>>157
ウマ娘もそんな感じだな
今まではテクスチャーに描いてた影を、シェーダーで落ちる影に置き換えてるだけ
何も難しい事はしてない、何十年前からあるありふれたシェーダー技術を応用してるだけ
色だけのテクスチャーと影が落ちる場所を指定するテクスチャーを用意するだけ
ギルティギアみたいにライトとカメラ固定しなきゃダメって訳では無いから
変な影が落ちるパターンのカメラとライトさえ把握してしまえば、ライブ映像とかもモデル変形無しでアニメっぽく出来てしまう