探検
スーパーマリオって「不朽の名作」とされてるけど当時そこまで常識を覆すようなゲームだったの?
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
1名無しさん必死だな
2021/09/30(木) 20:01:16.73ID:FBw/17cb0 パックランドのほうが凄いという人もいますけど
420名無しさん必死だな
2021/10/18(月) 14:36:09.28ID:mfCNxohUp >>414
忍者くんはアーケード版はアクションの挙動とか割としっかりしてて面白いんだけどファミコン版はいまいちだった記憶あるわ
俺はフィールドコンバットというクソゲーを掴まされ訳だがあれなんで買ったんだろう?
親父がプレゼントに買ってきてくれたような気もする
忍者くんはアーケード版はアクションの挙動とか割としっかりしてて面白いんだけどファミコン版はいまいちだった記憶あるわ
俺はフィールドコンバットというクソゲーを掴まされ訳だがあれなんで買ったんだろう?
親父がプレゼントに買ってきてくれたような気もする
422名無しさん必死だな
2021/10/18(月) 14:52:35.51ID:cJquVDux0 パックランドとスーパーマリオじゃ雲泥の差だろ
てかパックランドの何がどうスゴいんだ?
てかパックランドの何がどうスゴいんだ?
423名無しさん必死だな
2021/10/18(月) 16:16:20.63ID:wASADON60 >>410
いろいろインタビュー読んでると凄いのは宮本じゃなくて
手塚卓志のセンスだったんじゃないかって思っちゃうんだけどな
どこまで関わったか知らんけどさ
マリオが他の横スクと違かったところって「踏んだら倒せる」ってことでしょ
これで前に進むことと倒すことが同時にできる
さらにBダッシュで高速でそれができる
ドンキーコングとかそれ以外のゲームは踏んだらアウトだから
必ず逃げて攻撃は飛び道具なんだよね
誰が踏んだら倒せることを発案したかは知らんけど
マリオ64でそこの部分がクソと化してクソゲー化してたことを考えると宮本のセンスとは思えない
いろいろインタビュー読んでると凄いのは宮本じゃなくて
手塚卓志のセンスだったんじゃないかって思っちゃうんだけどな
どこまで関わったか知らんけどさ
マリオが他の横スクと違かったところって「踏んだら倒せる」ってことでしょ
これで前に進むことと倒すことが同時にできる
さらにBダッシュで高速でそれができる
ドンキーコングとかそれ以外のゲームは踏んだらアウトだから
必ず逃げて攻撃は飛び道具なんだよね
誰が踏んだら倒せることを発案したかは知らんけど
マリオ64でそこの部分がクソと化してクソゲー化してたことを考えると宮本のセンスとは思えない
424名無しさん必死だな
2021/10/18(月) 16:31:11.62ID:+Hhx/LPT0 >>407
スーマリは勿論純粋にアクションゲームとして面白かったと言うのもあるけど
他のゲームに比べてあれほど大幅にウケた理由はスーマリが良い感じの
冒険ゲームだったからだと思う
あの当時にあれだけ多彩なステージの中を冒険して行くゲームは無かったと思うんだぜ
スーマリは勿論純粋にアクションゲームとして面白かったと言うのもあるけど
他のゲームに比べてあれほど大幅にウケた理由はスーマリが良い感じの
冒険ゲームだったからだと思う
あの当時にあれだけ多彩なステージの中を冒険して行くゲームは無かったと思うんだぜ
426名無しさん必死だな
2021/10/18(月) 16:58:14.92ID:yYvF/p7Q0 ゲームボーイのワリオだと
十字とABだけで
さらに多彩なアクションが出来て
このジャンルってまだ発展の余地があるんだと感心したよ
十字とABだけで
さらに多彩なアクションが出来て
このジャンルってまだ発展の余地があるんだと感心したよ
427名無しさん必死だな
2021/10/18(月) 18:12:10.72ID:MxrmqQIr0428名無しさん必死だな
2021/10/18(月) 18:41:03.95ID:BeEslkuu0 >>422
それはやっぱりピットフォールライクな広いマップのアスレチックゲームを横スクロールで実現した事じゃないのかね
ピットフォールの類似ゲームはコナミなんかも出してたけど本家同様画面切り換えだったし
それはやっぱりピットフォールライクな広いマップのアスレチックゲームを横スクロールで実現した事じゃないのかね
