからでしょ
大会が打ち切りになった時点で失敗って判断だよ
スマブラと差別化したかったのにスマブラに出しちゃったのも狙いが外れたからでしょ
191名無しさん必死だな
2021/04/18(日) 13:02:50.52ID:N9EqSeMt0 成功かどうかは他ハードのソフトと比べても意味ないけどな
任天堂から見て成功と判断されないと続編は出ないんだしけっこう微妙なラインじゃないかね?
任天堂から見て成功と判断されないと続編は出ないんだしけっこう微妙なラインじゃないかね?
192名無しさん必死だな
2021/04/18(日) 13:05:13.34ID:Zhj4TKo/0193名無しさん必死だな
2021/04/18(日) 13:12:30.80ID:h/4awIGK0 続編出るとしても次のハードだろうから
思いっきり時期尚早なんだよな
思いっきり時期尚早なんだよな
194名無しさん必死だな
2021/04/18(日) 13:13:05.75ID:Seqg0fQDM >>175
リングフィットはwiiから始まった健康器具事業だよな
リングフィットはwiiから始まった健康器具事業だよな
196名無しさん必死だな
2021/04/18(日) 13:14:45.44ID:JlhkLYjJ0 DL込みw
197名無しさん必死だな
2021/04/18(日) 13:15:36.09ID:NEXkDLd8d 失敗でしょ、任天堂だから擁護も沸くけどセガやスクエニ開発だったらもっとボロクソ言われてるわ
198名無しさん必死だな
2021/04/18(日) 13:17:39.59ID:DTy+xR2ma199名無しさん必死だな
2021/04/18(日) 13:19:07.97ID:5YH4pRmwd 今でも余裕でいろんな人とマッチングするなら成功でいいんじゃないの?
200名無しさん必死だな
2021/04/18(日) 13:22:08.21ID:u/NodzDU0 相模原キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
201名無しさん必死だな
2021/04/18(日) 13:22:58.22ID:Zhj4TKo/0 じゃあ、ARMSより
売れて面白い格闘ゲームを挙げてよ
売れて面白い格闘ゲームを挙げてよ
202名無しさん必死だな
2021/04/18(日) 13:23:39.49ID:Seqg0fQDM >>201
ポッ拳
ポッ拳
205名無しさん必死だな
2021/04/18(日) 13:33:27.31ID:gtCO9NhJ0206名無しさん必死だな
2021/04/18(日) 13:35:57.56ID:8lTBf4d90 続編の有無を成否の基準にするなら次次世代機が出るまで判断出来ないな
任天堂はひとつのハードで一本しか出さない事も多い
次世代機で出る可能性もある
なので次世代機で出ない事が確定する次次世代機発売まで判断を待たなければならない
それでも次次世代機で出る可能性は残る
任天堂はひとつのハードで一本しか出さない事も多い
次世代機で出る可能性もある
なので次世代機で出ない事が確定する次次世代機発売まで判断を待たなければならない
それでも次次世代機で出る可能性は残る
207名無しさん必死だな
2021/04/18(日) 13:46:44.51ID:89B+gXt4M ここ数年でスプラレベルで成功したゲーム新規IP無いぞ
208名無しさん必死だな
2021/04/18(日) 13:55:04.13ID:JqLqLut30209名無しさん必死だな
2021/04/18(日) 13:57:36.74ID:B3glEDtzd モノリス高橋「ペルソナはゼノブレイドシリーズの前に聳え立つ壁、いつか乗り越えたい」
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1618667503/
494 名無しさん必死だな 2021/04/18(日) 13:00:48.59 ID:T9OjXgni0
>>493
スマブラに出て任天堂は神ゲー評価だと自分らで認めたからな
自分らで自分の首絞めたばかりにもう後に引けないだけだよ
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1618667503/
494 名無しさん必死だな 2021/04/18(日) 13:00:48.59 ID:T9OjXgni0
>>493
スマブラに出て任天堂は神ゲー評価だと自分らで認めたからな
自分らで自分の首絞めたばかりにもう後に引けないだけだよ
210名無しさん必死だな
2021/04/18(日) 14:11:24.29ID:0HgmNJuv0 続編が出ないから失敗とかいう馬鹿思考がそもそも間違いなんだって
続編まみれだが売上右肩下がり和ゲー大好きPSこどおじの考え方っしょw
続編まみれだが売上右肩下がり和ゲー大好きPSこどおじの考え方っしょw
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