探検
ゼルダBotW2は「武器が壊れる仕様」を変更すると思う?
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1名無しさん必死だな
2021/06/13(日) 19:53:04.18ID:o1r8bDJTp 個人的には壊れない方が嬉しいけど
900名無しさん必死だな
2021/06/15(火) 12:26:29.77ID:rc4rZlLZa901名無しさん必死だな
2021/06/15(火) 12:28:42.83ID:2B8hzhAhp902名無しさん必死だな
2021/06/15(火) 12:34:58.45ID:4dAlxIEPr >>901
そこは認識の違いだね
例えば、その見た目自体に愛着を持ったのであればその通りだと思うけど(何度も拾い直すなら修理でも同じ事じゃないかとは思うが)
その武器を拾うまでの過程を含めて気に入ったのであれば、見た目だけ同じでも、同じ物ではないよね
他のゲームで言う所のネームド装備とかレジェンダリ装備とかだと、そういうのが起こりやすいと思う
苦労して手に入れた思い出の品を、後から作業的にポンポン拾っていっても、何か違くない?
そこは認識の違いだね
例えば、その見た目自体に愛着を持ったのであればその通りだと思うけど(何度も拾い直すなら修理でも同じ事じゃないかとは思うが)
その武器を拾うまでの過程を含めて気に入ったのであれば、見た目だけ同じでも、同じ物ではないよね
他のゲームで言う所のネームド装備とかレジェンダリ装備とかだと、そういうのが起こりやすいと思う
苦労して手に入れた思い出の品を、後から作業的にポンポン拾っていっても、何か違くない?
903名無しさん必死だな
2021/06/15(火) 12:36:37.63ID:d1s78NPK0 苦労して手に入れた思い出の品、ってのがあればな
904名無しさん必死だな
2021/06/15(火) 12:38:03.05ID:G+aE1bFDM 剣や槍が壊れるのはリアリティとして理解できるけど、弓が修理できずに壊れるしかないのはどうなんだと思いながらやってた
905名無しさん必死だな
2021/06/15(火) 12:39:53.53ID:4dAlxIEPr >>903
苦労じゃなくて、初めて手に入れたなんかカッコいい武器とかでも良いぞ
ようは、この時に拾った物、っていう意味合いでの愛着であれば、後で同じ物拾ってもまるで違う物じゃない?って話
言ってしまえばロマンよ
苦労じゃなくて、初めて手に入れたなんかカッコいい武器とかでも良いぞ
ようは、この時に拾った物、っていう意味合いでの愛着であれば、後で同じ物拾ってもまるで違う物じゃない?って話
言ってしまえばロマンよ
906名無しさん必死だな
2021/06/15(火) 12:43:06.47ID:95Sqkso+M 「BotWのコンセプトと噛み合わないので却下」て何百回言われたら理解するんだこのアホは
907名無しさん必死だな
2021/06/15(火) 12:44:35.84ID:7SFsGOSm0 100のライネル剣とか
108のライネル大剣とか結構苦労した記憶
108のライネル大剣とか結構苦労した記憶
908名無しさん必死だな
2021/06/15(火) 12:45:00.09ID:GUQsKW630 原神でもやってりゃいいだろ
武器が壊れないあっちの方が面白いんだろ?
武器が壊れないあっちの方が面白いんだろ?