ピットフォールの類似ゲームはコナミなんかも出してたけど本家同様画面切り換えだったし
429名無しさん必死だな
2021/10/18(月) 19:09:24.62ID:PVEwTW7or 面白い、凄い
っていうベクトルが違うもんで比べんなよ
っていうベクトルが違うもんで比べんなよ
430名無しさん必死だな
2021/10/18(月) 19:15:21.24ID:+Hhx/LPT0 >>425
だからマリオ64ではパンチやスライディングで敵を倒せるようになってたし
オデッセイでは帽子を投げてキャプチャーすると言うのが基本戦術となってたし
ジャンプして踏むのを避けても進めるようにしてあるよ
だからマリオ64ではパンチやスライディングで敵を倒せるようになってたし
オデッセイでは帽子を投げてキャプチャーすると言うのが基本戦術となってたし
ジャンプして踏むのを避けても進めるようにしてあるよ
431名無しさん必死だな
2021/10/18(月) 19:51:50.59ID:NMQvBU7w0 マリオ64でクリボーが突進してくるのはその場ジャンプで踏みやすくするためだと思ってる
432名無しさん必死だな
2021/10/18(月) 20:28:52.87ID:7H3RGhoP0433名無しさん必死だな
2021/10/18(月) 21:50:08.24ID:wASADON60 3Dゲーの移動って1本のスティックでやってるだけじゃないんだよね
2本のスティックで視点を微調整しながらやってるから2本ないと最低限のレベルに達してないんだわ
マリオ3Dランドなんかはこれが1本でもコース制だから完全にカメラをベストな位置に固定してるのでいいけどね
モンハンなんかもダブルクロスまでは標準で2本のスティックがなかったし
ワールドとライズからモンハンやった世代がダブルクロス以前をやったら耐えられんくらいのクソゲーだと思うがね
マリオ64と比べるとマリオ3Dランドとマリオデはかなり操作感が良くなってるよ
2本のスティックで視点を微調整しながらやってるから2本ないと最低限のレベルに達してないんだわ
マリオ3Dランドなんかはこれが1本でもコース制だから完全にカメラをベストな位置に固定してるのでいいけどね
モンハンなんかもダブルクロスまでは標準で2本のスティックがなかったし
ワールドとライズからモンハンやった世代がダブルクロス以前をやったら耐えられんくらいのクソゲーだと思うがね
マリオ64と比べるとマリオ3Dランドとマリオデはかなり操作感が良くなってるよ
434名無しさん必死だな
2021/10/19(火) 05:52:03.11ID:msrPO0G80 無限1UP
435名無しさん必死だな
2021/10/19(火) 08:07:30.51ID:qUpviB/e0 >>433
64では右にあった4つのボタンでカメラ操作してたから
要はそれが今の右スティックのプロトタイプとも言えるがな
発想自体はあの時代からすでにあったのだ
ただ勿論今の右スティックに比べればカメラ操作に独特のコツが言ったので
その分プレイヤーのハードルは上がってしまっていたとも言える
64では右にあった4つのボタンでカメラ操作してたから
要はそれが今の右スティックのプロトタイプとも言えるがな
発想自体はあの時代からすでにあったのだ
ただ勿論今の右スティックに比べればカメラ操作に独特のコツが言ったので
その分プレイヤーのハードルは上がってしまっていたとも言える
436名無しさん必死だな
2021/10/19(火) 15:42:07.12ID:I+HqtoiWd チビファイアマリオ
437名無しさん必死だな
2021/10/19(火) 18:41:13.92ID:B5Ec95Ob0 2D、3D含むマリオ本編で唯一リメイクしてほしいのがマリオ64
438名無しさん必死だな
2021/10/19(火) 19:35:35.89ID:27sKz8Cn0 PCのFPSは照準はマウスでアナログだけど
移動はデジタルだろ
64の4つのCボタンとアナログスティックは
それを意識して設計されたんだと思うけどね
テュロックなんかはCで移動でスティックで照準だった
移動はデジタルだろ
64の4つのCボタンとアナログスティックは
それを意識して設計されたんだと思うけどね
テュロックなんかはCで移動でスティックで照準だった
439名無しさん必死だな
