「毒の状態異常は弱い」←このイメージ
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1名無しさん必死だな
2021/06/23(水) 20:41:48.40ID:PLv+qLWz0 どこから来たんだ?基本強いのばっかだよね
2名無しさん必死だな
2021/06/23(水) 20:42:47.47ID:8ttWCoRD0 弱いゲームって何がある?
2021/06/23(水) 20:43:33.19ID:3G8WyOmU0
毒は強すぎると崩壊するから弱くしてるゲームも多い
2021/06/23(水) 20:44:51.26ID:QOWykkFU0
初代世界樹の毒吹きアゲハのトラウマ
2021/06/23(水) 20:45:26.28ID:1a4mmhFX0
そんなイメージどこにもないが
2021/06/23(水) 20:46:01.24ID:bTS8P3VK0
無惨「そう思っていた時期が私にもありました 今は後悔している」
2021/06/23(水) 20:46:35.38ID:Ctb4HAtm0
マップで数歩歩くと微ダメージみたいなイメージ強い
2021/06/23(水) 20:47:14.43ID:Wr1pMHXUa
敵の毒は強いけど味方の毒は弱いイメージ
2021/06/23(水) 20:49:35.55ID:gLaaKhu9M
敵は無限湧きするけど、味方はやられたら蘇生が面倒なことが多いからなあ
2021/06/23(水) 20:50:05.56ID:Vmaqrl7X0
ドラクエ
2021/06/23(水) 20:51:53.28ID:iFfiu/wk0
ドラクエだね
アトラスゲーの毒の強さに驚いた記憶がある
アトラスゲーの毒の強さに驚いた記憶がある
2021/06/23(水) 20:51:55.33ID:zehNbkppr
フーゴ「強すぎたので無理やりヘタレキャラにされて退場させられました。」
2021/06/23(水) 20:52:59.31ID:UjyQd/FB0
ドラクエの毒は微妙
猛毒なら作品によっては強い(7とか)
ポケモンはそろそろ毒に特攻低下の特典つけてくれ
猛毒なら作品によっては強い(7とか)
ポケモンはそろそろ毒に特攻低下の特典つけてくれ
2021/06/23(水) 20:53:16.73ID:l0FruAJvM
世界樹のチョウチョ 序盤で即死ダメージ
新世界樹の木 全体即死級ダメージ
新世界樹の木 全体即死級ダメージ
2021/06/23(水) 20:54:31.60ID:B4KnSC1U0
弱いっていうか毒が効く敵かどうか調べなきゃならないからそんなの面倒で使わなくなるんだよな
2021/06/23(水) 20:57:16.58ID:oLBFJaru0
黒ウィズやパズドラだと敵の毒は強い
2021/06/23(水) 20:57:24.92ID:M4oFL0S20
UOでは1対1なら初手毒やったな。
DQFFとそのフォロワーは軽視しがちってイメージ。
DQFFとそのフォロワーは軽視しがちってイメージ。
2021/06/23(水) 21:00:49.86ID:PfPxAVLh0
敵が使うと強い
自分が使うと弱い
自分が使うと弱い
2021/06/23(水) 21:01:40.69ID:xCaloJ0a0
ドラクエ2のローレ一人旅の時に喰らうと詰みかねないけど
最近のナンバリングだとバブルスライムが出てくる頃には
主人公かヒーラーがキアリー覚えてるか
拾った毒消し草がふくろに入ってるから驚異ではない
最近のナンバリングだとバブルスライムが出てくる頃には
主人公かヒーラーがキアリー覚えてるか
拾った毒消し草がふくろに入ってるから驚異ではない
2021/06/23(水) 21:01:53.60ID:TZEiB/XR0
FF10「・・・」
2021/06/23(水) 21:04:14.41ID:yU5h6nTL0
ゲーム以外だと強すぎて扱いに困ってるのよくみかけるよな
2021/06/23(水) 21:04:21.76ID:U2S1UFkA0
メルエム「そうでもないぞ」
23名無しさん必死だな
2021/06/23(水) 21:05:26.42ID:gbBxbiVA0 ボスに毒がまったく効かないのか低確率で入るのか
それを何ターンも試してるなら殴り殺した方が早い
敵の情報見るアイテム使ったら耐性が見れるなら使うけど
それを何ターンも試してるなら殴り殺した方が早い
敵の情報見るアイテム使ったら耐性が見れるなら使うけど
2021/06/23(水) 21:06:00.47ID:tkxeB0By0
毒が弱いってイメージ付いたのはドラクエのせいだろうな
最近のは攻撃+毒がデフォだが昔は毒にするだけの技で1ターン消費とかわりにあわないやつばっかだったし
最近のは攻撃+毒がデフォだが昔は毒にするだけの技で1ターン消費とかわりにあわないやつばっかだったし
25名無しさん必死だな
2021/06/23(水) 21:09:30.73ID:MZgZeAT20 最近は毒も強いし斧も強い
2021/06/23(水) 21:09:42.80ID:nXXJD+vQM
ドラクエ5だったかめちゃくちゃ毒のダメージでかくて戦闘中にキアリー使うとは思いもしなかった
27名無しさん必死だな
2021/06/23(水) 21:10:08.12ID:2bqo99RJ0 ドラゴンズドグマの毒魔法はマジで強かった
ぶっちゃけ聖属性チャージショットと毒魔法だけで余裕で戦える
ぶっちゃけ聖属性チャージショットと毒魔法だけで余裕で戦える
2021/06/23(水) 21:11:05.22ID:XDV2NEPH0
ドラクエ.FF.テイルズ.SO.BOFは特に強くない感じ
ただこの辺が国内RPGじゃ有名所だったから毒がそんなに強くないイメージが根付いててもおかしくない気もする
ただこの辺が国内RPGじゃ有名所だったから毒がそんなに強くないイメージが根付いててもおかしくない気もする
2021/06/23(水) 21:11:14.01ID:/kAHfTUe0
と思ってたらある時FF8の毒が強すぎて焦ったゾ
30名無しさん必死だな
2021/06/23(水) 21:11:59.20ID:HRFe0fga0 モンハンの毒は結構強いよな
2021/06/23(水) 21:13:13.59ID:mL5EZ/m70
毒にもピンキリ有るんだから当たり前だろ
腹壊すのから死ぬまで
即死は毒ステをすっ飛ばしてるだけだろ
腹壊すのから死ぬまで
即死は毒ステをすっ飛ばしてるだけだろ
33名無しさん必死だな
2021/06/23(水) 21:14:11.23ID:8ttWCoRD0 >>30
無印やP初代でポイズンタパルジン
無印やP初代でポイズンタパルジン
2021/06/23(水) 21:14:23.22ID:ZdPgQSLa0