909名無しさん必死だな
2021/06/15(火) 12:46:19.46ID:Kppd4dur0 供給が消費ペースより上回ってたから基本的に武器壊れること自体はストレスじゃなかったけどな
所持数オーバーで拾えないのがストレスだった
所持数オーバーで拾えないのがストレスだった
910名無しさん必死だな
2021/06/15(火) 12:46:51.47ID:2B8hzhAhp911名無しさん必死だな
2021/06/15(火) 12:48:42.36ID:4dAlxIEPr912名無しさん必死だな
2021/06/15(火) 12:49:12.25ID:8hVGoq6la913名無しさん必死だな
2021/06/15(火) 12:56:50.31ID:2B8hzhAhp914名無しさん必死だな
2021/06/15(火) 13:08:55.36ID:1Se8+dn9p 流石に愛着とかいうのはごり押しというか無理のある弁明だよね
入手が難しい武器は使い難いってだけでその辺でいくらでも拾えるバットとかは壊れようがなんだろうがどうでもいいでしょ
入手が難しい武器は使い難いってだけでその辺でいくらでも拾えるバットとかは壊れようがなんだろうがどうでもいいでしょ
915名無しさん必死だな
2021/06/15(火) 13:12:36.97ID:/Zih+17m0 >>913
スワンプマン問題のようなものだな
物理的に完全再現されたコピー人間がオリジナルと同じ人なのかっていう
ミファーからもらった光鱗の槍と
自分で作った光鱗の槍が違うものっていう感覚を持つ人は多いよな
スワンプマン問題のようなものだな
物理的に完全再現されたコピー人間がオリジナルと同じ人なのかっていう
ミファーからもらった光鱗の槍と
自分で作った光鱗の槍が違うものっていう感覚を持つ人は多いよな
916名無しさん必死だな
2021/06/15(火) 13:22:17.54ID:dUFqrOiz0 >>912
リモコン爆弾とか鉄箱とか弓で止め刺したりとかした場合だってあるし、
ごく一般的な進行ルートだとライネル山の赤ライネルが最初だったとして、
初心者だと何本か武器壊れてたまたま残ってたモリブリンの骨だったり、
色んなパターンが想定できるけどね
ポーチ増えて同じ武器を何本も持ってると
何か特殊な1本を残したいとか、愛着感じるとかはないなあ
思い入れあるのはマスターソードぐらいじゃない?
リモコン爆弾とか鉄箱とか弓で止め刺したりとかした場合だってあるし、
ごく一般的な進行ルートだとライネル山の赤ライネルが最初だったとして、
初心者だと何本か武器壊れてたまたま残ってたモリブリンの骨だったり、
色んなパターンが想定できるけどね
ポーチ増えて同じ武器を何本も持ってると
何か特殊な1本を残したいとか、愛着感じるとかはないなあ
思い入れあるのはマスターソードぐらいじゃない?
917名無しさん必死だな
2021/06/15(火) 13:26:11.46ID:dUFqrOiz0918名無しさん必死だな
2021/06/15(火) 13:32:22.68ID:dUFqrOiz0 あと逆説的だけど、壊れるからこそ大切なものであるという感覚を持つ、
って気はするな
ドラクエで初めて苦労して買ったどうのつるぎを「最初の1本」て大事に取っておく人は少ない
多くがはがねのつるぎを手に入れたらパーティメンバーに流用するかその場で売ると思うわ
って気はするな
ドラクエで初めて苦労して買ったどうのつるぎを「最初の1本」て大事に取っておく人は少ない
多くがはがねのつるぎを手に入れたらパーティメンバーに流用するかその場で売ると思うわ
919名無しさん必死だな
2021/06/15(火) 13:33:26.94ID:/Zih+17m0 >>918
ああそれはあるだろな
ああそれはあるだろな
921名無しさん必死だな
2021/06/15(火) 13:38:57.92ID:hi4bFB/KM >>896
HALOとかやったことないんか…そんなのが偉そうに語ってても癇癪でしかないし滑稽やわ
なろう読者って修行パートすら嫌ってただ楽に気持ちなりたくなる傾向あるらしいけど
更に作者が自分の声拾ってくれるから付け上がって声が大きくなるらしいね
HALOとかやったことないんか…そんなのが偉そうに語ってても癇癪でしかないし滑稽やわ
なろう読者って修行パートすら嫌ってただ楽に気持ちなりたくなる傾向あるらしいけど
更に作者が自分の声拾ってくれるから付け上がって声が大きくなるらしいね
922名無しさん必死だな
2021/06/15(火) 14:00:24.99ID:4dAlxIEPr >>921
後半話全然関係なくて草
というか俺そもそもそれが無いからダメとかこうしろって言ってるんじゃなく、こういう方法取れるよね位の話しかしてないんだが...
こんなゴミ溜めの意見が聞き入れられる事は無いし、仮に変わってもここはまるで関係ない事位、考えるまでも無く分かるだろ...
後半話全然関係なくて草
というか俺そもそもそれが無いからダメとかこうしろって言ってるんじゃなく、こういう方法取れるよね位の話しかしてないんだが...
こんなゴミ溜めの意見が聞き入れられる事は無いし、仮に変わってもここはまるで関係ない事位、考えるまでも無く分かるだろ...