2021/10/19(火) 19:47:12.16ID:Rxzf3ZdHd440名無しさん必死だな
2021/10/19(火) 19:49:30.62ID:Rxzf3ZdHd >>41
俺のオカンもスーマリとドクマリとボンバーキングだけやってたわ
俺のオカンもスーマリとドクマリとボンバーキングだけやってたわ
441名無しさん必死だな
2021/10/19(火) 20:00:38.56ID:Rxzf3ZdHd >>163
宮本自身がスーパーマリオで褒められた所の半分ぐらいは元からあったものって言ってるよな
宮本自身がスーパーマリオで褒められた所の半分ぐらいは元からあったものって言ってるよな
442名無しさん必死だな
2021/10/19(火) 20:05:34.84ID:Rxzf3ZdHd >>206
ただ難しくしたいだけのコースとか多いもんな
ただ難しくしたいだけのコースとか多いもんな
443名無しさん必死だな
2021/10/19(火) 20:07:22.68ID:Rxzf3ZdHd >>209
ポリゴンはSFCの頃から家ゲーでもあるので・・・
ポリゴンはSFCの頃から家ゲーでもあるので・・・
444名無しさん必死だな
2021/10/19(火) 20:08:50.88ID:Rxzf3ZdHd >>212
マリオ99のかずのこの配信の7-4で死ぬやつめっちゃ好き
マリオ99のかずのこの配信の7-4で死ぬやつめっちゃ好き
445名無しさん必死だな
2021/10/19(火) 20:10:30.21ID:GwAGgSEbd ジャンプの高さとか、後ろに戻れるとか画期的だったな
それに当時としてはかなりスピーディーなゲームだし
ワープや迷路要素、1つのゲームで泳いだりとか別のゲームとしか
思えない要素が詰まってなからな
それに当時としてはかなりスピーディーなゲームだし
ワープや迷路要素、1つのゲームで泳いだりとか別のゲームとしか
思えない要素が詰まってなからな
447名無しさん必死だな
2021/10/19(火) 20:16:17.71ID:rarLKMoc0 AC版パックランドも1984年に初めて遊んだときは
映像は美しく内容も良くて凄く楽しめたよ
あれはあれで名作ではあると思うんだけど
家庭用にキッチリ調整されたスーマリはそれ以上に面白かった
映像は美しく内容も良くて凄く楽しめたよ
あれはあれで名作ではあると思うんだけど
家庭用にキッチリ調整されたスーマリはそれ以上に面白かった
448名無しさん必死だな
2021/10/19(火) 20:35:14.85ID:B5Ec95Ob0 1984年に出たゲーム全部並べても
パックランドのグラフィックは頭一つ二つ抜きんでてる
アニメのセサミストリートを動かしてるような感じ
しかも滑らかな動き
惜しむらくは人を選ぶ操作性の悪さ
パックランドのグラフィックは頭一つ二つ抜きんでてる
アニメのセサミストリートを動かしてるような感じ
しかも滑らかな動き
惜しむらくは人を選ぶ操作性の悪さ
449名無しさん必死だな
2021/10/20(水) 01:14:45.35ID:jq2tuZS60 鬼畜のハンマーブロス
450名無しさん必死だな
2021/10/20(水) 09:20:15.83ID:vF+NZ/iWH451名無しさん必死だな
2021/10/20(水) 09:57:29.28ID:LghHhrSh0 当時のゲーセンは子供は近づいちゃいけません的な場所だったな
今で言えばパチンコ店や麻雀店に近いようなそういうイメージの場所
だからこそ家庭でプレイできるファミコンと言うのがあれだけ流行る事にも繋がったんだろうね
今で言えばパチンコ店や麻雀店に近いようなそういうイメージの場所
だからこそ家庭でプレイできるファミコンと言うのがあれだけ流行る事にも繋がったんだろうね
452名無しさん必死だな
2021/10/20(水) 10:03:00.46ID:2ELHGrRDr まだマシだったのは喫茶店だった時代だろ
ゲーセン()はもう汚れている
ゲーセン()はもう汚れている
453名無しさん必死だな
2021/10/20(水) 10:16:10.77ID:3J4/8dOe0 ファミコン世代は中学校までゲーセン禁止されてた学校多いだろ
だから自然にファミコンとアーケード比較してる人いるとかなり世代差あるな・・・と分かる
だから自然にファミコンとアーケード比較してる人いるとかなり世代差あるな・・・と分かる
454名無しさん必死だな