ドラクエも10や11にはタナトスハントあるからイメージ変わったかな
毒が強いっていうか特攻が強いんだけど
毒が強いっていうか特攻が強いんだけど
2021/06/23(水) 21:15:04.32ID:m379PcS2r
ゲームのテンポにいつも置き去りにされがちなイメージ
2021/06/23(水) 21:16:41.11ID:Rh66cnJT0
FFはシリーズによる感じだな
12とかも戦闘時間次第では効率的に馬鹿にできないし
スリップと毒同時にかけられると回復にリソース割かれすぎてさすがに放置できないw
12とかも戦闘時間次第では効率的に馬鹿にできないし
スリップと毒同時にかけられると回復にリソース割かれすぎてさすがに放置できないw
2021/06/23(水) 21:16:51.55ID:tkxeB0By0
38名無しさん必死だな
2021/06/23(水) 21:16:54.58ID:7CQmeije0 なんもかんもドラクエのせいだと思うよ
スライムが弱いイメージなのも合わせてな
スライムが弱いイメージなのも合わせてな
39名無しさん必死だな
2021/06/23(水) 21:17:11.15ID:bUhhjrfHM >>22
あいつが死んだ理由ってほとんど無知と慢心が原因だろ
あいつが死んだ理由ってほとんど無知と慢心が原因だろ
40名無しさん必死だな
2021/06/23(水) 21:18:11.37ID:nf/cX/OK0 アクション系の毒は強いイメージ
2021/06/23(水) 21:22:22.20ID:yFdcJpY70
ラジアントヒストリアは毒が強すぎてラスボスにも普通に効いたな
2021/06/23(水) 21:23:06.46ID:321CyMtJ0
ドラクエ11の毒はかなり強かったぞ
2021/06/23(水) 21:23:19.64ID:YQYcia9S0
DPS悪いけど効果時間長いみたいなイメージ
2021/06/23(水) 21:24:07.82ID:odxZ3i8X0
どくどくタワー
2021/06/23(水) 21:25:08.37ID:QOWykkFU0
テイルズはシンフォニアの毒はクソ強かった
敵味方共に1秒間に最大HPの1%(猛毒は2%)な上にボスにも通るから
毒通せさせすれば100秒でボスのHPが無くなる
毒手段が限られ過ぎてるけれどな
敵味方共に1秒間に最大HPの1%(猛毒は2%)な上にボスにも通るから
毒通せさせすれば100秒でボスのHPが無くなる
毒手段が限られ過ぎてるけれどな
2021/06/23(水) 21:27:11.47ID:fj8l+ZpV0
本来即死系ギミックだよね
2021/06/23(水) 21:29:27.24ID:JOHYnU6+0
世界樹の迷宮
2021/06/23(水) 21:29:49.25ID:ZTDijATzM
回復手段が限られていた初期ドラクエでは結構大変ではなかったか?
49名無しさん必死だな
2021/06/23(水) 21:33:19.25ID:6sL5pvoya 使われるときつい
自分が使うと弱い
ボスには無効
自分が使うと弱い
ボスには無効
2021/06/23(水) 21:35:16.98ID:ibY8Y2Gc0
ドラクエの毒の息って敵に使っても意味ないんだぜwww
2021/06/23(水) 21:36:21.67ID:YhaXhDyHM
ドラゴンスレイヤー英雄伝説の毒は数ターン過ぎると即死
2021/06/23(水) 21:40:48.07ID:R7syzms9d
Wizardryだと麻痺を治す呪文より毒を治す呪文の方が高等なぐらいなんだがな
2021/06/23(水) 21:41:11.82ID:VHxtM3+30
ゼノブレの毒は強かった
2021/06/23(水) 21:41:29.06ID:+5klEwsD0
UOのD毒はマジでやばい
FF11の一部コンテンツの-500/3secもやばい
FF11の一部コンテンツの-500/3secもやばい
56名無しさん必死だな
2021/06/23(水) 21:43:02.22ID:He0KppqR0 リアルに描くと状態異常=毒になっちゃうじゃん?
57名無しさん必死だな
2021/06/23(水) 21:45:36.67ID:MwRgu9aj0 状態異常に中国ウイルスを入れないとな
2021/06/23(水) 21:47:11.40ID:8rNM7DAK0
敵のHPが毒でジワジワ減ってくのを眺めるの割と好き
2021/06/23(水) 21:51:41.22ID:DQ0OXK3m0
世界樹定期
2021/06/23(水) 21:52:34.65ID:lG9udnnj0
ダクソだろ
異常に強い
というか食らったらリセット必須
異常に強い
というか食らったらリセット必須
2021/06/23(水) 21:52:55.71ID:Y3qXNtLld
FF14は毒によるスリップダメージかなり強いな
有る無しではDPS全然違う
有る無しではDPS全然違う
2021/06/23(水) 21:55:26.97ID:9ZljOLMea
ドラクエの毒はそんなに弱くないと言ってる連中と他のゲームの毒の効果を考えてる連中は間違いなく次元の違う話してる
64名無しさん必死だな
2021/06/23(水) 21:56:52.44ID:rc7dJt030 >>53
Wizは、毒も厳しいんだけど
他がもっと厳しいから毒はまだマシだな
ゲハ は どくにおかされた
ゲハ は まひした
ゲハ は いしになった
ゲハ は くびをはねられた
ゲハ は レベルを4もさげられた
Wizは、毒も厳しいんだけど
他がもっと厳しいから毒はまだマシだな
ゲハ は どくにおかされた
ゲハ は まひした
ゲハ は いしになった
ゲハ は くびをはねられた
ゲハ は レベルを4もさげられた
2021/06/23(水) 21:59:14.64ID:k4b7tpkTM
ゲームみたいにすぐに症状が出る毒は強力で生命の危機なんだけどね
ゲームが間違った知識広めてる感じするな
ゲームが間違った知識広めてる感じするな
66名無しさん必死だな
2021/06/23(水) 22:06:09.77ID:URfBM0U5a 現実では食中毒だけで戦うどころではなくなるのに
2021/06/23(水) 22:08:48.53ID:AC9UBMBc0
HP1状態でピンピンしてるのもおかしいけどな
2021/06/23(水) 22:11:09.32ID:glxVLVEhx
最強の一角のイメージしかない
2021/06/23(水) 22:20:50.96ID:aRtzybny0
DQ10のヴェレノーマ
対象と周囲全員を1分間もうどくにする。3秒ごとに250ダメージ。
CT技だけどDPSとしては強いのでてんだよなぁ
対象と周囲全員を1分間もうどくにする。3秒ごとに250ダメージ。