923名無しさん必死だな
2021/06/15(火) 14:02:12.81ID:2B8hzhAhp 使う上では別で拾ったものと何ら差がないからなぁ
924名無しさん必死だな
2021/06/15(火) 14:03:48.12ID:1Se8+dn9p いやそいつ任天堂が生み出した哀しきモンスターだから話にならんぞ
ゼルダは神ゲーかもしれんが堕天使をバラ撒いたのだけはマイナスだな
ゼルダは神ゲーかもしれんが堕天使をバラ撒いたのだけはマイナスだな
925名無しさん必死だな
2021/06/15(火) 14:07:40.15ID:qLl0Kuvqp 壊れないように変更するなら戦闘を積極的にする動機付けの要素を何か入れてくるんだろうな
戦闘をする度にパワーを吸収して武器がパワーアップするとか
戦闘をする度にパワーを吸収して武器がパワーアップするとか
926名無しさん必死だな
2021/06/15(火) 14:07:56.76ID:WIvqkYtP0 まぁ消耗品しかないローポリの世界でパズル探して崖登って回ってる間に俺はエルデンリング楽しむわ。
927名無しさん必死だな
2021/06/15(火) 14:17:33.05ID:ya9tVIff0928名無しさん必死だな
2021/06/15(火) 14:35:48.24ID:4dAlxIEPr >>927
ブチ切れてて草
雑談しに来てるのに、チラシの裏に書いてどうするんだ?
会話する気なくて否定したいだけなら、チラシの裏にでも書いたら良いんじゃない?
それにゼルダもドラクエもその他のゲームも楽しんどるよ俺
ブチ切れてて草
雑談しに来てるのに、チラシの裏に書いてどうするんだ?
会話する気なくて否定したいだけなら、チラシの裏にでも書いたら良いんじゃない?
それにゼルダもドラクエもその他のゲームも楽しんどるよ俺
929名無しさん必死だな
2021/06/15(火) 14:58:36.49ID:YnIUeC/p0 武器を取っ替え引っ替えとか頭の悪いゲーム脳の考えそうな事だよな。
あからさまな欠点なんだしさすがに直すだろw
あと潜水ができないってのも呆れてものが言えない。開発者都合の開発はいい加減やめれ、任天堂くん。
あからさまな欠点なんだしさすがに直すだろw
あと潜水ができないってのも呆れてものが言えない。開発者都合の開発はいい加減やめれ、任天堂くん。
930名無しさん必死だな
2021/06/15(火) 15:05:52.75ID:8kIoiJ5Ba まあ一番は>>889だな
これを少し改良して
壊しまくってレアリティが上がらなくなったら
壊れない武器が出るようになるとかでもええかも
救済としてもやりこみとしても
ついでに一度でも拾ったことがある武器は武器屋で買えたら探す手間も解決!
もう完璧すぎる
これを少し改良して
壊しまくってレアリティが上がらなくなったら
壊れない武器が出るようになるとかでもええかも
救済としてもやりこみとしても
ついでに一度でも拾ったことがある武器は武器屋で買えたら探す手間も解決!
もう完璧すぎる
931名無しさん必死だな
2021/06/15(火) 15:07:57.82ID:WIvqkYtP0 そんなもん任天堂様が許すわけねーだろ。東大卒の偉い人たちが
正しいマーケティングの元に正しいゲーム作って、正しく大量に売れたんだからw
正しいマーケティングの元に正しいゲーム作って、正しく大量に売れたんだからw
932名無しさん必死だな
2021/06/15(火) 15:09:24.85ID:8kIoiJ5Ba 任天堂とカプコンは間違ってたと思ったらすぐに次回作で改良してくるイメージ
賢い人ほど失敗を認められる
賢い人ほど失敗を認められる
933名無しさん必死だな
2021/06/15(火) 15:10:07.29ID:1Se8+dn9p ゲームを買ったやつは全員ゼルダを絶賛してて全員武器が壊れる事が素晴らしいと考えてるってのが壊れる派の主張だからな話にならん
壊れてもいいって人は沢山居るけど武器が壊れるの最高〜とか言ってるやつ信者以外に居らんから
壊れてもいいって人は沢山居るけど武器が壊れるの最高〜とか言ってるやつ信者以外に居らんから
934名無しさん必死だな
2021/06/15(火) 15:13:03.60ID:8kIoiJ5Ba 壊れることだけを見てるからおかしいんだぞ
壊れるからこそ武器を探し違う武器に乗り換える
そこの更新と無闇に強い武器を振り回してればいいにならないところが面白さだろう