2021/10/20(水) 12:45:39.42ID:iPb7m4z60 小学校の時は親に連れられて
ダイエーやジャスコの上の階にあるゲーセンで遊んでた
中学からはバッセンに併設されたゲーセンに通ってた
ダイエーやジャスコの上の階にあるゲーセンで遊んでた
中学からはバッセンに併設されたゲーセンに通ってた
455名無しさん必死だな
2021/10/20(水) 14:21:03.84ID:pLk3gsvNd ダイエーは結構充実してたな
スペースハリアーとかアウトランとかの大型筐体もあった
スペースハリアーとかアウトランとかの大型筐体もあった
456名無しさん必死だな
2021/10/20(水) 15:08:27.17ID:Q37no3/L0 ゲーセンが一般にアピールできるようになったのは90年代に入ってUFOキャッチャーが流行り始めてから
それまではヤンキーのすくつだから近寄ってはいけませんな場所
>>455
ダイエーは金のマリオもあったし、ゲーマーには助かるお店だったね
それまではヤンキーのすくつだから近寄ってはいけませんな場所
>>455
ダイエーは金のマリオもあったし、ゲーマーには助かるお店だったね
457名無しさん必死だな
2021/10/20(水) 15:31:20.59ID:T6v6yVuY0 >>453
ファミコンブームというかスーパーマリオ全盛期に小学生だったか中学または高校生以上だったかで、だいぶ温度差はあるようには思えるな
アーケードとの比較云々とか言い出す人は多分そこでいう上の方の年齢だろうから、今五十代くらいのかつてゲームマニアだったおっさん方だろうか
ファミコンブームというかスーパーマリオ全盛期に小学生だったか中学または高校生以上だったかで、だいぶ温度差はあるようには思えるな
アーケードとの比較云々とか言い出す人は多分そこでいう上の方の年齢だろうから、今五十代くらいのかつてゲームマニアだったおっさん方だろうか
459名無しさん必死だな
2021/10/20(水) 18:18:17.19ID:PTNlpCD40 >>457
アーケードゲーム置いてる駄菓子屋も多かったし
親子連れ客がメインになるようなデパートとかのゲームコーナーもあって
当時小学生以下だったとしていろいろと触れる機会はいろいろあったので
歳食ってないと知る機会すらないみたいな感じでは全然なかったよ
アーケードゲーム置いてる駄菓子屋も多かったし
親子連れ客がメインになるようなデパートとかのゲームコーナーもあって
当時小学生以下だったとしていろいろと触れる機会はいろいろあったので
歳食ってないと知る機会すらないみたいな感じでは全然なかったよ
460名無しさん必死だな
2021/10/20(水) 18:28:09.27ID:iPb7m4z60461名無しさん必死だな
2021/10/20(水) 18:56:59.94ID:snBfnEM50 80年代中頃には既にキャロットが全国展開してて小洒落た雰囲気になってただろ
俺は今でもその頃キャロットで売ってたパックランド以外のナムコゲームの下敷き全部持ってるし(パックランドは多分家族にガメられた)
斉藤洋美のラジアメの公録なんかも来てた
東京からはクソ遠いど田舎だったけど
俺は今でもその頃キャロットで売ってたパックランド以外のナムコゲームの下敷き全部持ってるし(パックランドは多分家族にガメられた)
斉藤洋美のラジアメの公録なんかも来てた
東京からはクソ遠いど田舎だったけど
462名無しさん必死だな
2021/10/20(水) 19:34:32.95ID:LghHhrSh0 既出のデパートなどのゲームコーナーや屋上遊園地にある奴は
子供でも比較的入りやすい所だったな。但し大体は親同伴
子供でも比較的入りやすい所だったな。但し大体は親同伴
463名無しさん必死だな
2021/10/20(水) 20:20:39.37ID:86qtrbxY0 家のそばに小さいばばあがやってるゲーセンあったな
目の前が交番で比較的おだやかだったw
200円くらい?で食えるラーメンがずっと食べたかったw
目の前が交番で比較的おだやかだったw
200円くらい?で食えるラーメンがずっと食べたかったw
464名無しさん必死だな
2021/10/21(木) 02:20:06.00ID:VKaZYG260 クリボー
465名無しさん必死だな
2021/10/21(木) 09:05:53.65ID:kumIkh3od アクションのゲームで水中面てブラザーズが初出?