CT技だけどDPSとしては強いのでてんだよなぁ
70名無しさん必死だな
2021/06/23(水) 22:39:02.24ID:HdTK7fM8M >>13
タナトスハントとか強いぞ
タナトスハントとか強いぞ
2021/06/23(水) 22:42:04.37ID:/NCHEaZJ0
72名無しさん必死だな
2021/06/23(水) 22:51:11.20ID:w1z+6muo0 FF13とか11とかバイオ強かった記憶
強い敵をスリップで鬼ごっこしながら倒したり
強い敵をスリップで鬼ごっこしながら倒したり
2021/06/23(水) 22:51:24.76ID:NEsMo8fj0
アイテム枠との兼ね合いで我慢すれば耐えられるくらいの調節だった頃の名残
74名無しさん必死だな
2021/06/23(水) 22:52:26.67ID:51GQh1Cga ミストオーバーの毒は極悪仕様だけどな
2021/06/23(水) 22:55:15.81ID:jqA+xzq50
2021/06/23(水) 22:55:25.28ID:3EfXsouG0
まぁシルバも毒ナイフで切られた傷口を手で握ってぴゅっとして髪の毛で止血する程度だから弱いよね
77名無しさん必死だな
2021/06/23(水) 22:56:20.77ID:PtfT+V/b0 リアルNBC兵器は最恐だけどね
2021/06/23(水) 22:58:25.28ID:8aRna0Vna
世界樹4では毒陣強くて雑魚戦の主力にしてたわ
2021/06/23(水) 22:59:34.04ID:FP9kCqfUa
>>24
「昔のドラクエ」はレベルアップMP回復もどうぐぶくろもないガチガチのリソース管理ゲーだったから毒は毒にされるだけで1ターン消費しても十分過ぎる脅威だったぞ
「昔のドラクエ」はレベルアップMP回復もどうぐぶくろもないガチガチのリソース管理ゲーだったから毒は毒にされるだけで1ターン消費しても十分過ぎる脅威だったぞ
2021/06/23(水) 23:04:53.84ID:QOWykkFU0
>>75
毒は全体防御率を無視するから、
MH3Gでもイベントクエストとかの超強化モンスター相手とかだと毒>爆破となるケースもあった
あと、スラアクはナルガ希少種武器が毒属性ながら爆破に匹敵する性能だった
毒は全体防御率を無視するから、
MH3Gでもイベントクエストとかの超強化モンスター相手とかだと毒>爆破となるケースもあった
あと、スラアクはナルガ希少種武器が毒属性ながら爆破に匹敵する性能だった
2021/06/23(水) 23:04:58.71ID:FP9kCqfUa
82名無しさん必死だな
2021/06/23(水) 23:05:02.03ID:704iayVm0 モンハンは毒強くてリオレイアにかなり苦しまらせたわ
2021/06/23(水) 23:10:00.75ID:XDV2NEPH0
毒は作品毎に強さがマチマチだけど上位の猛毒は採用されてる場合例外なく猛威を振るってるイメージだわ
2021/06/23(水) 23:17:13.64ID:pUzS8gEOd
序盤の毒攻撃はすごい嫌
そういやブラッドステインドの毒でいつの間にかやられてたな
そういやブラッドステインドの毒でいつの間にかやられてたな
2021/06/23(水) 23:23:08.35ID:c3TyQcXt0
ドラクエじゃないか?
毒くらわせるよりもバイキルト掛けたほうが圧倒的に強しい
毒くらわせるよりもバイキルト掛けたほうが圧倒的に強しい
2021/06/23(水) 23:28:11.73ID:jqA+xzq50
87名無しさん必死だな
2021/06/23(水) 23:37:35.61ID:rR+SrtLO0 FFのバイオは強いイメージ
88名無しさん必死だな
2021/06/23(水) 23:49:47.26ID:XoJ7LGWF0 初期の英雄伝説なんて戦闘中に毒状態放置してたら
何ターンか忘れたけどどんだけHP残ってても死ぬが?
毒喰らって眠らされてそのまま死ぬってパターンは恐怖だったわ
何ターンか忘れたけどどんだけHP残ってても死ぬが?
毒喰らって眠らされてそのまま死ぬってパターンは恐怖だったわ
2021/06/23(水) 23:49:55.29ID:LGOctQ4W0
ポケモンのもうどく結構やべー
90名無しさん必死だな
2021/06/23(水) 23:53:47.80ID:rc7dJt030 >>38
スライム弱いは、Wizとかドルアーガ(上級種は強いけど)の方が先でしょ
スライム弱いは、Wizとかドルアーガ(上級種は強いけど)の方が先でしょ
91名無しさん必死だな
2021/06/24(木) 00:04:51.26ID:bKJOvORe0 キアリーとか以外の対処法ってないんかな
例えば毒かかっても行動とらずじっとしてたらダメージ食らわないとか
例えば毒かかっても行動とらずじっとしてたらダメージ食らわないとか
2021/06/24(木) 00:07:30.87ID:hmmiQCH70
使う側か使われる側かでも食い違ってるな
2021/06/24(木) 00:16:05.60ID:FaEVqKRja
ドラクエだって、毒消しもキアリーも無い状態で毒食らったらほぼ終わりだろ
その経験から、何はなくとも必ず毒消しは複数買うようになった
その経験から、何はなくとも必ず毒消しは複数買うようになった
2021/06/24(木) 00:17:00.53ID:xqUDUH6F0
毒が最大HPの割合ダメージだった作品無かったっけ?
いや沢山あると思うんだけど有名所で
なんかそんな仕様のゲームやって「強ぇー」って感じた記憶があるんだが
いや沢山あると思うんだけど有名所で
なんかそんな仕様のゲームやって「強ぇー」って感じた記憶があるんだが
2021/06/24(木) 00:17:27.50ID:kBwvfc330
世界中の毒スリップダメージ時の「ドゴォッ!」ってSEすき
2021/06/24(木) 00:20:20.09ID:AdihT0MD0
DQも10だと味方が使うにも敵が使うにも強いけどな
過去作ではあまり強くないイメージだけど
FFにも毒あるけどそもそも印象が薄い、日本人のゲームのイメージってマジでドラクエが基本だわ
過去作ではあまり強くないイメージだけど
FFにも毒あるけどそもそも印象が薄い、日本人のゲームのイメージってマジでドラクエが基本だわ
2021/06/24(木) 00:34:28.87ID:MYUnfS9i0
味方は何回も食らうけど敵は毒食らうたびに耐性できてまともに効かなくなるゲームあるよな。理不尽だわ。
100名無しさん必死だな
2021/06/24(木) 01:31:06.38ID:BC1ME8sf0 ドラクエでプレイヤー側が使うどくのいきって何の意味があるんだ?