壊れることそのものだけを絶賛してる人などいない
あくまでも壊れることは武器の更新を促すための要素のひとつにすぎない
壊れるからこそ武器を探し違う武器に乗り換える
そこの更新と無闇に強い武器を振り回してればいいにならないところが面白さだろう
壊れることそのものだけを絶賛してる人などいない
あくまでも壊れることは武器の更新を促すための要素のひとつにすぎない
935名無しさん必死だな
2021/06/15(火) 15:18:05.51ID:WIvqkYtP0936名無しさん必死だな
2021/06/15(火) 15:19:19.73ID:4WDknUJw0 破壊いらない派の言い方が
「破壊がない方が楽しいに決まってるのになんで気づかないんだろう
あれを支持してるやつは信者」
ていう論調だから馬鹿かって言われるんだよ
「破壊がない方が楽しいに決まってるのになんで気づかないんだろう
あれを支持してるやつは信者」
ていう論調だから馬鹿かって言われるんだよ
938名無しさん必死だな
2021/06/15(火) 15:25:39.73ID:WIvqkYtP0 まぁまぁ…パズルアドベンチャーが好きなもの同士喧嘩するなって。
武器がどうなろうが、次もお前らは方々に散った大きいパズルや、ちょっとした
ミニパズルを探して延々崖を登ったり下りたりするんだから。
そんなことは些細なことだろ
武器がどうなろうが、次もお前らは方々に散った大きいパズルや、ちょっとした
ミニパズルを探して延々崖を登ったり下りたりするんだから。
そんなことは些細なことだろ
940名無しさん必死だな
2021/06/15(火) 15:30:30.49ID:1Se8+dn9p 話通じねえと思ってたけど皮肉は通じるんだな
941名無しさん必死だな
2021/06/15(火) 15:31:23.15ID:/Zih+17m0 >>935
武器損耗にしても雨にしても軽いをストレスも利用して
自由なフィールドで大多数のユーザーを満遍なく探索を捗らせるように自然に誘導する
っていうゲームデザインだから(もちろん他の誘導手法も組み合わせて使われてる)
そのストレスが他の仕様と絡み合ってBotWに必要になってるっていう話だわな
だから変えるならそこだけではなくてゲームデザイン全体の構造をまるごと見直さないと
あっちが立てばこっちが立たずになるのでツッコミが入るという流れだな
武器損耗にしても雨にしても軽いをストレスも利用して
自由なフィールドで大多数のユーザーを満遍なく探索を捗らせるように自然に誘導する
っていうゲームデザインだから(もちろん他の誘導手法も組み合わせて使われてる)
そのストレスが他の仕様と絡み合ってBotWに必要になってるっていう話だわな
だから変えるならそこだけではなくてゲームデザイン全体の構造をまるごと見直さないと
あっちが立てばこっちが立たずになるのでツッコミが入るという流れだな
942名無しさん必死だな
2021/06/15(火) 15:32:26.96ID:8kIoiJ5Ba 議論の場だから反対意見の人はむしろ居て欲しいけど
ゲーム部分じゃなくて人格攻撃は求めてる流れじゃないな
ボコボコにするならシステム部分で議論してくれ
まあそこも含めてゲハらしいけども
ゲーム部分じゃなくて人格攻撃は求めてる流れじゃないな
ボコボコにするならシステム部分で議論してくれ
まあそこも含めてゲハらしいけども
943名無しさん必死だな
2021/06/15(火) 15:35:14.16ID:4WDknUJw0 とりあえず「信者持ガー」とかもち出すなアホ
増長したステイ豚がはいってきて邪魔なんだよ
増長したステイ豚がはいってきて邪魔なんだよ
944名無しさん必死だな
2021/06/15(火) 15:37:20.70ID:WIvqkYtP0 つーかそもそも次はジャンルを「パズルアドベンチャー」にして出すべきでしょ。
武器がどうこう以前に詐称してるんだからw
武器がどうこう以前に詐称してるんだからw
945名無しさん必死だな
2021/06/15(火) 15:41:59.50ID:4WDknUJw0 フロムゲーに対して「死にゲー要素抜けばもっと楽しいのに」
つってるくらいヌルイ
つってるくらいヌルイ
946名無しさん必死だな
2021/06/15(火) 15:42:47.28ID:1Se8+dn9p はっきり言ってストレスにしかならんから根本から見直して欲しいのは武器破壊、スタミナ、雨くらいか?
