「見かけがリアルなゲーム」「現実世界の模倣」っていう進化の
ベクトルとか考え方自体がもう古いというか、過去の考え方なんよ

PCやスマホのUIだって、グラで陰影をつけて立体的に見せたり
3次元的な素材を模したアイコンとかもう古臭いでしょ
文字装飾の世界だって、これみよがしなドロップシャドウはもうダサいものとされてる。
そういうのはいくら立体的に見せてもしょせん立体のニセモノであり、
平面空間は平面として表現するのがホンモノだって考え方で
今はフラットデザインが主流だし、このトレンドはITだけじゃなく建築デザイン分野でも同じ。