467名無しさん必死だな
2021/10/21(木) 11:53:49.67ID:Ps5Sk0QM0 スーマリはTV画面の中に空間(3Dでなくとも)があって
そのキャラ(物体)操作してる感じ
他のゲームはTV画面の表面に張り付いてる画像を動かしてる感じ
そのキャラ(物体)操作してる感じ
他のゲームはTV画面の表面に張り付いてる画像を動かしてる感じ
468名無しさん必死だな
2021/10/21(木) 21:13:19.81ID:qJ9n+mACr マリオワールドはほぼ完成してたね
スーパーのつかない奴は地下みたいなところだけだったのに
スーパーのつかない奴は地下みたいなところだけだったのに
469名無しさん必死だな
2021/10/21(木) 21:33:51.87ID:1hVxxirXd やはりジャンプがキモだったなぁ、他のはフワッと浮いてフワッーと落下って感じだったのがマリオはスッと飛んで→制御を小刻みに出来て→自然に落下していくな感じでダッシュも合わせれば更にアクションの幅が広がったし
470名無しさん必死だな
2021/10/22(金) 02:54:18.20ID:Thc8S8+Y0 ノコノコ
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
ニュース
- 【フジ】前社長・港氏が主催の芸能プロ会合、延べ95人の女性アナの参加が判明… 入社式で港氏が女性を選別 女性社員と港氏会合も存在 [冬月記者★]
- 【愛知】 遺体遺棄 容疑者「ゲームのことで口論 包丁で刺した」 [Ikhtiandr★]
- 【フジ】出演者から突如「下半身を露出」された女性社員の類似事案も認定…この番組出演者は第三者委のヒアリングの要請に応じず [シコリアン★]
- フジ社員B氏の処分「懲戒解雇が妥当。ただ逆上していろいろ暴露する懸念も…」 元テレ東Dが私見 [冬月記者★]
- 意外と知らない、なぜ日本で「人手不足」が深刻化しているのか [パンナ・コッタ★]
- N党立花氏襲撃の容疑者「幼少期から政治家に不満」震災で「国民を見捨て」五輪で「開催を強行した」…殺意募らせたか [Hitzeschleier★]
- 「タレントU(全裸手招きおじ)」、ヤフコメで「松本人志だろ」。誰か否定してあげなよ。 [425744418]
- ▶一番ガチで結婚してらぶらぶえっちして子作りして幸せな家庭を築きたいホロメンは?
- 為替市場「夜の円高」が進むも、NISAが「昼の円安」で円高阻止 [256556981]
- 【石破悲報🧊】氷河期世代さん、新卒30万円に泣き叫ぶ🦣💦 [151291598]
- ワイ「その煽りは効かん!😤」←効かなそうな煽り
- フジ「やったー! 第三者委員会の報告でスポンサー戻ってクルー!」 その結果wwwwww [425744418]