任天堂のPVはどういうゲームかがしっかりとわかる
一方サードのPVは結局どういうゲームなのかがわからないものが多い
特にスクエニの野村キャラデザのやつはただのオナニーPVばっか
この差は何だ?
なんでゲームのPVって任天堂だけがずば抜けてわかりやすいの?
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1名無しさん必死だな
2021/09/30(木) 23:30:43.92ID:LdK+Ujfq02名無しさん必死だな
2021/09/30(木) 23:34:48.69ID:4XHE5Nsy0 意識の高さという名のプライドの高さの違いなのでは
2021/09/30(木) 23:35:00.57ID:S3SqekP7p
そりゃゲームがある程度完成してからPV作る任天堂と、映像チームがとりあえず暇だから作ったイメージ映像流すだけじゃ全然違うでしょ。
4名無しさん必死だな
2021/09/30(木) 23:45:48.44ID:gJi3iOrNd ゲーム人口の拡大なんてとんでもない事をやり遂げてしまうくらいユーザー目線でゲーム作れるからな
5名無しさん必死だな
2021/09/30(木) 23:50:31.68ID:15bE3ds70 スクエニはキングダムハーツ2辺りからPVを先に作ってからそれに合わせてゲーム作ってるだろ
映像作品のFF7ACの時にそういうやり方したんだろうけど、味をしめてそのままゲームでもやるようになったんだな
おかげで実際のゲームだと不自然なシーンが多すぎる
映像作品のFF7ACの時にそういうやり方したんだろうけど、味をしめてそのままゲームでもやるようになったんだな
おかげで実際のゲームだと不自然なシーンが多すぎる
2021/09/30(木) 23:50:46.82ID:KtKaAAV30
他社比でムービー少なめストーリー薄味だから、必然的に実際のゲーム画面、面白そうな部分を多く見せてる
7名無しさん必死だな
2021/09/30(木) 23:55:52.45ID:nR+pk9aj0 見やすい・聞きやすい・分かりやすい
8名無しさん必死だな
2021/09/30(木) 23:58:52.96ID:wI3O6z7f0 他のサードはさておきスクエニはRGPしかないからじゃないの?
アクションが売りではないからね
アクションが売りではないからね
9名無しさん必死だな
2021/09/30(木) 23:59:56.96ID:P+nSJlLP0 なんでっていうか本来商品を売るためには任天堂のようなPVであるべきなんだけどな
売るために商品の魅力を最大限アピールする努力をしてきた任天堂と
俺らのゲームは黙ってても売れる(S社がお買い上げするから)
を長年やってきたサードの差だろ
売るために商品の魅力を最大限アピールする努力をしてきた任天堂と
俺らのゲームは黙ってても売れる(S社がお買い上げするから)
を長年やってきたサードの差だろ
2021/10/01(金) 00:02:03.42ID:MS1x2VMjp
ゲームそのものが分かりやすく、コンセプトの言語化がしっかりしてるから、映像に落とし込む、編集にあたって大切なことが関係者にきちんと伝わってるんだろうね
11名無しさん必死だな
2021/10/01(金) 00:02:09.34ID:Cvme4FLb0 「商品」 って意識がちゃんとあるのと
「作品」 って意識しかないのとの違い
「作品」 って意識しかないのとの違い
12名無しさん必死だな
2021/10/01(金) 00:06:05.30ID:m2hsWnzq0 >>11
これだな
これだな
13名無しさん必死だな
2021/10/01(金) 00:07:29.27ID:Cvme4FLb0 「このゲームの面白さはここが肝」 ってポイントが開発時点で明確だから
宣伝映像も15秒だろうが1分だろうがベクトルがずれたりしないのも地味に凄いのよ
普通なら長い尺を使って良いとなるとあれもこれも詰めて芯がブレる事があるけど
任天堂の場合尺の長さに関わらずちゃんと同じ着地点に客の興味を引っ張る
宣伝映像も15秒だろうが1分だろうがベクトルがずれたりしないのも地味に凄いのよ
普通なら長い尺を使って良いとなるとあれもこれも詰めて芯がブレる事があるけど
任天堂の場合尺の長さに関わらずちゃんと同じ着地点に客の興味を引っ張る
14名無しさん必死だな