操作システムとしてはこれ以外は完璧だと思う
操作システムとしてはこれ以外は完璧だと思う
947名無しさん必死だな
2021/06/15(火) 15:48:32.58ID:8kIoiJ5Ba スタミナはどこまでもいける対価をつけた感じだけど
結果的に人間大砲ゲーになってるのは草ではある
もちろん面白い発想の方でポジティブな意味だ
ただその分ステータスが低い序盤にしわ寄せがいってるなーとは思う
そこのフォローで限界突破系の効果や時間止めてアイテム使えるんだと思うが
成長するゲームのバランスの難しい部分よね
結果的に人間大砲ゲーになってるのは草ではある
もちろん面白い発想の方でポジティブな意味だ
ただその分ステータスが低い序盤にしわ寄せがいってるなーとは思う
そこのフォローで限界突破系の効果や時間止めてアイテム使えるんだと思うが
成長するゲームのバランスの難しい部分よね
948名無しさん必死だな
2021/06/15(火) 15:59:12.07ID:7jWkgiLYM スタミナとそれに伴う雨なんて料理でどうにでもなるじゃん
949名無しさん必死だな
2021/06/15(火) 16:19:39.30ID:ya9tVIff0 料理なんてなくてもルート考えたら行けるぞ
そういうルート構築も楽しむ要素の一つなのに融通が利かない頭の固さ
指摘されたら「信者ガー」で喚いて思考停止するんだから世話がない
そういうルート構築も楽しむ要素の一つなのに融通が利かない頭の固さ
指摘されたら「信者ガー」で喚いて思考停止するんだから世話がない
950名無しさん必死だな
2021/06/15(火) 16:25:35.76ID:WIvqkYtP0 頑張って登ったその先に祠かコログか消耗品の箱しかないって現実を直視しような…
951名無しさん必死だな
2021/06/15(火) 16:31:09.25ID:ya9tVIff0 報酬しか興味ないってのがご褒美ないと勉強頑張らない子供みたいだなぁ…w
その過程もゲームなのに自らつまらなくしてるのに
少しでもストレス要素あったら投げ出すんだからなろう系読者と同レベルで情けないわ
その過程もゲームなのに自らつまらなくしてるのに
少しでもストレス要素あったら投げ出すんだからなろう系読者と同レベルで情けないわ
952名無しさん必死だな
2021/06/15(火) 16:33:26.50ID:1Se8+dn9p どこでも行けるし空も飛べるようなゲームでスタミナやら息切れみたいな要素が楽しさに繋がってると本気で思うのか?
移動早くて本当にどこまででも登れる方がわかりやすく色々行けて楽しいと思うんだけど
移動早くて本当にどこまででも登れる方がわかりやすく色々行けて楽しいと思うんだけど
953名無しさん必死だな
2021/06/15(火) 16:35:14.42ID:964GCyHsa 祠とかコログはスタンプラリーとか隠れミッキーを探せって方の楽しみ方でしょ
954名無しさん必死だな
2021/06/15(火) 16:37:32.33ID:7jWkgiLYM ゼノクロはフライトユニット取ったら詰まらなくなったけどな
楽になりすぎると探索の楽しさが
楽になりすぎると探索の楽しさが
955名無しさん必死だな
2021/06/15(火) 16:38:21.66ID:4WDknUJw0956名無しさん必死だな
2021/06/15(火) 16:38:51.59ID:mfgmjqNAM >>952
「菓子は甘い程良い」と生クリームぶっかけるような稚拙な考え
まさかお前みたいのがスーパーマンにでもなりたい願望があるとは思わなかったわ
こんなのが普段「The Game.」や大人だのゲーマーだの語ってると思うと笑いが込み上げてくる
「菓子は甘い程良い」と生クリームぶっかけるような稚拙な考え
まさかお前みたいのがスーパーマンにでもなりたい願望があるとは思わなかったわ
こんなのが普段「The Game.」や大人だのゲーマーだの語ってると思うと笑いが込み上げてくる
958名無しさん必死だな
2021/06/15(火) 16:43:35.65ID:ya9tVIff0 >>957
ついにグラに話を逸らすって…スレタイからも逸れてるよ
言い返せなくなって悔しいからただ罵倒するのは本来の目的(主張)から外れてるのにね
次第には「買うユーザーが減った」とか情けない逃げ台詞しか吐かなくなりそう
ついにグラに話を逸らすって…スレタイからも逸れてるよ
言い返せなくなって悔しいからただ罵倒するのは本来の目的(主張)から外れてるのにね
次第には「買うユーザーが減った」とか情けない逃げ台詞しか吐かなくなりそう
959名無しさん必死だな
2021/06/15(火) 16:45:57.29ID:WIvqkYtP0 ビデオゲームの根幹は正しくクッキークッカーなので、
操作行為に対して何らかの報酬が設定されてしかるべき。
敵の討伐には経験値、ドロップ品、困難な道程の先には
まばゆい宝箱。
行為とリアクションだよね。
そういったものから限りなく離れたところにある随一の成功例が
ゼルダBotw
…じゃありませーん!残念。そういうのはマインクラフトが全て、
Botw前に、完全に達成してしまいました!!