猛毒だと戦闘中にスリップダメージあるけど普通の毒ってフィールドでしかHP減らないじゃん
猛毒だと戦闘中にスリップダメージあるけど普通の毒ってフィールドでしかHP減らないじゃん
101名無しさん必死だな
2021/06/24(木) 01:44:13.06ID:7gRLY8yn0 回復手段あったら一発で治るからな
102名無しさん必死だな
2021/06/24(木) 02:23:38.27ID:+4IDrMYb0 サガスカは毒が結構優秀
103名無しさん必死だな
2021/06/24(木) 02:51:20.95ID:8Xeoh8G4a 毒で弱いといえばバリクナジャ
104名無しさん必死だな
2021/06/24(木) 04:02:31.41ID:u2HlkYsS0 ドラクエがプレイヤー側の状態異常攻撃をとことん冷遇したのがそもそもの始まりなんだよな
洋ゲーだと搦手やスリップダメージは立派な戦術なのに
洋ゲーだと搦手やスリップダメージは立派な戦術なのに
105名無しさん必死だな
2021/06/24(木) 04:14:00.11ID:yGKF795ua >>86
4の覇権弓はティガ、4Gの覇権弓はレギオスorキティだな
生産もかなり強くなった4Gだけじゃなく生産発掘格差がデカかった4でも弓は生産越えのハードルが高い武器種で、発掘に対する壁として立ちはだかってたのがこの三本
テオ弓も汎用性の高い優秀な弓ではあったけどね
ダラ棍は爆破はオマケって言われるレベルで武器その物の汎用性が異常だった
そもそも4と4Gの棍はしゃがみヘビィか壁殴り大剣ぐらいしか張り合えないぐらいトチ狂ったモーション値叩き出す性能してた上に武器倍率も何故か棍だけ他武器より10〜20高く設定されてるっていう完全に公式チート武器で、そこにクソ長スシロでスキル自由度高いダラ棍の汎用性が噛み合って無双状態だった
あれが毒でも無属性でも同じように使われてたと思うよ
4の覇権弓はティガ、4Gの覇権弓はレギオスorキティだな
生産もかなり強くなった4Gだけじゃなく生産発掘格差がデカかった4でも弓は生産越えのハードルが高い武器種で、発掘に対する壁として立ちはだかってたのがこの三本
テオ弓も汎用性の高い優秀な弓ではあったけどね
ダラ棍は爆破はオマケって言われるレベルで武器その物の汎用性が異常だった
そもそも4と4Gの棍はしゃがみヘビィか壁殴り大剣ぐらいしか張り合えないぐらいトチ狂ったモーション値叩き出す性能してた上に武器倍率も何故か棍だけ他武器より10〜20高く設定されてるっていう完全に公式チート武器で、そこにクソ長スシロでスキル自由度高いダラ棍の汎用性が噛み合って無双状態だった
あれが毒でも無属性でも同じように使われてたと思うよ
106名無しさん必死だな
2021/06/24(木) 04:18:11.90ID:/plggdpw0 一番悪用されたのはFF11説
107名無しさん必死だな
2021/06/24(木) 05:33:09.93ID:aiQdfN930 とりあえずビルドで毒系のスキルあるなら優先的に試していくわ
状態異常コンボでダメージ跳ね上がるの大好き
状態異常コンボでダメージ跳ね上がるの大好き
108名無しさん必死だな
2021/06/24(木) 07:49:38.89ID:hPamg3iB0 DQ10の毒はタナトスハントや魔法ダメージupの前準備というイメージ
ヴェレ系と毒でダメージupは短剣魔剣士にもよこせ
ヴェレ系と毒でダメージupは短剣魔剣士にもよこせ
109名無しさん必死だな
2021/06/24(木) 07:50:49.75ID:VhFqdm/ua110名無しさん必死だな
2021/06/24(木) 08:13:32.94ID:0i2GmEpPd 固定ダメージの毒は弱いのが多い
割合ダメージの毒は総じて強いのが多い
割合ダメージの毒は総じて強いのが多い
111名無しさん必死だな
2021/06/24(木) 08:28:22.73ID:Dws95L170 HP1で止まる毒は雑魚
112名無しさん必死だな
2021/06/24(木) 08:52:19.10ID:ql9jH/oj0 敵が使うと地味に嫌な攻撃
意外とダメージ大きいしね
意外とダメージ大きいしね
114名無しさん必死だな
2021/06/24(木) 09:16:45.31ID:0oZOJIP+0 ポリ2潰しでとりあえず毒々いれてた奴w
115名無しさん必死だな
2021/06/24(木) 09:21:27.23ID:Sn64+dwT0 固定か割合か
スリップダメージかDoTダメージか
自然治癒するかしないか
HP1で残るかトドメにもなるか
これらでつよさが変わるイメージ
スリップダメージかDoTダメージか
自然治癒するかしないか
HP1で残るかトドメにもなるか
これらでつよさが変わるイメージ
116名無しさん必死だな
2021/06/24(木) 09:22:12.05ID:KacZIVlK0 ランス10の毒は自分が使う分には最強クラス
割合ダメージだからHP21億ある魔王を一回でゴリッと数千万〜億持っていける毒は数百万程度しか入らないその他攻撃が霞むほどの超効率
つーか序盤はサッカーセット引かなきゃ数万〜数十万しか入らんから数百万〜数千万の魔人削る時もやっぱり毒団子が一番
割合ダメージだからHP21億ある魔王を一回でゴリッと数千万〜億持っていける毒は数百万程度しか入らないその他攻撃が霞むほどの超効率
つーか序盤はサッカーセット引かなきゃ数万〜数十万しか入らんから数百万〜数千万の魔人削る時もやっぱり毒団子が一番
117名無しさん必死だな
2021/06/24(木) 09:29:36.73ID:BM4IsaeW0 ランス10は最強の毒使いである香姫が序盤確定入手なのが大きいな
ついでにパパイアの毒強化スキルもあるし
ついでにパパイアの毒強化スキルもあるし
118名無しさん必死だな
2021/06/24(木) 09:29:38.86ID:rya7ch13M タナトスは、ダメージキャップで死んでる
119名無しさん必死だな
2021/06/24(木) 10:28:22.97ID:diJJ3Gcp0120名無しさん必死だな
2021/06/24(木) 10:37:22.68ID:pBD6bmGK0 ダクソの水銀は強い
121名無しさん必死だな
2021/06/24(木) 10:51:14.73ID:SPUa6lN30 オクトパストラベラーは毒めっちゃ強くて気持ちいい
122名無しさん必死だな
2021/06/24(木) 12:01:22.92ID:q63hLiCL0 毒肉を召し上がるイビルジョーさんを生暖かい目で見守る
123名無しさん必死だな
2021/06/24(木) 12:11:11.08ID:1go+4KSo0 シレントルネコなどのローグライクの力下げはウザい
毒矢のワナは序盤に何度も踏むと萎えるし
毒持ち上位種は力の上限まで下げてくるから毒無効の印や対策は必須
毒矢のワナは序盤に何度も踏むと萎えるし
毒持ち上位種は力の上限まで下げてくるから毒無効の印や対策は必須
124名無しさん必死だな
2021/06/24(木) 12:41:32.64ID:KacZIVlK0 >>123
ちからはあるに越したことは無いが直ちに死に直結しないからそこまで重要視してないわ
2〜アスカみたいな計算式の関係で力が大事な作品だけしおいやんは接敵前に殺すが
1や5で大根に毒草投げられたり毒矢踏んでも後で普通桃や毒消し草や背中すればええかって気にせず進むだろ
