画面の下部と上部に2つの黒いバーを、理解できない何かをつぶやくキャラクターとそれを翻訳するナレーターで貼り付けることは、事実上満足のいくものです。そして、これはゲーム全体でそれです。ナレーターとあなたの良心の善と悪の具体化を除いて、キャラクターは話すことができません。

さらに、対話のこれらのフェーズは不活性であり、カメラは固定されており、視点を変えることはありません。したがって、このタイプのRPGがNPCとの対話を提供するために使用される、フィールド間のフェーズへの権利すらありません。特定の目的のあるエリアに到達すると、ゲームはコントロールを取り除いて、それらの有名な黒いバンドを再現し、カメラの移動シーケンスを介して目的を表示します。2世代前のコンソールで非常にうまく機能したストーリーテリングシステムですが、2021年には非常に苛立たしくなりました。