操作行為に対して何らかの報酬が設定されてしかるべき。
敵の討伐には経験値、ドロップ品、困難な道程の先には
まばゆい宝箱。
行為とリアクションだよね。
そういったものから限りなく離れたところにある随一の成功例が
ゼルダBotw
…じゃありませーん!残念。そういうのはマインクラフトが全て、
Botw前に、完全に達成してしまいました!!
960名無しさん必死だな
2021/06/15(火) 16:48:13.02ID:1Se8+dn9p やっぱり具体的に反論してくるやついないんだよね
好き嫌いとか草
好き嫌いとか草
961名無しさん必死だな
2021/06/15(火) 16:49:40.84ID:WIvqkYtP0 マインクラフトには叶わねぇから報酬にパズル置いたゴミがゼルダBotwだよ。
何兆本売れようが、パズル探すためのオープンフィールドという事実から逃げちゃだめだよねw
武器が壊れるとかそんな些細な問題に拘るなよw
何にせよお前には偉い任天堂様が作ったパズルを解くことしか出来ないんだよw
何兆本売れようが、パズル探すためのオープンフィールドという事実から逃げちゃだめだよねw
武器が壊れるとかそんな些細な問題に拘るなよw
何にせよお前には偉い任天堂様が作ったパズルを解くことしか出来ないんだよw
962名無しさん必死だな
2021/06/15(火) 16:53:12.74ID:ya9tVIff0 武器よりもID:WIvqkYtP0本人が壊れたw
963名無しさん必死だな
2021/06/15(火) 17:00:21.98ID:mfgmjqNAM >>960
お前自身が好き嫌いの主観でしか語ってないんだから仕方ないわな
それで客観的なデータは「ズルい!」と脳死否定してんだからね
駄々をこねてもお前の癇癪で現実がねじ曲がる訳でもないからこれまでの4年間、これからもずっと喚けばいい
お前自身が好き嫌いの主観でしか語ってないんだから仕方ないわな
それで客観的なデータは「ズルい!」と脳死否定してんだからね
駄々をこねてもお前の癇癪で現実がねじ曲がる訳でもないからこれまでの4年間、これからもずっと喚けばいい
964名無しさん必死だな
2021/06/15(火) 17:09:40.05ID:1Se8+dn9p 主観でも好き嫌いでもなんでもいいからさ、スタミナや雨の楽しいところ書けよ
武器が壊れる楽しさは集めるとかモチベとかそんな感じで納得したからさ
武器が壊れる楽しさは集めるとかモチベとかそんな感じで納得したからさ
965名無しさん必死だな
2021/06/15(火) 17:34:45.40ID:d9POZtamF966名無しさん必死だな
2021/06/15(火) 17:40:37.06ID:dUFqrOiz0 天候変化への対応やスタミナ管理もBotWの面白さの一つだと思うけど
967名無しさん必死だな
2021/06/15(火) 17:40:49.42ID:ya9tVIff0968名無しさん必死だな
2021/06/15(火) 17:46:36.57ID:d1s78NPK0 戦闘してるだけでスタミナが徐々に減っていく、的なアプローチもあるだろうが、
そこまで厳しくないからな
ゲームデザインとして、今は超えられそうにない壁を作っておいて、
キャラを強化するか、他のルートを探すか、力ずくで挑むかっていう
選択の要素を演出しているので、行動制限がゲーム性に繋がってる
スタミナ制限が好みか好みじゃないかはあるだろうが、
BotWのデザインではスタミナが無くても面白くならないことは言える
そこまで厳しくないからな
ゲームデザインとして、今は超えられそうにない壁を作っておいて、
キャラを強化するか、他のルートを探すか、力ずくで挑むかっていう
選択の要素を演出しているので、行動制限がゲーム性に繋がってる
スタミナ制限が好みか好みじゃないかはあるだろうが、
BotWのデザインではスタミナが無くても面白くならないことは言える
969名無しさん必死だな
2021/06/15(火) 17:48:28.00ID:d1s78NPK0 楽勝で勝てるゲームほどつまらんものはないよ
970名無しさん必死だな
2021/06/15(火) 17:49:04.80ID:+k2j/Z1q0 任豚「武器が壊れるのは当たり前!不自然じゃねーにだ!」
任天さん「新作では壊れなくしました!不評だったので!」