ちからはあるに越したことは無いが直ちに死に直結しないからそこまで重要視してないわ
2〜アスカみたいな計算式の関係で力が大事な作品だけしおいやんは接敵前に殺すが
1や5で大根に毒草投げられたり毒矢踏んでも後で普通桃や毒消し草や背中すればええかって気にせず進むだろ
125名無しさん必死だな
2021/06/24(木) 13:04:04.95ID:R3cYl15F0 これはモンワーのせい
126名無しさん必死だな
2021/06/24(木) 14:27:24.55ID:kDYVhuYar オブリの毒リンゴぶつけんぞ
127名無しさん必死だな
2021/06/24(木) 18:08:02.91ID:AHMk9XWY0 世界樹の毒は敵が使っても味方が使っても強いイメージ
更に作品によっては敵が状態異常に掛かってる間ダメージが上がるスキル何かもある
あとナナドラのベノムアンプリフは掛けた毒を重症化させるスキルで重ねがけするとかなりのダメージになる
毒を重症化させるスキルってナナドラでしか見たこと無いけど珍しいから割りと好き
更に作品によっては敵が状態異常に掛かってる間ダメージが上がるスキル何かもある
あとナナドラのベノムアンプリフは掛けた毒を重症化させるスキルで重ねがけするとかなりのダメージになる
毒を重症化させるスキルってナナドラでしか見たこと無いけど珍しいから割りと好き
128名無しさん必死だな
2021/06/24(木) 18:22:52.19ID:Z2h/B9KiM 昔に遊んだMMOでは、毒を付与してから寝かせる事で格上の敵も倒せて大いに役立ったなぁ
129名無しさん必死だな
2021/06/24(木) 18:43:27.97ID:RVebjRH50 世界樹の毒はザコにもボウケンシャーにも強烈だけど
後半のボスにはさすがにダメージソースとしては物足りない
しかし、毒はほぼ全てのボスに入りやすく設定されてるので
状態異常時に発動するスキルのトリガーとして優秀
後半のボスにはさすがにダメージソースとしては物足りない
しかし、毒はほぼ全てのボスに入りやすく設定されてるので
状態異常時に発動するスキルのトリガーとして優秀
130名無しさん必死だな
2021/06/24(木) 18:51:16.69ID:/UJyxQCn0 ブレイブリーディフォルト2も毒魔法が序盤は超強くて助かったわ
131名無しさん必死だな
2021/06/24(木) 19:27:08.92ID:KacZIVlK0 SFCまでのJRPGで毒が過小評価されただけで
近年のゲームに限って言えば毒属性はFEの斧みたいに躍進を遂げたけど昔のイメージで語られてる
近年のゲームに限って言えば毒属性はFEの斧みたいに躍進を遂げたけど昔のイメージで語られてる
132名無しさん必死だな
2021/06/25(金) 01:27:06.51ID:5x87AnRQ0 一般人だとする説もあるが
133名無しさん必死だな
2021/06/25(金) 01:47:10.88ID:BYmxqvO80 PSOの毒は弱かったなぁ
麻痺になったらわざと毒を食らって状態異常を上書きしてからテクニックで解毒することで回復アイテムをケチってた
麻痺になったらわざと毒を食らって状態異常を上書きしてからテクニックで解毒することで回復アイテムをケチってた
134名無しさん必死だな
2021/06/25(金) 04:12:15.31ID:COL8A40N0 PSOの毒はリリィ種によるメギドの目くらましでしかない
135名無しさん必死だな
2021/06/25(金) 04:26:09.38ID:vqMr1Tdk0 デヴィニティとかやってからだと毒弱いとか言えるわけがないわ
136名無しさん必死だな
2021/06/25(金) 05:50:07.44ID:AEhX6Jvrr そこで俺がベノムザッパー!
137名無しさん必死だな
2021/06/25(金) 06:05:23.12ID:+2swDjl4a 世界樹が影響を受けたのはFF11のトカゲだな
世界樹の産みの親の新納はFF11が好きでスクエニに入るぐらいで、世界樹の迷宮にもFF11ネタをいくつか入れてて毒が強いのもこれの影響。
ジョブデザインから畏れよ、我をなど世界樹はFF11パロが多かった
世界樹の産みの親の新納はFF11が好きでスクエニに入るぐらいで、世界樹の迷宮にもFF11ネタをいくつか入れてて毒が強いのもこれの影響。
ジョブデザインから畏れよ、我をなど世界樹はFF11パロが多かった
138名無しさん必死だな
2021/06/25(金) 07:28:44.75ID:Ex+G7IXra なに言ってんだこいつ
139名無しさん必死だな
2021/06/25(金) 08:31:24.97ID:zRLEPKfY0 新納はスクエニ入ってから可哀想だったね…
最終的に吉田に次回作作るなと言われてスクエニ辞めちまったが
そのせいでビルダーズも新作無理になってしまってがっかり
最終的に吉田に次回作作るなと言われてスクエニ辞めちまったが
そのせいでビルダーズも新作無理になってしまってがっかり
140名無しさん必死だな
2021/06/25(金) 10:15:55.77ID:ZLvCv7ykM ポケモン赤緑でどくどくとやどりぎ併用するとエグいダメージ出たよね
141名無しさん必死だな
2021/06/25(金) 10:20:13.78ID:rQAJuexP0 ラスボスの最後が毒ダメージの「5」とか締まらなくね?
むかしRPGのラスボスのトドメが最上級攻撃呪文後の首撥ねになって
すげえ上がった覚え
むかしRPGのラスボスのトドメが最上級攻撃呪文後の首撥ねになって
すげえ上がった覚え
142名無しさん必死だな
2021/06/25(金) 10:46:36.91ID:X1IwkfQe0 毒を食らったら身体能力も低下すべきなんだよ
143名無しさん必死だな
2021/06/25(金) 11:03:42.49ID:LlCHEbKW0 逆に毒になるとめちゃくちゃ厄介なゲームってなんだ?
俺は序盤のwizardryかな
毒消し高いから常備できないから基本街に戻るまで解毒できない
体力も魔法使用回数も少なく回復量も少ないのに一歩歩けばダメージだからそのまま毒で死ぬこともしばしば
俺は序盤のwizardryかな
毒消し高いから常備できないから基本街に戻るまで解毒できない
体力も魔法使用回数も少なく回復量も少ないのに一歩歩けばダメージだからそのまま毒で死ぬこともしばしば
144名無しさん必死だな
2021/06/25(金) 11:13:28.58ID:Q9hjDHQYM 現代のRPGでは毒魔法コロナで致死級のダメージ
145名無しさん必死だな
2021/06/25(金) 12:02:24.82ID:VXeIvk4q0 ボスだからといって状態異常が全て効かないようにしてる頭悪いゲームとかもあるよなあ
146名無しさん必死だな
2021/06/25(金) 12:03:58.33ID:rQAJuexP0 そのアンチテーゼが無惨様戦
147名無しさん必死だな
2021/06/25(金) 12:08:59.30ID:FQvy24XQ0 >>140
当時の毒々が「状態異常:毒(いつもの)&状態変化:猛毒(スリップダメージが入るたびカウント・スリップダメージをN倍)を2つ同時付与する」という疑似再現構造で作られてて、
テストケース漏れ型バグで後者が宿木にも反応しちゃうのでエラい事になるんだって聞いた