2021/10/01(金) 00:07:45.75ID:gRAwP81v0 VITAとかgoとか何を伝えたいのが分からんcmばかり
2021/10/01(金) 00:15:16.34ID:ThaeqZi30
16名無しさん必死だな
2021/10/01(金) 00:19:50.54ID:v5pczuRh0 UBIがUBIの新規ソフト紹介したpvではよくわからないソフトが、
任天堂ダイレクトでやった時はどういうゲームかわかって驚いた。
任天堂ダイレクトでやった時はどういうゲームかわかって驚いた。
2021/10/01(金) 05:26:52.44ID:UtUMqAyNa
最近の映画にありがちな「PVが見せ場の全て」なのがスクエニ
2021/10/01(金) 05:36:40.03ID:SvWjLWkAd
>>14
ゲーム機だと分からんCM多かったよな
任天堂はほんとに分かりやすく映像つくってる
新型機はプレイ映像や操作方法見せて何ができるか分かる
後継機はサイズ比較や追加機能が分かるつくり
他社は発売日アピールするだけのイメージ映像
たぶん任天堂は見てる人全員に分かるようにつくってて、他社は自社ユーザーやゲーマー向けにつくってる
ゲーム機だと分からんCM多かったよな
任天堂はほんとに分かりやすく映像つくってる
新型機はプレイ映像や操作方法見せて何ができるか分かる
後継機はサイズ比較や追加機能が分かるつくり
他社は発売日アピールするだけのイメージ映像
たぶん任天堂は見てる人全員に分かるようにつくってて、他社は自社ユーザーやゲーマー向けにつくってる
2021/10/01(金) 07:29:18.10ID:LHVsXigf0
ファイアーエムブレムやファミコンウォーズの頃は「任天堂いつもCMにゲーム画面使わないな」って言われてたけど変わったな
2021/10/01(金) 07:44:20.82ID:Wq4MIn5X0
その頃は金を出す大人がゲームを敵視してたからかな
2021/10/01(金) 08:01:21.32ID:Mhxy1tkU0
全てじゃないだろうけど大手のゲームのPVって何を伝えたいかわからん、アニメじゃないんだからどんなゲームなのかくらい教えて欲しい
22名無しさん必死だな
2021/10/01(金) 09:52:04.48ID:xnS3o6r/0 普段あまりゲームをやらない人達にも楽しんでもらおうとするとその人達にもわかるように伝える必要がある
いつもゲームをやっている人達だけにしか売ろうとしなければわかりやすくする必要もない
いつもゲームをやっている人達だけにしか売ろうとしなければわかりやすくする必要もない
23名無しさん必死だな
2021/10/01(金) 09:59:38.40ID:gKtbW1Kn0 任天堂のPVはちゃんとゲーム映像を見せてるからだと思う
逆にプレステやら箱はPVなのか実ゲームのムービーなのか分からん、だから面白さが伝わらない
スマホゲーのイメージPVと同じなんだよ、プレステのPVは
逆にプレステやら箱はPVなのか実ゲームのムービーなのか分からん、だから面白さが伝わらない
スマホゲーのイメージPVと同じなんだよ、プレステのPVは
2021/10/01(金) 10:05:33.49ID:/a/h5nsk0
"無い" ものは伝えようがないから
2021/10/01(金) 10:49:15.50ID:I9fYz9xca
あえて言おう
カスか否かであると
カスか否かであると
26名無しさん必死だな
2021/10/01(金) 11:39:44.58ID:tR0Weec7a 別に説明的なPVに限らず、イメージ主体のPVもめっちゃ上手いぞ
そもそもゲーム内のカットシーンの質も見せ方も他社とはレベルが違い過ぎる
まあハイジの小田部洋一が藝大卒のスタッフを集めて
育てまくったんだから当たり前だけどな
育成に大成功したジブリみたいなもんよ
そもそもゲーム内のカットシーンの質も見せ方も他社とはレベルが違い過ぎる
まあハイジの小田部洋一が藝大卒のスタッフを集めて
育てまくったんだから当たり前だけどな
育成に大成功したジブリみたいなもんよ
27名無しさん必死だな
2021/10/01(金) 11:40:28.84ID:oKC7PUyop 子供に分かりやすくする為
つまり
つまり
28名無しさん必死だな
2021/10/01(金) 11:47:02.96ID:1ekU3Osr0 >>1
任天堂は自分たちが作ったゲームに自信があるから
「こんなゲームを作りました!どうですか!?」って感じに対して