任豚「」
任天さん「新作では壊れなくしました!不評だったので!」
任豚「」
971名無しさん必死だな
2021/06/15(火) 17:54:17.27ID:d1s78NPK0972名無しさん必死だな
2021/06/15(火) 17:55:45.24ID:d1s78NPK0 BotW2が、サバイバル路線をそのまま引き継ぐのかも含めて、今はまだわかんないけどね
973名無しさん必死だな
2021/06/15(火) 17:57:13.31ID:dUFqrOiz0 >>968
初期じゃ登れない壁でもスタミナ料理大量に用意して登りきれたり、
コログや祠を無視して料理だけで何とかするって選択もあるからねえ
普通に考えて、雨が降ってる時と晴天の時での挙動が違うとか、
武器ごとに耐久力を管理するとか、制約が無いよりある方が作りこんでるわけで、
つまりは製作者の意図がその作りこみに込められてると考えるのが自然だわな
初期じゃ登れない壁でもスタミナ料理大量に用意して登りきれたり、
コログや祠を無視して料理だけで何とかするって選択もあるからねえ
普通に考えて、雨が降ってる時と晴天の時での挙動が違うとか、
武器ごとに耐久力を管理するとか、制約が無いよりある方が作りこんでるわけで、
つまりは製作者の意図がその作りこみに込められてると考えるのが自然だわな
974名無しさん必死だな
2021/06/15(火) 17:59:08.42ID:d1s78NPK0 それが好きとか嫌いとかはもちろんあるけど、
ゲームデザインとしては一貫してるので間違ってはない、とは言えると思う
ゲームデザインとしては一貫してるので間違ってはない、とは言えると思う
975名無しさん必死だな
2021/06/15(火) 18:02:46.67ID:7d6SFOic0 ブレワイで雨が降らないとかになったらリアル感がないと今よりわめきちらかしそ
雨が振るOWを持ってきて雨のすばらしさを熱心に語ると
雨が振るOWを持ってきて雨のすばらしさを熱心に語ると
976名無しさん必死だな
2021/06/15(火) 18:17:08.32ID:4dAlxIEPr 正解かどうかは分からんが、少なくとも間違いでは無いってのはその通りだと思うわ
その上でより良い解ってのはあると思うが
その上でより良い解ってのはあると思うが
977名無しさん必死だな
2021/06/15(火) 20:35:29.76ID:8kIoiJ5Ba 移動時にあんまり長く走れない事にかんしても
馬というフォローやファストトラベルあるしな
まあ登る時やパラセールで遠くに飛ぶときに必要な能力ですって感じだな
雨に関してもゾーラのとこはずっと降ってるからルート制限が基本的な狙いだろう
まあ始めからどこまでもいけるOAの要素をスポイルしてる部分でもあるから賛否はあるだろうな
戦闘の駆け引きにもう少し絡んでもええかもな
馬というフォローやファストトラベルあるしな
まあ登る時やパラセールで遠くに飛ぶときに必要な能力ですって感じだな
雨に関してもゾーラのとこはずっと降ってるからルート制限が基本的な狙いだろう
まあ始めからどこまでもいけるOAの要素をスポイルしてる部分でもあるから賛否はあるだろうな
戦闘の駆け引きにもう少し絡んでもええかもな
978名無しさん必死だな
2021/06/15(火) 20:54:20.36ID:tI62rTZO0 要するに探索は他人任せのくせに流行りのゲームをやった気になりたいだけだろ
探索の話は全くなしで戦闘の事ばっかり言ってる
ゼルダはおまえに合わないから他のゲームやってろ
探索の話は全くなしで戦闘の事ばっかり言ってる
ゼルダはおまえに合わないから他のゲームやってろ
979名無しさん必死だな
2021/06/15(火) 22:35:50.19ID:8kIoiJ5Ba 敵と味方の区別もつかねぇのかというファルコの言葉を送りたい
980名無しさん必死だな
2021/06/16(水) 06:52:09.51ID:4ZjgMPgV0 「任天堂が作れば全部面白い」んだから楽な商売だよなホントw
982名無しさん必死だな
2021/06/16(水) 07:11:58.07ID:YNnA5JQQd よし、このスレを保存しておいて
botw2で武器破壊がオミットされた時の煽りに使うんだ!
botw2で武器破壊がオミットされた時の煽りに使うんだ!