仕様上は火傷も同じ原理で増えるけど初代環境では実現性がお察し
状態変化は宿木・混乱等と同レイヤーの付与効果なので引っ込むと通常毒しか残らないとか
当時の毒々が「状態異常:毒(いつもの)&状態変化:猛毒(スリップダメージが入るたびカウント・スリップダメージをN倍)を2つ同時付与する」という疑似再現構造で作られてて、
テストケース漏れ型バグで後者が宿木にも反応しちゃうのでエラい事になるんだって聞いた
仕様上は火傷も同じ原理で増えるけど初代環境では実現性がお察し
状態変化は宿木・混乱等と同レイヤーの付与効果なので引っ込むと通常毒しか残らないとか
148名無しさん必死だな
2021/06/25(金) 12:15:11.88ID:ms374vEca150名無しさん必死だな
2021/06/25(金) 14:00:17.14ID:36VKNsDM0151名無しさん必死だな
2021/06/25(金) 14:28:38.84ID:LlCHEbKW0 そこで閃き💡ですよ
真アルフェニックスがそんな感じだったな
真アルフェニックスがそんな感じだったな
152名無しさん必死だな
2021/06/25(金) 14:39:39.53ID:IPfiIsAr0 毒々没収されすぎて受けルの構築が難しくなった
耐久ポケモン全てが覚えられるようにしろ
耐久ポケモン全てが覚えられるようにしろ
153名無しさん必死だな
2021/06/25(金) 15:03:28.34ID:rQAJuexP0154名無しさん必死だな
2021/06/25(金) 17:25:28.00ID:1segwupyr BF1の毒は楽しかった
毒マスクつければダメージ受けないけどADSできなくなるという
毒マスクつければダメージ受けないけどADSできなくなるという
155名無しさん必死だな
2021/06/25(金) 18:18:17.76ID:FQvy24XQ0 >>152
一致ボーナス欲しけりゃそのタイプのポケモン使うし、鈍いじゃない呪い使いたけりゃゴーストポケモン使うだろ
同様に強い毒状態使いたけりゃ黙って毒ポケモン使え
「寧ろラッキーポリゴン2スイクンクレセリアみたいな健康面や無機性を推した奴等の方が有用」なんて状況が健全だった訳ないじゃん
初期の性能事情下で自己再生とか絡むヒキコモリ戦術を破壊するための苦肉の策を長年引きずっただけの負の遺産だよあんなの
一致ボーナス欲しけりゃそのタイプのポケモン使うし、鈍いじゃない呪い使いたけりゃゴーストポケモン使うだろ
同様に強い毒状態使いたけりゃ黙って毒ポケモン使え
「寧ろラッキーポリゴン2スイクンクレセリアみたいな健康面や無機性を推した奴等の方が有用」なんて状況が健全だった訳ないじゃん
初期の性能事情下で自己再生とか絡むヒキコモリ戦術を破壊するための苦肉の策を長年引きずっただけの負の遺産だよあんなの
156名無しさん必死だな
2021/06/25(金) 18:27:22.45ID:9snTrDu70 耐久型が強いと対戦がクソゲーになるから残念だが当然
157名無しさん必死だな
2021/06/25(金) 19:16:12.70ID:OAusAwZia 昔のポケモンがだいたいみんなどくどく覚えられるのは結局あいつら不潔な野生動物なんだって感じがして好きだったんだけどな
158名無しさん必死だな
2021/06/26(土) 02:18:15.44ID:cIzfkt8X0 必要なパスワード
159名無しさん必死だな
2021/06/26(土) 02:26:41.03ID:a3eL+nKe0 ドラクエの毒は強かったじゃん
ダンジョンでくらったら貴重なMP消費したり、アイテム枠消費して保険に持ってたり
必死こいで町まで戻ったり
ダンジョンでくらったら貴重なMP消費したり、アイテム枠消費して保険に持ってたり
必死こいで町まで戻ったり
160名無しさん必死だな
2021/06/26(土) 02:29:46.10ID:L4dp+y9L0 ボス戦で寝ない様に毒薬飲んでたら猛毒死してたな
161名無しさん必死だな
2021/06/26(土) 02:55:58.07ID:hXfqwyEH0 モンハンの毒も弱い
162名無しさん必死だな
2021/06/26(土) 03:27:48.77ID:B077TFYi0 味方に食らうとくっそうざいけど
敵ボスには効かない
敵ボスには効かない
163名無しさん必死だな
2021/06/26(土) 05:29:24.34ID:q+1jSogfa 毒が弱いイメージはスリップダメージだからでしょ
炎とか氷の魔法が一発でドッカーンとダメージ出すのに比べたらそりゃースリップは弱い
そーいえばゲームの毒ってかかった瞬間にドバっとダメージ出すのある?飲んだ瞬間死ぬ、みたいな
炎とか氷の魔法が一発でドッカーンとダメージ出すのに比べたらそりゃースリップは弱い
そーいえばゲームの毒ってかかった瞬間にドバっとダメージ出すのある?飲んだ瞬間死ぬ、みたいな
164名無しさん必死だな
2021/06/26(土) 08:10:49.11ID:d7JUXCO20165名無しさん必死だな
2021/06/26(土) 08:13:24.33ID:d7JUXCO20166名無しさん必死だな
2021/06/26(土) 08:19:49.19ID:PlbKh3Vw0 ジワジワ毒と即死毒のふたつあればいい気がする
167名無しさん必死だな
2021/06/26(土) 08:26:05.16ID:EzHuJi7R0 即死側から見たら普通に死の宣告とか呪い系で作れって風潮の方が強いからなあ
装備溶かす毒(腐食)とかは実際あったらプレイヤーとしてかなり怖そうな一方、メーカーもクソゲー判定が怖そう
>>157
毒と縁薄そうな奴はちゃんと殆ど通常毒覚えないんだから強行対戦都合調整だよ
装備溶かす毒(腐食)とかは実際あったらプレイヤーとしてかなり怖そうな一方、メーカーもクソゲー判定が怖そう
>>157
毒と縁薄そうな奴はちゃんと殆ど通常毒覚えないんだから強行対戦都合調整だよ
170名無しさん必死だな
2021/06/26(土) 16:07:23.56ID:V3EmAEYK0 蚊が唾液に混ぜてるのは溶血毒だしな
171名無しさん必死だな
2021/06/26(土) 16:19:48.48ID:SAFzI/cR0 >>163
世界樹の毒は状況にもよるが味方がくらうと1ターンに4割以上食らうのが割りとよくある
つまり対策しないと2~3ターンで死ぬ事が結構ある
雑魚敵に使うと1ターンで全滅させたりも出来て
世界樹1のアルケミストって言う魔法職は中盤あたりまでは毒のスキルに振って
そこから氷炎雷の内1属性のスキルを伸ばしていくのがセオリーだったはず
世界樹の毒は状況にもよるが味方がくらうと1ターンに4割以上食らうのが割りとよくある
つまり対策しないと2~3ターンで死ぬ事が結構ある
雑魚敵に使うと1ターンで全滅させたりも出来て
世界樹1のアルケミストって言う魔法職は中盤あたりまでは毒のスキルに振って
そこから氷炎雷の内1属性のスキルを伸ばしていくのがセオリーだったはず
172名無しさん必死だな
2021/06/26(土) 19:56:21.57ID:Q7n3mcJK0 ポイズン→かくれる
173名無しさん必死だな
2021/06/26(土) 20:03:05.30ID:NWLnJP7Qa モンハンの毒はむしろ強い方のイメージだわ
最近のはやってないけど