PS和サードは騙し売る気満々だから良作と誤認させようと必死
その差が今のPS和サードの惨状なんだよ
任天堂は自分たちが作ったゲームに自信があるから
「こんなゲームを作りました!どうですか!?」って感じに対して
PS和サードは騙し売る気満々だから良作と誤認させようと必死
その差が今のPS和サードの惨状なんだよ
29名無しさん必死だな
2021/10/01(金) 12:05:17.47ID:v5pczuRh02021/10/01(金) 12:08:20.55ID:zPvIsuRI0
31名無しさん必死だな
2021/10/01(金) 12:09:47.99ID:eKc7H9Q90 自分たちの商材がゲームだと気づいてないんじゃね
32名無しさん必死だな
2021/10/01(金) 12:10:51.43ID:Ra2bSRYpa JR東日本(グループ企業に映像専門の会社がある)みたいに、内部に映像専門の部署があるのかも
33名無しさん必死だな
2021/10/01(金) 12:12:20.24ID:c+lO5+Yz0 そもそも作ってるゲームが特徴的ってのはある
ここが売りですってのがあらかじめはっきりしてると広報もやりやすいというか
あとマリカやメトロイドみたいにパイオニアのゲームも多く
変に飾らずに『探索とパワーアップを楽しんでください』と
本筋を本家として堂々と主張できるのも強い
フォロワーだと本家と何が違うかみたいなのをメインにしないと
それ○○のただのパクリじゃんって言われてしまうからな
ここが売りですってのがあらかじめはっきりしてると広報もやりやすいというか
あとマリカやメトロイドみたいにパイオニアのゲームも多く
変に飾らずに『探索とパワーアップを楽しんでください』と
本筋を本家として堂々と主張できるのも強い
フォロワーだと本家と何が違うかみたいなのをメインにしないと
それ○○のただのパクリじゃんって言われてしまうからな
2021/10/01(金) 12:13:40.05ID:LmO3skhe0
35名無しさん必死だな
2021/10/01(金) 12:24:56.47ID:SXtTgBcO0 任天堂は広告というよりもプレゼンしているという意識が強い
プレゼンという事は相手はゲームに詳しくない人なので当然伝え方は丁寧になる
プレゼンという事は相手はゲームに詳しくない人なので当然伝え方は丁寧になる
2021/10/01(金) 12:27:09.18ID:LYJUo5Xwd
幼児向けなんだから分かりやすくて当たり前だろ
豚ってほんと頭悪い
豚ってほんと頭悪い
2021/10/01(金) 20:29:39.46ID:PVqzeT6y0
38名無しさん必死だな
2021/10/01(金) 22:47:08.51ID:eJKSpopH0 全盛期のSCE(PS1〜PS2初期)のCMはぶっ飛びすぎてゲーム内容の説明がないのに一周して逆にわかりやすいというウルトラCをやってのけてたな
あれは奇跡だった。ちゃんとゲーム内容を説明していない、わけわかんないぶっ飛んだCMなのにむしろわかりやすいという
あれは奇跡だった。ちゃんとゲーム内容を説明していない、わけわかんないぶっ飛んだCMなのにむしろわかりやすいという
39名無しさん必死だな
2021/10/01(金) 22:57:31.41ID:i9pCwp3+a41名無しさん必死だな
2021/10/01(金) 23:12:56.54ID:i9pCwp3+a 何度も見たくなるpvとわかりやすいpvどっちも優れてるだろ
ぶたちゃんは主観でしか語れないのかな
ぶたちゃんは主観でしか語れないのかな
43名無しさん必死だな
2021/10/01(金) 23:32:17.58ID:v384i6Vh0 サードはつまらないのを誤魔化す為にPV作ってるから
44名無しさん必死だな
2021/10/02(土) 00:04:27.34ID:uWy+/KS10 サードはイメージビデオが先行してだいぶ後になってからゲーム本編がお目見えする。
任天堂はいきなりほぼ完成状態のゲーム本編を動かしつつ更に追加コンテンツまで披露した挙句に近日発売。
購買に直結するのはどちらだろう。
任天堂はいきなりほぼ完成状態のゲーム本編を動かしつつ更に追加コンテンツまで披露した挙句に近日発売。
購買に直結するのはどちらだろう。
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