983名無しさん必死だな
2021/06/16(水) 07:13:59.96ID:KgbCMzPPH 今時、ゲームでマウント取るなんてどこの8050問題ニートよ?
984名無しさん必死だな
2021/06/16(水) 07:17:41.92ID:b5woO7ha0 耐久性は伸ばして欲しいね
985名無しさん必死だな
2021/06/16(水) 07:43:20.79ID:vDdm/s9p0 つまりゼルダは全部完璧で最高の売り上げを誇るから少しでも文句あるやつは買ったあと叩き割れ
2はシステム全部流用してマイナーチェンジしとけばまた最高に売れるってこと?
このスレのラストに相応しいまとめできたな
2はシステム全部流用してマイナーチェンジしとけばまた最高に売れるってこと?
このスレのラストに相応しいまとめできたな
986名無しさん必死だな
2021/06/16(水) 08:00:25.47ID:vYOh3WexM 逆にゼルダの批判には絶対に反論するなって事か
人気のゲームに見当違いの批判的かまして反撃されたら泣き言とかダサ過ぎない?
人気のゲームに見当違いの批判的かまして反撃されたら泣き言とかダサ過ぎない?
987名無しさん必死だな
2021/06/16(水) 08:12:20.28ID:3hmJawaOp 反論なんてほとんどないやろ
システム的に間違いないとか売れてるから正解って言っとけば無敵だし
まあゼルダ側はエアプでもこれだけ鳴いとけば勝ち確だからイージーよな
システム的に間違いないとか売れてるから正解って言っとけば無敵だし
まあゼルダ側はエアプでもこれだけ鳴いとけば勝ち確だからイージーよな
988名無しさん必死だな
2021/06/16(水) 08:17:42.13ID:+TOeFUC70 雨降らないゲームばかりやってれば雨が降る方が自然と感じるようになり
雨が降ったら滑りやすくなるのは経験が少なく理解できないのだろうね
雨が降ったら滑りやすくなるのは経験が少なく理解できないのだろうね
989名無しさん必死だな
2021/06/16(水) 08:34:15.82ID:3hmJawaOp 雨で滑るの邪魔、降り止むまで待つとか面倒
↓
雨ないとリアル感ないだろ、雨で滑るのは必須
はい無敵
↓
雨ないとリアル感ないだろ、雨で滑るのは必須
はい無敵
990名無しさん必死だな
2021/06/16(水) 09:05:16.37ID:YNnA5JQQd リアルだから面白いとは限らない
991名無しさん必死だな
2021/06/16(水) 09:09:57.10ID:yJa6x5770 雨はふつーに滑らないで登れる防具を追加するだけでみんな大喜びでしょ
992名無しさん必死だな
2021/06/16(水) 09:22:33.89ID:K9TI4C7xr >>986
悔しいなら反論しろよ豚w
悔しいなら反論しろよ豚w
993名無しさん必死だな
2021/06/16(水) 09:31:03.82ID:Vz/O7aeN0994名無しさん必死だな
2021/06/16(水) 09:38:47.12ID:KuHfAl6Ra 昨日せっかくきれいにまとまりかけたのにまた荒らされてんのかここ
結局何も学習されないスレで終わるってアホらしいよな
相手できないのならただ蔑むしかない
結局何も学習されないスレで終わるってアホらしいよな
相手できないのならただ蔑むしかない
995名無しさん必死だな
2021/06/16(水) 09:47:37.53ID:3hmJawaOp 昨日の流れで綺麗にまとまってるように見えるなら病気
クソスレに相応しい最後といえる
クソスレに相応しい最後といえる
997名無しさん必死だな
2021/06/16(水) 10:31:15.00ID:a4iFV7Q/r 病的な信者vs病的なアンチvsダークライ
998名無しさん必死だな
2021/06/16(水) 10:41:27.26ID:ZfscIXdH0999名無しさん必死だな
2021/06/16(水) 10:42:38.88ID:PDxToD9D0 掲示板なんだから批判するなら批判されることも分かれよ
批判されたくないならチラシの裏、同意が欲しいだけなら同類で群れてろとしか
批判されたくないならチラシの裏、同意が欲しいだけなら同類で群れてろとしか
1000名無しさん必死だな
2021/06/16(水) 10:43:35.31ID:HPmpubAdM 結論ではステイ豚の脳死「俺の批判は許さない!」か
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
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