最近のはやってないけど
174名無しさん必死だな
2021/06/26(土) 21:09:31.94ID:uU2wIyBu0 >>159
DQの毒こそ毒を弱くした戦犯だろ
猛毒貰っても別にすぐ死ぬわけじゃないしキアリーであっさり治せるからマヒと比べて脅威度は数段落ちる
やけつく息がクリティカルヒットして一発全滅もあるマヒのほうが圧倒的に強い
DQの毒こそ毒を弱くした戦犯だろ
猛毒貰っても別にすぐ死ぬわけじゃないしキアリーであっさり治せるからマヒと比べて脅威度は数段落ちる
やけつく息がクリティカルヒットして一発全滅もあるマヒのほうが圧倒的に強い
175名無しさん必死だな
2021/06/27(日) 00:40:02.83ID:YVBHie9a0 最序盤のバブルスライムは毒の厄介さをこれでもかと教えてくれる
176名無しさん必死だな
2021/06/27(日) 00:57:17.01ID:exV3+qeH0 >>175
毒消し草が非売品とかなら厄介だが、簡単に買えてケアも簡単
実際のところ毒になっても戦闘中は何のデメリットも無く、毒の重複とかもないから後でゆっくり直すだけでいい
最悪毒消し草切らしてもホイミや薬草で強行軍するには何の問題もないというどうでもよさ
止めにキアリーを覚えるのも序盤なので序盤過ぎたら毒ってなんだっけ?ってなる
毒消し草が非売品とかなら厄介だが、簡単に買えてケアも簡単
実際のところ毒になっても戦闘中は何のデメリットも無く、毒の重複とかもないから後でゆっくり直すだけでいい
最悪毒消し草切らしてもホイミや薬草で強行軍するには何の問題もないというどうでもよさ
止めにキアリーを覚えるのも序盤なので序盤過ぎたら毒ってなんだっけ?ってなる
177名無しさん必死だな
2021/06/27(日) 01:36:30.25ID:jNxghkJp0 動画が普通にあるぞ
178名無しさん必死だな
2021/06/27(日) 01:38:48.03ID:SKguWY4c0 最近はコロナウィルスが強いよ(´・ω・`)
179名無しさん必死だな
2021/06/27(日) 01:38:52.87ID:PeaNYB+50 ターンが短い戦闘デザインだと使い所がない
長いの前提だとクソ強くなるゲーム多いね(´・ω・`)
長いの前提だとクソ強くなるゲーム多いね(´・ω・`)
180名無しさん必死だな
2021/06/27(日) 01:42:08.06ID:SKguWY4c0 毒はMPも減って良い気がするんだけどね
でも減ったらゲーム詰みそう(´・ω・`)
でも減ったらゲーム詰みそう(´・ω・`)
181名無しさん必死だな
2021/06/27(日) 01:52:43.90ID:auKH677e0 格ゲーだが、ブレイブルーのレイチェルは今まで立ち回りの要だった技が削除された代わりに
範囲内の敵を毒状態にして継続ダメージを与える技が追加された時は散々オワコン扱いされていたが
研究が進むにつれその技の「重複する固定ダメージ」が相手のガードを崩しやすいが火力は低いというキャラコンセプトのレイチェルに噛み合って
立ち回りと崩しと火力全てを兼ね備えたぶっ壊れキャラが出来た
殊格ゲーではスリップダメージって往々にして強いんだよなぁ
範囲内の敵を毒状態にして継続ダメージを与える技が追加された時は散々オワコン扱いされていたが
研究が進むにつれその技の「重複する固定ダメージ」が相手のガードを崩しやすいが火力は低いというキャラコンセプトのレイチェルに噛み合って
立ち回りと崩しと火力全てを兼ね備えたぶっ壊れキャラが出来た
殊格ゲーではスリップダメージって往々にして強いんだよなぁ
182名無しさん必死だな
2021/06/27(日) 01:55:50.84ID:N6kIf98S0 世界樹の毒はトラウマ
183名無しさん必死だな
2021/06/27(日) 02:04:31.19ID:Iavanu8Pd P4U2初期の直斗も毒でダメージが爆上がりしてたな
コンボのダメージ計算式に補正を掛けて最終的なダメージを調整している格ゲーの仕様では固定スリップダメージってとにかく強いんだよ
コンボのダメージ計算式に補正を掛けて最終的なダメージを調整している格ゲーの仕様では固定スリップダメージってとにかく強いんだよ
184名無しさん必死だな
2021/06/27(日) 02:10:43.55ID:HLKcefEZ0 ダクソ3のDLCラスボスどうしても勝てないから
毒で倒したわ
毒で倒したわ
186名無しさん必死だな
2021/06/27(日) 11:38:26.02ID:dp45OyVp0 >>176
そうなんだよな
「毒が弱い」ってのは厳密じゃなくて
「世界が魔物の毒に対する対処をしっかりやっている」って感じだと思うわ
バブルスライムがいたるところにいるから
道具屋もどくけしそうを大量に生産し、安価で提供してるんだろうな
キアリーも、割と少な目の信仰心で神様がポンポン提供してくれる
そうなんだよな
「毒が弱い」ってのは厳密じゃなくて
「世界が魔物の毒に対する対処をしっかりやっている」って感じだと思うわ
バブルスライムがいたるところにいるから
道具屋もどくけしそうを大量に生産し、安価で提供してるんだろうな
キアリーも、割と少な目の信仰心で神様がポンポン提供してくれる
187名無しさん必死だな
2021/06/27(日) 17:51:55.01ID:exV3+qeH0 >>186
仮に毒の治療が出来なかったところで大した問題にはならないぞ
一旦棺桶に入れて復活させれば状態異常回復するからちょっと面倒なだけでしかない
死んでも毒の治療は別途必須な他ゲーの方がDQよりよっぽど毒が強い
仮に毒の治療が出来なかったところで大した問題にはならないぞ
一旦棺桶に入れて復活させれば状態異常回復するからちょっと面倒なだけでしかない
死んでも毒の治療は別途必須な他ゲーの方がDQよりよっぽど毒が強い
188名無しさん必死だな
2021/06/27(日) 18:19:30.99ID:2pVIPBp80 自分が食らうと厄介だけど敵に使ってもほぼ無意味みたいなゲームはつまらん
189名無しさん必死だな
2021/06/28(月) 05:18:37.18ID:yTd2s3CPM リンダキューブだっけか
あれは毒強かったような
あれは毒強かったような
190名無しさん必死だな
2021/06/28(月) 07:35:29.83ID:irQiUuBe0 言いたいことも言えないこんな世の中じゃ
191名無しさん必死だな
2021/06/28(月) 08:43:05.93ID:Gn34qOKV0 今のドラクエの毒は1歩ごとに食らったりしないし
HP0にはならなかった気がする
戦闘中に治療で1ターン消費するのが嫌だったな
HP0にはならなかった気がする
戦闘中に治療で1ターン消費するのが嫌だったな
192名無しさん必死だな
2021/06/28(月) 08:49:48.44ID:UdDc5HZya ドラクエの毒って戦闘中はダメージなくて移動中にだけじゃなかったっけ、ナンバリングによる?
猛毒は戦闘中もバリバリ削れるけど
猛毒は戦闘中もバリバリ削れるけど
193名無しさん必死だな
2021/06/28(月) 08:54:31.12ID:tS7i3TZa0 あんたの出番よ
194名無しさん必死だな
2021/06/28(月) 08:55:27.21ID:uOZy9jIwa ドラクエの猛毒って敵にどうやってやるんだっけ?
11でやった記憶ないんだけど
11でやった記憶ないんだけど
195名無しさん必死だな
2021/06/28(月) 09:00:52.71ID:dqo9mxCya モンハンだな
ライズで強化されたらしいけど 結局普通に戦った方が強いから誰も使ってない
ライズで強化されたらしいけど 結局普通に戦った方が強いから誰も使ってない
196名無しさん必死だな
2021/06/28(月) 15:10:19.01ID:ZmHpampw0 >>174
DQの毒は戦闘終了後も自動回復しないから、回復手段がない場合麻痺よりキツイ
良くてダンジョン撤退
悪いと毒消しドロップしない限り死亡確定なのだから、まさに毒
てか、どくばりの毒は強いじゃん
DQの毒は戦闘終了後も自動回復しないから、回復手段がない場合麻痺よりキツイ
良くてダンジョン撤退
悪いと毒消しドロップしない限り死亡確定なのだから、まさに毒
てか、どくばりの毒は強いじゃん
197名無しさん必死だな
2021/06/29(火) 01:03:51.19ID:PHUHI61i0 実装お願いします
198名無しさん必死だな
2021/06/29(火) 12:22:48.87ID:EU9qKO1i0NIKU >>196
毒針は強いけど毒は弱いよ?
毒消し草なんて袋に詰め込むなりキアリーでいくらでも対処できる
麻痺は戦闘中も戦闘後も行動不能で実質死んでるに等しいのに、キアリクは割とレアで満月草切らしてると地獄だから圧倒的に麻痺>>>毒だよ
キアリクと満月草万全でも完全耐性持ってなかったらやけつく息で即死の危険は常にあるのに
毒針は強いけど毒は弱いよ?
毒消し草なんて袋に詰め込むなりキアリーでいくらでも対処できる
麻痺は戦闘中も戦闘後も行動不能で実質死んでるに等しいのに、キアリクは割とレアで満月草切らしてると地獄だから圧倒的に麻痺>>>毒だよ
キアリクと満月草万全でも完全耐性持ってなかったらやけつく息で即死の危険は常にあるのに
200名無しさん必死だな
2021/06/29(火) 12:31:44.62ID:jAX/fhASMNIKU FFの毒も似た印象あるけど1の沼地の洞窟は脅威だった
毒消し高いしポイゾナもっと高いし何より毒持ち大杉
毒消し高いしポイゾナもっと高いし何より毒持ち大杉
201名無しさん必死だな
2021/06/29(火) 12:52:17.94ID:QVHi1eF2rNIKU 毒は強い弱いじゃなくて面倒くさいカテゴリー
202名無しさん必死だな
2021/06/29(火) 19:58:53.84ID:IiT+6XAX0NIKU 毒単体で見るから弱いんだよ
通常の攻撃に加えて毎ターン防御力に影響されない固定ダメージが入ると考えれば対処しないと厄介
治療しなければその分回復する頻度を多くしなきゃならないんだもの
通常の攻撃に加えて毎ターン防御力に影響されない固定ダメージが入ると考えれば対処しないと厄介
治療しなければその分回復する頻度を多くしなきゃならないんだもの
203名無しさん必死だな
2021/06/29(火) 19:59:54.43ID:r7Po9VIK0NIKU なろう系だと早々に完全耐性付いてゴミ化するやつ
204名無しさん必死だな
2021/06/29(火) 20:26:35.95ID:8zTfWIg40NIKU ドラクエ5〜7で味方に毒の息を覚えさせられる仕様にしたのはマジで謎
誰も開発中におかしいと思わなかったのか?
誰も開発中におかしいと思わなかったのか?
205名無しさん必死だな
2021/06/29(火) 22:38:30.42ID:pHY+GNGA0NIKU リアルを追求して
アナフィラキシーショックがあったら困る(*´д`*)
アナフィラキシーショックがあったら困る(*´д`*)
206名無しさん必死だな
2021/06/29(火) 23:55:34.94ID:EU9qKO1i0NIKU207名無しさん必死だな
2021/06/30(水) 01:34:22.18ID:m4SmQeN90 消えるとか言われてやんの
208名無しさん必死だな
2021/06/30(水) 01:40:35.92ID:q1scmCZE0 毒よりバイオがFFは強い
209名無しさん必死だな
2021/06/30(水) 01:43:06.72ID:+fCX0VIY0 ドラクエの毒は無いも同然だったね
毒が出てくる頃には簡単に治せるレベルになってるし
いらんよアレ
毒が出てくる頃には簡単に治せるレベルになってるし
いらんよアレ
210名無しさん必死だな
2021/06/30(水) 01:44:55.24ID:BCYvWtsN0 4位までは序盤に出てくる割と嫌な状態異常だったろ
211名無しさん必死だな
2021/06/30(水) 02:00:40.14ID:bOxmlqD90 マジでトラウマレベルで毒が嫌らしかったのって、ダークソウルのアプデ前の初期verの地下道の蛙型の化け物よ
212名無しさん必死だな
2021/06/30(水) 02:05:54.76ID:+fCX0VIY0213名無しさん必死だな
2021/06/30(水) 02:16:30.95ID:3nmcOoZD0 ドラクエの毒で苦労した記憶はないなあ
214名無しさん必死だな
2021/06/30(水) 05:16:49.41ID:x34sQJH6d サガスカは毒が戦略の一部になってる。
215名無しさん必死だな
2021/06/30(水) 06:12:26.81ID:C+tZbUIca いかにスクエニのゲームのレベルが低いのかわかるテーマだよな
216名無しさん必死だな
2021/06/30(水) 08:27:22.76ID:4XPbEGeP0217名無しさん必死だな
2021/06/30(水) 08:28:57.52ID:ENja5m8N0218名無しさん必死だな
2021/06/30(水) 10:12:50.95ID:5Bzg+X0V0 どくどくかげぶんしん
219名無しさん必死だな
2021/06/30(水) 20:45:09.28ID:wuAPoKHH0 >>216
戦闘中にわざわざ毒とか直さないだろ実害ないし
バブルも毒消し草やキアリー常備してれば経験値もゴールドも稼げてただのカモだけどな
DQ2でさえマンドリルとかドラゴンフライ*8のデスエンカ遭遇するぐらいならバブルで毒貰ったほうがよっぽどマシ
戦闘中にわざわざ毒とか直さないだろ実害ないし
バブルも毒消し草やキアリー常備してれば経験値もゴールドも稼げてただのカモだけどな
DQ2でさえマンドリルとかドラゴンフライ*8のデスエンカ遭遇するぐらいならバブルで毒貰ったほうがよっぽどマシ
220名無しさん必死だな
2021/07/01(木) 01:46:56.64ID:IDQQX+US0 変わりはないわけでな
221名無しさん必死だな
2021/07/01(木) 06:12:03.84ID:JN5Kl1y70 バトル漫画だと毒の特殊能力は超強い傾向にあるよな
222名無しさん必死だな
2021/07/01(木) 07:39:14.57ID:8ugMB2kC0 バブルスライムが出たのは ドラクエ2くらいだったか
嫌いな敵だったわ
嫌いな敵だったわ
223名無しさん必死だな
2021/07/01(木) 07:41:37.84ID:bhomIPKK0 蛇とかだって血清持ち歩いてれば怖い敵ではない
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